Компания по разработке программного обеспечения это

Компания, разрабатывающая программное обеспечение

A софтверная компания — это компания, основными продуктами которой являются различные формы программного обеспечения, программные технологии, распространение и разработка программных продуктов. Они составляют индустрию программного обеспечения.

Содержание

  • 1 Типы
  • 2 Общие роли в компании-разработчике программного обеспечения
  • 3 Структура
  • 4 Методологии
  • 5 Жизненный цикл продукта
  • 6 Системы и процедуры
    • 6.1 Бизнес-аналитики
    • 6.2 Программисты
    • 6.3 Тестировщики
    • 6.4 Менеджеры проектов / продуктов
  • 7 Аудиты эффективности
  • 8 См. также
  • 9 Ссылки

Типы

Существует несколько различных типов компаний-разработчиков программного обеспечения:

  • Крупные и известные компании, производящие готовые коммерческие продукты (COTS), такие как Microsoft, SAP AG, Oracle Corporation, HP, Adobe Systems и Red Hat
  • Мелкие компании, которые производят индивидуальное программное обеспечение для другие компании и предприниматели
  • Компании, производящие специализированное коммерческое готовое программное обеспечение, такое как Panorama, Hyperion и Siebel Systems
  • Компании, производящие программное обеспечение как услуга SaaS, например Google, Facebook и LinkedIn
  • Компании pr производство программных компонентов, таких как Dundas
  • Application Service Provider, например Salesforce
  • Компании, производящие программное обеспечение на заказ для вертикальных отраслей или определенного географического региона регионы
  • Независимые поставщики программного обеспечения (ISV), которые создают, разрабатывают и продают потребительское или корпоративное программное обеспечение, которое используется конечными пользователями

Все они могут быть отнесены к одной или многие из следующего:

  • договорный — когда компания-разработчик программного обеспечения получает контракт на поставку определенного программного обеспечения извне (программное обеспечение аутсорсинг )
  • разработка продукта — когда она производит готовое к использованию упакованное программное обеспечение; Готовый коммерческий продукт

Общие роли в компании-разработчике программного обеспечения

Организация компании по разработке программного обеспечения — это очень специализированный вид управленческих навыков, при котором опытные люди могут изменить организационные проблема в уникальное преимущество. Например, если подгруппы расположены в разных часовых поясах, может быть обеспечен 24-часовой рабочий день компании, если команды, системы и процедуры хорошо отработаны. Хорошим примером является группа тестирования, работающая в часовом поясе на 8 часов вперед или назад группа разработчиков, которая исправляет программные ошибки, обнаруженные тестировщиками.

Профессиональная компания-разработчик программного обеспечения обычно состоит как минимум из трех специализированных подгрупп:

  • бизнес-аналитиков, которые определяют бизнес-потребности рынка
  • Разработчики программного обеспечения, которые создают техническую спецификацию и напишите программное обеспечение
  • Тестировщики программного обеспечения, которые несут ответственность за весь процесс управления качеством

В более крупных компаниях-разработчиках программного обеспечения используется более высокая специализация, и довольно часто :

  • Технические писатели, которые пишут всю документацию, такую ​​как руководства пользователя
  • Специалисты по выпуску, которые отвечают за сборку всего продукта и контроль версий программного обеспечения
  • Пользователь опытные дизайнеры, которые создают архитектуру дизайна на основе бизнес-требований, исследований пользователей и опыта юзабилити
  • Графические дизайнеры, которые обычно отвечают за дизайн графического пользовательского интерфейса.
  • Инженеры по техническому обслуживанию, которые стоят за двумя, тремя или более линиями поддержки
  • Con Султанты несут ответственность за приведение решения в действие, особенно если необходимы некоторые специальные знания. Примеры этого включают: встраивание программного обеспечения бизнес-аналитики, интеграцию с существующими решениями и реализацию бизнес-сценариев в программном обеспечении Business Process Management.

Структура

Менеджер компании-разработчика программного обеспечения обычно называют главой разработки (HOD) и отчитывается перед заинтересованными сторонами. Он или она возглавляет подгруппы напрямую или через менеджеров / лидеров в зависимости от размера организации. Обычно наиболее оперативными являются бригады до 10 человек. В более крупных организациях, как правило, существуют две модели иерархии:

Типичная структура компании-разработчика программного обеспечения

Все команды полностью независимы и работают над разными проектами отдельно. Структура довольно проста, и все сотрудники подчиняются одному человеку, что делает ситуацию достаточно ясной, однако это не лучшее решение с точки зрения обмена знаниями и оптимального использования человеческих ресурсов.

Матричная структура

В этой модели есть выделенные менеджеры / лидеры для каждой основной специализации, «арендующие» своих людей для конкретных проектов, возглавляемых менеджерами продуктов / проектов, которые формально или неформально покупают людей и платят за их время. Это приводит к тому, что у каждого частного сотрудника есть два начальника — менеджер по продукту / проекту и специализированный менеджер по ресурсам. С одной стороны, это оптимизирует использование человеческих ресурсов, с другой — может вызвать конфликты по поводу того, какой из менеджеров имеет приоритет в структуре.

Существует также ряд вариантов этих структур, и ряд организаций имеют эту структуру, распределенную по различным отделам и подразделениям.

Методологии

Компании-разработчики программного обеспечения могут использовать ряд различных методологий для создания кода. Сюда могут входить:

  • водопадная модель, включая методологии управления проектами, такие как PRINCE2 или PMBoK
  • гибкая разработка программного обеспечения, например Extreme Программирование и SCRUM

Существуют также некоторые методологии, которые объединяют оба, например, спиральная модель, Rational Unified Process (RUP) или MSF..

Жизненный цикл продукта

Независимо от используемой методологии, жизненный цикл продукта всегда состоит как минимум из трех этапов:

  • Дизайн — включая бизнес-спецификацию и техническую спецификацию
  • C — сама разработка
  • Тестирование — управление качеством

Каждый этап в идеале занимает 30% общего времени, а оставшиеся 10% остаются в резерве.

UML диаграмма последовательности взаимодействия между этими группами может выглядеть так:

Общее взаимодействие между четырьмя основными группами

На каждом этапе разные group играет ключевую роль, однако каждый тип ролей должен быть задействован на протяжении всего процесса разработки:

  • Аналитики после завершения бизнес-спецификации управляют изменяющейся бизнес-ситуацией, чтобы минимизировать возможность изменений с течением времени. Они также поддерживают как программистов, так и тестировщиков на протяжении всего процесса разработки, чтобы гарантировать, что конечный продукт соответствует бизнес-потребностям, указанным в начале. В идеале этот процесс делает бизнес-аналитиков ключевыми игроками во время окончательной доставки решения заказчику, поскольку они лучше всего подходят для обеспечения наилучшего бизнес-уровня.
  • Программисты составляют техническую спецификацию на этапе проектирования, то есть почему их называют программистами / дизайнерами и во время тестирования они исправляют ошибки.
  • Тестировщики завершают сценарии тестирования на этапе проектирования и оценивают их на этапе кодирования

Системы и процедуры

компании-разработчики программного обеспечения обладают различными системами и процедурами, которые внедрены и работают внутри всех подгрупп. К ним относятся:

Бизнес-аналитики

  • Инструменты моделирования, такие как Sparx Systems Enterprise Architect или IBM Rational Rose

Программисты

  • Системы контроля версий и версии программного обеспечения процедуры
  • Инструменты анализа кода и стандарты кодирования, проверены вручную или автоматически
  • Механизмы развертывания

Тестировщики

  • Системы отслеживания ошибок
  • Автоматизация тестирования инструменты
  • Инструменты производительности и стресс-тестирования

Менеджеры проектов / продуктов

  • Управление корпоративными проектами (EPM) системы и процедуры
  • Управление портфелем продуктов (PPM)
  • Управление изменениями системы и процедуры

Есть также Управление жизненным циклом приложений (ALM), которые объединяют некоторые из этих функций в одном пакете и используются во всех группах. Они поставляются различными поставщиками, такими как Borland, ECM или Compuware.

Аудит эффективности

Хорошо зарекомендовавшие себя компании-разработчики программного обеспечения обычно имеют какой-то способ измерения собственной эффективности. Обычно это делается путем определения набора ключевых показателей эффективности (KPI), таких как

  • Среднее количество ошибок, совершаемых разработчиком за единицу времени, или строк исходного кода
  • Количество ошибок, обнаруженных тестером за цикл тестирования
  • Среднее количество циклов тестирования до Zero Bug Bounce (ZBB)
  • Среднее время цикла тестирования
  • Расчетное время выполнения задачи по сравнению с реальным временем выполнения задачи (точность планирования)
  • Количество корректировок к исходному уровню

Ряд организаций ориентированы на достижение оптимального уровня Модель зрелости возможностей (CMM), где «оптимальный» не обязательно означает наивысший. Существуют также другие системы, такие как SEMA Университета Карнеги-Меллона или отдельные стандарты ISO. Небольшие софтверные компании иногда используют менее формализованные подходы. Каждая организация вырабатывает свой собственный стиль, который находится где-то между тотальной технократией (где все определяется числами) и тотальной анархией (где чисел вообще нет). Каким бы путем ни пошла организация, они рассматривают пирамиду, описывающую стоимость и риск внесения изменений в уже начатые процессы разработки:

пирамида, показывающая риск и временные затраты на изменение

См. Также

  • Список крупнейших компаний-разработчиков программного обеспечения

Ссылки

  1. ^«Что такое компания-разработчик программного обеспечения сегодня?». RedMonk. 2014. Получено 2 июня 2017 г.
  2. ^Независимый поставщик программного обеспечения — что такое ISV? 10duke.com
  3. ^Процесс разработки программного обеспечения: принципы, методология и технология Автор: Жан Клод Дерниям, Бадара Али Каба, Дэвид Уастелл стр.166
  4. ^Greenlit: разработка телевизионных идей, основанных на фактах и ​​реальности, от концепции до презентации стр.12
  5. ^Управление успешными проектами с помощью PRINCE2
  6. ^Руководство пользователя к PMBOK Guide
  7. ^Планирование экстремального программирования
  8. ^Agile Project Управление с помощью Scrum
  9. ^Упрощение рационального унифицированного процесса: практическое руководство по RUP
  10. ^Microsoft Solutions Framework (MSF): карманное руководство

По мере быстрого развития технологий спрос на надежные и инновационные услуги по разработке программного обеспечения как никогда высок. Эти услуги позволяют предприятиям оптимизировать работу, повысить производительность и опередить конкурентов. В современный цифровой век правильное программное решение может оказать преобразующее воздействие на успех компании, поэтому выбор правильного партнера по разработке программного обеспечения имеет решающее значение. В этой статье мы расскажем о следующем:

  • Углубленное изучение ландшафта разработки программного обеспечения.
  • Изучение последних тенденций и достижений в этой области.
  • Рекомендации по выбору лучших услуг по разработке программного обеспечения для ваших конкретных бизнес-требований.

