Компания переход left 4 dead 2 через консоль

1. Откройте Стим.
2. Запустите Left 4 Dead 2 и зайдите в свойства клавиатуры и мыши.
3. Нажмите «Отображать консоль отладки» или что то в этом духе и нажмте включить.
4. Теперь каждый раз, когда вы будете нажимать ~ «тильда» или «ё», то у вас будет появляться консоль.
5. Нажмите ~ чтобы включить консоль (никакой кампании или чего либо работать не должно, просто меню игры)
И введите sv_cheats 1

Чтобы начать игру начинайте её только этим способом, если, конечно хотите чтобы работали чит-коды:

Введите в консоли: map «название карты» без кавычек.
Ну к примеру выберете карту c5m1_waterfront или c5m2_park. Если приспичило поиграть на др. карте которая идёт не следующей или следующей… Введите changelevel название карты.

Теперь в консоли вы можете вводить следующие коды:

Бессмертие для всей комманды — god [0 or 1]
Восстановить здоровье — give health
Дефибрилятор — give defibrilator
Адреналин — give adrenaline
Аптечка — give first_aid_kit
Таблетки — give pain_pills
Самоубийство — kill
Покинуть игру (совсем) — quit
Режим хождения сквозь стен — noclip
Дать воспламеняющиеся патроны — upgrade_add incendiary_ammo
Дать осколочные патроны — upgrade_add explosive_ammo
Дать лазерный указатель — upgrade_add laser_sight
(на пистолеты не работает)

Ракетница — give weapon_grenade_launcher
Боевая Винтовка — give rifle_desert
AK-47 — give rifle_ak47
Снайперская винтовка Боевая — give sniper_military
Магнум (пустынный орёл) — give pistol_magnum
СМГ с глушителем — give smg_silenced
Хромированный дробовик — give shotgun_chrome
Боевой Дробовик — give shotgun_spas
Дубинка — give tonfa
Блевотная бомба — give vomitjar
Электрогитара — give electric_guitar
Сковородка — give frying_pan
Мачете — give machete
Пистолет — give pistol
Дробовик — give pumpshotgun
Скорострельный дробовик — give autoshotgun
СМГ — give smg
М16 — give rifle
Снайперская винтовка №2 — give hunting_rifle
Коктейль Молотова — give molotov
Самодельная взрывчатка — give pipe_bomb
Танкер с пропаном — give propanetank
Газовая канистра — give gascan
Бензопила — give chainsaw
Танкер с сжатым воздухом — give oxygentank
Пополнить боезапас — give ammo
Бесконечные патроны и гранаты — sv_infinite_ammo [0 or 1]

Спавнить Плевальщицу — z_spawn spitter
Спавнить Жокея — z_spawn jockey
Спавнить Громилу — z_spawn charger
Спавнить спец зомби (клоун и тп) — z_spawn zombie
Спавнить обыкновенного зоби — z_spawn mob
Спавнить Толстяка (толстуху) — z_spawn boomer
Спавнить Охотника — z_spawn hunter
Спавнить Ведьму — z_spawn witch
Спавнить Курильщика — z_spawn smoker
Спавнить Танк — z_spawn tank

English Version:
1. Enter the Steam control panel then select the «My games» tab.
2. Right Click the «Left 4 Dead 2 Demo» option then select «Properties».
3. Select «Set Launch options» then enter -console and accept it.
4. Start the game, and the console window should now appear.
5. Enter bind p toggleconsole as a console command. Click and close the
console window and start a single player game.
6. Press «P» during game play to display the console window, then enter
sv_cheats 1 to enable cheat mode.
If the message «Can’t use cheats now; please exit to main menu and start your
own listen
server with «map mapname» so that you could enable cheats.» appears, enable the
map c5m1_waterfront or map c5m2_park code. You will return to the main menu.
Enable either map code again, then enable the sv_cheats 1 code again.

You can now enter one of the following codes.

Toggle God mode for entire team — god [0 or 1]
Gain health — give health
Defibrillator — give defibrilator
Adrenaline — give adrenaline
First aid kit — give first_aid_kit
Pain Pills — give pain_pills
Commit suicide — kill
Quit game — quit
Toggle no clipping mode — noclip
Toggle Incendiary Ammo upgrade — upgrade_add incendiary_ammo
Toggle Explosive Ammo upgrade — upgrade_add explosive_ammo
Toggle Laser Sight upgrade — upgrade_add laser_sight
Grenade launcher — give weapon_grenade_launcher
Hunter claws — give melee
Combat rifle — give rifle_desert
AK-47 — give rifle_ak47
Sniper rifle — give sniper_military
Magnum — give pistol_magnum
Silenced SMG — give smg_silenced
Chrome shotgun — give shotgun_chrome
SPAS shotgun — give shotgun_spas
Nightstick — give tonfa
Boomer Bile — give vomitjar
Guitar — give electric_guitar
Frying pan — give frying_pan
Machete — give machete
Double pistol — give pistol
Pump shotgun — give pumpshotgun
Auto shotgun — give autoshotgun
SMG — give smg
M16 — give rifle
Sniper rifle — give hunting_rifle
Molotov cocktail — give molotov
Pipe bomb — give pipe_bomb
Propane tank — give propanetank
Gas can — give gascan
Oxygen tank — give oxygentank
Refill ammunition — give ammo
Toggle unlimited ammunition — sv_infinite_ammo [0 or 1]
Spawn Spitter — z_spawn spitter
Spawn Jockey — z_spawn jockey
Spawn Charger — z_spawn charger
Spawn common zombie — z_spawn zombie
Spawn zombie mob — z_spawn mob
Spawn Boomer — z_spawn boomer
Spawn Hunter — z_spawn hunter
Spawn Witch — z_spawn witch
Spawn Smoker — z_spawn smoker
Spawn Tank — z_spawn tank

+ названия всех карт:
Dead Center (Вымерший центр)
c1m1_hotel (отель)
c1m2_streets (улицы)
c1m3_mall (парк)
c1m4_atrium (речной порт)
Dark Carnival (Мрачный карнавал)
c2m1_highway (шоссе)
c2m2_fairgrounds (главная ярмарка)
c2m3_coaster (береговой раен)
c2m4_barns (амбары)
c2m5_concert (…)
Swamp Fever (Болотная лихорадка)
c3m1_plankcountry (…)
c3m2_swamp (топь, болото)
c3m3_shantytown (трущобы)
c3m4_plantation (плантация)
Hard Rain (Ужасный дождь)
c4m1_milltown_a (городской завод)
c4m2_sugarmill_a (сахарный завод)
c4m3_sugarmill_b (сахарный завод)
c4m4_milltown_b (городской завод)
c4m5_milltown_escape (городской завод бегство)
The Parish (Приход)
c5m1_waterfront (набережная)
c5m2_park (парк)
c5m3_cemetery (кладбище)
c5m4_quarter (Французкий квартал)
c5m5_bridge (мост)


1. sv_lan 1
——————————————————————
2. map [название карты] [режим игры]
(Возможные режимы игры: scavenge — «сбор»; versus — сражение; coop — кооператив; survival — выживание)
Пример: map c11m1_greenhouse versus
——————————————————————
3. sv_cheats 1
——————————————————————
Спавны:
Спавнить Плевальщицу — z_spawn spitter
Спавнить Жокея — z_spawn jockey
Спавнить Громилу — z_spawn charger
Спавнить спец зомби (клоун и тп) — z_spawn zombie
Спавнить обыкновенного зоби — z_spawn mob
Спавнить Толстяка (толстуху) — z_spawn boomer
Спавнить Охотника — z_spawn hunter
Спавнить Ведьму — z_spawn witch
Спавнить Курильщика — z_spawn smoker
Спавнить Танк — z_spawn tank

Холодное оружие:
give katana — катана.
give fireaxe — пожарный топор.
give machete — мачете.
give frying_pan — сковородка.
give tonfa — «тонфа» — полицейская дубинка.
give golfclub — клюшка для гольфа.
give baseball_bat — бейсбольная бита.
give cricket_bat — плоская бита для крикета.
give crowbar — ломик Гордона Фримена.
give electric_guitar — электрогитара.
give chainsaw — бензопила.

Огнестрельное оружие:
give pistol — обычный пистолет.
give pistol_magnum — пистолет «магнум».
give smg — пистолет-пулемет «SMG».
give smg_silenced — пистолет-пулемет «SMG» с глушителем.
give pumpshotgun — слабый дробовик с отделкой из дерева.
give shotgun_chrome — слабый хромированный дробовик.
give autoshotgun — мощный дробовик.
give shotgun_spas — мощный большой дробовик.
give grenade_launcher — гранатомет.
give hunting_rifle — охотничья снайперская винтовка.
give sniper_military — военная снайперская винтовка.
give rifle — винтовка «М16».
give rifle_ak47 — автомат Калашникова «47».
give rifle_desert — винтовка стреляющая только очередями.
give rifle_m60 — пулемет «М60».

Модели оружия из игры «Counter-Strike: Source»:
give smg_mp5 — пистолет-пулемет «MP5».
give sniper_awp — снайперская винтовка «AWP».
give rifle_sg552 — винтовка «SG552».
give sniper_scout — снайперская винтовка «Scout».

Ручные гранаты:
give molotov — коктейль молотова.
give pipe_bomb — пайп-бомба.
give vomitjar — банка блевоты.

Медикаменты:
give adrenaline — адреналин.
give pain_pills — болеутоляющие таблетки.
give first_aid_kit — аптечка.
give defibrillator — дефибриллятор.

Горючие и взрывоопасные предметы:
give gascan — красная канистра с бензином.
give fireworkcrate — упаковка фейерверков.
give oxygentank — зеленый баллон с кислородом.
give propanetank — белый баллон с пропаном.

Специальные патроны:
give upgradepack_explosive — ящик разрывных патронов.
give upgradepack_incendiary — ящик зажигательных патронов.

Разное:
give cola_bottles — упаковка колы.
give gnome — фигурка гнома.
——————————————————————-
Карты:
Left 4 Dead 2 коды карт
Dead Center (Вымерший центр):
map c1m1_hotel — Hotel (Отель).
map c1m2_streets — Streets (Улицы).
map c1m3_mall — Mall (Торговый центр).
map c1m4_atrium — Atrium Finale (Атриум).

