Скачать доп компании для варкрафт 3 фрозен трон легенды аркаина книга 2 орков

Несколько пунктов для прояснения, часто задаваемых вопросов.

  • Во-первых, это перевод, а не моя кампания.
  • Во-вторых, кампания будет работать только с версией Warcraft 3 1.29.2 или выше, если версия ниже даже не пытайтесь её запустить.
  • В-третьих, я знаю про, то что перевод Второй Книги Людей в моём исполнении вышел, такой себе и как я обещал, я постарался сделать его качественнее предыдущего, однако же не исключаю возможность опечаток (спасибо за подсказку: Rare).

События происходят сразу же после конца Первой Книги Орков. Вторжение Орков провалилось и они вынуждены отступать от армии Демонов. Среди этих событий находится Клан Изгнанных Охотниц под предводительством его вождя — Амари. Вам предстоит проделать путь от бегства, до свержения армии Демонов.


У кампании есть некоторый ряд достоинств:

  • Возможность выбора. Это достаточно уникальный момент в котором заключается, собственно, весь смысл серии кампаний «Легенды Аркаин». Вы можете влиять на сюжет выполняя дополнительные задания или делать его, когда вам предложат в какой-то момент сюжета. Если убили кого-то персонажа или подобрали предмет — это отразиться в диалогах, будущих миссиях и разумеется как-то будет местами влиять на сюжет.
  • Сюжет. В кампании хорошо продумана сюжетная основа, характеры героев и их намерения прописаны неплохо.
  • Продолжительность. Легенды Аркаин достаточно тяжелая кампания в плане миссий и как следствия продолжительная. В ней 23 главы (16 из которых играбельные).
  • Механика расы. Вы будете играть не совсем за Орков, а за солянку разных рас, у которых к тому же есть юниты, способные изменять свой облик (подобно друиду-медведю или друиду-ворону). Короче говоря юнитов много и можно подстроиться под разные игровые ситуации.
  • Выбор сложности. Если вы не можете пройти миссию, то в настройках соответствующего пункта измените её.

Преданные и побежденные… Люди Империи сильно пострадали от Демонов. Стремясь найти новые силы, генерал Гардон решает идти против своей собственной веры в Империю. Демоны отняли у него все, что можно теперь он обрекает свою жизнь для борьбы с ними. Однако, его планам не суждено сбыться так быстро. На континент прибывает Верховный Лорд Инквизитор Ренальд Ван Дайс, готовый искоренить в рядах имперской армии предателей и своевольцев.
В кампании без малого 26 глав (вместе с интерлюдиями), сразу говорю, что кампания не моя — это перевод. Автор кампании: Shar Dundred!
Главные герои:
Генерал Гардон — безжалостный и беспощадный генерал Империи. Известен тем, что не брезгует использовать различные методы истребления своих врагов. Ему принадлежит одна из элитных армией Империи — Железный Кулак. Откуда он появился никто не знает, однако его навыки и сила доказывают, что он носит титул генерала не зря. Его враги очень оказываются побежденными, так же генерал имеет неплохую позицию около Императора, доверяющему ему. Тот факт, что Гардон был вынужден отступить, потому что внутренние конфликты имперцев слишком ослабили их, сильно разозлил его, и он жаждет отомстить предателям.

Адмирал Мерлон Сиабрайнт — живая легенда, как в Империи, так и среди Королевств. Говорят, что ему удалось с флотом уничтожить Террора Феральдира — огромное демоническое морское создание, терроризировавшие любые корабли, проходящие по Великому морю. Мерлон не особый любитель быть на суше дольше, чем ему нужно. Море — вот его настоящий дом. Он познакомился с Гардоном на объединенным задании. По началу он критиковал его, но чуть позже перестал и даже сказал, что будет помогать генералу в любых его делах.

Ларина Изгнанница — эльфийский егерь, некогда служивший короле Ренове. Она была сослана из своих родных земель, после того, как в отрытую начала критиковать свою королеву. Она считала её методы мало эффективным, что просто сидеть в лесах, выжидая нового приказа от людей не самая лучшая судьба. Поэтому она нашла себе укрытие в Королевствах — на службе у короля Дортена. Она хороший стрелок и умело может пользоваться магией природы.

Кора Редфист — сестра Адель, которая по требованию своего отца отправилась на фронт, вместо окончания обучения в Имперской Академии. Она получила пост в Имперском Флоте, где долгое время изучала магию воды. Она хорошо зарекомендовала себя, после чего ее прикомандировали в Золотую Гвардию. Но её отношение к ее лидеру было не лучший, она считала его слишком наивным и высокомерным.

Лорд Брайан Падший — в бывшим он был высокопоставленным дворянином при дворе в Империи, ещё за долго до отплытия имперцев к на континент. Все одновременно боялись и уважали лорда в черных доспехах. О нем ходило много слухов, что он изучает темные секреты и запретные знания. Слухи оказались правдой, он и его семья бесследно пропали, а он сам появился в неизведанном ранее обличие. Сколько ему, что он из себя представляет не ясно, достаточно сказать, что он имеет прямую связь с тенями и абсолютно бессмертен.

Верховный Лорд Инквизитор Ренальд Ван Дайс — будучи одним из семи младших братьев бывшего императора и, следовательно, одним из дядей нынешнего императора, Ренальд мог жить мирной роскошной жизнью в императорском дворце. Тем не менее, он ненавидел других своих братьев за то, что позволил роскоши заставить их стать ленивыми и испорченными. Он выбрал путь священного воина и очистил земли Империи от влияния Демонов много лет назад. Его это сделало ещё более высокомерным. Он является лидером Золотой Гвардии, которая в свою очередь можно считать личной гвардией Императора. Безграничная вера в Императора сделала Ван Дайса полностью зависимым от его воли.
Плюсы кампании:
В кампании присутствует возможность выбора. Данная функция делает серию кампаний «Легенды Аркаины» наиболее уникальной, среди остальных. Этот выбор отражается во всех моментах игры: убили кого-то персонажа и это отразиться в диалог игры, не выполнили какое-то дополнительное задание и это отразиться в будущих миссиях. Данный элемент придает кампании своеобразную живую атмосферу.
Сюжет. Сюжетная линия персонажей данной кампании напрямую переплетается с другими ее частями и выборы, которые вы совершите в ней, отразятся в других ее частях.
Продолжительность. Кампания по времени прохождения занимает не много не мало около часов 20-30. Хотя в основном эта «продолжительность» будет проглядывается в основном в самих миссиях, которые к слову очень долгие (кроме шуток, одна миссия может в среднем проходиться до 2 часов).
Вариативность. Ввиду 1-го и 2-го положения данная кампания имеет две концовки.
.Связь с другими частями. Если вы играли в первые книги людей, орков и нежити, то сможете в начале сделать выбор, которого вы придерживались в течении тех кампаний.

Выбор сложности. Кампания сам по себе не из простых, поэтому автор предусмотрел вариативность уровня сложности.
Автор изменил стандартные хоткеи у зданий, способностей и героев. Способности войск теперь находятся на клавишах QWER, т.е. буквенное обозначение клавиш соответствует номеру способности юнита или героя, например «благодать» у паладины идет первой, значит клавиша будет «Q», а «божественный щит» второй, значит будет клавиша «W» и т.д.

Finally get to play this campaign.

