Soulstorm за что дают снаряжение в компании

Bonuses are rewards that appear in the Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm campaign when capturing territories.

Ancient Gates[]

AncientGates.png

This bonus allows the player to move between planets. When combined with the Dark Eldar ‘Ancient Gate Raiding’ bonus, the pre-programmed pathways are ignored.

• The owner of this territory gains access to its Ancient Gate.
• Ancient Gates are an ancient technology allowing rapid movement between planets.
• Because of the Warp Storm, they are the only means of interplanetary travel.
• Ancient Gates allow travel to two other specific Gates (except Lacunae).

Ancient Gate Raiding[]

AncientGateRaiding.png

Obtained at the Dark Eldar stronghold on Lacunae.

• Possessing the modified Lacunae Ancient Gate allows you to travel freely between all the Gates, ignoring pre-programmed pathways.
• You are automatically able to travel from any Ancient Gate to any other.
• You must still conquer the destination territory, if you do not already own it.

Ar’ka Cannon[]

Ar'kaCannon.png

Obtained at the Tau stronghold on Nan Yanoi.

• The fearsome Ar’Ka Space Cannon can fire on any territory in the Kaurava System.
• The Cannon will automatically fire just before you attack, softening up the opposing forces before you arrive.

Broken Supply Line[]

BrokenSupplyLines.png

Not a bonus. This appears when a territory is no longer connected to your stronghold and no longer gives the requisition bonus. The Chaos ‘Ignore Supply Lines’ bonus prevents this from happening.

• Supply lines to this territory have been broken.
• You cannot collect full Planetary Requisition from it until supply lines have been restored.
• To re-connect supply lines, you must re-conquer provinces linking this one to your stronghold.
• Ancient Gate paths can connect supply lines.

Deep Strike Squads[]

DeepStrikeSquads.png

Obtained at the Space Marine stronghold at the Lands of Solitude.

• Advanced ground-to-orbit tracking apparatus allows special strike teams to be deployed anywhere, before any battle.
• Purchase Deep Strike squads from your stronghold.
• Select to deploy them along with your Honor Guide purchases.
• Deep strike squads return to your stronghold if you are victorious. Otherwise they are lost.

Fast Population Growth[]

FastPopulationGrowth.png

Obtained at the Ork stronghold at the Rokclaw Mountains.

• Wholesome environment and living conditions promote extra soldiers via recruiting, recovery, and other means.
• Garrison populations increase every number of turns.
• Population will not exceed maximum possible.

Fleet March[]

FleetMarch.png

Obtained at the Eldar stronghold at the Upper Wastes.

• Advanced road and transport systems allow for extremely fast movement within your own territories.
• Move up to 3 territories distance in your turn.
• Fleet March does NOT allow you to attack multiple times.

Forward Bases[]

ForwardBases.png

Obtained at the Sisters of Battle stronghold at the Sama District.

• Advanced geographical analysis allows you to establish forward bases when attacking.
• Purchase structures along with Honor Guard units to have them placed by your HQ at the start of battle.
• Allows you to circumvent certain tech requirements.
• Structures remain as garrison buildings if you are victorious.

Honor Guard[]

Honor Guard are an additional unit that can be purchased for planetary requisition. These units are deployed before attacking and appear at the start of the battle. These units need to be re-purchased after battle if they die, otherwise they are re-usable the next battle if they survive. Honor guard do not count towards the cap or build limits.

Ignore Supply Lines[]

IgnoreSupplyLines.png

Obtained at the Chaos Space Marine stronghold at the Peninsula of Iseult.

• Benefit from a peculiar artifact of the Warp Storm, allowing only you to establish safe supply lines to your stronghold.
• Supply lines cannot be broken. Collect all Planetary Requisition from all territories.
• Eliminates need to defend many previously conquered territories.

Reduced Production Costs[]

ReducedProductionCosts.png

Obtained at the Imperial Guard stronghold at the Dussala Precinct. Provides a 15% discount to all assets purchased outside of battle.

• Powerful manufacturing templates reduce the cost of all production.
• Costs of all buildings and units that can be purchased with Planetary Requisition are automatically reduced.

Resource Bonus[]

ResourceBonus.png

Obtained at the Forgotten Isles and at the Broken Lands. Each provides an additive +10% bonus to starting resources.

• Begin every Battle with a small bonus to all resources.
• Combines with any other resource bonus.

Troop Recovery[]

TroopRecovery.png

Obtained at the Necron stronghold at the Coastal Imossa.