The Passing (Переход):
map c6m1_riverbank — Riverbank (Берег реки).
map c6m2_bedlam — Underground (Подземелье).
map c6m3_port — Port (Порт).

Dark Carnival (Мрачный карнавал):
map c2m1_highway — Highway (Автострада).
map c2m2_fairgrounds — Fairground (Базарная площадь).
map c2m3_coaster — Coaster (Американские горки).
map c2m4_barns — Barns (Сараи).
map c2m5_concert — Concert (Концерт).

Swamp Fever (Болотная лихорадка):
map c3m1_plankcountry — Plank Country (Дощатые задворки).
map c3m2_swamp — Swamp (Болото).
map c3m3_shantytown — Shanty Town (Трущобы).
map c3m4_plantation — Plantation (Плантация).

Hard Rain (Ужасный ливень):
map c4m1_milltown_a — Milltown (Городишко при заводе).
map c4m2_sugarmill_a — Sugar Mill (Сахарный завод).
map c4m3_sugarmill_b — Mill Escape (Бегство с завода).
map c4m4_milltown_b — Return to Town (Возвращение в город).
map c4m5_milltown_escape — Town Escape (Бегство из города).

The Parish (Приход):
map c5m1_waterfront — Waterfront (Берег).
map c5m1_waterfront_sndscape — скрытая недоделанная карта (без зомби и части текстур).
map c5m2_park — Park (Парк).
map c5m3_cemetery — Cemetery (Кладбище).
map c5m4_quarter — Quarter (Квартал).
map c5m5_bridge — Bridge (Мост).

The Sacrifice (Жертва):
map c7m1_docks — Docks (Доки).
map c7m2_barge — Barge (Баржа).
map c7m3_port — Port (Порт).

No Mercy (Нет милосердию):
map c8m1_apartment — Apartments (Апартаменты).
map c8m2_subway — Subway (Метро).
map c8m3_sewers — Sewer (Канализация).
map c8m4_interior — Hospital (Госпиталь).
map c8m5_rooftop — Rooftop (Крыша).

Crash Course (Роковой полет):
map c9m1_alleys — The Alleys (Переулки).
map c9m2_lots — The Truck Depot Finale (Гараж).

Death Toll (Смертельный звон):
map c10m1_caves — The Turnpike (Ограждение).
map c10m2_drainage — The Drains (Водосток).
map c10m3_ranchhouse — The Church (Церковь).
map c10m4_mainstreet — The Town (Город).
map c10m5_houseboat — Boat House Finale (Лодочная станция).

Dead Air (Смерть в воздухе):
map c11m1_greenhouse — The Greenhouse (Теплица).
map c11m2_offices — The Crane (Кран).
map c11m3_garage — The Construction Site (Стройка).
map c11m4_terminal — The Terminal (Терминал).
map c11m5_runway — Runway Finale (Взлетная полоса).

Blood Harvest (Кровавая жатва):
map c12m1_hilltop — The Woods (Леса).
map c12m2_traintunnel — The Tunnel (Туннель).
map c12m3_bridge — The Bridge (Мост).
map c12m4_barn — The Train Station (Железнодорожная станция).
map c12m5_cornfield — Farmhouse Finale (Ферма).

Cold Stream (Холодный ручей):
map c13m1_alpinecreek — Alpine Creek (Альпийский ручей).
map c13m2_southpinestream — South Pine Stream (Южный хвойный ручей).
map c13m3_memorialbridge — Memorial Bridge (Памятный мост).
map c13m4_cutthroatcreek — Cut-throat Creek (Узкий пролив).
map credits — титры с именами разработчиков игры.
map curling_stadium — секретная карта для игры в кёрлинг.
map tutorial_standards — секретная карта (без текстур) с 3 танками и спасением на метро.
map tutorial_standards_vs — почти та же секретная карта что и выше.
——————————————————————-
Left 4 Dead 2 коды на выживших
Персонажи Left 4 Dead: Zoey — Зои, Louis — Луис, Francis — Френсис, Bill — Билл.
Персонажи Left 4 Dead 2: Rochelle — Рошель, Coach — Тренер, Nick — Ник, Ellis — Эллис.

sb_takecontrol имя_бота — переключение между персонажами.
kick имя_бота — удалить бота из игры не убивая его (тело бота исчезнет).
nb_delete_all — удаляет всех ботов и зараженных. Зараженные позже продолжают появляться.
kill — самоубийство.
kill имя — убить персонажа, неважно бота или игрока (регистр имени важен, например kill Bill, а не bill).
respawn — оживить себя.
respawn_all — оживить всех убитых (не кикнутых) ботов или игроков, при этом мертвые тела не пропадают.
give health — восстановить свое здоровье до 100%.
warp_all_survivors_here — телепортировать выживших рядом с собой (куда указывает курсор мыши).
sb_stop 1 — боты замрут и не будут идти, стрелять, разворачиваться к вам лицом. Разморозить — sb_stop 0.
sb_dont_shoot 1 — боты не стреляют, только толкаются. Отключить — sb_dont_shoot 0.
sb_dont_bash 1 — боты не толкаются, только стреляют. Отключить — sb_dont_bash 0.
sb_hold_position 1 — боты удерживают позицию, стреляют и толкаются, но не ходят. Отключить — sb_hold_position 0.
sb_crouch 1 — боты двигаются на корточках. Отключить — sb_crouch 0.
sb_flashlight 1 — включить ботам фонарики. Выключить фонарики — «sb_flashlight -1», по умолчанию — sb_flashlight 0.
sb_give название_предмета_или_оружия — дать указанный предмет или оружие всем ботам.
god 1 — включить неуязвимость всем выжившим (в том числе ботам). Отключить — god 0.
noclip — вкл/выкл возможности летать и проходить сквозь стены.
sv_infinite_ammo 1 — включить бесконечный боезапас, топливо для пилы. Выключить — sv_infinite_ammo 0.
upgrade_add LASER_SIGHT — добавить лазерный прицел к своему оружию. Убрать — upgrade_remove LASER_SIGHT.
fire — кинуть себе под ноги горящий молотов.
boom — кинуть себе под ноги пайпу.
upgrade_show_explosive_ammo_radius 1 — показать зону поражения при стрельбе разрывными патронами. Убрать — сменить 1 на 0.
r_drawclipbrushes 2 — показать невидимые стены (удобно изучать как куда запрыгнуть). Красный = NPC+игрок, розовый = игрок, пурпурный = NPC. По умолчанию — r_drawclipbrushes 0.

 
Как заставить ботов в Left 4 Dead 2 использовать только холодное оружие
1) Запретите ботам стрелять — sb_dont_shoot 1.
2) Разрешите всем членам команды использовать холодное оружие — sb_max_team_melee_weapons 4.
По умолчанию там стоит 0 — т.е. боты не могут использовать холодное оружие, только пистолеты.
3) Дайте всем ботам желаемое холодное оружие — sb_give название_оружия.

 
Настройка Left 4 Dead 2 для съемок геймплея и скриншотов
nb_stop 1 — заморозить ботов и зомби (помогает снимать их в разных ракурсах и позах). Разморозить — nb_stop 0.
r_drawviewmodel 0 — убрать с экрана свои руки. Вернуть — r_drawviewmodel 1.
hidehud 4 — убрать с экрана перекрестье оружия и все иконки.
hidehud 1 — убрать с экрана перекрестье оружия и иконки с правой части.
hidehud 0 — вернуть на экран перекрестье оружия и все иконки.
cl_glow_blur_scale 0 — убрать подсветку игроков и предметов. Силу подсветки можно менять от 1 до 999 и выше, по умолчанию — 3.
thirdperson — вид от третьего лица, со спины вдали от персонажа.
thirdpersonshoulder — вид из-за правого плеча, немного позади персонажа.
firstperson — вернуть обычный вид от первого лица. Переключаться с одного вида на другой нужно через вид от первого лица.

 
Left 4 Dead 2 коды на зомби
Зараженные Left 4 Dead 2: Tank — Танк, Witch — Ведьма, Smoker — Курильщик, Hunter — Охотник, Charger — Громила, Boomer — Толстяк, Jockey — Жокей, Spitter — Плевальщица.

z_spawn имя_зараженного — получить рядом нужного зараженного.
z_spawn — (без имени) — материализует одного «рядового» зараженного.
director_stop — отключает появление новых зараженных (кроме танков и ведьм), уже появившиеся не исчезают.
director_start — включает появление новых зараженных.
z_spawn mob — вызывает волну простых зараженных (работает только при включенном «director_start»).
director_no_specials 1 — игра без спец. зомби (танки и ведьмы остаются). Отключить — director_no_specials 0.
director_no_bosses 1 — отключает появление танков и ведьм, уже появившиеся не пропадают. Отключить — director_no_bosses 0.
director_no_mobs 1 — отключает появление волн зомби. Волны запланированные, например после вызова лифта, все равно появляются. Отключить — director_no_mobs 0.
nb_delete_all infected — удаляет всех зараженных в зоне видимости (в том числе танков и ведьм). Команда полезна если у вас включен режим неуязвимости и вас скурили и т.п. Зараженные позже продолжают появляться.
nb_blind 1 — заражённые слепнут. Ведьма не видит выживших пока те ее не толкнут или не атакуют, танк и другие специальные зараженные продолжают стоять на месте даже после толчков и атаки. Простые зараженные не видят выживших пока их не толкнут (атаковать можно), волны зомби выживших видят. Отключить — nb_blind 0.
director_no_death_check 1 — смерть всех выживших не останавливает игру (позволяет тренироваться играть зараженным в режиме сражения с ботами даже после убийства всех выживших). Отключить — director_no_death_check 0.

