South Sea Trading Company Credit «Montworth»
Category: | Currency |
---|---|
Binding: | Binds on Pickup (Character) |
Quality: | Rare |
Sell value: | Cannot sell Cannot Discard |
A South Sea Trading Company Credit «Montworth» is a currency for upgrading workshop to level 3 and level 4.
NOTE: «Montworth» has been removed from title of article. Because it makes it easy to link.
Tooltip
South Sea Trading Company Credit «Montworth»
Binds on Pickup
(Character)
Credit you have earned for Lord Montworth by selling items to the South Sea Trading Company.
Maximum South Sea Trading Company Credit: 500,000
No Level Requirement
Cannot sell
Cannot Discard
Commissions by Rotation[]
There are 7 different sets from what I have seen in the month of April 2019 starting on the 5th.
The Pattern I have seen goes set 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 5, 2, 5, 7, 1, 3, 4, 6, 7, 1, 2, 3… at this point I think is has started over as it looks to have started repeating itself on 4/26/19
ALL +1 Will bring more Credit gained.
Seems Horn Glue is on all sets at 450 points base.
SET 1 | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Dirk | 40 | 300 |
Elm Icon | 30 | 300 |
Steel Scale Shirt | 34 | 300 |
Wolfskin Shirt | 29 | 300 |
Wool Shirt | 32 | 300 |
Silver Hairpin | 35 | 300 |
Poison Phial | 24 | 6 |
Steel Couteau | 31 | 600 |
Silver Icon | 37 | 600 |
Steel Surcoat | 39 | 600 |
Wolfskin Jerkin | 37 | 600 |
Felt Halfrobe | 38 | 600 |
Elmsilver Necklace | 37 | 600 |
Fish Glue | 39 | 50 |
Mithral Main-gauche | 47 | 900 |
Yew Icon | 43 | 900 |
Mithral Chainmail | 45 | 900 |
Bearskin Shirt | 47 | 900 |
Velveteen Shirt | 43 | 900 |
Mithral Pendant | 43 | 900 |
Strong Poison Phial | 47 | 18 |
Mithral Swordbreaker | 54 | 1200 |
Mithral Icon | 51 | 1200 |
Ornate Mithral Cuirass | 51 | 1200 |
Bearhide Jerkin | 54 | 1200 |
Velveteen Jacket | 53 | 1200 |
Horn Necklace | 55 | 1200 |
Fish Oil | 54 | 300 |
Blackiron Main-gauche | 59 | 1800 |
Walnut Icon | 58 | 1800 |
Blackiron Chainmail | 62 | 1800 |
Farskin Shirt | 60 | 1800 |
Silk Shirt | 59 | 1800 |
Electrum Pendant | 59 | 1800 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Blackiron Swordbreaker | 63 | 2200 |
Electrum Icon | 67 | 2200 |
Gilded Blackiron Hauberk | 66 | 2200 |
Farhide Coat | 64 | 2200 |
Silk Overcoat | 67 | 2200 |
Blackiron Pendant | 64 | 2200 |
Potent Poison Phial | 67 | 45 |
Adamantine Swordbreaker | 70 | 3000 |
Oak Icon | 70 | 3000 |
Adamantine Chainmail | 70 | 3000 |
Drakeskin Shirt | 70 | 3000 |
Shimmerweave Shirt | 70 | 3000 |
Gold Pendant | 70 | 3000 |
Adept’s Electuary | 70 | 250 |
SET 2 | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Greataxe | 29 | 300 |
Silver Rod | 34 | 300 |
Steel Hauberk | 34 | 300 |
Wolfskin Jacket | 32 | 300 |
Wool Doublet | 35 | 300 |
Amethyst Ring | 33 | 150 |
Sleeping Phial | 26 | 6 |
Steel Claymore | 39 | 600 |
Silver Symbol | 36 | 600 |
Steel Platemail | 39 | 600 |
Wolfskin Jerkin | 37 | 600 |
Felt Halfrobe | 38 | 600 |
Peridot Ring | 39 | 300 |
Honey | 41 | 150 |
Mithral Zweihander | 43 | 900 |
Mithral Scepter | 48 | 900 |
Mithral Scale Mail | 48 | 900 |
Bearskin Vest | 48 | 900 |
Velveteen Halfrobe | 47 | 900 |
Black Pearl Ring | 46 | 450 |
Beeswax | 44 | 225 |
Mithral Greataxe | 50 | 1200 |
Mithral Symbol | 50 | 1200 |
Ornate Mithral Hauberk | 51 | 1200 |
Bearskin Jacket | 54 | 1200 |
Velveteen Justaucorps | 54 | 1200 |
Aquamarine Ring | 51 | 600 |
Workman’s Anodyne | 52 | 100 |
Blackiron Greataxe | 62 | 1800 |
Electrum Symbol | 60 | 1800 |
Blackiron Scale Mail | 61 | 1800 |
Farhide Jerkin | 60 | 1800 |
Silk Robe | 62 | 1800 |
Emerald Ring | 62 | 900 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Blackiron Zweihander | 65 | 2200 |
Electrum Scepter | 64 | 2200 |
Gilded Blackiron Scale Mail | 66 | 2200 |
Farskin Jerkin | 63 | 2200 |
Silk Justaucorps | 64 | 2200 |
Sapphire Ring | 66 | 1100 |
Potent Paralyzing Phial | 67 | 45 |
Adamantine Claymore | 70 | 3000 |
Gold Symbol | 70 | 3000 |
Adamantine Cuirass | 70 | 3000 |
Drakehide Coat | 70 | 3000 |
Shimmerweave Halfrobe | 70 | 3000 |
Black Opal Ring | 70 | 1500 |
Black Ink | 70 | 750 |
SET 3 | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Hatchet | 34 | 300 |
Elm Icon | 30 | 300 |
Steel Scale Leggings | 33 | 300 |
Wolfskin Pants | 32 | 300 |
Wool Pants | 34 | 300 |
Silver Hairpin | 35 | 300 |
Paralyzing Phial | 25 | 6 |
Steel Knightly Sword | 35 | 600 |
Silver Icon | 37 | 600 |
Decorated Steel Sollerets | 37 | 600 |
Wolfskin Thighboots | 37 | 600 |
Felt Cuffs | 36 | 600 |
Peridot Ring | 39 | 300 |
Honey | 41 | 50 |
Mithral Hatchet | 48 | 900 |
Yew Icon | 43 | 900 |
Mithral Chausses | 44 | 900 |
Bearskin Pants | 46 | 900 |
Velveteen Pants | 44 | 900 |
Mithral Hairpin | 44 | 900 |
Strong Paralyzing Phial | 48 | 18 |
Mithral Knightly Sword | 51 | 1200 |
Mithral Icon | 51 | 1200 |
Ornate Mithral Sollerets | 53 | 1200 |
Bearhide Longboots | 51 | 1200 |
Velveteen Armwraps | 52 | 1200 |
Aquamarine Ring | 52 | 600 |
Adept’s Herbal Tea | 53 | 100 |
Blackiron Hatchet | 58 | 1800 |
Walnut Icon | 58 | 1800 |
Blackiron Chausses | 62 | 1800 |
Farskin Pants | 59 | 1800 |
Silk Pants | 58 | 1800 |
Electrum Hairpin | 57 | 1800 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Blackiron Flamberge | 67 | 2200 |
Electrum Icon | 67 | 2200 |
