На что способны российские разработчики игр? В статье вы узнаете о достижениях наших в сфере игровой индустрии – тут есть чем похвастаться.
При упоминании слова «российский» у многих возникают негативные ассоциации – парадоксально, но доверие к зарубежному куда выше, чем к тому, что сделали свои. Да, отчасти это правда, но и наши порою приятно удивляют.
Речь в статье пойдет о российских разработчиках игр – у нас нет аналогов Rockstar Games, CD Projekt RED или Ubisoft, но наши компании также внесли вклад в развитие игровой индустрии и выпустили немало проектов, которые и по сей день считаются культовыми, даже за рубежом.
Softlab-NSK (1988)
В 1988 году ученые из Института Автоматики и Электрометрии РАН создают компанию СофтЛаб-НСК – вопреки дате основания, она не считается первопроходцем в области игрового геймдева. Все потому, что изначально усилия работников были брошены на разработку виртуальных тренажеров для космонавтов, работников железнодорожного транспорта и так далее.
Softlab-NSK удалось поработать и с NASA, и с российскими компаниями, выпустив для них тренажеры «Телеоператор», «ВИН», «Сортировочная горка» и другие. В 1994 году ученые приобщились к видеоиграм, и в 1997 представили на суд публике MindFlight, Fib и MindSkier, основанные на нейрофизиологическом управлении.
Настоящую же славу они получили за разработку серии «Дальнобойщики» (1998-2009), состоящей из трех частей. Той, в которую многие из вас могли играть в детстве, ну или как минимум слышать о ней. И пусть третья часть стала не самым приятным завершением линейки, она все равно считается культовой.
Официальный сайт
Nikita Online (1991)
Nikita считается первой российской игровой компанией: с самого начала своего пути и по сей день она нацелена только на геймдев. После основания в 1991 году она занималась разработкой развивающих игр для детей, причем для тех, что живут за рубежом. Их игры стали использоваться во многих детских садах, однако на этом дело не закончилось – Nikita в 1997 году перепрофилировалась на развлекательную область, а конкретно – на онлайн-игры, приписав к заголовку громкое слово Online.
Под эгидой Nikita Online вышло довольно много игр (больше сотни), в их числе – первая российская MMO «Сфера: Перерождение» (2007) и первый российский космосимулятор Parkan (1996). А также «Полный Пи» (2011), 4Story (2011), Karos Online (2011), «Я, Феодал» (2011), World of Dragons (2012), «Сфера 3» (2015)… Аудитория всех проектов компании суммарно превышает 11 млн пользователей.
Nikita Online не только разрабатывает игры, но еще и издает их, составляя конкуренцию таким гигантам, как Mail.Ru Games и Innova. Но как такового «притеснения» она не чувствует, ведь в ее руках были и остаются мощные козыри, которые по сей день пользуются популярностью.
На данный момент Nikita Online переименована в GameXP
Официальный сайт
Акелла (1993-2012)
Частную российскую компанию Акелла можно считать самой скандальной в нашей подборке – до выхода на официальный рынок она успела поработать как «пиратский» издатель (известный как «Фаргус»), а одна из ее дочерних студий занималась производством эротических игр и хентая (эротического аниме). Ее история также закончилась на неприятной ноте – в 2012 году компания обанкротилась из-за крупных долгов.
Однако именно Акелла подарила нам серию игр про пиратов «Корсары» (2000-2007), которая популяризировала жанр. По-прежнему эти приключения сидят глубоко в сердцах геймеров и нередко мелькают в соответствующих топах. Также Акелла выпустила Postal III (2011), но о ней лучше не вспоминать.
Успела поработать компания и в качестве локализатора, сделав доступными для российских геймеров серии Prince of Persia, Assassin’s Creed, скандальный Postal II и другие проекты.
К-Д Лаб (1995)
Калининградская студия К-Д ЛАБ занималась проработкой сюрреалистичных игровых вселенных, что не подчиняются земным законам. Первой их крупной игрой стала стратегия «Вангеры» (1998), что за свой оригинальный сюжет и геймплей сорвала массу наград, а также получила положительные отзывы от геймеров.
Решив и дальше покорять эту нишу, К-Д ЛАБ выпускает еще парочку подобных стратегий – это дилогию «Периметр» (2004-2008) и Maelstorm (2007). Примечательно, что действия «Периметра» разворачиваются в той же вселенной, что и «Вангеры».
Также К-Д ЛАБ ответственна за разработку серии забавных мультяшных квестов «Братья Пилоты 3D» (2004-2005). Несмотря на любовь публики и критиков к проектам, компания больше так и не выпускала игр.
1C Games Studios (1996)
Вообще история фирмы 1C начинается с 1991 года, но видеоигры – далеко не единственное ее направление. Игровое подразделение 1C Games Studios основано в 1996 году – оно занимается и разработкой, и издательской работой. Как издатель 1C (если быть точнее, то СофтКлаб, которая является частью 1С) известна куда больше, ведь она приложила руку к «Космическим рейнджерам», «В тылу врага», «Дальнобойщикам», а также выпустила в России такие крупные релизы, как Red Dead Redemption 2, Prey (2017), Final Fantasy XV и так далее.
Что касается именно разработки, то под крылом компании находятся легендарный авиасимулятор «ИЛ-2 Штурмовик» (2001), мультиплеерный шутер «Калибр» (2019), военный экшен Men of War II: Arena (2020), танцевальная MMO Soul Dance Party (2020) и сиквел King’s Bounty (2020).
Послужной список невелик, но судя по свежим релизам 2019-2020 годов 1C Games Studios как разработчик только набирает обороты. Забавно, конечно, учитывая многолетнюю историю компании.
Официальный сайт
Nival (1996)
Nival является одной из самых популярных и старейших российских компаний по разработке игр – ее создатель изначально поставил цель перевернуть представления о традиционном геймплее. В 1998 Nival заявила о себе, открыв миру серию Аллоды (РПГ с элементами стратегии). Именно миру, потому что ее известность ушла далеко за пределы нашей страны.
Но это далеко не все – за созданием дилогии «Демиурги» (2001-2003), «Дневной дозор» (2006), «Ночной дозор» (2005), King’s Bounty: Legions (2011) и линейки Prime World (2012-2016) также стоит Nival. Последние, к слову, сорвали массу наград, став одними из лучших отечественных игр на момент релиза.
Одной из самых известных игр компании является Heroes of Might and Magic V (2006), разработанная совместными усилиями с Ubisoft. Да, те самые «Герои», что скрасили детство многих игроков.
Интересовалась Nival и военной тематикой – к числу их разработок также относятся трилогия «Блицкриг» (2003-2017) и Silent Storm (2003).
Официальный сайт
Alawar (1999)
Alawar быть может известна вам как разработчик казуальных браузерных игр – и это действительно одно из старейших направлений деятельности компании. Всего за ее плечами насчитывается свыше 500 проектов в жанрах «головоломки» и «time management», доступных на компьютерах разных операционных систем и в браузерах.
Но корни Alawar ушли куда дальше казуалок – студия также заинтересована в издательстве midcore-игр (то есть, чуть менее масштабных, чем AAA). Наиболее популярными из них являются трилогия политических стратегий Beholder (2016-2022), хоррор Distruct (2017), симулятор вуайериста Do Not Feed The Monkeys (2018).
Мобильный рынок также не обошелся без внимания Alawar. В этом плане им не приходилось изобретать велосипед – достаточно много казуальных игр были просто портированы. Но есть и оригинальные проекты, такие как «Веселая Ферма», «Монтесума Блиц» и другие.
Также известны достижения компании в области портирования на различные консоли и разработках в сфере VR (их первая игра – Sammy – стала одной из популярнейших в 2017 году).
Официальный сайт
Elemental Games (1999-2015)
Факт существования Elemental Games доказывает, что в геймдев могут люди со всей России, ведь компания берет начало во Владивостоке. Ее создатель решил покорить направление космических игр – первым проектом компании стала пошаговая стратегия «Генерал» (1999), что имела и весомые плюсы, и минусы.
Прорыв же случился с выпуском пошаговой RPG «Космические рейнджеры» (2002-2007), что разрослась до масштабной дилогии и стала козырем компании. Игра стала довольно популярной не только в России, и в тематических подборках она мелькает по сей день. Она порадовала живым миром, умным ИИ, интересными текстовыми квестами и аркадными гипербоями.
К сожалению, «Космические рейнджеры» так и остались апогеем компании, и в 2015 году она закрылась.
Saber Interactive (2001)
Saber Interactive является интернациональной компанией – у ее истоков стоят американский парень и двое русских. Успех компании не заставил себя долго ждать, ведь уже в 2003 году под издательством Ubisoft выходит их первая игра в жанре шутер Will Rock. Это направление стало определяющим для студии, а сама она с того момента только растет и процветает.
Затем студия подарила нам блестящий TimeShift (2007), успела поработать над играми в серии Halo (2011-2015), позволила игрокам поиграть с гравитацией в Inversion (2012). Также люди из Saber внесли свою лепту в Quake Champions (2017) и выпустили кооперативный зомби-шутер World War Z (2019).
Компания продолжает расширяться – на момент написания статьи она является частью Embarcer Group, которой принадлежат Deep Silver, THQ Nordic. А в середине 2020 года Saber с помощью своего «покровителя» поглотила студию 4A Games, что подарила нам серию Metro – нетрудно догадаться, что это значит.
Официальный сайт
Ice-Pick Lodge (2002)
Ice-Pick Lodge известна как компания, создающая довольно нестандартные проекты. Она небольшая – в ее штат входит всего 24 человека (данные за 2018 год), а посему игры не выделяются современной графикой, но зато сильны во всех других аспектах.
Первой игрой студии стал приключенческий боевик «Мор (Утопия)» (2005), и в год релиза он удостоился награды «Самый нестандартный проект». Следом выходит не менее оригинальный проект «Тургор» (2008-2009), который получил ту же награду. Продолжение «Мора» же увидело свет лишь спустя 14 лет, в 2019-м, и при этом разработчики не растеряли форму.
Также компания известна по забавной головоломке «Эврика!» (2011) и довольно атмосферному хоррору в стиле платформера «Тук-тук-тук» (2013), в который лучше не играть в одиночку поздней ночью.
Официальный сайт
Gaijin Entertainment (2002)
Gaijin Entertainment находится на слуху, ведь она стала популярной на весь мир благодаря военному симулятору War Thunder (2012). Но это не единственное достижение компании – с 2002 года она регулярно разрабатывает и издает различные игры. В начале пути она занималась игровой адаптацией известных фильмов, таких как «Бумер» (2003), «Параграф 78» (2007), а также выпустила шуточные игры по мотивам «Властелин колец»: «Братва и кольцо» (2006) и «Две сорванные башни» (2009).
Из громких проектов также можно отметить симулятор боевых вертолетов Apache: Air Assault (2010), авиасимулятор Birds of Steel (2012) и приключенческий боевик Blades of Time (2012).
С релизом War Thunder подход компании изменился – студия «апнула уровень» и уже сама к разработке игр приступает куда реже, перейдя в статус издателя. Например, творцы из Gaijin издали MMO космосим Star Conflict (2012) и постапокалиптический боевик Crossout (2017), которые, к слову, созданы руками также российских разработчиков из Targem Games.
Официальный сайт
Targem Games (2002)
Targem Games была основана в Екатеринбурге, и студия за свое время существования успела поработать в различных жанрах, таких как стратегии (включая пошаговые), РПГ, гонки, шутер от третьего лица и других. Первым проектом стала стратегия «Магия Войны: Тень Повелителя» (2003), за издательство которой взялась сама «Бука».
Впоследствии было выпущено с десяток игр, среди которых числятся автосимуляторы Ex Machina (2005-2007), Sledgehammer (2008), шутер «Симбионт» (2010), Insane 2 (2011), космическая стратегия Planets under Attack (2012), РПГ для мобилок Star Conflict Heroes (2017). Волну популярности ей принесли MMO-проекты, о которых было упомянуто ранее (Star Conflict и Crossout), и ими компания занимается и по сей день.
Официальный сайт
Nevosoft (2002)
Nevosoft является ближайшим конкурентом Alawar, ведь эта компания также занимается производством казуальных игр. Но, в отличие от той же Alawar, она не пытается прыгнуть выше своей головы – так и живет, выпуская казуалки для различных платформ, в том числе и для социальных сетей.
Наиболее популярными проектами являются серия «Полцарства за принцессу», «Эвокрафт», «Супер корова», DreamLand, Pioneer Lands, Land Grabbers. Также Nevosoft выступает в роли дистрибьютера, распространяя игры для PC через свой сайт. Там, кстати, можно скачать легендарную «Как достать соседа».
Официальный сайт
Sigma Team (2003)
Sigma Team трудно назвать компанией, ведь в ее штате нет и 10 человек. Но зато этим немногим умельцам удалость стать известными на весь мир благодаря серии шутеров с видом сверху Alien Shooter, что развивается с 2003 года и по сей день. Игру можно смело назвать если не лучшим, то как минимум одним из лучших представителей жанра, и именно она его и популяризовала.
Sigma Team выпускала и другие проекты, такие как Theseus – Return of the Hero (2004), I am weapon (2012), дилогия Zombie Shooter (2015), но все они геймплейно или идейно связаны с Alien Shooter – в линейке насчитывается 19 игр, и последняя из них вышла в 2020 году. Они доступны как на ПК, так и мобильные платформы Android и iOS.
Официальный сайт
Katauri Interactive (2004)
Katauri Interactive была образована во Владивостоке в 2004 году, и объединяет ее с Elemental Games куда больше, чем место расположения, ведь в нее вошли бывшие сотрудники последней.
Список достижений у Katauri Interactive очень скромный – к числу ее разработок относятся три игры из серии King’s Bounty с заголовками «Легенда о рыцаре» (2008), «Принцесса в доспехах» (2009) и «Перекрестки миров» (2010). Девиз компании должен быть «количество – не всегда означает качество», ведь этих игр хватило, чтобы студия стала популярной. По версии отечественных и зарубежных изданий, «Легенда о рыцаре» стала очень ярким событием 2008 года, сорвав при этом массу наград в различных номинациях.
Четвертой и последней игрой студии стала MMORPG Royal Quest (2012), которую компания поддерживает и на сегодняшний день.
Официальный сайт
Playrix (2004)
Братья Игорь и Дмитрий Бухманы начали разрабатывать компьютерные казуальные игры еще в 2001 году, и когда проекты начали приносить ощутимый доход, зародилась компания Playrix.
С 2011 года направление деятельности сменилось на рынок бесплатных мобильных игр. Братья не прогадали, ведь это и принесло им огромную славу и, конечно, деньги – в начале 2019 года они были включены в список долларовых миллиардеров Bloomberg, а сама кампания, по состоянию на 2021 год, насчитывает свыше 3000 сотрудников с офисами в крупных городах России.
Fishdom (2008), «Именем Короля» (2010), Township (2013), Gardenscapes (2016), Homescapes (2017) – игры Playrix стали не только популярными на Android и iOS, но и сорвали массу престижных наград. Они простые, с привлекательной графикой и с оригинальными идеями – и тот, кто запустит их, рискует потерять львиную долю свободного времени.
Официальный сайт
ZeptoLab (2008)
Интернациональная студия, в которую вошли отечественные и британские разработчики. Популярность пришла уже спустя 2 года после основания, когда была выпущена казуальная головоломка Cut the Rope (2010) для мобильных платформ, что удостоилась престижных зарубежных наград (BAFTA, IGN, Apple Design Awards).
Еще 4 года спустя после этого ZeptoLab выжимала соки из Cut the Rope, выпустив массу тематических дополнений и полноценную вторую часть, однако есть и другие проекты, которыми она может похвастаться. Например, тамагочи My Om Nom (2014), аркадой King of Thieves (2015), экшеном C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars (2017) и относительно недавним командным шутером Bullet Echo (2020). За пределы мобильного рынка, кстати, ZeptoLab и не думает выбираться.
Официальный сайт
Oovee Game Studios (~2008)
Про Oovee Game Studios известно мало – из официальных источников у них есть лишь простенький форум. Их главное детище – Spintires – выросло из обычного мода для проверки возможностей физического движка Havok в сверхреалистичный и популярный симулятор бездорожья. Игра предлагает выполнить простую задачу – добраться из точки А в Б, но при этом плохие дороги, грязь и другие препятствия станут настоящими испытаниями. В особенности игра понравится тем, кто интересуется машинами.
Кстати, позже права на игру были переданы вышеупомянутой Saber, которая выпустила два продолжения — Spintires: Mud Runner и Snowrunner.
Купить
Battlestate (2012)
Battlestate описывается как «студия-разработчик и издатель игр, основанная опытными специалистами», и под ее эгидой вышел хардкорный онлайн-шутер Escape from Tarkov. Игра и по сей день стремительно развивается, а по ее мотивам выпускают книги.
Официальный сайт
Soviet Games (2013)
Soviet Games – молодая отечественная студия разработчиков игр, вся известность которой держится на визуальной новелле в стиле аниме «Бесконечное лето» (2013). Ее, кстати, можно скачать бесплатно в Steam. Игра запала в душу многим геймерам, в том числе и зарубежным, и ее смело можно назвать одним из лучших представителей своего жанра.
Лишь в 2020 году студия подала признаки жизни и выпустила демоверсию следующей визуальной новеллы «Любовь, деньги и Рок-н-Рол». Все также в сеттинге восьмидесятых, со схожим визуальным стилем и геймплеем, но уже с романтикой под рок-музыку. Надеемся, что Soviet Games будет куда чаще выпускать свои игры, ведь проходить их – одно удовольствие.
Официальный сайт
Four Quarters (2013)
История инди-команды Four Quarters началась в 2013 году – тогда двое парней создали группу в социальной сети «ВКонтакте» и начали рассказывать про их грядущую головоломку Please, Don’t Touch Anything. На выходе получился маленький шедевр – сидя за загадочной панелью с красной кнопкой, вы постоянно будете думать над тем, чтобы нажать ее, но вы никогда не знаете, что за этим последует (попробуйте открыть 25 концовок).
Таким же маленьким шедевром получился их недавний рогалик Loop Hero (2021) – выпущенный под издательством небезызвестной Devolver Digital и на текущий момент собравший свыше 20000 положительных отзывов, он стал одним из ярких событий в инди-сегменте. Надеемся, что Four Quarters будут радовать нас чаще.
Группа ВКонтакте
Sobaka Studio (~2014)
Sobaka Studio – одна из самых молодых и перспективных студий в нашей подборке. В ее команду входят всего 5 человек, которых объединяет любовь к играм по типу BattleToads, TMNT, Mortal Kombat. Их пристрастие, очевидно, отразилось и на разработках.
Пока что Sobaka Studio выпустила крутой кровавый экшен с видом сверху Redeemer (2017) в стиле beat’em’up, и игру в том же жанре 9 Monkeys of Shaolin (2020), в которой игрокам предстоит избивать всех на своем пути.
Очевидно, что студия только развивается, и приятно видеть, что ее проекты вызывают интерес и в России, и на Западе.
Официальный сайт
Morteshka (2015)
Небольшая инди-студия Мортешка (да, вы правильно прочитали) базируется в Перми, и ее первый проект – атмосферная приключенческая игра The Mooseman – вышел в 2017 году. Собрал он пусть малое количество отзывов, но зато почти все они «очень положительные». Разработчики в своих проектах скрещивают мифы, исторические факты и фольклорные произведения.
Следующим релизом Morteshka стала Black Book (Черная Книга) (2021), что в своей основе имеет сильную и до боли знакомую нам славянскую мифологию. По жанру это смесь карточной РПГ и классических приключений, а центральной фигурой повествования является молодая колдунья. В игре есть отсылки к русским сказкам, но при этом атмосфера у нее далеко не сказочная.
И этот проект у компании стал куда успешнее, чем предыдущий – пользователи со всего мира оценили наш фольклор, представленный в ином свете, а также похвалили атмосферу, боевую систему, сюжет и другие механики.
Официальный сайт
Owlcat Games (2016)
На официальном сайте Owlcat Games так и написано, что это «студия, делающая Pathfinder: Kingmaker». Компания образована в 2016 году, а в ее состав входят и ветераны отечественного игропрома, в трудовую книжку которых вошел опыт в Nival. Общая страсть к ролевым играм привела их к созданию Pathfinder: Kingmaker (2016) – цифровой адаптации одноименной настолки. Ее крайне тепло встретили и критики, и геймеры.
Осенью 2021 года игровая вселенная Pathfinder пополнилась еще одним проектом с заголовком Wrath of the Reghteous, который наш автор посчитал идеальным сиквелом в своем обзоре. Это означает, что Owlcat Games довольно быстро нащупала почву и правильно направила все свои ресурсы, а значит ждем от них новых достижений в жанре РПГ.
Купить
Atom Team (~2016)
Независимая студия Atom Team, вдохновившись Fallout, начала работу над своей RPG еще в 2008 году, но из-за различных причин она была заморожена. Вернулись авторы к ней в 2015 году и наконец-то исполнили свою мечту, выпустив Atom RPG – грубо говоря, «Фоллаут про СССР». Разработчики проживают в различных странах, в том числе в России и Украине, и продолжают развивать популярное детище.
Радует, что с каждым годом ATOM RPG становится популярнее – количество оценок у проекта только растет, крупные обновления частенько выходят, а в 2021 году, спустя три года после релиза оригинала, на просторах Steam появился сиквел с заголовком Trudograd, который продолжает сюжетную линию первой части и задержит вас в постапокалиптическом мире еще на 40 часов, а то и больше.