 
Игра за зомби в Left 4 Dead 2 в режиме сражения с ботами
С помощью консольных команд в Left 4 Dead 2 можно в режим сражения (versus) играть в одиночку с ботами.
При этом можно играть и за людей и за зомби (тренироваться играть танком и т.д.).
Для запуска режима сражения с ботами:
1) Включите читы — sv_cheats 1.
2) Позвольте команде людей состоять из одних ботов — sb_all_bot_game 1.
Если этого не сделать то команда из людей-ботов не будет выходить из убежища, а вы попав в команду людей не сможете перейти на сторону зараженных.
Внимание! Чтобы пользоваться командой «sb_all_bot_game 1» необходимо дописать в параметры запуска Left 4 Dead 2:
+allow_all_bot_survivor_team 1
Параметры запуска Left 4 Dead 2 можно найти зайдя в Steam > свои игры > Left 4 Dead 2 > правая кнопка мыши > Свойства > Общие > Установить параметры запуска.
Если у вас в параметрах запуска игры уже что-то указано (например включен мод на дополнительные голосовые меню) просто допишите новую команду через пробел.
3) Увеличьте количество раз которое можно менять команду — vs_max_team_switches 99.
По умолчанию команду можно сменить только один раз за уровень.
4) Запустите карту в режиме сражения — map название_карты versus.
Запускать можно как первую карту компании (чтобы пройти компанию в режиме сражения целиком), так и любую другую.
Команда людей-ботов будет проходить карты довольно быстро, но боты не способны выполнять задания в игре — например они не принесут колу, а просто упрутся в бензовоз и будут ждать.
В такие моменты нужно менять команду на людей (если вы играете за зараженных) и выполнять за них задание.

Готовая цепочка, запускающая компанию в режиме сражения (подразумевается что «+allow_all_bot_survivor_team 1» уже прописано):
sv_cheats 1;sb_all_bot_game 1;vs_max_team_switches 99;map c1m1_hotel versus;

 
Игра с ботами в Left 4 Dead 2 в режиме реализма и выживания
map название_карты realism — запускает игру с ботами в режиме реализма.
map название_карты survival — запускает игру с ботами в режиме выживания.

 
Автоматизация ввода консольных команд в Left 4 Dead 2 или как «забиндить» команду на кнопку
Чтобы каждый раз не вводить команды в консоли вручную можно «повесить» их автоматический ввод на какую-нибудь клавишу.
Делается это с помощью команды bind кнопка «команда», например:
bind 1 «z_spawn tank»
Теперь в игре при нажатии единицы будет появляться танк.
Клавиши достаточно назначить один раз — настройки сохраняются.
Раньше можно было вешать на кнопки фразы и крики персонажей, но потом разработчики закрыли эту возможность и теперь для этих целей служат расширенные голосовые меню.

 
Готовые цепочки консольных команд назначающие читы на кнопки в Left 4 Dead 2
Важно! Не составляйте слишком длинных цепочек — все что длиннее 255 символов обрезается (т.е. будут выполнены только те команды, которые находятся в цепочке до 255 символа).
Сбросить назначенные клавиши можно через: Параметры > Клавиатура/Мышь > Редактировать кнопки > По умолчанию.
Освободить отдельную кнопку от назначенных на нее команд можно с помощью unbind кнопка.

Назначим читы для клавиш 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
1 — вызвать танка;
2 — вызвать ведьму;
3 — вызвать курильщика;
4 — вызвать охотника;
5 — вызвать громилу;
6 — вызвать толстяка;
7 — вызвать жокея;
8 — вызвать плевальщицу;
9 — вызвать волну обычных зомби. Работает только если включено появление новых зараженных (см. — и =);
0 — удалить всех зараженных рядом с нами (в том числе танков и ведьм). Полезно если у вас режим неуязвимости и вас скурили;
— — отключить появление зараженных (кроме танков и ведьм). Уже появившиеся не исчезнут;
= — включить появление зараженных (если ранее оно было отключено).

1-9:
bind 1 «z_spawn tank»;bind 2 «z_spawn witch»;bind 3 «z_spawn smoker»;bind 4 «z_spawn hunter»;bind 5 «z_spawn charger»;bind 6 «z_spawn boomer»;bind 7 «z_spawn jockey»;bind 8 «z_spawn spitter»;bind 9 «z_spawn mob»;
0,-,=:
bind 0 «nb_delete_all infected»;bind — «director_stop»;bind = «director_start»;

 
Назначим читы для клавиш F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11.
F3 — выдать магнум, бензопилу, катану, мощный дробовик, военную снайперскую винтовку, пулемет, гранатомет, АК47, молотов, блевоту, канистру бензина, адреналин, дефибриллятор;
F4 — включить неуязвимость всей команде (даже ботам);
F5 — выключить неуязвимость;
F6 — вкл/выкл режим полета и прохождения сквозь стены;
F7 — вид от первого лица;
F8 — вид от 3-его лица;
F9 — заморозить ботов;
F10 — разморозить ботов;
F11 — сменить контролируемый нами персонаж на Ника или Билла (в зависимости от карты) и кикнуть остальных ботов.

F3:
bind F3 «give pistol_magnum;give chainsaw;give katana;give autoshotgun;give sniper_military;give rifle_m60;give grenade_launcher;give rifle_ak47;give molotov;give vomitjar;give gascan;give adrenaline;give defibrillator;»;
F4-F10:
bind F4 «god 1»;bind F5 «god 0»;bind F6 «noclip»;bind F7 «firstperson»;bind F8 «thirdperson»;bind F9 «sb_stop 1»;bind F10 «sb_stop 0»;
F11:
bind F11 «sb_takecontrol bill;sb_takecontrol nick;kick zoey;kick louis;kick francis;kick coach;kick ellis;kick rochelle;»;

Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead. Предмет этой статьи относится к игре Left 4 Dead 2.

Консо́льные кома́нды предназначены для изменения определённых игровых элементов в Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. Данные команды доступны только в PC-версии.

Консоль включается в параметрах главного меню: во вкладке «Клавиатура/Мышь» в пункте «Консоль отладки» необходимо установить значение «Включено».

Для того чтобы вызвать консоль, нажмите [~] («тильда»). При желании клавишу можно изменить: в консоле наберите bind X toggleconsole, где X — устанавливаемая клавиша.

sv_cheats

sv_cheats — консольная переменная, необходимая для функционирования большинства остальных команд в L4D и L4D2. Для её активации ей необходимо присвоить значение <1>.

Включение команды блокирует дальнейшую возможность получения достижений в игре, включая и те, что связаны с совершением каких-либо действий определённое количество раз, например, убийства 5 359 заражённых в кампании «Роковой полёт» («Крошечный геноцид»). Однако даже после её выключения в сеансе игры достижения по-прежнему останутся недоступными. Единственный способ вернуться к нормальной игре — перезапустить игровой сеанс.

Список команд

Знание названий всех консольных команд — не так хорошо, как знание того, что они дают. Ниже приводится описание некоторых команд и их значений по умолчанию.

Некоторые важные моменты перед ознакомлением с командами:

  • Некоторые команды могут быть активированы лишь только хостом (владельцем) игрового сеанса (например, sv_cheats);
  • Приведённые в этом разделе статьи команды работают только с включённым чит-режимом;
  • Консоль обладает функцией автоматического завершения команд, поэтому для ввода больших конструкций не требуется полностью вводить их вручную — достаточно начала названия команды, после чего появляется выпадающий список, в котором с помощью стрелок ↑ и ↓ можно выбрать желанную команду.
  • После некоторых команд указываются необходимые для их работы значения: для одних требуется ввести число, для других — текст. Для удобства в таблицах ниже числовые значения обрамлены символами меньше (<) и больше (>), а также заключённым между ними символом решётки (#), текстовые — «ёлочками». Но при вводе в консоль все их следует опускать и писать только значение.
Команда Описание
noclip <#> Режим свободного полёта
sv_noclipspeed <#> Скорость передвижения в noclip-режиме (действует только при включённом noclip)
god <#> Бессмертие
buddha Выжившие получают урон и могут упасть на землю. Но здоровье последнего стоящего выжившего не опустится ниже единицы
cl_precacheinfo modelprecache Список объектов, которые можно вызвать через консоль
prop_dynamic_create «путькмодели» Создаёт объект со свойствами гравитации, массы и столкновения
prop_physics_create «путькмодели» Создаёт объект с анимациями
sb_takecontrol «герой» Взять управление над выжившим-ботом. Имена героев вводить на латинице (Zoey, Coach и т.д.)
kill Самоубийство
disconnect Выход с текущего сервера
quit Выход из игры
crosshair <#> Значение 0 отключает перекрестие прицела
firstperson Вид от первого лица
thirdperson Вид от третьего лица
thirdpersonshoulder Вид «из-за плеча»
warp_all_survivors_here Перемещение всех выживших в направлении курсора игрока
warp_all_survivors_to_battlefield Перемещение всех выживших на поле боя
warp_all_survivors_to_checkpoint Перемещение всех выживших к ближайшей контрольной точке
warp_all_survivors_to_finale Перемещение всех выживших к финалу

Инвентарь

Команда Описание
give «предмет» Получить указанный предмет. Если у вас уже есть этот предмет, то создаётся ещё один рядом
upgrade_add «улучшение» Добавляет к основному оружию одно из указанных улучшений
sv_infinite_ammo <#> Бесконечный боезапас
sv_infinite_primary_ammo <#> Бесконечный боезапас основного оружия

Примечание: все наименования оружий для Left 4 Dead доступны в сиквеле.

