На стоимость разработки влияет несколько факторов, в том числе сложность приложения, размер команды, количество платформ для запуска приложения. Но давайте по-порядку. В этой статье мы подробно поговорим о ключевых факторах, поможем рассчитать примерные затраты на ваш собственный проект, а также рассмотрим сроки разработки приложений с разной функциональностью.
Стоимость разработки мобильного приложения во многом зависит от количества инновационных технологий и желаемой функциональности.
Простое приложение ограничено базовыми функциями и шаблонным пользовательским интерфейсом. Примеры простых приложений – брошюры, карты, GPS-трекеры.
Приложения средней сложности более продвинуты, как по функциональности, так и по дизайну. Большинство приложений в App Store или Google Play относятся к этой категории. Социальные сети, фитнес-трекеры, редакторы фотографий, — приложения средней сложности постоянно выходят на рынок.
Наконец, когда мы говорим о сложном приложении, то имеем в виду уникальное, полностью кастомизированное приложение с современными функциями и детально проработанным пользовательским интерфейсом. В сложных приложениях нередко используются новые технологии, которые разрабатываются с нуля. Расходы на проект в этом случае стремятся к бесконечности.
Мы в Purrweb готовы раскрыть карты и показать стоимость разработки в зависимости от сложности приложения. Имейте в виду, что это приблизительные цифры.
Сколько стоит разработка мобильного приложения
Сложность мобильного приложения | Команда со ставкой 3000 руб./час | Время разработки |
Простое приложение | 1,4 — 2,9 млн руб. | 3 — 4 месяца |
Среднее приложение | 2,9 — 4,1 млн руб. | 4 — 6 месяцев |
Сложное приложение | От 4,6 млн руб. | Больше 6 месяцев |
Свяжитесь с нами, чтобы получить бесплатную консультацию и расчет стоимости вашего проекта за один день
Ниже в таблице — наш расчет фитнес-приложения с базовой функциональностью с разбивкой по этапам. Читайте дальше, и вы поймете, как и почему стоимость разработки мобильного приложения может меняться.
Этап | Время | Примерная стоимость |
Анализ проекта | 1 неделя | 61 тыс. руб. |
UI/UX дизайн | 4 недели | 330 тыс. руб. |
Разработка | 9 — 10 недель | 2,2 — 2,4 млн руб. |
Тестирование | параллельно с разработкой | 330 — 360 тыс. руб. |
Управление проектом | в течение всего проекта | 240 — 250 тыс. руб. |
В целом, вам потребуется около 3,4 млн рублей, чтобы создать собственное приложение с базовой функциональностью. А процесс разработки приложения займет 920 – 1020 часов или 4 месяца
Еще один пример из нашего портфолио – мобильное приложение для рестораторов Grecha: мы создали MVP за 3,5 месяца и 2,9 млн рублей.
Этапы разработки
Теперь давайте рассмотрим этапы создания мобильных приложений и узнаем, что скрывается за их стоимостью.
Этап 1. Анализ проекта
Десять лет назад каждый бизнес мечтал создать приложение просто, чтобы быть в тренде и не отставать от конкурентов. Стартапы больше заботились о том, что они МОГУТ сделать, чем о том, ПОЧЕМУ они должны это делать. Заказчики недооценивали этап анализа проекта.
Даже сейчас, согласно опросуhttps://clutch.co/app-developers/resources/cost-build-mobile-app-survey Clutch, только 70% клиентов считают важным первичный анализ проекта со своей командой разработчиков. Однако рынок мобильных приложений отличается такой высокой конкуренцией, что решение исключить первый этап может привести к репутационным и финансовым потерям. Анализ проекта стал одним из обязательных требований.
Как видно из расчетов наших собственных проектов, средняя стоимость этого этапа невелика. Тем не менее, анализ поможет сэкономить сотни тысяч рублей в будущем.
Итак, что происходит на этапе 1?
- Вы представляете свою идею, бюджет и функции, которые хотите видеть в приложении, менеджеру проекта.
- Вместе с менеджером анализируете рынок, либо используя ваши данные, если они есть, либо заказывая подробное исследование у специалистов.
- Вы выбираете главные и дополнительные функции. Менеджер проекта помогает вписать все пожелания в ваш бюджет.
- Наконец, вы утверждаете стоимость и сроки проекта.
Этап 2. UI/UX дизайн
Теперь, когда у вас есть план приложения, пришло время решить, как оно будет выглядеть. Стоимость UI/UX дизайна может варьироваться в зависимости от количества экранов приложения и ставки дизайнера, с которым вы хотите работать. Вы также можете столкнуться с дополнительными расходами, если на этапе дизайна измените функциональность или отдалитесь от первоначальной идеи приложения.
Что происходит на втором этапе?
- Все функции, перечисленные на этапе 1, превращаются в карту поведения пользователя, и утверждается логика работы приложения.
- Дизайнеры разрабатывают вайрфреймы, включающие все кнопки, значки, текстовые поля и способы их взаимодействия — так происходит создание прототипа.
- Вы получаете дизайн-концепцию с несколькими готовыми экранами, которые можно показать инвесторам.
- Наконец, создаются макеты всех экранов. А также UI-кит — набор элементов интерфейса в фирменном стиле приложения.
Этап 3. Разработка приложения
Этот этап самый длительный и самый затратный. На сцену выходит команда разработчиков и воплощает в жизнь все, что вы видели на макетах дизайнера — начинается разработка серверной части и клиентской.
Стоимость разработки приложения зависит в основном от двух факторов. Первый — это количество платформ, которые вы выбираете — iOS, Android или обе.
Если вы хотите сэкономить деньги и время, выбирайте кроссплатформенную разработку. Кроссплатформенные специалисты работают в основном на фреймворке React Native, который позволяет использовать один код для двух приложений (iOS и Android). Таким образом, вам понадобится только одна кроссплатформенная команда вместо двух нативных команд, чтобы выпустить ваше мобильное приложение на платформах iOS и Android.
Второй фактор, влияющий на стоимость разработки — количество и сложность функций приложения. Простые функции, такие как push-уведомления и отзывы пользователей, как правило, стоят дешевле, а более сложные, как, например, платежные системы, съедят большую долю бюджета.
Что происходит на 3 этапе?
- Команда разработчиков начинает писать код. Они получают техническое задание и работают спринтами, внедряя новые функции каждые две недели.
- В конце каждого спринта вам демонстрируют демо-версию. Вы увидите промежуточные результаты процесса разработки и убедитесь, что все идет по плану.
Этап 4. Тестирование приложения
Каждый раз, когда команда разработчиков создает новую функцию, QA-инженеры начинают искать баги, чтобы программисты могли сразу же исправить их в коде. Это помогает соблюдать требования к качеству и безопасности приложения.
Стоимость QA-тестирования составляет примерно 30% от стоимости разработки приложения. Однако имейте в виду, что поддержка приложения — это не разовая задача. После разработки любому приложению необходимо постоянное обслуживание.
Этап 5. Управление проектом
Управление проектом сопровождает процесс разработки с самого начала и до запуска.
Менеджер проекта — связующее звено между вами и командой разработчиков. Они не только управляют специалистами и контролируют соблюдение сроков и требований заказчика, но также консультируют стартап на всех этапах и помогают принимать решения.
Мировые почасовые ставки
Теперь, когда у вас есть примерные цифры, давайте устроимся поудобнее и посмотрим, как обстоят дела в разных географических регионах. Местоположение команды — еще один фактор, влияющий на стоимость разработки мобильного приложения.
- Самая высокая ставка мобильной разработки — в таких странах, как Канада, США, Австралия и Великобритания: от 3,4 до 7,9 тыс. руб. в час.
- В Европе, странах Африки и Азии стоимость разработки ниже — от 1,8 до 4,8 тыс. руб. в час.
- В Латинской Америке почасовая ставка варьируется от 2,4 до 9,7 тыс. руб. в час.
Наём специалистов из стран с низкими рыночными ценами на мобильную разработку может значительно снизить стоимость создания мобильных приложений. Этот вариант подойдет вам, если вы готовы взять на себя ответственность за тайм-менеджмент и эффективную коммуникацию с иностранными специалистами.
Примеры стоимости разработки приложений
Сколько стоят топовые приложения на экране вашего смартфона? Мы собрали информацию о стоимости разработки известных приложений.
Tinder: 6,2 млн руб.
Эта социальная сеть для знакомств распознает местоположение пользователя и предлагает профили тех, кто находится рядом. Фирменная функция Tinder — свайп. Пользователи могут поставить лайк или дизлайк чужим профилям, проводя по экрану влево или вправо. Что еще скрыто в коде Tinder? Вход через Facebook или по номеру телефона, неограниченный обмен сообщениями, видеочат, поисковые фильтры и защита личной информации пользователя.
Instagram: 8,8 млн руб.
Многофункциональное приложение, где можно не только публиковать и редактировать свои фотографии и видео. Reels и IGTV, обмен сообщениями и телефонные звонки в приложении, поиск и блокировка пользователей. Также в Instagram есть встроенная функция покупок и специальные настройки учетной записи для бизнес-аккаунтов.
Uber: 9,3 млн руб.
Основные функции приложения Uber — определение местоположения пользователя, поиск доступных водителей и отслеживание поездки в режиме реального времени до пункта назначения. Другие интересные функции Uber — рейтинговая система, чат, различные варианты оплаты и доступ к истории заказов пользователя.
Вконтакте: 8,7 млн руб.
Социальная сеть с большим набором функций: Вконтакте позволяет отправлять сообщения, создавать паблики, публиковать и просматривать разные типы контента. Приложение — часть экосистемы Вконтакте, самой крупной социальной сети со штаб-квартирой в России.
Сколько стоят приложения разных категорий: 5 примеров
Для различных категорий приложений требуется разная логика и набор функций. Давайте подробнее рассмотрим 5 приложений и определим, какие характеристики влияют на их стоимость.
- Лайфстайл приложения
Пользователи открывают их каждый день. Лайф-стайл приложения становятся их виртуальными приятелями — считают калории, включают любимую музыку и помогают выбрать лучший ресторан. Такое приложение станет незаменимым, если оно связано с другими технологиями, которые использует клиент.
Именно эту идею мы реализовали, когда разрабатывали приложение для поддержания ментального здоровья Breathmethod. Для удобства пользователя войти можно по Face ID. А интеграция с постами Instagram позволяет персонализировать дизайн.
Ориентировочная стоимость: от 2,4 до 3 млн руб.
- Образовательные приложения
Рынок онлайн-образования стремительно растет. Пользователи изучают иностранные языки, получают сертификаты по новым профессиям и сдают экзамены онлайн. Какие функции приложений помогают им достигать своих целей?
В iZumator, платформе для онлайн-обучения, разработанной Purrweb, мы сделали несколько ролей с разным доступом. У студента, наставника, помощника, администратора и супервайзера есть свой набор функций: просмотр курсов, создание групп, проверка домашних заданий.
Ориентировочная стоимость: от 3,7 до 4,3 млн руб.
- Фитнес и продуктивность
Эти приложения незаменимы — они действительно помогают пользователю выполнять свою работу. Наиболее важными функциями здесь могут быть десктопная версия и интеграция с базовыми утилитами, такими как календарь, телефонная книга или GPS-трекер.
Оцените наше приложение FitForce.com, которое помогает тренерам по фитнесу достигать своих профессиональных целей. Приложение планирует сеансы, управляет счетами и отслеживает успехи клиентов через телефон или компьютер. Здесь даже есть чат-бот.
Ориентировочная стоимость: от 2,4 до 3 млн руб.
- Профессиональные приложения
Профессиональные платформы — это инструменты, которые упрощают работу специалистов. Эти приложения автоматизируют то, что в противном случае пользователям пришлось бы делать вручную. Важные функции здесь — административные: напоминания, всплывающие уведомления, календарь и групповой рабочий чат.
Сервис онлайн психотерапии — пример эффективной профессиональной платформы, созданной Purrweb. Набор функций зависит от типа учетной записи: люди, которые ищут психиатра, получают чат-бота, который поможет сделать выбор, в то время как специалисты видят функции для управления расписанием и счетами.
Ориентировочная стоимость: от 3,3 до 3,9 млн руб.
- Финтех
Финансы — это сфера, в которой и владелец бизнеса, и пользователь хотят чувствовать себя в безопасности. При планировании основных функций финтех-приложения подумайте о новичках, которые боятся сделать что-то не так, нажать ненужные кнопки и потерять деньги, потому что запутались.
Когда мы разрабатывали мультивалютный крипто-кошелек Broex, нашей целью было сделать простой в использовании инструмент с интуитивно понятным дизайном, навигацией и шаблонами интерфейса, знакомыми большинству пользователей. Приложение получилось понятным и удобным, а это самое важное для финтех-стартапа.