• Troop and vehicle emergency teleportation devices allow some damaged or isolated forces to be recovered after the battle.
• Some Honor Guard and Garrison units will be recovered after each battle.

v  d  e

Soulstorm Guide

Races

Dc csm icon.pngChaos • Ss dark eldar icon.pngDark Eldar • Dc eldar icon.pngEldar • Dc ig icon.pngImperial Guard • Dc necrons icon.pngNecrons • Dc orks icon.pngOrks • Ss sob icon.pngSisters of Battle • Dc sm icon.pngSpace Marines • Dc tau icon.pngTau Empire

Locations
Kaurava I

Dc ig icon.pngDussala Precinct • Jalaganda Lowlands • Kaurav City • Ss sob icon.pngSama District • Shakun Coast • Vyasastan

Kaurava II

Cerulea • Forgotten Isles • Irridene • Dc sm icon.pngLands of Solitude • Monse • Dc tau icon.pngNan Yanoi • Rokclaw Foothills • Dc orks icon.pngRokclaw Mountains • The Skerries • The Trivian Groves

Kaurava III

Broken Lands • Cape of Despair • Dc necrons icon.pngCoastal Imossa • Kier Harrad • Nirraein • Principian Badlands • Dc eldar icon.pngUpper Wastes

Kaurava IV

Gurmun’s Pass • Ss dark eldar icon.pngLacunae • Marconia • Parmenian Heath • Parmenie • Dc csm icon.pngPeninsula of Iseult • The Morholt Range • Tristram Plains

Обновлено: 23.03.2023

В дополнение к оружию и броне, существует целый сонм снаряжения, которое аколиты могут использовать на службе Императору.

Вспомогательные средства арбитров

Арбитрес – это не просто впечатляющие комплекты великолепной черной панцирной брони и мощного оружия. Они — преданные слуги Императора, и они используют любой инструмент, который поможет им выследить, подавить, подчинить свою ничтожную цель или внушить ей благоговение.

На мирах-фронтирах

— Вольный Торговец Кобаль Айздар

— Магос Генетор Халикс Редоль

Сектор Каликсис расположен на самом краю Империума, и за его пределами простирается лишь холодная тьма. Значительное число планет в пределах сектора классифицируются как дикие миры или фронтиры; даже многие из так называемых «цивилизованных» миров являют собой пару ульев, окруженных пустошами, не менее смертоносными, чем многие миры смерти. Фронтир — не то место, что прощает ошибки. Путешествие по Сектору Каликсис без защиты – затяжной, но верный способ самоубийства. Хотя надежное оружие (или два, или три, или… ну… много) – идея определенно неплохая, но никакая огневая мощь не защитит тебя от ледяных ветров Сорита и не утолит твою жажду в Пепельных Норах Тренча. На Даске живут биоформы, о которых не слышал ни один Магос Биологис, а на Федриде водятся хищники, способные не разжевывая проглотить «Лэнд Рейдер» – с правильным оборудованием можно надеяться пройти через все эти опасности относительно целым. Тут, как и везде в Империуме, знание – сила. Пребывая на фронтире, знать, как встретить каждую из мириадов опасностей окружающей природы, не менее важно, чем умение сражаться.

За что дают снаряжение в warhammer 40000 dark crusade

Константин Лапин

Всем доброго времени суток )))

Поделитесь опытом с нубом: за какие заслуги можно получить снаряжение?

В инете смотрел, подробного описания нигде нет. А хотелось бы.

Владимир Котов

Никита Седых

За то же, что и в Dark Crusade. Для старых рас многое снаряжение переработали, и теперь оно дает новые абилки (кстати, теперь после превращения в демона Лорд Хаоса не теряет возможности видеть замаскированные цели).

01)1 победа в наступлении
02)5 побед в наступлении
03)15 побед в наступлении
04)1 победа в обороне
05)3 победы в обороне
06)5 побед в обороне
07)3 захваченных столицы
08)2000 убитых врагов
09)5000 убитых врагов
10)Победа при соотношении потерь 3-к-1 в твою пользу

На какое снаряжение тратиться в первую очередь, зависит от разных факторов: против кого воюешь, как воюешь и что тебе больше всего воевать мешает. Плюс, разным героям одинаковое снаряжение по-разному ценно. Например, Горгутцу для работы с группами Стрелков полезен пулемет, он отлично выкашивает вражескую мелочь, а Лорд Некронов танкует, поэтому должен хорошо держать удар — тяжелая броня ему в помощь.

За что дают снаряжение в warhammer 40000 dark crusade

Советы: рекомендации опытных командиров, общие гайдлайны по развитию в Warhammer 40,000: Lost Crusade

Warhammer 40,000: Lost Crusade

Приглашаем опытных командиров поделиться своей мудростью с новыми игроками в этой теме

Руслан Вальщиков

Ресурс которого всегда будит не хватать адамантин так что собирайте его сразу стройте адамантиновые печи по максимум так как газа и метала будит полно.

Павел Загородников

Никита Ахтямов

Персонажей в игре очень легко получить, по крайне мере эпических и нормальных, как например «Векса». Чаще заходите в радар и нападайте на «Хаос», но желательно улучшить его по максимум. Так что ещё, а вот. Назначайте командиров сами, а не автоматически, лучше выгода для вас будет

Денис Каменев

На счет ресурсов тут не согласен. До 21 баржи мне не хватало адамантия, потом плазмы, до 22 у меня были проблемы с металом, после 22 проблемы со всем кроме адамантия

Сергей Гафаров

На базе в 1 очередь стройте больнички и воксы, ресурсы на базе добываются в нищих количествах, пушки на базе хлам, не улучшайте их

За что получается снаряжение командира в компании Dawn of War Soulstorm?