Независимо от того, являетесь ли вы опытным специалистом в области технологий или только начинаете изучать мир разработки программного обеспечения, эта статья станет для вас бесценным источником информации.

Что такое разработка программного обеспечения?

Разработка программного обеспечения — это процесс проектирования, создания, тестирования и сопровождения программных приложений и систем. Он включает в себя использование языков программирования и программных инструментов для создания пользовательских приложений или систем, которые отвечают конкретным потребностям и требованиям бизнеса или организации.

software development

Процесс разработки программного обеспечения обычно состоит из нескольких этапов: сбор и анализ требований, проектирование, реализация, тестирование и сопровождение. Разработка программного обеспечения направлена на создание высококачественных, надежных и эффективных программных решений, которые обеспечивают ценность для пользователей и помогают бизнесу достичь своих целей. Разработка программного обеспечения может осуществляться отдельными лицами или командами и может включать в себя сочетание собственной разработки и аутсорсинга специализированной компании по разработке программного обеспечения.

Процессы разработки программного обеспечения

Процесс разработки программного обеспечения представляет собой систематический подход к созданию программного обеспечения и обычно включает следующие этапы:

  • Сбор и анализ требований: Это включает в себя понимание потребностей и требований конечных пользователей и заинтересованных сторон, а также определение масштаба проекта.
  • Проектирование: Этот этап включает в себя создание детального плана программного обеспечения, включая архитектуру, пользовательский интерфейс и дизайн базы данных.
  • Реализация: Это собственно этап разработки, на котором пишется код и создается программное обеспечение.
  • Тестирование: Этот этап включает в себя оценку программного обеспечения для выявления и устранения любых ошибок или проблем, а также для обеспечения его соответствия установленным требованиям и стандартам.
  • Развертывание: Это передача программного обеспечения конечным пользователям или клиентам.
  • Сопровождение: Это постоянное обновление, исправление ошибок и усовершенствование программного обеспечения для обеспечения его бесперебойной работы и удовлетворения меняющихся потребностей бизнеса.

Различные методологии разработки программного обеспечения, такие как Agile, Waterfall и DevOps, могут следовать несколько иным процессам, но основные этапы остаются неизменными. Важно выбрать правильный процесс разработки программного обеспечения, основываясь на конкретных потребностях и ограничениях проекта.

Типы компаний по разработке программного обеспечения

В современный цифровой век разработка программного обеспечения стала неотъемлемой частью многих предприятий, от небольших стартапов до крупных корпораций. С ростом спроса на программные решения, компании по разработке программного обеспечения стали ключевыми игроками в технологической отрасли. Однако не все компании по разработке программного обеспечения одинаковы. Существует два основных типа компаний по разработке программного обеспечения: основанные на продуктах и основанные на услугах.

Компания, основанная на продукте

Компания по разработке программного обеспечения на основе продукта специализируется на создании и продаже программных продуктов. В таких компаниях обычно есть команда разработчиков, которые совместно занимаются проектированием, разработкой и сопровождением программных продуктов, которые продаются клиентам. Программные продукты, производимые этими компаниями, обычно представляют собой отдельные приложения или платформы, разработанные для удовлетворения конкретных потребностей клиентов.

Одним из основных преимуществ компаний, разрабатывающих программное обеспечение на основе продуктов, является то, что они имеют более предсказуемый поток доходов. Это связано с тем, что они продают уже разработанный, протестированный и готовый к использованию продукт. Компании, разрабатывающие программное обеспечение на основе продуктов, часто имеют большую клиентскую базу, поскольку они могут охватить более широкую аудиторию, распространяя свои программные продукты.

Компания, предоставляющая услуги

С другой стороны, компании, занимающиеся разработкой программного обеспечения на основе услуг, предоставляют клиентам услуги по разработке программного обеспечения. Такие компании обычно работают с клиентами, чтобы понять их конкретные потребности, а затем создают индивидуальные программные решения для удовлетворения этих потребностей. Компании, занимающиеся разработкой программного обеспечения на основе услуг, могут также предлагать услуги по текущему обслуживанию и поддержке, чтобы гарантировать, что программное обеспечение продолжает функционировать в соответствии с требованиями.

Одним из ключевых преимуществ компаний по разработке программного обеспечения на основе услуг является то, что они предлагают более персонализированный подход к разработке программного обеспечения. Клиенты могут тесно сотрудничать с командой разработчиков, чтобы обеспечить полное удовлетворение их потребностей в программном обеспечении. Кроме того, компании по разработке программного обеспечения на основе услуг могут быть более гибкими в своем подходе, поскольку они могут адаптировать свои услуги в соответствии с меняющимися потребностями клиентов.

Компания, не использующая коды

Компания, занимающаяся разработкой программного обеспечения без кодирования, создает программные продукты, не требующие практически никакого кодирования. Такие компании обычно предлагают платформы для визуальной разработки, которые позволяют пользователям создавать программные приложения с использованием drag-and-drop интерфейсы и другие удобные инструменты.

Одним из основных преимуществ компаний, занимающихся разработкой программного обеспечения без кодирования, является то, что они позволяют нетехническим пользователям создавать свои собственные программные приложения, не требуя обширных знаний в области кодирования. Это позволяет значительно сократить время и затраты на разработку программных решений.

Компании, разрабатывающие программное обеспечение без кодов, также могут предложить более быстрое время выполнения проектов по разработке программного обеспечения, поскольку их платформы визуальной разработки могут упростить процесс разработки. Кроме того, компании, разрабатывающие программное обеспечение без кодов, могут предлагать услуги по текущей поддержке и сопровождению, чтобы обеспечить надлежащее функционирование программных приложений.

Что такое no-code и почему вы должны использовать его в своем проекте?

No-code — это подход к разработке программного обеспечения, который позволяет пользователям создавать программные приложения без написания кода. платформы обычно предоставляют визуальные интерфейсы и drag-and-drop инструменты, которые позволяют пользователям создавать программные приложения с помощью набора предварительно созданных компонентов и рабочих процессов.

Использование no-code в вашем проекте имеет ряд преимуществ. Вот несколько причин, почему вы должны рассмотреть возможность использования no-code:

  • Более быстрая разработка: С помощью no-code вы можете создавать программные приложения гораздо быстрее, чем традиционными методами кодирования. Это происходит потому, что вы можете пропустить разработку низкоуровневого кода и сосредоточиться на проектировании приложения.
  • Снижение стоимости: No-code может значительно снизить стоимость проектов по разработке программного обеспечения, поскольку устраняет необходимость в разработчиках с развитыми навыками кодирования. Это также может сократить время и затраты, необходимые для тестирования, отладки и сопровождения.
  • Гибкость: платформы No-code могут быть более гибкими, чем традиционные методы кодирования, поскольку они позволяют пользователям быстро вносить изменения в приложение без необходимости написания нового кода. Это может быть особенно полезно для компаний, которым необходимо быстро реагировать на изменение рыночных условий или потребностей клиентов.
  • Демократизация разработки программного обеспечения: платформы No-code могут позволить нетехническим пользователям создавать программные приложения, увеличивая число людей, участвующих в процессе разработки. Это может привести к созданию более творческих и инновационных программных приложений.
  • Улучшение совместной работы: платформы No-code могут облегчить совместную работу команд над проектами по разработке программного обеспечения. Это связано с тем, что визуальные интерфейсы и инструменты drag-and-drop легче понять, чем код, что может улучшить коммуникацию и снизить риск ошибок.

No-code это инновационный подход к разработке программного обеспечения, который может дать несколько преимуществ вашему проекту. Создаете ли вы простой веб-сайт или сложное корпоративное приложение, no-code может помочь вам создавать программные приложения быстрее, дешевле и с большей гибкостью, чем традиционные методы кодирования.

Одним из лучших решений на рынке является AppMaster Платформа AppMaster может заменить вам целую команду разработчиков, автоматически разрабатывая для вас веб-приложение, мобильное приложение и бэкэнд с использованием искусственного интеллекта. Вам не придется писать ни строчки кода. AppMaster сгенерирует для вас исходный код на языке Golang и напишет для него документацию. Вы получите точно такой же результат, как если бы вы разрабатывали традиционно с помощью команды разработчиков, за одним исключением — AppMaster сделает это за вас в разы быстрее и дешевле!

no-code-benefits

Что ожидать от компании, предоставляющей услуги по разработке программного обеспечения

Компании по разработке программного обеспечения предоставляют целый ряд услуг, помогая предприятиям любого размера создавать и поддерживать технологии, необходимые для достижения успеха. Вот более подробный обзор того, что вы можете ожидать от компании, предоставляющей услуги по разработке программного обеспечения.

Создание программных решений

Компания, предоставляющая услуги по разработке программного обеспечения, вместе с вами разберется в потребностях вашего бизнеса и создаст индивидуальное программное решение для удовлетворения этих потребностей. Это может включать создание совершенно нового приложения или усовершенствование уже существующего. Компания будет заниматься всеми аспектами процесса разработки, от планирования и проектирования до тестирования и развертывания.

Предоставление инструментов бизнес-аналитики

Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь вам получить ценные сведения о ваших деловых операциях путем разработки инструментов бизнес-анализа. Эти инструменты позволяют собирать и анализировать данные из различных источников, помогая вам принимать обоснованные решения и повышать общую эффективность работы.