Интересно, что в Trudograd, как и в The Witcher 3, можно было сыграть в занимательную настольную игру (только карточную), и впоследствии она отделилась и была выпущена отдельно. Называется она Bombagun (2022), и скачать ее вы можете сейчас бесплатно.
Купить
EggNut (2016)
EggNut основали двое уроженцев Красноярска Александр Корабельников и Никита Даньшин, а сейчас под этим знаменем собраны разработчики как с нашей необъятной, так и с канадского Ванкувера. Благодаря Kickstarter инди-команда неплохо стартовала, собрав на свой первый проект – детектив Backbone (2021) – чуть больше $74000.
Игра представляет собой постнуарное пиксельное приключение с антропоморфным енотом в главной роли, а фишкой геймплея стали запахи – чтобы распутать преступления, детективу придется совать нос не в свои дела. Не без недостатков, но Backbone привлекла внимание, и вам тоже советуем присмотреться.
Официальный сайт
Darkflow Software (2016)
История интернациональной студии Darkflow Software, в которой трудятся российские разработчики, стала известна с первоапрельской шутки Cuisine Royale (2018) – сначала это был режим для создаваемого тогда отрядного шутера Enlisted, а чуть позже он перерос в полноценную игру из-за бешеной популярности. Это пародия на взлетевшие тогда королевские битвы, в которой Darkflow Software отыгрались по полной – прикрутили «самые честные» лутбоксы, снарядили участников битвы сковородками и кастрюлями, а чуть позже и вовсе добавили сверхъестественные способности. Сейчас игра переименована в CRSED: F.O.A.D.
Разработчикам пришлось отвлечься от своего основного проекта, Enlisted (2021), но его все же довели до конца – это многопользовательский шутер про Вторую мировую с различными режимами, приятной графикой и напряженными перестрелками. Игре не хватает изюминки, но зато сыграть в нее вы можете прямо сейчас, скачав клиент с официального сайта.
Скромный официальный сайт
Mundfish (2016)
Компания Mundfish, основанная в 2016 году умельцами геймдева, уже длительное время готовит наш ответ франшизам BioShock и Fallout. Atomic Heart отправит геймеров в альтернативную вселенную, в период расцвета Советского Союза, и предложит прогуляться по секретному заводу, который захватили роботы. Русский мат, атмосфера СССР и геймплей в духе западных проектов – надеемся, Mundfish не подведут.
Официальный сайт
Redruins Softworks (2017)
У небольшой команды из пяти друзей была лишь одна инвестиция в виде банки оливок, и с ней они создали прекрасный юмористический симулятор выживания Breathedge (2021), главным героем которого стал обычный Мужик (его так и зовут).
Как вы поняли, с юмором у ребят все в порядке, и он стал одним из основополагающих для этого приключения – вас ждут нелепые ситуации, высмеивания, черные шутки, нестандартные способы решения проблем и чудаковатый сюжет заставят искренне улыбаться даже самых угрюмых пользователей.
Страница ВКонтакте
Dark Crystal Games (2017)
Независимая студия Dark Crystal Games обосновалась в Санкт-Петербурге, и их единственным и дебютным проектом стала научно-фантастическая РПГ Encased (2021), отдающая дань «Пикнику на обочине» и Fallout. Аномалии, атмосферу альтернативных 70-х, вариативность в прохождении, чувствительность мира к решениям игрока и другие детали были отмечены тысячами геймеров, что наверняка должно замотивировать Dark Crystal Games на покорение новых высот.
Официальный сайт
Tallboys (~2018)
Как и Sobaka Studio, компания Tallboys является небольшой (всего 5 человек в штате, и то работающих удаленно) и довольно перспективной. На момент создания статьи в их послужной список авансом вошли сюрреалистичные и атмосферные проекты, такие как триллер про Дядю Степу Militsioner (настоятельно рекомендуем с ним ознакомиться) и приключение от первого лица Where The Clouds End. Также совместно с tinyBuild они разработали Pandemic Express – Zombie Escape (2019).
Militsioner по состоянию на 2020 год лишь находится в разработке, и мы надеемся, что о дяде Степе, а также о других интересных идеях компании, узнает весь мир.
Официальный сайт
Sever (2021)
Молодая томская студия Sever выстрелила сразу в цель – их первый проект, сложную нарративную РПГ The Life and Suffering of Sir Brante (2021), встретили крайне тепло не только соотечественники, но и геймеры со всего мира. Все это благодаря очаровательному стилю, оригинальной подаче и сильному влиянию выбора на развитие истории простолюдина, которая начинается от рождения и заканчивается смертью персонажа.
Не прошло и года после выхода этой игры, а Sever уже объявила о расширении команды и анонсировала следующую RPG Mother of All Secrets (2022), тоже с парочкой оригинальных идей, с которыми вы можете ознакомиться на странице проекта.
Группа ВКонтакте
Константин Кошутин
Константин Кошутин – независимый разработчик, который отметился еще в 2009 году, выпустив необыкновенную смесь аркады, стратегии и шутера про бои на летающих машинах (не тех, что вы подумали) Hammerfight.
Спустя 12 лет подоспевает еще один его интересный проект HighFleet – микс стратегии и экшена в реальном времени в сеттинге дизельпанка, для которого были использованы образы Российской Империи XI-XX века. Своими идеями автор удивил не всех, но ему точно удалось собрать аудиторию единомышленников и доказать, что почти в одиночку (разработана вместе с супругой и товарищем) можно создать нечто очень стоящее.
Страница разработчика
ИЛЬЯМАЗО, sad3d
Авторы необычной игры «ШХД: ЗИМА» (It’s Winter, 2019) не входят в состав какой-нибудь компании – Илья Мазо является московским музыкантом и поэтом, а sad3d – это игровой дизайнер Александр Игнатов. Их игра является лишь частью проекта Мазо, в который входят музыкальный альбом, короткометражный фильм и другие труды автора, а объединяет их атмосфера наступления зимы. И «ШХД: ЗИМА» лишь усилила интерес к этому творению.
У игры нет целей и даже игровых механик – геймер просто поселяется в многоэтажку, расположенную где-то в России, и проживает один день за другим, как и большая часть населения нашей страны. Авторам удалось точно передать атмосферу нашей жизни, и посему IT’S Winter стала неожиданно популярной, пусть и на короткий срок.
Аналогичную игру, но с летней атмосферой, авторы выпустили в 2021 году, но она не снискала хоть какого-нибудь успеха.
ШХД: ЗимаШХД: Лето
Есть ли будущее у российского геймдева?
Подводя итоги статьи, мы решили ответить на вопрос – а есть ли будущее у российского геймдева? Судить можно по собранному материалу – оно не радужное, ведь в последнее время появляется не так много компаний, а те ветераны, что рвали и метали в 2000-2010 годах, занимаются совсем другими делами. Но и крест на нем ставить не стоит, судя по амбициям студий-новичков, которые в 2020-2021 годах выпускают все больше интересных проектов. А как считаете вы? Пишите в комментариях!
Очень давно хотел создать список всех студий, которые занимаются разработкой, портированием и аутсорсом ПК/Консольных игр в России. И вот наконец дошли руки.
Зачем и почему? В первую очередь потому что не так давно сменил работу, и мне было неудобно искать студии в которые я мог бы податься. А во-вторых, мне было интересно кто у нас есть в России. И я уверен, что я не одинок в этом вопросе.
Статью я писал с начала года и хотел опубликовать в конце февраля, но к сожалению, в один момент это стало не актуально, да и просто пропало настроение.
И вот, спустя несколько месяцев, я был снова мотивирован друзьями и собрался с силами, чтобы закончить статью.
Важное уточнение: Я составлял этот список исключительно из тех студий куда можно или потенциально можно было устроиться на работу в России, при этом сама студия необязательно российского происхождения. Инди-студии состоящие из нескольких человек по этой причине в список не попали, но некоторые самые известные будут упомянуты в конце статьи.
Студии были разделены по разным категориям и отсортированы по алфавиту для общего удобства. Некоторые студии занимаются одновременно всем, и они были помещены в том разделе, где их работа заметнее.
Итак начнем:
Крупные студии
Критерии отбора: У студии должен быть разработан или находиться в разработке один или несколько проектов уровня АА или ААА.
1C Game Studios
Студия выросла из Maddox Games основанной в 1992 Олегом Медоксом. На тот момент занималась разработкой электронных таблиц, научного ПО, музыкальных плейеров, симуляторов, пазлов и шутеров.
В 1999 году студия была куплена компанией 1С Company и переименована в 1С:Maddox Games. После этого в основном занималась созданием авиасимуляторов. Первой и самой известной их игрой стал «Ил-2: Штурмовик».
После ухода основателя и части ключевых разработчиков из студии 1С:Maddox Games, в 2012 году студию объединили с 777 Studios, ранее известную как neoqb и выпустившую игру «Rise of Flight», для работы над «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград» и снова переименовали в 1C Game Studios.
1C Game Studios разрабатывала игры в сотрудничестве с 1С Entertainment (1С Online Games и Best Way). В 2022 году, после завершения сделки между Tencent и 1C Entertainment, последняя была переименована в Fulqrum Games. Её чешское издательское подразделение 1C Publishing EU в Fulqrum Publishing, но сама 1C Game Studios не вошла в китайский концерн.
Сейчас студия занимается разработкой новых не анонсированных проектов. Офис студии находится в Москве.
Последние проекты:
- Flying Circus – Volume II
- Flying Circus – Volume I
- Калибр
Студия набирает новых сотрудников.
Allods Team
Внутренняя студия разработки компании MY.GAMES, которая входит в состав VK (ранее Mail.ru Group).
Студия Nival Online была основана в 2006 компанией Nival Interactive для разработки, локализации и издания ММО игр. В 2007 году компания объединяется в холдинг Astrum Online Entertainment с «IT Territory», «TimeZero» и «NIKITA Online».
Чуть позже в 2008 году, Nival Online переименовывается в Astrum Nival и выпускает в 2009 году свою первую игру «Аллоды Онлайн» в бета-тест. В 2010 году Mail.ru покупает весь холдинг, вместе с Astrum Nival и в сентябре 2011 году переименовывает студию в Allods Team.
В 2016 часть сотрудников переходит в Owlcat Games для работы над «Pathfinder: Kingmaker» (подробнее в разделе Owlcat Games).
Сейчас студия занимается разработкой игр для PC/PS/Xbox/Switch. Внутренняя команда Allods Team Arcade занята разработкой небольших экспериментальных проектов. Офисы студии находятся в Москве, Санкт-Петербурге, Воронеже, Амстердаме (Нидерланды) и Лимасоле (Кипр).
Последние проекты:
- Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread
- Warface: Breakout
- Skyforge
В данный момент студия набирает сотрудников и занимается поддержкой «Warface», «Warface: Breakout» и «Аллоды Онлайн». А так же параллельно разрабатывает несколько ААА-проектов: один из них это мультиплеерный шутер от третьего лица для PC и консолей с уровнями и стилистикой в духе Uncharted и Tomb Raider.
Battlestate Games
Студия основана в 2012 году Никитой Буяновым. Анонс их первой игры «Escape from Tarkov» состоялся в 2015 году.
Альфа-версия игры во вселенной «Россия 2028» была представлена в августе 2016 года. А уже в июле 2017 года был запущен бета-тест, который длится до сих пор. В 2022 году студия представила свой новый проект Escape from Tarkov ARENA.
Сейчас студия активно набирает сотрудников и сосредоточена на разработке своей хардкорной ММО «Escape from Tarkov» и Escape from Tarkov ARENA. Так же студия выпустила свой онлайн сериал «Рейд» и несколько книг под авторством Александра Конторовича во вселенной «Россия 2028». Офис находится в Санкт-Петербурге.
Последние проекты:
- Escape from Tarkov ARENA [в разработке]
- Escape from Tarkov
Gaijin Entertainment
Студия основанная в 2002 году. В начале нулевых, студия занималась разработкой игр для кабельного телевидения, а так же игр по лицензиям, типа «Бумер: Сорванные башни».
Сейчас студия занимается в основном издательством и разработкой игр на все платформы, а также поддержкой независимых разработчиков в рамках Gaijin inCubator. Офисы находятся в Карлсруэ (Германия), Ларнаке (Кипр), Риге (Латвия), Будапеште (Венгрия), Ереване, (Армения), Дубаях (ОАЭ), но из России можно работать удалённо.
Последние проекты:
- Blades of Time (2012) портирована на Switch в 2019 году
- War Thunder
В данный момент студия набирает сотрудников и занимается поддержкой «War Thunder». Неизвестно разрабатывает ли студия новые проекты, или сейчас занимается только издательством.
Larian Studios
Бельгийская игровая студия основанная в 1996 Свеном Винке. Начала свой путь в игровую индустрию с отменной игры «The Lady, the Mage and the Knight», которая в последствии стала основой для «Divine Divinity», стратегией «The L.E.D. Wars», так же нескольких игр для казино.
С самого момента основания студия продолжает заниматься изометрическими RPG, иногда экспериментируя с разными жанрами. В 2014 году выходит «Divinity: Original Sin», которая не только толкает серию Divinity вперёд, но и приносит Larian всемирную известность.
Офис в Санкт-Петербурге был основан в 2014 году вместе с Питерской студией по портированию и оптимизации ПО Elverils (подробнее о ней в разделе портирование) для поддержки разработки «Divinity: Original Sin» и разработки собственной игры на движке Divinity Engine.
Через несколько лет пути Larian Studios и Elverils разошлись, разработку совместной игры по всей видимости свернули. Офис в Санкт-Петербурге занимался полноценной разработкой всех проектов Larian.
Интересный факт: у каждого офиса Larian Studios есть уникальное стилизованное лого.
Последние проекты:
- Baldur’s Gate 3
- Divinity: Fallen Heroes [заморожен]
- Divinity: Original Sin II Definitive Edition
В данный момент с сайта студии были убраны все упоминания офиса в Санкт-Петербурге, а также приостановлен наём новых сотрудников в России. Студия занимается поддержкой «Divinity: Original Sin 2» и активно разрабатывает «Baldur’s Gate 3».
Lesta Studio
Lesta Studio (иногда именуемая Wargaming Saint Petersburg), основанная в 1991 году, до 2000 годов занималась исключительно видеопроизводством, а после приступила к разработке видеоигр.
Первой их игрой стала стратегия Антанта выпущенная в 2003 году. До 2010 компания разрабатывала игры на военную тематику, в том числе и по лицензиям, а так же с 2008 года компания разработала ряд квестов.
В 2011 году Lesta Studio была приобретена Белорусской компанией Wargaming, известной по игре World of Tanks. С тех пор студия выпустила в 2015 году World of Warships, активно развивает мобильное направление и помогает в разработке других проектов Wargaming.
В 2015 году в Lesta Studio открылась Wargaming Academy, бесплатная образовательная платформа для студентов ВУЗов направленная на обучение разработке игр.
С 31 марта 2022 года Wargaming передала свой игровой бизнес в России и Беларуси местному руководству Lesta Studio, в том числе московскую студию Wargaming RED открытую в 2021 (до этого там было только представительство).
Последние проекты:
- World of Warships: Legends
В данный момент студия набирает сотрудников, занимается поддержкой проектов и активно разрабатывает новые игры, в том числе и мобильные.
Mundfish
Студия основана в 2017 Максимом Зацепиным (Робертом Багратуни) вместе с 3 друзьями и коллегами. Через год, в мае 2018 года была анонсирована их первая игра «Atomic Heart». А уже через год была выпущена в раннем доступе их вторая игра «Soviet Lunapark» для VR.
Сейчас Mundfish занимается разработкой своей игры и привлекает новые инвестиции от Tencent, Gaijin Entertainment и GEM Capital, а так же уже договорилась с Microsoft o запуске ещё не вышедшей игры в Game Pass. Офисы находятся в Москве и Санкт-Петербурге.
Последние проекты:
- Atomic Heart [в разработке]
- Soviet Lunapark VR [отменён]
В данный момент студия набирает сотрудников для разработки Atomic Heart.
Nival
Компания основана в 1996 году Сергеем Орловским под брендом Nival Entertainment (Nival Interactive). Через два года студия выпускает свою первую игру «Аллоды: Печать Тайны».
В 2005 году Ener1 Group покупает студию и начинает издательскую деятельность в России. В то же время Nival купил Targem Games (подробнее в разделе Targem Games). Через год, в 2006 была основана дочерняя студия Nival Online.
В 2007 Ener1 Group теряет акции компании из-за невыполнения инвестиционных обязательств и контроль над студией возвращается Сергею Орловскому. В 2008 была основана студия Nival Network для работы над игровыми социальными сетями. 28 апреля 2011 года Nival Network покупает студию Nival Interactive для слияния под брендом Nival.
Nival за все время успел создать известные игровые серии, такие как «Блицкриг», «Демиурги» и «Аллоды». А также разработать совместно с Ubisoft «Heroes of Might and Magic V».
Информация о новых крупных проектах компании в открытом доступе отсутствует, но при этом студия активно развивает мобильное направление в рамках другой фирмы Helio Games. Офисы студии находятся в Москве, Санкт-Петербурге и Лимасоле (Кипр).
Последние проекты:
- Блицкриг 3
- Prime World
В данный момент студия не набирает сотрудников для работы над ПК играми.
Owlcat Games
Owlcat Games основана в 2016 как внутренняя студия MY.GAMES Олегом Шпильчевским и Александром Мишулиным. Часть сотрудников из Allods Team так же перешли в новую компанию для работы над сюжетно-ориентированной RPG.
В 2018 году Owlcat Games выпускает свою первую игру Pathfinder: Kingmaker, а уже в 2019 году студия отделяется от MY.GAMES. В том же году студия привлекает инвестиции от GEM Capital и Mail.Ru Games Ventures.
Сейчас Owlcat Games занимается разработкой двух новых игр: Warhammer 40,000: Rogue Trader и не анонсированной игры на Unreal Engine 5, а так же разработкой новых DLC для «Pathfinder: Wrath of the Righteous». Офис находится в Москве и Кипре.
Последние проекты:
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [в разработке]
- Pathfinder: Wrath of the Righteous
- Pathfinder: Kingmaker
В данный момент студия набирает сотрудников.
Saber Interactive
Студия основана в 2001 году Мэттью Карчем, Антоном Крупкиным и Андреем Ионесом в Нью-Йорке. Основной офис, где базировалась вся разработка находился в Санкт-Петербурге.
Первой игрой студии стал шутер «Will Rock», выпущенный в 2003 году. После этого студия приступила к разработке собственного движка Saber3D и работы над следующей игрой «TimeShift», увидевшей свет в 2007.
Значимым событием для Saber стала работа над переиздаем «Halo: Combat Evolved» в 2010 году для Microsoft. В 2020 году Saber Interactive была приобретена Embracer Group (родительская компания Deep Silver и THQ Nordic). В течении следующих лет Embracer Group приобретает 4A Games, New World Interactive, Aspyr Media, 3D Realms и несколько других российских студий в качестве дочерних компаний Saber Interactive.
Сейчас студия занимается разработкой собственных проектов, а так же изданием и портированием игр для других студий. Офисы в России находятся в Санкт-Петербурге, Великом Новгороде и Саранске.
Последние проекты:
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 [в разработке]
- Evil Dead: The Game
- World War Z: Aftermath
В данный момент студия набирает сотрудников.
Targem Games
Targem Games основана в 2002 году компанией единомышленников, разрабатывающих в свободное время свою игру. Через полгода студия подписывает контракт с Букой для работы над своей первой стратегией «Магия Войны: Тень Повелителя», которая некоторое время называлась «Аллоды III».
В 2005 году компания присоединяется к Nival Interactive. И в том же году Targem Games выпускает одну из самых своих известных игр «Ex Machina». С 2010 года компания начала сотрудничество с Gaijin Entertainment для работы над совместными проектами. В 2012 году студия выкупает себя у Nival.
Сейчас студия занимается поддержкой своих последних проектов и активно работает над развитием мобильного направления. Офис находится в Екатеринбурге.
Последние проекты:
- Crossout
- Star Conflict
В данный момент студия набирает сотрудников.
Инди-студии
Критерии отбора:
- Небольшие или средние игры
- Игра может разрабатываться небольшой независимой студией или внутри большой компании
Alawar
Студия основана в 1999 году студентами Новосибирского университета, Александром Лысковским и Сергеем Заниным, и сразу же занялась разработкой и издательством игр. В том же году студия выпустила свою первую игру «Puzzle Rally».
В 2003 году студия основывает собственную площадку казуальных игр, распространяемых по условно-бесплатной модели. В 2007 Alawar покупает студию Stargaze Interactive и переименовывает в Alawar Stargaze.
В 2008 году Alawar выпускает игру «Весёлая ферма», которая становится лучшей казуальной игрой в России по мнению КРИ. С 2015 года компания начинает заниматься разработкой и издательством инди-игр для ПК платформы под брендом Alawar Premium.
Первым проектом в этом направлении становится «Beholder», от внутренней студии Warm Lamp Games (она же Alawar Stargaze), а в 2017 году «Distrust» от Cheerdealers.
В 2018 Alawar в сотрудничестве с Новосибирским Государственным Университетом и компанией Playrix создает магистерскую программу по направлению «Разработка и дизайн видеоигр»
Сейчас студия занимается издательством и разработкой игровых проектов на множество платформ, в том числе и на ПК. Офис находится в Новосибирске.
Последние проекты:
- Necrosmith
- Beholder 3*
- They Always Run
В данный момент студия набирает новых сотрудников.
*Разработкой занималась Берлинская студия Paintbucket Games.
Antifreeze Games
Студия разработки мобильных игр, основанная в 2019 году. Сейчас компания разрабатывает свой первый проект для PC: космосим «Spaceship».