Ориентировочная стоимость: от 4,6 до 5,2 млн руб.
Факторы, влияющие на стоимость приложений
Мы обсудили часть факторов, влияющих на стоимость разработки мобильного приложения. Перечислим основные:
- Тип приложения
- Функции
- Дизайн
- Количество сотрудников и способы их найма: штат, фриланс, аутсорсинг
- Почасовая ставка разработчиков
- Разработка под одну платформу или обе
Самый затратный фактор здесь — стоимость работы мобильных разработчиков. Повторимся: цены на разработку сильно варьируются в разных регионах, и цена вашего будущего приложения в основном зависит от местоположения команды. Но есть и другие затраты.
Скрытые затраты на разработку приложений
Вы уже свели баланс и решили, что знаете, сколько стоит создать приложение. Однако, это еще не конец. Есть несколько скрытых затрат.
Скрытые затраты #1: обслуживание приложения
Запуск приложения — это начало пути, а не конец. Любому приложению нужна поддержка и обслуживание, которое может стоить около 50% от общей стоимости разработки в первый год и 25% и меньше в последующие несколько лет. Обслуживание приложения включает:
- Исправление ошибок
- Обновления платформы
- Разработку новых функций
- Обработку отзывов пользователей
- Обслуживание API
Скрытые затраты #2: подписка на сервисы
В зависимости от функциональности приложения может потребоваться подписка на платные сервисы.
- Отправка E-mail
- Отправка SMS
- Push-уведомления
- Чат-боты
Скрытые затраты #3: инфраструктура
Сложность вашего проекта и объем данных, которые приложение будет хранить и использовать, могут увеличить затраты на инфраструктуру.
- Хостинг
- Серверы
- Хранение данных и изображений
Скрытые затраты #4: маркетинг
Маркетинг важен — без продвижения ваша целевая аудитория просто не сможет познакомиться с продуктом. У этой скрытой стоимости нет потолка — приложения, которые вы видите в топе категорий, скорее всего, тратят сотни тысяч рублей на маркетинг.
- Маркетинговые кампании
- Сотрудничество с брендами
- Оптимизация магазина приложений на выбранных платформах
Как уменьшить бюджет разработки приложения
Мы рассказали, сколько стоит сделать приложение. Теперь давайте обсудим два фактора, которые могут снизить стоимость разработки.
Кроссплатформенная разработка мобильного приложения
Мы уже обсуждали, что одним из важных факторов, влияющих на стоимость мобильного приложения, является количество выбранных платформ.
Если вы хотите сэкономить время и деньги на разработке мобильного приложения, выберите кроссплатформенный вариант, несмотря на то, что разработчики кроссплатформенных мобильных приложений стоят дороже. Вам понадобится только одна кросс-платформенная команда вместо двух нативных команд, чтобы выпустить ваше мобильное приложение на платформах iOS и Android.
Разработка MVP
MVP — minimum viable product — первая версия вашего приложения. MVP помогает уделить больше внимания функциям, которые отличают ваш сервис от конкурентов. Как это может помочь снизить стоимость создания приложения?
- Получить обратную связь
MVP может помочь вам собрать ценные отзывы пользователей до того, как весь бюджет уйдет на продукт, который не соответствует ожиданиям клиентов.
- Привлечь капитал
Инвесторы не будут выделять средства только на идею. MVP — это работающее приложение, и его коммерческий потенциал можно увидеть и измерить.
- Проверить возможности
Предприниматели — не программисты. Они могут запланировать функциональность приложения, которую невозможно воплотить в жизнь с точки зрения разработки. MVP помогает протестировать главные функции приложения и его масштабируемость без больших вложений капитала.
Оцените приложение для доставки еды от шеф-поваров Talentum. Мы использовали отзывы пользователей о MVP, чтобы повысить доверие к продукту, создав функцию, которая позволяет пользователям общаться с поварами в чате и обсуждать свой личный рацион питания.
Итоги
В этой статье мы показали, сколько стоит разработка мобильного приложения: поделились подробной разбивкой затрат и рассказали о скрытых расходах и способах сокращения бюджета. Если вам нужна помощь, воспользуйтесь нашим калькулятором, чтобы оценить стоимость MVP вашего проекта. Давайте обсудим, сколько стоит разработка приложения! Заполните форму ниже, и мы свяжемся с вами в течение 24 часов.
Стоимость разработки приложения — зачастую проблемная тема из-за сложности процесса и наличия множества переменных. В этой статье мы попробуем разобраться, от каких факторов зависит стоимость разработки приложения и увидеть, как именно работает ценообразование в этой сфере.
Реальность производства приложений
Оценить стоимость приложения невозможно, имея недостаточно деталей. Более подробную информацию можно дать клиенту в том случае, если у него есть полностью сформированная бизнес-идея, портрет пользователей, исследования рынка.
Начнем с того, что укажем на основную концепцию приложения. Важно выяснить это как можно скорее и как можно точнее и придерживаться этого на более поздних этапах, чтобы не сбиться с курса. Вот с чего основная концепция приложения состоит:
- Интервью. Ничто не сравнится с настоящим разговором лицом к лицу.
- Бриф, где кратко изложены все детали.
- Знание UX. Дизайн — это не украшение, а инструмент. Его производительность можно измерить.
Вот что можно получить после того, как эти три функции начали работать:
- Пространство и размещение продукта;
- Пользователей;
- Сценарии;
- Направление дизайна;
- Технологии;
- Ограничения / резервы.
Что влияет на стоимость разработки мобильного приложения
Основными факторами, определяющими затраты на разработку мобильных приложений, являются регион, в котором проживают девелоперы, и время разработки. Если приложение разрабатывается в России или в Индии, оно стоит в разы дешевле, чем похожее приложение из Британии или США.
Обычно предлагаются две модели ценообразования: фиксированная цена и почасовая оплата. Фиксированная цена подходит только тогда, когда клиент имеет очень точное представление о приложении, поэтому в большинстве случаев применяется почасовая оплата, модель которой более гибкая.
Стоимость разработки приложения в час зависит от географического расположения команды. По исследованию стоимости и времени разработки приложений от GoodFirms, компания, базирующаяся в США, может брать с вас до 150 долларов в час, а в Индии — 20 долларов. В России это в среднем 50 долларов в час.
Другой важный фактор, влияющий на стоимость приложения — время. Оно зависит от сложности приложения и от нескольких факторов, таких как:
- Надежность работы (затраты на QA)
- Наличие мультидисциплинарных членов команды
- Платформа приложений
- API
- Сторонние интеграции
Надежность и успех
Что касается стоимости разработки ПО на заказ, многое зависит от того, что на самом деле означает «индивидуальность», то есть какие характеристики вашего приложения включают в себя, начиная с базовых, его категории. Например, базовое приложение-календарь потребует гораздо меньше времени и денег, чем сложное фитнес-приложение, не говоря уже о приложении для социальной сети.
Клиенты часто видят успех своего приложения в способности удовлетворить как можно больше пользователей. Из-за этого они, как правило, рассеивают его основную ценность за счет добавления дополнительных функций. Это увеличивает срок исполнения и затраты. Как мы упоминали ранее, здесь играет свою роль тщательное указание на основную концепцию приложения. В зависимости от бюджета имеет смысл либо придерживаться MVP, либо инвестировать в качество основных функций.
Каждое приложение должно иметь четко определенную категорию и набор обязательных функций. По данным Statista, вот самые популярные категории приложений в App Store:
У каждого приложения должна быть четко определенная категория и набор обязательных функций.
Платформы приложений
Приложению не обязательно полагаться на платформу, на которой оно работает. Что касается вопроса о том, что меньше — затраты на разработку приложений для Android или iOS, то, по многолетнему опыту, стоимость почти такая же, хотя технически разработка iOS может оказаться более дорогой с учетом дополнительных затрат в виде завышенных цен на оборудование и программу Apple Developer. Как показывает практика, стоимость разработки программного обеспечения для iOS обычно не превышает 5% от стоимости разработки приложения для рынка Android. Но бывают технологические исключения, когда разница в стоимости приложений может быть более значительной.
Некоторые агентства заявляют, что разработка приложения для Android занимает на 20-30% больше времени и как минимум на треть дороже, чем для iOS, поскольку его нужно тестировать на большем количестве устройств. В результате обнаруживается больше ошибок и приходится вносить больше правок.
API
Разработчики приложений обычно используют интеграции со сторонними сервисами с помощью их API. API-интерфейсы позволяют приложениям работать только как промежуточное ПО между облачными серверными приложениями и интерфейсными функциями, предоставляемыми через эти API-интерфейсы. Нет необходимости заново изобретать функциональность, которая стала неотъемлемой частью других приложений. В список популярных API, используемых в мобильных приложениях, входят Google Maps, Facebook, Twitter.
Можно подключать и использовать такие сервисы, как платежные системы, трекеры местоположения и так далее. Все они платные и могут быть интегрированы на любом этапе производства приложения. Однако, чтобы снизить стоимость MVP, имеет смысл сначала сосредоточиться на пользовательских основных функциях приложения, и обновлять его позже, когда бизнес-идея подтвердилась. Важно реализовать основную функцию приложения и посмотреть на то, как на нее реагируют клиенты.
Процесс разработки мобильного приложения
Еще одна вещь, которая влияет на стоимость, — это сложность приложения.
«Простые» приложения
«Простые» приложения — те, которые:
- Содержат около 5 экранов;
- Не обмениваются данными ни с одной из своих и чужих баз (они сами не обновляют списки свободных столов, оставшихся билетов);
- Не собирают аналитику действий пользователей, а если у них есть личный кабинет, то с регистрацией только по электронной почте.
Простые приложения, как правило, представляют собой визитные карточки с информацией о компании или программы, созданные для одного простого процесса, например, размещения заказа без выбора товара и добавления его в корзину.
Приложение на одной платформе можно сделать быстрее и дешевле, но мало кто из клиентов соглашается ограничиваться этим. Для тех, кто хочет сэкономить и заказать программное обеспечение дешевле, есть решение в виде кроссплатформенной разработки. В таком решении есть много подводных камней, таких как ограниченная функциональность, визуализация и производительность.
«Золотая середина»
Проекты средней сложности — это проекты, охватывающие несколько процессов. Большинство интернет-магазинов и систем бронирования можно считать «золотой серединой». Обычно такие приложения включают около 10 экранов, функцию личного кабинета, авторизацию через платежные системы. Также могут быть встроены функции социальной сети и интеграции с сервером или веб-сайтом, обратной связи, выставления оценок и построения рейтингов. Эти типы приложений наиболее распространены.
«Сложные» приложения
Эти приложения могут поддерживать синхронизацию в реальном времени на нескольких устройствах, всевозможные интерактивные функции, включая потоковое видео, интеграцию с любыми базами данных, анимацию, работу с загруженным контентом (например, картами) в автономном режиме и все остальное, чего желает душа клиента.
Дизайн
Дизайн — это этап, на котором мы раскрываем душу приложения, причину, по которой люди используют его на своих телефонах.
Если некоторые функции появятся постфактум, иногда они могут потребовать изменений архитектуры, которые могут удвоить расчетное время, а значит — и затраты на работу программистов. На этапе проектирования приложение обретает форму, и важно передать ее разработчикам как единое целое. Дизайн — это тоже бизнес-этап.
В целом этап проектирования от идеи до конечных результатов занимает около 120–160 часов или 20 дней, хотя разумеется это может сильно варьироваться. То есть по минимуму в России это $6000 (450 000 рублей).
Разработка
Производство — это еще и тестирование + развертывание. Чтобы разместить приложение в магазине, оно должно соответствовать его требованиям, иметь надлежащую адаптацию, UX-копию, описания и медиа-кампанию в поддержку запуска.
В своей работе команда программистов полагается на различные инструменты, которые помогают автоматизировать и ускорить процесс. Например, используется стандартизированный контроль версий, унифицированное управление задачами, различные тестовые устройства промежуточной среды и визуальные инструменты для взаимодействия без отключения от продукта.
В целом этап разработки с кодированием, тестированием и развертыванием у хорошей команды занимает 250-300 часов или 35 дней. С оплатой времени программистов это $15 000 (1 125 000 рублей).
Основные функции мобильного приложения
В зависимости от темы приложения список его основных функций может включать:
- Навигация и меню;
- Понятная копия UX и правильный текст интерфейса;
- Персонализация и умные уведомления;
- Встроенная аналитика;
- Тщательное отслеживание обратной связи и своевременные обновления.
Итог
На разработку среднего мобильного приложения стоит закладывать 3 месяца и $21 000 — если вы собираетесь делать его с помощью разработчиков из России. Примерно полтора миллиона рублей. Это с аналитикой, сбором требований, дизайном, тестированием, запуском и технической поддержкой. Конечно, можно самому сделать что-то вроде Flappy Bird на коленке, а можно создавать приложение банкинга, которое потянет на сотни тысяч долларов. Но средняя температура по больнице примерно такая, и можно на нее ориентироваться.