Mission 1. Probably my favourite, we get to see the undead armies at their full extent. Having members or all the races, some even extinct. A pity that we couldnt see the bottom part of the mountain
Unless Aridon is defeated in FUB, pretty easy chapter.

Mission 2. Really like the «moba» fight, the cave Orcs were a delightful surprise, a protorace that survived under the death mountain. I would’ve prefered that the units were produced instead of spawned, but anyway a decent chapter.
Loved Haran and Ornasion relationship, both leaders of their Nexus but totally diferent.
Left the Orcs alone, only made the chapter harder, no change during the campaign.

Mission 3. I hate this one, despite being a good dark elven Lore chapter.
Too narrow corridors, no meat wagons, i didnt like the elves units at all (fucking lashers)
It was fun playing with Pentiss thought.

Mission 4. Second to best. Did the drug route, i dont really care at all about what happens with the Dark elves, they’ll end dying and become undead servants, so if we can minimize the losses, great.
These Orcs were really Faithful, but not enough, if they really worshipped Aridon, they’ll have surrender to the undead, becoming and Ally (or undead servants) and giving up their resources.
A pity we never get to see the giant sludge in action, or some unit/Ally made by sludges.
I knew i couldnt trust on Pentiss and her plan, but It worked quite well so she deserved some points.

Mission 5. BONE ARMY TIME. Playing as Krom and Meya, fighting Hersation lituenant and a HUGE demon army, but no army can stand against the army of Bones.
Finally SIR ROSS is back, but only as a cinematic soldier and a huge help on the mission as both the GG and the dwarves help you fight the Demons.
I completed the secondary mission by cheesing it. Holy crap, the dwarves are 200% stronger than the Demons. Of course no change.
A pity this is the end of the campaign, i would Love to play the siege of capital of Toran, the elven forest, the deathfight between Ornasion and the Demons, and the purificator map.

I Wont Talk about the finale because os a mayor spoiler, play It yourself and suffer It.

The Main issue as everybody said, the duration. Really short but anyway it was a nice campaign.
I was looking to fill some lore gaps during this campaign like in FUB but the short stories and the True Story will fill them, probably.

4,5/5, Better than Orc book thought.


Первый нах! Первую токо скачал, ещё не играл, но уже не терпится! Вторую тоже ща скину, понадобиться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Молодец, ViruSSofT, сюжет интересный, исполнено тоже неплохо. Но есть небольшие недостатки. Напрягает, что после роликов камера не сбрасывается в стандартное положение, так же мне не понравилась слишком уж лёгкая кампания. Почти всегда врага можно штурмовать уже стартовыми войсками. В плане сложности мне понравилась только последняя миссия за Альянс.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


учту в третьей части

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Эхх, может и я скоро свою кампанию выложу…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


И это интересная кампания??))Я конечно понимаю человек ее делал за старания я всегда ставлю +10))Я сам их делаю и знаю как это долго и нудно иногда бывает))Но это…текстуры идут в разброс,Персонажи не заменены,на новые…Сюжет однотипный… Нет ну надо что то новое сделать))Если вы не можете добавить модели новые или не знаете где их скачать))То я вам помогу вы говорите))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


что модели стандартные это знаю, но кампанию делал давно, недавно смог доделать. а в третьей будет несколько новых моделей и т.д.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я использую нестандартные модели только те, что сам сделал или отредактировал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


))Ну лучше бы ты их скачал))Проще было))Я знаю сайт где их миллионы)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


что за сайт? может, пригодится

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


http://www.hiveworkshop.com/forums/models.php

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати ты не знаешь программу где найти чтобы не открывалась именно кампания в редакторе??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


сайт знаю, для других карт с него качал. а прогу не знаю

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



когда выйдет 3

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


скоро. будет архив из всех трёх, первые две ещё собираюсь отредактировать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


поскорей бы 3тью 1 и 2 очень понравились хоть я и редко играю в варик в основном в ваху гамаю

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


все три кампании в архиве отправил, скоро должны быть

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я все понять не могу почему 1ая глава не походится-я убегаю за пределы города как бы в лес и ничего не происходит. И где подмогу взять ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку




в 4 эпизоде глава 6 я застрял у меня никто не может двигатся!!!!!!!!!! а до этого класс!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Гаррош отправляется по своему нраву на совместные действия против Артаса с Гвардией КорКрона с Альянсом и Пепельным союзом.
Герои:Гаррош — главное олицетворение войны , Артас — самое зло в Нордсколе , Агландорд — советник нетрезим Артаса , Клэдорэс — вождь Древних , Малкорок — наемник , воин из Черной Скалы , Сержант Назгрим — помощник и советник Гарроша , Варок — командир экспедиции , Дранош — сын Варока , Тирион — организатор Пепельного союза , Болвар — командир экспедиции , Тралл — не много участвует , Генн Седогрив — генерал Альянса, Кел-Тузед — помощник и глава Наксрамаса , Сильвана — мстительная королева.
Новая Раса Гвардия Кор’Крона:
1)Воин — самый часто используемый укреплённый щитом воин гвардии.
2)Копьеметатель — Гвардия не охотно использует другие расы, копьеметатель используется в качестве прикрытия воинов и всадников.
3)Парашютист — слабый но быстрый воин гвардии. Используется для быстрого перехвата позиции.
4)Всадник — не чем не отличается от всадников Огримара.
5)Орочий Знахарь — необычный верующий в силу Аман’Тула шаман.
остальное всё такое же.
6)Элитный Налётчик — гвардия редко использует этот тип войск. Они умны и исключительно сильны. Используется для захвата больших крепостей.
Особенности:
1)Данжи
2)Боссы
3)ЦЛК
4)Редкие герои мифологии Орды
ИЗМЕНЕНИЯ
— Диалоги доведены до нормы и теперь вы ощущаете настоящий запах войны.
— Добавлен ЭПИЛОГ(НЕДАВНО)
— Изменены модели
— Игра доведена до ума
— Изменены триггеры

СКАЧАТЬ Легенды Орды II: Новые Возвышения

During the Legends of Arkain campaigns, there are multiple instances where the player can influence the story, either through being forced to make a choice or completing/ not completing certain optional quests. Some choices can drastically alter the story, while others only result in small dialogue changes. Major spoilers ahead!

First Human Book of Arkain[]

Slaying the Black Dragon in Chapter 1[]

In the interlude »Revelations», Thanok mentions how the Black Dragon Queen will be pleased by the death of Blen Greymoore, since he was responsible for the death of her mate. In chapter 11A, Second Human Book, Renald Van Durce will mention how he can slay Thanok, since Blen Greymoore was able to slay one of his kind.

Not slaying the Black Dragon will result in Renald Van Durce mentioning how it caused damage to various villages in chapter 11A, Second Human Book.

Slaying the Orc Clans’ Far Seer in Chapter 2[]

In chapter 8A, First Human Book, Gardon Bloodclaw will mention how the orcs they fought weren’t responsible for the corruption in The Pearl of Lor.

Destroying the Unknown Human Base in Chapter 3[]

In the prologue of the Second Human Book, Renald Van Durce will harshly scold Blen Greymoore and Harmos for attacking Imperial Army troops. In chapter 14B, the Golden Guard loses an allied base, making it harder for him to beat the Imperial blockade. But should you consume both the shard and the Eye, Aedale Redfist and Krogar the Conqueror holds Marin hostage, forcing him to watch as the Golden Guard fleet sinks, revealing that the Unknown Soldiers were under the Dark One.