ИТ-консалтинг

Помимо создания и поддержки программного обеспечения, компания по разработке программного обеспечения может также предоставлять ИТ-консультации. Это может включать советы о том, как лучше использовать технологии для поддержки вашего бизнеса, оптимизировать текущие системы и выбрать правильные технологические решения для ваших конкретных потребностей.

Разработка веб-приложений и корпоративных систем

Компания, предоставляющая услуги по разработке программного обеспечения, может помочь вам создать и поддерживать ряд веб-приложений и корпоративных систем. Это включает в себя разработку пользовательских приложений для удовлетворения ваших конкретных потребностей, интеграцию с существующими системами, а также предоставление услуг по текущей поддержке и обслуживанию.

Услуги, предоставляемые компанией по разработке программного обеспечения

Услуги по разработке пользовательских приложений

Разработка пользовательских приложений является одной из основных услуг, предлагаемых компаниями, предоставляющими услуги по разработке программного обеспечения. Сюда входит разработка новых приложений, а также улучшение и поддержка существующих.

Услуги по контролю качества и тестированию программного обеспечения

Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь обеспечить правильное функционирование ваших приложений путем предоставления услуг по обеспечению качества и тестированию. Это включает в себя проведение различных тестов для выявления потенциальных проблем и обеспечение надежности и удобства использования ваших приложений.

Услуги по обслуживанию приложений

Компания, предоставляющая услуги по разработке программного обеспечения, может помочь вам поддерживать ваши приложения и обеспечивать их бесперебойную работу. Это включает в себя исправление любых ошибок, добавление новых функций, а также обеспечение постоянной поддержки и обновлений.

Услуги по интеграции API

Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь вам интегрировать ваши приложения с другими системами и платформами. Это включает интеграцию со сторонними API и настройку интеграции в соответствии с вашими конкретными потребностями.

Услуги по обеспечению ИТ-безопасности

Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, также могут оказать услуги по обеспечению ИТ-безопасности, чтобы помочь защитить ваши системы и данные. Сюда входит внедрение таких мер безопасности, как брандмауэры, шифрование и контроль доступа, а также обеспечение постоянного обновления и мониторинга безопасности.

Услуги по резервному копированию и восстановлению данных

Компания, предоставляющая услуги по разработке программного обеспечения, может помочь вам обеспечить безопасность и сохранность ваших данных, предоставляя услуги по резервному копированию и восстановлению данных. Это включает в себя:

  • Регулярное резервное копирование данных.
  • Хранение в безопасном месте.
  • Предоставление плана аварийного восстановления в случае потери данных.
  • Услуги по развертыванию программного обеспечения
  • Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, также могут помочь вам развернуть ваше программное обеспечение на соответствующих платформах, включая настольные и мобильные устройства и облачные среды. Они будут заниматься всеми аспектами процесса развертывания, включая тестирование и проверку правильности функционирования вашего программного обеспечения.

Услуги по поддержке инфраструктуры

Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут также предоставлять услуги по поддержке инфраструктуры, включая обслуживание серверов, сетей и систем хранения данных. Они будут контролировать работу ваших систем, чтобы убедиться в их правильном функционировании, а также предоставлять услуги по текущей поддержке и обслуживанию.

Услуги по миграции программного обеспечения

Компания, предоставляющая услуги по разработке программного обеспечения, может помочь вам перенести существующие приложения на новые системы и платформы. Это включает в себя перенос данных и обеспечение правильной работы приложений на новой платформе.

Услуги системной интеграции

Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь вам интегрировать ваши системы и приложения друг с другом. Это включает в себя интеграцию различных приложений и подключение существующих систем к новым. Это поможет повысить эффективность и рационализировать ваши процессы, что позволит вам работать более эффективно и лучше использовать ваши технологии.

Услуги PLM

Услуги по управлению жизненным циклом продукции (PLM) — это еще одна ключевая услуга, которую предлагают компании по разработке программного обеспечения. Они включают в себя разработку и внедрение PLM-решений, которые помогают управлять всем жизненным циклом вашей продукции, от идеи и проектирования до производства и окончания срока службы.

no-code-solutions work

SLA на ИТ-услуги

Наконец, компания по разработке программного обеспечения должна предоставить соглашение об уровне обслуживания (SLA) для своих ИТ-услуг. Это включает в себя определение уровня обслуживания, на который вы можете рассчитывать, время ответа на запросы поддержки, а также то, что входит в их услуги по обслуживанию и поддержке.

Передовые технологии в сфере услуг по разработке программного обеспечения

Интернет вещей (IoT)

IoT — это быстро развивающаяся технология, которая позволяет устройствам и системам соединяться и общаться друг с другом через Интернет. Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь вам создать и внедрить решения IoT, такие как системы «умного дома» и промышленные системы управления, чтобы помочь вам максимально использовать возможности этой технологии.

Дополненный интеллект (AI)

ИИ — еще одна быстро развивающаяся технология, которая меняет методы работы предприятий. Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь вам внедрить решения ИИ, такие как чат-боты и предиктивная аналитика, чтобы улучшить обслуживание клиентов, автоматизировать рутинные задачи и получить ценные сведения о ваших деловых операциях.

Дополненная реальность (AR)/виртуальная реальность (VR)

AR и VR — это передовые технологии, которые меняют способы взаимодействия с технологиями. Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь вам создать и внедрить решения AR и VR, такие как учебные симуляторы и виртуальные туры, чтобы улучшить качество обслуживания клиентов и повысить эффективность вашей деятельности.

Блокчейн

Блокчейн — это безопасная и прозрачная технология, которая используется в различных отраслях. Компании, предоставляющие услуги по разработке программного обеспечения, могут помочь вам внедрить решения блокчейн, такие как криптовалютные биржи и системы управления цепочками поставок, чтобы помочь вам воспользоваться преимуществами этой технологии.

В заключение следует отметить, что компания, предоставляющая услуги по разработке программного обеспечения, может помочь вам создать и поддерживать технологию, необходимую для достижения успеха. Если вам нужно индивидуальное программное решение, ИТ-консультации или поддержка передовых технологий, компания по разработке программного обеспечения может предоставить услуги, необходимые для достижения ваших целей.

Как правильно выбрать компанию, предоставляющую услуги по разработке программного обеспечения

Выбор правильной компании, предоставляющей услуги по разработке программного обеспечения, имеет решающее значение для успеха вашего проекта. При выборе компании по разработке программного обеспечения важно учитывать несколько факторов, включая опыт и знания, технические возможности, коммуникацию и сотрудничество, гибкость и адаптивность, методологию управления проектами, обслуживание и поддержку клиентов, а также цены и стоимость.

Опыт и знания являются ключевыми показателями способности компании, предоставляющей услуги по разработке программного обеспечения, выполнять успешные проекты. Ищите компанию с проверенным послужным списком в вашей отрасли, которая выполнила проекты, аналогичные вашему. Кроме того, важно убедиться в технической компетентности компании и ее команды разработчиков — они обладают необходимыми навыками и знаниями для реализации требуемых вам решений.

Хорошая коммуникация и сотрудничество являются ключевыми компонентами любого программного проекта. Важно найти компанию, которая имеет четкий процесс коммуникации и тесно сотрудничает с заинтересованными сторонами, чтобы все были на одной волне. Также важно выбрать компанию, которая обладает гибкостью и способностью адаптироваться к изменениям требований проекта и быстро реагировать на эти изменения.

Методология управления проектом, используемая компанией, предоставляющей услуги по разработке программного обеспечения, также важна, поскольку она повлияет на сроки и бюджет вашего проекта. Ищите компанию, которая использует структурированную методологию управления проектами, такую как Agile или Waterfall, чтобы гарантировать, что проект будет выполнен в срок и в рамках бюджета.

В дополнение к этим факторам, обслуживание клиентов и поддержка имеют большое значение для успеха вашего программного проекта. Компания, предоставляющая услуги по разработке программного обеспечения, которая обеспечивает отличную поддержку клиентов и быстро реагирует на ваши потребности, поможет обеспечить бесперебойную работу вашего проекта. Наконец, ценообразование и стоимость услуг по разработке программного обеспечения должны быть конкурентоспособными и обеспечивать соотношение цены и качества.

Учитывая эти факторы, вы сможете выбрать правильную компанию, предоставляющую услуги по разработке программного обеспечения, которая поможет вам добиться успеха в реализации вашего проекта по разработке программного обеспечения. Независимо от того, создаете ли вы индивидуальное программное решение, внедряете инструмент бизнес-анализа или разрабатываете веб-приложение, выбор правильной компании по оказанию услуг по разработке программного обеспечения является важным шагом в обеспечении успеха вашего проекта.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Что такое услуги по разработке программного обеспечения?

Услуги по разработке программного обеспечения помогают частным лицам или организациям создавать, проектировать и поддерживать пользовательские программные решения, отвечающие их конкретным потребностям.

Какие виды услуг по разработке программного обеспечения существуют?

Существует множество услуг по разработке программного обеспечения, включая веб-разработку, разработку мобильных приложений, разработку программного обеспечения на заказ, облачные вычисления, тестирование программного обеспечения, а также сопровождение и поддержку программного обеспечения.

Как правильно выбрать поставщика услуг по разработке программного обеспечения для моего проекта?

При выборе поставщика услуг по разработке программного обеспечения учитывайте такие факторы, как его опыт, знания в области необходимых вам технологий и платформ, коммуникативные навыки, цены и репутацию.

Какие этапы включает в себя процесс разработки программного обеспечения?

Процесс разработки программного обеспечения обычно включает в себя несколько этапов, в том числе сбор требований, проектирование, разработку, тестирование и развертывание. Эти этапы могут варьироваться в зависимости от конкретной используемой методологии разработки.

Какова стоимость услуг по разработке программного обеспечения?

Стоимость услуг по разработке программного обеспечения варьируется в широких пределах в зависимости от сложности проекта, используемых технологий, уровня требуемой настройки, а также местонахождения и опыта поставщика услуг.

Сколько времени занимает разработка программного обеспечения?

