Валианская торговая компания pillars of eternity 2

Vailian Trading Company is a faction in Pillars of Eternity II: Deadfire. They are referenced in Pillars of Eternity, but to a much lesser extent — with a branch office in Defiance Bay.

Background[]

An outward-looking mercantile order from the Vailian Republics. The 30,000 employees are tasked with delivering profit on the homeland’s investment. In the Deadfire, this means refining and exporting luminous adra in enormous quantities.[1] The VTC is the largest with a ducal charter and the only trading company with a canc suolias (five suns) charter, meaning it has the full backing of all five Grand Ducs of the Vailian Republics.[2]

In 2708, seeking to consolidate their economic influence and reaffirm their independence, the ruling ducs chartered the Vailian Trading Company under the leadership of Director Ferra Battaret. The goals were to justify the new form of government and reinforce the fledgling national identity through commerce and economic success. The Company’s initial capital represented a conglomerate of banking and shipping interests with only one goal: Bring wealth and power to the Republics by any means necessary. As long as it represented a return on the investment, the Company would be free from any legal interference on part of the Republics. The executives of the VTC took that principle to heart and expanded rapidly through a combination of cruelty, embezzlement, manipulation, and hostile takeovers, to name a few of the actions taken in the name of the homeland. Economic intimidation and currency manipulation were also common, allowing the VTC to buying out, supplanting, or otherwise overpowering existing trade interests, then filling in the manufactured gap with their own services and goods.[3]

Regions reliant on bittersquash, svef, or saltpeter experienced few interruptions as a result of VTC’s takeovers. The Company’s reach grew constantly, with every trading post delivering indispensable resources to economies across much of the known world, expanding the Republics’ trade reach globally. By 2720 AI, the VTC had a global reach with outposts from the crumbling Grand Vailia to Ixamitl Plains, including Rauatai and Aedyr Empire. Although the powers bristled at this domination, there was little they could do to counter the Vailian economic might, bolstered by the crumbling of the Vailian empire and the Republics’ takeover of its orphaned trade routes and treaties.[3]

The expansion of the Republics did not omit Deadfire. The region’s riches were one of the reasons the Company was founded, focusing the Republics’ efforts in the colonial competition with the Aedyr Empire. Without the Kahanga tribe’s interference that manifested in later years, they relentlessly hounded the tribes to accept their trade. Finally, in 2750 AI, they succeeded and established a colony on Maje Island. Although Port Maje was a small outpost on the southern edge of the archipelago, it was the first step towards establishing a broader presence in the archipelago, acting as waystation for subsequent expeditions. The Republics were followed by the Rauatai and the Royal Deadfire Company in 2758 AI, though their expansion took the form of colonial invasion, rather than takeovers by way of economic hegemony. Competition continued for the next decades, rarely taking the form of outright military confrontation, especially in the wake of the reemergence of the Watershapers Guild as a major force in the Deadfire.[3]

The key turn for the Republics took place in 2819 AI, when a novice animancer by the name of Irassa discovered the unique properties of luminous adra. A seemingly benign shard of the material damaged her instruments with the energy stored within. After confirming the properties of the material in a series of subsequent experiments, Irassa sought to publish the work together with a footnote describing the effects of liquefied luminous adra on humans. The ducs of the Republics took note of the findings and forced Irassa to expunge these findings for adequate compensation, while they studied the economic impact of this discovery. After numerous evaluations determined that trade in luminous adra would generate more money than the economists could estimate, the ducs bankrolled a massive investment into the Vailian Trading Company, refocusing their entire economy towards cornering the market on the adra, from excavation, through processing, to distribution. Banks previously not allied to the company bought their way into it as the trade exploded and turned Deadfire from a side operation into the hub of the Republics’ economy.[3]

Organization[]

The Vailian Trading Company exists, according to its charter, for the sole purpose of enriching its investors, and, by proxy, the Vailian Republics themselves. Beneath that, however, runs a strong undercurrent of cultural pride. The directors of the company are motivated by the belief that the Vailians are the best traders in the world, and must always continue to be. While the Vailian Trading Company is generally considered reputable among the major foreign powers it trades with, on the frontier, far from the prying eyes of overseers, those standards quickly degrade.[2]

Overall, the Vailian Trading Company is known for its versatility, having made a name for itself by securing deals on a broad range of goods. The Vailians feel that if there is money to be made on anything, large or small, they want to be the ones to be making it. The Republics themselves are sources of iron, copper, silver, glassworks, ships, spices, clocks, and astronomical equipment.[2] However, the discovery of luminous adra and its properties has resulted in a dramatic shift of focus. The unique properties of the material and the resulting tremendous profits from selling it on the open market have driven the company towards a single-minded pursuit. The Company seeks to control the trade in its entirety: Surveying, mining, processing, and distribution. Thus far, the trade in adra has supercharged the Vailian Republics’ economy as the ducs rake in tremendous profits while the VTC continues to scale up its operations, frequently at the expense of the native Huana.[3]

Governance[]

The Sengretta mea Compresa (Congress of the Company) forms a body of eleven high-stakes investors and noble advisers. Each has equal voting power to advance or stem any decision or strategy, in which a simple majority vote is the deciding factor. [4][5][5] While the Company enforces a hierarchy and expects obedience and conformity from its employees, its operations are highly decentralized and representatives are given a good amount of leeway in achieving their goals. In the Deadfire Archipelago, their representatives are director Ignato Castol,
a merchant with a history of turning business ventures around, and Lueva Alvari, the results-oriented governor, leading 10,000 VTC employees on a campaign to seize territory and exploit the rich luminous adra deposits located in the Deadfire. While they technically answer to Canta Nirro, his focus on diplomatic affairs makes the two responsible for the Deadfire campaign.[5]

Outsourcing[]

While the VTC operates a sizable fleet of merchant crafts and well-armed escorts to protect its investments from pirates and raiders,[6] it is not an entirely integrated operation. While it does seek to control every stage of the luminous adra trade, from excavation to distribution, funds necessary to maintain the operation are provided by investors from the Sangretta and other influential families. The Bardatto Family is the most notable, as it effectively bankrolls the Deadfire campaign. The VTC heavily outsources non-adra operations, as is the case with the Valera Family, which has an open contract to keep the waters around Neketaka clear of pirates and provides warships to protect the VTC’s merchant fleet. The two families are locked in a bitter struggle for influence in the Company and consider the other to be nothing more than jumped-up proles.[7]

Outside relations[]

The VTC is at peace with the Huana, but see the Huana as little more than a means to get what they want from Deadfire. They do not think anything of the Huana’s claims to the land there, and believe it is only a matter of time before they are able to wrest it away with their charms and wiles.[2]

Hostilities with the Royal Deadfire Company are ongoing. A bargain struck with the Kahanga prohibits conflict between the two in Deadfire, and within the borders of Neketaka, there exists an uneasy truce. (Though the two make every effort at espionage, sabotage, spite, and one-upmanship.) Elsewhere in Deadfire, the agreement is all but impossible to regulate, and fighting occurs readily when the two companies have the opportunity.[2]

The Príncipi are a perpetual thorn in the side of the Vailians. They have a personal grudge of sorts against the Republics, and relish targeting VTC ships, seeking not only personal enrichment, but to do great damage to VTC operations.[2]

Behind the scenes[]

  • The Vailian Trading Company heavily resembles the Dutch East India Company (VOC), which profited off the spice trade from the Indonesian archipelago for centuries. Both have been granted quasi-governmental powers such as being allowed to build outposts and de facto colonies, signing treaties and waging war. Both are also funded (but not owned by) their respective Republics, while being led by a council of investors.

Gallery[]

  • VTC clothing concepts.png

References

  1. Pillars of Eternity II: Deadfire encyclopedia
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Fig update #29
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Pillars of Eternity II: Deadfire Guidebook
  4. Pillars of Eternity II: Deadfire encyclopedia
  5. 5.0 5.1 5.2 Pillars of Eternity II: Deadfire Guidebook
  6. Company Captain’s Cap
  7. Family representatives in Neketaka

v·t·e

Eora

Locations
Eastern Reach

Eir Glanfath • Free Palatinate of Dyrwood (Erldoms) • Ixamitl Plains • Penitential Regency of Readceras • The Pearl Coast • Vailian Republics • White March

Deadfire Archipelago

Abet • Dunnage • Fort Deadlight • Hasongo • Kângati Islands • Kua o Rikuhu Islands • Magran’s Teeth • Naasitaq • Neketaka Island • Ofecchia Channel • Ondra’s Mortar • Poko Kohara • Sayuka • Tikawara

Other

Aedyr Empire • The Living Lands • Rauatai Gulf • The White that Wends • Old Vailia • Yezuha

Factions
Paladin Orders

Bleak Walkers • Darcozzi Paladini • Fellows of St. Waidwen Martyr • Frermàs mes Canc Suolias • Goldpact Knights • Kind Wayfarers • Steel Garrote • The Shieldbearers of St. Elcga

Eastern Reach

Brackenbury Sanitarium • The Dozens • Dunryd Row • Ethik Nôl • The Fangs • House Doemenel • Knights of the Crucible • Ovates of the Golden Grove

Deadfire Archipelago

Children of the Dawnstars • Crookspur Slavers • Huana • Príncipi sen Patrena • Royal Deadfire Company • Vailian Trading Company • Watershapers Guild

Other

Hand Occult • Leaden Key

Metaphysics
Gods

Abydon • Berath • Eothas • Galawain • Hylea • Magran • Ondra • Rymrgand • Skaen • Wael • Woedica

Souls

Animancy • Bîaŵac • Watchers • The Wheel

Misc

Adra • Magic

Languages

Aedyran • Eld Aedyran • Huana • Hylspeak • Engwithan • Glanfathan • Ixamitl • Lembur • Ordhjóma • Rauataian • Seki • Vailian

Conflicts

Inquisition • Broken Stone War • Saint’s War • War of Black Trees • War of Defiance

Misc

Anni Iroccio • Currency • Personal Names • Technology • Timeline

Как получить: поговорить с директором Кастолом / Альвари после завершения задания «Вотум недоверия».