Нужна команда разработки мобильного приложения? Обращайтесь к Rubrain.com! Мы — крупнейшая биржа исполнителей в Восточной Европе. Вы можете получить готовую команду под ключ, полный пакет для стартапа. Или реализовать IT-проект под ключ, от разработки прототипа до гарантийного сопровождения. Мы решаем проекты любой сложности: у нас в клиентах — и Сбербанк, и Яндекс, и сотни небольших зарубежных стартапов. Присоединяйтесь!
Часто клиенты обращаются к нам с вопросом: сколько стоит разработка мобильного приложения? Чтобы дать чёткий ответ на этот вопрос, мы подготовили подробный гайд. Вы узнаете, из каких этапов состоит процесс создания мобильного приложения, почему может варьироваться цена, какие неочевидные на первый взгляд факторы существуют. Расскажем, сколько стоит разработка мобильного приложения в 2023 году.
В этой статье мы рассматриваем модель ценообразования Fixed price. При такой модели изучаются требования к проекту, анализируются все этапы и устанавливаются фиксированные сроки и фиксированный бюджет. Сроки, приведённые в статье, указаны из расчёта рабочих дней.
Если у вас нет времени на чтение и вы хотите заказать разработку мобильного приложения прямо сейчас, свяжитесь с нашими менеджерами.
Какие бывают типы приложений
Стоимость зависит от типа мобильного приложения, то есть его сложности, и от объёма работ, которые потребуются на его создание.
- Какая у приложения будет структура?
- Какая будет разработка — кроссплатформенная или нативная?
- Какими будут элементы управления?
- Нужны ли интеграции, и если да, то какие?
- Необходимо ли использование сервера?
- Как будут храниться данные?
- Какая будет анимация — сложная или простая?
Каждый из перечисленных вопросов может повлиять на сложность мобильного приложения.
Под объёмом работ понимается время специалистов, затраченное на проектирование, разработку и внедрение мобильного приложения. Более простое приложение обойдётся дешевле и будет сделано быстрее. Сложное приложение потребует большего времени, и его цена будет выше.
В зависимости от сложности реализации у нас в компании выделяют три типа мобильных приложений.
Простые приложения
К простым можно отнести приложения с простой бизнес-логикой, они содержат 1–3 функции и состоят из 3–5 экранов. Пример простого мобильного приложения — кулинарная книга. Его функциональность сфокусирована на рецептах, профиле пользователя и избранном, куда можно добавить понравившиеся блюда.
Приложения среднего уровня
Приложение с 3–5 основными функциями, личным кабинетом, серверной частью уже будет относиться к приложениям среднего уровня. Они могут поддерживать авторизацию через социальные сети, интегрироваться с платёжными системами, иметь функцию обратной связи, систему лояльности с выставлением оценок и возможностью оставить отзыв. Например, чат-боты, промо-приложения, системы бронирования.
Сложные приложения
К сложным относятся многофункциональные и высоконагруженные приложения. Они могут содержать сложную анимацию и интегрироваться с различными сторонними сервисами. Например, с Госуслугами — это сложная интеграция, которая повлияет на стоимость приложения.
Ещё одним примером непростых интеграций является аналитика. С мобильными приложениями не так, как с сайтами, — установил Я.Метрику и собираешь данные. Приложения неоднородны, у них свои специфические задачи. Поэтому даже для базовой аналитики потребуется связка из нескольких сервисов, это может быть Yandex AppMetrica, Google Firebase, Amplitude, AppsFlyer. К сложным относят приложения банков, корпоративные приложения, приложения для заказа еды, приложения для такси и доставки товаров, мобильный интернет-магазин.
Отличие типов приложений
Тип приложения | Простое | Среднее | Сложное |
Количество функций | 1–3 | 3–5 | 5–10 |
Количество экранов | 3–5 | 5–15 | 15–30 |
Серверная часть | Возможна при необходимости | Есть | Есть |
Интеграции | Отсутствуют | Есть, простые | Есть, сложные |
Системы оплаты и доставки | Отсутствуют | Возможны при необходимости | Есть |
Авторизация через соцсети | Отсутствует | Возможна при необходимости | Есть |
Система лояльности | Отсутствует | Возможна при необходимости | Возможна при необходимости |
Системы аналитики | Отсутствуют | 1 система аналитики | 1 и более система аналитики |
Анимации | Есть, на уровне перехода от экрана к экрану | Есть, анимации элементов интерфейса | Есть, сложные анимации |
С типами мы разобрались. Теперь давайте рассмотрим ключевые этапы создания мобильного приложения, чтобы понять, от чего ещё зависит срок его реализации.
Как формируется объём работ
Работа над созданием мобильного приложения состоит из определённых этапов: выяснение требований, прототипирование, дизайн, разработка, тестирование. Независимо от того, сложное приложение или простое, работа над ним проходит через все этапы. Только простое быстрее движется от этапа к этапу, так как на его разработку тратится меньшее количество часов специалистов.
Рассмотрим подробнее, что собой представляет каждый этап.
Аналитика
Этап аналитики у нас делится на две большие задачи — составление технического задания и подготовка прототипа. Поговорим о каждом.
Техническое задание или Product Vision
Реализация любого программного решения, и мобильного приложения в том числе, начинается с выяснения требований. Для этих целей существуют техническое задание или Product Vision, которые помогают спрогнозировать будущую функциональность и рассмотреть продукт в долгосрочной перспективе.
Техническое задание нужно для того, чтобы зафиксировать требования к будущему приложению. Какое оно должно в итоге получиться, что должно уметь, как будет работать. Техническое задание — это ориентир для разработчиков и дизайнеров, которые будут воплощать идею заказчика в жизнь. В нём описаны функции, которые будут в приложении, требования к интерфейсу, производительности, безопасности.
Прототипирование
На этом этапе создаются макеты страниц приложения — прототипы (wireframe). Они представляют собой схему расположения контента на экране, показывают функционал и путь пользователя в приложении.
Помимо статичных существуют ещё кликабельные прототипы. Кликабельный прототип — это визуализация будущего приложения. Он позволяет увидеть, как будет выглядеть приложение, попробовать его в действии. При этом для его создания не используется программирование.
Прототип помогает пройти путь пользователя и оценить, удобно ли взаимодействовать с приложением, понять, что мешает совершить целевое действие и как это можно исправить. Можно проанализировать весь функционал продукта, пройти основные пользовательские сценарии. Прототип помогает точнее оценить бюджет, срок разработки и сложность реализации.
Например, в стартапах прототипы используют для презентации инвесторам. Чтобы не просто рассказывать о своей идее, а ещё и подкрепить слова интерактивным макетом.
Также прототип можно показать фокус-группе до начала разработки. Это поможет выяснить, какой функционал точно стоит реализовывать, а какой стоит переработать или вообще убрать.
Составление технического задания и подготовка прототипов занимает от 60 часов на аналитику и от 40 часов на дизайн, стоимость — от 250 000 рублей.
Дизайн
На этом этапе прорабатываются UX- и UI-дизайн. Основная задача сделать так, чтобы с приложением было удобно взаимодействовать, чтобы пользователи легко достигали целей и чтобы оно визуально приятно выглядело. Если UX-дизайн отвечает за внутреннюю структуру, логику работы и функциональность приложения, то UI-дизайн — это внешний вид приложения: палитра цветов, шрифты, изображения, анимации.
Этап дизайна тоже может проходить по-разному. Бывает, что у клиента уже есть корпоративный стиль, и тогда на его основе нужно будет создать будущий дизайн приложения. А бывает, что корпоративного стиля нет. Тогда его сначала нужно будет создать, а потом на его основе разработать дизайн приложения. Это, естественно, влияет на стоимость проекта.
Если в рамках разработки приложения нужно создать айдентику, разработать логотип и на этой основе спроектировать дизайн, то это занимает от 2 месяцев, стоит от 800 000 рублей.
Если у компании есть фирменный стиль и на его основе необходимо создать дизайн мобильного приложения под гайдлайны iOS и Android, то это занимает от 3 недель, стоит от 400 000 рублей.
Анимации заслуживают отдельного места на этапе дизайна. Переход между экранами — это тоже анимация. Если хочется привлечь внимание к определенным функциям приложения или добавить интерактивности, то в этом тоже помогают анимации. Их разработка зависит от сложности работы и занимает от 1 недели, стоимость начинается от 100 000 рублей.
Если суммировать все перечисленные работы на этом этапе и отталкиваться только от нижнего порога цены, то стоимость разработки дизайна мобильного приложения будет начинаться от 500 000 рублей.
Разработка приложения
Срок и бюджет разработки приложения зависят от того, какой она будет — нативной или кроссплатформенной. Разница в том, что при нативной код пишется на разных языках программирования, отдельно для iOS и отдельно для Android. При кроссплатформенной пишется один код, который будет работать сразу на двух платформах.
В одной из наших статей мы подробно рассматривали, что лучше выбрать в зависимости от задач бизнеса. Какая будет применяться разработка — нативная или кроссплатформенная — влияет на срок и бюджет. Если взять для примера типовое приложение для iOS и Android, то вилка цен будет широкой — от 1 миллиона до 3 миллионов рублей. Если использовать кроссплатформенные технологии, то вилка цен будет от 0,8 миллиона до 2,4 миллионов рублей.
Серверная часть приложения
Бывают такие приложения, где разработка серверной части требует много сил и времени. Например, это происходит при разработке мессенджеров, социальных сетей и других приложений со сложной структурой и высокой нагрузкой.
Особенность серверной части в том, что она должна работать быстро в режиме реального времени и отображать корректную информацию. Также, помимо большого объёма информации, она хранит личные данные пользователей, следовательно, необходимо обеспечить их защиту.
Работа с серверной частью сильно зависит от задач и особенностей приложения, поэтому может занимать от 1 до 4 месяцев. Стоимость, соответственно, варьируется от 500 тысяч до 2 миллионов рублей.
Тестирование
После разработки начинается этап тестирования. Перед тем, как приложение попадёт к конечному пользователю, его необходимо проверить.
При создании приложения разрабатываются сценарии пользовательского опыта, но в жизни с реальными пользователями всё может пойти не по плану. Поэтому тестировщики проверяют, как приложение ведёт себя в разных ситуациях. Образно говоря, они пытаются его «сломать», чтобы найти ошибки в коде и исправить их до выпуска.
На этом этапе проверяется, как приложение отображается на экранах разных устройств, как выдерживает нагрузку. Как реагирует, когда при работе с ним поступает входящий звонок и т. п. Правильно ли работает логика всего приложения. То есть этот этап направлен на то, чтобы выпустить рабочий продукт без ошибок.
Длительность тестирования в среднем занимает от 3 недель, по стоимости выходит примерно от 300 тысяч рублей. Этап тестирования часто идёт параллельно этапу разработки, поэтому на общую продолжительность создания приложения работа тестировщиков влияет незначительно.
Размещение приложений в магазинах
Сразу скажем о стоимости создания аккаунта в магазинах. Для AppStore ежегодная плата составляет $99. Для Google Play единоразовый платеж — $25.
После того, как приложение разработано и протестировано, его публикуют в магазинах — App Store, Google Play и иногда Huawei. Для этого готовятся скриншоты, описание, иконка, видео, и приложение отправляется на модерацию.
Размещение приложения в App Store занимает от 24 до 48 часов. В праздничные дни и в моменты, когда все спешат обновиться, размещение может занять несколько суток, потому что инженеры Apple не успевают всё проверять.
Скорость размещения приложения в Google Play зависит от нескольких моментов:
- новые приложения от новых разработчиков — от 1 до 7 дней;
- новые приложения от опытных разработчиков — от 1 до 4 дней;
- обновления приложений — от 24 до 36 часов, иногда меньше.
Техподдержка
После выпуска приложение необходимо поддерживать в актуальном состоянии, так как iOS и Android постоянно обновляются. Также благодаря тому, что аудитория начинает пользоваться продуктом, становятся очевидными моменты для улучшения, которых при разработке не было заметно.
Конечно, техническая поддержка зависит от сложности проекта и его особенностей. Но для того чтобы иметь минимальную поддержку, достаточно выделить от 80 000 рублей в месяц.
Если необходимо разработать новую функциональность, это уже улучшения приложения, и они оплачиваются как отдельная разработка.
Менеджмент
Помимо всех предыдущих этапов есть работа, которой не видно и которую не пощупать в виде прототипа, дизайна или готового приложения. Это управление проектной командой, именно на менеджерах лежит вся организационная работа. Над проектом работает не один человек, а целая команда. Соответственно, разные люди могут по-разному выполнять свою работу, с разными сроками и разным качеством. Все зависит от того, насколько грамотно был организован процесс, как поставлены задачи, как сформулированы требования, как проверялось качество работы.