Left 4 Dead Left 4 Dead 2
Оружие
pump_shotgun помповый дробовик shotgun_chrome хромированный дробовик
smg пистолет-пулемёт smg_silenced пистолет-пулемёт с глушителем
autoshotgun автоматический дробовик shotgun_spas боевой дробовик
rifle штурмовая винтовка rifle_ak47 автомат Калашникова
hunting_rifle охотничья винтовка sniper_military военная снайперская винтовка
pistol пистолет M1911 pistol пистолет P220 и Glock
rifle_desert боевая винтовка
weapon_grenade_launcher гранатомёт
rifle_m60 пулемёт М60
pistol_magnum пистолет «Магнум»
Оружие Counter-Strike
smg_mp5 пистолет-пулемёт MP5
rifle_sg552 штурмовая винтовка SG 552
sniper_scout снайперская винтовка Scout
sniper_awp снайперская винтовка AWP
Предметы
gascan красная канистра с бензином fireworkcrate коробка фейерверков
oxygentank кислородный баллон cola_bottles бутылки с колой
propanetank пропановый бак
first_aid_kit аптечка defibrillator дефибриллятор
pain_pills обезболивающие таблетки adrenaline шприц с адреналином
molotov «коктейль Молотова» vomitjar рвотная бомба
pipe_bomb самодельная бомба
Холодное оружие
fireaxe пожарный топор
baseball_bat бейсбольная бита
chainsaw бензопила
cricket_bat крикетная бита
crowbar фомка
frying_pan сковородка
golfclub клюшка для гольфа
electric_guitar гитара
katana катана
machete мачете
tonfa полицейская дубинка
Холодное оружие Counter-Strike
knife нож
Улучшения
laser_sight лазерный целеуказатель
incendiary_ammo зажигательные боеприпасы
explosive_ammo осколочные боеприпасы
upgradepack_incendiary коробка зажигательных боеприпасов (с give)
upgradepack_explosive коробка осколочных боеприпасов (с give)

Заражённые

Команда Описание
z_spawn «заражённый» Добавляет заражённого на карту
z_forcezombiemodel <#> Включает возможность заспаунить необычных заражённых через консоль
z_forcezombiemodelname common_male_«заражённый» Добавляет необычного заражённого на карту
director_panic_forever <#> Включает бесконечный поток заражённых
z_witch_allow_change_victim <#> Значение 1 — ведьма может сменить жертву, 0 — по умолчанию, ведьма фиксируется на персонаже, который потревожил её
z_witch_damage <#> Урон ведьмы (100 — по умолчанию)
z_witch_anger_rate <#> Радиус агрессии ведьмы (0.2 — по умолчанию, значения ниже понижают радиус агрессии, выше — повышают)
  • common — обычный заражённый
  • ceda — агент АЧС
  • jimmy — Джимми Гиббс-младший
  • fallen_survivor — павший выживший
  • clown — клоун
  • mud — грязевик
  • worker — строитель
  • riot — полицейский спецназначения
  • smoker — курильщик
  • boomer — толстяк
  • hunter — охотник
  • charger — громила
  • spitter — плевальщица
  • jockey — жокей
  • tank — танк
  • witch — ведьма

Кампании

Команда Описание
map l4d_«кампания»_«карта» Запускает указанную карту на сервере. Находясь в главном меню — создаётся локальный сервер (L4D)
map c<#>m<#>_«карта» Запускает указанную карту на сервере. Находясь в главном меню — создаётся локальный сервер (L4D2)
«Нет милосердию»
  • l4d_hospital01_apartment — «Апартаменты»
  • l4d_hospital02_subway — «Метро»
  • l4d_hospital03_sewers — «Канализация»
  • l4d_hospital04_interior — «Госпиталь»
  • l4d_hospital05_rooftop — «Крыша»
«Роковой полёт»
  • l4d_garage01_alleys — «Переулки»
  • l4d_garage02_lots — «Гараж»
«Похоронный звон»
  • l4d_smalltown01_caves — «Ограждение»
  • l4d_smalltown02_drainage — «Водосток»
  • l4d_smalltown03_ranchhouse — «Церковь»
  • l4d_smalltown04_mainstreet — «Город»
  • l4d_smalltown05_houseboat — «Лодочная станция»
«Смерть в воздухе»
  • l4d_airport01_greenhouse — «Теплица»
  • l4d_airport02_offices — «Офисы»
  • l4d_airport03_garage — «Стройка»
  • l4d_airport04_terminal — «Терминал»
  • l4d_airport05_runway — «Взлётная полоса»
«Кровавая жатва»
  • l4d_farm01_hilltop — «Леса»
  • l4d_farm02_traintunnel — «Тоннель»
  • l4d_farm03_bridge — «Мост»
  • l4d_farm04_barn — «Железнодорожная станция»
  • l4d_farm05_cornfield — «Ферма»
«Жертва»
  • l4d_river01_docks — «Доки»
  • l4d_river02_barge — «Баржа»
  • l4d_river03_port — «Порт»
«Последний рубеж»
  • l4d_sv_lighthouse — «Маяк»
Tutorial Standards
  • tutorial_standards — неиспользованная карта, разрабатывавшаяся как финал «Смерти в воздухе»

Уровни сложности

Команда Описание
z_difficulty «сложность» Меняет текущую сложность игры
  • Easy — «Легко»
  • Normal — «Средне»
  • Hard — «Мастер»
  • Impossible — «Эксперт»

«Режиссёр»

Команда Описание
director_stop Запрещает «Режиссёру» спаунить новых обычных заражённых
director_start «Режиссёр» возвращается в привычное состояние

Использование

Фоторежим

Чтобы делать потрясающие скриншоты, вам потребуется:

  1. Открыть консоль;
  2. Ввести команду sv_cheats 1 (включает чит-коды);
  3. Ввести команду cl_glow_blur_scale 0 (отключает подсвечивание предметов);
  4. Ввести команду r_drawviewmodel 0 (отключает модель рук и оружия);
  5. Ввести команду r_drawvgui 0 (отключает весь интерфейс);
  6. Ввести команду nb_stop 1 («замораживает» ботов).

Чтобы всякий раз не вводить команды при каждом запуске карты, вы можете забиндить их с помощью ввода в консоль следующей комбинации: bindtoggle X команда (где X — устанавливаемая клавиша). К примеру bindtoggle 9 r_drawvgui — по нажатию клавиши 9 будет выключаться / включаться интерфейс. Заметьте, значения 0 в этом случае указывать не надо! Иначе вам придётся назначить вторую клавишу для значения 1. Также перед тем как забиндить клавишу, проверьте, не назначено ли на неё какое-либо другое действие (загляните в настройки управления).

Для создания скриншотов местности дополнительно следует:

  1. Ввести команду director_stop (отключает появление новых заражённых);
  2. Ввести команду nb_delete_all (удаляет с карты всех ботов).

Для создания любых скриншотов рекомендуется задействовать команду noclip 1 (отключает коллизии, позволяя летать и подбирать более лучшие ракурсы).

The console is a feature of many games that can be used to change certain elements of a game. In Left 4 Dead and Left 4 Dead 2, it can be activated in the Options menu (go to «Keyboard/Mouse», then Enable the «Allow Developer Console» option) and then displayed by pressing the tilde (~) key. Valve features a quick-type feature in their consoles that allows rapid entry of commands.

Note that the key used to access the developer console may be different on non-U.S. keyboard layouts; for example, a standard UK keyboard layout uses the tilde key (left of the «1» key and below Escape).

You may edit the config file within your game directory directly. The file is located under

<Left 4 Dead Installation Directory> -> left4dead -> cfg -> config.cfg

Just open the file with a text-editor of your choice and adjust it to your needs.

Another workaround for non-U.S. keyboard layouts ― Finnish in particular ― is to switch to a U.S. keyboard layout, start the game, opening the console and typing bind X "toggleconsole", where x is whichever key you wish to bind the command to, then switching back to your own language. If you can’t open the console by changing the keyboard layout, right click on Left 4 Dead 2 in the Steam Library, click properties, click ‘Set Launch Options…’ then type -console in the field. Binding toggleconsole to a key bypasses the Steam Cloud overwriting custom settings made, and allows you to pick a key on a familiar keyboard layout. The console key chosen might not work in the lobby or start menu, but it should work in-game.

Cheats[]

The sv_cheats console variable is a prerequisite command to many of the game-altering commands found in the Left 4 Dead series (including other Valve games, such as Half-Life). In the Left 4 Dead series, by setting sv_cheats to 1, most commands are then recognized by the game. It is with sv_cheats 1 that most of the exploits were found by users in the demo during its pre-order era.

Enabling cheats disallows unlocking achievements. This includes Grind Achievements, which are achievements based on your lifetime performance (i.e. killing 5,359 Zombies in Crash Course) and any other Achievement that uses a Counter-based system to acquire (i.e. Collect 10 Boomer Bile Bombs off Dead CEDA Agents) as well, so any Infected killed with cheats enabled will not count towards Zombie Genocides or any similar achievement. Even when turned off, achievements are still disabled. Only restarting the particular game will allow achievements. Achievements can still be earned through an online game as long as cheats were never enabled on that server.

Unfortunately, enabling cheats in Left 4 Dead 2 is more complicated than in the previous game. Cheats must be enabled in the main menu, before starting a game, and even then you must use the map command to load a game with cheats enabled — starting a local server via any of the lobbies will disable cheats.

Annotated list of commands[]

Knowing all the commands isn’t quite as good as knowing what they do. The following will describe what each command does and its default value.

Important things to know about your cheat console:

  • Some commands require you to be the game host (such as sv_cheats).
  • It is assumed that you have cheats enabled for the commands described in this section.
  • If you turn on cheats then turn them off, many settings are discarded!
  • The console can auto-complete commands, making it inefficient to type more than you need to; just type a few letters and then hit the up/down arrows.
  • Commands can be chained. Example: sv_cheats 1; z_spawn boomer; z_spawn hunter; z_spawn smoker; z_spawn mob; sv_cheats 0; enable cheats, spawn a boomer, hunter, smoker, horde, then turn off cheats, all in that order.
  • You can store your commands in the «autoexec.cfg» file you create in a text editor like «Notepad» (Notepad++ is recommended for this) and put it in <steam install directory)/steamapps/common/left 4 dead/left4dead/cfg. While it isn’t necessary to store it in the autoexec file, doing so will allow automatic execution of the commands saved when your server runs. You can also execute a particular config file, for instance, «die.cfg«, by inputting «exec die» in the console.
  • If you are not sure of the correct spelling of a command, just type the first set of letters that you know and press «Tab.» A list will appear below the input field listing each command beginning with what you have just typed. Press the «Tab» key to cycle through the commands listed.

Noclip out of the map[]

Want to go to the sky or go out of the map? Than use these commands.

noclip

This disables collision and physics, which allows you to fly through walls and in the air around the map. Now you can get a good picture.

But maybe your too slow or fast? We can change that to go at absurd speeds.

sv_noclipspeed 

Now you can go as fast or as slow as you want. If you go to fast, you’ll never find where you left off.

God mode[]

God mode. Useful for being like a god as you’ll take no damage at all. May hell fear you.

god 1

Survivors will not take any damage, and will not be slowed by Special Infected attacks. The only real way to lose is to somehow leave everyone hanging on a ledge. The only realistic scenario for that is that you are hanging off the ledge, while the ai tries to help you, but just falls to their doom instead.

Tip: If a Survivor has fallen from a ledge, or pinned somewhere out of reach, use the warp_all_survivors_here command to save them.