Сроки разработки программного обеспечения варьируются в зависимости от сложности проекта и используемой методологии. Простой проект может занять несколько недель, в то время как более сложный проект может занять несколько месяцев или даже лет.

Как я могу обеспечить качество услуг по разработке программного обеспечения?

Чтобы обеспечить качество услуг по разработке программного обеспечения, работайте с авторитетным поставщиком услуг, имеющим опыт предоставления высококачественных программных решений. Также рассмотрите возможность работы с поставщиком, который предлагает услуги по тестированию и обеспечению качества в рамках процесса разработки.

Что происходит после развертывания программного обеспечения?

После развертывания программного обеспечения может потребоваться постоянное обслуживание и поддержка для обеспечения его правильного функционирования и удовлетворения меняющихся потребностей организации. Многие поставщики услуг по разработке программного обеспечения предлагают услуги по постоянному обслуживанию и поддержке в рамках своих предложений.

Станислав Триерс, эксперт программы для студентов Moove от бизнес-школы «Сколково» и МТС, гендиректор компании Tess Technology, рассказал о структуре компании по разработке ПО.

Лучше всего рассматривать структуру команды в компаниях от 10 человек. В ней, как правило, также есть и второстепенные функции (бухгалтерия, юристы, клининг и т. д.). Их чаще всего отдают на аутсорс. Кроме того, в компании должны быть продавцы, маркетологи и HR.

На начальном этапе директор может справляться с частью функций сам (продавать, продвигать услуги, искать и нанимать сотрудников). Такая ситуация характерна, прежде всего, для стартапов, где команда может брать на себя все функции сразу. Так как это недавно запущенный проект, и его цель – окупить инвестиции и получить прибыль в максимально короткие сроки, директор может быть и продавцом, и разработчиком, и курьером. Однако чаще всего там уже есть деление на сферы ответственности. Например, в команде LICA (разрабатывают ИТ-продукт по подбору станков и тканей для текстильной промышленности), которую я курирую на программе Moove, кто-то взял на себя роль CEO, кто-то — CTO, а кто-то занялся продажами и общением с клиентами.

Ребята сами поделили сферы ответственности, исходя из компетенций и собственного опыта. Попытки перекинуть непрофильные задачи на других членов команды приводили к конфликтам (так, например, обзвон базы клиентов для технического специалиста был проблемой, он отказывался это делать). В итоге пришли к тому, что у каждого есть своя сфера ответственности и задачи изначально делятся по этим сферам.

По мере роста компании необходимо выделять под каждую функцию отдельного сотрудника. В классической компании, занимающейся разработкой программного обеспечения под заказ, так и происходит. Нагляднее всего это видно на этапах создания ПО.

Этапы создания ПО

  • создание концепции/ТЗ;
  • проработка архитектуры программного обеспечения;
  • создание технической документации;
  • реализация проекта;
  • тестирование и приемка;
  • внедрение;
  • техническая поддержка.

На каждом этапе должен быть свой отдел со своими задачами:

  • проектный офис;
  • отдел проектирования программного обеспечения;
  • отдел тестирования и документирования;
  • отдел разработки;
  • отдел внедрения и сопровождения.

Основной состав группы — это специалисты, полностью занятые в создании нового программного продукта:

  • менеджеры проекта;
  • программисты;
  • тестировщики;
  • разработчики документации;
  • инженерные психологи;
  • технологи по разработке ПО.

Вспомогательная группа — это специалисты, не занимающиеся созданием программ, но, тем не менее, играющие важную роль в реализации проекта:

  • группа менеджмента и маркетинга продукта;
  • специалисты по технической поддержке ПО;
  • администраторы бета-тестирования.

По сути в любой команде, занимающейся разработкой продукта, можно выделить следующие роли в команде:

Developer

Занимается производством программных продуктов.

Это роль исполнителя: руководитель ставит задачу на автоматизацию того или иного процесса, разработчик ее выполняет. Эта роль часто сегментируется:

1. По разделению ответственности:

  • Backend developer — разработчик программно-аппаратной части комплексного ПО;
  • Frontend developer — разработчик клиентской стороны пользовательского интерфейса к программно-аппаратной части.

2. По платформам:

  • Web;
  • Mobile;
  • Server-Side;
  • и так далее.

User Experience Designer (UX)

Занимается производством карт пользовательского опыта.

Этот человек изучает и оценивает, как пользователи относятся к разрабатываемому программному обеспечению. На нем лежит ответственность за то, чтобы продукт был прост в использовании, восприятии ценности, полезности и эффективности. Он продумывает и оценивает процессы и сценарии использования ПО.

Эту роль ошибочно путают, а порою и совмещают с ролью UI Designer. UX и UI Designer отличаются не только предметной областью, но и спецификой мышления. UX Designer больше про аналитику и систематизацию, чем про эргономику и эстетику.

User Interface Designer (UI)

Занимается производством графической составляющей интерфейсов.

Этот человек разрабатывает визуальную часть пользовательского интерфейса. Основными целями работы UI дизайнера являются: интуитивность восприятия, простота, юзабилити и эстетика интерфейса ПО.

Quality Assurance (QA)

Занимается проверкой результата.

QA занимается тестированием всего, как бы странно это ни звучало.

Системный подход специалиста QA позволяет тестировать как программный код, так и продуманность карт пользовательского опыта.

Human Resource (HR)

Занимается первичным подбором кандидатов.

Он обеспечивает прозрачное прохождение всех этапов собеседований при трудоустройстве.

Team Leader

Отвечает за работу группы специалистов.

Team Leader обеспечивает комфортные условия работы коллектива и поддерживает высокий уровень эффективности команды. Этот человек не обязательно должен знать специфику работы команды досконально. Например, Team Leader в группе разработчиков не обязан быть программистом, ему достаточно понимать как организовать работу, понимать процессы, протекающие во время производства.

Но на практике исторически сложилось, что на эту позицию ставят самых прокачанных программистов, что является классической ошибкой управления.

Tech Leader

Отвечает за грамотный аргументированный выбор технических решений:

  1. Ответственный выбор стороннего ПО для проекта;
  2. Рекомендация по выбору конкретного алгоритма или архитектурного решения при производстве ПО;
  3. Определение технических особенностей в процессах производства.

Scrum Master

Scrum, Agile, KanBan, гибкие методологии, и прочие теоретические знания, которые крайне бесполезны без практики и опыта.

Scrum Master — это специалист, который помогает команде применять методологию Scrum правильно, объясняет правила методологии, контролирует их выполнение. Сейчас к командам разработки стали прикреплять роль Scram Master. Он отвечает за грамотное применение той или иной гибкой методологии (бывает, что даже той, которая не касается Scrum вообще).

Project Manager (PjM)

Отвечает за старт, ведение и сдачу проектных работ.

Эта роль классического управленца процессами. Работа над проектом начинается с Project Manager’а, ведётся (ставит задачи), контролируется (контроль качества и эффективности) и сдаётся тоже им. В большинстве компаний Project Manager управляет проектным фондом.

Архитектор (Architect)

Ключевая обязанность архитектора — проектирование архитектуры ПО, т. е. принятие ключевых проектных решений относительно внутреннего устройства программной системы и её технических интерфейсов.

Бизнес Аналитик (Business Analyst)

Напрямую общается с заказчиками продукта и выясняет их пожелания и требования. Задача бизнес аналитика верхнеуровнево понять, чего хочет заказчик, как он видит продукт, который будет разрабатывать команда, цель у продукта и какие задачи он будет решать. На момент общения с заказчиком бизнес аналитик может предлагать свои идеи по улучшению продукта и совместно с заказчиком формировать так называемый vision.

Системный аналитик (System Analyst)

Занимается, в основном, анализом данных и принятием решений о том, как будет работать система, какие методы будут использоваться, а также написанием основных технических документов (техническое задание или ТЗ, спецификации). Важная часть работы — функциональный анализ, в результате которого выделяется перечень функций, которые должна выполнять система, а также определение требований к системе.

Технический писатель (Technical writer)

Специалист, который занимается составлением документации в рамках разработки различных программ. Это люди, которые призваны помогать нам овладевать новыми технологиями, будь то модное устройство или новая программа. От них отчасти зависит успех новинки, ведь именно им нужно убедить потенциального покупателя в пользе этой новинки и объяснить, как ей пользоваться.

Читайте статью в первоисточнике: tproger.ru

Станислав Триерс

Станислав Триерс


эксперт программы для студентов Moove от бизнес-школы «Сколково» и МТС, гендиректор компании Tess Technology

Лучше всего рассматривать структуру команды в компаниях от 10 человек. В ней, как правило, также есть и второстепенные функции (бухгалтерия, юристы, клининг и т. д.). Их чаще всего отдают на аутсорс. Кроме того, в компании должны быть продавцы, маркетологи и HR.

На начальном этапе директор может справляться с частью функций сам (продавать, продвигать услуги, искать и нанимать сотрудников). Такая ситуация характерна, прежде всего, для стартапов, где команда может брать на себя все функции сразу. Так как это недавно запущенный проект, и его цель – окупить инвестиции и получить прибыль в максимально короткие сроки, директор может быть и продавцом, и разработчиком, и курьером. Однако чаще всего там уже есть деление на сферы ответственности. Например, в команде LICA (разрабатывают ИТ-продукт по подбору станков и тканей для текстильной промышленности), которую я курирую на программе Moove, кто-то взял на себя роль CEO, кто-то — CTO, а кто-то занялся продажами и общением с клиентами.

Ребята сами поделили сферы ответственности, исходя из компетенций и собственного опыта. Попытки перекинуть непрофильные задачи на других членов команды приводили к конфликтам (так, например, обзвон базы клиентов для технического специалиста был проблемой, он отказывался это делать). В итоге пришли к тому, что у каждого есть своя сфера ответственности и задачи изначально делятся по этим сферам.

По мере роста компании необходимо выделять под каждую функцию отдельного сотрудника. В классической компании, занимающейся разработкой программного обеспечения под заказ, так и происходит. Нагляднее всего это видно на этапах создания ПО.