В компании работает более 40 сотрудников. Офис компании находится в Челябинске.
Студия набирает новых сотрудников.
AurumDust
Студия основана в 2016 году для работы над пошаговой RPG «Ash of Gods: Redemption», которая вышла в релиз в 2018 году. С того времени команда выпустила ещё несколько проектов во вселенной Ash of Gods, в том числе романы и рассказы написанные сценаристом игры Сергеем Малицким.
Сейчас студия работает над новыми проектами и предоставляет услуги аутсорсинга арт-контента. Команда работает из Москвы и Кипра, но в основном удалённо.
Последние проекты:
- Ash of Gods: The Way [в разработке]
- Ash of Gods: Arena [в разработке]
- Ash of Gods: Redemption
В данный момент студия не набирает новых сотрудников.
Bad Pixel
Небольшая студия разработчик инди-игр основанная в 2008 году. Первая игра студии ММО стратегия «UFO Online: Invasion» была выпущена в 2010 году.
В 2018 году студия выпускает свой первый VR проект в ранний доступ «VR Enigma». В 2019 году начинается разработка «Deadside», а в 2020 уже выпускает игру в ранний доступ. В 2021 году tinyBuld покупает студию Bad Pixel.
Сейчас студия занимается развитием своего многопользовательского шутера Deadside. В компании работает ~7 человек и 5-7 аутсорсеров, чей состав периодически меняется.
Последние проекты:
- Deadside
- VR Enigma
- UFO Online: Invasion
У компании нет своего сайта, только сайт последней игры. Данных о наёме новых людей не найдено.
Banzai Games
Студия разработки мобильных игр основанная в 2002. В 2018 году компания выпускает ПО Cascadeur для создания анимаций без использования захвата движений. В 2019 году был анонсирован первый проект студии на все актуальные игровые и мобильные платформы — PvP-экшен «Spine».
Офис Banzai Games находится в Москве.
Последние проекты:
- Spine [в разработке]
Студия набирает новых сотрудников.
Beryoski
Студия основана в 2016 году ветеранами российской игровой индустрии (AllodsTeam, Nival Interactive, Skyriver Studios) под названием Alter Games. В 2020 году компания выпустила свою первую игру «Partisans 1941».
В 2021 году команда основывает новую студию под названием Beryoski благодаря инвестициям Tencent. Сейчас студия работает над новым проектом. В компании работает около 20 человек.
Последние проекты:
- Partisans 1941
Студия набирает новых сотрудников.
Dark Crystal Games
Небольшая студия основанная бывшими сотрудниками из Larian Studios основанная в 201Х году для разработки своей первой игры «Encased», которая вышла в 2021 году.
Сейчас студия работает над проектами во вселенной Encased. Офис студии находится в Санкт-Петербурге.
Последние проекты:
- Encased
Студия набирает новых сотрудников.
Different Sense Games
Небольшая инди-студия основанная соучредителями Lazy Bear Games и Uroboros Games в 2020 году. В компании работает 10 человек, большая часть из которых перешла из Uroboros Games. Сейчас студия трудится над своим не анонсированным проектом — RPG «Bloomtown a different story».
Сотрудники работают удалённо. Офис находится в Вильнюсе (Литва).
Студия набирает новых сотрудников, в том числе и из России с условием релокации.
Dreamside Interactive
Студия основана в 2017 году. Занимается разработкой своей первой игры «Frozen Flame», выход которой запланирован на 2022 год. Офис находится в Москве.
Последние проекты:
- Frozen Flame [в разработке]
Студия набирает новых сотрудников.
ElbrusLab
Небольшая инди-студия основанная в 2020 году. Сейчас разрабатывает свою первую игру «DarKnot», выход которой запланирован на 2022 год. Офис находится в Краснодаре.
Последние проекты:
- DarKnot [в разработке]
Студия набирает новых сотрудников.
Expanding Borders [EXBO]
Большая студия основанная в 2013 году в Санкт-Петербурге для работы над своим MMO шутером в открытом мире «STALCRAFT».
Сейчас студия занимается поддержкой «STALCRAFT», а также разрабатывает новые проекты. В студии работает более 100 человек. Офис находится в Санкт-Петербурге.
Последние проекты:
- STALCRAFT
Студия набирает новых сотрудников.
Fntastic
Якутская студия разработки игр, основанная в 2015 году. Первым проектом команды стало интерактивное приключение «Radiant One» выпущенное в 2018 году.
Сейчас команда занимается поддержкой «Propnight», а так же совместно с крупным якутским разработчиком мобильных игр MYTONA работает над своей первой ААА игрой «The Day Before». В студии работает более 100 сотрудников.
Последние проекты:
- The Day Before [в разработке]
- Propnight
- The Wild Eight
GFA Games
Студия основана в 2017 году. В 2021 году компания представила свой первой проект «Pioneer». В ноябре 2021 года Tencent инвестировала в студию.
В декабре 2021 года над проектом работало 20 человек, не считая фрилансеров. С того же момента студия прекратила публикации в социальных сетях.
Студия нанимает новых сотрудников.
HeroCraft
Студия разработки и издательства игр основанная в 2002 году. Компания в основном специализируется на мобильном сегменте, но так же издаёт и разрабатывает собственные игры для ПК.
В 2021 году компания начала разработку собственных VR игр.
Офисы студии находятся в Калининграде, Санкт-Петербурге, Краснодаре, Донецке и Новокузнецке.
Последние проекты:
- Revival: Recolonization [в разработке]
- Gravewood High
- Warhammer 40,000: Space Wolf
Студия набирает новых сотрудников.
Hungry Couch Games
Небольшая инди-студия основанная в 2019 году. В 2021 году студия была приобретена компанией tinyBuild Games.
Сейчас Hungry Couch работает над своим первым проектом «Black Skylands», который вышел в 2021 году в ранний доступ. В студии работает 16 человек.
Последние проекты:
- Black Skylands
В данный момент студия перестала набирать новых сотрудников.
Ice-Pick Lodge
Ice-Pick Lodge основана в 2002 году. Стала известна благодаря своей первой игре «Мор (Утопия)», выпущенной в 2005 году. За следующие 10 лет, компания выпустила ещё четыре игры, среди которых «Тургор» и «Knock-knock».
В 2014 году студия анонсировала ремейк своей первой игры, который в дальнейшем переименовали в «Pathologic 2» и выпустили в 2019 году. В 2021 году в Ice-Pick Lodge инвестировала компания Magnifier.
Недавно Ice-Pick Lodge рассказала о ситуации внутри студии. Если кратко, то студия пока продолжает работать над тремя проектами, среди которых:
- История Бакалавра для «Pathologic 2»
- Мобильная игра «Метасказ»
- Мобильная игра «Франц»
В студии работает около 30 человек. Офис находится в Москве.
Последние проекты:
- DLC Pathologic 2: Marble Nest
- Помни…
- Pathologic 2
В данный момент студия набирает новых сотрудников.
Ink Stains Games
Небольшая инди-студия основанная в 2014 году для работы над своим дебютным проектом «12 is Better Than 6», который вышел в 2016 году.
Сейчас компания занимается разработкой «Stoneshard», вышедшей в ранний доступ в 2020 году. В студии работает 10 человек.
Последние проекты:
- Stoneshard
- 12 is Better Than 6
В данный момент студия не набирает новых сотрудников.
Joy Way
Небольшая студия разработки и издательства VR игр. Офис находится на Кипре и в Москве. Первый проект «Time Hacker» был выпущен в 2020 году.
Сейчас студия работает над новыми не анонсированными проектами.
Последние проекты:
- OUTLIER [отменен]
- AGAINST
- STRIDE
Студия набирает новых сотрудников.
KishMish Games
Небольшая инди-студия основанная в 2016 году. Компания специализируется на играх транспортной тематики.
Сейчас в компании работают над портирование и разработкой нескольких новых игр. В KishMish Games работает 13 человек.
Последние проекты:
- Metro Simulator 2 [в разработке]
- Bus World [в разработке]
- Fly Corp
Студия набирает новых сотрудников.
Lazy Bear Games
Студия основана в 2012 году двумя программистами и на тот момент называлась GameJam Studio. До 2013 года команда делала небольшие проекты для социальных сетей.
В 2014 студия победила в фестивале разработки видеоигр GamesJamKanobu со своим проектом «VHS Story», который в дальнейшем переименован в «Punch Club».
В 2015 году студия меняет название компании на Lazy Bear Games, а уже в 2016 году выпускает свою первую игру «Punch Club».
Сейчас Lazy Bear Games занимается разработкой «Punch Club 2: Fast Forward». Офис находится в Санкт-Петербурге.
Последние проекты:
- Punch Club 2: Fast Forward [в разработке]
- Swag and Sorcery [совместно с Uroboros Games]
- Graveyard Keeper
В данный момент студия уже не набирает новых сотрудников.
Mandragora Studio
Небольшая инди-студия основанная в 2015 году. В том же году команда выпустила свою первую игру «SKYHILL».
Сейчас студия занимается разработкой своей новой игры «I Am Future». В Mandragora Studio работает ~10 человек. Офис находился в Москве, но студия переехала в Армению.
Последние проекты:
- I Am Future [в разработке]
- SKYHILL: Black Mist
- Freaky Awesome
Студия набирает новых сотрудников.
Moon Moose
Небольшая студия разработки игр основанная в 2019 году. В 2021 году студия была приобретена компанией tinyBuild Games. В том же году студия выпустила свой дебютный проект «Cartel Tycoon» в ранний доступ.
Сейчас студия работает над своим проектом. Офис находится в Санкт-Петербурге.
Последние проекты:
- Cartel Tycoon
Студия набирает новых сотрудников.
Morteshka
Небольшая инди-студия основанная в 2015 году для работы над своей первой игрой «The Mooseman», вышедшей в 2017 году.
Сейчас студия занимается поддержкой и портированием на другие платформы свой новой игры «Черная Книга», а так же разработкой новой не анонсированный игры. В студии около 5 человек. Офис находится в Перми.
Последние проекты:
- Черная Книга
- The Mooseman
Студия иногда набирает новых сотрудников.
Название компании созвучно с разработчиком мобильных игр Matryoshka Games
NEARGA
Инди-студия PixelMate основанная в 2012 году основной частью команды New Art Games (NeArGa/Неарги), которая занималась различными технодемо с 2008 года.
В 2012 году компания начала работу над своим первым крупным проектом «OWSP». В 2016 году проект сменил название на «Beyond Despair» и был выпущен в ранний доступ в начале 2017 года.
В том же году часть команды начала работу над «DESOLATE», используя наработки «Beyond Despair», при этом игроки поддержавшие студию, получили копию новой игры. Сама же команда сменила название на NEARGA, используя сокращение от New Art Games.
Игра «DESOLATE» вышла в ранний доступ уже после нескольких месяцев разработки в 2017 году. Полноценный релиз состоялся в 2019 году.
Сейчас студия занимается разработкой новой игры «VoidTrain», вышедшей в ранний доступ в 2021 году. В студии работает более 20 человек.
Последние проекты:
- VoidTrain
- DESOLATE
В данный момент студия не набирает новых сотрудников.
New Game Order (ComonGames)
Студия образовавшаяся при разделении компании ComonGames на две команды в 2020 году. В составе ComonGames команда работала над своей приключенческой игрой «The Uncertain: Last Quiet Day», выпущенной в 2016 году. Офис находится в Москве.
Последние проекты:
- The Uncertain: Light At The End
- The Uncertain: Last Quiet Day
Студия набирает новых сотрудников.
Odd-Meter
Небольшая инди-студия основанная в 2017 году. Первым проектом команды стала VR игра «SACRALITH : The Archer`s Tale», выпущенная в 2018 году.
Сейчас студия занимается разработкой своей следующей игры «INDIKA». Офис находится в Москве.
Последние проекты:
- INDIKA [в разработке]
- SACRALITH : The Archer`s Tale
Студия набирает новых сотрудников.
RocketBrush Studio
Аутсорсинговая компания разработки арта для игр основанная в 2016 году. Сейчас студия работает над своей первой игрой «The Unliving», которую планирует выпустить в 2022.
Последние проекты:
- The Unliving [в разработке]
Студия набирает новых сотрудников.
Sever Games
Небольшая инди-студия основанная в 2018 году. В 2021 году выпускает свою первую игру «The Life and Suffering of Sir Brante».
Сейчас студия занимается разработкой своей следующей игры «Mother of All Secrets». В Sever работает 10 человек. Офис находится в Томске.
Последние проекты:
- Mother of All Secrets [в разработке]
- The Life and Suffering of Sir Brante
В данный момент студия не набирает новых сотрудников.
Sobaka Studio
Студия основана в 2016 году. В том же году, студия выпустила в Greenlight свой первый проект «Redeemer», а уже в 2017 году игра вышла в Steam. C 2018 года студия начинает сотрудничать с Букой для разработки своих следующих игр.
Сейчас студия работает над своим следующим проектом «Remedium». В студии работает 20 человек. Офис находится в Москве.
Последние проекты:
- Remedium [в разработке]
- 9 Monkeys of Shaolin
- Redeemer
Студия набирает новых сотрудников.
Watt Games(Watt Studio)
Watt Games основана в 2018 году. Изначально студия занималась записью захвата движений и созданием превизуализации для фильмов, таких как «Вторжение» и «Девятаев».
В 2020 году студия презентовала свой первый прототип игры «One Day More» на DevGamm. В студии работает ~20 человек. Офис находится в Москве.
Последние проекты:
- Поезда [в разработке]
- One Day More [в разработке]
Студия набирает новых сотрудников.
Wild Forest Studio
Студия основана в 2017 году. В том же году компания начинает разрабатывать свой первый проект «Night is Coming».
Сейчас студия готовит к выпуску «Night is Coming» и начинает прорабатывать два своих следующих неанонсированных проекта, один из них планируется в сеттинге Соларпанк. В студии работает 19 человек. Офис находится в Нижнем Новгороде.
Последние проекты:
- Night is Coming [в разработке]
Студия набирает новых сотрудников.
Аутсорс
Критерии отбора:
- Разработка арт-контента для ПК и Консолей
- Частичная разработка проекта для PC и Консолей
Blacksteinn
Студия основана в 2015 году. Это независимая аутсорсинговая компания, которая занимается разработкой компьютерной графики для игр: 3D-моделей, концепт-арта и анимаций.
Первыми проектами, в создании которых поучаствовала студия, были World of Tanks и Quake Champions.
Сейчас Blacksteinn работает с крупными разработчиками игр, среди которых: CD Projekt RED, Remedy Entertainment, Obsidian Entertainment, Crytek, Saber Interactive и другие. В компании трудятся более 40 сотрудников. Офис находится в Санкт-Петербурге.
Студия набирает новых сотрудников.
DigitalForms
DigitalForms основана в 2012 году как аутсорсинговая компания по разработке 2D и 3D моделей для мобильных и ПК игр. Студия работает с крупными зарубежными и российскими компаниями, среди которых: Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Battlestate Games и Gaijin Entertainment. Офис находится в Санкт-Петербурге.
Сейчас студия набирает новых сотрудников.
FuryLion
FuryLion основана в 2012 году. Студия занимается аутсорсингом арт-контента, а также разрабатывает и помогает разрабатывать мобильные проекты. Компания работала над такими проектами, как The Elder Scrolls Online, War Thunder, World of Tanks.
Студия проводит бесплатные курсы по обучению программированию и созданию 3D-контента, после которых студенты могут устроиться в компанию. Офис находится в Санкт-Петербурге, Минске (Белоруссия) и Новополоцке (Белоруссия).
Сейчас студия набирает новых сотрудников.
Grafit Studio
Студия Графит основана в 2007 году и с тех пор занимается разработкой иллюстраций, концептами для игр, фильмов и книг, 3D-графикой, анимацией, полным рескином игр.
В 2014 году студия начала работу над собственным полнометражным 3D-мультфильмом «Малуша», а с 2016 года Графит проводит ежегодный фестиваль искусств ARTILLERY для художников.
Студия сотрудничает с множеством крупных зарубежных компаний (Activision, Riot Games и CD Projekt Red) и российских (Game Insight, Playkot, EKSMO). В компании работает более 100 сотрудников. Офисы находятся в Санкт-Петербурге, Воронеже и Ереване (Армения).
Сейчас студия набирает новых сотрудников.
Limbheim Studio
Cтудия внешнего производства компьютерной графики для игр, начавшая работу в 2019 году. Основатели Швачкин Антон и Кашаев Денис.
Основное направление работы студии — стилизация, в проектах начиная от инди и UGC до игр уровня AAA. Постоянный штат на данный момент порядка 40-50 сотрудников, студия полностью работает удалённо.
Сейчас студия набирает новых сотрудников.
Sperasoft
Студия основана в 2004 году как аутсорсинговая компания по разработке ПО. В 2005 году компания начала сотрудничество с Perpetual Entertainment, разработчиком ММОРПГ игр.
Первыми крупными проектами для студии стали «League of Legends» в 2009 и «Mass Effect 2» в 2010. В 2017 компания Keywords Studios приобрела Sperasoft.
Сейчас Sperasoft является крупнейшей студией по аутсорсу в России. Компания помогает в разработке крупных ААА проектов для Ubisoft, Sony, Remedy, Rockstar. Помимо этого Sperasoft занимается полной поддержкой мобильных проектов. Офисы в России находятся в Санкт-Петербурге, Москве и Волгограде.
В данный момент студия набирает новых сотрудников с условием релокейта в другие страны.
TRACE studio
Студия основана в 2012 году для разработки арт-контента на аутсорсинговой основе для других больших студий.
С 2020 года компания проводит бесплатные буткемпы по созданию 3D-контента для игр, после которых студенты могут устроиться в компанию. Сейчас студия расширяется и нанимает сотрудников, в том числе и на удалённой основе.
В TRACE studio работает более 200 сотрудников, занятых созданием 2D, 3D контента, анимации и VFX как для ААА игр, так и для более нишевых проектов. В портфолио студии: «Ghost of Tsushima», «Call of Duty Modern Warfare», «Loóna Sleep Stories», «Metro Exodus», «War Robots», собственный проект «Skverna». Офис находится в Санкт-Петербурге и Армении.
Портирование
Критерии отбора:
- Портирование ПК проектов на различные платформы
Elverils
Компания основана в 2007 году Платоном Фомичевым и Станиславом Тихоходом. Сначала занималась разработкой систем безопасности, системой удалённого контроля нью-йоркского транспорта и VR-мирами для удалённых тренингов.
Начиная с 2014 года сотрудничает с Larian Studios для портирования Divinity: Original Sin. На основе студии Elverils создавался Питерский офис Larian, но в дальнейшем пути студий разошлись и Elverils осталась самостоятельной компанией.
Сейчас студия продолжает портировать все игры Larian на разные платформы (Mac/Linux/iOS). C 2017 года Elverils портирует или помогает портировать игры на разные платформы для Saber Interactive и tinyBuild. Так же Elverils участвовала в разработке консольной версии Encased российской инди-студии Dark Crystal Games. Офис находится в Санкт-Петербурге.
В данной момент студия набирает сотрудников. Список проектов, над которыми идёт работа, не распространяется из-за условий NDA.
General Arcade
Студия основана в 2013 году инженерами Геннадием Потаповым и Сергеем Шубиным, занимающимися портированием с 2008 года как хобби.
Одним из первых проектов для студии стала совместная разработка и портирование Duke Nukem 3D: Megaton Edition на современные ОС вместе с 3D Realms.
Сейчас студия участвует в разработке и портирует игры для таких компаний как Capcom, From Software, 2K и Devolver Digital. Офисы находятся в Саратове и Сингапуре.
В данной момент студия набирает сотрудников.
Не вошедшие студии
Студии которые не вошли в общий список по тем или иным причинам, но достойны упоминания в общем списке.
Alpha Games
Студия разработки мобильных игр, основанная в 2010 под названием EVA Studio. В 2017 компания начала разрабатывать свой первый проект для PC под названием «Time of the Sword» и сменила название на Alpha Games.
Офис компании находится в Челябинске.
Последние проекты:
- Time of the Sword [в разработке]
Студия набирает новых сотрудников, но вакансии не обновлялись с 2021 года.
Atom Team
Небольшая команда независимых разработчиков из Латвии, Украины, Польши и России. В 2008 года команда начала разработку «ATOM RPG», но уже в 2010 году разработка была заморожена. Снова к реализации команда приступила спустя 5 лет, в 2015 году. «ATOM RPG» была выпущена в раннем доступе в 2017 году.
Сейчас в студии 11 человек. Офиса нет, команда работает удалённо.
Последние проекты:
- ATOM RPG Trudograd
- ATOM RPG
Команда не набирает новых сотрудников, но пользуется услугами фрилансеров.
Cats Who Play (Играющие кошки)
С 2008 по 2014 студия не занималась новыми проектами. В 2014 году студия была собрана новым составом и начала работу над технической демо игры «HTPD: Власть закона».
В 2017 студия выпускает свою стратегию «Syrian Warfare». В 2021 году анонсирует свой следующий проект «Terminator: Dark Fate — Defiance».
В 2022 году студия перестала быть разработчиком «Terminator: Dark Fate — Defiance» и передала все наработки британской студии Slitherine.
Сейчас не известно чем занимается студия и сколько человек находится в штате. Офис компании находится в Москве.
Последние проекты:
- Terminator: Dark Fate — Defiance [передан]
- Syrian Warfare
- HTPD: Власть закона [заморожен]
Студия иногда набирает новых сотрудников.
Creepy Brothers Studio
Небольшая инди-студия основанная в 2010 году. Изначально называлась Black Square, а уже в 2013 году сменила название на Deqaf Studio. Чуть позже студия снова поменяла название на Creepy Brothers Studio.