Budget god mode[]

God mode is obviously OP, but what if we nerfed it a little bit?

buddha

it is somewhat similar to godmode in that you cannot die, but you still receive damage. However, if you aren’t the last survivor alive, you’ll still be incapacitated as per normal gameplay. If you are, then whenever you take a hit that’d deplete your health, it will be reset to 10 instantly, thus protecting you from dying or incapacitatation. However, sometimes it can still kill after receiving damage rather than just incapacitation or restored HP, so just be careful.

Stopping the apocalypse[]

This command will stop the Director from spawning any Infected, so you can explore the map without fights, or your filming like a video or something.

director_stop

To start the Director again, type in:

director_start

Note: This code will not de-spawn any living Special Infected.
Note: Infected in map design will still spawn, including the bride Witch in The Riverbank, Witches in The Sugar Mill, the Tank in train car in The Docks, as well as every Tank during the finales.

The witch is calmer…[]

z_witch_anger_rate 0.2

This command makes it so the witch will start to get angrier slower than usual, allowing anyone to get close to her with more time. You can also increase this so that the witch is really pissed, You might have to kill your AI to even pass this witch without anyone dying.

Spawning in Props[]

Do you feel like the map doesn’t have enough props? Now you can spawn in a blockade so you can’t progress through the map!

cl_precacheinfo modelprecache

This command gives you an advanced list of items. After you choose what you want, you need to place it after the following:

prop_dynamic_create // creates prop with animation potential
prop_physics_create // creates prop with gravity, mass, and collision properties

Want to play as someone else?[]

Looks like your playing as nick or bill. You don’t want to play as them, instead playing as someone else. Now you will be the ultimate identify thief.

Type in this command to switch between Survivors.

sb_takecontrol

Entering this command while looking at another Survivor will switch to that one. If there are no Survivors directly on the crosshair, it will pick the one closest to it.

Put the name of a Survivor bot following the command to switch to that Survivor; for example, sb_takecontrol zoey will let you control Zoey.

Also, in online gameplay it is possible to change your designated Survivor at joining the game by opening the console and putting in:

jointeam 2 <name of bot>

It is possible also to do this when in mid-play, you just need to change your view to spectator:

spectate
jointeam 2 <name of bot>

Spawn in some infected[]

These commands can be used to spawn in additional enemies, in case you want to test something out, or your just really bored.

z_spawn tank 
z_spawn witch
z_spawn boomer
z_spawn smoker
z_spawn hunter
z_spawn common, z_spawn, z_spawn horde (the first two commands spawn a single common infected; the latter spawns a horde.)
z_spawn mob (Mobs last a LOT longer than the usual horde)

Just be sure you don’t spawn in too many infected, as it will crash your game.

Removing infected[]

To remove Specials, use the kick command, followed by the name of the special in question. For example, if a Jockey was riding you and you’re a lone player, type kick Jockey and it’ll magically disappear. This command does not work on Witches or Common Infected. 
To bind multiple kicks to a key, it is safer to use the wait command in between the kick commands.

bind K "kick Tank; wait; kick Boomer; wait; kick Smoker; wait; kick Hunter"

This stops each command executing simultaneously, instead it waits at least one frame before parsing the next command.

Spawning more than one of the same Special Infected causes their names to go into a numbered list starting with no number. For example:

  • Hunter
  • (1)Hunter
  • (2)Hunter
  • (3)Hunter

When you try to kick a Hunter and it doesn’t work, then there may be more than one Hunter on the map.

If you want to remove those sum-of-bitches Common Infected and Witches too, give them a threatening stare and type down z_kill. Any Common Infected and Witch that are under your crosshair will be killed instantly.

Note: For some reason, if you throw a Bile Bomb at a bunch of force-spawned Uncommons, they will start pushing rather than hitting each other, like when you bash one with your weapon. Also, if you throw a Bile Bomb on Jimmy Gibbs Jr., the Purple Aura remains on him even after the effects have faded, thus lighting him up through walls.

True single player[]

If you hate your teammates so much you want to do actual solo, then this is going to be your favorite command!

Now that biker dude disappeared, only his weapons and whatever other items he was carrying as the only evidence as to his existence. Now you can finally enjoy some actual single player whilst kicking the special infected out of the server.

This also kicks them out forever, so you’ll never see them again.

Counter Strike: Source weapons[]

Having a CS:GO weapon in left 4 dead might sound weird, but it exists.

type in give in the console, and then the item names will appear.

give smg_mp5
give sniper_awp
give sniper_scout
give rifle_sg552

These originally did no damage until entering a safe room with the weapons, however this was fixed when CS:S’ weapons were added as official content globally in The Last Stand Update. However, CS:S weapons were available and functional before the update in Germany and Australia.

Want more melee weapons?[]

These are the melee weapons that are either made by individual authors or can be found in some custom campaigns & survial mapssuch as Suicide Blitz 2, Blood Tracks, Left 4 Evil Dead, Necropolis, Kink, Death Mountain, Deathcraft II, Redemption II, Dark Wood, Mellow Manor, Farewell Chenming, Session 9, The Bloody Moors, Fall in Death, TRAPPED, Helm’s Deep Reborn, Energy Crisis, Helms Deep: Reborn, and The Scrap Yard. Some of them are either part of the maps, hidden in the map files, or can be downloaded as standalone VPKs.

Now, I must warn you, there is like a hundred melee weapons in the list below. So don’t freak out over which weapon your going to pick, because you are.

give 2_handed_concrete
give aetherpickaxe
give aethersword
give arm
give b_brokenbottle
give b_foamfinger
give b_legbone
give bajo_roku
give bamboo
give barnacle
give bigoronsword
give bnc
give bottle
give boxing
give bow
give bt_nail
give bt_sledge
give btorch
give chains
give chair
give chair2
give cleaver
give cleaverfast
give combat_knife
give computer_keyboard
give concrete1
give concrete2
give custom_ammo_pack
give custom_shotgun
give dagger_water
give daxe
give dekustick
give dhoe
give didgeridoo
give doc1
give dshovel
give dsword
give dustpan
give electric_guitar2
give electric_guitar3
give electric_guitar4
give enchsword
give extbaton
give fishingrod
give flamethrower
give foot
give fubar
give gaxe
give ghoe
give gladius
give gloves
give gman
give gpickaxe
give great_sword
give gshovel
give guandao
give guitar
give hammer
give hammer_roku
give handax
give helms_anduril
give helms_hatchet
give helms_orcrist
give helms_sting
give helms_sword_and_shield
give hylianshield
give iaxe
give ihoe
give ipickaxe
give isword
give kanasaibo
give katana2
give kitchen_knife
give kukri
give lamp
give legosword
give leon_knife
give lightsaber
give lobo
give longsword
give long_sword
give m72law
give mace
give mace2
give mastersword
give mirrorshield
give mop
give mop2
give morning_star
give muffler
give nailbat
give old_cleaver
give oz_roku
give panic_chair
give paper_bat
give pickaxe
give ping_pong
give pipehammer
give pot
give queue
give riotshield
give rockaxe
give roku_bass
give roku_cymbal
give roku_guitar
give sabel
give scup
give scythe_roku
give sentry
give sh2wood
give shoe
give shotel
give slasher
give sledgehammer
give sokka_sword
give spickaxe
give spikedbat
give sshovel
give ssword
give stun_rod
give syringe_gun
give thrower
give tireiron
give tonfa_riot
give trashbin
give vampiresword
give wand
give water_dagger
give waterpipe
give waxe
give weapon_chalice
give weapon_morgenstern
give weapon_shadowhand
give weapon_sof
give woodbat
give wpickaxe
give wrench
give wshovel
give wsword
give wulinmiji
give zuko
give zuko_knife

Demo Weapons[]

Surprise Surprise! There are still demo weapons in the game itself!

These also work in the full game, with the exception of the grenade launcher:

give autoshotgun
give hunting_rifle
give health
give rifle
give pistol
give smg
give shotgun
give pain_pills
give first_aid_kit
give pipe_bomb
give molotov
give vomitjar
give propanetank
give gascan
GIVE LIFE

ent_create weapon_grenade_launcher

In the full game, the Grenade Launcher can be spawned via the give command as with the other weapons, but because the grenade launcher was never meant to be obtainable in the demo, it must be created using ent_create as shown above.

Dropping Armageddon[]

Using this will immediately spawn a throwable under your feet whenever you use it. Just make sure to get out as soon as you type in this command.

fire // drop a Molotov in the center of the character lighting you on fire, so move fast
boom // drop a Pipe Bomb in the center of the character ready to explode

How many more zombies would you like?[]

By default, the game limits how many zombies are drawn at any given time. You can bypass this limit to get any an absurd amount of zombies to spawn and for your computer to beg for their lives.

z_common_limit 30

By doing this, well, more zombies can be spawned in at one time. So if you give the director like a limit of 500, they could spawn in 500 zombies, because if there isn’t a limit, why waste it?
But how can we get more zombies in a horde? Simple!

z_mob_spawn_min_interval_expert 90
z_mob_spawn_max_interval_expert 180
z_mob_spawn_min_size 10
z_mob_spawn_max_size 30

Now, when the director spawns in a horde, they can spawn even more zombies to challenge you. This is where the game might start to crash, so don’t go that crazy.

But that’s still not enough? Hmm… Perhaps you need a MEGA MOB!

z_mega_mob_spawn_min_interval 420
z_mega_mob_spawn_max_interval 900
z_mega_mob_size 50

Now, you can truly fill the map with so many zombies you could forge evidence to saying that you killed 3,000 zombies!

But what about the zombies themselves? They are too sluggish in reaction time and wander too little… We can fix that.

z_must_wander 0
z_acquire_far_range 2500
z_acquire_far_time 5
z_acquire_near_range 200
z_acquire_near_time 0.5

Now the zombies can see you much further, patrol the map, and react near instantly! This is tougher than you might think.
Okay, if you’ve gotten this far without dying, we’re gonna need more special’s around. And luckily, we can make it so there is no shortage of special’s.

z_special_spawn_interval 45
z_exploding_limit 1
z_gas_limit 1
z_hunter_limit 1
z_minion_limit 3 // This limits the total number of special infected alive at a given time to 3, regardless of what combination that might be.