При разработке мобильного приложения клиента сопровождает менеджер проектов и аккаунт-менеджер. Первый контролирует весь ход работы, распределяет нагрузку между техническими специалистами, отслеживает риски и принимает решения. Второй согласовывает договор, следит за подписанием закрывающих документов, контролирует срок и бюджет проекта, выставляет счета. Если у клиента возникает вопрос, менеджер проекта или аккаунт-менеджер всегда помогут разобраться.
Занятость менеджера в проекте зависит от его сложности и объёма, в среднем занимает 1–2 часа в день. Примерная стоимость работы менеджера составляет 10–15% от стоимости проекта.
Объём работ специалистов в зависимости от типа приложения
Тип | Простое | Среднее | Сложное |
Аналитика | От 60 часов аналитика и от 40 часов дизайнера | От 80 часов аналитика и от 60 часов дизайнера | От 120 часов аналитика и от 120 часов дизайнера |
Дизайн | От 3 недель | От 1 месяца | От 1,5 месяцев |
Мобильная разработка | От 2 недель | От 1 месяца | От 2 месяцев |
Серверная разработка | — | От 1 месяца | От 2 месяцев |
Тестирование | 20–30% от разработки | 20–30% от разработки | 20–30% от разработки |
Размещение приложений в сторах | От 1 до 7 дней | От 1 до 7 дней | От 1 до 7 дней |
Из чего складывается ставка компании
Стоимость создания мобильного приложения складывается из времени специалистов, которые будут работать над проектом. Это менеджер, аналитики, дизайнеры, разработчики, тестировщики. Клиент покупает производящих сотрудников компании, которые будут создавать его продукт. В зависимости от уровня и опыта своих сотрудников компания формирует ставку. В нашей компании средняя ставка 3 000 рублей за час работы специалистов.
Соответственно, стоимость разработки равна количеству часов специалистов, необходимых на проект, умноженному на ставку компании.
Почему может измениться стоимость приложения
Стоимость мобильного приложения во время разработки может измениться, но только по вашей инициативе. Такое случается, если внедряется функциональность, которая не была оговорена ранее. Чтобы добавить новые функции необходимо сделать оценку нововведений, подготовить прототипы, передать их в дизайн, написать код и всё протестировать. Изменения требуют дополнительных работ от специалистов, а это влияет на стоимость.
Приведём пример. Клиент заказал разработку мобильного приложения для магазина бытовой техники. Изначально договорились, что личный кабинет нужен только для розничных покупателей. Но позже клиент понимает, что необходимо добавить кабинет для оптовых покупателей. Соответственно, у нас появляется новая задача. Необходимо спроектировать, задизайнить и запрограммировать личный кабинет для опта. Эти работы повлияют на стоимость и сроки.
Изменение цены всегда обосновано дополнительными работами, о которых мы с вами не договаривались. Это не происходит внезапно и резко, мы всегда с вами на связи, любые изменения обсуждаются заранее. Если вы понимаете, что нужно что-то добавить, мы выясняем все вводные данные, оцениваем и говорим, сколько это будет стоить. Окончательное решение о добавлении функциональности принимаете вы.
Примерная стоимость мобильного приложения
Рассчитаем стоимость разных типов приложений, исходя из ставки компании и количества часов, необходимых на проект.
Тип приложения | Простое | Среднее | Сложное |
Описание приложения | Приложение-визитка компании с 2 основными функциями и 5 экранами | Система бронирования отеля с 10–20 экранами, личным кабинетом, авторизацией через социальные сети и системой оплаты | Мобильный сервис доставки, как Delivery Club |
Срок | От 1 месяца | Срок нативной разработки — от 5 месяцев, кроссплатформенной — от 4 месяцев | От 8 месяцев |
Цена | Нативная разработка для платформ iOS и Android — 800 000–1 000 000 рублей, кроссплатформенная — 600 000–800 000 рублей | Нативный вариант будет стоить 3 500 000–5 000 000 рублей, стоимость кроссплатформенного варианта составит 2 500 000–3 500 000 рублей |
От 6 000 000 рублей *Для сложных и больших приложений чаще выбирают нативную разработку, так как она больше подходит для долгосрочной перспективы |
В качестве бонуса мы оценили разработку разных видов приложений.
Приложение для сети аптек
Дано: необходимо разработать мобильное приложение для сети аптек регионального уровня. Тип приложения — сложное.
Этапы, сроки и стоимость
- Разработка технического задания — от 300 тысяч рублей. От 3 недель.
- Разработка кликабельного прототипа — от 200 тысяч рублей. От 1,5 недель.
- Разработка дизайна (айдентика у компании есть, с нуля ее разрабатывать не надо) — от 500 тысяч рублей. От 3 недель.
- Разработка приложения на Flutter — от 1,5 миллионов рублей. От 2 месяцев.
- Серверная часть приложения — от 1,5 миллионов рублей. От 2 месяцев.
- Тестирование — от 700 тысяч рублей.
- Техническая поддержка — от 100 тысяч рублей в месяц.
- Управление проектом — от 500 тысяч рублей.
- Интеграции — от 400 тысяч рублей, от 1 месяца.
Итоговая стоимость — от 5,5 миллионов рублей.
Кстати, недавно мы провели аудит топ-3 популярных мобильных приложений аптек: собрали основные преимущества и недостатки, рассмотрели функциональные особенности. И, если вы задумываетесь о разработке приложения для аптек, статья будет не только интересной, но и полезной.
Приложение доставки
Дано: необходимо разработать приложение доставки зоотоваров в одном городе. Тип приложения — среднее.
Этапы, сроки и стоимость
- Доработка технического задания, так как есть первоначальный вариант — 200 тысяч. От 2,5 недель.
- Разработка кликабельного прототипа — от 100 тысяч. От 1 недели.
- Разработка дизайна приложения — от 250 тысяч. От 2,5 недель.
- Разработка приложения под iOS и Android на Flutter — от 900 тысяч. От 1,5 месяцев.
- Серверная часть приложения (использование собственного сервера) — от 600 тысяч. От 1,5 месяцев.
- Тестирование — от 300 тысяч.
- Техническая поддержка — от 70 тысяч в месяц.
- Управление проектом — от 200 тысяч.
- Интеграции — от 200 тысяч. От 2 недель.
Итоговая стоимость — от 2,5 миллионов рублей.
Стоимость мобильного приложения рассчитывается индивидуально в зависимости от задач бизнеса и технических особенностей продукта. Мы постарались показать в статье, какие работы могут входить в разработку и как это может влиять на итоговую стоимость. Если вы хотите узнать цену вашего проекта, наши менеджеры прояснят необходимые вводные данные и сориентируют вас.
Топ популярных вопросов по мобильной разработке
Когда к нам в компанию обращаются за разработкой мобильного приложения, часто звучат одинаковые вопросы. Мы собрали самые популярные и ответили на них.
Что нужно для создания мобильного приложения?
Вам понадобится отдельный бюджет на разработку и поддержку мобильного приложения. Для старта работ необходимы Product Vision или Техническое задание. Если у вас нет ни того, ни другого, ничего страшного, подготовить ТЗ или Product Vision можно в ИТ-компании. Достаточно понимать, зачем вам нужно мобильное приложение и какие цели вы перед ним ставите.
Как создать мобильное приложение на Android?
Набор действий не отличается от создания любого мобильного приложения. Обращаетесь в ИТ-компанию, описываете ваш запрос, запрашиваете оценку, принимаете решение. Если вам интересен именно Android и вы точно знаете, что хотите создать приложение на этой платформе, рекомендуем познакомиться с нашей статьёй «Разработка мобильного приложения на Android». Там мы рассказали об особенностях разработки для этой ОС.
Сколько стоит разработка личного кабинета в мобильном приложении?
Одну конкретную сумму назвать не получится. Стоимость зависит от функциональности, сложности, количества интеграций, дизайна личного кабинета. Наша компания работает по двум моделям ценообразования — Time & Material и Fixed Price. В первом случае вы оплачиваете часы, которые были затрачены на разработку личного кабинета. Стоимость часа работы — от 3 000 рублей. Во втором случае мы выясняем требования к проекту, анализируем функциональность, определяем этапы разработки и устанавливаем фиксированные сроки и фиксированный бюджет.
В одной из наших статей мы рассмотрели, зачем бизнесу может понадобиться личный кабинет. Рассказали, как происходит разработка, какие ошибки бывают при создании личных кабинетов. И показали примеры наших работ в веб-решении и мобильном приложении. Если вам хочется углубиться в теме личных кабинетов, познакомьтесь со статьёй.
Содержание статьи
- Приложение для бизнеса: стоимость по категориям
- Из чего складывается стоимость разработки приложения
- Как происходит оценка приложения: разбираем на примере
- Факторы, от которых зависит стоимость разработки мобильного приложения в 2022 году
- Как сэкономить на разработке мобильного приложения
- Сколько времени уходит на разработку приложения
- Сколько стоит разработка в Лайв Тайпинге
Мобильные приложения очень-очень отличаются друг от друга. В каком-то может быть одна кнопка, в другом — целая система по управлению предприятием. Поэтому стоимость разработки каждого приложения разная. В основном она зависит от количества часов,
которые нужны разработчикам для внедрения функций. Но это не всё.
Приложение для бизнеса: стоимость по категориям
1. Протестировать гипотезу — до 1 млн ₽/~$16500
Приложения до миллиона рублей создают, чтобы протестировать идею и понять, «заходит» ли продукт пользователям. Для разработки используют конструкторы.
Продукты «из коробки» быстро запускаются, неплохо выглядят, но их возможности ограничены тем, что предлагает конструктор. Функционально — это «витрины», и у них не хватает потенциала, чтобы продвигать продукт или услугу.
2. Выйти на рынок — от 1-2 млн ₽/~$16500-33000
За эти деньги можно создать как MVP-версию, так и полноценный диджитал-продукт. Если бизнес хочет зарабатывать с помощью мобильного
приложения, обслуживать большое количество клиентов или нуждается в приложении для корпоративного использования, но при этом развиваться поэтапно, ему подойдёт это решение.
3. Сделать полноценный продукт — от 4 млн ₽/ ~$66000+
Приложения, чья цена перешагивает отметку в 4 миллиона/~$66000, — это крупные проекты с большим количеством интеграций. Иногда супераппы, например, как Яндекс или Тинькофф-Банк.
Из чего складывается стоимость разработки приложения
Цену будущего приложения можно посчитать, если сложить вместе стоимость часов, необходимых для разработки, стоимость дополнительных расходов и затраты на поддержку приложения после публикации.
1. Стоимость часов
«Время — деньги» — это выражение очень хорошо описывает формирование стоимости разработки, ведь часы прямо конвертируются в стоимость работ.
На этапе оценки специалисты из разных отделов (аналитика, iOS-разработка, Android-разработка, дизайн, тестирование) определяют количество часов, которое им потребуется, чтобы создать приложение.
Команда оценивает часы, исходя из сложности задачи и собственного опыта. Чем дольше разработчики на рынке и чем больше приложений они сделали, тем точнее попадают в оценку — сказывается насмотренность
Количество часов умножается на стоимость одного часа. У каждого специалиста эта стоимость — её ещё называют рейтом — своя. В разных компаниях рейт отличается в большую или меньшую сторону от средней цены по рынку.
На стоимость часа в конкретной компании может влиять всё: от места в рейтинге до местоположения. В условной московской компании из первой пятёрки разработчиков ставки на 40% выше, чем в региональной.
При том, что качество кода и услуг — одинаковое.
Топ-3 самых затратных компонента приложения
Цену некоторых задач спрогнозировать легко: компоненты типовые как кирпичики, и разработчики могут назвать стоимость, уже на этапе знакомства. Но для разработки
некоторых компонентов в статье мы можем назвать ориентир только по нижней границе, потому что для оценки — это задачи уровня «хард».
1. Разработка бэкенда. Разработка «виртуальной части» приложения — той, которая находится на серверах, хранит базы данных и связывает воедино все сервисы, работающие с приложением: CRM, эквайринг, складские и другие системы, необходимые
для ведения бизнеса.
Цена: от 500 000 ₽/$8200+
2. Внедрение сложных технологий. К ним может относиться VR/AR, технологии на базе искусственного интеллекта или интеграция с внешними устройствами. Так для проекта «Элемент» мы сделали приложение, которое считывает информацию
с умного устройства, находящегося внутри автомобиля, и выводит данные о нём на экран.