Например: какое кол-во убитых требуется, сколько нужно побед в завоевании/обороне, и т. п.
И есть ли у кого-нибудь таблица ArtMoney для снаряжения, сколько пробовал найти адрес снаряжения все не получалось, тратил очки снаряжений, так и не успев набрать большое кол-во? Или может кто знает рабочий трейнер с функцией получения снаряжения? (из-за большинства трейнеров при их активации происходит вылет при загрузке карты)

1 захват провинции
5 захваченных провинций
15 захваченных провинций
3 к 1 соотношение убийств к смертям юнитов в любом сражении кампании (но нужно убить не менее 200 юнитов)
Одна защита провинции (удачная, разумеется)
Три защиты
Пять защит
2000 убийств
5000 убийств
Захватить 3 базы противника (т. е. уничтожить 3 расы)

— 1 завоёванная территория
— 5 завоёванных территорий
— 15 завоёванных территорий
— Рейтинг убитых 3 к 1, при этом кол-во убитых не должно быть меньше 200
— 1 успешная оборона
— 3 успешных оборон
— 5 успешных оборон
— 2000 убитых
— 5000 убитых
— Победить 3-х противников

Через артмани можно взломать влияние (за которое пополняется гвардейский отряд, укрепляются территории, и т. д.) кол-во убитых. В самом бою невозможно НИЧЕГО взломать, ну а если и попытаться, то игра просто вылетает. Остальное не пробовал взламывать.

Спасибо за ответ)), уже давно не нужно, прост не знаю как закрыть вопрос. ^^» Кстати, я в бою взламывал здоровье через артмани: бегали все мои десантники бессмертными.)))

Если не умеешь взламывать, то и не берись. Через артмани можно взломать всё что угодно, только для этого мозги нужны.

Поездёж что нельзя взломать. Любую защиту можно взломать. Особенность вархаммера в том что ресурсы считаются в еденицу времени не только целыми но и десятыми и даже сотыми. так что через АРТМАНИ надо либо искать неизвестное значение либо через чит энджин флоат берешь и ищешь. в поиск естесна вбивать только целые. (Остальные ты не увидишь.)
Что бы снарягу ломать надо 5-6 накопить. так как значение плавающее и заипешься его искать. я 1 раз ломал а ныне реально ЛЕНЬ.

На диких и феодальных мирах

— Последние слова Матери Засухи, провидицы, Пенолпасс

Оборудование и экипировка, произведенная на диких и феодальных мирах, предназначена в первую очередь для того, чтобы помочь человеку выжить в условиях суровой окружающей среды родных миров. Здесь перечислены как устройства, предназначенные для охоты и собирательства, так и те, что отражают обычаи и верования диких и феодальных воинов.

На мирах-ульях

— Ольмен Царук, благородный вор

Помимо оружия и доспехов есть и иные предметы, характерные для миров-ульев – предметов, которые помогают местным жителям выживать в суровой атмосфере непомерных человеческих муравейников.

Содержание

Читайте также:

      

  • Как подключить интернет к ноутбуку через телефон без кабеля
  •   

  • Что любит лея в stardew valley
  •   

  • Как играть за альянс в warcraft 3 frozen throne
  •   

  • Darkest dungeon где взять приглашения
  •   

  • Почему biohazard это resident evil

Обзор боевых трофеев от IGN.com

Так как до релиза еще далеко (Dawn of War II намечен на первый квартал 2009 года), Relic пока не спешит радовать нас мельчайшими подробностями своего творения. Нам не терпится узнать о мультиплеере и о том, какие все-таки расы, кроме Космодесанта и Орков, будут также представлены в игре, но к сожалению пока придется подождать. А сейчас мы собираем информацию о том, как Relic собираются награждать игроков снаряжением в одиночной игре, кооперативе и мультиплеере.

На вопросы по e-mail отвечал ведущий дизайнер Dawn of War II Джонни Эбберт.

IGN: Вы можете описать основные принципы работы механики награждения игроков трофеями в игре? Почему вы выбрали именно это направление и какую цель вы преследуете?

Джонни Эбберт: Когда мы только начинали работу над Dawn of War II, мы попытались проанализировать недостатки жанра RTS. Мы выделили три немаловажных субъекта, над которыми надо поработать: глобальные задания, привязанность игроков к своим воинам и награды.

Поэтому мы решили поставить перед игроком обязательную глобальную цель в DoW II (перед вами задача спасти галактику), и мы пытаемся привить игрокам чувство ответственности за своих воинов, дав им имена и возможность совершенствоваться с каждым сделанным выстрелом.

Боевое снаряжение – это необходимая составляющая, которая объединяет все это в одно целое. Это устойчивый поток наград и трофеев, который будет помогать в решении основной задачи и позволит оценить значимость каждого воина на поле боя

IGN: Кого можно экипировать полученным снаряжением? Только командира или каждого отдельного взятого воина?