If you were to set the minion limit from 3 up to 6, there could be, at most, 6 special infected alive at one time. However, since the limits for each specific type are set to 1, you could not get more than 1 boomer, 1 hunter, and 1 smoker. Similarly, if you turned the hunter/smoker/boomer limits all up from 1 to 2, but left the minion limit at 3, you could still only have 3 specials alive at one time, but you could end up with 2 hunters and a smoker, or 2 boomers and a hunter, etc… turning minion limit up to 6, and then each individual limit up to 2 would theoretically allow you to have 2 boomers on the field at the same time as having 2 hunters and 2 smokers all running around, although it’s possible that a slot is reserved for a tank.

Now, let’s say you want a massive horde right now. Sure, why not?

director_force_panic_event

This will spawn a mega mob to try and stop you, and if you set it so the director can spawn in more zombies, it will also follow that rule.

But if you want an endless horde to beat the crap out of, well. Here’s the command.

director_panic_forever 1

Whenever a mega mob spawns, it will never, and i repeat, NEVER stop the horde. You can’t even move past them at this point.
But you can’t decide how you wanna play? Well here’s a challenge!

z_special_spawn_interval 45
z_exploding_limit 1
z_gas_limit 1
z_hunter_limit 1
z_minion_limit 9
z_spawn mob
z_spawn tank // you WILL be overrun with lots of Infected if you try this

Combine the last two commands together and try to beat a single level without any cheats or game-breaking mods.

Be sure not to spawn too many zombies, as it will lag your game out or worse; crash it.

No more rescues…[]

Do you want to be trapped in the level forever? Now, perishing is a guarantee.

The variable «rescue_distance» controls how far your teammates must get beyond your corpse before you can be rescued. Set to minus one to preclude that ever happening. The second variable, «rescue_min_dead_time«, controls how many seconds must elapse after death before you come up for reincarnation. Set to «-1» to preclude that possibility.

rescue_distance 4500
rescue_min_dead_time 60

Deadlier zombies[]

Do the zombies deal too little damage? Now no longer! You can change it so they can kill you in a single hit!

hunter_pz_claw_dmg 10 
z_pounce_damage 5 // There's a delay of 1 second where a teammate
                     can knock it off and you don't take this damage
tongue_choke_damage_amount 10
z_hit_from_behind_factor 0.5 // If a zombie hits you in the back,
                                multiplies the damage done
z_witch_damage 100

But what about the environment and those unknown damage multipliers? We can change that too.

inferno_damage 40 // Damage per second when getting flamed
survivor_extra_damage_ammo_factor 1.25  // Appears to multiply the overall amount of
                                           friendly fire damage. At zero, it does no
                                           damage, even on expert though a decimal with
                                           many places will still do a good chunk with
                                           the Auto Shotgun. Does not appear to change
                                           damage on Infected at all. TODO: test this
                                           more
z_gun_damage 10 // Melee damage done to doors, boxes, and the like, but not Infected

Sprinting towards hell[]

You might think the survivors are too slow. Now you can change it so they are a bit faster.

survivor_walk_speed 85 // For reference base, movement speed is 210 and base Infected speed is 250

Just be sure you don’t set it to be too crazy, or you’ll fling yourself out of the map.

Teleporting to your demise[]

Is everyone too far away from you? Now you can force them to be with you by making them teleport to you or anywhere else!

Just don’t send them to a tank.

warp_all_survivors_here   // Warp all survivors to the player's cursor
warp_all_survivors_to_battlefield // Warp all Survivors to the battlefield
warp_all_survivors_to_checkpoint // Warp all Survivors to the exit checkpoint
warp_all_survivors_to_finale // Warp all Survivors to the finale radio
warp_far_survivor_here // Teleport the farthest away Survivor to your cursor position
warp_to_start_area // Warp yourself to a Survivor spawn area

However, for this command to work, you need to be the game host.

Versus for the man with no friends[]

NOTE: This has been patched, but if you go to the other «NOTE», you’ll find away to fight the bots again.

Okay, the title might have been too harsh, However, if you truly have no friends, you can fight the bots themselves.

(This has been patched. This has been kept as an archive.)
sv_cheats 1
sb_all_bot_team 1
vs_max_team_switches 99 chooset
sb_unstick 0 // stops bots teleportingeam // or use "M" or whatever key you have assigned to team
change mp_gamemode versus

With this command, you can play versus mode with bots.

Do note that the Survivor Bots will walk through the stage well enough, but may get hung up when it comes to pushing certain buttons or leaving certain areas. Simply switch teams again, accomplish the goal, and switch back. Do take note that the map that you are playing is still a co-op map and may end prematurely once both teams have played through. To avoid this, vote for a change in campaigns to load the Versus version of the maps.

NOTE: This cheat has been patched. In order to do this, you must enter sv_cheats 1; mp_gamemode versus. You must then finish the level and you will switch teams afterwards. If you want the AI to play with you, enter mp_gamemode coop. The AI will then spawn other Infected to play with you. They won’t make the best decisions, and you will likely be the only one killing anyone. You can also play survival mode by entering mp_gamemode Survival. You cannot use this method for Left 4 Dead 2, as mp_gamemode is not recognized by the Developer Console. You must enter map mapname Versus. For example, to play Versus Mode on The Hotel, you must enter «map c1m1_hotel Versus». This will allow you to play Versus for the entire campaign. The switchteams command is also not recognized, so you must enter «vs_maxteamswitches» and then set it to something big like 999. Often, you will spawn in on the second or third map as the wrong team, so you can still switch. Sometimes, you will even spawn in as a Spectator. You will have all AI teammates, unlike the first Left 4 Dead where playing Versus by yourself meant by yourself.

The Survivor Bots won’t leave the safe room unless you enter «sb_all_bot_team 1». They will move through the level very fast, but they won’t sit in the safe room for hours.

NOTE: With the release of The Sacrifice, the sb_all_bot_team command is no longer recognized in Left 4 Dead 2, and has been renamed to sb_all_bot_game, which will only work with the command line option +allow_all_bot_survivor_team 1. This is not a console command. This can be added by right-clicking on the game in Steam, selecting «properties,» clicking «Set launch options,» and adding it there.

If all of those don’t work, try this:

sv_cheats 1

sb_all_bot_team 1
sb_all_bot_game 1

If that doesn’t work:

director_no_human_zombies 0

director_force_versus_start

Then hit the team change key (M by default). You can choose if you like to be an Infected or Survivor.

LAN game[]

To play offline on a local LAN (works with Steam in offline mode and you only need one Steam account)

  1. Set launch option -console
  2. Launch the game on server and clients
  3. On the server, bring up the console (~) and type:
sv_lan 1 
sv_allow_lobby_connect_only 0
map

Then without hitting enter after «map», you will see a list of available maps. typing the first letter of the map name will give you more choices.

  1. Wait for the game to start
  2. Vote for the difficulty level you want.
  3. Input net_start to check the IP
  4. On the clients, bring up the console and type the following, replacing IP_ADDRESS with the servers LAN IP address:
connect IP_ADDRESS

Bile/Rock Target Practice[]

With this command, you can practice Vile and Rock throwing as a Special Infected. Now your prepared to take on the survivors.

sv_cheats 1 // You'll need this for all the commands
map l4d_airport03_garage Versus // This level provides an extremly good practice environment, but you should try other maps, too.
sb_all_bot team 1 // Without this, the game will shut down because there aren't players on the other team.
sb_stop 1 // Without this, the Survivors will get in the way of your game; best to put this cheat in before sb_all_bot_game 1

Now you’ve got those stupid bots out of the way, you can begin your practice. Lets start with throwing some rocks.

z_spawn tank
z_tank_rock_debug 1 // Creates a small cube where your rock hits, helps get an idea of where your throws land
z_tank_throw_interval 1 // Makes the delay between throws nonexistent; just dont get used to throwing rocks like a submachine gun
z_spawn boomer // These provide excellent target practice

Now you’ve mastered rock throwing, you can do the same with bile.

z_spawn boomer
z_vomit_debug 1 // Similar to z_tank_rock_debug 1, only it creates lines to show where the puke hitboxes travel. In other words, shows where you barf)
z_vomit_interval 1 // What progress do you expect to make only
                      puking every half-minute? Now you can do
                      it every second. Again, don't get used to
                      puking like a submachine gun

Lighting to kill your eyes or to save them[]

Is the map too dark, or too bright? Now, you can change that.

Pitch Black Mode[]

To fully embrace the nightmare and to fight the dark, this command is all up for that.

sv_cheats 1 
fog_override 1 
fog_enable 0

It disables the white background fog to play the game without the unrealistic lighting effect. This was the original way the game was designed per the development team: Left 4 Dead takes place in a variety of dimly lit night-time environments. Because of this, play testers weren’t able to see zombie silhouettes in the mid-ground and background. Because of this, they were repeatedly getting mobbed. While sudden zombie attacks were unarguably scary, they were also frustrating—players weren’t being given the information they needed to react. They wanted that «Here they come!» moment, and we weren’t giving it to them. The solution was light-colored fog. While not as realistic-looking as actual fog in some settings, it meant play testers could see attackers in the distance. Once they were able to anticipate attacks, play testers started to have a much better time.«

in L4D2, disabling fog also disables rendering of water, leaving empty spaces everywhere where there used to be water.

Full Bright[]

If you wish to explore the map in full daylight mode use this.

mat_fullbright 1
No Textures[]
 mat_fullbright 2

This will cause the models in-game to not be textured. Why would you do this?

Flashlight[]

Alternatively, if you wish to use your flashlight to see the difference between daylight and normal map lighting, use the following commands:

r_flashlightconstant 1 // select constant attenuation instead of linear or quadratic light fall off.
r_flashlightfov 179 // default is 53 degree cone.
r_flashlightfar 9999

Better screenshots[]

To hide crosshair and other overlay elements:

sv_cheats 1
hidehud 4

0 returns to normal. 2 and 3 toggle certain elements on/off. Even though it does not look like you can change weapons, cl_drawhud 0 might help you more.