Награда: 5 000 монет и возможность попасть на Укайзо.

Содержание

  1. Начало
  2. Внутри Латунной Цитадели
  3. Побег из Латунной Цитадели
  4. Встреча с Королевой
  5. Путь на Укайзо

Начало

Вне зависимости от того, кого вы поддержали в предыдущем задании, нынешний директор Вайлианской Торговой Компании даст вам финальное задание – устроить взрыв в пороховом складе Латунной Цитадели. Тем не менее, это нужно сделать тайно, чтобы никто не подумал, что Вайлианская Торговая Компания замешана в этом. Для этого идите в район Священных Ступеней и направляйтесь к Шпилю Прорицателей Душ. Там вам нужно поговорить с Флауне Эллет. После этого вы получите Взрывчатку с таймером и будете перенесены ко входу в пороховой склад Латунной Цитадели при помощи тех же устройств, с помощью которых вас телепортировали в заданиях «Взгляд Туда» и «Вперед в неизвестность».

Внутри Латунной Цитадели

Во время перемещения по Цитадели вы можете использовать Скрытность, хотя это и не обязательно. В целом незаметное прохождение сильно облегчит вторую часть задания, т.к. вы не поднимите тревогу и на вас не будут нападать все стражники, которых вы встретите на пути. Также если у вас хорошая репутация у фракции Королевской компании Архипелага, вы можете попробовать поговорить со стражниками и убедить их не нападать на вас. Тем не менее, если вы хотите остаться незамеченными, то стоит передвигаться медленно и осторожно, изучая маршруты охраны и стараясь обходить стражников там, где это возможно.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

Ваша цель – добраться до порохового склада, вход в который находится в восточной части Цитадели. Здесь вас будет ждать группа охранников, мимо которых, тем не менее, тоже можно при желании прокрасться скрытно. Найдите Пороховые Запасы (см. картинку выше) и положите в них взрывчатку.

Внимание! Как только вы установите бомбу, запустится «невидимый» таймер, по истечении которого бомба взорвется. Если к этому моменту вы не покинете Латунную Цитадель, вся ваша команда умрет!

Побег из Латунной Цитадели

Возвращайтесь в стартовую локацию так же, как и пришли. Если вы прорывались в пороховой склад с боем, то на выходе вас будет ждать вооруженный отряд стражников. Можете сразиться с ними, однако вам придется действовать быстро – не забывайте о таймере. В качестве альтернативы, вы можете просто убежать от них прямиком к ступеням, ведущим на верхние этажи здания (именно туда вы попали, когда изначально зашли в Цитадель). Если же вы проникли туда скрытно, вы сможете выйти из склада безо всяких проблем.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

Оказавшись на основном этаже, вам нужно решить, каким путем покинуть здание. Мы не рекомендуем пользоваться главным входом – на пути вам встретится много стражников, а значит – потенциальных сражений, которые забирают драгоценное время. Вместо этого воспользуйтесь ступенями, которые ведут на верхние этажи. Там, пройдя сквозь небольшую комнатку, вы сможете покинуть здание другим путем.

Когда вы выберетесь из Цитадели, начнется катсцена, в ходе которой здание взорвется. Затем ваши герои окажутся на одной из случайных улочек города.

Встреча с Королевой

После того, как миссия выполнена, возвращайтесь в Главный офис Вайлианской Торговой Компании. По пути вас остановит один из ее представителей и сообщит, что во Дворце Каханга созвано срочное собрание в связи со случившимся взрывом. Теперь идите во дворец и примите участие в обсуждении случившегося. Есть несколько вариантов развития событий:

  • Вы можете описать события так, как будет выгодно Вайлианской Торговой Компании. Для этого нужно сказать, что вы ничего не знаете о взрыве и вообще услышали о нем впервые, и уж точно не видели, что именно там произошло. Королева не поверит вам, но будет вынуждена официально принять вашу версию за неимением доказательств обратного. Именно таким образом нужно поступить, если вы хотите завершить квест и попасть на Укайзо с помощью Вайлианской Торговой Компании.
  • Вы можете спровоцировать битву. Для этого необходимо сказать, что это вы устроили взрыв. Затем можете либо взять всю вину на себя, либо сказать, что вас попросили об этом представители Вайлианской Торговой Компани. После этого вам придется сражаться с представителями Королевской компании Арипелага, Уана и, если вы сказали правду о том, кто надоумил вас взорвать склад, Вайлианской Торговой Компании (то есть со всеми, кто находился в этот момент в зале). Королева к этому моменту покинет зал, так что убивать ее не придется. Если вы не обвиняли Компанию в диверсии, то даже после такой резни вы все еще можете поговорить с Кастолом / Альвари и попробовать договориться о помощи в достижении Укайзо.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

  • Можете рассказать, что вас наняла Вайлианская Торговая Компания. Естественно, после этого они не станут вам помогать. Тем не менее, это очень обрадует Королеву, которая тоже была заинтересована во взрыве склада и уничтожении авторитета Вайлианской Торговой Компании. Финальная миссия фракции Уана «Вывод из бизнеса» как раз и заключается в том, чтобы устроить взрыв все на том же складе, а затем подставить Вайлианскую Торговую Компани. Так что если вы решили пойти этим путем, после заседания поднимитесь на крышу дворца и поговорите с Королевой – она поблагодарит вас и поможет добраться до Укайзо.

Если визит во дворец закончился приемлемо для Вайлианской Торговой Компании, возвращайтесь в Главный Офис и поговорите с Кастолом / Альвари. В награду вы получите 5 000 монет и помощь фракции с тем, чтобы добраться до Укайзо.

Путь на Укайзо

Остров находится в правом верхнем углу карты мира (см. картинку ниже). Во время вашего путешествия на корабле-призраке, случится несколько интерактивных событий:

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

  • Пока вы будете плыть, на вас периодически будут нападать вражеские суда. Вы можете помочь отражать атаки противника как в морском бою, так и на палубе корабля, но это полностью опционально. От того, что вы просто посидите в каюте и позволите силам Вайлианской Торговой Компании самим разбираться, ничего особо не изменится.
  • Вы можете наткнуться на огромное морское чудовище и пострелять в него из пушек. Если у вас достаточно хороший канонир, вы даже в него попадете.
  • Вы сможете пройти сквозь шторм благодаря анимансерам, которые откроют портал, позволяющий перенестись на безопасную территорию, минуя шторм.

В итоге вы окажетесь на Укайзо и получите финальный квест – «Город, пропавший в веках».

Обновлено: 23.03.2023

Во дворце я встретился с Нирро, представителем Вайлианской торговой компании. Похоже, что вайлианцы пришли на Архипелаг всерьез и надолго. Пожалуй, стоит заглянуть в их штаб-квартиру и познакомиться с начальством.

Следуем в «Змеиный Венец», находящийся на вершине столицы Архипелага Некитаке, входим внутрь дворца, куда нас направляют в рамках сюжетного задания. Помимо разговора с Онеказой II, что требуется для квеста «Жилы Эоры», мы перекинемся парой слов с Нирро, что приведет к началу текущей миссии.

Движемся в штаб Вайлианской торговой компании, который находится на причале королевы. Посетить его нужно в дневное время суток, чтобы здание было открыто. Говорим с губернатором, который ждет героя в кабинете. Если кабинет закрыт, то предварительно взаимодействуем с телохранителем губернатора. Он согласится открыть его и впустить на прием. После беседы с губернатором задание будет завершено, но мы сможем продолжить фракционную линейку следующим квестом.

Награда: 6075 очков опыта и 1000 меди, если выполним условия проверки.

Условия торговли

Вайлианская торговая компания отправила экспедицию на поиски острова под названием Поко Кохара. Ученые так и не вернулись.

Этот квест станет доступен автоматически после выполнения сюжетной части «Жилы Эоры». Общаемся с губернатором, который расположен в штабе вайлианцев на причале королевы. Данная миссия может быть завершена параллельно квесту «Бури Поко Кохары». Выполняем ее на свое усмотрение, а в конце действия возвращаемся к губернатору и рассказываем о случившемся, пытаясь объяснить сделанный выбор (даже если он будет не в пользу вайлианцев). Тем не менее, сделанный выбор влияет на награду – вы либо удовлетворите нужды вайлианцев, либо поступите так, как хочет Королевская компания Архипелага. В зависимости от этого одна компания даст большую, а другая – меньшую награду.

Даже если вы не встанете на сторону вайлианцев, губернатор все равно позволит выполнить очередное задание.

Награда: 1700 меди, 3000 очков опыта.

Грязное белье

Директор Кастол рассказал, что шпион Вайлианской торговой компании сообщает о тайной встрече чиновника из Вайлианской компании Кварно и капитана Принчипи по имени Тойла.

После завершения миссии «Бури Поко Кохары» и предыдущего задания «Условия торговли» нужно вновь пообщаться с губернатором, который познакомит героев с директором Кастолом. Именно он выдаст новое задание.

Поднимитесь на возвышенность Перики острова Некитака и войдите в сияющие бани. На втором этаже можно встретиться со шпионкой по имени Брицци. Сообщаем ей, что готовы приступить к операции. Это приведет к загрузке, после которой герои окажутся внизу частично раздетые и без оружия, притворяясь прислугами. Брицци даст две бутылки рисового вина. Их передаем Тойле, сидящей в бассейне, чтобы та опьянела и разговорилась, выдав секрет. Если сможем пройти проверку, то часть информации получится выудить из Кварно, продающего флибустьерам мощные орудия для корабля.

Когда узнаем все, то выходим из бани, чтобы автоматически вернуть свои вещи. Следуйте на причал королевы и в штабе вайлианцев беседуем с директором Кастолом, который принимает задание.

Награда: 18 225 очков опыта, 1400 меди.

Два сапога пара

Данное задание выдаст директор Кастол. Он сотрудничает с капитаном Принчипи Фурранте и отправляет вас к нему в Деннадж для заключения новой сделки. Следуем туда. Общаемся с Фурранте и узнаем, что ему нужна помощь с работорговцами острова Крукспур. Задание связано с несколькими квестами Принчипи. Вы можете помочь мастеру Нуа с Крукспура или уничтожить работорговцев, чего желает Элдис, противница Фурранте.