Джонни Эбберт: Вы можете снарядить вашего командира и сержантов

IGN: Сможем ли мы менять снаряжение во время боя, или придется ждать его окончания?

Джонни Эбберт: Мы хотим чтобы вы сфокусировались на своих войсках и на том, что происходит на поле боя. Поэтому вы сможете выбирать снаряжение только между миссиями.

IGN: Если командир или просто воин умирает в сражении, что будет с его снаряжением? Будет ли оно храниться в постоянной базе данных всегда доступным, или вместе со смертью юнита вы теряете и его снаряжение?

Джонни Эбберт: Одним из наших принципов в Dawn of War II является «Не начинать сначала!» Мы считаем, что это было бы одним из больших проколов…вы провели целый час чтобы получить какую-нибудь вещь только чтобы потерять в следующем сражении.
Такого не будет в DoW II! Вы никогда не потеряете то снаряжение что заработали.

IGN: Мы знаем, что можно будет как подбирать ценные предметы у поверженных врагов, так и получать награды за выполнение дополнительных заданий – как это можно сопоставить?

Джонни Эбберт: Самое ценное вы конечно получите за успешное выполнение миссии. А все остальное вы будете получать за каждое убийство. Каждая вещь хороша по-своему, а вместе все это вам очень сильно пригодится в прохождении.

IGN: В добавок к улучшенному оружию, которое будет более мощное, чем стандартное, сможем ли мы получить какие-нибудь специальные умения и способности?

Джонни Эбберт: Награды в Dawn of War II – это не просто улучшенные характеристики. Да, вы увидите множество новых умений и способностей.

IGN: Можно ли будет получить определенный тип вооружения только на конкретных планетах? Если так, то сможем ли мы переиграть миссию чтобы собрать побольше ценных вещей?

Джонни Эбберт: Мы придумали сотни вариаций возможных наград. Какие-то будут универсальны, какие-то зависят от специфики карты, планеты, или присуще только одной интересной механике, о которой мы расскажем позже. Остальное – это награды за выполнение миссий. И нашей целью является сделать каждую вещь настолько классно, насколько это возможно.

Кое-что еще, о чем мы хотим вам сказать: вы не получите все, пройдя кампанию. Проходя ее за другую расу или даже просто по второму разу, вы будите открывать все новое и новое.

Нам не терпится узнать мнение игроков касательно этого аспекта игры.

IGN: Собираетесь ли вы сделать каждый вид снаряжения уникальным? Будут ли между ними визуальные отличия?

Джонни Эбберт: Получать снаряжение не было бы так интересно, если бы оно было одинаковым. Да, визуальные отличия будут.

IGN: Будет ли в кооперативе у кого-нибудь приоритет в получении трофеев? Будет ли какой-нибудь выбор или награду получит тот, кто быстрее ее заберет?

Джонни Эбберт: Механику работы кооперативного режима мы раскроем позже, но я могу сказать, что игрокам не стоит беспокоиться о том, кто первый получит награду. Мы хотим, чтобы они получали удовольствие и больше заботились чтобы их войска надрали куда больше вражеских задниц!

IGN: Как система награждения боевым снаряжением будет действовать в мультиплеере? Будет ли эта система работать только в одиночной и кооперативной игре, или перед началом матча в онлайне будет возможность разрешить/запретить использование заработанных трофеев?

Джонни Эбберт: У нас в запасе есть некоторые сюрпризы, которые связаны с мультиплеером, о чем мы расскажем в свое время. Но да, трофеи будут играть значительную роль в коллективном режиме, и мы надеемся, что игрокам все понравится.

IGN: Будет ли снаряжение для разных рас принципиально различаться?

Джонни Эбберт: Да. У каждой расы будут сотни различных видов снаряжения, и при том оно будет для каждой стороны уникальным.

IGN: Спасибо вам что уделили нам свое время!

Источник

Доброго вам тысячелетия.
Захотелось вот поиграть в нашу любимую ваху и обнаружил, что под стим версию игры нет ни одного работающего трейнера. Для меня довольно жестко стоял вопрос о быстром открытии снаряжения для командира расы, так что пришлось шурстить интернет.

Во-первых. К этому топику я прикреплю уже готовые, модифицированные файлы. Вам останется только закинуть их в клиент с игрой. Вы получите все 10 поинтов после того, как завоюете 1 любую локацию. Лично я играю с нуля, но вполне вероятно, что вам этого делать не нужно и вы сможете продолжить свое сохранение. Но опять же, я не проверял этот момент.

Как установить? Просто закинуть в папку с игрой. Например вот так выглядит путь для стим версии игры: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDawn of War Soulstorm. Скорее всего, вам ничего заменять не придется и файлы просто переместятся. Однако если вы каким то образом уже шурстили клиент и вам выскочит окно проводника, согласитесь на замену(Сделав заранее копию своих оригинальных файлов)

ВНИМАНИЕ. Готовые файлы актуальны только для SoulStorm’а. Для Dark Crusade’а вам нужно будет самим проделать манипуляции из статьи.