В самом начале пути компания занималась flash-играми. Игры компании часто номинируют и побеждают в разных игровых конференция и фестивалях: Flash GAMM, Armor Games и DevGAMM.
В 2014 году студия продала права своей игры «Four Princesses of King Zentibold» компании Nickelodeon.
Сейчас компания работает над своим следующим проектом «Creepy Tale 3: Ingrid Penance». В студии работает 3 человека.
Последние проекты:
- Creepy Tale 3: Ingrid Penance [в разработке]
- Creepy Tale 2
- Picklock
Cyberia Nova
Студия Cyberia Limited основана в 2015 году в Новосибирске и с этого момента занималась разработкой собственных мобильных проектов, а также выполняла услуги аутсорсинга.
В 2020 году у студии был готов питч их будущей игры «Смута». В 2022 году «Институт развития интернета» (ИРИ) выделил грант на сумму ~260 млн. рублей (сумма гранта точно не известна) для разработки к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени.
11 июля 2022 студия решила сменить название с Cyberia Limited на Cyberia Nova. 11 августа студия представит обновлённый сайт с дополнительной информацией о студии и игре. На данный момент неизвестно, сколько человек в студии работает. Офис находится в Новосибирске.
Door 407
Студия основана бывшими студентами из Московского Института Электронной Техники в 2020 году. Команда занимается разработкой стратегии «Diplomacy is Not an Option», которая вышла в раннем доступе в 2022 году. В команде 14 человек.
Последние проекты:
- Diplomacy is Not an Option
Команда не набирает новых сотрудников.
DO MY BEST
Небольшая Московская инди-студия. В 2014 году начала работу над своим первым серьезным проектом «The Final Station». Проект вышел в релиз в 2016 году.
Сейчас студия занимается разработкой своего следующего проекта «The Bookwalker». В студии работает 2 человека.
Последние проекты:
- The Bookwalker [в разработке]
- The Final Station
Команда искала временного сотрудника.
Ellada Games
Небольшая студия разработчиков состоящая из 3 человек, основанная в 2013 году. Команда занимается разработкой и изданием игр. Первой игрой студии стала 2D RPG «Niffelheim», выпущенная в 2015 году в ранний доступ.
Сейчас студия портирует свои проекты на разные мобильные платформы.
Последние проекты:
- Niffelheim
Команда не набирает новых сотрудников.
Far Far Games
Небольшая студия, которая разрабатывает свой первый проект «Былина/The Epic». Проект находится на раннем этапе разработки. В 2022 году разработчики начали полноценное производство проекта.
Студия набирает новых сотрудников.
Four Quarters
Команда основана в 2013 для работы над своим первым проектом «Kwin: Steam Defends».
В 2014 году команда участвовала в геймджеме Ludum Dare и создала прототип, который дальше выльется в полноценную игру «Please, Don’t Touch Anything (PDTA)». После отзывов игроков, команда решила сосредоточиться на разработке полноценной версии игры для Steam.
В 2015 году «Please, Don’t Touch Anything» вышла в Steam. С 2015 по 2019 года, команда работала над разными прототипами игр и участвовала в разных геймджемах, пока в 2019 на геймджеме Ludum Dare команда не сделала прототип «LooPatHerO».
Спустя 2 года прототип был доработан и сменил название на «Loop Hero» и вышел в Steam в начале 2021 года.
Сейчас команда занимается поддержкой «Loop Hero» и портированием игры на мобильные устройства. В студии работает 4 человека. Команда работает удалённо.
Последние проекты:
- Loop Hero
- Please, Don’t Touch Anything 3D
- Please, Don’t Touch Anything
Команда работает удалённо и не набирает новых людей.
Game Gods
Команда основана в 2018 году, занимается разработкой RPG «Age of Silence» и поиском инвесторов для неё. В данный момент над игрой работает 31 человек. Основная часть команды находится в Москве.
Последние проекты:
- Age of Silence [в разработке]
Команда работает удалённо и набирает людей на некоммерческой основе.
NIKITA Online / gameXP
Компания NIKITA основная в 1991 году Никитой Скрипкиным. Российский разработчик и издатель компьютерных и мобильных игры, известный по серии игр «Parkan» и «Сфера», а также игре «Дом 3». Подробнее об истории создания компании и разработке видеоигр можно посмотреть тут.
Сейчас студия занимает разработкой мобильных игр, а также изданием различных проектов.
Moonworks
Небольшая команда основанная в 2014 году, бывшими разработчиками игры «Бесконечное лето». В конце того же года команда выпускает свою первую игру «Травница». В 2016 состоялся релиз игры в Steam.
Сейчас студия занимается разработкой своего следующего проекта «ЭОН».
Последние проекты:
- ЭОН [в разработке]
- Травница
- Бесконечное лето
niceplay games
Студия состоящая изначально из одного разработчика, основана Михаилом Чупраковым в 2014 году.
До 2018 года Михаил параллельно работал геймдизайнером в студиях разработки мобильных игр Playkot и Social Quantum, а также создавал свои собственные игры: «Wizard Swipe», «Sushi Ride», «Hardmode ON» и «Potionous».
В 2019 году был создан прототип игры «Potion Scrolls», которая в дальнейшем была переименована в «Potion Craft: Alchemist Simulator» и выпущена в раннем доступе в Steam. Сейчас в студии работает 5 человек.
Последние проекты:
- Potion Craft: Alchemist Simulator
Команда планирует постепенно расширятся.
Redruins Softworks
Небольшая независимая студия, основанная в 2017 году. Команда собралась для создания своей первой игры «Breathedge». В 2018 году «Breathedge» вышел в ранний доступ в Steam, а уже в 2021 году получил полноценный релиз.
Сейчас студия продолжает работать над своим проектом, и возможно ещё раз «пройдёт от дивана до компьютера», чтобы сделать ещё одну игру. В студии работает 5.5 человек и несколько непостоянных. Команда работает удалённо.
Команда не набирает новых сотрудников.
Soviet Games
Основанная в 2008 году команда из пользователей Ычана в результате идеи создать свою игру. Команда получила условное название IIchan Eroge Team (Erogame Project, Проект эроге и т.д.).
С 2009 по 2011 года командой было выпущено несколько небольших игр «Uvao Project», «Поймай лолисичку» и «Winter Tale», как ответвление от основного проекта.
В 2011 году основной проект получил название «Бесконечное лето». Через некоторое время команда начинает себя именовать Soviet Games. В 2013 году игра была выпущена на бесплатной основе. В 2014 году состоялся релиз в Steam.
После выпуска основного проекта, команда распалась на две студии: Soviet Games и Moonworks.
Soviet Games в 2015 году анонсировали свою следующую игру «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл», которая выйдет 4 августа 2022 года.
Последние проекты:
- Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл [в разработке]
- Бесконечное лето
- Winter Tale
Team CLOUT
Небольшая инди-студия состоящая из четверых человек основанная в 2021 году. Сейчас занимается разработкой своего первого проекта хоррора «ILL» и поиском инвестора.
tinyBuild Games
Основанная в 2011 году американская студия занимающаяся издательством инди-игр. В последние годы купила несколько российских компаний.
До 2022 года можно было устроиться в саму компанию, либо как отдельное ИП в поддержку одной из команд или в одну из внутренних студий.
Wooden Monkeys
Небольшая инди-студия основанная в 2018 году. В 2019 году выпускает свой первый проект «Save Koch». Студия располагалась до недавнего времени в России.
Последние проекты:
- Song of Farca
- Save Koch
Zefir Games
Внутренняя студия разработки компании Playrix, известной по таким мобильным играм как «Fishdom» и «Gardenscapes». Zefir Games основана в 2019 почти полным составом Warm Lamp Games (Alawar Stargaze), создателями «Beholder».
Сейчас студия занимается разработкой мобильного проекта. О ПК проектах студии пока неизвестно. Офис находится в Барнауле.
Zillion Whales
Студия разработчик мобильных игр основанная в 2012 году. В том же году к студии присоединились сотрудники из Creat Studios, работавшие над «Mushroom Wars» в 2009 году и другими играми.
В 2016/17 году студия выпускает «Mushroom Wars 2» на все основные платформы с кроссплеем между free-2-play и pay-to-play версиями. В 2019 году разработчики отказались от идеи совместных серверов, разделили платформы и сосредоточились на мобильной версии.
Сейчас студия занимается исключительно мобильным направлением.
Последние проекты:
- Mushroom Wars 2
- Plastiland
- Mushroom Wars
Для написания статьи использованы только открытые источники, во избежание нанесения вреда каким-либо образом одной из компаний или своим друзьям.
В статье могут быть перечислены не все студии, которые существуют в России, так как информацию о них искать достаточно сложно. Иногда одни студии переименовываются, другие закрываются. Так что если что-то пропустил и кого-то нет в списке — извините. Напишите мне, постараюсь добавить.
За составление списка и общую информацию о компаниях большое спасибо всем людям которые откликнулись на мои вопросы по почте, в соцсетях или лично.
Игровая индустрия все еще развивается. Образовались многомиллионные компании, которые занимаются издательством и разработкой виртуальных развлечений для различных электронных устройств. Команды, которые работают над крупными проектами известны во всем мире. Есть среди них и российские разработчики, вписавшие свое имя в историю видеоигр. Вы познакомитесь с ними и их творениями в нашей подборке.
Как и в любой другой отрасли, в игрострое были свои взлеты и падения, которые знаменовались в нашем государстве сменой эпох, кризисами и прочими неприятностями, павшими на долю разработчиков софта. Многие именитые фирмы закрылись или реорганизовались, перешли от внутренних издателей на мировой рынок или канули в Лету, не сумев подстроиться под новые запросы пользователей. Но все они хоть раз, да встречались вам в вашем игровом опыте вместе со своими творениями.
Алексей Леонидович Пажитнов (1984)
Алексей Леонидович Пажитнов начинал свою карьеру в МАИ, но позже подключился к работе в Вычислительном центре Академии наук СССР, где занимался вопросами искусственного интеллекта и распознаванием речи.
Именно здесь в 1984 году он разработал логическую головоломку, ставшую одной из самых популярных и узнаваемых во всем мире и по наши дни. Сложно найти человека, который хотя бы раз не видел Tetris. Игра посетила почти все возможные игровые устройства и до сих пор продается миллионными тиражами.
Кроме Тетриса Алексей Леонидович участвовал в выпуске усложненных версий своего логического пазла (Welltris) и целого сборника задач на сообразительность (Pandora’s Box).
1C Games Studios (1996)
1С известна многим, как создатель инструментария для рабочих процессов, которые уже стали стандартом для многих предприятий и фирм. Также компания является издателем и участвовала в локализации не одной сотни игровых проектов, принося легально в наш регион зарубежные хиты.
От разработки игр фирма тоже не стоит в стороне. Студии разрабатывали популярную хардкорную серию авиасимуляторов «ИЛ-2 Штурмовик», несколько военных стратегий и шутеров (Калибр, Men of War II: Arena). Частью 1С стала и СофтКлаб, которая и занимается переводами, локализацией и производством многих проектов. Они отметились разработкой Санитаров подземелий и многими другими проектами.
Alawar (1999)
Alawar стали известны как один из самых продуктивных создателей shareware-игр. А когда-то в 90-х двое студентов с севера России работали над стратегией, которую пришлось свернуть из-за наступившего кризиса. Товарищи не только не утеряли интерес к девелоперской деятельности, но и смогли быстро перенаправить свои усилия на создание казуальных развлечений и условно-бесплатных игр.
Популярности достигли не один десяток наименований, но самыми востребованными стали «Сокровища Монтесумы» и «Веселая ферма», которую скачали на момент 2014 года более 250 тысяч раз в 150 странах. Компания продолжила не только сама выпускать наработки, но и принимать под свое крыло достойных единомышленников. Жанровое разнообразие от аркад до тайм-менеджеров на компьютерных и мобильных платформах впечатляет. Красочные и занимательные, они радуют геймеров всех возрастов.
Allods Team (2006)
В состав новоиспеченной студии Allods Team вошли разработчики, у которых за плечами были успешные и знаковые серии, нашедшие уважения в среде отечественных игроков (Аллоды, Blitzkrieg, Silent Storm). Под покровительством Mail.ru энтузиасты решили создать самую амбициозную и крупную на тот момент MMORPG «Аллоды Онлайн», сервера которой работают и сейчас.
Став аналогом знаменитой World of Warcraft, игра многое привнесла в многопользовательскую ролевку своих свежих идей и колорита, который сложно спутать с конкурентами. Нашлось место и юмору, национальным и историческим особенностям страны. Также команда выпустила на рынок Warface: Breakout и Skyforge имеющими заслуженную популярность среди любителей многопользовательских игр.
AlternativaPlatform (2006)
В 2006 собравшиеся вместе профессионалы начали воплощать идею комплексного и сложного проекта, который стал бы альтернативой нашумевшей в интернет среде Second Life. Планы были грандиозными и вскоре переросли начальные задумки. Тогда было принято решение заниматься собственным движком для создания MMO-игр Alternativa3D. Аналогов разросшемуся функционалу не было, а награды и внимание публики заставило полностью перебросить силы на его доработку.
Увы, но это не принесло должного притока финансов и AlternativaPlatform создала параллельно свой дебютный вышедший продукт. Танки онлайн стали первой 3D-игрой, воссозданной полностью на Flash и запускающейся в браузере. Именно в этом направлении теперь и двигается студия, обновляя и поддерживая творение, расширяя количество поклонников.
Atom Team (2016)
Будущая Atom Team вынашивала планы создания своего детища еще с 2008 года, сильно вдохновляясь постапокалиптической серией Fallout, но отложить работы вынуждена была до 2016 года. Объединенными усилиями любителей пустошей из разных стран в свет вышел Atom RPG, действительно имеющий полное право называться идейным наследником прекрасной франшизы.
Ваялся проект настоящими фанатами и многое усвоил из оригинала, но переосмыслил и дополнил многие моменты, снарядив все добротным налетом советского антуража, привнеся радиоактивные пустоши в знакомые нам декорации. Девелоперы успели выпустить дополнение-сиквел и бесплатную ККИ по вселенной (Bombagun).
Battlestate (2012)
Battlestate известна своим многопользовательским шутером Escape from Tarkov, рассказывающем о военном конфликте на запретной территории. Команда постоянно обновляет и расширяет свой продукт, прописывая новые возможности для игроков. Большой упор ставится на реализм механик стрельбы и разнообразие виртуального вооружения, что является неоспоримым плюсом Таркова.
Brainy Studio (2013)
Учащиеся из Пермского политехнического загорелись идеей поделиться интерактивными развлечениями с публикой еще в 2013 году. Их дебют — квест WitchCraft, вышедший в начале на смартфонах с операционной системой от Microsoft, получил призовое место на Microsoft Imagine Cup. Приключение ведьмы было портировано и на другие мобильные ОС и дало заметить дарования коллектива.
Следующий платформер TurnOn, взявший первое место на IC, посетил уже стационарные компьютеры и консоль XBOX ONE. Вам нужно будет исследовать уровни, возвращая людям свет. Нашлось место и этапам с ритм-играми.
Burut CT (2000)
Основана студия еще в 2000 году в Воронеже, где и были сделаны первые шаги в игровой индустрии. На персональные компьютеры тогда вышла игра Burut CT. Златогорье – пошаговая РПГ, что отправляла игроков в мир былинного фэнтези, основанного на местном фольклоре. Очень скоро у ролевой игры появилось два дополнения, также встреченные позитивно у потребителей из СНГ, Европы и США.
Далее разработчики явили на суд общественности шутер Kreed, планировавшийся достойным ответом DOOM, с перестрелками на космических базах, обширным набором средств массового уничтожения пришельцев и прочих тварей из космоса. Следом появились шутеры серии Восточный фронт, рассказывающие о альтернативных событиях Второй мировой войны.
Достаточно заметным стал и выход в 2007 году «Трудно быть богом» по произведению братьев Стругацких. Интересное ролевое приключение c богатой вариативностью и своеобразным подходом к реализации социального стэлса в РПГ.
Creat Studios (1990)
Creat Studios основанная в 1990 году, стала одной из самых крупных компаний, что успела поработать с именитыми издательствами по всему миру и произвела множество проектов для известных мультимедиа гигантов, которые выпускала на различных консолях. В послужном списке есть проекты для Sony Playstation, Nintendo, XBOX, как для стационарных приставок, так и для карманных устройств (Magic Orbz, Biker Mice from Mars, Insecticide, Tony Hawk’s Motion).
Также отметились проработкой персонажей для Lord of the Rings Online и делали модели The Sims вплоть до четвертой части. За время существования группа смогла добиться больших успехов в освоении новых игровых устройств при сотрудничестве с Activision, Konami, Midway, The Walt Disney Company, THQ и другими.
Dark Crystal Games (2017)
В начале своего пути Dark Crystal Games помогали сторонним студиям в производстве их проектов, что дало необходимый опыт и заработанное честным трудом имя. Среди самых известных: Divinity: Original Sin 2 и Crossout. Похоже, разработчики решили, что готовы самостоятельно заняться своим собственным творением, к чему шли долго и упорно.
На Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG DCG откладывала свои средства и попыталась собрать финансирование на специализированных площадках. Там им удалось добавить в копилку еще около 100 тысяч евро, которые были вложены в доработку игры, ставшей наследницей Wasteland и Fallout. Та же изометрическая камера и постапокалипсис, но обновленная трехмерная графика и множество своих идей. Encased все еще активно поддерживается коллективом, но уже ведутся активные работы над новыми концептами.
Darkflow Software (2016)
Darkflow Software занималась серьезной проработкой своей военной игры Enlisted, что была командным шутером о Второй мировой войне. Вот только популярности группе добавила первоапрельская шутка, родившаяся как ответ любимому многими жанру королевских битв — Cuisine Royale.
Darkflow дали волю фантазии и остроумию, наполнив игру всевозможными отсылками, шуточной экипировкой и оружием, «честными лутбоксами», и с каждым обновлением они повышали градус несерьезности. В итоге и основная игра вышла в свет и аудитория лояльная подобралась, что дало немалое развитие находчивым разработчикам.
Destiny Development (2008)
Destiny Development базируется в Москве и с 2008 года занимается разработкой, продвижением и издательством многопользовательских браузерных игр, которые нашли игроков по всему миру. Отличительной особенностью ранних проектов студии был красочный запоминающийся дизайн, условно-бесплатная модель распространения, легкость в освоении и почти полное отсутствие необходимости в донатных вливаниях («Ботва», «Понаехали тут!» и другие).
Eagle Dynamics (1991)
В 1991 году студия была создана под именем «Летающие Легенды», но чуть позже сменила название на Eagle Dynamics. С самого начала коллеги решили, что будут заниматься исключительно одним жанром компьютерных игр, что только пошло на пользу и профессионализму, и будущим продуктам.
Компания промышляет производством хардкорных авиасимуляторов, в чем преуспела. Проекты всегда отличает внимание к деталям, правдивая физика полетов и это нашло отклик в сердцах сообщества ценителей настоящих симуляторов.
Eagle Dynamics подарили виртуальным пилотам серию Lock On, Su-27 Flanker и активно занимаются развитием Digital Combat Simulator. Все они посвящены военной авиации.
EggNut (2016)
EggNut – инди-разработчики, которые сумели вдохновить своим энтузиазмом, идеями и обещаниями пользователей Kickstarter, что собрали на премьерный проект молодых красноярцев сумму в 74 тысячи долларов. Этого хватило, чтобы на полках виртуальных магазинов появилось нуарное приключение о мире, населенном антропоморфными животными.
Backbone рассказывает удивительную историю, сотканную из интриг, расследований, предательств, смерти, тайн и самопожертвования. Мир неуловимо напоминает икону киберпанка – «Бегущего по лезвию» и многие постнуарные истории. Отчаявшийся детектив берется за неразрешимое дело. Не обойдется и без роковой красотки, знакомство с которой испортит жизнь главному герою еще сильнее.
Elemental Games (1999)
Дмитрий Гусаров основал Elemental Games (изначально NewGame Software) в 1999 году во Владивостоке. Стартовали с пошаговой стратегией «Генерал», в которой мы брали под командование страну, а целью было узурпировать власть над всеми противниками. Но большинство знакомо с другой серией данной компании.
Космические рейнджеры объединили в себе множество механик. Прекрасно уживались в ней и космический симулятор, и пошаговая стратегия, и РПГ. Даже текстовые квесты и элементы RTS вписались в грамотно продуманный геймплей. «Космические рейнджеры 2» лишь закрепили успех оригинала и удостоились дополнения и поддерживаются фанатским сообществом до сих пор. В звездном пространстве месяцами пропадали многие любители ПК-гейминга не только из СНГ.
Four Quarters (2014)
Four Quarters – инди-компания с долгим и тернистым путем. В составе группы всего 4 человека, которые пересеклись, работая над проектами сторонних издательств и сошлись, чтобы захватить игроков своими идеями. Первым шагом к покорению индустрии стала Please, Don’t Touch Anything 2015 года выпуска, которая представляет собой набор головоломок про человека, случайно оказавшегося за пультом управления с красной кнопкой. Пазл вышел вполне удачным и даже перебрался в виртуальное пространство в одной из версий.
Но настоящую известность команде принес 2021 год и потрясающая Loop Hero. За неделю было распродано более 500 тысяч копий, и вполне заслуженно. Микс из рогалика, карточной игры и автобатлера впечатлил не только издателя Devolver Digital, который потрудился над локализацией на множество языков, но и геймеров, что и дало инди-игре столько внимания.