Во втором случае текущий квест будет провален. Описания заданий будут даны в отдельной статье.

Вотум недоверия

Луэва Альвари созвала встречу ключевых инвесторов Вайлианской торговой компании и требует снять Кастола с поста директора.

Прохождение заданий фракций Pillars of Eternity 2: Deadfire (Вайлианская торговая компания)

Луэва Альвари.

Награда: 30 375 очков опыта, 2000 меди

Диверсия в Латунной Цитадели

Теперь, когда ее положению ничего не угрожает, директор Альвари посвятила меня в свой план. Она хочет подорвать влияние Королевской компании Архипелага, взорвав их пороховой склад.

Квест берется или у Альвари, или у Кастола в зависимости от того, кого именно из двух персонажей вы поддержали во время миссии «Вотум недоверия». Общаемся со старым или новым директором и следуем на «Священные ступени», где на крыше Шпиля Прорицателей душ находится Флауне Элетт, занимающаяся исследованиями в области анимантии. Говорим с ней и соглашаемся приступить к выполнению задания – она телепортирует героев на пороховой склад Королевской компании Архипелага. Где нужно совершить диверсию.

Можно попытаться действовать скрытно, активировав режим стелс клавишей Alt, а можно уничтожить всех противников. Главная задача – попасть в левый нижний угол склада, где расположен большой котел, в который можно заложить взрывчатку. Сделав это, покидаем склад, по пути убив инспекторов или обойдя их в скрытном режиме. Выбравшись наружу, наблюдаем за взрывом, после чего оказываемся на улицах Некитаки.

Возвращаемся в штаб вайлианцев, где нас остановит помощница директора. Она сообщит, что королева собрала представителей всех фракций, дабы обсудить произошедший взрыв. Можно поступить по-разному – сказать, что взрыв устроили мы, что приведет к началу боя, заявить, что во всем виноваты вайлианцы или указать, что никого не видели, как и планировал директор Кастол (или Альвари). В зависимости от сделанного выбора можно заручиться поддержкой вайлианцев или Онеказы II и продолжить сюжетное задание «Грядущая буря»… Для Королевской компании придется выполнить совершенно иное задание.

Как получить: поговорить с директором Кастолом после прохождения задания «Бури Поко Кохары».

Награда: 1 800 монет и позитивная репутация у Вайлианской Торговой Компании.

Начало

После выполнения задания «Условия торговли» и «Бури Поко Кохары» вас познакомят с управляющим штаба Вайлианской Торговой Компании в Некитаке – директором Кастолом. Один из его шпионов сообщил о том, что сегодня в Сияющих Банях состоится некая сделка с участием представителей Принчипи и Вайлианской Торговой Компании, причем сделка несанкционированная. Для расследования этого дела нужен кто-то со стороны, ведь вполне вероятно, что штатного шпиона могут знать в лицо и сразу же раскрыть. Вот тут и пригодится ваша помощь.

Сияющие Бани

Придя в Бани, вы должны найти Брицци – шпионку Компании. Она введет вас в курс дела и сообщит, что сегодня здесь состоится деловая встреча между капитаном Тойлой из Принчипи и чиновником Вайлианской Торговой Компании по имени Кварно. Детали сделки ей неизвестны, и как раз их вам придется узнать.

У Брицци уже готов план – вы переоденетесь в служащих бани (это автоматически лишит вас оружия и почти всего снаряжения) и должны будете споить Тойлу ее любимым рисовым вином, после которого она становиться болтлива как уличный проповедник. Вам вручат две бутылки этого стратегического алкогольного ресурса и отправят в бани.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Грязное белье»

Споить Тойлу довольно просто – это не требует особых инструкций. Напившись, она проболтается, что хочет купить у Кварно партию оружия, чтобы потом при помощи него напасть на суда Вайлианской Торговой Компании и похитить крупный груз сияющей адры. В целом, с этой информацией уже можно возвращаться к директору Кастолу, однако для полноценного выполнения задания необходимо разговорить еще и чиновника Кварно.

К сожалению, вино с ним не прокатит, так что придется пройти проверку на Убеждение, чтобы узнать всю правду.

В качестве альтернативы, вы можете поискать в банях счетовода Кварно и попробовать украсть или отобрать у него силой гроссбух, в котором есть записи, подтверждающие финансовые махинации его босса.

Так или иначе, после того, как узнаете все, что смогли, выходите из бань (ваше оружие и экипировка вернутся автоматически) и направляйтесь в штаб Вайлианской Торговой Компании к директору Кастолу за своей наградой.

Как получить: поговорить с директором Кастолом / Альвари после завершения задания «Вотум недоверия».

Награда: 5 000 монет и возможность попасть на Укайзо.

Содержание

Начало

Внутри Латунной Цитадели

Во время перемещения по Цитадели вы можете использовать Скрытность, хотя это и не обязательно. В целом незаметное прохождение сильно облегчит вторую часть задания, т.к. вы не поднимите тревогу и на вас не будут нападать все стражники, которых вы встретите на пути. Также если у вас хорошая репутация у фракции Королевской компании Архипелага, вы можете попробовать поговорить со стражниками и убедить их не нападать на вас. Тем не менее, если вы хотите остаться незамеченными, то стоит передвигаться медленно и осторожно, изучая маршруты охраны и стараясь обходить стражников там, где это возможно.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

Ваша цель – добраться до порохового склада, вход в который находится в восточной части Цитадели. Здесь вас будет ждать группа охранников, мимо которых, тем не менее, тоже можно при желании прокрасться скрытно. Найдите Пороховые Запасы (см. картинку выше) и положите в них взрывчатку.

Внимание! Как только вы установите бомбу, запустится «невидимый» таймер, по истечении которого бомба взорвется. Если к этому моменту вы не покинете Латунную Цитадель, вся ваша команда умрет!

Побег из Латунной Цитадели

Возвращайтесь в стартовую локацию так же, как и пришли. Если вы прорывались в пороховой склад с боем, то на выходе вас будет ждать вооруженный отряд стражников. Можете сразиться с ними, однако вам придется действовать быстро – не забывайте о таймере. В качестве альтернативы, вы можете просто убежать от них прямиком к ступеням, ведущим на верхние этажи здания (именно туда вы попали, когда изначально зашли в Цитадель). Если же вы проникли туда скрытно, вы сможете выйти из склада безо всяких проблем.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

Оказавшись на основном этаже, вам нужно решить, каким путем покинуть здание. Мы не рекомендуем пользоваться главным входом – на пути вам встретится много стражников, а значит – потенциальных сражений, которые забирают драгоценное время. Вместо этого воспользуйтесь ступенями, которые ведут на верхние этажи. Там, пройдя сквозь небольшую комнатку, вы сможете покинуть здание другим путем.

Когда вы выберетесь из Цитадели, начнется катсцена, в ходе которой здание взорвется. Затем ваши герои окажутся на одной из случайных улочек города.

Встреча с Королевой

После того, как миссия выполнена, возвращайтесь в Главный офис Вайлианской Торговой Компании. По пути вас остановит один из ее представителей и сообщит, что во Дворце Каханга созвано срочное собрание в связи со случившимся взрывом. Теперь идите во дворец и примите участие в обсуждении случившегося. Есть несколько вариантов развития событий:

  • Вы можете описать события так, как будет выгодно Вайлианской Торговой Компании. Для этого нужно сказать, что вы ничего не знаете о взрыве и вообще услышали о нем впервые, и уж точно не видели, что именно там произошло. Королева не поверит вам, но будет вынуждена официально принять вашу версию за неимением доказательств обратного. Именно таким образом нужно поступить, если вы хотите завершить квест и попасть на Укайзо с помощью Вайлианской Торговой Компании.
  • Вы можете спровоцировать битву. Для этого необходимо сказать, что это вы устроили взрыв. Затем можете либо взять всю вину на себя, либо сказать, что вас попросили об этом представители Вайлианской Торговой Компани. После этого вам придется сражаться с представителями Королевской компании Арипелага, Уана и, если вы сказали правду о том, кто надоумил вас взорвать склад, Вайлианской Торговой Компании (то есть со всеми, кто находился в этот момент в зале). Королева к этому моменту покинет зал, так что убивать ее не придется. Если вы не обвиняли Компанию в диверсии, то даже после такой резни вы все еще можете поговорить с Кастолом / Альвари и попробовать договориться о помощи в достижении Укайзо.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

  • Можете рассказать, что вас наняла Вайлианская Торговая Компания. Естественно, после этого они не станут вам помогать. Тем не менее, это очень обрадует Королеву, которая тоже была заинтересована во взрыве склада и уничтожении авторитета Вайлианской Торговой Компании. Финальная миссия фракции Уана «Вывод из бизнеса» как раз и заключается в том, чтобы устроить взрыв все на том же складе, а затем подставить Вайлианскую Торговую Компани. Так что если вы решили пойти этим путем, после заседания поднимитесь на крышу дворца и поговорите с Королевой – она поблагодарит вас и поможет добраться до Укайзо.

Если визит во дворец закончился приемлемо для Вайлианской Торговой Компании, возвращайтесь в Главный Офис и поговорите с Кастолом / Альвари. В награду вы получите 5 000 монет и помощь фракции с тем, чтобы добраться до Укайзо.

Путь на Укайзо

Остров находится в правом верхнем углу карты мира (см. картинку ниже). Во время вашего путешествия на корабле-призраке, случится несколько интерактивных событий:

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Диверсия в Латунной Цитадели»

  • Пока вы будете плыть, на вас периодически будут нападать вражеские суда. Вы можете помочь отражать атаки противника как в морском бою, так и на палубе корабля, но это полностью опционально. От того, что вы просто посидите в каюте и позволите силам Вайлианской Торговой Компании самим разбираться, ничего особо не изменится.
  • Вы можете наткнуться на огромное морское чудовище и пострелять в него из пушек. Если у вас достаточно хороший канонир, вы даже в него попадете.
  • Вы сможете пройти сквозь шторм благодаря анимансерам, которые откроют портал, позволяющий перенестись на безопасную территорию, минуя шторм.