Gilded Blackiron Boots | 65 | 2200 |
Farhide Thighboots | 66 | 2200 |
Silk Sleeves | 65 | 2200 |
Sapphire Ring | 66 | 1100 |
Potent Paralyzing Phial | 67 | 45 |
Adamantine Hatchet | 70 | 3000 |
Oak Icon | 70 | 3000 |
Adamantine Chausses | 70 | 3000 |
Drakeskin Pants | 70 | 3000 |
Shimmerweave Pants | 70 | 3000 |
Gold Hairpin | 70 | 3000 |
Workman’s Cordial | 70 | 750 |
SET 4 | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Scythe | 32 | 300 |
Elm Crossbow | 30 | 300 |
Steel Alembic | 30 | 300 |
Wolfskin Belt | 30 | 300 |
Wool Net | 34 | 300 |
Silver Needle | 31 | 300 |
Adept’s Smelling Salts | 31 | 25 |
Steel Knightly Sword | 35 | 600 |
Silvered Peridot Focus | 40 | 600 |
Steel Gauntlets | 36 | 600 |
Lined Wolfskin Belt | 40 | 600 |
Felt Cuffs | 36 | 600 |
Elmsilver Ring | 36 | 300 |
Fish Glue | 39 | 150 |
Mithral Scythe | 48 | 900 |
Yew Crossbow | 43 | 900 |
Mithral Alembic | 45 | 900 |
Bearskin Belt | 52 | 900 |
Sturdy Wool Net | 42 | 900 |
Horn Needle | 44 | 900 |
Strong Sleeping Phial | 49 | 18 |
Mithral Knightly Sword | 51 | 1200 |
Mithral Focus | 55 | 1200 |
Ornate Mithral Armguards | 52 | 1200 |
Reinforced Bearskin Belt | 52 | 1200 |
Velveteen Sleeves | 50 | 1200 |
Horn Ring | 54 | 600 |
Workman’s Anodyne | 52 | 100 |
Blackiron Scythe | 57 | 1800 |
Walnut Crossbow | 59 | 1800 |
Blackiron Alembic | 59 | 1800 |
Farhide Belt | 58 | 1800 |
Silk Net | 58 | 1800 |
Electrum Needle | 60 | 1800 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Blackiron Flamberge | 67 | 2200 |
Electrum Trinity | 65 | 2200 |
Gilded Blackiron Bracers | 65 | 2200 |
Reinforced Farhide Belt | 64 | 2200 |
Silk Armwraps | 66 | 2200 |
Blackiron Ring | 63 | 1100 |
Potent Sleeping Phial | 67 | 45 |
Adamantine Scythe | 70 | 3000 |
Oak Crossbow | 70 | 3000 |
Adamantine Alembic | 70 | 3000 |
Drakehide Belt | 70 | 3000 |
Shimmerweave Net | 70 | 3000 |
Gold Needle | 70 | 3000 |
Adept’s Electuary | 70 | 250 |
SET 5 | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Broadsword | 34 | 300 |
Elm Sphere | 31 | 300 |
Steel Armguards | 31 | 300 |
Wolfskin Bracers | 34 | 300 |
Wool Cuffs | 33 | 300 |
Silver Ring | 30 | 150 |
Sleeping Phial | 26 | 6 |
Steel Knightly Sword | 35 | 600 |
Silvered Peridot Focus | 40 | 600 |
Steel Gauntlets | 36 | 600 |
Wolfskin Gloves | 38 | 600 |
Felt Cuffs | 36 | 600 |
Elmsilver Ring | 36 | 300 |
Honey | 41 | 50 |
Mithral Longsword | 44 | 900 |
Aquamarine Focus | 44 | 900 |
Mithral Bracers | 46 | 900 |
Bearskin Gloves | 47 | 900 |
Velveteen Cuffs | 48 | 900 |
Mithral Ring | 42 | 450 |
Strong Poison Phial | 47 | 18 |
Mithral Knightly Sword | 51 | 1200 |
Mithral Focus | 55 | 1200 |
Ornate Mithral Armguards | 52 | 1200 |
Bearskin Long Gloves | 53 | 1200 |
Velveteen Sleeves | 50 | 1200 |
Horn Ring | 54 | 600 |
Fish Oil | 54 | 300 |
Blackiron Cleaver | 61 | 1800 |
Electrum Focus | 63 | 1800 |
Blackiron Bracers | 64 | 1800 |
Farhide Bracers | 59 | 1800 |
Silk Gloves | 61 | 1800 |
Electrum Ring | 58 | 900 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Blackiron Flamberge | 67 | 2200 |
Electrum Trinity | 65 | 2200 |
Gilded Blackiron Bracers | 65 | 2200 |
Farskin Gloves | 67 | 2200 |
Silk Armwraps | 66 | 2200 |
Blackiron Ring | 63 | 1100 |
Potent Sleeping Phial | 67 | 45 |
Adamantine Knightly Sword | 70 | 3000 |
Gold Armilla | 70 | 3000 |
Adamantine Vambraces | 70 | 3000 |
Drakehide Bracers | 70 | 3000 |
Shimmerweave Gloves | 70 | 3000 |
Gold Ring | 70 | 1500 |
Myrrh | 68 | 750 |
SET 6 | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel War Hatchets | 33 | 300 |
Elm Composite Bow | 33 | 300 |
Steel Sollerets | 33 | 300 |
Wolfskin Longboots | 31 | 300 |
Wool Mantle | 31 | 300 |
Silver Hairpin | 35 | 300 |
Poison Phial | 24 | 6 |
Steel Falchions | 37 | 600 |
Elm Longbow | 39 | 600 |
Steel Sabatons | 37 | 600 |
Wolfskin Thighboots | 37 | 600 |
Felt Mantle | 40 | 600 |
Elmsilver Necklace | 37 | 600 |
Fish Glue | 39 | 50 |
Mithral Handaxes | 46 | 900 |
Yew Longbow | 47 | 900 |
Mithral Greaves | 47 | 900 |
Bearskin Boots | 44 | 900 |
Velveteen Mantle | 48 | 900 |
Mithral Pendant | 43 | 900 |
Beeswax | 44 | 225 |
Mithral Battleaxes | 53 | 1200 |
Yew Composite Bow | 54 | 1200 |
Ornate Mithral Boots | 54 | 1200 |
Bearskin Thighboots | 55 | 1200 |
Velveteen Sash | 49 | 1200 |
Horn Necklace | 55 | 1200 |
Workman’s Anodyne | 52 | 100 |
Blackiron Falx | 58 | 1800 |
Walnut Shortbow | 59 | 1800 |
Blackiron Greaves | 63 | 1800 |
Farhide Longboots | 61 | 1800 |
Silk Mantle | 61 | 1800 |
Electrum Pendant | 59 | 1800 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Blackiron Battleaxes | 64 | 2200 |
Walnut Longbow | 67 | 2200 |
Gilded Blackiron Greaves | 65 | 2200 |
Farskin Thighboots | 64 | 2200 |
Silk Cape | 63 | 2200 |
Blackiron Pendant | 64 | 2200 |
Potent Poison Phial | 67 | 45 |
Adamantine Harpes | 70 | 3000 |
Oak Composite Bow | 70 | 3000 |
Adamantine Sollerets | 70 | 3000 |
Drakehide Thighboots | 70 | 3000 |
Shimmerweave Cape | 70 | 3000 |
Gold Pendant | 70 | 3000 |
Adept’s Electuary | 70 | 750 |
SET 7 | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Rondel | 30 | 300 |
Silver Stiletto | 32 | 300 |
Steel Sallet | 33 | 300 |
Wolfskin Visor | 35 | 300 |
Wool Hood | 31 | 300 |
Amethyst Choker | 34 | 300 |
Workman’s Poultice | 28 | 6 |
Steel Poignard | 38 | 600 |