Цена: от 200 000 ₽/$3300+
3. Создание административной панели
Разработка части, которая
позволяет менеджерам на стороне клиента управлять контентом в приложении: менять баннеры на главном экране, оформлять сезонные акции, менять заголовки и добавлять новые изображения.
Цена: 300 000 – 600 000 ₽/$5000-9800
Необходимость этих компонентов зависит от целей и задач приложения. Расскажите нам о своём проекте, чтобы понять, что нужно именно вам, и узнать общую стоимость разработки.
Сколько часов нужно на разработку одного мобильного приложения
Опять же зависит от самого продукта: чем он сложней, тем больше часов требуется на каждый этап разработки. Рассмотрим на трёх наших примерах:
- MVP-версия, как Selgros на первом релизе;
- полноценное eCom-приложение, как Zarina;
- суперапп, как Pioneer (ссылку мы обязательно добавим позднее).
Примеры взяли, чтобы показать, как виды приложений отличаются друг от друга по количеству часов. Мы не можем говорить, сколько часов заняла разработка конкретных приложений, потому что они под NDA.
Считаем количество часов на каждом этапе, умножаем на ставку специалиста, складываем между собой — и получаем первое слагаемое из нашей формулы.
2. Допрасходы
К дополнительным расходам относится всё, что не попадает в этапы разработки приложения: исследования, детализация требований во время разработки, менеджмент.
Исследования. Если нужно провести дополнительное исследование — рынка, сферы, пользовательского опыта, то понадобится дополнительный бюджет. Мы согласовываем с вами объём работ и добавляем их в смету.
Детализация требований. От этапа к этапу требования к приложению могут меняться. У клиента появляется новая идея — мы её воплощаем. Или во время разработки у нас появляется больше контекста и мы видим, что задача оказалась сложней
или легче, чем мы думали. Требования нужно детализировать — это влияет на стоимость.
Менеджмент. Чтобы на проекте всё шло гладко: задачи понимались верно, сроки не горели, — нужен человек, который будет за всем этим следить и помогать команде делать дело. Этот человек — менеджер. Естественно, он тоже получает
зарплату, поэтому в стоимость проекта включается и его работа.
3. Поддержка
Приложение не может жить без поддержки. Ему нужны обновления, поддержка серверной части, облачного хостинга. И обязательно доработки и развитие, чтобы отвечать потребностям пользователей и продолжать приносить пользу.
У многих компаний в общую стоимость приложения включается только гарантийная поддержка. Технические доработки и дальнейшее развитие проекта — новая глава в жизни проекта. На эти работы заключается новый договор, и их стоимость оценивается отдельно.
Как происходит оценка приложения: разбираем на примере
Мы никогда не называем клиентам цену приложения сходу — сперва мы разговариваем: узнаём, о чём приложение, какие у него цели и задачи. И только после этого приступаем к оценке.
Кейс «Сколько будет стоить мобильное приложение для eCommerce»
Что нужно сделать: приложение для крупного федеральный ретейлера.
Сколько будет стоить: MVP-версия — от 2 млн ₽/$33000+
Этапы:
1. Аналитика и проектирование:
- дизайн-аналитика — 70-100 тысяч/$1150–1650;
- техническое проектирование — 200-400 тысяч/$3300-6600.
2. Дизайн приложений iOS и Android:
- разработка дизайн-концепции — 100-120 тысяч/$1650-2000;
- разработка дизайна под iOS и Android — от 300 тысяч/$5000+.
3. Разработка функциональности приложений iOS и Android:
- архитектура приложения — 100-300 тысяч/$1650-5000;
- разработка функциональности — от 800 тысяч/$13000;
- тестирование и отладка — 100-400 тысяч/$1650-6600;
- релиз — до 100 тысяч/$1650.
4. Бэкенд — от 500 тысяч/$8200+.
Если у вас уже есть идея для разработки приложения — позвоните нам +7 495 204-35-03. На этапе знакомства мы изучим ваши требования, соберём команду разработчиков, оценим ваши задачи и сделаем смету.
Можно ли посчитать цену разработки приложения самому
Допустим, вы — клиент студии мобильной разработки (а вы и правда можете им стать). У вас есть видение проекта, ТЗ на мобильное приложение, вы разобрались, какие специалисты вам
нужны и теперь знаете, из чего складывается стоимость приложения.
Кажется, что можно посчитать затраты самому.
Но это не совсем так. Оценка мобильного приложения — сложный процесс. Мы оцениваем то, чего ещё нет в реальности, и нам нужно очень хорошо представлять все сложности, которые могут возникнуть, а также знать, какие факторы влияют на стоимость приложения.
1. Нативная разработка или кроссплатформа
Приложения бывают нативными и кроссплатформенными. Нативные разрабатывают отдельно под платформы iOS и отдельно под Android. Это нужно, чтобы сделать продукт «родным» для каждой системы — воспроизвести в нём их логику и навигацию.
Кроссплатформенные (кп), наоборот, универсальны. Их не нужно писать отдельно под каждую платформу. Это сокращает стоимость разработки на 15–20%. Но у кп-приложений есть минусы: в них нельзя использовать характерную для систем функциональность, и люди
не могут пользоваться приложениями так, как привыкли.
2. Количество функций
Помните, что мы говорили про количество часов? Чем больше функций в приложении, тем больше часов его нужно разрабатывать. Соответственно, тем выше цена. Давайте посмотрим, какая функциональность может быть у приложения, на примере eСommerce-проекта:
1) Функциональность MVP— это продукт, обладающий минимальными, но достаточными для удовлетворения
первых потребителей функциями.
Наш клиент хотел проверить, будет ли продукт интересен постоянным покупателям. Для MVP-версии мы разработали программу лояльности — люди охотно использовали приложение на кассе магазина, у него были хорошие показатели по скачиваниям в сторах. Клиент решил развивать проект
2) Базовая — та, без которой приложение не может выполнять свою основную цель.
Цель ecom-приложения — продажа товаров. Мы добавили в приложение функциональность, которая позволила постоянным клиентам магазина покупать одежду онлайн: каталог, корзину, возможность оплаты
3) Расширенная — это приложение, в котором появились дополнительные интересные фичи, прямо или косвенно влияющие на повышение метрик бизнеса.
Чтобы снизить количество возвратов, мы сделали рекомендации в приложении-магазине персонализированными, добавили отзывы и VR-примерку. Так у пользователей появилось больше возможностей выбрать одежду, которая
им действительно подходит
4) Функциональность суперприложения — когда в приложении так много функций, сервисов и интеграций с партнёрами, что оно превращается в суперапп.
С eCom-проектами превращение в суперапп происходит довольно редко, но у нас есть несколько идей на этот счёт. Если вы готовы к эспериментам, которые принесут пользователю новые возможности, а вам — новых пользователей, то напишите нам
3. Объём кастомизированных элементов в дизайне iOS и Android
При разработке дизайна мы ориентируемся на гайдлайны операционных систем iOS и Android — это такие «стандарты» по оформлению интерфейса. Но что будет, если мы захотим сделать какой-то элемент не таким, каким ему положено быть?
Пример — выбор даты в приложении. В iOS для этого в стандартном случае используется барабан, а в Android — карточка. Чтобы создать элемент, нужно либо взять стандартное решение, либо сделать с нуля. Второе — дольше и дороже.
Таких моментов в приложении может насчитаться много. В сумме они повлияют на стоимость проекта, ведь они потребуют больше времени дизайнера и разработчика.
Зачем следовать гайдлайнам?
1) это экономит время дизайнеру и разработчику, а клиенту — бюджет;
2) стандартные решения привычнее и удобнее для пользователя, поэтому клиенту стоит помнить о целесообразности кастомизации элементов, если возникает такая потребность.
С анимациями похожая история: чем они сложнее и круче, тем больше времени и бюджета требуют. Но иногда мы вместе с заказчиком включаем нестандартные решения целенаправленно, как это было в нашем проекте «Мой ребёнок».
4. Состояние рынка
ИТ-компании — часть российской экономики, поэтому стоимость мобильного приложения в 2022 году зависит от общего состояния рынка. С одной стороны, сейчас в России не достаёт разработчиков,
и компании, чтобы заполучить хороших специалистов, увеличивают зарплаты. Но с другой… ну, вы и сами всё знаете. Сейчас студии разработки ищут возможности для того, чтобы разработка обходилась клиентам дешевле, но при этом качество услуг
и кода оставалось высоким.
Как сэкономить на разработке мобильного приложения
Вариант 1. Попробовать коробочное решение
Конструкторы позволяют создать типовые мобильные приложения с минимумом функций. Они помогают проверить гипотезы по запуску мобильного продукта: нуждаются ли в нём пользователи и будет ли на него спрос.
Но продукты «из коробки» неадаптивны. Если вы увидите, что пользователи заинтересовались продуктом, у вас не будет возможности масштабировать и развивать проект. Самый верный способ сохранить аудиторию — закрыть «коробку» и разрабатывать приложение
с нуля.
Ещё одна причина уйти от коробочного решения — это права. Они будут принадлежать не вам, ведь вы покупаете не сам продукт, а подписку на программу-конструктор.
Вариант 2. Разработать кроссплатформенное приложение
Если вы хотите сделать более гибкий продукт, то можно попробовать разработку кроссплатформенного приложения, например, технологию Flutter. Написанные на нейприложения работают и на iOS, и на Android.
Один код на две платформы позволяет в моменте сделать приложение дешевле нативного. Но этот вариант больше подходит, если вы хотите протестировать пользовательское поведение в приложении — в перспективе поддержка и развитие таких приложений обходится
дороже нативных.
Вариант 3. Начать с разработки базовой функциональности
Такой вариант подходит для любого бизнеса. Это и приемлемые вложения на первом этапе работ, и возможность получать прибыль уже после первых месяцев разработки, и гибкое масштабирование вашего продукта. Напишите нам,
если вам хотите экономить на разработке приложения с пользой для всего проекта.
Сколько времени уходит на разработку приложения
Время создания мобильного приложения — это тема для отдельной статьи. И мы её для вас написали, но если кратко:
- разработка MVP — от 2 до 4 месяцев;
- разработка приложения с базовой функциональностью — от 4 до 6 месяцев;
- расширение базовой функциональности — от 6 до 12 месяцев;
- разработка супераппа — от 12 месяцев;
- поддержка приложения после релиза — на всём сроке эксплуатации вашего продукта.
Сколько стоит разработка в Лайв Тайпинге
Мы становимся надёжными партнёрами, которые не только делают продукт, но и помогают в его развитии.
С одним из наших клиентов, ретейлером косметики и парфюмерии ИЛЬ ДЕ БОТЭ мы сотрудничаем уже 7 лет — разработали
приложение с нуля, создали версию для планшетов и продолжаем развивать продукт
Чтобы узнать, сколько будет стоить разработка приложения в «Лайв Тайпинге», позвоните +7-495-204-35-03 или напишите нам. Мы спросим о целях и задачах проекта, и подготовим смету.
✅ Стоимость разработки мобильного приложения зависит не только от планируемого функционала, но и от множества факторов: нужна ли вам помощь в подготовке документации, дизайн, разработка серверной части и техническая поддержка.
Поэтому оценки ниже очень примерные. Почему стоимость создания мобильных приложений такая и что в неё входит рассказали в этой статье. Пусть вас не пугает её размер — статья задумана как подробный ответ на вопрос «сколько стоит разработка мобильных приложения в 2023 году».
Если вы считаете, что нет никого разговорчивее, чем человек (и мы с вами согласны), то позвоните нашим менеджерам, чтобы обсудить стоимость для вашего проекта или оставьте заявку и менеджеры студии свяжутся с вами сами
Оценки разработки приложений по категориям
Относительно прошлого года средняя стоимость разработки мобильных приложений основных категорий не изменилась и осталась практически той же:
- Базовое (офлайн) приложение, визитная карточка, простой функционал
от 150 до 450 тыс. рублей
1-3 недели
• - Что-то, подразумевающее редактирование/модерацию в онлайне, наполнение статей и контента в админке, т.е. с серверной частью
от 450 до 950 тыс. рублей
2-3 недели
• - Чат бот, интерактивный помощник
в районе 1 млн рублей
1 месяц
• - IoT, связка с устройствами по Bluetooth/Wi-Fi/другим протоколам
1–1.5 млн рублей
1.5-2 месяца
• - Мессенджер (одно из наиболее популярных направлений)
от 1.5 млн рублей
от 2 месяцев
• - Дополненная и виртуальная реальность
1.8–3.5 млн рублей
от 2 месяцев
• - Такси, доставка пицц, воды, продуктов и прочего, включая модуль контроля и взаимодействия с курьерами
от 2 до 3 млн рублей
от 2 месяцев
• - Магазины/каталоги, включая личный кабинет, поиск, механику скидок, эквайринг
около 2-3 млн рублей
3-4 месяца
• - Социальные сети сильно варьируются по функционалу, но вписываются в рамки
от 2 до 5 млн рублей
от 3 месяцев
• - Самое дорогое – корпоративные приложения, предполагающие, как правило, интеграцию с целым спектром сервисов и имеющие повышенные требования к защите данных и обеспечению безопасности.