В итоге вы окажетесь на Укайзо и получите финальный квест – «Город, пропавший в веках».

Как получить: поговорить с Луэвой Альвари после того, как выполните все предыдущие задания фракции Вайлианская Торговая Компания.

Награда: доступ к финальному заданию фракции «Диверсия в Латунной Цитадели», 2 000 монет (в зависимости от того, чью сторону вы примете).

Начало

После того, как завершите все предыдущие задания фракции Вайлианская Торговая Компания, идите в Главный офис компании в районе Причала Королевы в Некитаке. Найдите там Луэву Альвари и поговорите с ней. Она расскажет, что хочет выдворить директора Кастола с его должности, поскольку он нечист на руку и позволяет себе вещи, ставящие под угрозу репутацию Компании и благополучие простых граждан. Поскольку вы много работали с Кастолом и выполняли поручения для него, вам предстоит стать свидетелем в слушании по делу о его отставке, которое будет проходить здесь же, в Главном офисе компании. Вы можете сразу же пойти туда, или сначала закончить другие дела или как-нибудь подготовиться к этому.

Слушание по делу директора Кастола

В зависимости от ваших действий, судовой процесс может закончиться одним из двух приговоров:

  • Директора Кастола уволят и он отойдет от дел. Для этого после всех подобающих формальностей и приветствий, выбирайте реплики, которые свидетельствуют о том, что политика Кастола была неудачной. Путешествие на Поко Кохару не принесло ожидаемых результатов (в случае чего, можете и соврать); эксперименты с анимансией ничего не дали и оказались опасными для вашей жизни; Кастол занимался работорговлей; крупный груз Сияющей адры так и не был получен. В итоге Луэва Альвари станет новым директором Компании, а вы получите от нее 2 000 монет.

Задания фракций: Вайлианская Торговая Компания – «Вотум недоверия»

Затем нынешний директор, кто бы им в итоге не оказался, выдаст вам финальное задание фракции – «Диверсия в Латунной Цитадели».

Внимание! Если Майя путешествует вместе с вами, она решит покинуть команду, поскольку сотрудничество с Вайлианской Торговой Компанией противоречит ее мировоззрению. К сожалению, с этим нельзя ничего сделать – остается только попрощаться с ней и заменить на какого-нибудь другого персонажа.

Чтобы начать данное задание, следуем в Змеиный Венец, верхнюю точку Некитаки. Туда мы попадем в рамках одного из сюжетных заданий – «Жилы Эоры», которое подразумевает беседу с королевой Онеказой II. Во время беседы с ней появится хазануи Кару, лидер Королевской компании Архипелага, чей штаб расположен в Латунной цитадели. Это приведет к началу задания.

Прохождение заданий фракций Pillars of Eternity 2: Deadfire (Королевская торговая Архипелага)

Хазануи Кару.

Отправляемся в Латунную цитадель, входим внутрь штаба в верхней части и в комнате слева находим хазануи Кару. Беседуем с Кару, чтобы закончить текущее задание. Если ранее не общались с Кару, то придется посетить Ацуру, находящегося на нижнем этаже. Этот персонаж выдаст нам два задания – «Бури Поко Кохары» и «Туманные перспективы».

Награда: 6075 очков опыта

Туманные перспективы

Ацура просит меня сорвать планы Вайлианской торговой компании на Поко Кохара.

Следуем в Латунную цитадель, входим в штаб и спускаемся на нижние этажи, где в комнате справа находится Ацура. Общаемся с персонажем, чтобы получить текущее задание, которое выполняется вместе с миссией «Бури Поко Кохары».

Прохождение заданий фракций Pillars of Eternity 2: Deadfire (Королевская торговая Архипелага)

Выполняем задание на собственное усмотрение, решая уничтожить или очистить Столп сияющей адры на острове Поко Кохара. То, что будет выбрано в итоге, влияет исключительно на конечную награду – получим большую награду от вайлианцев или Королевской компании в зависимости от принятого решения.

Независимо от него активируется новое сюжетное задание.

Награда: 2430 оков опыта и 1350 меди, если восстановили адру.

Важное дело

Хазануи Кару попросила моей помощи в одном деликатном деле.

Задание берется так же, как и квест «Туманные перспективы», у Ацуры с нижнего этажа штаба в Латунной цитадели. Сделать это можно после событий, произошедших на острове Поко Кохары. Не важно, чью сторону вы выберите там, поскольку Ацура все равно выдаст задание.

На корабле плывем в левую сторону от Некитаки, чтобы в прибрежных водах встретиться с другим судном, где находится Видла. Здесь нужно либо заплатить 1000 монет, либо убедить контрабандистов отдать товар, либо убить всех, кто встанет на нашем пути. Так или иначе, забираем ящики с палубы вражеского судна и подтверждаем отплытие. Возвращаемся к Ацуре и забираем награду вместе с новой миссией.

Награда: 12 150 очков опыта, 350 меди.

Необузданный рост

Командир флота Окайя попросила меня определить источник магической активности, из-за которой кораллы в порту Сайюки начали бесконтрольно разрастаться.

От Королевской компании Архипелага вы узнаете, что требуется помощь на Сайюке. Плывем к указанном острову вверх от Некитаки, чтобы причалить на Сайюку. В штабе общаемся с командиром флота Окайей. Следуем в соседнее здание, чтобы пообщаться с Иверрой, которая расскажет все, что думает по поводу подземных толчков.

Выходим в открытое море. Рядом с островом находится место под названием Сигнат Мор. Взаимодействуем с ним и высаживаемся в рифы. Убиваем нескольких охотников около огромной впадины, после чего следуем дальше.

Изучаем подводную пещеру. Главная дверь закрыта, поэтому нужно отыскать ключ. Расположен он на каменном столе в левой нижней части пещеры. Такой стол один на всю локацию, поэтому мимо него мы не пройдем. Забрав ключ, следуем в новую часть пещеры. Ваша задача на данной локации связана с отключением четырех механизмов – одного огромного и трех небольших. Большой механизм находится в зале со Столпом сияющей адры. Кроме того, в пещере есть тайная комната, попасть в которую можно путем решения головоломки. Нужно последовательно выбрать четыре существа (в той последовательности, в которой их создали люди, работавшие в данной пещере). В конце находится кракен, первые три существа предлагаю расставить самостоятельно (да и комбинаций не так много).

Описание этих существ можно отыскать на настенных рисунках пещеры. Не справились? Тогда вот вам правильная комбинация: змея, акула, кит, Краккен. В тайной комнате за дверью находится отличное оружие.

Есть несколько вариантов решения проблемы. Когда мы попытаемся отключить главный механизм, то появится Галавейн. Он предложит оставить механизм в покое, но отключить три пилона, разбросанные по пещере. Можете послушать его, но в таком случае командир флота Окайя будет недовольна тем, что беспорядочный рост кораллов не остановлен. Если же вы отключите механизм, то Окайя будет довольна проделанной работой.

Прохождение заданий фракций Pillars of Eternity 2: Deadfire (Королевская торговая Архипелага)

Так или иначе, при возвращении обратно в зале с огромной дырой нас ждет сражение с гигантским осьминогом Кракеном. Разобравшись с монстром, возвращаемся к Окайе за наградой и завершением квеста.

Награда: 1800 меди, 18 225 очков опыта.

Очищение Крукспура

Командир флота Окайя сказал, что Ацура хочет предложить новое задание.

Если помогли на острове Сайюке и сдали квест Окайе, командир флота сообщит о том, что Ацура нуждается в нашей помощи. Возвращаемся на Некитаку, спускаемся на нижний этаж штаба в Латунной цитадели и общаемся с Ацурой, чтобы активировать задание.

Награда: 1200 меди, 24 300 очков опыта.

Заключительный маневр

У хазануи Кару есть для меня последняя просьба.

Читайте также:

      

  • Где купить майнкрафт в екатеринбурге
  •   

  • Как построить кинотеатр в симс 3
  •   

  • Sniper elite 3 охота за серым волком прохождение
  •   

  • Vampire life гайд
  •   

  • The fabled woods прохождение


21 мая 2018


21.05.18

0

19K

За Республики!

Во дворце я встретился с Нирро, представителем Вайлианской торговой компании. Похоже, что вайлианцы пришли на Архипелаг всерьез и надолго. Пожалуй, стоит заглянуть в их штаб-квартиру и познакомиться с начальством.

Следуем в «Змеиный Венец», находящийся на вершине столицы Архипелага Некитаке, входим внутрь дворца, куда нас направляют в рамках сюжетного задания. Помимо разговора с Онеказой II, что требуется для квеста «Жилы Эоры», мы перекинемся парой слов с Нирро, что приведет к началу текущей миссии.

Движемся в штаб Вайлианской торговой компании, который находится на причале королевы. Посетить его нужно в дневное время суток, чтобы здание было открыто. Говорим с губернатором, который ждет героя в кабинете. Если кабинет закрыт, то предварительно взаимодействуем с телохранителем губернатора. Он согласится открыть его и впустить на прием. После беседы с губернатором задание будет завершено, но мы сможем продолжить фракционную линейку следующим квестом.

Награда: 6075 очков опыта и 1000 меди, если выполним условия проверки.

Условия торговли

Вайлианская торговая компания отправила экспедицию на поиски острова под названием Поко Кохара. Ученые так и не вернулись.

Этот квест станет доступен автоматически после выполнения сюжетной части «Жилы Эоры». Общаемся с губернатором, который расположен в штабе вайлианцев на причале королевы. Данная миссия может быть завершена параллельно квесту «Бури Поко Кохары». Выполняем ее на свое усмотрение, а в конце действия возвращаемся к губернатору и рассказываем о случившемся, пытаясь объяснить сделанный выбор (даже если он будет не в пользу вайлианцев). Тем не менее, сделанный выбор влияет на награду – вы либо удовлетворите нужды вайлианцев, либо поступите так, как хочет Королевская компания Архипелага. В зависимости от этого одна компания даст большую, а другая – меньшую награду.