Silver Baselard | 35 | 600 |
Steel Aventail | 38 | 600 |
Wolfskin Cowl | 33 | 600 |
Felt Petasos | 39 | 600 |
Peridot Choker | 40 | 600 |
Fish Glue | 39 | 50 |
Mithral Anelace | 42 | 900 |
Mithral Ceremonial Knife | 46 | 900 |
Mithral Armet | 43 | 900 |
Bearskin Hunting Hat | 42 | 900 |
Velveteen Hood | 45 | 900 |
Black Pearl Choker | 47 | 900 |
Strong Paralyzing Phial | 48 | 18 |
Mithral Knife | 52 | 1200 |
Mithral Kris | 49 | 1200 |
Ornate Mithral Aventail | 55 | 1200 |
Bearhide Calot | 55 | 1200 |
Velveteen Headdress | 51 | 1200 |
Aquamarine Choker | 53 | 1200 |
Adept’s Herbal Tea | 53 | 100 |
Blackiron Rapier | 60 | 1800 |
Electrum Pactblade | 60 | 1800 |
Blackiron Aventail | 60 | 1800 |
Farskin Visor | 57 | 1800 |
Silk Coif | 61 | 1800 |
Emerald Choker | 62 | 1800 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Blackiron Knife | 66 | 2200 |
Horn Kris | 65 | 2200 |
Gilded Blackiron Barbute | 67 | 2200 |
Farhide Sallet | 67 | 2200 |
Electrum Swordknot | 65 | 2200 |
Sapphire Choker | 66 | 2200 |
Potent Poison Phial | 67 | 45 |
Adamantine Poignard | 70 | 3000 |
Drakehorn Pactblade | 70 | 3000 |
Adamantine Mitre | 70 | 3000 |
Drakeskin Mask | 70 | 3000 |
Shimmerweave Coif | 70 | 3000 |
Black Opal Choker | 70 | 3000 |
Workman’s Cordial | 70 | 250 |
Commissions by Profession[]
Alchemy | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Poison Phial | 24 | 6 |
Paralyzing Phial | 25 | 6 |
Sleeping Phial | 26 | 6 |
Workman’s Poultice | 28 | 6 |
Adept’s Smelling Salts | 31 | 25 |
Fish Glue | 39 | 50 |
Honey | 41 | 50 |
Beeswax | 44 | 225 |
Strong Poison Phial | 47 | 18 |
Strong Paralyzing Phial | 48 | 18 |
Strong Sleeping Phial | 49 | 18 |
Workman’s Anodyne | 52 | 100 |
Adept’s Herbal Tea | 53 | 100 |
Fish Oil | 54 | 300 |
Horn Glue | 63 | 450 |
Potent Paralyzing Phial | 67 | 45 |
Potent Poison Phial | 67 | 45 |
Potent Sleeping Phial | 67 | 45 |
Myrrh | 68 | 750 |
Adept’s Electuary | 70 | 750 |
Black Ink | 70 | 750 |
Workman’s Cordial | 70 | 250 |
Armorsmithing | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Alembic | 30 | 300 |
Steel Armguards | 31 | 300 |
Steel Sallet | 33 | 300 |
Steel Scale Leggings | 33 | 300 |
Steel Sollerets | 33 | 300 |
Steel Hauberk | 34 | 300 |
Steel Scale Shirt | 34 | 300 |
Steel Gauntlets | 36 | 600 |
Decorated Steel Sollerets | 37 | 600 |
Steel Sabatons | 37 | 600 |
Steel Aventail | 38 | 600 |
Steel Platemail | 39 | 600 |
Steel Surcoat | 39 | 600 |
Mithral Armet | 43 | 900 |
Mithral Chausses | 44 | 900 |
Mithral Alembic | 45 | 900 |
Mithral Chainmail | 45 | 900 |
Mithral Bracers | 46 | 900 |
Mithral Greaves | 47 | 900 |
Mithral Scale Mail | 48 | 900 |
Ornate Mithral Cuirass | 51 | 1200 |
Ornate Mithral Hauberk | 51 | 1200 |
Ornate Mithral Armguards | 52 | 1200 |
Ornate Mithral Sollerets | 53 | 1200 |
Ornate Mithral Boots | 54 | 1200 |
Ornate Mithral Aventail | 55 | 1200 |
Blackiron Alembic | 59 | 1800 |
Blackiron Aventail | 60 | 1800 |
Blackiron Scale Mail | 61 | 1800 |
Blackiron Chainmail | 62 | 1800 |
Blackiron Chausses | 62 | 1800 |
Blackiron Greaves | 63 | 1800 |
Blackiron Bracers | 64 | 1800 |
Gilded Blackiron Boots | 65 | 2200 |
Gilded Blackiron Bracers | 65 | 2200 |
Gilded Blackiron Greaves | 65 | 2200 |
Gilded Blackiron Hauberk | 66 | 2200 |
Gilded Blackiron Scale Mail | 66 | 2200 |
Gilded Blackiron Barbute | 67 | 2200 |
Adamantine Alembic | 70 | 3000 |
Adamantine Chainmail | 70 | 3000 |
Adamantine Chausses | 70 | 3000 |
Adamantine Cuirass | 70 | 3000 |
Adamantine Mitre | 70 | 3000 |
Adamantine Sollerets | 70 | 3000 |
Adamantine Vambraces | 70 | 3000 |
Artificing | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Elm Crossbow | 30 | 300 |
Elm Icon | 30 | 300 |
Elm Sphere | 31 | 300 |
Silver Stiletto | 32 | 300 |
Elm Composite Bow | 33 | 300 |
Silver Rod | 34 | 300 |
Silver Baselard | 35 | 600 |
Silver Symbol | 36 | 600 |
Silver Icon | 37 | 600 |
Elm Longbow | 39 | 600 |
Silvered Peridot Focus | 40 | 600 |
Yew Crossbow | 43 | 900 |
Yew Icon | 43 | 900 |
Aquamarine Focus | 44 | 900 |
Mithral Ceremonial Knife | 46 | 900 |
Yew Longbow | 47 | 900 |
Mithral Scepter | 48 | 900 |
Mithral Kris | 49 | 1200 |
Mithral Symbol | 50 | 1200 |
Mithral Icon | 51 | 1200 |
Yew Composite Bow | 54 | 1200 |
Mithral Focus | 55 | 1200 |
Walnut Icon | 58 | 1800 |
Walnut Crossbow | 59 | 1800 |
Walnut Shortbow | 59 | 1800 |
Electrum Pactblade | 60 | 1800 |
Electrum Symbol | 60 | 1800 |
Electrum Focus | 63 | 1800 |
Electrum Scepter | 64 | 2200 |
Electrum Trinity | 65 | 2200 |
Horn Kris | 65 | 2200 |
Electrum Icon | 67 | 2200 |
Walnut Longbow | 67 | 2200 |
Drakehorn Pactblade | 70 | 3000 |
Gold Armilla | 70 | 3000 |
Oak Composite Bow | 70 | 3000 |
Oak Crossbow | 70 | 3000 |
Oak Icon | 70 | 3000 |
Gold Symbol | 70 | 3000 |
Blacksmithing | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Steel Greataxe | 29 | 300 |
Steel Rondel | 30 | 300 |
Steel Couteau | 31 | 600 |
Steel Scythe | 32 | 300 |
Steel War Hatchets | 33 | 300 |
Steel Hatchet | 34 | 300 |
Steel Broadsword | 34 | 300 |
Steel Knightly Sword | 35 | 600 |
Steel Falchions | 37 | 600 |
Steel Poignard | 38 | 600 |
Steel Claymore | 39 | 600 |
Mithral Anelace | 42 | 900 |
Mithral Zweihander | 43 | 900 |
Mithral Longsword | 44 | 900 |
Mithral Handaxes | 46 | 900 |
Mithral Main-gauche | 47 | 900 |