В онлайн калькуляторе можно определить примерную цену разработки мобильного приложения для IOS и Андроид на заказ в Москве и России на основе основных параметров. |
Откуда такие суммы и что в них входит кроме, собственно, разработки? Представим, что у нас есть идея разработки мобильного приложения для iOS и Android с нуля: сфера – телемедицина в области педиатрии для консультации молодых родителей, монетизация – по подписке. Без видео/аудио, только текстовый чат. Если случай серьезный – в любом случае рекомендуем сразу же обратиться в клинику, а в приложении – ответы на вопросы “почему ребенок часто трогает уши?” и подобные.
Отправляем вопрос «сколько в среднем стоит разработка приложения на заказ» в пять компаний, которые занимаются разработкой мобильных приложений для iOS и Android. Просим оценить по стоимости и срокам реализацию нашей идеи, и получаем следующие ответы:
✅ Стоимость разработки мобильного приложения – 2 млн рублей. Время – от четырех месяцев. Сюда не включена разработка документации.
✅ Кроссплатформенная разработка – 350 тыс. рублей. Но основное здесь – сервер, это около 1.5 млн. Включают поддержку в течение года.
✅ Разработка мобильного приложения под одну платформу IOS или Android – от 800 тыс до 1.8 млн рублей. Серверная часть включена в оценку. По срокам – зависит от глубины проработки, можно быстрее или медленнее.
✅ Приложение для Android или iOS (одна платформа) – стоимость 3 млн рублей. Очень качественный дизайн и анимация, акцент прежде всего должен быть на этом. Серверную часть лучше взять готовую, так как используется стандартная механика чата, это будет стабильнее и дешевле. 6 месяцев.
✅ По 150 тыс рублей за приложение для одной платформы, по одной неделе на каждую. Есть готовые наработки, соберем из них.
Выбрать оптимальный вариант из представленных крайне затруднительно не только потому, что по схожим параметрам ответы совершенно разные (в итоге стоимость разработки приложения для Android или iOS обойдется от 300 тыс рублей до 7 млн), но, в первую очередь, по причине наличия в ответах несравнимых данных. В каких-то случаях речь не идет о сервере, в каких-то – ничего о поддержке, и во всех ни слова о продвижении.
Пример с постройкой дома нагляднее иллюстрирует ситуацию. Вопрос “сколько стоит построить хороший дом?” будет приводить к настолько же разрозненным ответам, покрывающим разные области реализации задачи. Подход к одному только фундаменту может отличаться разительно, не говоря уже об интерьере.
Тем не менее, это не означает, что в вопросе определения стоимости разработки мобильного приложения нельзя разобраться, просто подходить к нему нужно системно:
- Сформулировать маркетинговую стратегию – это основная задача, определяющая все дальнейшие шаги (включая используемые технологии) и затраты.
- Разложить весь процесс на составляющие, чтобы понять, какие области вообще требуют оценки.
- По каждой из областей определить цель, которая должна быть достигнута работами.
В конце статьи, после описания всех шагов оценки, находятся ссылки на таблицу сравнения разработчиков мобильных приложений, вопросы, которые можно отправлять кандидатам, онлайн калькулятор стоимости разработки мобильных приложений и другие полезные материалы.
Описываемые шаги – основные этапы при разработке любого мобильного приложения. Наиболее успешные команды, с которыми мы работали, уделяют этим шагам большое внимание. И чем больше пользователей у реализованного проекта, тем более сфокусированное внимание было у его создателей, начиная с самого первого шага, на маркетинговой стратегии.
Маркетинговая стратегия и документация
Возьмем другую идею мобильного приложения – социальная сеть для обсуждения сериалов. Многие продюсеры известных шоу (особенно в США) запускают мобильные приложения, в которых по ходу развития сюжета фанаты могут обсуждать возможные развития линий, делать ставки кто убийца и так далее. А это – универсальная площадка, не связанная напрямую с конкретной киностудией, но позволяющая обсуждать все текущие сериалы.
На этом этапе, недолго думая, можно сразу броситься в оценку: сколько будет стоить iOS версия, Android (и обязательно нативно, чтобы сразу было качественно), сервер и погнали.
Успешные команды, на опыте которых мы учимся, строят размышления исходя из трафика и кратчайших путей до целевой аудитории. Где сейчас общаются между собой фанаты сериалов? На кинопоиске, аналогичных тематических площадках и в группах в соцсетях. Если они находятся там, то не слишком ли длинным будет их путь до мобильного приложения?
Стоимость перехода по ссылке на сайт (или в группу в соцсети) будет порядка 0,1–3 рублей. А минимальная стоимость установки приложения в этой тематике – 6–12 рублей, меньше вряд ли удастся достичь. В результате привлеченная аудитория в 10 тыс человек в первом случае обойдется в 10 тыс. рублей, во втором – в 100 тыс., что в десять раз больше.
Да, здесь можно размышлять дальше: как долго пользователь продержится на сайте или в группе по сравнению с приложением, насколько эффективно удастся снижать отток в каждом из этих случае и так далее. Тем не менее, первоочередная задача нового сервиса – предоставить максимальную пользу максимальному количеству людей за минимальное время. Максимальная аудитория при этом – это не вся планета, а критичный объем целевых пользователей, при котором возможен органический рост.
Путь, который выбирают команды на этом этапе, полностью определяет стоимость и эффективность всех дальнейших шагов.
Подходы к прохождению этого этапа бывают разные:
- Кто-то из создателей проектов делает все самостоятельно, включая детальное техническое задание;
- Кто-то продумывает основную стратегию (продукту быть и в таком-то виде), а детальное описание заказывают у студий разработки;
- Встречаются и разные комбинированные подходы: все есть, но нужна маркетинговая стратегия, кликабельные прототипы и так далее.
Но, так или иначе, опыт успешных кейсов включал в себя:
- Аналитику – обзор рынка, успешных и провальных схожих проектов. Как правило, 7–14 рабочих дней одного–двух специалистов, 30–80 тыс рублей.
- Маркетинговую стратегию – карту, объясняющую логику пути к пользователям, предполагаемые тесты, шаги до и после публикации. Не меньше 1-2 недель работы, 100-150 тыс рублей.
- Разработку кликабельного прототипа сайта или мобильного приложения – самый высокий уровень абстракции технического задания. Около недели работы, 50–100 тыс рублей.
- Написание полной технической документации, без которого нельзя ни детально оценить, ни спланировать работы программистам. Две-четыре недели работы, 150–300 тыс рублей.
- Составление сметы и плана работа над проектом – обычно является итогом написания технического задания.
- Иногда – формирование питча, презентации для инвесторов, описывающего ключевые продуктовые свойства проекта.
Минимальные расходы на весь этот этап разработки, таким образом, составляют 150–200 тыс. рублей – на написание полной технической документации и сметы.
На более основательный подход с анализом разных стратегий команды тратят 300–600 тыс. рублей и около месяца вдумчивой работы с полным погружением в рынок.
Дизайн
Разработка дизайна тоже может включать в себя ряд областей:
- Брендинг – фирменный стиль, айдентика, tone of voice и другие аспекты визуальной парадигмы проекта. 7–14 дней работы (больше времени требуется на понимание аудитории, еще один фактор важности проработанной маркетинговой стратегии), 50–150 тыс. рублей.
- Логотип – как правило, в графике работ стоит отдельно, около недели, 30–80 тыс. рублей.
- Проработка UI и UX – сильно зависит от типа и масштаба проекта, от одной недели до месяца. Один-три специалиста и 100–400 тыс. рублей.
- Анимации – не являются необходимым шагом, но часто используются для привлечения и удержания внимания пользователей, для запоминаемости и создания эмоциональной привязанности. От одной недели, 50–150 тыс. рублей.
- Промо-материалы – баннеры для рекламы, магазинов приложений, пресс киты для СМИ, презентации. 50–150 тыс. рублей.
Итого, если обходиться минимумом, дизайн при разработке мобильного приложения потребует 80–200 тыс. рублей от общего бюджета на проект.
На детальную глубокую проработку визуальной части авторы идей тратят 200–600 тыс. рублей и около месяца работы.
Эта статья была задумана как детальный, подробный ответ на вопрос сколько стоит разработка мобильных приложения в 2023 году, поэтому получилась большой. Возможно, здесь вам понадобится небольшой перерыв. |
Менеджмент
Все подрядчики (не только в IT) стараются как можно меньше обращать внимание заказчика на эту составляющую работы. Визуально она не видна, результат работы управляющего командой разработки руками не пощупать, в отличие от результатов программирования и дизайна.
Тем не менее, нам всем хороша известна важность организационной работы: одна и та же задача, в которой задействованы несколько человек, может быть выполнена за совершенно разные сроки и с разным качеством в зависимости от того, как был поставлен процесс, насколько четко были сформулированы указания и как часто проверялось их исполнение.
Работа менеджера проекта занимает от половины до полной нагрузки в течение всего срока разработки. По стоимости это примерно 100–500 тыс. рублей на проект в зависимости от его сложности и объема.
Разработка мобильного приложения
Кроссплатформенная или нативная разработка? – основной вопрос, возникающий у всех команд на этом этапе. Стоит он действительно остро, ведь кроссплатформенные технологии позволяют существенно сэкономить ресурсы на этот затратный этап!
И, вроде бы, какие аргументы за нативные подход могут быть при такой экономии, учитывая, что Flutter и React Native предлагают компиляцию в Swift и Kotlin, а значит в итоге все работает быстро и на нативных компонентах. С другой стороны, если кроссплатформенные технологии настолько хороши, то почему же практически все популярные продукты делают только на нативных технологиях?
Мобильные приложения Facebook, Instagram, Tesla, Uber, Pinterest и Skype изначально были написаны на React Native, а Google Ads и некоторые продукты Alibaba Group – на Flutter, однако все остальные популярные приложения, которые вы видите в App Store и Google Play, созданы на нативных технологиях.
Вопрос в каком случае стоит остановиться на кроссплатформе мы разбирали в отдельной статье. Что касается нативных приложений, то в зависимости от категории трудозатраты на программирование типовых продуктов оцениваются от двух до восьми рабочих недель одного–двух специалистов. То есть от 200 тыс. до 1 млн рублей. Да, разброс очень широкий, поэтому более конкретные примеры будут ниже по тексту.
Разработка серверной части
В некоторых приложениях, например, мессенджерах или сервисах со сложными базами данных, реализация серверной части проекта может быть более трудоемкой, чем его визуальная часть.
Это обусловлено не только продумыванием логики работы продукта, но и архитектурой: базы данных нужно дублировать в режиме реального времени, чтобы всегда имелась резервная копия; пользовательские данные необходимо защищать (и хранить отдельно от основной информации), да и сервис должен работать быстро сам по себе.
А еще на трудозатраты влияют и такие второстепенные, на первый взгляд, вещи, как контейнеризация (Docker) и ведение документации.
Современные бэкенды выглядят примерно так (две зоны с репликами БД, автоматически расширяемыми серверами и балансировщиком на базе Amazon AWS):
Всегда нужно идти от простого к сложному, и на практике многие продукты развиваются эволюционно, однако для ряда категорий сервисов (мессенджеры) бэкенд имеет ключевой значение.
Длительность разработки серверной части также сильно зависит от типа приложения и может варьироваться от пары дней до многих месяцев работы.
Тестирование
Грамотный подход к архитектуре разработки позволяет избежать бесчисленного количества ошибок. Однако не все кейсы удается проверить не только с технической, но и логической точки зрения. Например, что если сразу после списания денег с карточки пользователя на его устройстве пропал интернет? Что он должен в этот момент увидеть, чтобы не волноваться по этому поводу?
Разные размеры экранов, разные технические данные устройств, периферийные девайсы (гарнитуры), входящие звонки в моменты работы приложения, прерываться в которые крайней нежелательно, и многие другие факторы в каждом случае и при совокупности обстоятельств могут привести не к тому пользовательскому опыту, который вам бы хотелось сформировать.
Несмотря на то, что все возможные кейсы получится проверить только в реальной жизни, тестирование после разработки необходимо. Обычно это не менее недели кропотливой работы одного специалиста или 30–60 тыс. рублей.
Публикация
Чаще всего она не занимает больше пары дней на подготовку (скриншоты, скринкасты, описание, ключевые слова) и отправку, однако важно убедиться, что все узлы приложения работают корректно.