Даже если вы не встанете на сторону вайлианцев, губернатор все равно позволит выполнить очередное задание.

Награда: 1700 меди, 3000 очков опыта.

Грязное белье

Директор Кастол рассказал, что шпион Вайлианской торговой компании сообщает о тайной встрече чиновника из Вайлианской компании Кварно и капитана Принчипи по имени Тойла.

После завершения миссии «Бури Поко Кохары» и предыдущего задания «Условия торговли» нужно вновь пообщаться с губернатором, который познакомит героев с директором Кастолом. Именно он выдаст новое задание.

Поднимитесь на возвышенность Перики острова Некитака и войдите в сияющие бани. На втором этаже можно встретиться со шпионкой по имени Брицци. Сообщаем ей, что готовы приступить к операции. Это приведет к загрузке, после которой герои окажутся внизу частично раздетые и без оружия, притворяясь прислугами. Брицци даст две бутылки рисового вина. Их передаем Тойле, сидящей в бассейне, чтобы та опьянела и разговорилась, выдав секрет. Если сможем пройти проверку, то часть информации получится выудить из Кварно, продающего флибустьерам мощные орудия для корабля.

Когда узнаем все, то выходим из бани, чтобы автоматически вернуть свои вещи. Следуйте на причал королевы и в штабе вайлианцев беседуем с директором Кастолом, который принимает задание.

Награда: 18 225 очков опыта, 1400 меди.

Два сапога пара

Данное задание выдаст директор Кастол. Он сотрудничает с капитаном Принчипи Фурранте и отправляет вас к нему в Деннадж для заключения новой сделки. Следуем туда. Общаемся с Фурранте и узнаем, что ему нужна помощь с работорговцами острова Крукспур. Задание связано с несколькими квестами Принчипи. Вы можете помочь мастеру Нуа с Крукспура или уничтожить работорговцев, чего желает Элдис, противница Фурранте.

Во втором случае текущий квест будет провален. Описания заданий будут даны в отдельной статье.

Вотум недоверия

Луэва Альвари созвала встречу ключевых инвесторов Вайлианской торговой компании и требует снять Кастола с поста директора.

Текущий квест начинается после завершения миссии «Вперед в неизвестность». Спускаемся вниз и в штабе вайлианцев беседуем с губернатором Альвари. Она созовет инвесторов и попытается свергнуть директора Кастола. Решаем, кого поддержать в этом споре. В конце придется пообщаться с тем человеком, за которого заступились на собрании инвесторов.

Луэва Альвари.

Луэва Альвари.

Награда: 30 375 очков опыта, 2000 меди

Диверсия в Латунной Цитадели

Теперь, когда ее положению ничего не угрожает, директор Альвари посвятила меня в свой план. Она хочет подорвать влияние Королевской компании Архипелага, взорвав их пороховой склад.

Квест берется или у Альвари, или у Кастола в зависимости от того, кого именно из двух персонажей вы поддержали во время миссии «Вотум недоверия». Общаемся со старым или новым директором и следуем на «Священные ступени», где на крыше Шпиля Прорицателей душ находится Флауне Элетт, занимающаяся исследованиями в области анимантии. Говорим с ней и соглашаемся приступить к выполнению задания – она телепортирует героев на пороховой склад Королевской компании Архипелага. Где нужно совершить диверсию.

Можно попытаться действовать скрытно, активировав режим стелс клавишей Alt, а можно уничтожить всех противников. Главная задача – попасть в левый нижний угол склада, где расположен большой котел, в который можно заложить взрывчатку. Сделав это, покидаем склад, по пути убив инспекторов или обойдя их в скрытном режиме. Выбравшись наружу, наблюдаем за взрывом, после чего оказываемся на улицах Некитаки.

Возвращаемся в штаб вайлианцев, где нас остановит помощница директора. Она сообщит, что королева собрала представителей всех фракций, дабы обсудить произошедший взрыв. Можно поступить по-разному – сказать, что взрыв устроили мы, что приведет к началу боя, заявить, что во всем виноваты вайлианцы или указать, что никого не видели, как и планировал директор Кастол (или Альвари). В зависимости от сделанного выбора можно заручиться поддержкой вайлианцев или Онеказы II и продолжить сюжетное задание «Грядущая буря»… Для Королевской компании придется выполнить совершенно иное задание.

Награда: 36 450 очков опыта, 5000 меди.


Поддержи Стопгейм!

Квесты Принчипи

Прохождение первых квестов «Выкурить добычу» и «Товары и услуги» читайте в разделе с прохождением основной сюжетной линии.

Символы смерти

Второе задание Принчипи. Нужно решить проблему со здешним аналогом Черной жемчужины – Плавучим висельником и его капитаном Люсией Риван. Для этого следует отправиться в Некитаке.

Оказавшись в локации Священные ступени, следуйте на юг, на нижний балкон возле храма Бераса. Там Вы увидите дверь, изучив которую, узнаете, что, чтобы ее открыть, понадобится специальный артефакт (если взяли квест «Похвала мертвецу», то можно использовать для входа полученную Спираль угрей). Чуть западнее будет подсвеченный корень дерева. Прикрепляем к нему веревку и спускаемся вниз в катакомбы.

В дальнем северо-восточном углу будет находиться могила Изейра, где получите первую часть подсказки. Вторая будет в забытом склепе в юго-западной части локации. Там прочтите вторую скрижаль, после чего на Вас нападут. Выходим обратно в Висячие усыпальницы и идем в северо-западную часть. Около ворот две статуи. Называем из по имени – с палицей Фейдвен, Госпожа Бдений, а с копьем Бортен, лорд Хельденгейта. После этого дверь откроется. Внутри будет Изейр-берасианец.

При должном уровне навыков у Изейра-берасеанца можно получить меч без боя – Энгольеро до Эспирс. В саркофаге позади него возьмите третью табличку “Похвала Изейру”. Возвращайтесь в Даннедж и доложите Фурранте в Сигнальной башне. На этом задание завершится.

Сомнительное предложение / Острие копья / Гадкий груз

Квест стартует сразу после окончания “Символы смерти”. Покинув порт Даннеджа, с Вами снова свяжется Элдис, прислав письмо. Она попросит заглянуть к ней в форт Мертвый свет перед тем, как мы начнем выполнять миссию. Также рекомендуется взять квест «Очищение Крукспура» у Королевской торговой компании в Латунной цитадели в Некитате (у Ацуро на нижнем этаже Имперского штаба после выполнения задания «Необузданный рост», см. прохождение в разделе «Квесты Королевской торговой компании»), т.к. он выполняется одновременно с заданием » Сомнительное предложение». Также возьмите во дворце Некитаки на крыше у королевы Онекасы задание «Плодотворный союз» (см. раздел «Квесты Уана») по аналогичной причине.

Во время встречи покажите ей клинок, и тогда она позже предложит идею, как выследить Плавучего висельника. Также она предложит освободить рабов в Крукспуре.

Следуем в Крукспур. Там на берегу поговорите с Сеафоль – это та самая связная. После этого следуйте в западном направлении – появится огр, скажите, что Вы на торги, и он откроет Вам ворота. Внутри можно поучаствовать в торгах и выкупить раба. После этого поговорите с аукционисткой Марццой и отправляйтесь в форт в северо-западной части. Там в центральном кабинете будет мастер Куа. Он даст задание «Острие копья».

Для его выполнения отправляйтесь в Ори-о-Коики. На острове отправляйтесь на восток. Если удастся уговорить (или у Вас есть пароль королевы Онекасы из дворца Некитаки (квест «Плодотворный союз» из линейки квестов уана)), то можно будет воспользоваться лифтом и подняться наверх. Поговорите с Апаро – он стоит в северной части деревни. Далее войдите в святилище позади него. Если договориться не получилось, и Вас не пропустили наверх, то можно пройти в северо-западную часть карты и там по скале залезть в святилище. Там в юго-восточной части будет фреска с изображением Таоса, а рядом жаровня. Если хотите все же выполнить поручение работорговцев и убить членов племени, то можно заложить в нее бомбу и облегчить себе работу. Если же нет оставляем ее и идем в северную часть. Там будет сидеть Руасаре и ее подданные (она также важна для квеста Алота «Пестрые маски»). Поговорите с ней – у нее будет встречное предложение: расправиться с работорговцами (задание «Гадкий груз»). Далее или выполняем поручение работорговцев, или следуем обратно в Крукспур и расправляемся уже с самими работорговцами.

В Крукспуре с пляжа идем в северо-восточном направлении и залезаем в лаз в стене форта. Плывите к свету, и попадете в пещеру. В южной части взаимодействуйте с решеткой и откройте любым возможным способом. Оттуда можно попасть в подземелья. Там идите на юг по пещере, затем на запад. Как только дойдете до решеток, завяжется разговор с Баухой. Далее необходимо будет достать ключи у огра-десятника (будет в пыточной в северной части подземелий), чтобы открыть камеру, или же, при должном уровне взлома, вскрыть с помощью отмычек. Уговорите Бауху не сражаться и вернуться к племени, тогда на этом здесь можно будет закончить. В противном случае придется зачистить форт. Также откройте камеру с рабами в восточной части. Расскажите им, что их будет на берегу ждать Сеафоль. Сами идите или обратно в пещеру, а из нее на берег, а далее по морю к Элдис, или, если хотите все же завершить задание «Гадкий груз» и убить мастера Куа, идите в северо-восточную часть, где по лестнице поднимитесь на площадь, или же сразу пройдите в форт в западной части подземелья, после чего придется устроить массовый геноцид работорговцев. Чтобы опустить мост в воротах форта, воспользуйтесь рычагом на южной стене. Когда зачистите форт и опустите ворота, поговорите с рабом, которого выкупили вначале – Элиамом Красавчиком. При желании, можете взять его на борт.