Gaijin Entertainment (2002)
Gaijin Entertainment при открытии планировали заниматься только разработкой для персональных компьютеров, но время скорректировало планы компании. Начинали Gaijin с проектов по фильмам, среди которых были Бумер, Жмурки, Параграф 78 и даже смешные переводы Властелина колец от Гоблина. Позже появились игры, которые посетили и игровые консоли.
Большую известность фирма получила за счет War Thunder – многопользовательского шутера в воздушных, наземных и водных боевых машинах. В 2017 в список добавилась и Crossout, что тоже дала игрокам возможность посражаться друг с другом, но на сей раз в самодельных автомобилях, напичканных оружием в мире постапокалипсиса. Коллектив трудится над развитием технологий по созданию компьютерных игр, а наработками пользуются не только внутри студии, но и внутри сторонних групп.
GDTeam (2006)
Ориентиром для GDTeam с самого начала стали многопользовательские развлечения, так как их они считали немаловажной частью в социальной жизни взрослых и детей в современном мире. Под покровительством компании находятся несколько известных проектов, среди которых и браузерные РПГ. Главным руководство считает глубокую проработку миров, в которые она запускает игроков, и стабильное расширение контента.
Одним из самых знаменитых детищ студии можно назвать Арену Онлайн во вселенной средневековья, наполненной славянскими и кельтскими мотивами. Возможно, вы наталкивались и на браузерную MMORPG «ТехноМагия», где сражения в фэтнезийном мире основаны на механике «три в ряд».
GFI Russia (1996)
Невозможно не упомянуть и о появившихся в Зеленограде MiST Land South, которые позже реорганизовались в GFI Russia. Эти разработчики подарили геймерам в 2002 году Код доступа: РАЙ. Пошаговая РПГ-тактика в сеттинге киберпанк рассказывала историю молодого хакера, нашедшего в сети не те данные, которые стоило бы обнародовать, а в его двери уже стучится полиция. Радужная картинка идеального общества будущего начинает трещать по швам, загоняя героя в самые мрачные места мегаполиса.
Отметились создатели еще и стратегиями Альфа: Антитеррор, Warfare. Ну и еще одним пошаговым приключением в мире кибернетического будущего, что тоже достойно внимания поклонников — Власть закона. Проект является приквелом Кода доступа и расскажет о начале полицейской карьеры одной из его героинь в период, когда только лишь утихла война на Марсе, а власть над Землей переложили на искусственный разум.
Haggard Games (2005)
С момента основания Haggard Games специализировалась на программном обеспечении, но вскоре решила переквалифицироваться и приступила к разработке стэлс-экшена Смерть шпионам, который получил продолжение. Позже, девелоперы из Ростова-на-Дону собирали средства на краудфандинговой платформе и пытались выйти с Alekhine’s Gun в Steam GreenLight. Проекту суждено было дойти до релиза не только на ПК, но и на консолях.
Ice-Pick Lodge (2002)
Николай Дыбовский в 2002 собрал команду единомышленников, образовавших Ice-Pick Lodge. Эта студия сильно отличается от многих своим подходом к созданию игр, где упор делался на визуальную составляющую, делающую их проекты уникальными.
Мор: Утопия стал первым хитом, получившим признание и культовый статус в сообществе фанатов. Удивительный мир и элементы immersive sim подарили своеобразное приключение на стыке жанров. Развитие идеи получили в продолжении Мора – Pathologic 2: Marble Nest.
Тургор явился совершенно новым игровым опытом, впечатляющим изложением сюжета через образы, мысли, чувства и цвета. Также необычной стал и хоррор «Тук-тук-тук», который оказался плохо оценен критиками, но полюбился игроками.
Katauri Interactive (2004)
Основана выходцами из Elemental Games во Владивостоке и занималась продолжением King’s Bounty, выпустив 3 игры в данной серии. Пошаговая РПГ с тактическими элементами в фэнтезийном мире была хорошо принята, как и журналистами, так и простыми геймерами. Увлекательный геймплей и интересная история вкупе с продуманным геймплеем сделали свое дело. Заканчивали работу над проектом уже в Калининграде.
Сейчас Katauri Interactive занимается развитием и поддержкой своей ММОРПГ Royal Quest. В мире Аура этой фантастической вселенной сосуществуют магия, технологии и алхимия. Король ищет достойных героев, что смогут одолеть темные силы и вернуть величие на ранее процветающие земли.
Konstantin Koshutin (2009)
Константин Кошутин – независимый разработчик, который самостоятельно занимается всем процессом, производя поистине интересные и необычные игры. Первым проектом девелопера стал Hammerfight. Мы становимся пилотом летательного аппарата, вооруженного до зубов колющим, режущим и огнестрельным оружием, перемещаемся по аренам-уровням и кромсаем противников. Можно собрать собственную посудину из разных частей, а поединки напоминают файтинг. Все снаряжение имеет свой вес и боевые характеристики, составляя хитрые комбинации.
Второй Константин выпустил HighFleet, что является уже смесью экшена, стратегии и квеста с проработанным геймплеем. Игра достаточно хардкорна и первое время вы проведете за обучением, чтением материалов и тренировками, а только потом приступите к управлению вашими отрядами летающих кораблей. Снарядите воздушное судно вооружением, учитывая множество параметров, расход топлива и боезапас, чтобы вступить в яростную схватку с силами врага, а потом умудритесь приземлить вашу машину на поверхность не уничтожив ее.
Lesta Studio (1991)
В начале своего пути Lesta Studio занималась созданием видеороликов для чужих проектов, чем не перестала промышлять и в настоящее время. Но популярности как разработчикам им удалось достичь с выпуском стратегии Антанта о Первой мировой войне, что придало уверенности в силах коллектива. После рождается серия Стальные монстры, посвященная Второй мировой и сражениях на воде и суше с использованием техники, где вы могли взять под свой контроль любой из юнитов, чтобы атаковать врага в режиме экшена.
Далее выходили Агрессия, серия Cannon Strike, 9 рота, Империя: Смутное время и ММО стратегия Elements of War. Самым известным из продуктов стал многопользовательский World of Warships, выпущенный совместно с Wargaming.net (создателями World of Tanks). Бои на морской глади являются бесплатной игрой, которая за время существования скопила достаточно контента, чтобы порадовать любителей баталий, немного уставших от танков или самолетов.
Morteshka (2015)
Morteshka – инди-студия, в которой трудятся всего 5 человек из Перми, создающих потрясающие и выделяющиеся на фоне других приключения, основанные на фольклоре, мифологии и имеющие этническую основу. Дебютный проект Человеколось (The Mooseman) зловещий, темный и наполненный мистическими образами. Дополнительной окраски придает озвучка на коми-пермяцком языке и сюжет, раскрывающийся через заполнение энциклопедии. Объединение мира реального с миром духов оставляет неизгладимое впечатление и после прохождения.
Черная книга (второе творение Мортешки) уже является смесью приключенческой игры с ККИ. В мире славянских сказок девушка Василиса бросается в странствие, чтобы вернуть погибшего любимого. Судьбой ей предначертано было стать колдуньей, но за отказ смириться с предназначением она и попадает в водоворот фантастических приключений, обретая Черную книгу.
Mundfish (2016)
Mundfish образовалась в 2016 году и приступила к созданию отечественного ответа играм серии BioShock и Fallout. Atomic Heart обещает стать громкой игрой в жанре immersive sim с советским колоритом. Мы окунемся в мир фантастики и альтернативной реальности, где продолживший существование СССР освоил роботостроение и во всю производит машины, призванные облегчить жизнь трудящимся.
Но, как подобает антиутопиям, все идет не так как планировалось. Создания выходят из-под контроля и уничтожают персонал секретного объекта, где велись разработки. Связь со внешним миром резко обрывается и на выяснение причин отправляется специальный агент. Нам откроется свободный для перемещения мир, поощряющий эксперименты и изобретательность. Ретрофутуристический стиль придает игре дополнительного шарма, а геймплей даст разгуляться любой извращенной фантазии.
Nevosoft (2002)
Nevosoft проявили себя, как одни из самых обсуждаемых разработчиков и издателей казуальных игр, чьи франшизы широко известны не только в России, но и стали популярными в Европе и США. Компания занимается созданием и финансированием проектов в разных жанрах и с ПК постепенно перебралась на рынок мобильных развлечений, где тоже вполне успешно существует.
Под началом команды вышли серии «Полцарства за принцессу», «Суперкорова», «Эвокрафт», «Планета Самоцветов» и многие другие, что точно хотя бы раз оказывались на вашем смартфоне или персональном компьютере.
niceplay games (2014)
Михаил Чупраков был с детства увлечен настольными играми и пробовал создавать свои, а позже познакомился с компьютерными развлечениями и проникся ими настолько, что решил попробовать себя в этом нелегком деле. Он изучал среды программирования и первые проекты писал на Pascal, Delphi, в итоге остановившись на C#.
Набирал опыт молодой программист в компании, где работал над мобильными приложениями, и получив необходимые знания, покинул фирму. Тогда же появился Hardmode ON, примитивный, но сложный и реиграбельный раннер с пиксельной графикой. Новые проекты получились более объемными и разнообразными (Sushi Ride,Wizard Swipe)
Следующим шагом стала разработка Potion Craft, которая уже вышла на ПК и получила в Steam много положительных отзывов. Это симулятор алхимика, который смешивая различные компоненты, получает мощные зелья. Вы сами собираете ингредиенты, управляетесь с алхимическими инструментами и получаете эликсиры, которые продаете клиентам, развивая лабораторию.
Nival (1996)
Сергей Орловский заложил фундамент будущей компании в 1996 и уже через два года разработчики показали игрокам РПГ с элементами стратегии «Аллоды», которая породила множество продолжений и MMORPG. На достигнутом никто не собирался останавливаться и выходит серия стратегий о Второй мировой «Блицкриг», получившая 10 аддонов и еще две номерных части.
На счету компании есть еще стратегия, смешанная с ККИ, получившая название Демиурги, заимевшая расположение геймеров и сиквел. Тактическая пошаговая игра Silent Storm об альтернативной истории Великой Отечественной тоже полюбилась фанатам, а ее движок использовался для разработки проектов по книгам и фильмам Ночной и Дневной дозор.
Самым громким релизом стала совместная работа с Ubisoft над Heroes of Might and Magic V и двух ее сюжетных дополнений. Девелоперы сумели достучаться до фанатов великой франшизы и снискали заслуженных лавров. Они перенесли тактическую стратегию в полное 3D, но сохранили дух оригинала.
Owlcat Games (2016)
Owlcat Games относительно молодая студия, но основана она бывшими сотрудниками Nival, которые успели поработать над самыми знаковыми проектами фирмы. Все они задумали сотворить РПГ старой школы с изометрическим видом и глубокой ролевой системой. Также разработчики вдохновились опытом других независимых команд, сумевших собрать деньги на производство своих творений на платформе Kickstarter.
Организовав сбор средств коллектив сумел собрать сумму в 1 миллион долларов и уже очень скоро свет увидела Pathfinder: Kingmaker, которая убедила энтузиастов поверить в игру мечты. Бои в реальном времени с использованием паузы, комплексный геймплей с управлением собственными землями, устранение масштабных угроз и фэнтезийный мир пришлись по душе ожидающим выхода Pathfinder.
Продолжение Pathfinder: Wrath of the Righteous сохранила основы, но многократно расширила механики из настольного первоисточника и масштабы происходящих событий. Недостающие финансы вновь искали через краудфандинг и заметно превысили запрашиваемую сумму. Продолжение гораздо больше понравилось журналистам и критикам, как и фанатскому сообществу, что заметно расширилось.
Phantomery Interactive (2006)
Проекты Phantomery Interactive отличаются своеобразным видением игр, как объектов искусства. Высказывания разработчиков по их задумкам должны были оказаться вне времени и быть актуальными еще долгие годы после выпуска, чего они несомненно смогли добиться.
Sublustrum – это квест, рассказывающий историю главного героя, приехавшего по просьбе брата-ученого после долгих лет разлуки. Протагонист не успевает застать родственника в живых, а в квартире обнаруживает странное изобретение и записи, в которых брат просит уничтожить свое творение. Аппарат под воздействием звука и паров редкого растения переносит пользователя в мерцающий мир, где можно встретить умерших близких. Мы отправляемся в путешествие по неизвестным вселенным, разительно отличающимся друг от друга, в поисках ответов.
Следующим выходит психологический квест Фобос 1953, повествующий о таинственных экспериментах министерства безопасности СССР над пределами человеческих возможностей и о страшной тайне прекращения исследований. Музыкальное сопровождение и визуальная стилистика являются безусловными плюсами всех разработок студии.
Redruins Softworks (2017)
Это еще одна компания единомышленников, которая сумела доказать, что в век интернета и высоких доступных технологий можно собраться и поработать над своей игровой задумкой, создав при этом успешный и качественный продукт.
Breathedge – симулятор выживания в открытом космосе, где «обычный мужик» отправился хоронить в космос умершего отца на ракете-катафалке, которая потерпела крушение. Среди мертвых тел и пустоты должен выживать герой, собирая из одного космического мусора другой бесполезный хлам. Игра пропитана юмором и отсылками на поп-культуру. Да и где еще можно собрать себе звездную машину, чтобы перемещаться между осколков орбитальных станций. Хотя, для этой цели вполне сгодятся и хладные трупы, усеявшие безвоздушное пространство.
Saber interactive (2000)
Saber interactive была основана всего 3 людьми, но за время существования разрослась до крупной игровой компании, имеющей офисы во многих странах и занимающаяся разработкой и поддержкой игр для разных издательств и студий.
Дебютировали Saber с Will Rock, спинномозговым шутером в стиле Серьезного Сэма с сюжетом про древних греческих богов и соответствующим бестиарием из минотавров, гарпий, сатиров, циклопов и самого Зевса. Далее был TimeShift – шутер с манипуляциями со временем, который хоть и выделялся среди прочих интересными механиками, но не приобрел должной популярности.
Это не помешало доверить группе работу над версией Halo: Combat Evolved Anniversary на Xbox 360. Так вышло, что кроме собственных разработок, команда часто работает над переносом хитов других фирм на различные платформы (Crysis Remastered, Ведьмак 3: Дикая Охота).
После прохладно встреченной Inversion, разработчики занимались симуляторами езды по бездорожью с продвинутой физикой, которые нашли своего пользователя (Spintires: MudRunner, SnowRunner). Далее была серия World War Z, командных шутеров от третьего лица про орды зомби. А еще, Evil Dead: The Game — хоррор с ассиметричным мультиплеером по культовой кино-франшизе с узнаваемыми персонажами.
Sever (2021)
Студия Sever образовалась по меркам индустрии совсем недавно и уже смогла выпустить на рынок свой продукт, который составил конкуренцию другим инди-разработчикам. Выбрали для себя Север своеобразный жанр интерактивной книги-РПГ, которые в аналоговом виде были достаточно популярны в прошлом.
В The Life and Suffering of Sir Brante повествование ведется на страницах дневника главного героя, а мы можем влиять на развитие сюжета, выбирая из многих веток, к которым приводят те или иные действия. Прокачивайте свои умения и следите за развитием сэра Бранте. Только от вас зависит кем станет в итоге протагонист и как закончится его приключение длиною в жизнь.
Следующий проект Mother of All Secrets – РПГ о приюте, окутанном тайнами, где вам предстоит прожить 14 дней среди мистических событий и оккультизма. Разыграйте свои карты верно, чтобы добраться до разгадки.
Sigma Team (2003)
Sigma Team родилась в Тюмени, где несколько энтузиастов решились попробовать себя в написании шутера с видом сверху в стиле Crimsonland. И это им удалось. Они выпустили Alien Shooter, рассказывающий о внезапной атаке инопланетян на землю. Прущие толпы врагов разлетались в кровавое месиво под градом пуль главного героя, который подбирал все более мощное оружие. Проект распространялся по условно-бесплатной системе, но позже нашел издателя.
Были выпущены несколько дополнений и номерная часть, после чего команда подарила игрокам серию Zombie Shooter. Та развила идеи оригинала, сменила место действия и главных противников с пришельцев на зомби и добавила РПГ элементы. Sigma переносили свои игры на мобильные платформы и экспериментировали с жанровой принадлежностью, добавляя элементы Tower Defense. Прикоснуться к классике и вы можете в любой момент на ваших гаджетах.
SkyRiver Studios (2001)
Самарская SkyRiver Studios даровала любителям симуляторов новый игровой опыт в своих премьерных «Механоидах». Проект сразу же покорил сообщество и собрал фанатов, которые верны серии до сих пор. Играть приходилось за совершенный искусственный интеллект, заключенный в металлическую сферу. Передвигались мы по обширным локациям между базами разных кланов на планете-полигоне, где суперкомпьютер проводил исследования и приведшие к созданию Механоидов пятого поколения.
Очень скоро свет увидело и продолжение, заметно улучшившее и расширившее ролевую систему. После появилось ответвление, являющееся аркадными гонками в той же вселенной (Механоиды: Гонки на выживание), что привело студию к разработке «Буря в стакане: Гонки на маршрутках» по смешному переводу Дмитрия Гоблина Пучкова фильма «Звездные войны». На счету компании также есть две фэнтезийные MMORPG (Запределье и Орден магии).
Soviet Games (2013)
Soviet Games родилась спонтанно из пользователей популярного имиджборба «ычан», которые активно обсуждали визуальные новеллы. Так сформировалась группка энтузиастов, решивших создать собственное произведение в этом жанре.
Бесконечное лето быстро обзавелось поддержкой и все же добралось до желающих поиграть. История мальчика, отправившегося в пионерский лагерь, наполненный разными по характеру персонажами, пришлась по душе геймерам. Выпускаются фанатские дополнения и озвучки. Сама же студия закончила новую новеллу.
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл расскажет историю о советском школьнике, переехавшем в Японию с родителями. Нас снова ожидают проработанные персонажи, развитые сюжетные развилки и интригующий сюжет. Ну и аниме стилистика. Визуальный ряд радует глаз.
Step Studio (1991)
Step Studio в первую очередь известны своими приключенческими играми. Квестов в портфолио собралось достаточно, а самые популярные из них: Обитаемый остров: землянин, Вечера на хуторе близь Диканьки и Звездное наследие. Есть также несколько шутеров фантастической тематики и мобильные проекты под современные устройства.
Tallboys (2018)
В чем нельзя отказать этой студии, состоящей всего из нескольких человек, так это в чувстве стиля. Проекты получаются глубокими по механикам и добиваются иммерсивности за счет геймплея.
Pandemic Express — Zombie Escape получился отличным шутером, в котором беглецы спасаются от управляемых игроком стай зомби. Шерстите огромную карту в поисках лута и бойтесь заражения, иначе примкнете к ходячим мертвецам.
Следующий проект Militsioner расскажет о попытках бегства от гигантского милиционера, где все средства хороши, а вариативность действий впечатляет. Редко удается испытать такой опыт преследования и наблюдения, как в этой игре. Невольно вызывается чувство паранойи и желание покинуть неуютный мир, чем и затягивает.
Targem Games (2002)
Первый контракт контора получила от издателя Бука на создание стратегической РПГ «Магия Войны: Тень Повелителя», что была достаточно успешна, чтобы выпустить продолжение. Элементы ролевой игры удачно сочетались в ней с управлением собственным отрядом в борьбе против угроз фэнтезийной вселенной.
Следующим проектом оказался автосимулятор, шутер и ролевая игра, объединившиеся в одно — Ex Machina. Постапокалиптичный мир, в котором передвигаться между городами возможно только на автомобилях и приходится носить маски из-за неизвестного вируса также удостоился продолжения истории и аркадного ответвления. Далее был шутер Симбионт, выпущенный не только на ПК, но и добравшийся до Xbox 360. Сейчас студия больше известна своими MMO проектами Star Conflict и Crossout.
ZeptoLab (2008)
Мало кто не знаком с маскотом фирмы и героем их первой игры на смартфонах. Забавный монстрик Ам Ням из Cut the Rope появился на каждом 3 мобильном устройстве в мире. Было выпущено не одно продолжение и спин-офф о зеленом пучеглазом обжоре. Большинство геймеров из этого проекта перешли и в другие, созданные ZetoLab (C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars и King of Thieves).
А история началась в далеком детстве двух братьев Ефима и Семена, которые уже тогда увлеклись играми на стареньких компьютерах и приложили все усилия, чтобы самостоятельно попасть на рынок и закрепиться там, как одна из самых успешных компаний.
Акелла (1993)
Больше всего Акелла известна геймерам СНГ, как издатель компьютерных развлечений, под покровительством которых вышла и была локализована не одна сотня игр. Но внутри фирмы есть и свои студии, которые занимаются разработкой.
Так появилась известная серия Корсары, вторая часть которой выходила во всем мире под названием Пираты Карибского моря и связана с одноименной кинофраншизой. Из-под пера одного из подразделений вышли игровые адаптации русских кинолент «Бой с тенью» и «Меченосец».
Работали в Акелле над Disciples III: Renaissance и Postal III, которые хоть и получили довольно смешанные отзывы, но уж точно не оставили равнодушными фанатов.
К-Д ЛАБ (1995)
Первая же игра Калининградских разработчиков из К-Д ЛАБ вызвала резонанс с среде пользователей компьютеров. Вангеры были фантастической вселенной, не похожей ни на одну другую, работающей по собственным законам и правилам, на движке способном обрабатывать изменение в ландшафте. Известна она стала и довольно недружелюбной к игрокам механикой езды, и проработанной физической моделью.
Но на этом фантазия студии не иссякла. Каждый из последующих продуктов имел инновационные идеи, сильно меняющие привычные основы кор-механик. Стратегия «Периметр» сюжетно брала свою основу во вселенной Вангеров, демонстрируя необычные миры. Геймплей сильно разбавлялся разрушаемым окружением и использованием его для тактических действий.