Этапы создания ПО:

  • создание концепции/ТЗ;
  • проработка архитектуры программного обеспечения;
  • создание технической документации;
  • реализация проекта;
  • тестирование и приемка;
  • внедрение;
  • техническая поддержка.

На каждом этапе должен быть свой отдел со своими задачами:

  • проектный офис;
  • отдел проектирования программного обеспечения;
  • отдел тестирования и документирования;
  • отдел разработки;
  • отдел внедрения и сопровождения.

Основной состав группы — это специалисты, полностью занятые в создании нового программного продукта:

  • менеджеры проекта;
  • программисты;
  • тестировщики;
  • разработчики документации;
  • инженерные психологи;
  • технологи по разработке ПО.

Вспомогательная группа — это специалисты, не занимающиеся созданием программ, но, тем не менее, играющие важную роль в реализации проекта:

  • группа менеджмента и маркетинга продукта;
  • специалисты по технической поддержке ПО;
  • администраторы бета-тестирования.

По сути в любой команде, занимающейся разработкой продукта, можно выделить следующие роли в команде:

Developer

Занимается производством программных продуктов.

Это роль исполнителя: руководитель ставит задачу на автоматизацию того или иного процесса, разработчик ее выполняет. Эта роль часто сегментируется:

по разделению ответственности:

  • Backend developer — разработчик программно-аппаратной части комплексного ПО;
  • Frontend developer — разработчик клиентской стороны пользовательского интерфейса к программно-аппаратной части.

по платформам:

  • Web;
  • Mobile;
  • Server-Side;
  • и так далее.

User Experience Designer (UX)

Занимается производством карт пользовательского опыта.

Этот человек изучает и оценивает, как пользователи относятся к разрабатываемому программному обеспечению. На нем лежит ответственность за то, чтобы продукт был прост в использовании, восприятии ценности, полезности и эффективности. Он продумывает и оценивает процессы и сценарии использования ПО.

Эту роль ошибочно путают, а порою и совмещают с ролью UI Designer. UX и UI Designer отличаются не только предметной областью, но и спецификой мышления. UX Designer больше про аналитику и систематизацию, чем про эргономику и эстетику.

User Interface Designer (UI)

Занимается производством графической составляющей интерфейсов.

Этот человек разрабатывает визуальную часть пользовательского интерфейса. Основными целями работы UI дизайнера являются: интуитивность восприятия, простота, юзабилити и эстетика интерфейса ПО.

Quality Assurance (QA)

Занимается проверкой результата.

QA занимается тестированием всего, как бы странно это ни звучало.

Системный подход специалиста QA позволяет тестировать как программный код, так и продуманность карт пользовательского опыта.

Human Resource (HR)

Занимается первичным подбором кандидатов.

Он обеспечивает прозрачное прохождение всех этапов собеседований при трудоустройстве.

Team Leader

Отвечает за работу группы специалистов.

Team Leader обеспечивает комфортные условия работы коллектива и поддерживает высокий уровень эффективности команды. Этот человек не обязательно должен знать специфику работы команды досконально. Например, Team Leader в группе разработчиков не обязан быть программистом, ему достаточно понимать как организовать работу, понимать процессы, протекающие во время производства.

Но на практике исторически сложилось, что  на эту позицию ставят самых прокачанных программистов, что является классической ошибкой управления.

Tech Leader

Отвечает за грамотный аргументированный выбор технических решений:

  1. Ответственный выбор стороннего ПО для проекта;
  2. Рекомендация по выбору конкретного алгоритма или архитектурного решения при производстве ПО;
  3. Определение технических особенностей в процессах производства.

Scrum Master

Scrum, Agile, KanBan, гибкие методологии, и прочие теоретические знания, которые крайне бесполезны без практики и опыта.

Scrum Master — это специалист, который помогает команде применять методологию Scrum правильно, объясняет правила методологии, контролирует их выполнение. Сейчас к командам разработки стали прикреплять роль Scram Master. Он отвечает за грамотное применение той или иной гибкой методологии (бывает, что даже той, которая не касается Scrum вообще).

Project Manager (PjM)

Отвечает за старт, ведение и сдачу проектных работ.

Эта роль классического управленца процессами. Работа над проектом начинается с Project Manager’а, ведётся (ставит задачи), контролируется (контроль качества и эффективности) и сдаётся тоже им. В большинстве компаний Project Manager управляет проектным фондом.

Архитектор (Architect)

Ключевая обязанность архитектора — проектирование архитектуры ПО, т. е. принятие ключевых проектных решений относительно внутреннего устройства программной системы и её технических интерфейсов.

Бизнес Аналитик (Business Analyst)

Напрямую общается с заказчиками продукта и выясняет их пожелания и требования. Задача бизнес аналитика верхнеуровнево понять, чего хочет заказчик, как он видит продукт, который будет разрабатывать команда, цель у продукта и какие задачи он будет решать. На момент общения с заказчиком бизнес аналитик может предлагать свои идеи по улучшению продукта и совместно с заказчиком формировать так называемый vision.

Системный аналитик (System Analyst)

Занимается, в основном, анализом данных и принятием решений о том, как будет работать система, какие методы будут использоваться, а также написанием основных технических документов (техническое задание или ТЗ, спецификации). Важная часть работы — функциональный анализ, в результате которого выделяется перечень функций, которые должна выполнять система, а также определение требований к системе.

Технический писатель (Technical writer)

Специалист, который занимается составлением документации в рамках разработки различных программ. Это люди, которые призваны помогать нам овладевать новыми технологиями, будь то модное устройство или новая программа. От них отчасти зависит успех новинки, ведь именно им нужно убедить потенциального покупателя в пользе этой новинки и объяснить, как ей пользоваться.

Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Виды компаний и разработки

Жизнь программиста

Видео может быть заблокировано из-за расширений браузера. В статье вы найдете решение этой проблемы.

В этом уроке мы поговорим о том, какие бывают компании и направления в разработке.

Компании делятся на две больших категории, исходя из ролей, которые в них играют программисты и разработка программного обеспечения. Первая группа — это те компании, в которых IT — это просто отдел, который не является основным бизнесом, а вторые — те, в которых бизнес построен вокруг IT.

С теми компаниями, в которых IT представлен в качестве отдела, всё достаточно просто. Это могут быть фабричные производства, банки, крупные строительные и любые другие компании, в которых нужна автоматизация. Чаще всего эти IT-отделы нужны именно для автоматизации документооборота или улучшения каких-то бизнес-процессов внутри компании, и от IT-отдела не требуется ничего сверхъестественного, кроме решения конкретных потребностей этого бизнеса.

Вторая категория компаний — это те компании, в которых бизнес построен вокруг IT. Они делятся еще на несколько типов, о которых нужно знать.

Виды разработки

Заказная разработка (outsourcing)

Направления в разработке

Первый тип — компании, занимающиеся заказной разработкой, или аутсорсингом. Такие компании имеют в своем штате разработчиков — иногда совершенно разных — и буквально продают их рабочее время заказчикам, у которых своих разработчиков нет, но им нужен какой-то софт. Большие аутсорсеры работают с представителями различных направлений бизнеса: промышленными предприятиями, страховыми компаниями, банками — теми, кому нужен серьёзный софт, в разработке которого задействовано много разработчиков.

Из-за особенностей бизнеса заказной разработки, по сути построенного в том или ином виде на продаже времени своих сотрудников, он стабилен, когда в нём много разработчиков — чем больше, тем лучше. По этой причине аутсорсеры стараются быть очень большими, у них работает очень много молодых разработчиков, они часто интегрируются с университетами, имеют кучу офисов по всему миру. В крупных компаниях, таких как EPAM, Luxoft и DataArt, работают тысячи девелоперов. Эти компании действительно зарабатывают много денег и очень стабильны. Помимо таких гигантов, в аутсорсинге работают очень много небольших компаний: от 1-2 до 50-100 разработчиков. Однако чем меньше компания, тем более она нестабильная: если у вас в одном месте где-то заказ не пошёл, освобождаются люди, которых надо чем-то занимать, иначе их зарплата не будет окупаться. С одной стороны, этому бизнесу присущи большие риски, но с другой, его очень легко начать — отсюда и большое количество компаний в нём. Можно просто позвать своих друзей и предложить им делать аутсорсинг. После этого нужно найти первых клиентов — и можно работать. А дальше по сарафанному радио о компании узнаёт все больше и больше клиентов, и при хорошем раскладе можно успешно зарабатывать. Некоторые компании, осуществляющие заказную разработку, именно так и начинали свою деятельность.

Продуктовая разработка

Другое большое направление — это продуктовая разработка, когда компании занимаются развитием какого-то продукта, интересного потребителям. Если у вас действительно получается сделать какой-то востребованный продукт, то соотношение заработка к затратам обычно несоизмеримо. В аутсорсинге все достаточно просто: вы берете человека, он обходится вам в такую-то сумму, зарабатываете вы с его помощью такую-то сумму, масштабируетесь и линейно растёте. В продуктовой разработке, если ваш продукт востребован, вы можете иметь команду в 4 человека, но при этом зарабатывать миллионы долларов и обслуживать миллионы пользователей. Эта модель немного интересней, потому что позволяет вам неограниченно масштабироваться, но создать такой продукт значительно сложнее, чем начать аутсорсинг. Кроме того, жизненные циклы некоторых продуктов время от времени подходят к концу из-за изменения конъюнктуры рынка, реалий или по иным причинам, и они перестают существовать, поэтому важно уделять внимание их диверсификации.

Классификация ПО

Виды программного обеспечения

Теперь давайте разберёмся, какие виды программного обеспечения и направления разработки существуют, куда можно идти и чем заниматься.

Существует множество различных классификаций программного обеспечения, но при выборе направления работы программисты в первую очередь обращают внимание на платформу, которую затем меняют крайне редко. Классификация прикладного ПО по платформам:

  • Web-программирование
  • Мобильная разработка
  • Десктоп
  • Серверное ПО

Огромной популярностью пользуется мобильная и веб-разработка — в них больше вакансий, денег и возможностей. В разработке есть специальные направления, не связанные с одним типом платформы, такие как разработка игр (геймдев). Программисты пишут игровые движки, игры для веба и десктопа, и всё больше и больше игр портируется или разрабатывается для мобильных устройств. И скорее всего, созданием игр при текущих условиях будут заниматься именно те, кто работает в мобильной разработке, а не просто люди из области геймдева, которые просто возьмут и сменят платформу. Это лишь отвлеченный пример, связанный с трендами современности: всё уходит в веб и мобильные устройства, но в целом он прекрасно иллюстрирует взаимосвязь платформ и специализированных отраслей разработки, показывая важность первых при выборе направления своей деятельности.