Rescuing Aedale Redfist in Chapter 3[]

Rescuing her makes her hold Blen Greymoore in high regard and be saddened by his death. Not rescuing her result in a knight informing you in the ending cutscene of chapter 3, that she complained of being tortured by the orcs. She won’t be saddened by Blen Greymoore’s death.

Helping Gardon Bloodclaw Retake the Derryn Outpost in Chapter 4[]

Doing it makes you be able to call Gardon Bloodclaw as an ally in the next chapter. He will also make your amulet item stronger and give you 2 Elites for the next chapter. Gardon will later on use her as the new Queen of the Elves after the coup, and Larine instead welcomed as a new Council member, returning from her exile.

Rejecting it will not allow you to call him as an ally, he won’t make your amulet stronger, you won’t receive the 2 elites and in the ending cutscene of the next chapter, Queen Renova will say she is disappointed in you. And in Second Human Book, Gardon will instead use Larine the Exile instead of her, fighting and incapacitating her in the aftermath. Larine will be Queen of Elves, instead of her.

Killing Lera the Huntress in Chapter 5[]

Killing her results in the player fighting a different ranger in chapter 7, Second Human Book. You also lose the chance to have her as a playable hero in the last chapter of the First Human Book and as a non-allied hero in chapter 14A, Second Human Book.

Not killing her results in the player fighting her in chapter 7, Second Human Book. She also defects to the player’s side if Salana Woodhunter is chosen to be the future queen, with the full Elven Army faction supporting the defection.

Making Aedale Redfist Consume the Demonic Shard in Chapter 6[]

Aedale Redfist will get her Blizzard replaced by another ability — Mark of Chaos. You also won’t be able to spare Duke Volarian Redfist the Tyrant in chapter 13, Second Human Book.

Choosing Gardon Bloodclaw or Genethas in the Interlude »Crossroads»[]

This decides who you will side with in the final chapter of the book. In the Second Human Book prologue, if the player sided with Gardon Bloodclaw, Gardon Bloodclaw will defend Blen Greymoore and say he doesn’t deserve a severe punishment. Terror of Old campaign will be unlocked if you decide to follow Gardon. You will fight alongside Ironfist, Seabright’s Elite and Knights of Kome in Betrayal.

If the player sides with Genethas, Gardon Bloodclaw will criticize Blen Greymoore in the prologue of the Second Human Book, saying he deserves a severe punishment and accuse him of the death of many Imperial Army troops. In chapter 8 of the Second Human Book, a Demon Count will call Harmos Genethas’ servant. The Bleeding campaign unlocks if you follow Genethas. You will be allied with the Veterans of Voidwar, Royal Fist and Imperial Army.

Destroying the base of the Darkmind Clan in Chapter 9[]

In chapter 9 of the Second Human Book, Rath Wolfscar will mention how after killing Renald Van Durce he will also hunt down the dwarf who tried to kill him (Zarin Hammerfall)

Consuming the Demonic Artefact in Chapter 10[]

Aedale Redfist’s cooldown on her infernal ability in chapter 13 of the Second Human Book will be halved. Salomar the Healer will get killed by Largoth. In chapter 11, First Human Book, she will aid you with demons, named Aedale’s Servants. You unlock the Face of Corruption secret chapter if you also consumed the shard in chapter 6. She becomes an irredeemably cold and evil person that’s consumed by Lisara at the end of the Second Human Book.

Not consuming it results in the Guardian of the Temple giving you knowledge and taking the Artifact to another unknown location. Salomar the Healer will be killed by Sir Edoarus the Executioner in the opening prologue of the Second Human Book. In chapter 11, First Human Book, a regular Imperial Army base will remain passive and not send forces at your enemies. You won’t unlock the Face of Corruption secret chapter. If you also didn’t consume the shard, Aedale Redfist will bind Lisara to her will at the end of the Second Human Book.

Defeating Progaderas the Smoking in Chapter 11[]

If you kill him, in chapters 8 and 10 of the Second Human Book, he swears to take revenge for what you did to him. The answer is obvious when facing the Lords of Lava.

Second Human Book of Arkain[]

Completing the »Accidents Happen» Optional Quest in Chapter 1[]

Lerrig Goldheart gets killed in the ending cutscene of the chapter by Gardon Bloodclaw and fed to Zed as the Royal Army does nothing.

Not doing it makes him appear as your ally in chapters 11A, 11B and 14A.

In the epilogue after chapter 14A, It’s revealed that he gets killed by the Undead during The Gate of Hell battle.

In the Golden Guard timeline, at the ending cutscene of chapter 11B, it’s revealed he got killed by a black dragon while trying to protect some soldiers from that Black Dragon.

Preventing the Alliance Between the Orc Clans and Murlocs in Chapter 1[]

In the interlude »True Colors», Renald Van Durce will slightly compliment you. In the epilogue, Aridon the Watcher will mention how you prevented their alliance.

Not preventing it results in some of the murloc units to be replaced by orcs in chapter 2. Renald Van Durce being disappointed you couldn’t prevent it in the interlude »True Colors». In the epilogue, Aridon the Watcher will mention how the orcs added the murlocs to their ranks.

Choosing the »Whispers in the Dark» Leadership Boni at Least Once[]

Cora Redfist gains a shadow orb that can be improved if the player decides to choose the Boni again. In the interlude »Death of a Legend», Cora Redfist will absorb Scarlett Retka of all her powers and gain the Avenge ability. In the epilogue, she will seek out Aridon the Watcher for more knowledge.

In the epilogue, if the player never chose it and chose Cora Redfist over Scarlett Retka, Cora Redfist will be heavily injured, but survive.

Choosing the »Elves of the Ironfist» Leadership Boni at Least Once[]

In the Interlude »Death of a Legend», Gardon will say that Larine will become the Queen of the Elves instead of Salana.

Larine will have her ring upgraded.

In the ending of chapter 7, a heavily injured Salana will be abducted by the Undead.

Choosing Scarlett Retka over Cora Redfist in the Interlude »Death of a Legend»[]

Cora Redfist will leave Gardon Bloodclaw’s side and return to the Empire of Rodan.

Destroying the Base of the Dark Elves Chapter 6[]

In chapter 9, you won’t lose one of your allied bases. In the epilogue, Sister Pentiss will say how Gardon Bloodclaw deserves to die for attacking them.

Not destroying their base results in one of your allied bases under Captain Hornul in chapter 9 being quickly overrun, destroyed and Mirazeyl the Ascendant building a base in its place.

Getting the Gem in Chapter 6[]

Getting it and also sparing Duke Volarian Redfist the Tyrant results in Merlon Seabright not dying in the ending cutscene of chapter 14A.

Siding with the Firemages or Firespirits in Chapter 8[]

Siding with the firemages grants you to train firemages (a cheaper unit) in later chapters.

Siding with the firespirits grants you to train firespirits (a more expensive, but beefier unit) in later chapters.

This also decides who you will fight at the end of the chapter.

Giving Marin 10,000 Lumber in Chapter 9[]

Chapters 9B and 11B become easier by giving you access to many destructors. Chapter 11A becomes harder by giving your enemy access to many destructors.

Not giving Marin the lumber results in Renald Van Durce complaining during chapter 11B, that Marin hasn’t prepared any destructors.