Maelstrom: The Battle for Earth Begins развила идеи, заложенные в Периметрах и вручила игрокам возможность терраформировать карты. Одни из доступных фракций могли менять ландшафт, контролируя так оборону и атаку, а другие управляли водой, что серьезно влияло на сражения. Кроме того, можно было взять под контроль юнитов и попасть на поле боя самостоятельно с видом от третьего лица.
СофтЛаб-НСК (1988)
СофтЛаб-НСК – российская компания, занимавшаяся разработкой тренажеров и программного обеспечения для телевидения и космонавтов, тесно сотрудничавшая с NASA. Самым же популярным развлекательным детищем SoftLab-NSK стала серия симуляторов вождения грузовых автомобилей.
Дальнобойщики навсегда врезались в память геймерам тех лет. Рассчитанное по физике управление фурами, экономическая система, позволяющая создать свою транспортную империю, смена времени суток и погодных условий и открытый мир, где приходилось временами прокладывать дороги самостоятельно. Франшиза пережила 3 части, с каждым разом удивляя возрастающими масштабами и амбициями.
Для облегчения поиска игровых компаний, а так же вакансий, которые у них сейчас открыты, мы собрали большую их часть в единую справочную таблицу. Обращаем ваше внимание, что у нас в Центре развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ сейчас идет набор на программу профессиональной переподготовки
Менеджмент игровых проектов и дистанционную программу повышения квалификации Основы создания игр.
Название компании
Профиль
Платформы
Вакансии
Проекты
Ещё офисы
Игровые компании в России
Игровые компании в Москве
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные
Icarus, Last Man Standing, Mstar, Sword and Magic, Лига ангелов II
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Консоль
Royal Quest, Ил-2, Калибр, Космические рейнджеры
Разработчик/ Издатель
Браузерные, ПК, Мобильные
Carnage, Время для Героя, Небеса
Разработчик
VR
Sacralith: The Archer`s Tale, INDIKA
Разработчик
Мобильные
Freak Truck, UnderVerse
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Mini Car Driving, Маша и Медведь, Фиксики
Воронеж, Киев, Лос-Анжелес
Разработчик
Мобильные
Дурак, Симулятор Тюрьмы
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Chain Cube, Worms Zone.io, Stack Ball, Bottle Jump 3D, World War Heroes, Modern Strike Online
Разработчик
Мобильные, ПК, консоли
11×11, Vector, Shadow Fight
Разработчик
ПК
Life is Feudal
Разработчик
Мобильные, Социальные
Awesome Pirate Jack, Зеленая Шапочка
Минск
Разработчик
ПК
CANDY THIEVES TALE OF GNOMES
Краснодар
Разработчик
ПК, Мобильные, Консольные
CarX Drift Racing Online
Бийск
Разработчик
ПК
The Uncertain
Разработчик
Мобильные, Социальные
Stellar Age, World Poker Club, Запорожье
Разработчик
Социальные
Street Racers
Гонконг
Разработчик
Мобильные
Metro2033 mobile
Издатель
ПК, Браузерные
Drift King, Imperial Hero II, TERA: The Next
Разработчик
Мини-игры
Concrete House, Rescue Egypt Pharaohs
Разработчик
Мобильные
Matchland
Разработчик
ПК
Digital Combat Simulator World
Разработчик
Мобильные
Пасьянс «Косынка», Пасьянс «Паук»
Разработчик
Мобильные, Браузерные, Социальные, ПК
Lift EM ALL, Line EM ALL
Издатель
Социальные, Браузерные
Dragon Lord, Шторм Онлайн
Разработчик
Мобильные, Социальные
Замок Чудес, Ярость Дракона
Разработчик/ Издатель
Мобильные, VR
Roller Coaster VR, Space Stalker VR, Zombie Shooter VR
Разработчик
Мобильные, Социальные
Cartoon city, Farm Town, Paradise Day
Самара, Тольятти
Разработчик
ПК, мобильные
Триумф: Рождение Империй
Разработчик
Мини-игры
Маждонг Коннект, Шахматы с компьютером
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Fairy Farm, Fairy Kingdom, Farmdale
Разработчик
Мобильные
Guns of Boom, Survival Arena, Туземцы
Новосибирск, Таганрог, Нижний Новгород
Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные
Flying Arrow, Outcome, Избранный
Амстердам
Разработчик/ Издатель
ПК, Социальные
ARENA Online, Rise of Heroes, Техномагия
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Minetap, Battle Castle
Разработчик
Социальные, Мобильные, ПК
Battle Hearts, Infinity Run 3d
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Samedi Manor, Super Pug story, Design Empire, Fortune GO
Разработчик
Мобильные
Creepy Road
Разработчик
ПК, Мобильные
Chaos domain, Сталин против марсиан
Разработчик/ Издатель
ПК, Консоль
The Wild Eight
Разработчик
ПК
Мор, Тургор, Утопия, Тук-тук-тук
Разработчик
VR
AI Rebellion VR, Red October Omni, Spartan VR
Издатель
ПК
Aion, Blade & Soul, Lineage II
Разработчик
Браузерные
Ninja Wars, Ninja Wars 2, Web Hockey
Разработчик
Мобильные
Blackjackist, Pokerist, Roulettist
Владивосток
Разработчик
ПК
Frozen Flame
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, Консоль
Armored Warfare, Perfect World, Warface
Санкт-Петербург, Воронеж, Нижний Новгород
Разработчик
Социальные
Farm Seasons, Lucky Farm, Sunny Fields
Издатель
Мобильные
11×11, Shadow Fight, Золотая Бутса
Разработчик
ПК, Консоль, VR
Atomic Heart
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
Каннареджо, Сфера 3: Зачарованный Мир
Ростов-на-Дону
Разработчик
Мобильные
Heap Zombies, Sky Walker, Магия Войны
Разработчик
Мобильные, Социальные
Битва за трон, Хроники хаоса, Эксперимент
Издатель
Консольные, Социальные
Долина Цветов, Крысы, Супер Ферма
Разработчик
ПК
Pathfinder: Kingmaker
Разработчик
ПК
One day in London
Разработчик
Мобильные
War Robots
Разработчик
Мобильные, Социальные
Battle Balls, Garden Pets, Holy Towers
Pok-pok studio
Издатель
ПК, мобильные
Spirit Riders
Разработчик
VR
Virtual Earth
Разработчик
Мобильные, Социальные
Дакота, Империал, Кризис
Разработчик
ПК
Half Dead, Need For Drink, Statues
Разработчик
Мобильные, ПК
Headbang, Cubemon, BSoD, Space Apocalypse, Jaws & Claws
Разработчик, Издатель
Мобильные, Социальные
Волшебная история, Монстрики, Оазис
Разработчик
Мобильные
Cars in Sandbox, Firetrucks: 911, Wonderland
Разработчик
Мобильные, Социальные
Аватария, Герои: Новая сага, Тропикания
Разработчик
ПК, Консоль
NIKODERIKO
Разработчик
Мобильные
Magic River, Rush Runner, Surf Master
Разработчик
ПК
ONE DAY MORE
Разработчик
Мобильные
Wonder Way, Город Привидений, Цитадели
Брянск
Разработчик
Мобильные
Deer Hunter, Contract Killer, Frontline Commando
Разработчик
Мобильные
Taonga: the Island Farm
Разработчик
Мобильные
Cut the Rope, King of Thieves
Барселона
Издатель
ПК, Консоль
Deus Ex: Mankind Divided, Life is Strange
Разработчик
Мобильные
Лео и Тиг, Ми-Ми-Мишки, Патруль 2
Издатель, локализатор, разработчик
ПК, Консоли
Dragon Age: Origins, Dead Space, F.E.A.R., Heavy Rain
Издатель
ПК, Консоль
7th Sector, Drowning, Energy Invasion
Разработчик
Мобильные
Rush royal, Space justice
Содружество студий
Мобильные, ПК
Hustle Castle, Left to Survive, Skyforge, Аллоды Онлайн
Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах
Разработчик
ПК
Аллоды онлайн
Издатель
ПК, Мобильные
ENCASED, Against the Moon
Разработчик
Мобильные
Stay Alive
Разработчик
Мобильные
Treasure Quest Blast, Shoot’em Up Game
Разработчик
Мобильные
Butterfly Garden
Разработчик
Мобильные
Doorman Story, Evil clicker
Разработчик
Мобильные
Bloomberry, Funny toons, Jewel Hunters
Разработчик
Мобильные
Art Voyage, Catsville, Magic Tales
Kometa.Games
Разработчик
Мобильные
Age of Coin
Разработчик
Мобильные, Браузерные
kotigr.games
Арчик-печенькокрад, Белка:расхитительница курей
Зеленоград
Разработчик
ПК
Diplomacy is Not an Option
Игровые компании в Санкт-Петербурге
Разработчик
Социальные
Contract Wars, Hired Ops
Разработчик
ПК
Berry Rush
Разработчик
Мобильные, ПК
Битва за галактику, Эпическая война 2
Разработчик
ПК, Социальные
Escape from Tarkov
Разработчик/ Издатель
Социальные
Герой, Гонки на клавиатурах, Модный Дом
Разработчик
Мобильные
Westland Survival, Mutiny Пираты
Кипр
Разработчик
ПК
12 is better than 6, Stonehard
Разработчик
Мобильные
Hunger Cops, Nitro Nation
Разработчик
ПК
Dreamlike Worlds
Разработчик
ПК
Punch Club
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
World of Warships, World of Warships Blitz
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Holy War, Голем, Эвокрафт
Москва
Разработчик
Мобильные, Браузерные
Sushi Ride
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
Prime World, Prime World: Defenders, Блицкриг 3
Москва, Лимассол
Разработчик
ПК, Мобильные
Game Description, Mi Bunny Ride
Разработчик
ПК, Мобильные
Evilibrium II
Разработчик
Мобильные
Army of Heroes, Cake story, Narcos: Сartel War
Тель-Авив
Разработчик
Социальные
Tropic Storm, Суперсити, Титаны
Разработчик/ Издатель
Мобильные, Браузерные, Социальные
Капиталист, Оплот империи, Тропикалла
Гонконг
Разработчик
ПК, Социальные, Мобильные
Onraid, Вормикс
Разработчик
Мобильные, Социальные
Dragons World, Ice Age World, Megapolis
Москва, Иваново, Киев
Разработка
ПК, Консоль, Мобильные
Assassin’s Creed: Origins, Mass Effect: Andromeda
Волгоград, Краков, Сан-Хосе (Калифорния)
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
Mushroom Wars 2
Кингстон-апон-Темс
Разработчик
Мобильные
Travel Blast, Lunch Hero
Разработчик
Мобильные
Park Town, Battle Arena: Heroes Adventure
Иваново
Разработчик
Мобильные, ПК
Skyforge, Planet of Heroes
Минск, Новополоцк
Разработчик
Мобильные
Косынка Онлайн, Solitaire Dash
LLC Siridar
Разработчик
Мобильные
Москва
Разработчик
Мобильные
FOG, Кис Кис: игра в бутылочку
Разработчик
Мобильные
Log Thrower, Perfect Snipe
Разработчик
Мобильные
LIVE OR DIE: SURVIVAL, EXILE SURVIVAL, SURVIVAL ISLAND EVO
Разработчик
ПК, Мобильные
AWP Mode, SteamCraft, Infinity Ops
Барнаул
Брянск
Разработчик
Мобильные, Социальные
Battalion Commander, Cursed Treasure 2
Разработчик/ Издатель
ПК
Go Ahead
Вологда
Разработчик
Мобильные
Gardenscapes, Hishdom, Homescapes
Москва, Иваново, Санкт-Петербург
Волгоград
Разработчик/ Издатель
Мобильные, Социальные
Last Day on Earth, Metro 2033, Тюряга
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Альт Сити
Воронеж
Разработчик
ПК
UFO-online
Разработчик
мобильные / ПК
Buddy Ai, House of Languages, Happy Builder 2
Разработчик
Браузерные
Fragoria, Get The Gun,Bravo Birds
Разработчик
ПК, Консоль, Мобильные
Hello Neighbor
Разработчик
Мобильные, ПК
Mystery Tales: Til Death Collector’s Edition, Dark Romance: Ashville Collector’s Edition
Разработчик
Мобильные
Cyberpunk: New Olympus Idle RPG raid and battle
Екатеринбург
Разработчик
ПК
sZone Online
Разработчик
Мобильные, Веб
Мстители, Родная деревня
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
BlazeRush, Crossout, Star Conflict Heroes
Иваново
Разработчик
Мобильные
Galaxy Control, Next title
Разработчик
Социальные
Golden Farm, Diamond Quest
Разработчик
Социальные, Браузерные, ПК
Йошкар-Ола
Разработчик
ПК,Мобильные
Chimeras, Christmas Stories: The Gift of the Magi, Surface
Казань, Пенза, Самара, Чебоксары
Казань
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, Консоль, VR
Aliens In The Yard VR, MyMine Online, Tap Arena Online
Калининград
Разработчик
ПК
Warspear Online, Skylore
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
The tiny bang story
Разработчик
Мобильные, VR, ПК
Royal Legacy, Sender Unknown: The Woods, Witching Tower
Разработчик
ПК
Niffelheim
Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные
Tempest, Warhammer 40.000: Space Wolf, Корсары: Гроза Морей
Санкт-Петербург
Разработчик
ПК, Мобильные
Divine Academy, Gingerbread Story
Киев
Разработчик
ПК, Социальные, Мобильные
King’s Bounty: Legions, Не время для драконов, Yumsters!
Калуга
Разработчик
Веб
Papa Cherry Saga, Bouncy Woods, Katamari Damacy Mini
Красногорск
Издатель, Разработчик
Мобильные
Metal Madness, Pacific Warships
Краснодар
Разработчик
Мобильные
Jumpurr Cat
Разработчик
ПК
Codex of Victory, Majesty 2, Кодекс Войны
Разработчик
Мобильные
RAID: SHADOW LEGENDS
Красноярск
Разработчик
Мобильные, ПК
Craft The World, PixWords, Strongblade
Миасс
Разработчик
ПК, Мобильные
Tank Force, Metal Force, Grand Tanks
Нижний Новгород
Разработчик
Мобильные, Социальные
Сandy Space
Разработчик
ПК, Мобильные
JELLIES!, Kenshō
Разработчик
ПК
Night is Coming
Новосибирск
Разработчик
Мобильные
Goblin Defenders 2, Веселая ферма
Разработчик
Мобильные, Браузерные
6 соток, Fairy Dale, Feudals
Разработчик
ПК, Мобильные
Cooking Craze, Witches’ Legacy
Разработчик
Мобильные
Rally Racer 4×4 Online, Farm Simulator: Hay Tycoon
Разработчик
Мобильные
Epic Forces, Gods&Glory, Montezuma Blitz
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
The Ark of Craft: Dinosaurus
Разработчик
Браузерные, Браузерные
Небоскребы
Разработчик
Мобильные, Браузерные
Мир Теней, Моя Ферма, Стальной Легион
Разработчик
ПК, Мобильные
Steampunk 3D, Steampunk Syndicate
Разработчик
Мобильные
Interior Story, My Success Story business game
Разработчик
Мобильные
KIDS PUZZLES FOR GIRLS, KAWAII GLITTER, GIRLS COLORING BOOK
Разработчик
Мобильные
Colorful, Magpie
Разработчик
Мобильные
Kids Of Hellas: Back To Olympus, Tribe Rush, Alicia Quatermain
Разработчик
Мобильные
Mega Farm, Rescue Dash
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Life Simulator: Road Trip Life, Battlemaster Duel 1v1 PVP
Разработчик
Мобильные
Card Heroes, Horrorfield
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Harvest Land, Donald’s Empire, Student’s life
Орёл
Разработчик
Социальные
Злая Сказка, Наноферма, Ежики
Пенза
Разработчик
Мобильные, Социальные
Гильдия Героев, Магия камней
Пермь
Разработчик
Браузерные, Мобильные
Tanki X, Танки Онлайн, King Hardcore
Санкт-Петербург
Разработчик
ПК, Мобильные
TurnOn
Ростов-на-Дону
Разработчик
Мобильные
Blocky Cars, CUBE Z (Pixel Zombies)
Разработчик
ПК
Alekhine’s Gun, Death to Spies
Разработчик
Мобильные
PixelGun 3D
Разработчик
Мобильные
Dictator, Dungeon Explorer II, Flat army
Разработчик
Мобильные
Farkle online, Narde Tournament
Самара
Разработчик
ПК
Буря в стакане, Запределье, Механоиды
Локализатор
ПК, Мобильые, Социальные
KleptoCats, STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER, LILY’S GARDEN
Тольятти
Разработчик
Мобильные
Day R Survival
Саранск
Разработчик
ПК, Мобильные
Doodle Tanks, Hybrid Wars, World of Speed
Сочи
Разработчик
ПК
Match Drop, Сквозь лесную чащу
Сургут
Разработчик
ПК
Swordbreaker
Тюмень
Разработчик
ПК, Мобильные
Alien Hallway 2
Ульяновск
Издатель
Мобильные
Big Rig Racing, Rovercraft 2
Разработчик
Мобильные, ПК, Социальные
Dig Out!, My Museum Story, Magic Coloring: Чудо раскраски
Челябинск
Разработчик
ПК
Voice of Steel
Разработчик
Браузерные, Социальные, Мобильные
Бутылочка, Война Легенд, Игра богов
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные, Социальные
Долина Сладостей, Сокровища Пиратов
Разработчик
Мобильные, VR
Sky Duel VR, The Lost Future, Zombie Hunt
Разработчик
Мобильные, ПК
Animal Village, Treasure Hunter
Разработчик
Мобильные
Ranch Adventures
Минск
Разработчик
Мобильные
Drag Racing: Streets
Якутск
Разработчик
Мобильные
The Secret Society: Hidden Mystery
Иваново, Владивосток, Москва, Санкт -Петербург
Удаленные
Разработчик
Мобильные
Gems & Jewels: Relax
Разработчик
ПК
Almost my floor, Potata
Разработчик
ПК
Cat-o-Combo
Иностранные компании в России
Москва
Издатель
ПК
FIFA 18, Need for Speed: PAYBACK, Star Wars Battlefront 2
Лион, Мадрид, Стокгольм
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Hidden City: Загадка Теней, Письма из Прошлого: Тайна Хейзвича
Калининград
Издатель
Мобильные
Asphalt, N.O.V.A, Prince of Persia
По всему миру
Издатель
ПК
League of Legends
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Консоль
Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs
По всему миру
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Gods and Glory: War for the Throne
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Dig Out!, Птички Шарики, Чудо Пазлы
Казань, Калуга, Санкт-Петербург
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные, VR
DragRacing Series, Nitro Nation, Into the Radius (VR)
Таллин
Разработчик
ПК, Консоль
Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2
Гент, Дублин, Квебек
Разработчик
ПК, Консоль
Spintires: MudRunner, Quake Champions
Нью-Джерси, Киев, Мадрид
Краснодар
Разработчик/ Издатель
Мобильные, Социальные
Backgammon Multiplayer, Crescent Solitaire, Mahjongg Dimensions Candy
Нью-Йорк
Разработчик
Мобильные
Vikings: War of Clans, Кодекс пирата, Спарта: Война империй
Киев, Харьков, Львов
Казань
Разработчик
Мобильные
SWAPPYCAT, WARHANDS, ART: AWESOME RAINBOW TAP
Самара, Пенза, Чебоксары, Йошкар-Ола, Кипр
СНГ
Игровые компании в Беларуси
Игровые компании в Минске
Разработчик
ПК
Drunk or Dead
Разработчик
ПК, Мобильные
Kingdom Chronicles, Ranch Rush, Turbo Fiesta
Разработчик
Мобильные
UNICORN 2D
Разработчик/ Издатель
ПК
Legends of Eisenwald
Разработчик
ПК, Мобильные
The Island: Castaway, Золотые истории: Западная лихорадка, Письма из прошлого
Могилёв
Разработчик
Социальные, Мобильные
Clockmaker, Cower Defence
Разработчик
Мобильные
Killer Sudoku
Издатель, Разработчик
Мобильные
VIP Guard, Cool Coal!