Change Player Name[]

This allows a player to use a name different from their Steam name.

setinfo name example

This allows the name change to be bound to a key as well. Additionally, this is temporary and only lasts on the game you are on until it’s finished or you leave. To use names that have spaces in them, surround the whole thing in quotes, so if you wanted Example Name as your temporary name, you would type:

setinfo name "Example Name"

Kill[]

using «kill» will kill the target player immediately. To kill a player, type «kill [player's name]«. But the name must be the player’s NPC name. So, to kill Bill, type «kill Bill«. You do not need to type the whole name; to kill Louis, for instance, you can simply type «kill L» . This won’t work if someone else has L at the beginning of their name. Note that this is not efficient when hordes of tank spawn, so try «kick Tank» instead.

  • Note: The following only applies in Left 4 Dead 1: Using this code on Boomers will neither cover Survivors around him/her in Bile nor stumble anyone standing too close.
  • A bug in L4D2 caused the players to commit suicide if they use «kill N» (For example, when killing Nick, the player dies instead, even if they are not Nick himself, and this trick also seems to work if a versus match allows cheats and you play as any of the infected.)

Replacing Kill with «explode» works too.

Respawn[]

Enter «respawn» to respawn your character.

Additionally, you can type «respawn_all» to resurrect bots and other dead players.

Third-person[]

«thirdperson» or «thirdpersonshoulder» to get a view from your shoulder.

firstperson
thirdperson
thirdpersonshoulder

Note: By default, the crosshair in third person shoulder mode isn’t aligned properly, so all of your shots will go either left or right of the crosshair, depending on the distance.

Ignite[]

The command burn gives you the fire overlay below your screen and the ability to light movables by jumping on them. This command does no self-damage.

Speaking Character[]

Type «Vocalize Response» to have your character speak. Most people have been observed as (over)using «Vocalize Playerdeath«. Nearly all of the commands for this command start with «player.» An update on February 19th, 2010 has disabled this command for Left 4 Dead 2, but this is still available in the original. This does not require the use of «sv_cheats 1». Some players have made their own radial voice menus (x and z key commands) as an add-on in order to still have that feature in Left 4 Dead 2.

No Special Infected[]

Enter: director_no_specials 1. In finales, there might still be certain Specials that will still spawn, however, you can get rid of them by kicking them out. For example, «kick tank» or «kick hunter,» you can bind the kick command to a key so when they show up, press the key you bound it to and they will disappear.

Infinite Ammo[]

To have infinite grenades, ammo, or chainsaw fuel, just type in console Sv_infinite_ammo 1. Or if you just want it for your primary weapon, type Sv_infinite_primary_ammo 1.

Items Spawn Chance[]

To visually see all items that spawned (yellow), and that could possibly spawn in the map (white), use

director_debug_scavenge_items 1

General AI status[]

To see the general status of the AI Manager (Director), use:

director_debug 1

Left 4 Dead 2 Commands[]

To activate cheats within Left 4 Dead 2 start a map using the map command. Achievements will be turned off, however.
Most commands from Left 4 Dead work in Left 4 Dead 2, but some have been removed:

team_desired
survivors_walk_speed

If you use the command z_spawn mob in Left 4 Dead 2, some of the Uncommon Infected that appear in that level will be mixed in with the regular Common Infected. The new weapons in Left 4 Dead 2 can be acquired using the following commands.

As all of the original Left 4 Dead weapons appear in Left 4 Dead 2, you can spawn all of them (except for the M1911 Pistol, which got replaced with P220s and Glocks!)

NOTE: Some melee weapons can only be spawned in certain campaigns. For instance, Crowbars cannot be spawned in «Swamp Fever» unless you edit the text files in your games directory to be able to do so.

give weapon_grenade_launcher // some people may have to rely on '''ent_create weapon_grenade_launcher'''
give rifle_desert // Gives the Combat Rifle
give rifle_ak47
give pistol_magnum
give shotgun_chrome
give shotgun_spas
give sniper_military
give smg_silenced
give vomitjar // Bile bomb
give defibrillator
give electric_guitar
give machete
give frying_pan
give katana
give rifle_m60

You can also use the console to give your weapon any of the three upgrades in Left 4 Dead 2.

upgrade_add LASER_SIGHT
upgrade_add explosive_ammo
upgrade_add INCENDIARY_AMMO

The explosive ammo can be modified with the following commands. Setting one of the force commands too high will result in the game crashing.

upgrade_explosive_bullet_force // explosive force for all weapons other than shotguns
upgrade_explosive_slug_force // explosive force for shotguns
upgrade_show_explosive_ammo_radius // changing to 1 causes a sphere to be shown whenever an explosive shot is fired, showing its area of effect

The Special Infected new to Left 4 Dead 2 can also be spawned:

z_spawn spitter
z_spawn jockey
z_spawn charger

Playing any Mutation[]

The following commands will allow you to play any of the revealed Mutations with bots.

map <map file name> mutation#
//Replace # with a number:
mutation1 = Last Man On Earth
mutation2 = Headshot!
mutation3 = Bleed Out
mutation4 = Hard Eight
mutation5 = Four Swordsmen
mutation6 = Nothing
mutation7 = Chainsaw Massacre
mutation8 = Iron Man
mutation9 = Last Gnome On Earth
mutation10 = Room For One
mutation11 = Healthpackalypse!
mutation12 = Realism Versus
mutation13 = Follow the Liter
mutation14 = Gib Fest
mutation15 = Versus Survival
mutation16 = Hunting Party
mutation17 = Lone Gunman
mutation18 = Bleed Out Versus
mutation19 = Taaannnkk!
mutation20 = Healing Gnome
community1 = Special Delivery
community2 = Flu Season
community3 = Riding My Survivor
community4 = Nightmare
community5 = Death Door
community6 = Confogl
rocketdude = Rocket Dude
tankrun = Tank Run

It is recommended that sb_all_bot_game is set to 1 if playing a competitive Mutation alone as the game will disconnect due to lack of players.

*Notice* Mutation called «Versus Survival» is playable on main menu.

Realism mode[]

Like with Survival mode, playing a single-player Realism mode in Left 4 Dead 2 is as follows:

map (map) realism

Force Uncommon Zombies[]

Type

z_forcezombiemodelname common_male_(Infected);z_forcezombiemodel 1;z_spawn

Replace (Infected) with the names below:

ceda = Hazmat CEDA zombies from Dead Center.
jimmy = Jimmy Gibbs zombie from Dead Center's last level.
fallen_survivor = The Fallen Survivor from The Passing.
clown = Clowns from Dark Carnival.
mud = Mud-Men from Swamp Fever.
riot = Riot Cops from The Parish.
worker = Workers from Hard Rain.

If you use the Fallen Survivor, you might want to use these:

z_fallen_kill_suppress_time 1
z_fallen_max_count 30

Complete list of commands[]

See: Complete list of console commands

Bots copy actions[]

You could manipulate the actions your CPU-controlled allies and the CPU-controlled Special Infected (Special Infected who are playable in Versus Mode). Every movement you make will be followed by these bots, thus negating their A.I. functionality. These are all applied with the console command bot_mimic 1. The command is quite self explanatory — every movement you make affects the movement of the bots, you shoot, the bots shoot (in the case of Special Infected, using their Special abilities is the equivalent of shooting), you walk forward, they also walk forward. This is a strategy if you want to direct the actions of the bots around you. Such as when you are ridden by a Jockey, this console command allows you to control both your player and the Jockey itself!

  • When this command is enabled, the human player cannot use items, pick up weapons, etc. (deactivating the Use key), it is up to them to direct the bots to the items, since they can do it instead.

Left 4 Dead 2: консольные команды, читы, коды, английская и русская версии, сюжет игры и советы игроков

Left 4 Dead 2 (русс. «Брошенные умирать») — это кооперативный шутер с элементами выживания, события которого происходят во время масштабного зомби-апокалипсиса. В игре также присутствует и одиночная кампания, однако большей популярностью пользуется именно мультиплеер. Суть последнего заключается в следующем: команде из четырех человек (свободные персонажи всегда управляются ИИ) необходимо добраться из одной точки в другую, попутно отстреливаясь от кровожадных зомби и других, особых зараженных. Главное — остаться в живых, а этого можно добиться только в том случае, если игроки действуют слаженно и продуманно.

Сюжет

События Left 4 Dead 2 продолжают историю об утечке неизвестного вируса, который превращает людей в настоящих ходячих мертвецов. В мире царит хаос, выживших практически не осталось, однако даже в самые темные времена есть надежда на спасение. Главные герои — четверо людей, в чьей крови содержится устойчивый иммунитет к зомби-вирусу. Именно в компании этих четверых выживших игроку и придется пробираться через разнообразные уровни, на каждом из которых есть чекпоинты в виде убежищ. Убежища играют роль перехода с одной локации на другую, в них можно отдохнуть, подлечиться и восполнить боеприпасы.

В аптечке любой семьи наверняка найдется уголь активированный. Детям его также назначают, причем…

Left 4 Dead 2 команды для консоли

Русская или английская версия?

Нашим игрокам будет приятно узнать, что Left 4 Dead 2, так же как и его предшественник, был полностью переведен и озвучен на русском языке. Для того чтобы поменять локализацию игры, достаточно сменить основный язык Steam-клиента, после чего система предложит докачать недостающие файлы.

Главные советы и тактика игры

Напоминаем, что Left 4 Dead — это прежде всего серия игр про выживание. Именно поэтому на первом месте всегда должна стоять работа в команде. Вот несколько главных советов, касающихся тактики прохождения:

  • Важно находиться в постоянном движении. Если игрок долго стоит на месте, он становится привлекательной добычей для зараженных.
  • Не забываем о взаимопомощи. Герой-одиночка — не лучшая тактика в командной игре. Расходиться по разным сторонам тоже нежелательно.
  • Никогда не помешает экономное использование патронов и аптечек. Припасы в Left 4 Dead являются роскошью, а процент их появления зависит от выбранной сложности. Если есть возможность сохранить что-то из найденных ресурсов — лучше ею воспользоваться.

Left 4 Dead 2 vocalize команды

Полезные советы от игроков в Left 4 Dead 2

Многое познается только на практике, поэтому бывалые игроки нередко делятся своим опытом с новичками. Если с командной работой, быстрым передвижением и экономией припасов все ясно, то с тем, как убивать особых зараженных, еще предстоит разобраться.