Choosing to Follow Renald Van Durce’s instead of Gardon Bloodclaw’s Path in the Interlude »Last Talk»[]

This shifts the events of the story drastically. By the end of chapter 11B, Gardon Bloodclaw, Vail, Thanok, Lord Brian, Harmos, Prince Toraes, Salana Woodhunter, Theoden of Kome and Cora Redfist or Scarlett Retka (depending on the player’s earlier choices) get killed.

The demonic leader of the Souleater Legion Kersidar survives after chapter 12B, but loses his entire army.

Renald Van Durce, Marin and the Golden Guard either successfully leave the continent of Arkain or don’t. (depending on the player’s earlier choices)

The Kingdoms of Lor and Isalmur remain under demonic control. Sir Praxeus Braelon, his paladin orders and the Purificator guard the continent.

Choosing to Follow Gardon Bloodclaw over Renald Van Durce on the interlude «Last Talk»[]

This shifts the events on the canon story, which is Gardon Bloodclaw and his allies on the side of Royal Army, Elven Army, Splecir Nexus under Saphira Whisperwind and Lord Brian the Fallen’s magics and Black Dragons were battling the Golden Guard, Royal Army Dissenters under Sir Jay Bubblerino, Dwarven Kingdom under High King Zarin Hammerfall, Paladins under Sir Praxeus Braelon and other forces under Flors De Yutub. In which battle, Gardon defeats and then kills his uncle.

Afterwards, the story goes on towards Gardon’s path, up to The Gate of Hell.

Sparing or Killing Duke Volarian Redfist the Tyrant in Chapter 13[]

Killing him makes Lisara consume Aedale Redfist in the epilogue. In the ending cutscene of chapter 14A, Merlon Seabright gets killed by Krom the Immortal. In chapter 14B, the entire Golden Guard fleet gets destroyed, killing Renald Van Durce and the remains of the Golden Guard, thus leaving Marin alone.

If you spare him, in the epilogue, Aedale Redfist will overpower and successfully take control of Lisara. Merlon will survive after 14A if you also completed the gem sidequest in chapter 6. After chapter 14B, the Golden Guard will successfully depart the continent.

Accepting Ebira’s Pact Before Chapter 14A[]

Chapter 14A becomes easier by cutting the number of demon gates you have to destroy by half. Also removes 1 enemy hero Pit Lord. Prince Toraes doesn’t get cut off and lost in the lands of the demons.

If you decline it, the mission becomes harder by not removing any of the demon gates. Ebira still leaves, but her forces remain. Prince Toraes gets cut off and lost in the lands of the demons.

First Orc Book of Arkain[]

Killing the Archmage in Chapter 2[]

Grants you an item and an additional base (non-ally controlled) for the mission.

Attacking the Kasrkin in Chapter 3[]

You receive a »negativity point» to your relations with the humans.

Killing Xxingraal, The Great Brood Mother in Chapter 3[]

Killing her results in the Skullblade Clan becoming your ally in chapter 5, First Orc Book.

Leaving her alive will make the Skullblade Clan become your enemy in chapter 5, First Orc Book. You will receive non-controllable spider reinforcement waves in chapter 6, Second Orc Book.

Deciding to Pass Through the Ironfist Base or Moghtar Tunnels in Chapter 4[]

Destroying the Ironfist base will add a »negativity point» to your relations with the humans. In the epilogue, it’s mentioned how the Ironfist may want to take revenge for what you did.

Passing through the Moghtar tunnels will eliminate an enemy hero that you will fight in chapter 9, Second Orc Book. In the epilogue, it’s mentioned how the Moghtar may want to take revenge for what you did.

Agreeing or Disagreeing with Vanessa Redfist in Chapter 7[]

Agreeing will grant you Shieldbearers (a more defensive, trainable unit) beginning from chapter 7, Second Orc Book.

Disagreeing will grant you Clan Brutes (a more offensive, trainable unit) beginning from chapter 7, Second Orc Book. You will receive a »negativity point» to your relations with the humans.

In either case, Rangul will be disappointed she even considered sparing the humans.

Destroying the Undead Nexus or Imperial Army base in Chapter 8[]

Destroying the Undead Nexus base will lead to the Imperial Army deserting from their base. Zairmak will scold Rangul for his decision, but Vanessa was glad for his decision.

Destroying the Imperial Army base will add a »negativity point» to your relations with the humans.

Defeating Progaderas the Smoking in Chapter 9[]

In chapter 13, Second Orc Book, he will attack your forces while accompanied by a few fire golems.

Destroying Salomar the Healer’s Base in Chapter 9[]

Destroying it will result in Salomar the Healer getting killed. Sir Praxeus Braelon will take his place as the leader of the paladin orders, granting the Golden Guard paladins in chapter 14, Second Orc Book. You will receive a »negativity point» to your relations with the humans.

Not destroying it will result in Salomar the Healer surviving. He will remain the leader of the paladin orders, making the Golden Guard lose the paladins they otherwise would’ve had, the Golden Guard losing the Paladins as their force, also hearing Marin regretted that Salomar declined sending help towards the Golden Guard.

Second Orc Book of Arkain[]

Killing Ironfist Commander Dorcas in Chapter 1[]

Another «negativity point» to your relations with the Humans.

Destroying the Imperial Army Bases in Chapter 3[]

You will receive a »negativity point» to your relations with the humans.

Finding the Cyclops in Chapter 3[]

You will gain the option of training Cyclops Maulers during chapters 3 and 6. During chapter 12, a few Cyclops Maulers will assist you.

Destroying the Bases of the Imperial Regiments and Royal Army in Chapter 4[]

You will receive a »negativity point» to your relations with the humans.

Helping the Bearmen in Chapter 5[]

The bearmen will join your ranks and you will gain a trainable light melee, heavy melee and healer unit available starting from chapter 8.

Choosing Rath Wolfscar or Blen Greymoore in Chapter 6[]

Choosing Rath Wolfscar will make you have to kill Blen Greymoore to end the chapter. In the ending cutscene of the chapter, Rath Wolfscar will be killed by Harmos, while Lokar the Crusher cursed him for dragging him into the mess. Instead, Commander Varan from the Ironfist will assist you.

Choosing Blen Greymoore will make you gain control of him and his troops. Your objective will change and you’ll have to kill Rath Wolfscar to win. In chapter 14, you will have Blen Greymoore and the Kasrkin’s support as long as you haven’t accumulated 6 more »negativity points» by then. Also showing him alongside Gardon on Amari and the Zyaise Cala’er’s non-aggression pact.

Vanessa Redfist Choosing where her Allegiances Lie in »The Duke» Interlude[]

Depending on the number of negativity point that the player has accumulated by the time of this interlude, a few things may happen.

If the player has 6 or less »negativity points», Vanessa Redfist will remain loyal to the orcs.

If the Player has 6 or more »negativity points», Vanessa Redfist will join the Redfist and the player will have to fight and kill her in chapter 13. The player may also decide if he wants to unlock a secret chapter that will lead to an alternate ending where the Tribal Dominion gets wiped out. In the epilogue, you will be informed that the relations between the Tribal Dominion and the Humans of Salria aren’t the best due to the latter lacking a human representative that can lead them.

Killing or Sparing Logan the Skirmisher in the Ending Cutscene of Chapter 12[]

Killing him will result in you receiving a »negativity point» to your relations with the humans.