Серверное ПО

В разработке серверного ПО могут использоваться абсолютно любые языки. Серверное ПО в конечном итоге пересекается и с мобильной разработкой, и с веб-разработкой, и вообще с любым видом разработки. Серверное программное обеспечение подразделяется на прикладное ПО, системное ПО и инструментарий.

Прикладное ПО

В программировании почти всегда есть фронтенд-часть — та, с которой непосредственно взаимодействует пользователь, и бэкенд-часть, которая находится где-то на сервере. Самостоятельная или связанная с фронтенд-частью — именно она и представляет собой прикладное ПО. Это могут быть и какие-либо расчеты, вычисления, аналитика, работа с большими объемами данных, анализ, биржи — всё что угодно.

Системное ПО

Это особый тип программного обеспечения, с помощью которого компьютеры выполняют полезные задачи — это операционные системы, драйверы и иные программы, связанные непосредственно с железом.

Инструментарий

Это всё, что помогает разработчикам: средства отладки, фреймворки, да и сами языки программирования. Это отдельное направление, которое требует очень серьёзного уровня разработчиков. Без базового фундаментального образования заниматься этим направлением очень сложно, но при большом желании и усердии возможно.

Десктоп (Desktop)

Теряющее популярность, но все еще очень активное направление — это десктоп. Это так называемые «толстые клиенты», когда программа запускается локально, чаще всего без подключения к интернету.

В этом направлении всегда были популярны такие языки, как С++, Java и C#, но на пятки признанным авторитетам наступают те языки, которые еще не так давно никто не планировал использовать для написания толстых клиентов.

Но современный мир диктует свои правила, и универсальным языком, который все глубже проникает абсолютно во все направления разработки и на котором появляется всё больше приложений, стал JavaScript. Даже представители компании Microsoft заявили, что в будущих операционных системах Windows все приложения будут использовать HTML и JavaScript. И действительно: на JavaScript уже пишут серьёзные толстые клиенты и приложения на десктопе. Яркий тому пример — VSCode, очень популярный редактор, который будет использоваться во многих наших уроках и который мы рекомендуем поставить. Этот редактор выпущен Microsoft и основан на Electron, который использует JavaScript, что позволяет строить кросс-платформенные приложения: то есть такие, которые пишутся один раз, но работают на всех платформах.

Языки в Mobile

Следующее направление — мобильное, и здесь есть две базовых ветви разработки: Android и iOS.

Android: Java, Kotlin

В Android раньше был только Java, но сейчас большие обороты набирает язык Kotlin. Люди, использующие его в своих проектах, говорят, что теперь разработка под Android стала действительно приятной.

iOS: Objective-C, Swift

Для разработки в iOS используется язык Swift, на который мигрировало большинство разработчиков, поскольку хотя Objective-C долго был главным и единственным языком, но уже морально устарел. Swift — это отличный свежий язык с правильными идеями, который Apple внезапно сделала open-source — а значит его скоро можно будет использовать вне iOS, что может быть весьма интересно, потому что этот язык обладает кучей полезных качеств.

Flutter, React Native

Кроме конкретных платформ, в мире мобильной разработки существуют кроссплатформенные решения, которые позволяют писать код сразу и для IOS и для Android, используя один инструмент. Из широко используемых решений можно выделить два: фреймворк Flutter, написанный на языке Dart, и React Native, написанный на JavaScript

Языки в Web

Веб делится на 2 подраздела: бэкенд и фронтенд. Любое веб-приложение в конечном итоге имеет ту часть, которая взаимодействует с пользователем, и почти всегда это тонкий клиент — браузер, в котором крутятся приложения. Если раньше это был просто HTML, и вся логика происходила на сервере, то сейчас логики в браузере становится все больше и больше, и он становится по-настоящему «толстым» и «тяжелым».

Backend

  • PHP, Ruby, Python, JavaScript (Node), Perl
  • Go, C#, Elixir, Rust, Java, Clojure, Kotlin, Scala

Утяжеление тонких клиентов не отменяет того, что на бэкенде все равно должны храниться данные и выполняться определенная логика. Для бэкенда в вебе существует огромное количество языков. Теоретически, можно использовать вообще любой, но на практике используются чаще всего именно те, который указаны выше. Java, Clojure, Kotlin, Scala, Groovy — это всё языки, построенные вокруг JVM, платформы, которая позволяет использовать их все вместе сразу, по очереди и как-то соединять между собой, поэтому можно сказать, что это одно семейство. Язык Go появился недавно, но очень быстро занял определенную нишу, и используется всё чаще. И, конечно же, самый популярный язык веба — это PHP, который является лидером, несмотря на все свои недостатки, и на нём сделано очень много сайтов, и с каждым днём их число лишь растёт.

Frontend

  • JavaScript

JavaScript присутствует и в бэкенде, и во фронтенде, и он будет все больше проникать в незанятые ранее ниши. JavaScript сейчас очень активно развивается и становится всё более серьёзным и классным языком.

Что выбрать? Критерии

Итак, что же выбрать и по каким критериям ориентироваться? Этими вопросами часто задаются люди, которые хотят заниматься программированием.

Область, к которой лежит душа

Область, к которой лежит душа — в первую очередь. Не всегда это можно понять сразу, потому что людям иногда просто не с чем сравнить, пока они не попробовали поработать в том или ином направлении. Поэтому, если трудно определиться, чем хотелось бы заниматься, приходится ориентироваться на два других критерия.

Требуемая квалификация

По этому критерию можно понять, куда точно джуниором не попасть. Геймдев в любом направлении — будь то веб, десктоп или мобильная разработка — требует серьёзных знаний. Это можно увидеть, просто проанализировав вакансии по какому-то направлению. Если стоит задача как можно скорее стать разработчиком, то лучше выбирать то направление, в которое требуется то количество знаний, которое выучить можно в адекватное время, чтобы не затягивать с трудоустройством.

Количество вакансий

Очень важный критерий — это количество вакансий. Если говорить про Москву, Питер и другие большие города, то в целом там вакансий довольно много по любым направлениям, но если говорить о городах поменьше и подальше, то там будет значительно меньше вакансий, а некоторые направления и языки вообще не представлены на рынке или встречаются крайне редко.

Мы перечислили основные критерии, которые помогут выбрать направление в профессии. Очень важно сделать это с самого начала, потому что только сделав выбор, можно планомерно и поступательно двигаться к своей цели. Пока этого не будет сделано, можно долго перескакивать с одного на другое, в итоге потратить очень много времени, года на обучение, но так по-настоящему и не стать разработчиком. Не затягивайте, делайте свой выбор и начинайте писать код.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Правильный выбор компании-разработчика программного обеспечения это непростая задача. Есть много вещей, которые следует учитывать, например, размер компании, специализация или местоположение.

Однако фактором номер один обычно является стоимость их услуг.

Дома программного обеспечения в Польше предлагают широкий спектр услуг для различных потребностей и бюджетов. Лучший способ выбрать компанию — посмотреть ее портфолио и узнать, какие проекты она уже реализовывала.

Эта статья даст вам представление о том, какую работу могут выполнять компании-разработчики программного обеспечения и во сколько это вам обойдется в конечном итоге.

Итак, без лишних слов, давайте погрузимся!

Честно говоря, чем занимается компания по разработке программного обеспечения?

Компания по разработке программного обеспечения — это компания, которая дизайн тестов, разрабатывает и поддерживает приложения и другие программные компоненты.

Компания-разработчик объединяет все эти части вместе.

Это включает в себя все, от программного обеспечения, оборудования и данных.

Теперь, когда вы знаете роль компании-разработчика программного обеспечения, давайте начнем. deepэ., научившись выбирать стабильную компанию по разработке программного обеспечения.

7 советов по выбору правильной компании, предлагающей услуги по разработке программного обеспечения

При поиске компании по разработке программного обеспечения важно убедиться, что они предлагают высококачественные решения. Вам нужно что-то действительно уникальное, чтобы добиться успеха на современном быстро меняющемся конкурентном рынке.

Чтобы упростить задачу, вот несколько советов по поиску правильного девелоперская компания для вашего бизнеса.

Факт Проверьте их послужной список

Лучше всего начать оценку компаний-разработчиков программного обеспечения, зайдя в Интернет и немного заглянув на их веб-сайты. Вы можете изучить прошлые проекты, прочитать об их философии или даже найти номер телефона, чтобы связаться с ними.

Просмотрите их сайт, чтобы узнать, работали ли они раньше над проектами, подобными вашему. Посмотрите на их портфолио и просмотрите дизайн и производительность продуктов.

Спроси себя.

Каковы их самые большие успехи, и для каких брендов или продуктов они поставляли? Ознакомьтесь с их кейсами и отзывами на их сайте. Они дают вам больше информации, чем любой другой тип контента.

Изучите технические способности и навыки

Вам нужно специализированное программное обеспечение, чтобы выполнять больше, чем просто ваши основные и самые насущные потребности. Обратите внимание на безопасность, интеграцию с социальными сетями и другие популярные функции в отрасли.

Выбор компании, имеющей опыт работы со многими технологиями и языками программирования, гарантирует, что они смогут предоставить идеальное программное обеспечение для ваших нужд.

Многие люди не уверены, кого нанять для специализированных услуги по разработке программного обеспечения. Убедитесь, что вы нашли разработчика, у которого есть опыт и знания, чтобы дать вам именно то, что вам нужно.

Не бойтесь спрашивать

Нанять конкретную компанию по разработке программного обеспечения может быть сложно, если вы не знаете, какие программные системы существуют.

Предприятию может потребоваться найти наилучшее решение для компании, имеющей опыт работы с конкретной программной системой или технологией.