В зависимости от ваших решений, в итоге, можете убить цели в Ори-о-Коики, вернуться к мастеру Куа в Крукспур, а затем доложить Фурранте в Даннедже. Или не выполнить задание работорговцев, вернуться в Крукспур, освободить рабов и вернуться к Элдис в форт Мертвый свет. Третий вариант аналогичен второму, только, помимо всего прочего, убить работорговцев, в т.к. мастера Куа, а затем доложить Элдис в форте Мертвый свет и Руасаре в Ори-о-Коики (что также поможет заключить союз по квесту «Плодотворный союз» (см. раздел «Квесты Уана»)).

Квесты Уана

Коммерческие тайны

Перед тем, как отправитесь в Гнилой ряд по одноименному квесту (см. прохождение в разделе с прохождением сюжетных заданий), зайдите во дворец в Змеином венце на острове Некитака и поговорите с принцем Аруйхи. Он также хочет узнать об этом месте. Когда найдете Гнилой ряд, можете возвращаться к принцу во дворец и решить, как поступить с ним.

Последнее пристанище

Задание получаем во дворце в Змеином венце в Некитаке у принца Аруйхи. Следует отправиться на остров Мотаре-о-Кози. Но перед путешествием поговорите с картографом Атепу, стоящем в соседнем зале с западной стороны. После этого отправляемся на корабле на северо-восток, Мотаре-о-Кози будет помечен на карте. Сразу же после того, как причалите к острову, придется столкнуться с враждебными уана в стоянке Макетау. Если сможете договориться с Эмбета, то драться не придется. В противном случае Вас ждет бой.

Идем непосредственно в локацию Мотаре-о-Кози на острове. Там в северной части будет Гнилая дама, ответственная за творящееся здесь безобразие. При достаточном уровне навыков можно уговорить ей помочь и в интерактивной сцене запитать адровый столп и вылечить дерево. В противном случае придется драться. Заберите из дупла дерева золотое внешнее кольцо. Также в северо-восточном углу локации среди костей найдете золотое внутреннее кольцо – тоже заберите его.

В юго-восточной части будет выжившая – Бальтия. Если ее освободить (нужно или 16 силы, или играть за друида), то ее можно будет потом взять на борт. Также на локации можно прочитать три души – на востоке карты, по центру около механизма и еще одну между ними.

Воспользуемся механизмом в центре. Поставьте на место золотые кольца и далее поверните механизм в следующем порядке: плоды коики, сияющая адра, заклинатели воды, Укайзо. Решаете, как поступить с механизмом, а затем возвращайтесь во дворец в Змеином венце Некитаки к принцу Аруйхи.

Тень под Некитакой

Задание берется у королевы Онекасы на крыше дворца в Змеином венце Некитаки. Следуем на Возвышенность Перики в Гильдию заклинателей воды. Идем в восточную часть здания и общаемся с Экену, а затем спускаемся по лестнице вниз в руины. Там проходим по катакомбам вперед и разговариваем с раненой Майру, а затем с ее духом. Спускайтесь в южную часть локации, к воде, где будет нага Зихаа. После боя с его трупа заберите жезл Охотника из глубин. Далее возвращайтесь к лестнице – выходу из руин. Рядом с ней будет запечатанная дверь. Откройте ее в интерактивной сцене с помощью жезла. Далее надо ввести комбинацию: против часовой стрелки (рыба) – надавить – по часовой стрелке (луна) – надавить – по часовой стрелке (дождь) – надавить – против часовой стрелки (луна) – 2 раза против часовой стрелки или по часовой стрелке (руки) – надавить.

Внутри будет дракон Скиорьелафас – его можно убить, разделить душу на части, чтобы и заклинатели вод не лишились сил, и дракон сбежал, или же убить его. Если решите освободить из заточения (он поможет Вам в этом случае в будущем по сюжетному заданию) – взаимодействуйте с четырьмя шарами вокруг дракона и ослабьте чары с помощью жезла. После того, как разберетесь с Скиорьелафасом, возвращайтесь к Онекасе на крышу дворца.

Плодотворный союз

Задание получите сразу же после завершения квеста «Тень под Некитакой». Следует отправиться на остров Ори-о-Коики и поговорить с Руасаре. Дальнейшее прохождение связано с квестами Принчипи «Сомнительное предложение» и Королевской торговой компании «Очищение Крукспура» (см. соответствующие разделы), т.к. они выполняются одновременно с этим заданием, поэтому лучше их взять до того, как отправитесь в Ори-о-Коики. Так разговариваем с Руасаре, расправляемся по ее просьбе с работорговцами (более подробное прохождение в разделе «Квесты Принчипи» – задание «Сомнительное предложение», спрашиваем еще раз, готова ли она заключить союз, а затем возвращаемся к королеве Онекасе в Некитаку.

Квесты Королевской компании архипелага

Латунная цитадель

После сюжетного квеста «Свет вдали» следуйте в Имперский штаб в Латунной цитадели, пройдите вперед и поговорите с Хазануи Кару, на этом миссия завершится.

Туманные перспективы

Задание берется у Ацуры на нижнем этаже Имперского штаба в Латунной цитадели. Квест необходимо взять до того, как начнете прохождение задания «Бури Поко Кохары». Выполняется совместно с ним (см. прохождение в разделе «Квесты Валийской торговой компании»), однако разница будет в вашем решении. Если хотите поддержать Королевскую компанию архипелага, то уничтожьте адровый столп, если симпатизируете Валийской торговой компании, тогда столп адры сохраните.

Важное дело

Получаем задание от Хазануи Кару. Отплываем из Некитаки и отправляемся в западном направлении. Встретьтесь Видлой (ее корабль будет указан на карте) и или заплатите ей, или просто убейте. Далее плывите в Сайюку. По пути из ящика вылезет Иверра. После разговора с ней вернитесь на прежний курс. На Сайюке зайдите в жилище командира флота, расположенное на причале, и поговорите с Окайей.

Необузданный рост / Сезон охоты

Начнется автоматически, как только Вы завершите квест «Важное дело». Сначала необходимо поговорить с той самой Иверрой, прятавшейся в ящиках. Найти ее можно в мастерской, расположенной в северной части форта. После этого отплываем из Сайюки и направляемся чуть юго-восточнее в Сигнат Мор.

Сезон охоты
Как только Вы выйдете из мастерской Сайюки, к Вам подбегут и скажут, что на форт напали. Убейте всех нападающих, а затем поговорите с командиром Окайей. Выходите из форта пешком и отправляйтесь на север острова, в болото Гнутоветвье. С боем прорываемся к северо-восточному краю локации. Там или соглашаетесь на предложение друидов убить Окайю или убиваете самих друидов. Если покончили с друидами, возвращайтесь к Окайе, чтобы завершить задание, или наоборот, если приняли сторону друидов, после смерти командира флота, вернитесь к ним.

Спускаемся вниз и в круглом помещении убиваем группу лагуфетов. Проходим чуть далее и спускаемся по лестнице на уровень ниже. В первом круглом расширении коридора есть дверь с северной стороны – можно ее сразу взломать, если соответствующе развит навык, или поискать ключ (будет в столе в южной части локации). В одной из северо-западных комнат будут настенные плиты с изображениями четырех чудовищ – необходимо нажать правильную комбинацию (подсказки будут на гравюрах на стенах по всей локации): змея, акула, кит, кракен. После этого откроется дверь рядом – там можно взять лут.

Пройдите через запертые двери в центре локации, к которым необходим ключ. Сразу же заметите необычное устройство – пилон. Еще два аналогичных находятся в западной и восточной части локации – если выключите их, то Сигнат Мор затопит, Вас сразу выбросит в море, и останется только доложить Окайте, правда результатом она будет недовольна. Изучите его и двигайтесь далее. Окажетесь в круглом помещении со столпами адры, центральный из которых окружен неким механизмом. Попробуйте его выключить, взаимодействуя с круглым пультом около него.

Появится Галавейн. Если примете его сторону, отключите три пилона, описанных чуть ранее, но не трогайте главный механизм. Если все же хотите выполнить изначальное задание, то выключайте главный механизм. Во втором случае выходим обратно по лестнице, однако придется сразиться с кракеном. После победы выплывайте наружу и доложите Окайте в Сайюке.

Очищение Крукспура

Стартует автоматически после того, как завершите задание «Необузданный рост». Необходимо вернуться в Имперский штаб в Латунной цитадели и поговорить там на нижнем этаже с Ацуро. Он попросит покончить с работорговцами в Крукспуре. Задание выполняется совместно с квестом «Сомнительное предложение» (см. раздел «Квесты Принчипи») и для удовлетворения запросов Королевской торговой компании он должен закончится смертью Мастера Куа и остальных работорговцев. Если же выполнили задание «Сомнительное предложение» до того, как взяли этот квест, то он закончится сразу же, как только поговорите с Ацурой.

Квесты Валийской торговой компании

Условия торговли / Бури Поко Кохары

Перед выполнением этого квеста рекомендуется заглянуть в Латунную цитадель в Имперский штаб и поговорить там с Ацуро, взяв задание » Туманные перспективы». Отправляйтесь на Тикавару и поговорите с Вектором на причале. Далее идем на северо-запад в святилище, где разговариваем с Наири. Она попросит уничтожить адровый столп. Далее идем на восток, в дом вождя – Раанга Руану. Выслушав обоих, отправляемся по морю к Поко Кохаре (будет помечена на карте, восточнее Тикавары).

Ярость самки-матери
Чуть севернее причала можно отыскать Химуихи – она выдаст Вам квест. Идем в овраг Оайна на северо-западе острова. На локации идите на восток, затем на север. Около водопада появится на мгновение самка-мать лагуфетов. Идем на запад и там уже с ней пробуем поговорить. Если удастся наладить контакт, то она попросит освободить ее детенышей в клетке в деревне. Возвращаемся в деревню и общаемся с Пехеко, стоящем около клетки с лагуфетами на берегу. Затем поговорите с Химуихи снова, убедите ее, и она отдаст Вам ключ от клетки.