Во-вторых. Ниже я приведу свой перевод.

1) Скачать Corsix’s Mod Studio, с помощью которой вы будете распаковывать файлы клиента.

2) Установить программу в абсолютно любое место.

3) Запустить файл ModStudio.exe и тыкнуть на Load Single SGA Archive.

5.1) Слева у вас появится закрытое дерево файлов, кликнув на data вы раскроете его и далее должны будете переместиться вот сюда scenarios->sp->races и вы увидите нужные нам файлы. Они имеют вид название расы_race.race. И пока оставляем все как есть.

5.2) Сворачиваем программу и идем непосредственно в игровой клиент по этому пути Ваш путь к игреDawn of War SoulstormDXP2DataScenariossp. Смотрим содержимое папки. Если вдруг у вас здесь нет папки races создаем ее(именно с таким названием). В чистом стим клиенте ее не было и мне пришлось создать.

5.3) Открываем свернутую программку и смотрим на наши рассовые файлы с лева(которые, повторюсь, имеют вид название расы_race.race). Тыкаем правой кнопкой мыши на каждом из них(или только на интересующую расу) и нажимаем Extract this file. У нас вылезет окно проводника с предложением выбрать место, куда будет распакован наш файл. Распаковываем в созданную выше папку и имеем такой путь Ваш путь к игреDawn of War SoulstormDXP2DataScenariosspraces. Распаковав нужное количество рас, смело закрывайте программу.

6) Теперь заходим в папку, куда распаковали файлики и смотрим на них. Эти файлы открываются простым блокнотом( или notepad’ом). Вызываем опцию поиска Ctrl+F и вводим слово Promotions. Первый же результат поиска нам и нужен. Перед нами предстали, собственно, все условия, за которые выдают очки снаряжения. Например самый первый и тот, который нас больше всего интересует ConqueredTerritories = 1 То есть захват 1 локации. Мы копируем эту фразу. Видим дальше условие для получения второго очка ConqueredTerritories = 5. То есть захватить 5 локаций. Мы без зазрения совести вставляем вместо этого условия наше. Вот как это выглядит:

<
Name = «$3002000»,
Description = «$3003002»,
Conditions =
<
ConqueredTerritories = 5
>
>,

После

<
Name = «$3002000»,
Description = «$3003002»,
Conditions =
<
ConqueredTerritories = 1
>
>,

Заменять соответственно нужно только само условие и больше ничего. Повторяем тоже самое с остальными: ConqueredTerritories = 15, UnitKillsLifetime = 2000, UnitKillsLifetime = 5000, ConqueredStrongholds = 3, UnitKillsMission = 200;KillRatioMission = 3(здесь мы заменяем обе строчки), DefensiveMissionsWon = 1, DefensiveMissionsWon = 3, DefensiveMissionsWon = 5.

7) Закрываете документ и сохраняете изменения. Дальше по надобности повторяете это с нужными вам расами.

В заключении лишь повторю, что мод работает на всех версиях игры ss’а и dk’а.

Источник

Мод, модифицирующий кампанию Soulstorm. В этом моде можно увидеть глобальные способности на метамапе из Dark Crusade, цветовые схемы Космодесанта и Космодесанта Хаоса из кампании на Тартарусе, гвардейские отряды у ИИ, героев ИИ с полным снаряжением, отредактированные версии практически всех карт и другие изменения.

Любые предложения по улучшению мода приветствуются, не стесняйтесь их высказывать.

Скачивая и устанавливая модификацию вы соглашаетесь с тем, что внимательно прочитали раздел «Ответы на часто задаваемые вопросы, а также замечания и рекомендации»

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

За что дают снаряжение в soulstorm

Периодически проверяйте данный раздел, он время от времени обновляется.

Мод задумывался таким, какой он есть. Как пример: отключая условие победы «True_Reinforcement» вы тем самым облегчаете себе игру, после чего закономерно задаёте мне вопрос в комментариях: «Зачем на картах натыкано так много точек? Я сношу ИИ за 3 минуты», при этом не задумываясь о том, что я «натыкал» столько точек на картах с учётом игры на сложности «тяжёлый», боёв формата 1х3 и включенными условиями «True_Reinforcement», «Weather», «Day_and_Night» и т.п.

Перед установкой внимательно проверьте подпапки data в папках DXP2 и W40K, они должны быть пустыми в обязательном порядке, иначе стабильная работа модификации не гарантируется, а также установите русские шрифты в игру, если этого не сделать, то вместо русских букв будут прямоугольники.
Также при установке новой версии мода ПОЛНОСТЬЮ удаляйте предыдущую.
После же установки новой версии желательно начать новую игру, в противном случае могут возникнуть баги, связанные с гвардейскими отрядами.