Mithral Hatchet | 48 | 900 |
Mithral Scythe | 48 | 900 |
Mithral Greataxe | 50 | 1200 |
Mithral Knightly Sword | 51 | 1200 |
Mithral Knife | 52 | 1200 |
Mithral Battleaxes | 53 | 1200 |
Mithral Swordbreaker | 54 | 1200 |
Blackiron Scythe | 57 | 1800 |
Blackiron Falx | 58 | 1800 |
Blackiron Hatchet | 58 | 1800 |
Blackiron Main-gauche | 59 | 1800 |
Blackiron Rapier | 60 | 1800 |
Blackiron Cleaver | 61 | 1800 |
Blackiron Greataxe | 62 | 1800 |
Blackiron Swordbreaker | 63 | 2200 |
Blackiron Battleaxes | 64 | 2200 |
Blackiron Zweihander | 65 | 2200 |
Blackiron Knife | 66 | 2200 |
Blackiron Flamberge | 67 | 2200 |
Adamantine Claymore | 70 | 3000 |
Adamantine Harpes | 70 | 3000 |
Adamantine Hatchet | 70 | 3000 |
Adamantine Knightly Sword | 70 | 3000 |
Adamantine Poignard | 70 | 3000 |
Adamantine Scythe | 70 | 3000 |
Adamantine Swordbreaker | 70 | 3000 |
Jewelcrafting | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Silver Ring | 30 | 150 |
Silver Needle | 31 | 300 |
Amethyst Ring | 33 | 150 |
Amethyst Choker | 34 | 300 |
Silver Hairpin | 35 | 300 |
Elmsilver Ring | 36 | 300 |
Elmsilver Necklace | 37 | 600 |
Peridot Ring | 39 | 300 |
Peridot Choker | 40 | 600 |
Mithral Ring | 42 | 450 |
Mithral Pendant | 43 | 900 |
Mithral Hairpin | 44 | 900 |
Horn Needle | 44 | 900 |
Black Pearl Ring | 46 | 450 |
Black Pearl Choker | 47 | 900 |
Aquamarine Ring | 52 | 600 |
Aquamarine Choker | 53 | 1200 |
Horn Ring | 54 | 600 |
Horn Necklace | 55 | 1200 |
Electrum Hairpin | 57 | 1800 |
Electrum Ring | 58 | 900 |
Electrum Pendant | 59 | 1800 |
Electrum Needle | 60 | 1800 |
Emerald Choker | 62 | 1800 |
Emerald Ring | 62 | 900 |
Blackiron Ring | 63 | 1100 |
Blackiron Pendant | 64 | 2200 |
Sapphire Choker | 66 | 2200 |
Sapphire Ring | 66 | 1100 |
Black Opal Choker | 70 | 3000 |
Black Opal Ring | 70 | 1500 |
Gold Hairpin | 70 | 3000 |
Gold Needle | 70 | 3000 |
Gold Ring | 70 | 1500 |
Gold Pendant | 70 | 3000 |
Leatherworking | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Wolfskin Shirt | 29 | 300 |
Wolfskin Belt | 30 | 300 |
Wolfskin Longboots | 31 | 300 |
Wolfskin Jacket | 32 | 300 |
Wolfskin Pants | 32 | 300 |
Wolfskin Visor | 35 | 300 |
Wolfskin Cowl | 33 | 600 |
Wolfskin Bracers | 34 | 300 |
Wolfskin Jerkin | 37 | 600 |
Wolfskin Thighboots | 37 | 600 |
Wolfskin Gloves | 38 | 600 |
Lined Wolfskin Belt | 40 | 600 |
Bearskin Hunting Hat | 42 | 900 |
Bearskin Boots | 44 | 900 |
Bearskin Pants | 46 | 900 |
Bearskin Gloves | 47 | 900 |
Bearskin Shirt | 47 | 900 |
Bearskin Vest | 48 | 900 |
Bearhide Longboots | 51 | 1200 |
Bearskin Belt | 52 | 900 |
Reinforced Bearskin Belt | 52 | 1200 |
Bearskin Long Gloves | 53 | 1200 |
Bearhide Jerkin | 54 | 1200 |
Bearskin Jacket | 54 | 1200 |
Bearhide Calot | 55 | 1200 |
Bearskin Thighboots | 55 | 1200 |
Farskin Visor | 57 | 1800 |
Farhide Belt | 58 | 1800 |
Farhide Bracers | 59 | 1800 |
Farskin Pants | 59 | 1800 |
Farhide Jerkin | 60 | 1800 |
Farskin Shirt | 60 | 1800 |
Farhide Longboots | 61 | 1800 |
Farskin Jerkin | 63 | 2200 |
Farhide Coat | 64 | 2200 |
Farskin Thighboots | 64 | 2200 |
Reinforced Farhide Belt | 64 | 2200 |
Farhide Thighboots | 66 | 2200 |
Farskin Gloves | 67 | 2200 |
Farhide Sallet | 67 | 2200 |
Drakehide Belt | 70 | 3000 |
Drakehide Bracers | 70 | 3000 |
Drakehide Coat | 70 | 3000 |
Drakehide Thighboots | 70 | 3000 |
Drakeskin Mask | 70 | 3000 |
Drakeskin Pants | 70 | 3000 |
Drakeskin Shirt | 70 | 3000 |
Tailoring | ||
---|---|---|
Item | Level | Credit |
Wool Hood | 31 | 300 |
Wool Mantle | 31 | 300 |
Wool Shirt | 32 | 300 |
Wool Cuffs | 33 | 300 |
Wool Net | 34 | 300 |
Wool Pants | 34 | 300 |
Wool Doublet | 35 | 300 |
Felt Cuffs | 36 | 600 |
Felt Halfrobe | 38 | 600 |
Felt Petasos | 39 | 600 |
Felt Mantle | 40 | 600 |
Sturdy Wool Net | 42 | 900 |
Velveteen Shirt | 43 | 900 |
Velveteen Pants | 44 | 900 |
Velveteen Hood | 45 | 900 |
Velveteen Halfrobe | 47 | 900 |
Velveteen Cuffs | 48 | 900 |
Velveteen Mantle | 48 | 900 |
Velveteen Sash | 49 | 1200 |
Velveteen Sleeves | 50 | 1200 |
Velveteen Headdress | 51 | 1200 |
Velveteen Armwraps | 52 | 1200 |
Velveteen Jacket | 53 | 1200 |
Velveteen Justaucorps | 54 | 1200 |
Silk Net | 58 | 1800 |
Silk Pants | 58 | 1800 |
Silk Shirt | 59 | 1800 |
Silk Coif | 61 | 1800 |
Silk Gloves | 61 | 1800 |
Silk Mantle | 61 | 1800 |
Silk Robe | 62 | 1800 |
Silk Cape | 63 | 2200 |
Silk Justaucorps | 64 | 2200 |
Electrum Swordknot | 65 | 2200 |
Silk Sleeves | 65 | 2200 |
Silk Armwraps | 66 | 2200 |
Silk Overcoat | 67 | 2200 |
Shimmerweave Cape | 70 | 3000 |
Shimmerweave Coif | 70 | 3000 |
Shimmerweave Gloves | 70 | 3000 |
Shimmerweave Halfrobe | 70 | 3000 |
Shimmerweave Net | 70 | 3000 |
Shimmerweave Pants | 70 | 3000 |
Shimmerweave Shirt | 70 | 3000 |
Small Icon[]
The small inline version of the icon () can be used in other wiki pages via the syntax {{South Sea Trading Company Credit}}.
Обновлено: 23.03.2023
На каком уровне и как можно получить этот квест? Персонаж пока лоулвльный, хотелось бы знать, когда не нужно будет в мастерскую постоянно бегать.
Комментарии
Слуга в мастерской стоит, у него этот квест берется, а если не дает, то он говорит что нужно сделать (каких показателей достичь) для получения квеста. Сейчас точно не помню, но толи нанять 10 работяг, толи прокачать профу и работника до 50 лвл.