Сорванный плод
На ступенях около причала стоит Мукуму, а рядом – прикованный к столбу Тамау. Если с ними поговорить получите квест. После разговора с Мукуму, расспросите Тамау, а затем Пехеко, стоящем около клетки с лагуфетами на берегу. Узнаете, что Тамау невиновен, поэтому нужно найти настоящего преступника. Идем в хижину куару в центре и разговариваем там с Ронги, а затем с Вехатой в углу. Дожидаемся ночи и следим за Ронги. В юго-западной части пляжа он остановится – поговорите с ним, а затем заберите сушеный коики из потайного ящика. Докладываем Мукуму и завершаем задание.

Попав на Поко Кохару, идите на север, и там прочитайте душу у костра. Далее отправляйтесь на восток, ко входу в развалины. Около входа на Вас нападет Энгвитанский титан. После победы можете заходить внутрь -для этого откройте дверь с помощью ключа-ракушки, полученного от вождя.

Внутри, чтобы попасть в центральное помещение, необходимо или пройти по северному пути, или по южному. В первом случаем будет множество ловушек, однако на стене с фреской, если отыскать потайной переключатель, то можно попасть в дополнительное помещение с лутом. На южном пути придется драться. Взаимодействуйте с адровым столпом и следуйте далее по извилистому коридору, пока не дойдете до большого столпа адры. Спуститесь по лестнице около него на уровень ниже.

В юго-восточном помещении с пауками возьмите с тела старый медный ключ – используем его на двери в северо-западной части, чтобы попасть к лестнице на еще один уровень ниже. При этом около двери стоит также знак кошмаров – чтобы ему противостоять, понадобится оберег – найти его можно на теле Фалеро в южной части локации.

Спуститесь на еще один уровень ниже. Здесь Вас ожидает ловушка – весь центральный коридор будет в молниях. Впрочем, пройти мимо них не составит труда, если вести персонажей по одному, а также учитывать тайминг. В юго-западном ответвлении будет труп, около него можно будет прочитать душу. Возьмите записки, фигурку (идол Нгати) и оружие. Далее идите по коридору до красного столпа адры. Запустите механизм, и внутри камня откроется портал – войдите в него. Проходим по узкому мостику из камней и встречаем духов. В зависимости от того, что Вы решили сделать с адровым столпом, сохранить или уничтожить, будет зависеть, с кем придется бороться. После битвы выходите обратно через портал, а затем через проход в северо-восточной части круглого помещения.

Вернитесь в Тикавару. По прибытии сразу придется объясниться с местными по поводу своего решения. После этого можете взять себе в команду на корабль Вектора, а также отдать в святилище Наири идол Нгати.

Далее возвращайтесь в штаб Валийской торговой компании и сдайте квест Луэва Альвари (к разговору также подключится директор Кастол).

Взгляд туда

Задание получаем у Луэвы Альвари в штабе Валийской торговой компании или непосредственно у Флауне Элетт (крыша Шпиля Прорицателей Душ в Священных ступенях). Разговариваем с Флауне Элетт и соглашаемся на эксперимент. Оказавшись Там, идем вперед, периодически сражаясь с карающими эйдосами.

Когда убьете Собирателя душ, начнется разговор с Римргандом. Незааисимо от ваших реплик, Вам откроют портал, через который вернетесь обратно. Доложите Флауне и завершите этот квест, получив новый – “Вперед в “Неизвестность”.

Грязное белье

После разговора с директором Кастолом отправляемся в Сияющие бани в Возвышенности Перики. Поднимаемся на второй этаж – Брицци будет в ближайшей к лестнице южной комнате. Далее придется побегать без оружия и доспехов. Тойла будет в бассейне. Предложите ей пару раз вино, а затем она сама все расскажет. Также спросите, зачем ей такая огневая мощь. После этого выходите из воды подойдите к Кварно. Подождите, пока его счетовод не отойдет к аквариуму, и тогда стащите у него журнал Кварно – из него тоже можно добыть дополнительные сведения о намерениях заговорщиков.

Также поговорите с самим Кварно. При достаточных уровнях навыков можно тоже получить информацию. Теперь можете выходить из бани и отправляться в штаб Валийской торговой компании.

Вперед в неизвестность

После прохождения «Взгляд туда» еще долгое время это задание будет неактивным. Следует выполнять доступные квесты Валийской торговой компании. После начала сюжетного квеста «Грядущая буря», даже если не пришло письмо, посетите Шпиль Прорицателей душ в Священных ступенях Некитаки и поговорите с Флауне Элетт на крыше.

Переносимся в новую локацию – Подземелье Пахоуани. Чуть севернее будет дверь – пока ее не открыть, нужен рычаг – достать его можно из ящика в восточной части локации. Поставьте его в механизм, расположенный рядом с дверью, а затем пройдите вперед и поднимитесь по лестнице.

В юго-восточной части локации в клетке сидит куару-торговец. Расспросите про это место. Выпустить без ключа не получится, поэтому продолжим поиски. Идем в центральную часть – там будет множество врагов и среди них главарь – Эотен. С его трупа и заберите ключ. Там же будет второй торговец. Освободите его, а затем Бадему в клетке на юго-востоке. Затем поговорите с ней и скажите, что ее друг ждет снаружи. Выход будет в западной части локации. Возвращаемся пешком в Некитаку в Шпиль Прорицателей душ. Разбираемся с наемниками, разговариваем с Флауне Элетт и отправляемся в штаб Валийской торговой компании в Причале королевы. Сообщите о нападении директору Кастолу на втором этаже, а затем спускайтесь вниз и поговорите с Альвари.

Вотум недоверия

Берется у Луэвы Альвари в штабе Валийской торговой компании в Причале королевы после завершения » Вперед в неизвестность». Поднимитесь на второй этаж, и собрание начнется автоматически. Придется выбрать, кто будет директором в будущем – директор Кастол или Луэва Альвари.

Важно! Если хотите сохранить в качестве директора Кастола, то обязательно возьмите в отряд перед тем, как подниматься на второй этаж, Паледжину – ее слова помогут переубедить собравшихся отстранить действующего директора.

После этого поговорите с тем, кого решили поддержать.

Диверсия в Латунной цитадели

Получите задание после завершения квеста «Вотум недоверия» у директора Валийской торговой компании (Кастола или Альвари, в зависимости от результата собрания). Необходимо отправиться к анимантам в Шпиль Прорицателей душ в Священных ступенях Некитаки и поговорить с Флауне Элетт на крыше. Она переправит Вас прямо к адровому столпу.

Сразу поднимитесь всем отрядом на площадку чуть северо-восточнее по ступеням. Затем берите героя с максимальной скрытностью и отправьте в западном направлении, сначала по этой же площадке, затем спуститься по ступеням и пройти за угол. Там будет подсвеченный чан, на котором можно закрепить взрывчатку.

После этого покиньте помещение через лестницу, ведущую на нижний этаж порохового склада (расположена на площадке, где, оставили свой отряд). Там проходим за спиной всех охранников в западном направлении и выходим по лестнице на верхний этаж – оттуда можно выйти наружу на стену. Когда покинете здание, произойдет взрыв, и ваш отряд переместится автоматически в безопасное место. Возвращаемся в Штаб Валийской торговой компании для доклада директору. Однако по прибытии нас встретит Олеска Сарассо и скажет, что необходимо отправиться во дворец в Змеином венце.

На суде не выдавайте своего директора и не говорите, что диверсию устроили Вы, иначе придется драться со всеми во дворце. После этого возвращайтесь снова в Штаб Валийской торговой компании в Причале королевы и поговорите с директором.

Важно! Разговор с ним – точка невозврата: все остальные квесты фракций, а также спутника Майи «Зов курьера» будут более недоступны, точно так же, если захотите на суде устроить бойню).

Vailian Trading Company is a Faction in Pillars of Eternity 2: Deadfire

Vailian Trading Company

An outward-looking mercantile order from the Vailian Republics. The 30,000 employees are tasked with delivering profit on the homeland’s investment. In the Deadfire, this means refining and exporting luminous adra in enormous quantities. The VTC is the largest with a ducal charter and the only trading company with a canc suolias (five suns) charter, meaning it has the full backing of all five Grand Ducs of the Vailian Republics.

In 2708, seeking to consolidate their economic influence and reaffirm their independence, the ruling ducs chartered the Vailian Trading Company under the leadership of Director Ferra Battaret. The goals were to justify the new form of government and reinforce the fledgling national identity through commerce and economic success. The Company’s initial capital represented a conglomerate of banking and shipping interests with only one goal: Bring wealth and power to the Republics by any means necessary. As long as it represented a return on the investment, the Company would be free from any legal interference on part of the Republics. The executives of the VTC took that principle to heart and expanded rapidly through a combination of cruelty, embezzlement, manipulation, and hostile takeovers, to name a few of the actions taken in the name of the homeland. Economic intimidation and currency manipulation were also common, allowing the VTC to buying out, supplanting, or otherwise overpowering existing trade interests, then filling in the manufactured gap with their own services and goods.

Regions reliant on bittersquash, svef, or saltpeter experienced few interruptions as a result of VTC’s takeovers. The Company’s reach grew constantly, with every trading post delivering indispensable resources to economies across much of the known world, expanding the Republics’ trade reach globally. By 2720 AI, the VTC had a global reach with outposts from the crumbling Grand Vailia to Ixamitl Plains, including Rauatai and Aedyr Empire. Although the powers bristled at this domination, there was little they could do to counter the Vailian economic might, bolstered by the crumbling of the Vailian empire and the Republics’ takeover of its orphaned trade routes and treaties.

The expansion of the Republics did not omit Deadfire. The region’s riches were one of the reasons the Company was founded, focusing the Republics’ efforts in the colonial competition with the Aedyr Empire. Without the Kahanga tribe’s interference that manifested in later years, they relentlessly hounded the tribes to accept their trade. Finally, in 2750 AI, they succeeded and established a colony on Maje Island. Although Port Maje was a small outpost on the southern edge of the archipelago, it was the first step towards establishing a broader presence in the archipelago, acting as waystation for subsequent expeditions. The Republics were followed by the Rauatai and the Royal Deadfire Company in 2758 AI, though their expansion took the form of colonial invasion, rather than takeovers by way of economic hegemony. Competition continued for the next decades, rarely taking the form of outright military confrontation, especially in the wake of the reemergence of the Watershapers Guild as a major force in the Deadfire.