Перед тем как завершить бой (перед уничтожением штаба и т.п.) обязательно сохраните игру, в противном случае вас может ожидать не совсем приятный сюрприз, который отправит на свалку все ваши часовые труды. Если вылет всё-таки произошёл, то как правило это решается простой загрузкой последнего сохранения. Да и вообще просто постарайтесь завести привычку почаще сохраняться)

Большинство новых условий победы (например, «True_Reinforcement» (пополнение отрядов только возле производящих зданий и постов на точках)) можно отключать. Отключения искать в разделе «Дополнительный контент к моду, отключение условий победы».

Не рекомендуется скипать ролики на стронгхолдах, т.к. в это время проигрывается скрипт, пропуск которого, опять же, может привести к непредвиденным ошибкам.

Не нагружайте игру миллионом модификаций и графическими улучшениями, это приводит к ошибкам «183», «дампам памяти», а также к «ошибке инициализации видеокарты». Движок у игры 2004 года, не забывайте это.

«Тяжелый» уровень игры теперь действительно ТЯЖЁЛЫЙ, подумайте перед тем, как выбирать его.

Обязательно прочитайте вкладку «история» у территорий «Островной Космопорт», «Разбитые миры» и «Побережье Шакун» для ознакомления с особенностями бонусов на данных территориях.

Мод на данный момент далёк от совершенства и своей законченной версии.

Космодесант
— Меняет стандартную цветовую схему Кровавых Воронов на третью роту из кампании на Тартарусе
— Новый гвардейские отряды: Инквизитор, Капитан Габриэль Ангелл, Брат-капитан Серых Рыцарей

Орки
— Меняет цветовую схему Злосолнц Орков на Кровавых Топоров из кампании на Тартарусе
— Добавляет больше обликов слагам и шутам

А также многие другие изменения, все перечислять очень долго. Если хочется прочитать все изменения, то скачиваем мод и читаем историю обновлений.

На данный момент отказался от следующих идей:
1) Сделать выбор сложности бесполезным (на всех трёх пунктах будет написано «тяжелый»)
2) Сменить климат на планете Каурава II с тропического на континентальный

Буйство ИИ
Командир Тау
Глобальные способности из Dark Crusade
Варгир героя и гвардейские отряды у ИИ
Цветовые схемы Орков, Космодесанта и Хаоса из кампании на Тартарусе. Цветовая схема Тау со стронгхолда из Dark Crusade
Другое

Новые маркера и эмблемы рас на метакарте

Перед установкой внимательно проверьте подпапки data в папках DXP2 и W40K, они должны быть пустыми в обязательном порядке, иначе стабильная и правильная работа модификации не гарантируется.

Также при установке новой версии мода ПОЛНОСТЬЮ удаляйте предыдущую.

1) Скачиваем мод:
https://disk.yandex.ru/d/iHsBkMbSqnGEdw
2) Распаковываем в корневую папку
2.1) Если у вас не установлены русские шрифты, то установите и их, в противном случае вместо русских букв у вас будут прямоугольники
3) Запускаем игру и выбираем мод «Improved Campaign mod» в менеджере дополнений
4) Наслаждаемся игрой

Сохранение зданий после боя как в Dark Crusade

Данное дополнение добавляет сохранение построек после боя как в Dark Crusade.

Внимание. Многие пользователи при использовании данного дополнения жалуются на неисправимые вылеты на стронгхолдах в конце миссии после кат-сцен.
Ставить исключительно на свой страх и риск.
Устанавливается поверх основного мода.

Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/debK6y1CBLUGNQ
________________________________________________________________
Сильное отдаление камеры

Сильно увеличивает отдаление камеры от земли
https://yadi.sk/d/FVGruryTl02Q9Q
Скрин демонстрирует лишь отдаление камеры

________________________________________________________________
Отключение тумана

Инструкция по установке и включению программы:
1) Скачиваем архив и распаковываем в корневую папку игры
2) Запускаем игру (ВАЖНО: не начинаем сражение, остаемся в меню, в противном случае отключение тумана будет неполным и некорректным до окончания сражения)
3) Сворачиваем игру и запускаем файл SSNoFog
4) Наслаждаемся игрой
https://yadi.sk/d/AKf_Z65ijLZ1ig
Скрин демонстрирует лишь отключение тумана

________________________________________________________________
Отключение условия победы «AutoAbilities»

https://disk.yandex.ru/d/L_somhAW9KObyw
________________________________________________________________
Отключение условия победы «FallbackMod»

https://disk.yandex.ru/d/1zG6tHqObsotgQ
________________________________________________________________
Отключение условия победы «True_Reinforcement»

https://disk.yandex.ru/d/mK6iDWMlWwu_8g
________________________________________________________________
Отключение условия победы «Weather»

Внимание! Условие не отключается на территории «Ирриден», там по-прежнему могут начаться снежные бури.
https://disk.yandex.ru/d/Pd4iDKfxtF7GDQ
________________________________________________________________
Отключение условия победы «Heroes»

https://disk.yandex.ru/d/zXJTGD5ubXtY3g
________________________________________________________________
Отключение условия победы «Fortress»

https://disk.yandex.ru/d/ov-Juz3d3B6dfw
________________________________________________________________
Отключение условия победы «Day and Night»

https://disk.yandex.ru/d/eUFImsKdLRDHXA
________________________________________________________________
Отключение условия победы «Massive battle’s»

v. 0.9.6.4 от 16.10.2021:

Все новые строения на данный момент доступны лишь игроку, и возможно так оно и останется, дабы игрок имел хоть какое-то преимущество перед тремя ИИ
___________________


Спасибо тем людям, которые присылают свои отчеты об ошибках и советы на электронную почту мода, я обязательно учту их при выходе следующих обновлений.