> @smallslowtank написал:
> Слуга в мастерской стоит, у него этот квест берется, а если не дает, то он говорит что нужно сделать (каких показателей достичь) для получения квеста. Сейчас точно не помню, но толи нанять 10 работяг, толи прокачать профу и работника до 50 лвл.
Блог разработчиков: Личная мастерская
Стальные топорики можно покупать прямо рядом с Бегум через вип, места там много но.. Для заливки с 0 до 500к нужно потратить 834 голды, что в переводе на АБ где-то 300к-330к. Не знаю, как с другими ресами за ваучеры, может за них окажется дешевле. Та же мирра выдаст больше профита..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
для заливки 3 уровня воском нужно всего 88888,(8) жетонов, там соотношение 1:5.625, на мирре и чернилах для 4 уровня всего 1:2.5
zealotnightshade Житель Невервинтера Публикаций: 282 Хранитель знаний
воском проще, он стакается, лежит в сумке ресурсов, а топорами и прочими шмотками муторно, забил сумку побежал к Бегнум и так по кругу
Стальные топорики можно покупать прямо рядом с Бегум через вип, места там много но.. Для заливки с 0 до 500к нужно потратить 834 голды, что в переводе на АБ где-то 300к-330к. Не знаю, как с другими ресами за ваучеры, может за них окажется дешевле. Та же мирра выдаст больше профита..
При цене в 100 голды за 1 БЗВ — несколько меньше получается.
Плюс, полагаю, вопрос в том, у кого что есть.
воском проще, он стакается, лежит в сумке ресурсов, а топорами и прочими шмотками муторно, забил сумку побежал к Бегнум и так по кругу
Стальные топорики можно покупать прямо рядом с Бегум через вип, места там много но.. Для заливки с 0 до 500к нужно потратить 834 голды, что в переводе на АБ где-то 300к-330к. Не знаю, как с другими ресами за ваучеры, может за них окажется дешевле. Та же мирра выдаст больше профита..
При цене в 100 голды за 1 БЗВ — несколько меньше получается.
Плюс, полагаю, вопрос в том, у кого что есть.
если бы по 100. так 80-85 только есть предложения по трейдам =(
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень. А кто-то еще жалуется на однообразие.
воском проще, он стакается, лежит в сумке ресурсов, а топорами и прочими шмотками муторно, забил сумку побежал к Бегнум и так по кругу
Стальные топорики можно покупать прямо рядом с Бегум через вип, места там много но.. Для заливки с 0 до 500к нужно потратить 834 голды, что в переводе на АБ где-то 300к-330к. Не знаю, как с другими ресами за ваучеры, может за них окажется дешевле. Та же мирра выдаст больше профита..
При цене в 100 голды за 1 БЗВ — несколько меньше получается.
Плюс, полагаю, вопрос в том, у кого что есть.
А откуда такая цена? Уже все.. На момент старта модуля была, но не теперь. Не, я понимаю, что ты апал тогда, но инфа должна быть актуальной Х)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
В контейнере все занято пишет выполните задание коробка для нокса я видно что то пропустл но не пойму что я должен сделать и кода идти сержант нокс не активен
В контейнере все занято пишет выполните задание коробка для нокса я видно что то пропустл но не пойму что я должен сделать и кода идти сержант нокс не активен
Был маленький дом,он в сердце моем — был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
В контейнере все занято пишет выполните задание коробка для нокса я видно что то пропустл но не пойму что я должен сделать и кода идти сержант нокс не активен
Могу ошибаться, но коробка для нокса нужна только в одном случае при апе мастерской на 3лвл. Для этого должен быть подходящий лвл мастерской и выполнено задание южной компании на 500к кредитов. По сути если нет бага то происходит следующее: берется квест на 500к кредитов по достижению нужного лвл профы, потом цепочка квестов поговорить с торговцем ресами, с мастеровой возле банка, потом в с той же мастеровой в лавке мудрости,затем со слугой в лавке и мастерской, потом нужно взять из ящика за слугой чай труженика. После этого закрывается квест по 500к кредитов, и только тогда дается квест коробка для нокса. Покупается или крафтится большое зелье лечения+1, отдается слуге тот пакует и вы относите его ноксу, после возвращения в мастерскую квест сдается и получаются ресы для апа мастерской. Ну как то так.
Нубо-берс Кортес. Сколько вара не качай у пала один фиг толще.
В контейнере все занято пишет выполните задание коробка для нокса я видно что то пропустл но не пойму что я должен сделать и кода идти сержант нокс не активен
Могу ошибаться, но коробка для нокса нужна только в одном случае при апе мастерской на 3лвл. Для этого должен быть подходящий лвл мастерской и выполнено задание южной компании на 500к кредитов. По сути если нет бага то происходит следующее: берется квест на 500к кредитов по достижению нужного лвл профы, потом цепочка квестов поговорить с торговцем ресами, с мастеровой возле банка, потом в с той же мастеровой в лавке мудрости,затем со слугой в лавке и мастерской, потом нужно взять из ящика за слугой чай труженика. После этого закрывается квест по 500к кредитов, и только тогда дается квест коробка для нокса. Покупается или крафтится большое зелье лечения+1, отдается слуге тот пакует и вы относите его ноксу, после возвращения в мастерскую квест сдается и получаются ресы для апа мастерской. Ну как то так.
Почти так, но только 3лвл мастерской не при чем. Апнуть на 2 и пойти по цепочке с лавкой мудрости, чаем и т.д. Квест на ящик дает фиговину, чтобы забирать крафт из любого места. Ап на 3лвл — это параллельный и необязательный квест. (недавно твинам делала эту штуку)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
В контейнере все занято пишет выполните задание коробка для нокса я видно что то пропустл но не пойму что я должен сделать и кода идти сержант нокс не активен
Могу ошибаться, но коробка для нокса нужна только в одном случае при апе мастерской на 3лвл. Для этого должен быть подходящий лвл мастерской и выполнено задание южной компании на 500к кредитов. По сути если нет бага то происходит следующее: берется квест на 500к кредитов по достижению нужного лвл профы, потом цепочка квестов поговорить с торговцем ресами, с мастеровой возле банка, потом в с той же мастеровой в лавке мудрости,затем со слугой в лавке и мастерской, потом нужно взять из ящика за слугой чай труженика. После этого закрывается квест по 500к кредитов, и только тогда дается квест коробка для нокса. Покупается или крафтится большое зелье лечения+1, отдается слуге тот пакует и вы относите его ноксу, после возвращения в мастерскую квест сдается и получаются ресы для апа мастерской. Ну как то так.
Почти так, но только 3лвл мастерской не при чем. Апнуть на 2 и пойти по цепочке с лавкой мудрости, чаем и т.д. Квест на ящик дает фиговину, чтобы забирать крафт из любого места. Ап на 3лвл — это параллельный и необязательный квест. (недавно твинам делала эту штуку)[/quote
Без начала апа мастерской квест не дадут. Можно не апать полностью, но первый заказ на минимальную сумму придется сделать. Сам факт разговора с представительницей торговой компании не дает начало квеста, только первый взнос. Сам прокачал 12 твинам 3лвл мастерской. И могу сказать что с каждой обновой чет меняют.
Невервинтер коробка для нокса где взять квест
Кредиты морской южной торговой компании, которые получается в обмен на скрафченные предметы, куда и на что их тратить можно?
И каковы условия получения квеста «Коробка для Нокса», которая камень распоряжения мастерской дает. Именно получения а не выполнения квеста.
Никита, Кредиты тратятся на улучшение мастерской. Квест, связанный с подарком для Нокса выдается после определенного уровня мастерской(2 или 3 точно не помню).
Valeriy, а улучшения находить у управляющего, который возле стола крафта все время стоит, да?