Sparing him will result in him helping you with a small force during chapter 15. If he dies during the chapter, he will be resurrected as a shadow bound to Amari’s will.

Gardon Bloodclaw and Amari’s Non-Aggression Pact in »Birth of the Dominion»[]

If the player has accumulated 6 or less »negativity points», Gardon Bloodclaw will accept the pact and you may have the Ironfist’s support in chapter 14.

If the player has accumulated 6 or more »negativity points», Gardon Bloodclaw will deny the pact and you won’t have the Ironfist’s support in chapter 14.

Note that you won’t receive the Ironfist’s support if you chose Blen Greymoore over Rath Wolfscar in chapter 6.

First Undead Book of Arkain[]

Killing the Nerubian Overlord Haran’tel-kazor in Chapter 1[]

You will later get to control him as a demi-hero in the same chapter and in chapter 9, First Undead Book. Then the Overlord became Haran’tel-kazor on Second Undead Book.

Not killing him results in him beginning at level 4 instead of 3 in the Second Undead Book.

Blowing or not Blowing up the Tunnels in Chapter 5[]

Blowing them up will, in-storyline, make the Undead be semi-crippled from it, since they can no longer interfere in certain places as fast as they could’ve wanted to.

Not blowing them up will result in Largoth saying, during the epilogue, that they may have made a mistake as the demons could use those same tunnels to attack them.

Destroying the Fleets or Bases of the Orc Clans or Imperial Army in Chapter 6[]

Destroying the fleets will result in Sasrogarn and Merlon Seabright surviving in the Undead timeline of events.

Destroying the bases will result in Sasrogarn and Merlon Seabright getting killed in the Undead timeline of events.

Whichever you choose (even if you manage to destroy both their bases and fleets at the same time), during the First Undead Book epilogue, Largoth will mention how the Undead are no longer a secret due to Aridon the Watcher failing to get rid of all the witnesses.

Making the Fleshtearer survive Chapter 7[]

You will gain him as a playable hero in chapter 9, First Undead Book.

Possessing, Killing or Leaving Sir Ross alone in Chapter 8[]

Possessing Sir Ross will grant you an allied base in the same chapter, while Largoth mocked your decision of possessing an unimportant minor Imperial soldier. In chapter 5, Second Undead Book, he will also assist the Undead in kidnapping Saint Loraine.

Killing him will result in Largoth mentioning during the epilogue, that he could’ve been much more useful alive. In chapter 5, Second Undead Book, Lady Meya’s agents kidnap Saint Loraine instead.

Leaving him alone leads to no changes, which made the kidnapping harder.

Destroying the Base of the Ravaging Fire Clan in Chapter 9[]

In the epilogue, Largoth will mention how Zairmak, the leader of the clan survived, and may seek revenge for this one day.

Destroying the Darkmind Clan’s Wyvern Breeding Grounds in Chapter 9[]

In the epilogue, Largoth will mention how the Imperial Army fell anyway, leading to him questioning the effectiveness of this sabotage.

Defeating Progaderas the Smoking in Chapter 9[]

In chapter 5, Second Undead Book, he’ll seek revenge for what you did. It was revealed that on Chapter 5 of the Second Undead Book that he has presence on the forest which the player wants to flank the Demons, bypassing the Golden Guard/Stonelord bases.

Losing Aridon the Watcher in Chapter 9[]

Ends the mission and grants you the standard ending cutscene, with a spell only defeating Ornasion. At the beginning of chapter 1, Second Undead Book, the Undead will be attacked by a large wave of demons.

Second Undead Book of Arkain[]

Allowing Rahandir Drakeskull and Saphira Whisperwind’s Black Citadel to be Destroyed in Chapter 1[]

You gain the option of upgrading your ziggurats into spirit towers. In the ending cutscene, Aridon the Watcher heavily scolds Ornasion for not supporting them enough.

Choosing to Research the Elixir over Directly defeating the Renegade Dark Elves’ Forces in Chapter 4[]

The renegade Dark Elven forces become Sister Pentiss’ slaves. Ornasion heavily scolds Sister Pentiss for not telling him what she planned, should you follow Sister Pentiss’ plan to research the Peacemaker. While Ornasion will be pleased should you besiege them, earning the ire of Sister Pentiss for doing so.

Choosing to attack the Stonelord and Golden Guard Bases in Chapter 5[]

Ignoring the Stonelord and Golden Guard bases will force you to dodge their bases, using the forest nearby to flank the Souleater Legion. The Rohir Nexus will be happy with your decision.

Attacking them will make enemies out of all of the bases, making it harder for the mission to push through, but defeating them will add several Scarec Nexus forces at your disposal.

RTS Warcraft 3, вышедшая в 2002 году, стала по-настоящему культовой, так как в корне отличалась от предыдущих частей. Игра получила полноценную поддержку 3D, а также получила новый сюжет. А благодаря World Editor игроки начали творить свои крутые кампании со своими сюжетами и забавными моментами. И в преддверии выхода Warcraft 3 Reforged мы решили вспомнить о тех годных кампаниях, которые игроки делали на протяжении этих 17 лет.

Немного истории

Стоит отметить, что возможность делать свои кампании в игре появилась не сразу. Первоначально в Warcraft III: Reign of Chaos кнопки «дополнительные кампании» не было вообще. Можно было создавать карты, однако игрокам приходилось переключаться между миссиями каждый раз и ещё они могли пропускать миссии. Из-за этого процесс создания кампаний был затруднителен, так как приходилось делать соответствующие скрипты, которые просто не спаунили героя в миссии если игрок не прошёл все задания, которые были до той, которую он сейчас запустил. В общем, никто не хотел с этим связываться, поэтому кампаний было очень мало на тот момент.

Но когда вышел аддон The Frozen Throne, радости у фанатов не было предела: кнопка с дополнительными кампаниями появилась. И начиная с этого момента они начали создавать множество кампаний, так как теперь процесс их создания был очень лёгок по сравнению с тем, что было до этого.

Установка кампаний

Установка кампаний очень проста: для начала вам нужно скачать сам файл с кампанией, сделать это можно где угодно. Файлы с кампаниями имеют формат «w3n», однако некоторые могут хранится и в архивах «rar» или «zip». Сам файл надо кидать непосредственно в папочку с логичным названием «Campaigns». Только после того, как вы скопируете файл кампании в эту папку, игра сможет увидеть её, и вы сможете ее запустить.

Предупреждение: Если у вас лицензионная версия игры, то папка «Campaigns» была перемещена в C:Users*username*DocumentsWarcraft III! В старых пиратских версиях игры папка «Campaigns» лежит в корневой папке с игрой! Если игра не показывает название папки в самой игре, то переименуйте её на английский язык и уберите пробелы в названии.

Серии кампаний

В этом разделе подборки представлены серии кампаний, разделенные на несколько глав.

«Воители Азерота»

Автор – СанСаней

Содержание:

  • Рок Мстителей
  • Затишье перед бурей
  • Паладин
  • Тени Ашенваля

Кампания является неофициальным продолжением оригинальной кампании TFT. По сюжету Артас становится единым целым с Нер-Зулом, однако в этой кампании (в отличие от того же «Короля Мёртвых») поиграть за него не дадут к сожалению, но это особо не критично. Судя по последней части у неё должно было быть продолжение, но оно скорее всего уже никогда не выйдет: автор говорил, что выпустит пятую часть данной кампании ещё в 2012 году, но по состоянию на 2019 год она так и не появилась. В кампании очень плохо с ландшафтом карт и орфографией, поэтому если вы являетесь фанатами крутого ландшафта вам лучше не играть в неё.