Например, перед публикацией проверяется работа внешних ссылок в мобильном приложении, аналитических инструментов (App Метрика, Firebase Analytics и других), и, особенно, платежных систем при их наличии. Также настраиваются тестовые доступы для команд проверки Apple и Google, чтобы они могли проверить все функции продукта.
Техническая поддержка
iOS и Android регулярно обновляются, и приложения, вне зависимости от своего технологического стека, также должны поддерживаться в актуальном состоянии.
Частых и быстрых вмешательств с технической точки зрения не требуется, мобильное приложение сможет работать и в режиме обратной совместимости даже после нескольких обновлений операционных систем. Однако с точки зрения маркетинга пользователям необходимо регулярно поставлять улучшения продукта: команды наиболее успешных проектов расписывают этот план обновлений с самого начала разработки.
Часто с первой версией продукта публикуется базовая версия, но каждые две недели выпускается обновление. Такая методика позволяет и быстрее начать собирать обратную связь с пользователей, и показать себя активным, живым, развивающимся сервисом.
Базовая техническая поддержка требует небольших усилий, 3–5 рабочих дней в месяц, и от 5 до 15 тыс. рублей. Более интенсивные работы оцениваются как отдельные улучшения продукта (небольшие новые проекты).
Маркетинговая поддержка
Когда в мобильном приложении появляются первые пользователи, им необходимо уделять внимание для обеспечения высокого качества услуг:
- на каждый отзыв в App Store и Google Play должен быть дан ответ;
- все обращения в службу поддержки должны быть обработаны;
- все затруднения, в которые попали пользователи судя по аналитике, должны быть разрешены.
Также требуется работа по аналитике, организации коммьюнити и привлечению пользователей. Необходимо:
- еженедельно формировать аналитические отчеты и формировать из них гипотезы;
- проверять корректность работы аналитических инструментов;
- вести сайт и представительства проекта в социальных сетях;
- вести переговоры с лидерами мнений и представителями СМИ.
Кроме того, многие команды начинают маркетинговую работу с самого старта проекта и не прекращают ее ни на минуту:
- за один-два месяца до релиза в магазины приложений публикуется страница будущего проекта с возможностью сделать предзаказ;
- запускается лэндинг, ведется блог проекта, развиваются группы в социальных сетях;
- постоянно ведутся переговоры со специалистами и лидерами мнений.
Трудозатраты сильно зависят от масштабности подхода и глубины его проработки, но обычно под эти цели выделяют от 100 до 500 тыс. рублей в месяц, включая бюджет на закупки тестового трафика.
Итак, мы разобрали все основные части, формирующие процесс разработки мобильного приложения. Остались примеры, таблицы, помогающие выбрать подрядчика, калькулятор стоимости разработки и выводы. |
Пример оценки разработки мобильного приложения
Исходя из перечисленных этапов разработки приложения, реализацию идеи, описанной в начале статьи, можно оценить по-разному в зависимости от акцентов.
Если сервис создается как новый бизнес, то особое усилие следует сместить на формирование маркетинговой стратегии:
Маркетинговая стратегия, ТЗ Полный вариант, формирование аудитории |
400 тыс. |
Дизайн Прорабатывать детально не нужно |
100 тыс. |
Менеджмент Стандартная постановка процесса |
100 тыс. |
Разработка мобильного приложения Кроссплатформенная на основе SDK чата |
300 тыс. |
Разработка сервера Аренда готовых решений – 20 тыс. в месяц |
150 тыс. |
Тестирование Ручное и нагрузочное на небольшую аудиторию |
80 тыс. |
Техническая поддержка Контроль состояния бэкенда, в месяц |
15 тыс. |
Маркетинговая поддержка Публикация, ответы на отзывы, в месяц |
10 тыс. |
Общая стоимость разработки | ~ 1.1 млн. + 45 тыс./мес. |
Но если это мобильное приложение создается клиникой как расширение уже существующих экспериментов в области телемедицины, акценты будут совершенно другими:
Маркетинговая стратегия, ТЗ Детальная не нужна, акцент на документации |
150 тыс. |
Дизайн Детальная проработка с элементами анимации |
250 тыс. |
Менеджмент Включая интеграцию с системами клиники |
150 тыс. |
Разработка мобильного приложения Нативная разработка под обе платформы |
1.800 тыс. |
Разработка сервера Развертывание решений на собственных серверах |
850 тыс. |
Тестирование Ручное и нагрузочное на большую аудиторию |
150 тыс. |
Техническая поддержка Контроль состояния бэкенда, в месяц |
20 тыс. |
Маркетинговая поддержка Публикация, ответы на отзывы, в месяц |
20 тыс. |
Общая стоимость разработки | ~ 3.4 млн. + 40 тыс./мес. |
В приведенных примерах речь идет об одном и том же приложении, но результаты различные в силу различности подходов, исходной ситуации и целей.
Для получения более точной оценки важно сообщить потенциальному партнеру по технической реализации проекта приоритеты по каждому основному блоку.
Финансовая стратегия оплаты разработки мобильного приложения
В вопросе стратегии оплаты под мобильным приложением мы подразумеваем не голый код, а работающий продукт с некой базовой аудиторией, объем и качество которой позволяют получить достоверные результаты тестирования продуктовой гипотезы.
Подходы могут быть совершенно различными, но можно четко выделить следующую полярность:
1. Делаем все и сразу, продвижение – задача отдельного этапа и отдельной команды. В этом случае техническая команда практически не вовлекается в продуктовые задачи, ее фокус – корректно работающее мобильное приложение в соответствии с подробно описанными документацией и тестировочными кейсами.
2. Движение спринтами – небольшими шагами, в результате каждого из которых на рынке оказывается новая версия продукта. При таком подходе программисты должны понимать, как услуги создаваемого сервиса будут продаваться, иначе их работа не будет эффективной. А маркетологи постоянно работают над тестированием аудитории.
Стратегии, более похожие на первый подход, требуют больше ресурсов на старте и имеют гораздо большие риски после запуска. Применяются для проверенных гипотез или как следующая итерация развития уже существующего продукта.
Противоположная стратегия гораздо более гибкая, подходит для стартапов и других продуктовых тестов. Доверие команде разработчиков здесь имеет ключевое значение, так как клиент за выделенный бюджет получает не просто код, а партнеров, сфокусированных на общем результате.
Цена разработки мобильных приложений для IOS и Android на заказ
✅ Средняя цена разработки мобильного приложения для IOS и Android на текущий момент составляет от 500 тыс. до 2 млн рублей, и зависит от категории приложения, его сложности и поставленных задач.
Чтобы определить цену и сроки разработки конкретного мобильного приложения, необходим системный подход: нужно задавать потенциальным разработчикам конкретный перечень вопросов и сравнивать ответы исходя из акцентов на те или иные этапы работ.
Мы подготовили таблицу сравнения цен разработчиков мобильных приложений IOS и Android, которая автоматически считает итоговый балл каждого кандидата в зависимости от ваших приоритетов. В таблице также приведен список вопросов, которые можно отправить студиям для получения полной картины о предоставляемых услугах. Просмотреть таблицу можно по этой ссылке.
А здесь мы описали подробный порядок разработки и запуска мобильного приложения в виде чеклиста. Он сформирован исходя из опыта работы с наиболее успешными командами и используется нами в разработке собственных продуктов.
Всем прекрасных идей и отличных их реализаций! Давайте делать яркие, полезные и прибыльные сервисы!
На этом этапе у нас есть вся нужная информация на руках, чтобы подключить к проекту дизайнеров, которые проработают интерфейс, логику и навигацию приложения. UI, или пользовательский интерфейс, отвечает за внешний вид приложения: цвет и размер кнопок, выбор шрифтов, вид иконок и все в этом духе. UX, или пользовательский опыт, отвечает за взаимодействие пользователя с приложением: куда он будет нажимать, как будет переходить из одного экрана в другой и какие ощущения будет при этом испытывать. UI и UX неразрывны и выполняют одну
цель: сделать взаимодействие пользователя с приложением приятным.
Основная задача дизайнеров — спроектировать работу приложения и удобный интерфейс. От дизайнеров зависит, какой опыт получат пользователи от приложения, останутся ли они довольны. Чтобы в результате приложения получилось красивым и удобным, дизайнеры проходят через несколько шагов: вайрфреймы, концепты, прототипы, юзабилити-тестирование.
Начинается дизайн с вайрфреймов. На этом шаге нужно спроектировать логику и навигацию приложения. Например, пользователь находится на экране входа. Есть минимум 3 варианта, куда он перейдет дальше. Пользователь может создать аккаунт, войти в приложение и восстановить пароль. В итоге экран входа связан минимум с 3 другими экранами. И таких примеров много, поэтому в результате могут появиться сотни соединенных друг с другом экранов.
Как только вайрфреймы согласованы с заказчиком, время придумать первые концепты. Обычно дизайнеры берут один или несколько ключевых экранов и создают варианты визуального стиля приложения. Концепт может быть всего один, все зависит от конкретной команды, но чаще всего дизайнеры делают 3 варианта. На результат во многом влияют пожелания заказчика, предоставленные референсы и брендбук в случае крупных компаний. Каждый концепт демонстрируется заказчику, после чего остается один вариант, с которым дизайнеры работают дальше.
Концепт может поменяться, если вы захотите внести правки или предложить новые идеи. Наша дизайн-команда с крутой экспертизой подробно проконсультирует вас и поможет найти эффективное решение. Если будет спорный момент, то дизайнер скорее найдет компромисс, чем внесет правку без раздумий и дискуссий, потому что его интерес — сделать дизайн удобным и привлекательным, поэтому он сможет объяснить, почему принял то или иное решение.
Зачастую заказчикам зачастую нравятся разные элементы каждого концепта: кнопка из первого, шрифты из второго, а в целом больше нравится третий. Тогда дизайнеры собирают все это вместе и дорабатывают до единого дизайна, а не просто копируют элементы из других концептов. В результате получается окончательный визуальный стиль приложения.
Теперь можно сделать прототип — по сути набор изображений с активными точками, на которые пользователь может нажимать и перемещаться от экрана к экрану. Прототип создает иллюзию готового приложения, пользоваться им будет немного странно: как будто переключаешь слайды презентации. Но задача прототипа в другом: показать заказчику, как будет выглядеть и работать будущее приложение.
Перед тем, как переходить к разработке, осталось провести юзабилити-тестирование: проверить, удобно ли пользоваться приложением. Прототип проверяется на группах пользователей, желательно включая целевую аудиторию продукта. В проверке также могут участвовать разработчики, дизайнеры и заказчик. Каждый участник теста дает обратную связь: с какими проблемами он столкнулся. В результате дизайнер понимает, где слабые места в приложении, и вносит окончательные изменения.
Пока не началась разработка, вносить серьезные изменения в проект намного проще. Поэтому мы даем вам потрогать прототип и предлагаем поучаствовать в юзабилити-тестировании. Но если уже на разработке у вас появятся новые идеи или предложения, то вносить такие правки будет дорогим удовольствием. Дизайн — последний момент, когда практически без последствий можно что-то добавить, убрать или изменить в приложении.
Сколько стоит разработка мобильного приложения в 2023 году? Что входит в стоимость и от каких факторов зависит цена приложения? Как снизить расходы на создание программного продукта? Это наиболее частые вопросы, которые задают наши клиенты. Отвечаем на них в этом материале.
В статье покажем общие суммы, исходя из сложности, категории приложения, а также распишем процесс формирования итогового ценника по этапам. При этом цифры будут примерные, так как каждый случай индивидуален.
Если вы хотите узнать стоимость разработки приложения на заказ в Москве и России под Android и iOS, оставьте заявку на сайте компании Infoshell или воспользуйтесь нашим онлайн калькулятором расчета цены.
Расходы на разработку мобильного приложения в Москве колеблются в диапазоне от 400 тыс. рублей до 7-10 млн рублей. Основной оценочный фактор – количество затраченных часов на разработку продукта.
Однако важно понимать, что при создании софта почасовая ставка будет отличается в зависимости от языка, на котором разрабатывается приложение (Swift, Java, Kotlin, PHP, Java Script, Golang, Machine learning), сложности проекта, задействованных специалистов (программисты, тестировщики, scrum-master, business analyst, project-manager), их квалификации (senior, middle, middle+). Поэтому для удобства расчетов с заказчиком обычно используется усредненная почасовая ставка, которая покрывает труд всех специалистов и сопутствующие расходы агентства.
В этой статье исходим из 2500 рублей за час (примерно 34 долларов). В соответствии с этой ставкой, выделим 3 группы приложений в разных ценовых сегментах, примерно опишем, какой продукт получает заказчик за эти деньги. Учитывайте, что это разделение очень условно.