На данный момент разработка мода немного притормаживается (но вместе с тем его поддержка и дальнейшее улучшение не прекращаются), в связи с чем я снова открываю комментарии руководства.

Перед установкой новой версии в обязательном порядке удалите предыдущую версию мода.
После установки новой версии модификации желательно начать новую игру, в противном случае могут возникнуть баги, связанные с гвардейскими отрядами.

Отчеты об ошибках и багах принимаются также и на электронную почту: improved.campaign.mod@inbox.ru

________________________________________________________________
Нововведения в грядущем обновлении

Бегущие в панике из города гражданские

Возвращение второстепенных заданий со стронгхолда Хаоса из DC

Источник

Если у вас есть много терпения и мало смелости, просто запихните в гарнизон своей базы побольше воинов и пропускайте ходы, пока одна из рас не перемочит все остальные. А драться один на один, пусть даже с Некронами или с Темными Эльдарами, все равно легче, чем месить 8 рас. Очень хорошо использовать эту тактику при игре за Тау или Имперскую Гвардию.

Если вы любитель игры за орков, надо знать, что именно за орков можно отстроить самую развитую оборону. Дело в том, что количество агитпунктов «Граааа», которые можно построить, ничем не ограничено (у других рас нельзя больше 6 турелей). А ведь они служат турелями. Так что можно отбить почти любую атаку.

Полезная тактика игры за Сестер битвы.

Лучше всего использовать у Тау Телохранителей Воинов Огня (или их аналоги из Гвардейских подразделений) вместе со следопытами. Следопыты с их обзором раздвигают туман войны, а телохранители издали обстреливают врагов. Для этой цели можно использовать и обычных Воинов Огня, надо только улучшение для них (Командный центр Кауйона).
По-моему, самый лучший способ победить у Тау – быстрее нанять 5 Барракуд. Это идеально при захвате столиц (Барракуды быстро перелетают базу и уничтожают штаб – чаще всего надо его уничтожить.)

Лучше всего использовать у Тау Телохранителей Воинов Огня (или их аналоги из Гвардейских подразделений) вместе со следопытами. Следопыты с их обзором раздвигают туман войны, а телохранители издали обстреливают врагов. Для этой цели можно использовать и обычных Воинов Огня, надо только улучшение для них (Командный центр Кауйона).
По-моему, самый лучший способ победить у Тау – быстрее нанять 5 Барракуд. Это идеально при захвате столиц (Барракуды быстро перелетают базу и уничтожают штаб – чаще всего надо его уничтожить).

Источник

Снаряжение

— поговорка Имперской Гвардии

В дополнение к оружию и броне, существует целый сонм снаряжения, которое аколиты могут использовать на службе Императору.

Содержание

Вспомогательные средства арбитров

На диких и феодальных мирах

— Последние слова Матери Засухи, провидицы, Пенолпасс

Оборудование и экипировка, произведенная на диких и феодальных мирах, предназначена в первую очередь для того, чтобы помочь человеку выжить в условиях суровой окружающей среды родных миров. Здесь перечислены как устройства, предназначенные для охоты и собирательства, так и те, что отражают обычаи и верования диких и феодальных воинов.

На мирах-ульях

« Я бросила рунные камни и от них узнала, что ты придешь… Я говорю с Великим – с самим Императором – напрямую. Ну а ты – ты прячешься под своим капюшоном, за своими словами и своей ненавистью. Ты гораздо дальше от света Императора, нежели я… »

— Ольмен Царук, благородный вор

На мирах-фронтирах

« Судьба наша склонна подсовывать нам самые неожиданные пакости. Лично я всегда предпочитал плюнуть ей в лицо и попытаться преодолеть ее превратности… »

— Вольный Торговец Кобаль Айздар

— Магос Генетор Халикс Редоль

Источник

« Подошвы моих сапог пропитаны пылью сотен миров, так что запомни, что я тебе скажу, потому как я-то знаю, о чем говорю: Галактика Императора нашего полна горячих, холодных, душных, промозглых, грязных, безвоздушных, болотных, газовых, ледяных и иных жалких планеток. Да, есть пара приятных мирков, но одни тамошние причальные пошлины оставят тебя без гроша. Вот мой совет – не ожидай ничего приятного от своих путешествий, и неожиданности будут приключаться реже »

makaronte

Доброго вам тысячелетия.
Захотелось вот поиграть в нашу любимую ваху и обнаружил, что под стим версию игры нет ни одного работающего трейнера. Для меня довольно жестко стоял вопрос о быстром открытии снаряжения для командира расы, так что пришлось шурстить интернет.