Скачать

«Зов Природы»

Автор — Darky 27

Содержание:

  • Зов природы — Королева Пауков
  • Зов природы — Возвращение Драконов

Королева пауков — первая часть саги Nature’s Call

Начинается все весьма необычно. С яйца. Точнее — с кокона. Обычного паучьего кокона. Из которого и вылупляется небольшая паучиха. Как выясняется через несколько секунд — её давно уже поджидал сам Медив — Последний Хранитель. И не для того, чтобы приготовить себе порцию шашлыка из молодой паучатины…

После судьбоносного разговора с Медивом начинается путь Арахны к славе, боям и титулу Королевы пауков. Эта кампания очень древняя и поэтому она создана не так качественно и не имеет такой проработанный перевод, как вторая часть.

Возвращение Драконов — вторая часть саги Nature’s Call

Эта длинная, качественная и необычная кампания продолжает сюжет The Spiderqueen (Королевы Пауков), рассказывая о похождениях Метаморфуса — смелого и верного своей госпоже полупаука-полудракона.

Главные особенности кампании — это специально созданная для нее музыка, озвучка (английская, разумеется), неплохой дизайн карт, хорошая работа с импортом, а также множество любопытных событий и возможностей, необычных для прочих кампаний WarCraft 3. Здесь вас ждут не только бои, но и запутанные головоломки, выбор сторон, ответвления от сюжета и т. д.

Вторая часть данной кампании была переведена Кирляндией, за что ему огромное спасибо!

Скачать

Кампании от Med.MapGuy

Содержание:

  • Приключение Джо
  • Путь Мордока
  • Сказание о Дендре
  • Приключение Джо 1.5

Приключение Джо

Данная история начинает относительно великую эпопею о похождениях, казалось бы, обычного паренька Джо, а также его незадачливых спутников — сынишки-сорванца Тимми и клыкаррского (тускарского) туриста Уолли. По воле судьбы герои переживают невероятные приключения и принимают в свои руки судьбу этого мира, сами того не зная…

Путь Мордока

Главным героем третьей кампании является верховный маг Мордорк Клавикл — один из персонажей «Приключений Джо», который, подчинившись своей трусости, бросил подопечных на погибель, а в итоге чуть было не принял смерть сам. Теперь волшебник пытается искупить свои грехи, защитив королевство Азерот от надвигающейся армии Короля Мертвых.

Сказание о Дендре

Эта кампания — своеобразный «спин-офф», пересекающийся сюжетом с другими кампаниями Med.MapGuy. Она рассказывает о подвигах Охотницы на Демонов по имени Дендра, влюбленной Иллидана. Повинуясь своей любви, она запускает цепь событий, которая становится решающей для всего Азерота.

Приключение Джо 1.5

Данная кампания продолжает историю кампании «Сказание о Дендре». Она включает в себя дополнительную главу, косвенно связанную с приключениями основных героев, юморные диалоги, отсылки, пасхалки. В кампании также был намёк на «Приключение Джо 2», которая к сожалению, так и не вышла в свет. Ещё в кампании есть бонусная глава о похождениях некого одноголового огра по имени Огги, который мечтает стать двухголовым, как и остальные огры.

Все кампании были переведены Кирляндией, за что ему огромное спасибо!

Скачать

Кампании от Tomoraider

Содержание:

  • Рассвет Эльфов Крови
  • Проклятие Отрекшихся

Рассвет Эльфов Крови

Усовершенствованная версия кампании «Рассвет Эльфов Крови», рассказывающей о судьбе кровавых эльфов после событий WarCraft 3 The Frozen Throne.
Среди изменений числятся обновленная графика, более качественный перевод, русская озвучка ключевых диалогов, новый контент и множество других исправлений и улучшений!

Проклятие Отрекшихся

Усовершенствованная версия кампании «Проклятие Отрекшихся», которая повествует о судьбе Сильваны и ее многострадального народа.
Как и в случае с переизданием «Рассвета Эльфов Крови», кампания пополнилась новым контентом, появилась русская озвучка, был улучшен перевод. Но главное отличие — она преобразилась гораздо сильнее, чем ее эльфийская сестрица. Почти половина глав была перекроена с нуля, да и в целом просто отличная кампания превратилась в одну из лучших, что есть.

Обе кампании были переведены Кирляндией, за что ему огромное спасибо!

Скачать

Кампании от команды GG&K

Содержание:

  • Кампания Дворфов
  • Кампания Гноллов

Кампания Дворфов

Крайне захватывающая с точки зрения геймплея кампания. В ней говорится о дворфах, решивших исследовать древнюю и таинственную крепость Дум Атур. В поисках реликвий и артефактов своих предков герои натыкаются на такие кошмары, что им не снились ранее. Данный экземпляр относится скорее к категории RPG. Играя в него, вы будете решать головоломки, выполнять задания NPC и переживать разнообразнейшие встречи и приключения.

Кампания Гноллов

Это продолжение предыдущей кампании, созданное командой Sound Mind Games, (бывш. GG&K) Она также выполнена в стиле RPG и может похвастаться необычными головоломками и весьма неплохим сюжетом.

Обе кампании были переведены Кирляндией, за что ему огромное спасибо!

Скачать

Кампании от OutsiderXE

Содержание:

  • Повелитель Кланов
  • День Дракона
  • Последний Хранитель

Повелитель Кланов

Данное творение основано на книге Кристи Голден «The Lord of the Clans» и почти не отступает от ее сюжета. Кампания рассказывает о молодости Тралла — о том, как он попал в руки Эделаса Блэкмура, как вырвался из плена, как отыскал… впрочем, не буду сыпать спойлерами.
«Повелитель Кланов» — настоящая находка для тех, кто любит лор WarCraft 3. Как и все другие кампании от OutsiderXE, она наглядно повествует его, а также обеспечивает бодрый, разнообразный геймплей.

День Дракона

Еще одна каноническая кампания, основанная на книге Ричарда Кнаака «День Дракона» («Месть орков» в рус. издании). Она рассказывает о событиях между WarCraft 2 и 3, от лица Ронина, молодого даларанского мага, отправившегося на спасение королевы драконов Алекстразы. По пути он откроет, что вся его миссия — лишь кусочек нити в клубке заговоров и интриг…

Последний Хранитель

Полностью каноническая кампания, основанная на книге Джеффа Грабба «Последний Хранитель» («Последний Страж» в русском издании), выполненная в стиле квеста. Сюжет ее происходит во времена WarCraft I и вертится вокруг Медива и его ученика Кадгара, затрагивая загадочные темы вроде Хранителей Тирисфаля, родителей Медива, открытия Темного Портала и Первой Войны с орками в целом.

Все кампании были переведены Кирляндией, за что ему огромное спасибо!

Скачать

Кампании от Turnro

Содержание:

  • Рован и его Поход
  • Орда в Опасности

Рован и его Поход

Сия кампания намеренно идет вразрез с каноном и шутливо рассказывает, что бы могло еще произойти с миром Военного Ремесла. «Рован и его Поход» обязательно понравится тем, кто без ума от оригинальных кампаний Blizzard. Блестящее качество, высокая сложность (если захотите), озвучка — все эти характеристики здесь присутствуют.