Киев
Разработчик
Мобильные
VMahjong
РФ
Разработчик
Мобильные, Социальные
Piratecraft, Wordycat
Разработчик
Мобильные
Веселая ферма, Бизнес мечты. Кофейня
Кипр
Разработчик
Мобильные
Lords of Fallen, Sniper: Ghost Warrior
Санкт-Петербург
Разработчик
Мобильные
Knights Fight: Medieval Arena
Разработчик
Мобильные, Социальные
Грани Реальности, Игры разума
Разработчик
ПК, Мобильные
Post Apocalyptic Mayhem, The Godfather: Empire
Великобритания
Разработчик
ПК, Мобильные, Консоль
ALALOTH, BULLET FORCE
Разработчик
Мобильные
КЛОНДАЙК:ПРОПАВШАЯ ЭКСПЕДИЦИЯ
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
World of Tanks, WOT Blitz
Никосия
Разработчик
ПК, Мобильные, VR
Deadlandz, Eon Break, Fright Fight
Разработчик
Мобильные
Stealth Master: Assassin Ninja, Tanks A Lot — 3v3 Brawls, Hoop Stars
Гомель
Разработчик
Мобильные
Крокодил Онлайн, Повар Слов
Могилёв
Разработчик
Мобильные
Cradle of Empires
Разработчик
ПК, Мобильные
Cursed Fates: The Headless Horseman, Lost Souls: Timeless Fables
Иностранные компании в Беларуси
Минск
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Deer Hunter 2017, Kim Kardashian: Hollywood
Торонто, Сан-Франциско
Разработчик
Мобильные
Pirate Kings, Poker Heat, WSOP
Киев, Винница, Днепропетровск
Игровые компании в Украине
Игровые компании в Киеве
Разработчик
ПК, Консоль
Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus
Мальта
Разработчик
Мобильные
Feed the Panda
Разработчик
Консоль, Мобильные
Dream Break, Killallzombies, Star Drone
Разработчик
ПК, Мобильные
Amelie’s Cafe, Dreampath, Subliminal Realms
Полтава
Разработчик
ПК
Collapse, Football: Tactics & Glory
Разработчик/ Издатель
ПК, VR
HUNT: Showdown, The Climb, Warface
Франкфурт-на-Майне, Стамбул
Разработчик
ПК
Allods online, League of Legends, Star Wars The Old Republic
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные
My Kingdom’s Fall, SpaceJunk Rumble
Эстония
Разработчик
Браузерные
Monster lab, Prohibition, Robinson, Totem Island
Разработчик
ПК, Консоль
Magrunner, Sherlock Holmes, The Sinking City
Разработчик/ Издатель
Мобильные
Big Barn World, Dragons World, Hawk
Разработчик/ Издатель
ПК
S.T.A.L.K.E.R., Казаки
Разработчик
Мобильные
Bingo Bash, GSN Grand Casino, World Winner
Бостон, Лондон, Чикаго
Разработчик
Мобильные, Браузерные
Megapolis, Shadow Fight 2, Vector
Кривой Рог, Одесса, Харьков
Разработчик
Мобильные
AZZL, Rebus
Разработчик
Мобильные
Kubiko
Разработчик
Мобильные
CallSign, Courage, Football Tycoon
Литва
Разработчик
VR
Guns’n’Stories: Preface VR
Разработчик
Мобильные
Infinity Slots, Scatter Slots, Slots Era
Днепр, Львов, Харьков
Разработчик
Мобильные
Bubble Blitz, CharmKing, Hotshot
Житомир, Лос-Анджелес
Разработчик
ПК
Cossacks 3, Prime World: Defenders, Space Rogue
Разработчик
Мобильные, Социальные, Консоль
Creatures Seekers: Prehistoric Era, Spirit Run, Zombie Run
Разработчик
Мобильные
Age of Phoenix: Wind of war
Разработчик
ПК, Мобильные
Kingdom of Aurelia, Sea Legends. Phantasmal Light
Разработчик
Мобильные
Bejazzled, Dino Rocks, Forgotten Places: Regained Castle
Разработчик
ПК
Fear The Wolves, Survarium
Разработчик
ПК, Мобильные, Социальные
Fruity Fun, Magic Masks, Space Rumble
Днепр
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные
Big Farm, Crime City Detective, Искатели мифов.Наследие вулкана
Разработчик
ПК, Мобильные
Brothers: A Tale of Two Sons, Great War Mechs, Renoir
Киев
Житомир
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные, Социальные, VR
Catacomb Hero, Cyoub, Stickman Trials
Винница, Киев
Львов
Разработчик
Мобильные, Социальные
Farm Char, Pearl Paradise, Sweet Candies
Луганск
Разработчик
ПК
AstroMenace
Одесса
Разработчик/ Издатель
ПК, Мобильные, Браузерные
Cooking Fever, Happy Cafe, Sniper Arena
Литва, Польша
Разработчик
ПК, Мобильные, Социальные, Консоль
Punished Talents: Stolen Awards, The Keepers: Lost Progeny
Талса
Ровно
Разработчик
ПК, Мобильные, Социальные
Party Hard 2
Разработчик
ПК, Мобильные, Браузерные
Farmington Tales, Runefall, The Hunt for Red Panda
Северодонецк
Разработчик
ПК
Soldiers: Arena, В тылу врага, Новый союз
Харьков
Разработчик
ПК, Мобильные
Winx Club, Лунтик, Маша и Медведь
Армения
Ереван
Разработчик
Мобильные, Социальные
Panda Jam, Smashies, Versus Run
Разработчик
Мобильные
Shadowmatic
Казахстан
Караганда
Разработчик
ПК
STEAMPUNK TOWER 2
Кыргызстан
Бишкек
Разработчик
ПК
World of One
Молдавия
Кишинёв
Разработчик
Браузерные
Delta Quadrant: Horizons
Узбекистан
Такшент
Разработчик
Мобильные
Bubbles 2, Bubble Trouble
Игровая индустрия, в которую входят и российские студии разработки игр, является одной из наиболее динамичных и творческих сфер современного IT. Она охватывает широкую аудиторию, часть из которой, постоянно получая новые сведения об области интерактивных развлечений, начинает задумываться о сопричастности к ней.
Если разработка представляется достаточно трудоемкой и требующей специальных навыков, то инвестирование в продукты игрового рынка доступно почти каждому. Его объем ежегодно возрастает на четверть, что делает такое вложение весьма выгодным и перспективным. Перед тем, как инвестировать в game-индустрию, будет полезно ознакомиться со студиями разработки, находящимися в России. Их подборка представлена в этой статье. И начнем мы с нашей компании Appfox.
Appfox
- Год основания: 2015
- Создатели: Вячеслав Богаткин
- Расположение: Москва, Санкт-Петербург, Киев, New York, Минск, Нур-Султан, Новосибирск, Екатеринбург, Казань, Нижний Новгород, Челябинск, Самара, Омск, Ростов-на-Дону, Уфа, Пермь, Красноярск, Воронеж, Волгоград, Краснодар
- Платформы: ПК под Windows, Android, iOS, VR, blockchain, PS, Web
- Жанры: симулятор, варгейм, ролевая игра, квест
- Штат: более 100 сотрудников
Мы специализируемся на разработке компьютерных игр, используя различные простые и продвинутые инструменты. Мы создаем приложения строго в соответствии с техническими спецификациями, конечными целями и миссиями компании. Используем популярные игровые движки и современные языки программирования, чтобы оживить наши проекты.
В этой статье будут рассмотрены крупные российские студии, выпустившие широко известные проекты. Однако они действуют по собственному вдохновению, а потому их игры не всегда соответствуют ожиданиям. Если у вас есть идея и вы хотите создать собственную игру, студия AppFox готова предоставить свои услуги. Наша команда разработчиков сможет создать не только компьютерные, мобильные и браузерные проекты, но и уникальные VR игры и приложения.
В нашем портфолио игр вы найдете:
- Starcraft VR
- Сноходцы
- Казаки 4: The Battle
- Битва Гладиаторов
- VR квест
- Hogs of War II
1С
- Год основания: 1991
- Создатели: Борис Нуралиев
- Расположение: Москва
- Платформы: ПК под Windows
- Жанры: симулятор, варгейм, ролевая игра, квест
- Штат: более 2000 сотрудников
- Сайт студии: 1c.ru
Одна из крупнейших российских компаний, осуществляющих разработку и издание игр. Игровое подразделение начало функционировать в 1996 году и в настоящее время активно развивается. Так, на 2020 год в разработке находятся MMO «Калибр» (совместно с Wargaming), мультиплатформенная RPG «King’s Bounty II», новое поколение серии «Ил-2 Штурмовик», тактическая ММО «Men of War II: Arena» и социально-танцевальная игра «Soul Dance Party». Помимо собственной разработки, 1С осуществляет локализацию и портирование известных игровых тайтлов компаний-партнёров – 2K, Warner Bros, Capcom и Namco.
1С разработала несколько объёмных серий игр:
- Ил-2 Штурмовик;
- Ил-2: Забытые сражения;
- Ил-2: Великие сражения;
- Искусство войны/Вторая мировая;
- Полный привод;
- Санитары подземелий;
- Перевод Гоблина;
- Князь;
- Три богатыря;
- Трансформеры.
Allods Team
- Год основания: 2006
- Создатели: Дмитрий Девишев, Сергей Орловский
- Расположение: Москва, Воронеж, Бишкек
- Платформы: ПК под Windows, Playstation 4, Xbox One
- Жанры: MMORPG, шутер
- Штат: более 170 сотрудников
Allods Team является одной из крупнейших студий, входящих в издательскую компанию MY.GAMES. Была создана при содействии Mail.ru. Студии принадлежит разработка игры «Аллоды Онлайн», считающейся первой MMORPG мирового уровня, созданной в России. Эта игра принесла компании первый успех, подстегнув к дальнейшему развитию. В последние годы Allods Team разработала следующие проекты:
- F.R.A.G.;
- Warface;
- Skyforge;
- Armored Warfare: Проект Армата.
В 2019 году команда приступила к работе над несколькими новыми высокобюджетными проектами для популярных платформ (ПК, Nintendo Switch, Xbox One и Playstation 4) и мобильных устройств.
Burut CT
- Год основания: 2000
- Создатели: Владимир Николаев
- Расположение: Воронеж
- Платформы: ПК под Windows
- Жанры: RPG, квест, шутер
- Штат: более 100 сотрудников
Burut CT занимается разработкой мультимедиа продуктов, издающихся на территории Европы, стран СНГ и США. В состав компании входит несколько студий разработки, а также собственный отдел звукорежиссуры и анимации. Разработчики Burut CT специализируются на различных областях игростроя, создавая проекты различных жанров, от детских квестов до серьёзных RPG. Помимо производства игр, компания выпускает мультфильмы, детские обучающие игры и энциклопедии
Burut CT выпустила следующие игры, используя трёхмерный движок X-Tend Engine собственной разработки:
- Серия Златогорье;
- Серия Kreed;
- Серия Восточный фронт;
- Трудно быть богом;
- Миротворец;
- Cannon Fodder 3;
- M.I.A.: Mission in Asia;
- Тарас Бульба.
Также компания принимала участие в разработке игры «Войны древности: Спарта».
Elemental Games
- Год основания: 1999
- Создатели: Дмитрий Гусаров
- Расположение: Москва, Владивосток
- Платформы: ПК под Windows
- Жанры: пошаговая RPG
- Штат: отсутствует
Elemental Games (до 2002 года именовалась NewGame Software) была успешным разработчиком видеоигр, прекратив своё существование в 2015 году. Первый проект компании, пошаговая стратегия «Генерал», имела довольно низкие графические показатели, однако многим пришлась по вкусу благодаря интересным правилам и лёгкости управления. Самой известной игрой Elemental Games стала масштабная RPG «Космические рейнджеры», создаваемая небольшой командой энтузиастов, на тот момент не имеющей издателя. В 2002 году, через два года после завершения демоверсии, игру согласилась издать компания 1С, что принесло студии большую популярность. После было выпущено несколько продолжений серии, считающейся российской игровой классикой.
Gaijin Entertainment
- Год основания: 2002
- Создатели: Антон Юдинцев, Кирилл Юдинцев и Алексей Волынсков
- Расположение: Москва
- Платформы: ПК под Windows, Mac и Linux, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, HTC Vive и Oculus
- Жанры: симулятор, Action/RPG, шутер
- Штат: более 150 сотрудников
- Сайт студии: gaijin.ru
- Крупнейшая независимая студия разработки игр в России.
В начале своей деятельности тесно сотрудничала с американской Zodiac Gaming и 1С. В 2001 году компания разработала собственный движок Dagor Engine, применяемый как для внутреннего пользования, так и для лицензирования, доступного сторонним компаниям. Вплоть до 2018 года он постоянно совершенствуется, поэтому совместим с ПК под Windows, Xbox (360 и One) и PlayStation (3 и 4). Последняя версия движка включает окружение, поддающееся полному динамическому разрушению, обновлённый рендеринг воды посредством NVIDIA Waveworks и прочие возможности.
Наиболее известными играми Gaijin Entertainment являются:
- Бумер: Сорванные башни;
- Волкодав: Путь воина;
- Братва и Кольцо;
- Параграф 78;
- Ониблэйд;
- Две сорванные башни;
- Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники;
- Apache: Air Assault;
- Blades of Time;
- Birds of Steel;
- Star Conflict;
- War Thunder;
- Crossout;
- Сuisine royale.
Haggard Games
- Год основания: 2005
- Создатели: Алексей Агамалов
- Расположение: Ростов-на-Дону
- Платформы: ПК под Windows, Playstation 4, Xbox One
- Жанры: стелс-экшен
- Штат: 7 сотрудников
Небольшая независимая студия, занимающаяся разработкой и аутсорсингом игр. Дополнительно предоставляет услуги по 3D-моделированию. Изначально направлением деятельности компании было создание коммерческого и условно бесплатного софта, однако позже она переквалифицировалась и приступила к разработке.
Haggard Games создала следующие игры:
- Смерть шпионам;
- Смерть шпионам: Момент истины;
Они получили высокие оценки, даже несмотря на замеченную критиками схожесть с Hitman. Вскоре после выхода игра была переведена и выпущена на рынок США. Вторая часть серии, переименованная в Alekhine’s Gun, официально находится на этапе разработки. В 2014 году на сайте студии даже была размещена демо-версия игры. Однако, поскольку новый источник финансирования до сих пор не найден, ожидать скорого выхода проекта не приходится.
Сотрудники компании, которых насчитывается всего семь человек, совместно с Nikita принимали участие в разработке MMORPG «Сфера». Игра была издана 1С.
Nival
- Год основания: 1996
- Создатели: Сергей Орловский
- Расположение: Москва, Санкт-Петербург, Лимассол
- Платформы: ПК под Windows, Android, iOS
- Жанры: ролевая игра, пошаговая стратегия, RPG
- Штат: более 200 сотрудников
- Сайт студии: ru.nival.com
Независимый разработчик, являющийся одним из старейших в России. Основное внимание уделяет созданию стратегий и RPG, однако в последнее время начал разрабатывать проекты для мобильных устройств и игры, поддерживающие устройства виртуальной реальности. И это вполне вписывается в концепцию компании, целью которой является изменение представлений о традиционном игровом процессе. Nival хочет предоставить своим игрокам необыкновенные переживания, дополненные фирменным визуальным стилем.
Студия выпустила следующие игры:
- Серия Аллоды;
- Серия Демиурги;
- Серии Блицкриг, Блицкриг II и Блицкриг III;
- Серия Silent Storm;
- Ночной Дозор;
- Heroes of Might and Magic V с дополнениями;
- King’s Bounty: Legions;
- Серия Prime World.
Одна из самых известных игр Nival, Heroes of Might and Magic V, была разработана под руководством Ubisoft, являющейся владельцем серии и выступившей в роли издателя. Также студия сотрудничала с Targem Games, N-Game Studios и Arise.
Eagle Dynamics
- Год основания: 1991
- Создатели: Игорь Тишин
- Расположение: Москва, Минск
- Платформы: ПК под Windows
- Жанры: авиационный симулятор
- Штат: 55 сотрудников
- Сайт студии: digitalcombatsimulator.com/ru
Компания является производителем программного обеспечения, разрабатывая авиационные симуляторы. Изначально именовалась Flying Legends, планируя развиваться в качестве узкоспециализированного разработчика. Это студии вполне удалось, и созданные ею игры настолько детальны и серьёзны, что поставляемая к ним документация часто содержит свыше 200 страниц, включая подробное описание тактик ведения боя и управления истребителем. Eagle Dynamics уделяет огромное внимание физике и реалистичности своих проектов, что качественно отличает их от аналогичных симуляторов.
Компания выпустила следующие игры:
- Серия Су-27 Фланкер, включающая три игры;
- Серия Lock On: Современная боевая авиация из пары игр;
- Серия Digital Combat Simulator из шести симуляторов.
Первый авиасимулятор, «Су-27 Фланкер» 1995 года, получил множество положительных откликов как игроков, так и критиков. Игру отличала высокая реалистичность управления истребителем, ставшая практически инновационной, и тщательно проработанная игровая механика.
Katauri Interactive
- Год основания: 2004
- Создатели: Дмитрий Гусаров, Александр Зеберг, Александр Язынин
- Расположение: Калининград
- Платформы: ПК под Windows
- Жанры: ролевая игра, пошаговая RPG
- Штат: 20-30 сотрудников
Компания-разработчик была основана во Владивостоке бывшими сотрудниками Elemental Games. После выпуска «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» Katauri Interactive переехала в Калининград. В новой штаб-квартире была закончена работа над дополнением к этой игре. Постоянным партнёром студии выступала 1С, что позволило активно издавать игры по всей России и за рубежом. В 2019 году компания объединилась с KranX Productions, образовав «Неодинамику». Направлением деятельности новой компании стал выпуск небольших free-to-play игр. При этом, если необходимые инвестиции будут найдены, дальнейшие крупные проекты будут выпускаться от имени Katauri.
Студия выпустила следующие проекты:
- King’s Bounty: Легенда о рыцаре;
- King’s Bounty: Перекрёстки миров;
- King’s Bounty: Принцесса в доспехах;
- Royal Quest.
Помимо этого, разработчики компании принимали участие в создании «Космические рейнджеры». Эта серия игр и дала название студии: тип кораблей одного из флотов именовался «Катаури».
Saber interactive
- Год основания: 2001
- Создатели: Мэттью Карч, Антон Крупкин, Андрей Ионес
- Расположение: Форт-Лодердейл, Флорида (США), Санкт-Петербург (Россия), Мадрид (Испания), Минск (Белоруссия), Сундсвалль (Швеция), Порту (Португалия)
- Платформы: ПК под Windows, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
- Жанры: шутер, симулятор, Action/RPG
- Штат: около 600 сотрудников
- Сайт студии: saber3d.com
Одна из самых крупных компаний по разработке игр в России, имеющая русско-американское происхождение. Была основана американским юристом и российским программистом, превратившись в значимого независимого разработчика в странах СНГ, выпускающего качественные высокобюджетные проекты, не привлекая сторонних инвесторов. Saber interactive активно сотрудничает с такими крупными издательствами, как Ubisoft и Microsoft. Для последнего студия выступает в роли основного стороннего помощника в переиздании и портировании игр серии Halo, делая их совместимыми с консолями нового поколения. Имеет семь дочерних студий по всему миру.
Наиболее известными играми компании являются:
- TimeShift;
- Will Rock;
- Inversion;
- Halo: Combat Evolved Anniversary;
- R.I.P.D The game;
- Quake Champions;
- Spintires: MudRunner;
- World War Z;
- Ghostbusters: The Video Game Remastered.
Помимо разработки игр, компания занимается производством проектов для казино. Также она является создателем игрового движка Saber3D, на котором вышли многие её игры на различных платформах.
Несмотря на то, что в России практически нет разработчиков, чьи игры гремели бы по всему миру, есть множество компаний, которые подарили нам отличные проекты. Уверены, что многие российские игровые студии вам знакомы, а многие их игры считаются культовыми до сих пор.
Садитесь поудобнее и прихватите чай. Мы отправляемся в путешествие по российскому геймдеву, где посмотрим чем отличились российские разработчики компьютерных игр и к каким тайтлам стоит присмотреться.
Nival
- Официальный сайт
Если вы знаете игру «Аллоды», то компания Nival точно вам знакома. Основана она в 1996 году, а создатель студии сразу поставил перед собой цель изменить представление о геймплее в играх.
В 1998 году выходит игра «Аллоды: Печать Тайны», положившая начало целой игровой серии и ставшая первым коммерческим проектом, вышедшим на западный рынок под названием «Rage of Mages». До Nival русские игровые компании не могли пробиться на запад.
В послужном списке компании также имеется самая известная российская MMORPG — «Аллоды Онлайн», вышедшая в 2010 году, дилогия «Демиурги», «Ночной дозор», «Дневной дозор» и серия Prime World — ролевая стратегия с MOBA-элементами, которая собрала множество наград.
Также Nival сотрудничали с Ubisoft и совместно выпустили Heroes of Might and Magic V, которая разошлась более чем 2 миллионами копий по всему миру и принесла компании 10 миллионов долларов.
Мортёшка
- Официальный сайт
- VK
Мортёшка — один из самых необычных представителей российской игровой индустрии. Это небольшая инди-студия из Перми, чьи игры основываются на мифологии и этносе народов России, а миры создаются на основе истории и фольклора. Согласно данным официального сайта, сейчас в команде всего 5 человек.
Необычное название компании образовано от слова «Mort», которое с французского переводится как «мертвый», а с Коми языка (язык народа Коми, жителей республики Коми и Пермского края) — «человек». Вторая часть названия — от слова «Матрешка».
Первый свой проект, The Mooseman, студия выпустила в 2017 году на платформе Steam, а в 2018 портировала его на консоли и мобильные устройства. Вы играете за Человеколося, одного из семи сыновей бога-творца Ена, которому доступно видеть то, что не замечают смертные. Используя этот дар, вам нужно преодолеть три слоя мироздания, чтобы достать солнце и спасти мир от вечного холода. Игру хорошо встретили критики (77/100 на Metacritics) и она собрала несколько наград.
Вторая игра студии вышла в 2021 году. Black Book рассказывает историю крестьянки Василисы, которая должна стать колдуньей, но отрекается от своего будущего ради любви. К сожалению, ее суженый трагически погибает и Василиса вынуждена принять Черную книгу — магический артефакт, который исполнит любое желание, если открыть все печати. А открыть их весьма непросто.
Игра собрала 75/100 баллов на Metacritics, получила более 3 тысяч положительных обзоров в Стиме и собрала пачку наград от игровой прессы.
Nikita Online
Компания Nikita была основана в 1991 году и считается первой игровой студией в России. В отличие от SoftLab-NSK’, которую основали еще в 1989 и где начинали с программ и симуляторов для космонавтов, в Nikita нацелились исключительно на геймдев.