Невервинтер коробка для нокса где взять квест
Гильдия добра «ШАРФИСТЫ» в Neverwinter Online запись закреплена
Разъяснение по линейке квестов М17 от модератора форума:
«Всего 4 квеста на зачистку, ежедневно выдается только 2 из них:
по 1 на расу (гитиянки и иллитиды) — на ящики + убийство 50 мобов
по 1 на расу — на убийство 3 боссов и убийство 30 мобов.
Выполнив 2 квеста на заданную расу — появится квест на ГЭ под эту расу.
Выполнив 3 таких ГЭ по заданной расе — получишь квест на ГЭ с боссом расы.
Выполнив ГЭ с боссом расы — получишь 1 осколок жезла для квеста на сбор знаний Зертимона.
Общее первое прохождение составляет 2 недели, в конце получите коробку с бижутерией на спутника 1010 оуп на выбор. Коробка выдается только за первое прохождение линейки, т.к. повторно квест на сбор знаний не выдается, но проходить остальные квесты можно, чтобы получить валюту с гитиянки и иллитидов для одного из магазинов локации Звездная пристань.
Порядок когда по квесту это 0/4 будет закрываться, для получения 2/4 понадобится неделя минимум (для получения 1/4 необходимо убить босса, перед этим пройти 3 ГЭ по одной из рас, а для этого сначала 6 раз зачистить область за данную расу — итого 6 игровых дней)»
Читайте также:
- Ведь оно стоит больше чем весь твой дом soda luv
- Как звали гусеницу из алисы в стране чудес
- Как использовать заклинания в dark souls 3
- Stardew valley как повернуть мебель
- Launch control что это
Внимание!
Вы покидаете ArcGames.com
Внимание! Вы покидаете сайт Arc Games! Сайт, на который вы собираетесь перейти, не связан с Arc Games. Помните о конфиденциальности данных вашей учетной записи.
Хорошо, я понимаю.
Перейти по ссылке и покинуть Arc Games.
Нет, спасибо.
Я хочу вернуться на Arc Games.
Описание изменений
Версия NW.105.20181022a.12
Ключевые моменты
Профессии
Ремесленники
- На иконках ремесленников теперь отображаются их лица, а не профессия.
- Больше нельзя нанять сразу двух редких чудотворцев с помощью заявки от ремесленников и найма ремесленника с Рынка Zen.
Мастерская и поток задач
- С чистого листа: данная задача больше не блокируется, если игрок покидает мастерскую непосредственно перед ее сдачей.
- Улучшение оборудования: данная задача больше не блокируется, если игрок покидает мастерскую непосредственно перед ее сдачей.
- Леди Бегум, Тресс Гринран и Болден Корска больше не появляются в мастерской в виде двойников, если игрок отказывается от разговора с ними в конце «Великого улучшения» и выполняет после этого задачу «Второй шанс».
- Великое улучшение: исправлена проблема, при которой леди Бегум появлялась в мастерской во время этой задачи и тем самым блокировала прогресс.
- Исправлен ошибочный диалог после завершения инструктажа по профессиям между заведующей мастерской Коллум и персонажами мужского пола, который блокировал обмен устаревших материалов и средств.
Изделия
- Для изготовленных плащей и поясов настроены корректные требования по уровню.
- Мастерское артефактное оружие из «Крепостного комплекта II» больше не наделяется завышенным уровнем предметa при качестве ниже легендарного.
- Увеличен уровень предметов мастерского артефактного оружия «Священный символ из яркого серебра» и «Длинный лук из яркого серебра» в соответствии с полагающимися на легендарном уровне качества значениями.
- Для экипировки следующих предметов больше не требуется уровень выше 70, из-за чего их нельзя было надеть: «Мантикоровые штурмовые браслеты,» «Штурмовые исонго с перьями,» «Мантикоровые агрессивные перчатки +1» и «Мантикоровые агрессивные браслеты +1.»
Обмен
- Следующие устаревшие материалы теперь принимаются в счет кредита на обмен материалов:
- Волшебный кристалл
- Волшебный осколок
- Широколистник
- Темный клевер
- Пустынная роза
- Жуткий кристалл
- Начало земли, огня, льда и молнии
- Символ Морадина, символ Темпуса
- Древесина бересклета
- Знак благодарности
- Ртуть была убрана из списка заказов Южной Морской Торговой компании, и ее снова можно сбывать обычным торговцам.
- Откорректирован перечень алхимических товаров, подлежащих обмену у Южной Морской Торговой компании.
- Уровни подлежащих сдаче алхимических рецептов были приведены в соответствие с другими профессиями.
- Алхимические рецепты из каждого уровневого диапазона теперь стоят одинаковое количество очков (Прим.: для рецептов на создание нескольких предметов были сделаны соотв. поправки).
- Больше нет рецептов, подлежащих обмену в нескольких уровневых диапазонах.
Описание изменений
Контент и среда
Acquisitions Incorporated
- Ральвортикс теперь всегда и везде зовется Ральвортиксом.
- «Операция поиска» и «Проникновение на собрание» больше не блокируются, если участники группы или ближайшие игроки потрогают лестницы на определенном этапе задачи.
Основное
- «Гамбит иллюзиониста» снова доступен для закрытых очередей.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Все персонажам, созданным до «Сердца пламени» была предоставлена возможность бесплатно перераспределить умения.
- Истовый клирик: «Ужасное озарение» макс. ур. теперь предоставляет клирику 30% бонус к урону и 10% бонус союзника, когда клирик наносит урон по врагу.
Предметы и экономика
Основное
- Восстановлен вариант «Зелья восстановления сил»; предмет больше не приводит к возникновению вечной дыры в инвентаре.
- Для улучшения экипировки из черного льда в Кузне черного льда Кер-Кёнига больше не требуются устаревшие ресурсы.
- В Кузне черного льда теперь корректно изготавливается «Кусок чистейшего черного льда».
- Ежедневные награды из астральных бриллиантов за случайные очереди снова корретно выдаются раз на аккаунт, а не на персонажа.
- Возвратный набор стажера снова можно получить, причем как полагается — один раз на аккаунт.
- Известная проблема: если игрок получит акционный предмет, открывающий возможность получения данного набора, то набор не появляется в списке доступных предметов до перезахода в игру.
- Отныне в крепости можно сдавать высококачественные материалы в счет товаров для ремесленников, однако бонус за них не начисляется.
- В сундуке крепости больше нет странного элемента интерфейса без иконки для астральных бриллиантов.
Пользовательский интерфейс
Аукцион
- Ремесленные материалы теперь корректно отображаются на аукционе в категории «Профессий».
- Настроена работа сортировки по цене выкупа и размеру ставки.
Худ. оформление, анимация, виз. эффекты и звук
Визуальные эффекты
- Эффекты артефактного шлема Бренора теперь корректно отрисовываются при использовании предмета.
Оставшиеся проблемы
- Повторяемые задачи Acquisitions Incorporated выполняются только раз в неделю, из-за чего у игроков не получается набрать максимум валюты кампании в первую неделю.
- После вскрытия любого Набора ремесленника больше не отображается никаких элементов интерфейса с наградами, включая награды из сундуков, за молитвы, из ларцов и т.д.
- Проблема сохраняется до перезапуска игры.
- Из-за этого также не убирается подсказка «Откройте начальный набор для профессии».
- Из мастерской иногда могут пропадать некритичные для выполнения задач NPC.
- Хлопковый петас не скрывает волосы персонажа, что приводит к дичайшему наложению текстур.
- Не меняется облик персонажа при экипировке изготовленных плащей и мантий.
- Вылет игры во время приема первых ремесленников может привести к блокировке обучения по профессиям.
- Кладбище Невердэт: не выполняется задача «Долг проводника судьбы».
- При определенных обстоятельствах игроки могут оказаться в чужих мастерских.
neverwinter,
nw-news,
nw-launcher,
nw-steam,
nw-patch-notes,
Самые последние Еще
Шанс на выпадение набора выбора «Герои Невервинтера» из элитных наборов обработки!