The key turn for the Republics took place in 2819 AI, when a novice animancer by the name of Irassa discovered the unique properties of luminous adra. A seemingly benign shard of the material damaged her instruments with the energy stored within. After confirming the properties of the material in a series of subsequent experiment, Irassa sought to publish the work together with a footnote describing the effects of liquefied luminous adra on humans. The ducs of the Republics took note of the findings and forced Irassa to expunge these findings for adequate compensation, while they studied the economic impact of this discovery. After numerous evaluations determined that trade in luminous adra would generate more money than the economists could estimate, the ducs bankrolled a massive investment into the Vailian Trading Company, refocusing their entire economy towards cornering the market on the adra, from excavation, through processing, to distribution. Banks previously not allied to the company bought their way into it as the trade exploded and turned Deadfire from a side operation into the hub of the Republics’ economy.

Vailian Trading Company Faction Quests

  • For the Republics!
  • Of Like Minds
  • A Vote of No Confidence
  • Terms of Trade
  • Dirty Laundry
  • Sabotage at the Brass Citadel

Vailian Trading Company Reputations

Your reputation with a faction decides how they see you, there are three types of reputations you can have with a faction: good, bad, and mixed. Losing reputation and gaining reputation don’t cancel each other out, but instead are tracked separately. If your positive and negative reputation are around the same, your overall reputation will be mixed.

If your reputation with Vailian Trading Company is bad, all Principi ships at Deadfire archipelago will turn hostile and try to hunt you. Including some special captains. 

Last update: Sunday, November 20, 2022

Cooperation with Vailian Trading Company is one of the methods of reaching Ukaizo, as part of The Coming Storm quest in Pillars of Eternity 2 Deadfire game. Deciding to side with this faction will prevent you from completing the last quests for the remaining three factions. What is more, The Watcher can become an enemy of the remaining factions and you might even lose Mai, who can permanently leave the team.

Initial quests of the Vailian Trading Company

Before you can unlock the last two quests for the Vailian Trading Company and «get involved» with this faction, you need complete previous quests of it as well. The following quests need to be taken care of:

  1. Terms of Trade — this quest is connected to The Storms of Poko Kohara. Check The Storms of Poko Kohara — side Quest chapter for more details.
  2. Of Like Minds — the description of the quest can be found in Side quests on Neketaka Island chapter of this guide.
  3. A Glimpse Beyond — the description of the quest can be found in Side quests on Neketaka Island chapter of this guide.
  4. Skipping Ahead — the description of the quest can be found in Skipping Ahead — side quest chapter of our guide.

Note — for the sake of unlocking the final quests of the Vailian Trading Company, you do not need to complete the tasks from the Bounty group. Those are entirely optional.

Final quest 1 — A Vote of No Confidence

After completing the Skipping Ahead quest, as well as the remaining ones from the above list, meet with Lueva Alvari in the Vailian Trading Company Headquarters, in Queen Bert district in Nekatace (M18,4) - Pillars Of Eternity 2: Variant 4 - Vailian Trading Company support - Walkthrough - The Coming Storm - journey to the final location - Pillars Of Eternity 2 Deadfire Game Guide

After completing the Skipping Ahead quest, as well as the remaining ones from the above list, meet with Lueva Alvari in the Vailian Trading Company Headquarters, in Queen Bert district in Nekatace (M18,4). During the conversation you will learn that she plans on depriving Director Castol of his position. You must take part in an interrogation by the shareholders, which takes part in the Director’s office (M18,7). You can move there immediately or only when you are ready. The event can have two main endings:

  1. Lueva Alvari will be accused of acting against the company. After the initial greetings, select the dialogue options that favor the director: the journey to Poko Kohara was a success or lie if it ended in a failure; animation experiments are promising — you can help yourself with the Bluff 6 / Insight 6 / History 6 dialogue option; orders for taking over veins of adra were carried out; like that Castol did not take part in slave trade — help yourself with the test of Resolve; Director Castol does his job well. Director Castol will keep his position and Lueva Alvari will be expelled from the Vailian Trading Company.
  2. Director Castol will be removed from his position. After the initial greetings, select dialogue options that put the Director in bad light: the journey to Poko Kohara was a failure or lie if it was successful; animation experiments are dangerous; order for taking over veins of adra were not carried out; Castol takes part in illegal slave trade; Director Castol should be fired. Lueva Alvari will become a new director and Castol will be expelled from the Vailian Trading Company. Additionally, you will receive 2,000 gold from Lueva.

In both cases you will unlock a new final quest, Sabotage at the Brass Citadel.

If Maia is travelling with the team, she will decide to leave the team, regardless of your choices, as allying with the Vailian Trading Company is against her views. You cannot prevent this from happening, but you can say goodbye to her in one of several ways.

Final quest 2- Sabotage at the Brass Citadel

You will receive this Quest from Director Castol or Lueva Alvari (if she became the new director) - Pillars Of Eternity 2: Variant 4 - Vailian Trading Company support - Walkthrough - The Coming Storm - journey to the final location - Pillars Of Eternity 2 Deadfire Game Guide

You will receive this Quest from Director Castol or Lueva Alvari (if she became the new director). The plan here is to infiltrate and place an explosive in the Royal Deadfire Company gunpowder area. Head back to The Sacred Stair and enter the Spire of the Soul-Seers (M14,4). Head to the roof and meet with Flaune Elette again. You will receive a Timed Explosive from her. Express your readiness in taking part in the next experiment. The team will be moved to the gunpowder area of The Brass Citadel.

During the infiltration of the gunpowder area you can, but you do not have to, use stealth. If you are detected, you will need to take part in a series of battles. If you, however, still want to avoid detection, move through the basement of the building slowly, observing the patrol routes of the guards and avoiding them whenever you have opportunity to do so. Your goal is the Powder Stockpile shown in the above screenshot, located to the west of the starting area. You can interact with the container and place there the explosive you have just acquired from Elette.

Important note — once you place the explosive in the container, an «invisible» timer will start. You must retreat from the building before the gunpowder storage explodes — otherwise your entire team will die.

Head back to the starting location - Pillars Of Eternity 2: Variant 4 - Vailian Trading Company support - Walkthrough - The Coming Storm - journey to the final location - Pillars Of Eternity 2 Deadfire Game Guide

Head back to the starting location. A guard patrol should appear here and if you murdered people in the basement, an alarm will be sounded. You can initiate the encounter (but keep in mind that the bomb timer is still on) or head directly to the northern stairs, leading to the higher level of the area.

On the main level of the gunpowder area you can be stopped by the guards and leave the building (the encounter will initiate outside) or attack them. It is not worth to use the main exit of the building. Instead, reach the stairs leading to the higher level. Go there through the small room and leave the gunpowder area. A cut-scene will show the explosion of the building. Once the building is destroyed, the team will appear in a random street of the city.

Head back to the Vailian Trade Company Headquarters - Pillars Of Eternity 2: Variant 4 - Vailian Trading Company support - Walkthrough - The Coming Storm - journey to the final location - Pillars Of Eternity 2 Deadfire Game Guide

Head back to the Vailian Trade Company Headquarters. Once inside, Olesca Sarasco will stop you and you will learn about the meeting with the queen. Now head to the Kahanga Palace. Meeting with Queen Onekaza II and other characters gathered in the room (Hazanui Karu among them) can progress in several ways:

  1. Presentation of the events in benefit of the Vailian Trade Company. For this variant you need to lie at the beginning of the conversation that you have not witnessed the explosion in the gunpowder warehouse. The queen will be forced to accept this, but secretly will not believe you. The most important fact is that you can continue with the mission.
  2. Leading to a confrontation in the palace. The encounter will begin if, at some point during the conversation, you will confess that you have participated in the attack on the armory. You will need to deal with the representatives of the Royal Deadfire Company Flag, as well as Huan’s (the queen will leave the throne room before the fight). Once the fights are over and you retreat from the palace, you can still meet with Director Castol / Lueva Alvari.
  3. Accusation of the Vailian Trade Company for the attack on the gunpowder warehouse. This is an unusual solution, because you can gain favor of the Huan’s faction, as the destruction of the warehouse is beneficial to them as well. You need to lie and accuse Andacio of the Vailian Trade Company for the sabotage in the gunpowder warehouse. This solution blocks further cooperation with Vailian Trade Company, BUT you will automatically become an ally of Huan’s faction and you will complete their final quest. Taking out the Traders. You can meet with the queen and head to Ukaizo, together with her faction (more details on page with description of variant 5).

If the visit to the palace ended in accordance to the Vailian Trade Company’s plan, you can get back to Director Castol / Lueva Alvari to get your reward. You will receive 5,000 gold and you can discuss the details of the trip to Ukaizo.

Reaching Ukaizo

The game adds the location of Ukaizo to the world map - Pillars Of Eternity 2: Variant 4 - Vailian Trading Company support - Walkthrough - The Coming Storm - journey to the final location - Pillars Of Eternity 2 Deadfire Game Guide

The game adds the location of Ukaizo to the world map. The location can be found in the south-eastern corner of the map, to the east of Ashen Maw — it can be seen in the above screenshot.

On your journey to Ukaizo, a number of paragraph scenes associated with meeting with the Vailian Trade Company fleet and swimming through the storm might initiate:

  1. You might help Vailian Trade Company’s ships in defeating enemy vessels (the possibility of taking part in sea battles, as well as those on board of the vessel) or leave your allies to their fate and continue your journey.
  2. You can run into a huge underwater creature. You can either ignore it or fire at it with the submarine cannons. The attack will be successful if you have a good enough gunner.
  3. The storm itself will not be a problem thanks to the help of the animants who will open the portal and will secure a safe passage for the protagonist’s vessel.

Once you have reached Ukaizo, you can take care of The City Lost in Time quest.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Банк москвы филиал центральный банка втб реквизиты
  • Вареники на продажу в домашних условиях как бизнес
  • Банк на бульваре космонавтов в бресте время работы
  • Варианты бизнеса на дому с минимальными вложениями
  • Варианты графиков работы для 3 человек по 12 часов