Орда в Опасности

Вторая часть цикла кампаний от Turnro. На этот раз она повествует об орочьем вожде Тралле, его похождениях и судьбе Орды. Как и предыдущая кампания, отличается эталонным уровнем всего: от дизайна карт с геймплеем, до подбора музыки и графики. Автор постарался максимально приблизить качество к таковому от Blizzard, и, пожалуй, у него получилось.

Обе кампании были переведены Кирляндией, за что ему огромное спасибо!

Скачать

Warhazard

Содержание:

  • Warhazard Тёмный Горизонт.
  • Warhazard Возвращение Тьмы.
  • Warhazard Легенда Кроноса.
  • Warhazard Тёмные Посетители.

Одна из самых первых кампаний, созданных в 2002 году ещё во времена Reign of Chaos в виде карт. Всего в ней четыре разных мини-кампаний со своими сюжетами, а три из четырёх (Тёмный Горизонт, Возвращение Тьмы и Легенда Кроноса) даже имеют свою собственную озвучку на английском языке, чем, к сожалению, не могут похвастаться большинство кампаний, которые были созданы уже в TFT.

Скачать

«Король Мёртвых»

Содержание:

  • Король Мёртвых 1
  • Король Мёртвых 2
  • Король Мёртвых 3 Сделай Выбор
  • Король Мёртвых 4
  • Король Мёртвых 5 Искупление
  • Король Мёртвых 6 Коллапс Вечности
  • Король Мёртвых 7 Неудержимый
  • Король Мёртвых 8

Эта кампания является фанатской версией продолжения оригинальной игры. По сюжету Артас, будучи уже одним целым с королём Личем, возвращается в Лордерон, ну а там уже начинают происходить интересные вещи. Что интересно, в отличие от тех же «Воителей Азерота» здесь нам дадут поиграть за Артаса.

Последующие конвейеры из кампаний являются продолжением предыдущих. Дальнейшая судьба франшизы о короле мертвых после седьмой части разделилась на два пути: сериал на YouTube и восьмая кампания, которая сделана не самым лучшим образом.

Скачать

«Пандовский Город»

Авторы: Хамяг и Дей-Лак

Содержание:

  • Городской Гид
  • Пандовский город 1
  • Новый Год в Пандовском Городе
  • Пандовский город 2 Приёмник Гордача
  • Пандовский город 3 Тупость не в радость.

Весёленькая кампания. Если вы фанатеете от Пандарийского Пивовара в оригинальной игре, то эта кампания для вас.

«Городской Гид» представляет собой небольшую кампанию, сделанную Хамягом (видимо он перед созданием «Пандовского города» тренировал свой скилл в World Editor и сделал эту кампанию) где мы играем за Панду Сумо, которая собственно и показывает нам этот город, который правда не является Пандовским.

А вот уже кампания «Пандовский Город» состоящая из 3 частей и одной бонусной новогодней версии, была сделана Хамягом в кооперации с Дей-Лаком. Мы в роли Тойво будем жить обычными буднями панды и попадать в самые интересные ситуации. Юмор в кампании тоже есть. Что интересно, кампания сделана в жанре RPG, то есть вам даются задания, но вы не можете посмотреть какие именно, и из-за этого вам нужно бегать по городу и искать нужные триггеры для запуска события. Но если вы знаете куда идти, то для вас это не будет проблемой.

Скачать

«Зелёный дракон»

Автор — Макс XXX

Содержание:

  • Зелёный Дракон 1
  • Зелёный Дракон 2 Эволюция
  • Зелёный Дракон 3 Тайна Титана
  • Зелёный Дракон 4 Другой Мир

Достаточно интересная кампания. По названию понятно, что главным на сцене будет некий зелёный дракон, которого в русской локализации прозвали весьма логичным именем DRAKON. Кампания интересна, хоть и есть некоторые странности в сюжете: например, в первой части дракон всем помогает, а потом уходит в спячку на 300 лет, а во второй части он просыпается, но в итоге у него едет крыша, и всех тех, кому он помогал в первой части, теперь он убивает или захватывает на протяжении следующих глав. В кампании даже был затронут альтернативный случай, где Архимонд уничтожил Мировое Древо. В общем если любите долгие кампании, то рекомендую к ознакомлению.

Скачать

«мицакулт»

Автор — Покровский

Содержание:

  • Мицакулт: Тень
  • Мицакулт: Младший Брат Ада
  • Мицакулт: Клетка
  • Мицакулт: Огненная Бездна
  • Мицакулт: Войны Теней

Десять лет назад главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, собрал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов, обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые также ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара.

Была эпическая битва, где пять армий Ледяных магов окружили отряды Брэнда и раздавили бандитов как клопов. Огримар, уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон.

Десять долгих лет Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает, что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, чтобы отомстить Огримару за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад.

Скачать

«Паладин»

Автор — ioraz123

Содержание:

  • Паладин
  • Паладин 2
  • Паладин 3
  • Паладин 4
  • Паладин 5

Кампания рассказывает нам о приключениях некого паладина, у которого очень сильно изменилась жизнь после нападения нежити. Действия второй части разворачивается через 200 лет, а события пятой — через 1000 лет.

Скачать

End Times

Автор — Maxsavin100

Содержание:

  • End Times 1 — Гнев Предателя
  • End Times 2 — Лига мстителей
  • End Times 3 — Час рока

Достаточно интересная кампания, действия которой происходят в альтернативной реальности, где Архимонд смог добраться до Мирового Древа. В кампании даже есть русская озвучка, но не везде. Также есть недочеты с орфографией, но если не обращать на них внимания, то она в принципе неплоха.

Скачать

«Энтария»

Автор — Sticky Sweather

Содержание

  • Энтария — Объединение войск
  • Энтария – Поход Кентавров
  • Энтария – Книга Люмина

Тоже достаточно интересная кампания, состоящая из трех частей. В первой нам рассказывается о обычном крестьянине, который стал воином и великим полководцем.
Во второй главе мы помогаем кентаврам освобождать их захваченные территории, а третья является ее продолжением.

Примечание: К сожалению, в кампании переведены только названия, но если вы знаете английский, то проблем возникнуть не должно.

Скачать

Цельные Кампании

Здесь представлены кампании, которые имеют лишь одну существующую часть. Возможно некоторые из них когда-нибудь получат продолжение.

«Забытая война»

Автор — Forest Defender

Достаточно интересная и незаслуженно забытая кампания. Мы играем за неких древнейших, которые поклонялись огню. Однако они вызвали драконов, которые затем объявили им войну и прокляли их: проклятие заключается в том, что раса древнейших не может находиться под солнцем.

Фишка данной кампании заключается в том, что нам придётся всё время следить за своей армией, так как они умирают под лучами солнца. В облике древнейших прослеживаются ре-текстурированные Наги, которые вместо воды заточены под огонь, а их здания представляют генераторы, ящики и здания Наг из оригинальной игры. Перевод кампании выполнен только частично, потому что в редакторе кампаний импортированных файлов нет, только в самих главах. Но играть всё равно можно, так как видеоролики и всплывающие подсказки переведены, и сюжет русскоговорящий человек поймёт.