Во-первых. К этому топику я прикреплю уже готовые, модифицированные файлы. Вам останется только закинуть их в клиент с игрой. Вы получите все 10 поинтов после того, как завоюете 1 любую локацию. Лично я играю с нуля, но вполне вероятно, что вам этого делать не нужно и вы сможете продолжить свое сохранение. Но опять же, я не проверял этот момент.

Как установить? Просто закинуть в папку с игрой. Например вот так выглядит путь для стим версии игры: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDawn of War Soulstorm. Скорее всего, вам ничего заменять не придется и файлы просто переместятся. Однако если вы каким то образом уже шурстили клиент и вам выскочит окно проводника, согласитесь на замену(Сделав заранее копию своих оригинальных файлов)

ВНИМАНИЕ!!! Готовые файлы актуальны  только для SoulStorm’а. Для Dark Crusade’а вам нужно будет самим проделать манипуляции из статьи.

Во-вторых. Ниже я приведу свой перевод.

1) Скачать Corsix’s Mod Studio, с помощью которой вы будете распаковывать файлы клиента.

2) Установить программу в абсолютно любое место. 

3) Запустить файл ModStudio.exe и тыкнуть на Load Single SGA Archive.

4) У вас откроется окно проводника и вам надо найти вашу папку с игрой и проследовать по этому пути: Ваш путь к игреDawn of War — SoulstormDXP2 и выбрать файл DXP2Data.sga.

5.1) Слева у вас появится закрытое дерево файлов, кликнув на data вы раскроете его и далее должны будете переместиться вот сюда scenarios->sp->races и вы увидите нужные нам файлы. Они имеют вид название расы_race.race. И пока оставляем все как есть.

5.2) Сворачиваем программу и идем непосредственно в игровой клиент по этому пути Ваш путь к игреDawn of War SoulstormDXP2DataScenariossp. Смотрим содержимое папки. Если вдруг у вас здесь нет папки races создаем ее(именно с таким названием). В чистом стим клиенте ее не было и мне пришлось создать.

5.3) Открываем свернутую программку и смотрим на наши рассовые файлы с лева(которые, повторюсь, имеют вид название расы_race.race). Тыкаем правой кнопкой мыши на каждом из них(или только на интересующую расу) и нажимаем Extract this file. У нас вылезет окно проводника с предложением выбрать место, куда будет распакован наш файл. Распаковываем в созданную выше папку и имеем такой путь Ваш путь к игреDawn of War SoulstormDXP2DataScenariosspraces. Распаковав нужное количество рас, смело закрывайте программу.

6) Теперь заходим в папку, куда распаковали файлики и смотрим на них. Эти файлы открываются простым блокнотом( или notepad’ом). Вызываем опцию поиска Ctrl+F и вводим слово Promotions. Первый же результат поиска нам и нужен. Перед нами предстали, собственно, все условия, за которые выдают очки снаряжения. Например самый первый и тот, который нас больше всего интересует ConqueredTerritories = 1 То есть захват 1 локации. Мы копируем эту фразу. Видим дальше условие для получения второго очка ConqueredTerritories = 5. То есть захватить 5 локаций. Мы без зазрения совести вставляем вместо этого условия наше. Вот как это выглядит:

До 

{
Name = «$3002000»,
Description = «$3003002»,
Conditions =
{
ConqueredTerritories = 5
}
},

После

{
Name = «$3002000»,
Description = «$3003002»,
Conditions =
{
ConqueredTerritories = 1
}
},

Заменять соответственно нужно только само условие и больше ничего. Повторяем тоже самое с остальными: ConqueredTerritories = 15, UnitKillsLifetime = 2000, UnitKillsLifetime = 5000, ConqueredStrongholds = 3, UnitKillsMission = 200;KillRatioMission = 3(здесь мы заменяем обе строчки), DefensiveMissionsWon = 1, DefensiveMissionsWon = 3, DefensiveMissionsWon = 5.

7) Закрываете документ и сохраняете изменения. Дальше по надобности повторяете это с нужными вам расами. 

8) Если вдруг, вы используете сторонние модификации, проверьте, не заменяют ли они эти файлы. Достаточно просто попытаться проследовать по пути Ваш путь к игреDawn of War — SoulstormПапка с модомDataScenariosspraces. Если эти файлы уже используются, то вам нужно их просто отредактировать, как указано выше. Но у меня есть подозрение, что это базовые файлы, которые нигде не юзаются, так что это просто на всякий случай.

В заключении лишь повторю, что мод работает на всех версиях игры ss’а и dk’а.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Nasdaq график работы по московскому времени
  • Stalker плохая компания 2 масон инструменты
  • Euroins страховая компания официальный сайт
  • Nissa company туристическая компания отзывы
  • Stalker плохая компания 2 масон прохождение