Первые игры компании представляли собой развивающие квесты для детей, ориентированные на зарубежный рынок. Игры Nikita пользовались популярностью и использовались в детских садах. В 1997 году компания перешла на развлекательные онлайн-игры и добавили к названию слово Online.
Одним из самых успешных проектов компании стала «Parkan: Хроника Империи», вышедшая в 1997 году. В первые месяцы игра побила рекорды продаж, а вторая ее часть «Parkan II» стала лучшей игрой для PC на конференции разработчиков игр в 2005 году.
Прорывным годом для Nikita Online стал 2003. Тогда студия выпустила то, на что игровые компании в России пока не решались, первую российскую ММО — «Сфера». Также под крылом Nikita Online вышла вторая часть игры, «Сфера: Перерождение», первый российский космический симулятор Parkan. А также игры «Полный Пи», 4Story, Karos Online, World of Dragons, «Сфера 3» и многие другие. Компания все еще активна и пободаться в онлайне игр может даже с Mail.ru.
Nevosoft
- Официальный сайт
- VK
Компания Nevosoft выпускает игры с 2002 года. Специализируется на «казуалках» и небольших мобильных проектах. На данный момент компания может похвастаться более чем 50 играми для различных платформ, а также миллионными онлайнами на некоторых проектах и множеством наград.
Главными хитами Nevosoft являются «Полцарства за принцессу», «Эвокрафт», «Супер корова», DreamLand, Pioneer Lands. Самой популярной игрой на данный момент является «Планета самоцветов» — каждый месяц в игру заходят более 6 миллионов игроков. Еще один блокбастер компании — «Чародеи» распространяется в VK, «Одноклассниках» и Facebook. Только в «Одноклассниках» игра насчитывает более миллиона игроков.
Сейчас в приоритете компании стоит разработка игр для мобильных платформ и дистрибуция проектов других разработчиков. Например, на сайте Nevosoft можно скачать «Как достать соседа», «Веселую ферму» и множество других казуальных игр.
1C
«1С» основана еще в 1991 году, но игровое подразделение, 1C Games Studios, появилось только спустя 5 лет в 1996 году. Большую часть игр издает студия «СофтКлаб», которая входит в состав «1С».
Послужной список компании-разработчика небольшой. Среди игр от «1С-Софтклаб» есть такие интересные вещи как «Падал прошлогодний снег», «ИЛ-2 Штурмовик», Konung: Legends of the North. Из последних релизов можно отметить ММО-шутер «Калибр», танцевальную Soul Dance Party и военный экшен Men of War II: Arena.
Компания больше известна как издатель и локализатор. Под крылом «1С» вышли игры «Космические рейнджеры», «В тылу врага», «Дальнобойщики», Borderlands, Red Dead Redemption 2, Prey, Mass Effect, Final Fantasy XV, Mafia: The City of Lost Heaven и многие другие российские и зарубежные игры.
Alawar
- Официальный сайт
- VK
Признавайтесь, кто в детстве играл в «Веселую Ферму»? Наверняка, даже если вы сами эту игру не «щупали», то хотя бы слышали о ней. За разработку этой и многих других так называемых «офисных игр» стоит компания Alawar.
Компания основана в 1999 году двумя студентами Новосибирского государственного университета. Всего в послужном списке компании на данный момент насчитывается более 500 различных проектов. В основном, простые головоломки и казуальные игры.
Также Alawar занимается дистрибуцией игр, и уже здесь можно найти тайлтлы покрупнее. Например:
- Стратегия с политическим уклоном Beholder, где вам нужно следить за соседями, чтобы те не нарушали законы, и выполнять задачи правительства.
- Хоррор Distrust, в котором вам нужно выжить на заброшенной полярной станции.
- Симулятор Do Not Feed the Monkeys, где придется через камеры подсматривать за различными объектами и людьми и узнавать их тайны.
Компания также зацепила рынок мобильных игр, портировав некоторые свои популярные проекты. Alawar занимается портом игр на все актуальные консоли и даже на VR. В 2017 году вышел хоррор Sammy, который стал одним из самых популярных тайтлов года.
Soviet Games
- Официальный сайт
- VK
Soviet Games — небольшая русскоязычная студия, подарившая нам «Бесконечное лето». Хотя официально студия образовалась только в 2012 году, разработчики занимались геймдевом еще с 2008, и наработки невышедшей игры Project.Namae легли в основу для новой визуальной новеллы.
Новелла «Бесконечное лето» вышла в 2013 году для ПК и в 2014 попала в Steam. Это визуальный роман с элементами эроге (японские компьютерные игры эротического содержания), где мы играем за молодого человека по имени Семён, который попадает из зимы 2010-х годов в лето 1980-х и оказывается в пионерском лагере «Совенок». Игра получила хорошие отзывы критиков и большую любовь фанатов жанра визуальных новелл из-за оригинального сеттинга и хорошей аниме-стилизации.
Сразу же после успеха «Бесконечного лета» разработчики начали работу над новой визуальной новеллой — «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл». Чтобы собрать деньги на создание игры, был запущен проект на Kickstarter, а чтобы привлечь аудиторию, Soviet Games выпустили бесплатную демо-версию игры.
Сюжет опять разворачивается в 80-х годах. Главный герой — сын эмигрировавших в Японию советских инженеров, который знакомится с девушками и пытается найти друзей. Игра продолжается 28 игровых дней и содержит 14 концовок, которые зависят от решений игрока. В отличие от прошлого тайтла студии, «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» собрала смешанные отзывы критиков и игроков.
Elemental Games
Компанию Elemental Games основали в 1999 году во Владивостоке и изначально она носила название NewGame Software.
Первая игра вышла в том же 1999 году. Пошаговая стратегия «Генерал» представляла из себя классическую игру по захвату других государств. Сразу после ее выхода компания взялась за игру «Космические рейнджеры», совместившую в себе элементы RPG, аркады, текстового квеста и пошаговой стратегии. Она вышла в 2002 году, когда студия сменила название на Elemental Games. Издателем игры стала студия «1C», о которой мы говорили выше.
Последней игрой студии стала браузерная онлайн-Flash-игра «Империя». Сюжет развивается в той же вселенной, что и в вышедших ранее «Космических рейнджерах», но 500 лет спустя. В 2009 году прошел закрытый бета-тест игры, в 2010 началось открытое бета-тестирование. Проект «Империя» закрылся в 2015 году вместе с прекращением деятельности компании.
Ice-Pick Lodge
- Официальный сайт
- VK
В 2002 году появилась студия Ice-Pick Lodge, которую основал разработчик Николай Дыбовский. По данным 2018 года, компания насчитывала в своих рядах всего 24 человека, которые, по словам создателя, создают игры ради искусства, а не для коммерческого успеха.
Первым проектом компании стала игра «Мор.Утопия» (Pathologic), которая вышла в 2005 году. Тайтл перевели на английский, немецкий, итальянский, болгарский и чешский языки. Игра завоевала множество наград в России и других странах, в том числе награду «Самый нестандартный проект» на Конференции Разработчиков компьютерных Игр. А спустя 14 лет игра получила долгожданное продолжение.
Именно «нестандартными» можно назвать и остальные проекты студии. После «Мора» в 2007 году компания выпустила не менее оригинальную игру «Тургор» (The Void), в которой боевой режим построен на рисовании. За разработку студия также получила награду «Самый нестандартный проект».
Еще из известных проектов компании можно назвать головоломку «Эврика!», где вам понадобится строить летательные аппараты и ловить в воздухе предметы, и атмосферный хоррор-платформер «Тук-тук-тук», где вам нужно продержаться в доме до рассвета и не встретиться с таинственным монстром по имени Нечто.
Targem Games
- Официальный сайт
- VK
Последняя компания из нашего списка появилась в 2002 году в Екатеринбурге. На данный момент за плечами разработчиков находится 19 игр различных жанров: стратегии (пошаговые в том числе), RPG, шутеры от третьего лица, гонки и автосимуляторы. Игры компании получали различные награды на Конференции разработчиков игр: «Лучший дебют», «Самый инновационный проект» и «Лучший игровой дизайн».
В 2003 году вышел первый проект студии — игра «Магия Войны: Тень Повелителя», сочетающая в себе элементы RPG и стратегии. Тайтл перевели и выпустили за рубежом под названием Battle Mages. А в 2004 году вышло продолжение под названием «Магия Войны: Знамена Тьмы».
В следующие годы вышел десяток игр различной направленности: серия автосимуляторов Ex Machina, гоночный симулятор Sledgehammer, шутеры «Симбионт» и Insane 2, космическая стратегия, мобильная RPG, ММО-проекты и многое другое.
Популярность студии принесли онлайн-игры Star Conflict и Crossout, которыми компания занимается до сих пор. В Star Conflict вы участвуете в PvP-сражениях на космических кораблях, а в нашумевшем Crossout — на бронеавтомобилях, которые собираете сами.
Помимо тех, что мы перечислили, есть множество других популярных компаний, которые основаны русскими разработчиками и создают игры, известные во всем мире. Например, к играм Homescapes, Atomic Heart и Cut The Rope тоже приложил руку российский геймдев.
Если хотите почитать о них — дайте знать в комментариях, мы обязательно напишем статью. А пока что загляните в другие наши топы игр.
Другие статьи по теме:
- Топ-15 гонок на Android
- Топ-15 хоррор-карт Garry’s Mod
- Топ-20 гонок с открытым миром на ПК
- Топ-20 игр на выживание для слабых ПК
- Топ-20 лучших аниме про игры и геймеров
Заглавное фото: thegamer.com
Etherlords 2: The Second Age («Демиурги 2»)
Российская индустрия в начале нулевых часто радовала хорошими играми — это уже потом все скатилось «вомглу» и превратилось в Lada Racing Club и прочее сомнительное. «Демиургов», к счастью, создала студия Nival (как и, кажется, половину игр из этого списка), поэтому в категорию «сомнительного» они и не попали.
Если вы не играли, то проще всего «Демиургов» будет описать так: это смесь Heroes of Might and Magic (в первой части) или Kingʼs Bounty (во второй) и коллекционной карточной игры вроде Magic The Gathering. Несколько фракций, пять сюжетных кампаний, каждая со своим героем, а также много рандома и необходимость кропотливо составлять колоды чуть ли не под каждый бой. Единственная проблема «Демиургов» в том, что игра заметно состарилась, поэтому новичкам может быть непросто сейчас играть в нее. Но оно того стоит, поверьте.
Space Rangers 2: Rise of the Dominators (Космические рейнджеры 2)
Одна из самых выдающихся и необычных игр, созданных в России, и одна из первых, что вообще приходят на ум в разговоре о лучших российских играх.
«Рейнджеры» — полноценный космический симулятор, в котором вас практически никто и ничем не ограничивает. Занимайтесь разбоем или торгуйте, или ловите пиратов, или работайте на правительство, или следуюйте сюжетной линии, или занимайтесь чем-нибудь еще. И даже на этом игра не заканчивается! Кроме полетов туда-сюда по огромной и детально проработанной галактике она может предложить стратегические битвы на поверхности планет и абсолютно прекрасные текстовые квесты, ради которых многие вообще и играли в «Рейнджеров». Впрочем, ничего удивительного — квесты были отличные, с юмором и сумасшедшими отсылками к чему только можно.
Добавьте к этому отличную атмосферу, очень «уютную» картинку и достойную историю, вдохновленную культовой научной фантастикой, и получите отличную игру, с которой должен ознакомиться любой, кто любит хорошие игры.
King’s Bounty: Легенда о рыцаре
Забавный факт: оригинальная Kingʼs Bounty в свое время стала прародительницей известнейшей стратегической серии Heroes of Might and Magic. А вот одноименный ремейк, получивший подзаголовок «Легенда о рыцаре», появился на свет уже после успешного дебюта пятых «Героев». Не берусь, впрочем, судить, подтолкнула ли пятая часть «Героев» Katauri на разработку Kingʼs Bounty, но такой исход видится мне вполне логичным.
Kingʼs Bounty, несмотря на огромное количество пересечений с HoMM (или, скорее, наоборот?), от последней очень отличается. Перемещение по игровой карте происходит в реальном времени, герой под контролем у игрока находится всего один, количество войск в армии сильно ограничено, и только сами сражения более-менее похожи на «Героев», да и то с рядом оговорок. При этом герой выступает в определенном классе, он развивается по ходу сюжета и может даже обзавестись женой и детьми… которые будут давать бонусы, прямо как артефакты. Ну где еще такое найдешь?
Словом, если «Герои» вам надоели, но чего-то похожего хочется, смело садитесь за Kingʼs Bounty.
Heroes of Might and Magic 5
«Heroes of Might and Magic 3 в 3D», «спасение серии», «„Герои“ снова „Герои“» — пятую часть, созданную Nival, полюбили многие. Отчасти потому что это действительно были классические «Герои», только в честном 3D, отчасти потому, что это была по-настоящему хорошая игра. Пятерку многие ставят в списке любимых частей сразу за эталонной HoMM 3, и в этом нет ничего удивительного.
Объяснять, за что любят «Героев», всегда сложно. Конкретно пятую часть любят в основном за очень грамотное 3D, интересную кампанию и адекватно сбалансированные расы (за вычетом разве что вездесущего Некрополиса). Плюс два огромных аддона, каждый со своей полноценной кампанией, продолжающей единый сюжет пятой части, — причем по качеству они не уступали оригинальной игре, а контента привносили столько, что некоторые современные игры удавились бы от зависти.
К сожалению, шестую часть серии Ubisoft поручила уже не Nival, несмотря на похвалы фанатов и журналистов. То ли издательство решило сэкономить, то ли еще что — но серию передали венгерской Black Hole Entertainment, до того выпустившей Warhammer: Mark of Chaos. Кончилось это плохо для всех: игроки получили не самую лучшую игру, а Black Hole обанкротилась вскоре после завершения разработки. Про седьмую же часть и вовсе не будем.
Проклятые Земли
Серия «Аллоды» от все той же Nival зародилась еще в 1998 году, с выходом игры «Аллоды: Печать тайны». Это весьма самобытная серия, с собственным, уникальным миром, состоящим из плавающих в Астрале островов, которые удерживают от окончательного поглощения Великие маги. И с каждой частью жанр серии понемногу менялся — если сначала это была смесь RTS и RPG, то дальше серия постепенно уходила в сторону тактических RPG, а в конце и вовсе превратилась в MMORPG.
На фоне остальных особенно выделяется третья — «Проклятые земли», в которой от «Аллодов» мало что осталось. Но не потому, что разработчики были ленивыми, а потому что были проблемы с правами — торговая марка «Аллоды» осталась за компанией «Бука», а Nival работали с 1C. Пришлось выкручиваться, из-за чего игра лишилась почти всех связей с первыми двумя частями. А еще у нее изменился жанр и она стала полностью трехмерной, но это уже все-таки не из-за проблем с правами.
Silent Storm
И снова, вы не поверите, Nival. И снова пошаговая игра. Только теперь уже тактическая, и не фэнтезийная, а псевдоисторическая. События происходят во время Второй мировой, в 1943 году, но противостоять нужно не странам Оси или антигитлеровской коалиции, а международной террористической организации под названием «Молот Тора». Цель у организации максимально злодейская — с помощью немецких ракетных технологий вывести на орбиту Земли спутник с лазерным оружием и заставить остальной мир покориться их воле.
Бороться с «Молотом Тора» предстоит не в одиночку, а собирая отряды из шести бойцов. При этом фантастический сеттинг дает о себе знать не только в сюжете, но и в геймплее — игрокам доступны так называемые «панцеркляйны», экзоскелеты для бойцов, а также высокотехнологичное оружие, отбитое у «Молота Тора». Это, впрочем, не значит, что можно строить из себя Рэмбо или Терминатора — напротив, некоторые задания куда проще проходить с помощью стелса.
А еще Silent Storm запомнилась многим благодаря неплохому физическому движку. В 2003 году здесь можно было разносить на куски здания, деформировать ландшафт, а противники довольно адекватно (не всегда, впрочем) реагировали на попадания.
«Блицкриг 2»
Второй «Блицкриг» вышел в 2005 году, когда из каждого второго игрового журнала можно было узнать, что всем давно надоели игры про Вторую мировую. Это никому, впрочем, не мешало делать такие игры и играть в них. Благо, если игра сделана хорошо, то всем будет по большому счету наплевать, про какую она войну. А «Блицкриг 2» была сделана весьма хорошо.
Что в «Блицкриг 2» такого крутого? Ну, как минимум это очень хорошая и «умная» RTS, где надо не только обводить юнитов зеленой рамочкой и организовывать зерг раши, но и много думать. Тем более что и миссии далеко не всегда сводятся к тупой перестрелке двух армий — где-то нужно устраивать диверсии и угонять целые составы, где-то командовать высадкой на занятый врагом берег, а где-то пытаться организовать оборону горсткой солдат. В «Блицкриг 2» дадут пройти от захвата Франции немецкими войсками до Берлинской операции советских войск. Бонусом идет американская кампания с обязательным Гуадалканалом и войной на островах.
В отличие от других серий «Нивала», «Блицкриг» вполне успешно дожил до наших дней — в 2017 году вышла третья часть, в которой можно сразиться с нейросетевым искусственным интеллектом Борисом.
Pirates of the Caribbean («Корсары 2»)
Одна из тех серий, за фактическую смерть которых обиднее всего. Первая часть в свое время подкупала просто нереально огромным миром, который можно было исследовать как угодно — лишь бы пираты (и испанцы!) не помешали. Большое количество кораблей, разнообразные острова с городами и даже нелинейная сюжетная линия — короче, выйди игра сейчас, смогла бы посоревноваться с какой-нибудь Black Flag. Хотя она и на момент выхода не стала провальной, благодаря чему «Акелла» взялась за продолжение. И оно вышло, только благодаря вмешательству студии Disney и их желанию прорекламировать фильм о капитане Джеке Воробье в игре появился корабль «Черная жемчужина», а название сменилось с «Корсары 2» на «Пираты Карибского моря».
Впрочем, связаны игра и фильм практически никак — кроме «Жемчужины» с бессмертными пиратами и пиратской тематики у них ничего общего нет. По сути вторые «Корсары» — это просто, ну, вторые «Корсары». С выросшей в размерах картой, большим количеством кораблей, более адекватной боевой системой и массой «сухопутных» локаций. Это, кстати, было неоднозначное нововведение — в первой-то части игроки большую часть времени проводили на кораблях, во второй же можно было обойти вдоль и поперек почти каждый остров. И проблем там хватало — острова зачастую были пустыми, а встречающиеся по ночам мартышки-скелеты здорово бесили.
И тем не менее сейчас именно вторые «Корсары» лучше всего показывают, как могла бы выглядеть идеальная игра про пиратов. У третьей части серии было слишком много проблем — настолько, что ее буквально доделывали фанаты. А Assassinʼs Creed, несмотря на добавленную в третьей части «морскую» часть геймплея, все-таки фокусируется далеко не на морских приключениях.
Pathfinder: Kingmaker
Единственная игра из списка, которая вышла не в нулевых, а вот совсем недавно — в 2018 году. Чтобы двадцать раз не повторять одно и то же, приведем отрывок из мнения Петра Сальникова, которое мы опубликовали в рамках подведения итогов 2018 года:
То, что в иных, даже возрастных RPG казалось мне кошмарно душным делом, в Kingmaker сделано лучше, чем везде: управление королевством, которым приходится заниматься в тронном зале между походами, тут приносит значительную долю удовольствия. Вообще, система решений, от которой давно отказались в современных играх, работает в Kingmaker настолько честно, что сначала удивляешься, как до сих пор не сломал своими выходками игру.
В общем, Pathfinder: Kingmaker — одна из лучших ролевых игр последних лет, в ней ваши решения действительно влияют на происходящее. Здорово, что такую игру создали в России.
Мор. Утопия
Никита Казимиров, редактор новостей
Если рассматривать «Мор. Утопию» исключительно с позиции геймплея, то раскритиковать ее будет проще простого. В ней неудобная боевая система, странные механики выживания, передвижение по Городу тормозят вездесущие _заборчики _— продолжать можно долго. Но штука в том, что столь варварский подход к подобному творению человеческого гения применять нельзя ни в коем случае. Ведь «Мор. Утопия» — это в большей степени театральная постановка и попытка заглянуть в сущность человеческой души, а вовсе не «квест, ролевая игра и выживание», как гласит страница в «Википедии»,
Город, пораженный страшной эпидемией Песочной Язвы, находится вне стандартных пределов понимания времени и пространства. Впрочем, за первым вам все равно предстоит следить крайне пристально, ведь если вы не успеете сделать что-то вовремя — момент будет безвозвратно утерян, а история изменится. Нечто подобное было реализовано в другом «недооцененном шедевре» — Deadly Premonition. Только если SWERY черпал идеи из «Твин Пикса» и артхауса, то Ice-Pick Lodge — из русской классики и абсурдности человеческого существования.
В «Мор. Утопии» все развивается почти по законам Достоевского, в Городе столкнулись люди (и, хм, не совсем люди) самых разных убеждений и взглядов на мир. Постепенно проникаясь их проблемами, игрок заодно пытается приоткрыть для себя все мрачные красоты загадочной русской души. Многие считают, что серия S.T.A.L.K.E.R. лучше всего демонстрирует повадки и идеалы славянских народов, но «Мор» возводит их на совершенно новый уровень. Мало какая игра подобралась к званию живого искусства настолько близко, насколько история больного и болезненного в самом сердце Города.
Потому критиковать ее за недостатки в духе «ресурсов слишком мало» или «меню чересчур перегружено» — это не понимать или, что намного хуже, отказываться понимать, ради чего «Мор. Утопия» вообще существует.