Кроме того, обратите внимание на качество кодирования, так как это напрямую повлияет на разработку полностью адаптированного программного обеспечения.

Посмотреть структуру их команды

Спросите себя еще раз.

Есть ли в компании руководители проектов и специалисты по обеспечению качества? Что насчет аккаунт-менеджеров?

Подумайте о персонале, который будет или не будет участвовать в вашем проекте.

На этом этапе важно выяснить, сколько надзора вам нужно будет обеспечить и могут ли они работать в одиночку.

Запросить подробную цену

Плохие компании-разработчики слишком часто довольствуются тем, что просто оценивают затраты, подняв руку вверх.

Из-за этого, когда объем проекта превышает эту сумму, эти ужасные разработчики часто придумывают отговорки, чтобы добавить больше расходов во время процесс разработки.

Если вы не знаете проблему, вы можете не знать, как ее решить. Вам нужна цитата, желательно с фиксированной ценой и полной разбивкой сборов.

Спросите, понимают ли они потребности вашей компании

Отличные компании-разработчики программного обеспечения просты в общении и понимают, что нужно бизнесу в программном обеспечении.

Необходимо выбрать компанию по разработке программного обеспечения, которая может обсуждать идеи программного обеспечения и предоставлять постоянные обновления.

Прочтите предыдущие отзывы и обзоры клиентов, чтобы узнать больше о поддержке клиентов компании и ее способности удовлетворить ожидания клиентов.

Если компания, предлагающая услуги по разработке программного обеспечения, не может сразу понять ваши потребности, найдите ее в другом месте.

Низкие цены не означают высокую производительность

Не верьте низким ценам, которые некоторые компании предлагают за свои услуги по разработке программного обеспечения. Не выбирайте самый дешевый вариант, если хотите избежать разочарования.

Профессионалы осознают финансовую ценность своей работы и устанавливают свои расценки соответствующим образом, чтобы отразить это.

В большинстве случаев ваши усилия экономить деньги ради экономии приведут к тому, что вы получите продукт, малопригодный для вашего бизнеса.

Избегайте упустить блестящую идею, сделав ее плохо.

Основные выводы

Вы можете добиться автоматизации рабочего процесса и повышения производительности с помощью эффективных услуг по разработке программного обеспечения.

Сотрудникам необходимо сотрудничать и обмениваться идеями, когда используемое ими программное обеспечение адаптировано к потребностям их компании.

Хотя пользовательское программное обеспечение устраняет необходимость в дополнительном оборудовании, ненужных функциях и дорогих годовых лицензиях, оно делает это за четверть цены.

Вы ищете производителей программного обеспечения в Польше?

Software House удовлетворяет всем вышеперечисленным требованиям и обеспечивает полный цикл разработки мобильных приложений, объединяя проверенные методы с передовыми идеями.

Разрабатывайте уникальные программные продукты, используя наш опыт и знания.

    Рекомендуемые сообщения

    Не путайте разработку ПО и программирование

    Время на прочтение
    11 мин

    Количество просмотров 129K

    Каждый разработчик ПО умеет программировать, но не каждый программист может разрабатывать ПО


    Большинство может легко научиться готовить, но когда нужно накормить большое число людей, мы нанимаем повара.

    Возможно, кому-то больше нравится говорить не «разработчик», а инженер-программист, ведь инженер — это звучит гордо! Или нет? К счастью, эта статья не о терминах. Если мой термин вам не нравится — подставьте свой: «автор ПО», «мастер ПО»… и даже «творец приложений»!

    Говоря «разработчик ПО», я имею в виду человека, для которого написание качественного ПО — профессия. Человека, который использует в своей работе научные подходы и статистику и считает свое занятие чем-то большим, чем просто зарабатывание денег.

    Чтобы стать разработчиком, уметь программировать недостаточно.

    Научить программировать можно любого — это легко. Писать простые программы, которые работают у конкретных людей на конкретных машинах, может почти кто угодно, но никто не гарантирует, что те же программы будут работать в других условиях.

    Мне нравится такая аналогия: каждый может ради собственного развлечения петь в ду́ше, но вы же не ставите треки с записями этого пения на вечеринке — вы обращаетесь к произведениям профессиональных музыкантов.

    Хотите еще аналогий? Пожалуйста:

    • В школе нас обучили математике и письму, но это не сделало нас математиками и писателями.
    • Большинство может легко научиться готовить, но когда нужно накормить большое число людей, мы нанимаем повара.
    • Никто не зовет соседа — мастера на все руки построить дом с нуля.

    Главная задача этого текста — донести, что создание простых программ серьезно отличается от разработки ПО.

    Переведено в Alconost

    Программирование в простейшем представлении — это передача компьютеру указаний на совершение некоторых действия с некоторыми входными данными для получения некоторого вывода.

    Разработка же программного обеспечения — это проектирование, написание, тестирование и поддержка компьютерных программ с целью решения задач для множества пользователей; это создание надежных защищенных решений, которые выдержат испытание временем и справятся с некоторыми не известными заранее задачами, лежащими в области, близкой к очевидным исходным задачам.

    Разработчики ПО досконально изучают решаемые задачи, полностью понимают, как работают предложенные ими решения, как эти решения ограничены и как они характеризуются с точки зрения конфиденциальности работы с данными и безопасности.

    А если кто-то не понимает задачу, ему нельзя давать разрабатывать для нее решение.

    Ориентированный на решения подход

    Разработчики ПО не считают своей работой просто написание программ — они рассуждают с точки зрения удовлетворения потребностей и решения задач. И это важно, потому что не для всякой задачи необходимо писать программу: в некоторых случаях достаточно использовать уже существующую программу или объединить несколько программ. А действуя на упреждение, иногда можно вообще избавиться от необходимости решать данную задачу: разработка хороших программ часто предполагает планирование, которое позволяет предупредить появление некоторых проблем и соответствующих задач в будущем.

    «Умные решают проблемы — гении же их предотвращают».
    — Альберт Эйнштейн

    Для сложных задач приходится писать несколько программ. В некоторых случаях нужны программы, работающие параллельно, в других — запускающиеся последовательно. Иногда для решения задачи достаточно обучить пользователей.

    Прежде чем писать код, разработчик задастся следующими вопросами:

    • Какие задачи я пытаюсь решить?
    • Как можно решить задачу, обойдясь без программирования?
    • Что можно сделать, чтобы писать код для решения задачи было проще?

    Качество кода

    В качественных программах код понятен и читается легко, их можно без труда расширять, они отлично взаимодействуют с другим ПО, а их поддержка не превращается в кошмар. Качество кода не должно становиться жертвой компромиссов; использование быстрых, но неаккуратных решений из-за поджимающего срока, излишнего волнения, взбудораженности, раздраженности и т. д. — неприемлемо.

    Один из важнейших аспектов разработки ПО — это проектирование с нуля продукта, готового к расширению. Модификация приложений после их выпуска — факт, с которым нужно смириться. Пользователям будет нужно всё больше функционала, они захотят, чтобы пользоваться приложением было еще проще.

    Компонент приложения обычно не очень полезен сам по себе. Пользу ПО начинает приносить, когда несколько компонентов взаимодействуют друг с другом, обмениваются данными и совместно работают на задачей представления данных и интерфейсов пользователям.
    И с учетом этого нужно разрабатывать программы. Какие сообщения принимает ПО? Какие события отслеживает? Какие сообщения выдает? Как проходит проверка подлинности и авторизация при передаче данных?

    Другой важный аспект написания хороших программ — это понятный код, а совсем не количество тестов или число в отчете о покрытии кода. Здесь всё просто. Подумайте: смогут ли другие прочитать код? Или — что еще лучше — сможете ли вы сами, написав код сегодня, понять его спустя несколько недель?

    «В компьютерных технологиях есть только две сложные задачи: недействительность кэша и придумывание названий».
    — Фил Карлтон


    Читабельность кода имеет гораздо большее значение, чем может казаться. К сожалению, удобных показателей для оценки этой характеристики нет. Полезно будет запомнить зарекомендовавшие себя методики и шаблоны программирования, но часто этого недостаточно. У хорошего разработчика с опытом просто развивается интуиция, которая подсказывает, насколько читабелен код. Вот неплохое сравнение: чтобы писать лаконичный текст, недостаточно иметь большой словарный запас.

    «У меня не было времени написать письмо короче».
    — Блез Паскаль

    С любой программой в какой-то момент что-то обязательно пойдет не так. Главный признак хорошего ПО — возможность легко исправить уже выпущенную в работу программу. Если программа во время работы выдает ошибку, об этом должно быть понятное сообщение, которое будет где-то централизованно записано — чтобы ошибки можно было отслеживать. При сообщении о новой ошибке у ответственного за ее исправление должна быть возможность провести отладку, в любой момент времени подключиться к системе и получить сведения о контексте выполнения, а также проверить ожидаемое поведение какого-либо компонента системы.

    Рабочее окружение и тестирование

    Когда разработчик пишет программу, он проверяет, чтобы она работала во множестве различных окружений, на машинах с разными ресурсами и в разных часовых поясах. ПО должно работать на экранах различных размеров и ориентации, в условиях ограниченной памяти и малой вычислительной мощности.

    Например, если ПО пишется для веб-браузера, оно должно работать на всех основных браузерах. При создании классического ПО оно в большинстве случаев должно работать на платформах Mac и Windows. Если создаваемое приложение зависит от получения данных, оно должно продолжать работать и в том случае, если подключение к данным медленное или даже некоторое время полностью отсутствует.

    Чтобы написать компонент ПО, разработчики пытаются продумать все возможные сценарии, которые только можно себе представить, и планируют их проверку. Начинают с того, что называется сценарием по умолчанию (или «счастливой дорогой» — от англ. «happy path»), в котором не происходит ничего неожиданного, а все возможные на этом пути проблемы — что важно — документируются и для каждой планируется тест. Некоторые разработчики начинают с написания «тестовых случаев», которые имитируют такие сценарии. Затем они пишут функциональный код, который проходит эти тестовые случаи.