Частично перевёл эту кампанию Alexsey94, за что ему огромное спасибо!

Скачать

Way of Others

Авторы — WoO Team

  • Кампания Морлоков: Битва за свободу

Примечание: данная кампания устанавливается, как отдельный мод для Warcraft 3 TFT!

Очень интересный и, к сожалению, заброшенный проект. В нём планировалось где-то 4-5 самостоятельных, сюжетных кампаний, однако жизнь увидела лишь одна. Кампания Морлоков: Битва за свободу является самостоятельной кампанией, действия которой происходят во времена событий Warcraft 3 RoC.

Однако, что интересно, в ней мы играем за Морлоков причём не просто за тех, которые нам встречаются в «ванильной» игре, а за тех, которые являются самостоятельной расой! И это действительно так: у них свои здания и юниты (текстуры некоторых позаимствованы из WoW) и даже своя русская озвучка, над которой, кстати, работали ребята из Oblivion Sound Team (OST), которые успешно озвучили весь TES IV Oblivion! В общем если вас это заинтересовало, то можете смело скачивать эту кампанию, в ней аж 20 глав, дерзайте!

Скачать

«Последний Друид»

Автор — Luthien

Небольшая, но довольно милая и атмосферная кампания, повествующая об Элире — эльфийском жреце, отправившемся на остров Дарроу по зову неких таинственных сил.
Ее сюжет разворачивается во время WC3 Reign of Chaos и плавно перетекает во Frozen Throne. Среди особенностей кампании можно отметить любопытный сюжет и весьма интересные квесты.

Перевёл эту кампанию Кирляндия, за что ему огромное спасибо!

Скачать

«Пришествие Орды»

Автор — Deicide

Классическая кампания, которая рассказывает о первом вторжении орков в мир людей. Вам доведется как направлять эти завоевания, разоряя иноземные деревни и выпивая кровь убитых — в обличье орка… так и отражать нападения на свою родину, готовую и без того распасться на части — таков долг человеческий.

Перевёл эту кампанию Кирляндия, за что ему огромное спасибо!

Скачать

«Война Разложения»

Автор — M.S Gotcher

Эпическая история, действия которой разворачиваются в ином мире под названием Васк. Играя за господина Сизикуса Диаса, вы должны очистить свои края от загадочного разложения, поразившего соседствующих правителей. Вы — жрец Каи’ин Азу, бога Воды. Остальные стихийные боги — Зан’Ктар Земной, Цитара Огненная и Мнестес Воздушный, как и ваш, всегда считались воплощениями добра. Но увы, чувствуется ветер перемен… Перемен к худшему.

Перевёл эту кампанию Кирляндия, за что ему огромное спасибо!

Скачать

«Осколки Сопротивления»

Авторы: Lord_Soze и Med. MapGuy

Эта кампания была некогда сделана Lord_Soze, а затем усовершенствована небезызвестным Med. MapGuy. Она повествует о судьбе орочьего клана Черной горы, казалось бы, доживающего свои последние дни в терзаемом нежитью Лордероне. Ее главнейшие достоинства — это дивной красоты ролики, приятное оформление карт, а также весьма интригующий сюжет. Ну, и пасхалки с юморком, конечно! Это же Med. MapGuy!

Перевёл эту кампанию Кирляндия, за что ему огромное спасибо!

Скачать

«Тени Ненависти»

Автор — Sclammerz

Достаточно длинная классическая кампания, рассказывающая о судьбе Майев, Акамы и Иллидана после событий The Frozen Throne. Ее сюжет основан на таковом из WoW: The Burning Crusade и лишь слегка изменен в угоду разнообразного геймплея. Немало событий и отдельных диалогов из нее (озвученных на русском языке!) будут знакомы пробовавшим в свое время вышеупомянутую игру.

Перевёл эту кампанию Кирляндия, за что ему огромное спасибо!

Скачать

«До Горького Конца»

Автор — Soul Reaver

Данная кампания сюжетно не связана с миром WarCraft: она рассказывает совершенно новую историю и содержит полностью новые образы и вселенную (а точнее, Мультивселенную!). Автор делал ее почти в одиночку шесть лет, и ту душу, которую он в нее вложил, трудно не заметить. Это неистово драйвовая, быстрая и качественная кампания, и она особо понравится любителям трудных баталий!

Перевёл эту кампанию Кирляндия, за что ему огромное спасибо!

Скачать

«Хроники Средиземья: Вторая Эпоха»

Автор — GbIr

Кампания, выполненная на неплохом для 2007 года уровне, в знаменитом сеттинге Дж. Толкина, подробно рассказывающая о создании Колец и последствиях для Средиземья. Игра ведется за народ эльфов во главе с Элрондом и Келебримором. Если вы фанат саги «Властелин Колец», то эта кампания для вас!

Перевёл эту кампанию Кирляндия, за что ему огромное спасибо!

Скачать

«Мистические Истории»

Автор — Bar Olega

Ещё одна достаточно интересная и не заслуженно забытая кампания. В этот раз мы играем за некого человека по имени Фудо, который является охотником. За прошлый сезон охоты он нашёл некий чёрный камень, однако проснувшись на следующее утро он не обнаружил его у себя. Он решил сходить на охоту ещё раз, но пока он отсутствовал, на его родной город напала Нежить, и с этого начинаются его приключения на пару с выжившим Верховным Магом.

Скачать

«Расхитители Гробниц»

Очень старенькая и атмосферная кампания. Мы играем за расхитителей гробниц, которые на своём веку ограбили уже немало таких мест. Сюжет крутится вокруг некого артефакта «сердце Сала-Аль-Дина», который наши расхитители украли в прологе. В кампании присутствует интересная сюжетная линия.

Скачать

«Основание Даротара» Часть 2

Авторы: w3soft и Blood Angel

Ещё одна добротная и заброшенная кампания, состоящая всего из одной главы. По сюжету она является продолжением оригинальной кампании за Рексара, правда играем мы уже за другого, но похожего на него героя. Кампания так же, как и первоисточник, выполнена в стиле RPG типа Diablo: у нас есть огромная карта со множеством монстров, которые после смерти могут появиться вновь, но при этом наш герой бессмертен. Что интересно, в этой кампании реализован крафт оружия и щитов, чего не было в оригинале.

Скачать

«Даниер – Эльфийская Тюрьма Акт 1»

Автор — AnD

Ещё одна заброшенная кампания с интересной задумкой. Мы играем за Даниера, которого заперли в тюрьме другие эльфы. Тюрьма является не просто местом с койками и унитазами, а самым настоящим болотом! И мы должны из этого болота выбраться. К сожалению, дальнейшая судьба главного героя неизвестна, так как кампания заброшена и имеет только одну часть.

Скачать

«Союз Существ»

Автор — PaThuKb

Достаточно неплохая кампания о существах и о том, как они воевали с людьми. Существа сделаны, как отдельная раса, что немного мотивирует посмотреть или даже пройти данную кампанию.

Скачать

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сколько времени хранятся наряды допуски работы по которым полностью закончены
  • Сколько групп людей профессионально заинтересованы в составлении бизнес плана
  • Сколько можно проехать на аккумуляторе без генератора на инжекторе ваз приора
  • Сколько можно проехать на аккумуляторе без генератора на инжекторе рено логан
  • Сколько по времени годна справка об отсутствии судимости при приеме на работу