Подробнее
Лорд Неверембер объявил праздник обработки!
Подробнее
Хранилища Протектората открыты для тех странников, которые докажут свою смелость!
Подробнее
Цель[]
- Расспросите о дальнейших улучшениях мастерской.
Резюме[]
Лорд Монтворт решил лично проверить, как идут дела в мастерской. Похоже, он доволен вашими успехами. У вас появилась возможность расспросить его и узнать, что еще можно улучшить в мастерской.
Задачи[]
- Поговорить с лордом Монтвортом
- Поговорить с леди Бегум
- Заработайте доверие выполнив заказ
- Вернитесь в мастерскую
- Поговорите с торговцем Южной Морской Торговой кампанией
Завершение[]
Леди Бегум поручила мне доставить этот подарок. Она надеется на взаимовыгодные отношения и будет с интересом следить за продолжающимся восстановлением этой мастерской.
Награды[]
Версия NW.105.20181022a.12
Ключевые моменты
Профессии
Ремесленники
- На иконках ремесленников теперь отображаются их лица, а не профессия.
- Больше нельзя нанять сразу двух редких чудотворцев с помощью заявки от ремесленников и найма ремесленника с Рынка Zen.
Мастерская и поток задач
- С чистого листа: данная задача больше не блокируется, если игрок покидает мастерскую непосредственно перед ее сдачей.
- Улучшение оборудования: данная задача больше не блокируется, если игрок покидает мастерскую непосредственно перед ее сдачей.
- Леди Бегум, Тресс Гринран и Болден Корска больше не появляются в мастерской в виде двойников, если игрок отказывается от разговора с ними в конце «Великого улучшения» и выполняет после этого задачу «Второй шанс».
- Великое улучшение: исправлена проблема, при которой леди Бегум появлялась в мастерской во время этой задачи и тем самым блокировала прогресс.
- Исправлен ошибочный диалог после завершения инструктажа по профессиям между заведующей мастерской Коллум и персонажами мужского пола, который блокировал обмен устаревших материалов и средств.
Изделия
- Для изготовленных плащей и поясов настроены корректные требования по уровню.
- Мастерское артефактное оружие из «Крепостного комплекта II» больше не наделяется завышенным уровнем предметa при качестве ниже легендарного.
- Увеличен уровень предметов мастерского артефактного оружия «Священный символ из яркого серебра» и «Длинный лук из яркого серебра» в соответствии с полагающимися на легендарном уровне качества значениями.
- Для экипировки следующих предметов больше не требуется уровень выше 70, из-за чего их нельзя было надеть: «Мантикоровые штурмовые браслеты,» «Штурмовые исонго с перьями,» «Мантикоровые агрессивные перчатки +1» и «Мантикоровые агрессивные браслеты +1.»
Обмен
- Следующие устаревшие материалы теперь принимаются в счет кредита на обмен материалов:
- Волшебный кристалл
- Волшебный осколок
- Широколистник
- Темный клевер
- Пустынная роза
- Жуткий кристалл
- Начало земли, огня, льда и молнии
- Символ Морадина, символ Темпуса
- Древесина бересклета
- Знак благодарности
- Ртуть была убрана из списка заказов Южной Морской Торговой компании, и ее снова можно сбывать обычным торговцам.
- Откорректирован перечень алхимических товаров, подлежащих обмену у Южной Морской Торговой компании.
- Уровни подлежащих сдаче алхимических рецептов были приведены в соответствие с другими профессиями.
- Алхимические рецепты из каждого уровневого диапазона теперь стоят одинаковое количество очков (Прим.: для рецептов на создание нескольких предметов были сделаны соотв. поправки).
- Больше нет рецептов, подлежащих обмену в нескольких уровневых диапазонах.
Описание изменений
Контент и среда
Acquisitions Incorporated
- Ральвортикс теперь всегда и везде зовется Ральвортиксом.
- «Операция поиска» и «Проникновение на собрание» больше не блокируются, если участники группы или ближайшие игроки потрогают лестницы на определенном этапе задачи.
Основное
- «Гамбит иллюзиониста» снова доступен для закрытых очередей.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Все персонажам, созданным до «Сердца пламени» была предоставлена возможность бесплатно перераспределить умения.
- Истовый клирик: «Ужасное озарение» макс. ур. теперь предоставляет клирику 30% бонус к урону и 10% бонус союзника, когда клирик наносит урон по врагу.
Предметы и экономика
Основное
- Восстановлен вариант «Зелья восстановления сил»; предмет больше не приводит к возникновению вечной дыры в инвентаре.
- Для улучшения экипировки из черного льда в Кузне черного льда Кер-Кёнига больше не требуются устаревшие ресурсы.
- В Кузне черного льда теперь корректно изготавливается «Кусок чистейшего черного льда».
- Ежедневные награды из астральных бриллиантов за случайные очереди снова корретно выдаются раз на аккаунт, а не на персонажа.
- Возвратный набор стажера снова можно получить, причем как полагается — один раз на аккаунт.
- Известная проблема: если игрок получит акционный предмет, открывающий возможность получения данного набора, то набор не появляется в списке доступных предметов до перезахода в игру.
- Отныне в крепости можно сдавать высококачественные материалы в счет товаров для ремесленников, однако бонус за них не начисляется.
- В сундуке крепости больше нет странного элемента интерфейса без иконки для астральных бриллиантов.
Пользовательский интерфейс
Аукцион
- Ремесленные материалы теперь корректно отображаются на аукционе в категории «Профессий».
- Настроена работа сортировки по цене выкупа и размеру ставки.
Худ. оформление, анимация, виз. эффекты и звук
Визуальные эффекты
- Эффекты артефактного шлема Бренора теперь корректно отрисовываются при использовании предмета.
Оставшиеся проблемы
- Повторяемые задачи Acquisitions Incorporated выполняются только раз в неделю, из-за чего у игроков не получается набрать максимум валюты кампании в первую неделю.
- После вскрытия любого Набора ремесленника больше не отображается никаких элементов интерфейса с наградами, включая награды из сундуков, за молитвы, из ларцов и т.д.
- Проблема сохраняется до перезапуска игры.
- Из-за этого также не убирается подсказка «Откройте начальный набор для профессии».
- Из мастерской иногда могут пропадать некритичные для выполнения задач NPC.
- Хлопковый петас не скрывает волосы персонажа, что приводит к дичайшему наложению текстур.
- Не меняется облик персонажа при экипировке изготовленных плащей и мантий.
- Вылет игры во время приема первых ремесленников может привести к блокировке обучения по профессиям.
- Кладбище Невердэт: не выполняется задача «Долг проводника судьбы».
- При определенных обстоятельствах игроки могут оказаться в чужих мастерских.
Источник: https://www.arcgames.com/ru/games/neverwinter/news/detail/11013993-%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9
Сегодня хотелось бы поговорить про неотъемлемую часть любой ролевой игры. Конечно же, речь идет о крафте.
Профессии в Neverwinter базируются на наемном труде, как, например, в Star Trek Online, где у вас есть штат работников, чья единственная задача — выполнение черной работы за кадром.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
На данный момент Neverwinter может порадовать нас четырьмя видами профессий:
1. Mailsmithing, Platesmithing, Leatherworking, Tailoring — изготовление классовых доспехов.
2. Leadership — получение опыта и разного вида валюты за счет наемной работы.
3. Alchemy — изготовление зелий.
4. Artificing, Weaponsmithing — изготовление оружия.
Ресурсы
Хотя общение с наемниками и, собственно, крафт начинается с 10 уровня, подготавливаться к нему игроки начинают буквально с первых уровней. У каждого класса есть свой навык для сбора ресурсов из определенных Kits:
— У разбойников (Trickster Rogues) — это воровство (Thievery). Они могут открывать Thievery Kits.