Классификация | Трудозатраты | Цена (для одной платформы iOS или Android) |
---|---|---|
Эконом решение | от 200 до 400 часов | 500 тыс. – 1 млн рублей |
Базовый уровень | от 400 до 800 часов | 1 млн – 2 млн. рублей |
Сложные бизнес приложения | от 800 часов | более 2 млн рублей |
Недорогие приложения стоимостью до 1 млн. рублей (до 400 часов разработки)
К этой группе относятся продукты с несложным функционалом, минимальным набором простых функций, элементарной бизнес-логикой, шаблонным дизайном. Это может быть офлайн-приложение или продукт с небольшой серверной частью для добавления и модерации контента. Максимальное количество экранов – 7.
Типы. Визитные карточки компаний, чат-бот помощники, калькуляторы цены, несложные системы заказа и бронирования услуг.
Сроки:
- разработка занимает 1-2 месяца;
Базовые приложения стоимостью 1-2,5 млн рублей (до 800 часов разработки)
К этой категории относятся мобильные программы для интернет-магазинов, охватывающие несколько процессов. У них, как правило, предусмотрена авторизация по электронной почте, sms или через социальные сети, возможность создания профиля, редактирования контента, добавления товаров в корзину, просчета цены, осуществления платежей.
Со стороны административной панели реализованы функции управления пользователями, платежами, отправка уведомлений.
Количество экранов – до 15.
Типы. Приложения по заказу товаров, услуг, еды, курьерские сервисы.
Большинство функциональных программ для многих сфер бизнеса можно создать в пределах этой цены.
Сроки:
- разработка занимает до 4-6 месяцев;
Мощные бизнес приложения от 2 млн
Продукты этого типа отличает сложная бизнес-логика со множеством функций, кастомный дизайн, полностью настраиваемый пользовательский интерфейс. Такие продукты поддерживают мультиязычность, интеграцию с любыми базами данных, технологии VR/AR, повышенный уровень безопасности. Количество экранов – от 15 до 25.
Типы. Корпоративные приложения, маркетплейсы, социальные сети, IoT-приложения, игры.
Сроки:
- разработка занимает от 6 месяцев;
Средняя по рынку стоимость создания мобильных приложений по категориям
Тип | Стоимость разработки для 1 платформы | Сроки (месяц) |
---|---|---|
Оффлайн приложение | до 700-800 тыс. руб | 1-2 |
С интеграцией баз данных | от 750 тыс. до 1 млн руб. | 1-2 |
C авторизацией и личным кабинетом | от 1 млн до 2 млн | 2-4 |
Социальные сети | от 3,5 млн руб. | 4-9 |
Чат-бот помощники | до 2 млн руб. | 2-4 |
E-commerce | от 3,5–20 млн руб. | 4-9 |
Fintech | от 1,5 млн руб. | от 3 |
On-demand | 4,5-15 млн руб. | от 6 |
Маркетплейсы | от 10 млн руб. | от 6-9 |
Сложные корпоративные приложения | от 4,5 млн руб. | от 6 |
Факторы, от которых зависит цена
- Количество платформ.
Заказчик может выбрать 2 варианта разработки:
- Нативный – этом случае приложение разрабатывается под каждую платформу отдельно. Нативная разработка приложения для iOS ведется на Swift, для создания Android приложения используется Kotlin или Java. Если выбрать нативные технологии, стоимость готового продукта на iOS и Android увеличится примерно в два раза. Это связано с использованием разных языков программирования, SDK и средств разработки.
- Кроссплатформенная технология React Native и Flutter позволяет сэкономить и получить работающий продукт для обеих платформ. При этом стоимость кроссплатформенного продукта для iOS и Android, будет примерно равна стоимость разработки нативного приложения для одной платформы.
Есть ли минусы у кроссплатформенной разработки?
Технологии React Native и Flutter позволяют вписаться в ограниченные бюджеты. Однако у такого варианта есть недостатки, которые нужно учитывать заказчику. Например, кроссплатформенные мобильные приложения имеют более низкую производительность, кроме того, могут возникнуть задержки с обновлением операционных систем и интеграцией новых функций. Также такие продукты не позволяют на 100% задействовать нативные функции мобильного устройства.
- Сложность и функциональность.
Количество реализованных функций – основной фактор, от которого зависит цена. При составлении сметы учитываются следующие из них:
- Авторизация (по электронной почте, SMS, соц. сети);
- Контент (лента новостей, профиль пользователя, редактирование профиля, поиск и фильтрация, каталоги и категории, загрузка видео/ аудио, календарь, карты/геолокация);
- Социальное взаимодействие (чаты, форум + комментарии, push-уведомления, sms, e-mail рассылка, поделиться в соц.сетях, аудио-видео звонки);
- Платежи (расчет цены, корзина, встроенные покупки, платежи по карте, PayPal, Google Wallet, оплаты);
- Дополнительные функции (VR/AR, сканнер отпечатка пальца, гироскоп, QR-код, синхронизация с облачными сервисами, использование видео/фото камеры).
- Администрирование и аналитика (администрирование пользователей, аналитика активности пользователей, управление контентом, модерация, обработка обратной связи)
Некоторые из перечисленных функций трудозатратные, другие относительно простые. Для реализации определенного функционала разработчики используют готовые решения, для других опций необходимо писать код с нуля.
Обычно на этапе проектирования закладываются трудозатраты в часах на внедрение каждой функции. При этом часы разработки подсчитываются для клиентской и серверной части по отдельности.
- Дизайн и кастомизация.
Для базовых приложений может использоваться дизайн клиента или шаблонные решения, например комплектующие из ОС, стандартные элементы для формирования экранов. Дорогие проекты подразумевают кастомный дизайн, разработку логотипа, брендинг. В обоих случаях, чем больше экранов у приложения, тем больше итоговая цена.
- Структура команды.
Со стороны компании-разработчика команда обычно состоит из: Product owner, Scrum-мастера, 1-2 разработчиков приложения под iOs и/или Android, 1 разработчика бэкэнда, тестировщика (QA), UI/UX-дизайнера. В зависимости от сложности готового продукта, в состав команды могут войти: бизнес-аналитик и Project Manager. Количество задействованных специалистов также будет влиять на итоговую цену разработки приложения.
Распределение расходов по этапам разработки программного продукта
- Проектирование.
Важнейший этап, на котором разрабатывается бизнес-модель, проводится анализ пользовательских сегментов, определяются ключевые функции для MVP продукта. Также оценивается, сколько человеко-часов потребуется на реализацию спецификации клиента, разрабатывается подробное техническое задание (бэклог), проводится прототипирование интерфейса.
Прототип обычно выполняется в Sketch. Данный прототип не является дизайном или определением UX, служит для проверки функциональной области проекта.
На заключительном этапе проектирования составляется road-map проекта, то есть определяются задачи, решаемые в рамках первого релиза, а также гипотезы на последующие релизы.
Кто участвует:
- Product owner;
- Разработчик-архитектор;
- Business Analyst (необязательно).
Сроки и расходы: Обычно этот этап занимает 10-15% всего времени,
необходимого на разработку приложения.
Так, если реализация проекта оценивается в 1000 человеко-часов, то из них на этапе проектирования будут потрачены 100-150 часов. В денежном выражении это составит 150-375 тыс. рублей.
По времени стадия проектирования занимает 2-3 недельных спринта.
- Дизайн.
На этом этапе разрабатывается концепция дизайна, создается UI-kit (набор графических элементов интерфейса), отрисовываются экраны приложения согласно требованиям бэклога. В некоторых случаях в работу дизайнера может входить разработка логотипа, брендинг продукта.
Кто участвует:
- UI/UX-дизайнер
Сроки и стоимость:
В зависимости от проекта и сложности дизайна, доля расходы на этом этапе составляют 15-20% от общего бюджета проекта. Исходя из выбранной в статье ставки, стоимость этого этапа – 150-375 тыс. рублей. По времени это займет 1-1,5 месяца.
- Разработка клиентской части мобильного приложения (фронтенд)
На основании созданного дизайна разработчик создается компоненты приложения и верстает макеты. Далее создаются интерфейсы и административная панель. Фронтенд-разработка ведется на HTML5, React.
Кто участвует:
- Разработчик клиентской части.
Сроки и стоимость:
Стоимость этапа – до 30% бюджета на разработку.
Сроки 2-4 месяца.
- Разработка серверной части (бэкэнд)
Продумывается логика работы мобильной программы, архитектурная составляющая, безопасность, скорость обработки данных. Проектируются базы данных, разрабатываются необходимые интерфейсы и интеграции с формами, API и др. Разработка бэкэнда ведется параллельно с работами по созданию клиентской части.
Кто участвует:
- Разработчик (Laravel, Python, Cotlin, Java).
Стоимость и сроки:
В зависимости от сложности применяемых решений стоимость разработки серверной части проекта составляет – 35-40% бюджета.
Сроки: 2-4 месяца.
- Тестирование и исправление ошибок;
Во время тестирования проверяется работоспособность основных функций и логики работы приложения. Пренебрегать этим этапом нежелательно, так как недостаточное тестирование продукта может привести не только к негативному пользовательскому опыту, но и к серьезным финансовым потерям заказчика.
Кто участвует:
- Инженер-тестировщик (QA)
- Разработчик мобильного приложения.
Стоимость и сроки:
На тестирование, исправление багов обычно закладывают до 15% бюджета на проект;
- Обслуживание приложения (менеджмент)
В общую стоимость также входят расходы на поддержку продукта после публикации в магазинах приложений (App Store, Google Play). Эта статья расходной ведомости включает:
- Хостинговые услуги. Чем функциональнее продукт, тем более дорогостоящий хостинг необходим (параметры процессора, объем оперативной памяти, пространства на жестком диске). В зависимости от этих параметров стоимость хостинговых услуг составляет 3000-20000 рублей в месяц.
- Мобильную аналитику. Включает аналитику производительности и маркетинговой составляющей (анализ конкурентов, действий пользователя, рекламы). Расходы по этим статьям индивидуальны и зависят от поставленных задач и объема аналитических работ. Подробнее о мобильной аналитике.
- Выкатывание обновлений. Версия 1.0 – это только начало пути. Со временем потребуется выпускать обновления для исправления найденных багов, доработки функционала, поддержки новых версий ОС, удержания лояльности пользователей. А это требует участия разработчиков и, соответственно, увеличивает затраты.
По статистике, эти после релизные расходы колеблются в диапазоне 10-20% от стоимости разработки мобильного продукта.
Примеры оценки стоимости приложений
Кейс 1. Приложение для бронирования номеров в гостинице.
Описание: Пользователь может регистрироваться, создавать личный кабинет по телефону и электронной почте. В личном кабинете отображается информация введенная при регистрации, а также дополнительная информация о клиенте. В кабинете можно видеть информации о гостинице, специальных предложениях, акциях, оставлять заявки на бронирование номеров.
Необходимые функции:
Статьи расходов | Затраченное время в часах | Стоимость для одной платформы iOS/Android |
---|---|---|
Проектирование и Дизайн UI/UX | 100 | 250 000 |
Разработка клиентской части | 89 | 222 500 |
Разработка серверной части | 92 | 230 000 |
Тестирование | 52 | 130 000 |
Управление и аналитика | 52 | 130 000 |
Итого: | 385 | 962 500 р. |
Кейс 2. Приложение для лидогенерации.
Описание: создает рекламу FB, отправляет электронные письма и текстовые сообщения, визуализирует результаты на панели инструментов.
Необходимые функции:
- Менеджер рекламы Facebook
- Возможности CRM (автоматизация электронной почты, база контактов)
- Дашборды
Статьи расходов | Затраченное время в часах | Стоимость для одной платформы iOS/Android |
---|---|---|
Проектирование | 150 | 375 000 |
Дизайн UI/UX | 225 | 562 500 |
Разработка клиентской части | 500 | 1 250 000 |
Разработка серверной части | 400 | 1 000 000 |
Тестирование | 250 | 625 000 |
Управление и аналитика | 250 | 625 000 |
Итого: | 1775 | 4 437 000 р. |
Наши специалисты посчитают точную стоимость вашего проекта после согласования всех деталей. Наше цены значительно ниже средних по рынку.
Как сэкономить на создании мобильного приложения?
- Выберите типовое решение и подстройте его под специфику вашего бизнеса.Писать код с нуля всегда дороже, чем использовать готовые решения в разработке.
- Экономьте на Бэкенде, используя специальные сервисы.Для несложных проектов можно использовать бессерверную архитектуру: BaaS-платформы (Backend-as-a-Service) и SaaS-сервисы (Software-as-a-Service). Еще один способ – хранить всю информацию в устройстве пользователя.Более подробно об этих возможностей читайте здесь.
- Используйте кроссплатформенные технологии.Это позволит вам получить работающий продукт для iOS и Android в 2 раза дешевле, чем при нативной разработке отдельно для каждой платформы.