    Разработчики должны понимать предъявляемые к ПО требования, а ведь те часто бывают неоднозначными и неполными. Мастерство разработчика проявляется не в том, как он напишет решение, а скорее в том, какое решение он посчитает необходимым.

    Стоимость и эффективность

    В большинстве случаев разработчик может решить задачу быстро. Если вам кажется, что нанимать на работу опытных программистов — затратно, задумайтесь: чем больше у программиста опыта, тем быстрее он создаст функциональное, точное, надежное решение, которое несложно будет поддерживать. А это — меньшие затраты в долгосрочной перспективе.

    Кроме того, учитывать следует и «стоимость работы» программы: всякое ПО потребляет ресурсы компьютера, а они не бесплатные. Разработчик напишет эффективную программу, которая не будет использовать ресурсы ПК без необходимости. Для этого он может применить, к примеру, кэширование часто используемых данных, — и это всего лишь один из, наверное, тысяч инструментов и способов, которые помогают повысить эффективность и скорость работы программы.

    Возможно, программист-новичок и даст дешевое решение, но работа с этим решением может стоить вам и вашим клиентам намного больше, чем если бы вы сразу наняли опытного разработчика, который в первую очередь стремится найти эффективное решение.

    Удобство использования

    Хорошее ПО разрабатывается с учетом взаимодействия компьютера с пользователем (UX), и это довольно обширная тема, по которой проведено множество исследований и получено немало результатов. Чем больше выводов из этих исследований учтено, тем лучше будет ПО в использовании.

    Позвольте я приведу пару примеров, чтобы вы могли прочувствовать, почему это важно:

    • Хорошо спроектированное ПО в формах ввода данных пользователей не будет учитывать регистр символов в поле электронной почты и удалит начальные и конечные пробелы. Не нужно усложнять пользователям жизнь из-за того, что у них включен CAPSLOCK: электронный адрес не зависит от регистра. Если программа принимает новые адреса электронной почты, проверяйте их заранее и понятным языком сообщайте пользователю, что он, возможно, ввел неправильный адрес. Здесь имеются в виду и банальные ошибки — например, отсутствие символа @, — и не столь очевидные: например, ошибочное написание популярного домена: «gmail.ocm».
    • Если пользователя нужно куда-либо перенаправить, хорошая программа запомнит исходный пункт и после выполнения необходимых действий вернет туда пользователя. Она запомнит и уже известные данные и взаимодействия, которые нужно связать с последующими шагами пользователя. Предположим, к примеру, что вы на сайте Expedia искали авиарейсы как гость, не входя в систему, — а затем решили создать учетную запись. Все предыдущие поисковые запросы в новой учетной записи сохранятся, и вы сможете ими воспользоваться с других машин.
    • Хорошее ПО разрабатывается с учетом реальных сценариев работы в ней пользователей. Нельзя просто добавлять какие-то функции — нужно поставить себя на место пользователя. На днях я бронировал рейс авиакомпании United Airlines и забыл добавить свой номер часто летающего пассажира. Получив подтверждение, я отправился на веб-сайт United Airlines, чтобы добавить этот номер в рейс, и это заняло у меня десять минут. Очевидного пути добавить этот номер не было, поэтому пришлось лазать по всем ссылкам, которые, как мне казалось, могли привести к нужному функционалу. Наконец я нашел нужную страницу: оказалось, что в прошлый раз я не заметил нужное поле, потому что оно было глубоко зарыто в большой форме. В итоге мне понадобилось отредактировать данные о пассажире, прокрутить на этой форме штук 20 полей ввода, выбрать нужный тип номера и обязательно ввести номер телефона — иначе форму отправить было нельзя. Это пример программы, которую мог бы разработать человек, не пытавшийся думать с точки зрения пользователя.

    Надежность, безопасность и защищенность

    Пожалуй, самый важный аспект, который отличает разработчиков-профессионалов от программистов-любителей, заключается в том, что профессионалы знают, что они несут ответственность за создание безопасных защищенных решений.

    Компонент ПО должен быть устойчив к «плохим» данным, неправильным состояниям и неверному взаимодействию. Добиться такой устойчивости ОЧЕНЬ сложно — именно поэтому мы постоянно читаем о том, как кто-то умер из-за ошибки ПО.

    Пользователи будут вводить в ПО «плохие» и неправильные данные. Кто-то будет делать это намеренно — с целью взломать ПО и добраться до ресурсов, которые представляет данное ПО. Сотрудника, якобы ответственного за брешь в безопасности американского бюро кредитных историй Equifax, которой воспользовались злоумышленники, обвинили в том, что он не выполнил свою работу: он должен был обеспечить устойчивость к «плохим» и вредоносным данным во всём ПО, открыто публикуемом от имени компании.

    Задача обеспечения безопасности связана не только с «плохими» и вредоносными данными, но и с обычными. Например, если пользователь забыл пароль, сколько раз он может попробовать его ввести? Блокировать ли его после исчерпания попыток ввода? Что, если кто-то умышленно пытается заблокировать пользователя? Давать ли пользователям возможность отправлять пароль по незашифрованному соединению? Что делать, если кто-то пытается войти в учетную запись из необычного места? Что предпринять, если возникает подозрение, что вход в систему осуществляется автоматически?

    Как защитить своих пользователей от межсайтовых сценариев и подделки межсайтовых запросов, атак «злоумышленник посередине» и простого социального фишинга? Как разработать стратегию резервного функционирования в случае DDoS-атаки на сервера? Перечисленные вопросы — лишь малая толика из множества вопросов, которые нужно учитывать при проектировании.

    Защищенные программы хранят конфиденциальные сведения не в виде обычного текста, а как односторонне зашифрованные данные со сложно взламываемыми алгоритмами. Это — резервная защита на случай взлома ПО и несанкционированного доступа к данным: хакерам достанутся зашифрованные данные, которые в большинстве случаев будут бесполезны.

    Приложение может перейти в состояние ошибки, и его нужно будет исправить: даже в самых лучших программах возникают неожиданные проблемы. Если вы не учитываете это при планировании, вы — не профессиональный разработчик, а просто кодер с небезопасными программами.

    Программные дефекты выявить сложно. Наш ум ограничен в своей способности прогнозировать и предотвращать известные дефекты. Поэтому разработчики ПО ценят хорошие инструменты, которые помогают писать правильный код и создавать безопасное ПО.

    Используемые инструменты

    Очевидно, что нам нужно больше инструментов и нужны инструменты лучше. В разработке ПО инструменты имеют большое значение, но их часто недооценивают.

    Представьте на минутку, что для развертывания нам по-прежнему нужно было бы использовать FTP! Представьте отладку сети и выявление проблем производительности без браузерных инструментов разработчика! Представьте себе, как упадет эффективность написания JavaScript-кода, если не использовать ESLint и Prettier!

    Если в JavaScript-разработке вы почему-то вынуждены оставить только один плагин для редактора кода, выбирайте ESLint.

    Отличным дополнением будет всякий инструмент, который сокращает цикл обратной связи при написании кода. Мысль Брета Виктора об изобретении мгновенных визуальных представлений того, что мы создаем, открыла мне глаза. Использование и совершенствование инструментов — один из способов приблизиться к этому светлому будущему. Если вы еще не видели выступление Брета — обязательно посмотрите его.

    Когда я нахожу отличный инструмент, я сожалею лишь о том, что не пользовался им раньше. Чем лучше инструмент, тем лучше с его помощью пишутся программы. Ищите, используйте и цените их, а если можете — и совершенствуйте.

    Выбор языка — важен. Безопасность типа — важна. Лучшее, что произошло с языком JavaScript, — это TypeScript (и Flow). Статический анализ кода важнее, чем вам кажется. Если вы его не используете, вы, в сущности, становитесь уязвимы для возможных неизвестных проблем в будущем. Не пишите код без системы статического контроля типов. Если в выбранном языке нет статического контроля типов, нужно либо сменить язык, либо найти для него транскомпилятор: сегодня они уже достаточно умны, чтобы работать по комментариям в коде, и мне кажется, что для языков, не поддерживающих статический контроль типов, транскомпиляторы вскоре станут стандартным инструментом.

    Становление разработчика ПО

    Невозможно научиться разрабатывать ПО за пару месяцев, полгода и даже за год. На курсах программирования из вас не сделают разработчика. Я начал учиться 20 лет назад — и продолжаю учиться сегодня. С достаточной уверенностью я смог назвать себя опытным программистом только после десяти лет обучения, в течение которых мне пришлось спроектировать, создать и обеспечить поддержку приложений, используемых тысячами пользователей.

    Разработка программного обеспечения — занятие не для всех, но каждый должен научиться решать собственные задачи с помощью компьютеров. Если вы можете научиться писать простые программы — сделайте это. Если можете научиться использовать несложные программные сервисы — сделайте это. Если можете научиться использовать ПО с открытым исходным кодом, в ваших руках окажутся мощные инструменты.

    Задачи с течением времени меняются, поэтому меняется и разработка ПО. Задача этой профессии в будущем — дать возможность обычным людям использовать компьютеры, не тратя при этом на обучение полдюжины лет. Нужно дать пользователям простые и понятные инструменты, с помощью которых они будут самостоятельно решать простые задачи. А затем разработчики перейдут к созданию лучших инструментов, решению более масштабных известных задач и сделают все возможное, чтобы предотвратить появление неизвестных проблем.

    О переводчике

    Перевод статьи выполнен в Alconost.

    Alconost занимается локализацией игр, приложений и сайтов на 68 языков. Переводчики-носители языка, лингвистическое тестирование, облачная платформа с API, непрерывная локализация, менеджеры проектов 24/7, любые форматы строковых ресурсов.

    Мы также делаем рекламные и обучающие видеоролики — для сайтов, продающие, имиджевые, рекламные, обучающие, тизеры, эксплейнеры, трейлеры для Google Play и App Store.

    Подробнее: https://alconost.com

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Компания предлагает оформиться как самозанятое лицо
  • Компания реновация санкт петербург официальный сайт
  • Компания с демократическим стилем управления пример
  • Компания с ограниченной ответственностью фильм 1971
  • Компания санкт петербургского металлического завода