— У волшебников (Control Wizards) — это аркана (Arcana). Они могут открывать Arcana Kits.
— У жрецов (Devoted Cleric) — это религия (Religion). Они могут открывать Religion Kits.
— У воинов обеих специальностей (Great Weapon Fighters, Guardian Fighters) — это исследование подземелий (Dungeoneering). Они могут открывать Dungeoneering Kits.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Kits продаются в каждой локации, так что пополнить ваши запасы не составит проблем.
Nature Kit (как и другие Kit, не доступные для вашего класса) можно открывать с помощью специальных комплектов, которые приобретаются у поставщиков расходных материалов. Однако, есть шанс на то, что «взлом» не пройдет, так что стоит держать при себе несколько комплектов про запас.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Ресурсы в Kits не слишком зависят от того, каким навыком он открывается. Например, вероятность найти куски руды в Thievery Kit также высока, как и в Dungeoneering Kit.
Также ресурсы порой просто падают с врагов или попадаются в сундучках (Treasure Chest).
Profession Packs (И те, что продаются за Zen, и те, что можно купить за Celestian Coins, и те, что даются в качестве награды за задания или крафтятся в Leadership) содержат разного рода ресурсы и даже приспособления и наемников для крафта. Лут там зависит от великого рандома. Так что, если вам требуется какой-то определенный редкий ресурс, то лучше вам обратиться на аукцион.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Эта «дама»— продавец ресурсов и простых tools для крафта. Ее можно отыскать на рынке Невервинтера. Также у нее заканчивается квест «A true professional», по окончанию которого профессии становятся доступными.
Ресурсы — вещь нужная, которой всегда не хватает, и тогда в дело включается аукцион. Там можно продать и купить любой требуемый ресурс. Одни из них дешёвые, другие баснословно дорогие — все зависит от редкости, спроса и предложения. И если вы не планируете открывать ремесленную мастерскую а-ля «на все ручки мастер», а остановитесь на тех, что будут вам полезны, на ресурсах можно неплохо заработать.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Инвентарь весьма удобен. Ресурсы — отдельно, вещи — отдельно.
Для ресурсов дан отдельный слот в инвентаре (даже 2 — один для расходных материалов, другой — для мастеров и приспособлений), так что они не забивают ваш основной рюкзак, что не может не радовать — места для вещей остается больше, да и ресурсы среди общего хлама разыскивать не нужно.
В отличие от большинства ММО в Neverwinter нет лимита изучаемых профессий. Вместо этого крафт ограничен количеством слотов для выполнения задач: от одного до девяти.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
В каждом слоте может выполняться лишь одна задача.
Слоты же открываются по мере выполнения требуемых условий:
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Пара слов о прокачке профессий
Первые уровни профессий взять просто, это продолжается примерно до уровня 10. Далее сложнее, потому как опыта за задания дается меньше, а разброс между уровнями все выше. Но с уровня 15 прокачка не составит проблем, если заранее запастись необходимыми ресурсами — опыта за задания дается достаточно много. Это касается крафта брони и оружия. Что же до алхимии и лидерства — тут все сложнее.
На первый взгляд алхимию прокачать несложно, нужно всего лишь получить пару-тройку необходимых свитков и получить необходимый для перехода на следующий уровень опыт. На деле все куда сложнее. Свитки получить сложно, они выпадают рандомно в результате эксперимента. Так что времени прокачка алхимии займет не меньше, а у некоторых может и больше, чем других профессий. Крафт оружия также может быть затруднен из-за ресурса Residuum. Он необходим для крафта любого оружия на любом уровне, при этом данный ресурс нельзя скрафтить — он выпадает с монстров, прячется в сундуках и kits.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Любую профессию можно прокачать только до 20 уровня.
Leadership стоит особняком от других профессий. Здесь чем дальше, тем тяжелее. Опыта за задания дается минимум, а для поднятия уровня его требуется столько же, сколько и для других профессий. К тому же все задания Leadership отличаются большой продолжительностью. Только приятное дополнение в виде АД, серебра и опыта помогает терпеливо прокачивать профессию.
Редкие задания
Редкие задания приятного голубого цвета, появляющиеся время от времени во вкладке той или иной профессии, позволяют вам создавать редкие предметы (в случае крафтовой профессии) или же получать больше опыта/кристаллов/денег/сундучков с ресурсами (в случае наемных работ). Эти задания появляются рандомно, причем у каждого человека по-разному. Например, если вы играете с другом в одной и той же локации, в одно и то же время, и даже сервера и комнаты у вас одинаковые, у вас вполне могут быть разные редкие задания одинаковой профессии. Каждый час задания меняются. Отсчет же начала времени задания начинается, как только вы открываете вкладку профессии.
Крафт редких вещей — дело тонкое. Обычно для этого нужны не только специальные редкие предметы типа Shards, но и специальные приспособления (Tools). Если вы делаете предмет без дополнительных Tools, то на выходе стабильно получаете предмет из Тира 1. Если же у вас есть возможность подключить дополнительные Tools, то есть шанс повысить качество создаваемого предмета и получить Тир 2, а то и Тир 3. Все зависит от уровня создаваемого предмета и того, насколько качественными будут Tools. Каждые 100% к бонусу качества меняется ярус награды.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Т.е. при бонусе в 30% у вас есть 30% вероятность получить предмет из Тира 2.
При бонусе в 100% — 100% вероятность получения предмета из Тира 2.
А при бонусе в 130% — 70% вероятность получения предмета из Тира 2 и 30%, что получится предмет из Тира 3. Так что Тир 3 с Tools типа Common и Uncommon вы не получите.
Для крафта требуются ресурсы (Resourses) и Активы (Assets).
Активы имеются двух видов — ремесленники (craftsmen) и инструменты (tools). В отличие от ресурсов активы не расходуются, а являются постоянной единицей в вашем инвентаре. Исключение — задания для улучшения качества актива, когда из 4 активов меньшего ранга получается актив высшего ранга.
Ремесленники (Craftsmen)
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Важно: common assets до uncommon улучшить нельзя. Т.е. Assistant Platesmith превратить в Platesmith невозможно.
Как и в жизни, чем выше квалификация (ранг) ремесленника, тем качественнее ресурсы он может создавать. А чем выше редкость ремесленника, тем меньше времени ему требуется для завершения поставленной задачи.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Лучше всего в самом начале обзавестись uncommon ремесленниками. Это ускорит прокачку профессии, и вам не придется заботиться о том, что вам надо улучшать ранг ремесленника для крафта новых вещей.
Для некоторых задач можно нанять не одного, а до четырех ремесленников. В этом случае бонус скорости у uncommon asset применяется с первого ремесленника, а для common — с каждого дополнительного ремесленника, задействованного для данной задачи.
Как действует бонус к скорости? Например, у нас задание на 8 часов. Ниже приведено уменьшение скорости выполнения задачи в зависимости от бонуса скорости.
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Особенно увеличение скорости помогает при Leadership, потому как задания там очень продолжительные по времени.
Что касается Tools, для каждой профессии они свои, но некоторые могут быть использованы при крафте нескольких профессий. Это удобно, ведь инструменты — вещь очень дорогая и редкая (если речь идет о uncommon/rare/epic tools).
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
«На все ручки мастер!» — Профессии в Neverwinter
Маленькое примечание игрока: самые дешевые редкие инструменты — для профессий Alchemy, Artificing и Taloring. Так что, если вас интересует только открытие дополнительного слота для крафта, а не постоянный крафт хороших вещей, то их вполне можно накупить на аукционе в достаточном количестве.
Теперь осталось ввести профессию, позволяющую создавать кольца и всякие амулеты-обереги. Но все только начинается, игра развивается, появляются дополнения и расширения, так что все еще впереди.
Спасибо за внимание.
^_^