У детей становление нервной системы происходит непрерывно, поэтому важно не пропустить этапы ее…

Те, кто играет в Left 4 Dead 2 не первый год, наверняка знакомы с главными различиями и основными повадками своих противников. Вот чем могут поделиться «старички», исходя из собственного опыта:

  • Толстяки должны уничтожаться на расстоянии. Если кто-то из выживших оказался заплеванным, к нему сразу же сбегутся обычные зомби, при этом на остальных героев они не будут обращать ни малейшего внимания.
  • Женская форма толстяка — Плевальщица. С ней также лучше разбираться на расстоянии, иначе есть риск угодить в лужу кислоты.
  • Если на выжившего бежит громила, лучше отойти в сторону.
  • Помним совет всегда оставаться вместе? В случае нападения курильщика или жокея это просто необходимо! Если кого-то схватил курильщик или жокей — просто ударьте по жертве прикладом, и она освободится.
  • Похожий тип защиты полезен и против охотников. Кроме того, если удар прикладом пришелся на тот момент, когда охотник прыгал в нашу сторону, то его оглушит.
  • Ведьм лучше обходить стороной. Убить ее можно, и даже в одиночку, однако для этого потребуются практика и точность выстрела. Стрелять ведьме следует прямо в лицо, когда она начнет подниматься на ноги.
  • Трудности с танком? Если поблизости есть канистра или коктейль Молотова, то смело бросаем его в гиганта. Рано или поздно он погибнет от пламени, однако предупреждаем — скорость горящего танка значительно выше, чем у обычного.

Команды для Left 4 Dead 2

Что еще может помочь во время игры, когда советов, инструкций и другой полезной информации бывает недостаточно? В таком случае на помощь приходят различные команды и консольные читы для Left 4 Dead 2. О них и пойдет речь в следующей части нашего гайда.

Сахарный диабет 2 типа – это хроническое заболевание поджелудочной железы, сопровождающееся…

Читы и коды для выживших

Для активации следующих команд для Left 4 Dead 2 необходимо вызвать консоль разработчиков. Воспользуемся клавишей «~» («Е» или «тильда»):

  • god1 — герой становится бессмертным;
  • give current ammo — команда восполняет запас боеприпасов;
  • svinfiniteammo 1 — бесконечный запас патронов;
  • noclip — команда позволяет игроку проходить сквозь стены;
  • giveautoshotgun (или на выбор: rifle, huntingrifle, shotgun, smg, pipebomb, molotov, pistol, firstaidkit, painpills) — позволяет получить необходимое оружие или предмет;
  • sbtakecontrol Coach (или на выбор: Ellis, Nick, Rochelle) — еще одна полезная чит-команда для Left 4 Dead 2, которая дает возможность сменить своего героя на другого (важно: персонаж должен быть свободным/ботом).

Читы и коды для зараженных

Следующие консольные команды Left 4 Dead 2 предназначены для особых зараженных и могут использоваться только в режиме «Сражения». Для того чтобы их активировать, необходимо играть на стороне зараженных.

чит команды Left 4 Dead 2

Итак:

  • sbmove 0 — боты выживших стоят на месте, но при этом стреляют и бьют прикладом;
  • sbstop1 — боты выживших стоят на месте неподвижно;
  • sbdontshoot — боты выживших не могут стрелять;
  • sbmovetocursor — боты выживших телепортируются в указанное место (используется курсор);
  • sballbotteam 1 — боты выживших пытаются пройти уровень самостоятельно;
  • directorforceversusstart 1 — боты выживших пытаются самостоятельно пройти режим «Сражения»;
  • entfire !selfsetteam 3 — консольная команда для Left 4 Dead 2, позволяющая перейти в команду зараженных;
  • zspawntank — начать игру за танк;
  • zspawnboomer — начать игру за бумера;
  • zspawnsmoker — начать игру за курильщика;
  • zspawnhunter — начать игру за охотника.

Режиссерские настройки

Если хочется поэкспериментировать с более «глубокими» настройками, то рекомендуем следующие команды Left 4 Dead 2 для консоли Режиссера. При их помощи можно внести особые корректировки в механику игры, что сделает прохождение еще более запоминающимся. Самые интересные команды:

  • directorpanicforever 1 — зомби начинают бежать на выживших бесконечной волной;
  • directorforcepanicevent — автоматический вызов орды зараженных;
  • warpallsurvivorstocheckpoint — выжившие герои телепортируются к следующему убежищу (чекпоинт);
  • warpallsurvivorstofinale — все выжившие герои телепортируются к финалу кампании;
  • warptostartarea — выжившие телепортируются к началу уровня;
  • warpallsurvivorshere — профи рекомендуют использовать данную консольную команду для Left 4 Dead 2 в том случае, когда игрокам пришлось разделиться. Код помогает перенести всех пропавших тиммейтов в одно место.

консольные читы Left 4 Dead 2

Дополнительные команды

И завершают наш список дополнительные коды, не являющиеся читами. Эти vocalize команды для Left 4 Dead 2 представляют собой различные реплики и звуки, которые могут произносить персонажи. Активируются они так же, через консоль разработчика.

Мы не будем описывать стандартные реплики, так как они изначально привязаны к основным клавишам в игре. Поделимся просто специальными фразами, которые произносятся героями из первой части. Привязать ту или иную реплику можно к любой клавише (в примерах будет использована кнопка b).

Фразы Билла:

  • bind b «vocalizehospital04path01a» («Бывало, воняло и похуже!»);
  • bind b «vocalizeFarm05path07b» («Спокойно Фрэнсис, ответ на радиосигнал — и они придут»).

Фразы Зои:

  • bind b «vocalizeairport03barriera» («Устроим здесь пожар!»);
  • bind b «vocalizeTakeShotgunGroovyZoey» — Зои издаст короткий смех в адрес Фрэнсиса, на что тот ответит: «Не вижу ничего смешного, здорово ведь!»

Left 4 Dead 2 консольные команды

Фразы Фрэнсиса:

  • bind b «vocalizesmalltown02path01a» («Откуда тебе известно?»), а далее Фрэнсис пускается в небольшой диалог с Луисом;
  • bind b «VocalizeEmphaticArriveRunFarm» («Обожаю армию!/Сваливаем быстрее!»).

Фразы Луиса:

  • bind b «vocalizeVampiresBeata» («Это зомби, а не вампиры!»);
  • bind b «VocalizeFarm03path01a» («Выше нос, друзья! Нас ждет что-то хорошее!»).

Дополнительная команда для всех выживших:

  • bind b «vocalizePlayerdeath» — предсмертный крик.

Left 4 Dead 2: прохождение, чит-коды, советы, пароли

В данной статье мы с вами поговорим о всемирно известной игре Left 4 Dead 2. Мы расскажем о некоторых сложных моментах сюжета, существующих модах и читах, а также о возможной игре по сети.

Left 4 Dead 4: обзор игры

Left 4 Dead 4: обзор ключевых моментов, геймплея, персонажей, оружия, врагов. Подробно описаны интересные моменты.

Чит Borderlands 2 и его использование

Сегодня мы рассмотрим, как использовать чит Borderlands 2, и какие существуют способы взлома этой игры. Речь идет о шутере, который включает элементы RPG. В России локализация игры произведена компанией «1С-Софтклаб».

Третья группа крови: специфические особенности и характеристики

Существует распространенное мнение, согласно которому кровь как неизменный генетический признак может многое рассказать о своем владельце. Говорят, что люди с одной и той же группой имеют схожий темперамент, характер и физиологические особенности.

Противовирусный препарат Кагоцел: последние отзывы, инструкция к препарату

В осенне-весенний период активизируются вирусные заболевания: ОРВИ, грипп, парагрипп, ротавирусная, герпесная инфекция и другие. К счастью, существуют современные противовирусные лекарственные средства, которые можно использовать как в качестве …

Средство является уникальным лекарственным препаратом, относится к группе хондропротекторов. Действие его направлено на нормализацию процессов обмена в хрящевых тканях. Препарат эффективен при лечении патологических процессов, затрагивающих опорно-двигательную систему и сопровождающихся изменениями дегенеративного характера. «Алфлутоп» не только способствует процессу восстановления хрящевой ткани, но и эффективно снимает воспаление и болевой синдром.

Алфлутоп: последние отзывы пациентов и врачей, показания к применению, аналоги препарата

В аптечке любой семьи наверняка найдется уголь активированный. Детям его также назначают, причем перечень рекомендованных состояний включает в себя более двадцати наименований. Популярность препарата обусловлена его уникальной способностью впитывать и мягко выводить из организма токсины, болезнетворные микроорганизмы, соли тяжелых металлов и газы.

Узнаем как давать детям активированный уголь? Инструкция

У детей становление нервной системы происходит непрерывно, поэтому важно не пропустить этапы ее формирования. Детский невропатолог (невролог) – это доктор, который наблюдает ребенка от рождения до 18 лет и проверяет уровень его развития.

Детский невропатолог. Симптомы проявления и болезни, по которым следует посетить доктора

Сахарный диабет 2 типа – это хроническое заболевание поджелудочной железы, сопровождающееся нарушением углеводного обмена и снижением чувствительности тканей к инсулину. Как правило, он протекает бессимптомно и требует комплексного лечения, включающего не только медикаментозную терапию, но и особое питание. В сегодняшней публикации мы разберемся, какие продукты включает диета для диабетиков 2 типа, и что из них можно приготовить.

Диета для диабетиков 2 типа: меню на неделю, рецепты

Бывают ситуации, когда болевой синдром спровоцирован не нарушением в работе органа, а повышенным нервным напряжением или мышечным спазмом. В таких случаях рекомендуется прием миорелаксанов. Инструкция по применению «Сирдалуда» описывает подробный механизм действия препарата.

Сирдалуд: инструкция к препарату, аналоги и отзывы

Древнеримский бетон получали путем горячего замешивания, это позволяло достичь высокого содержания…

Эволюционные процессы по прежнему происходят в наших генах. Ученые отследили появление…

Консольные команды для Left4Dead
Пишем sv_cheats 1 для запуска данных команд.
ent_fire !self setteam 1 — Зайти за команду зрителей
ent_fire !self setteam 2 — зайти за команду Выживающих
ent_fire !self setteam 3 — Зайти за команду зараженных

director_force_versus_start 1 — Включить автопрохождение карты для ботов.

Команда для зрителей:
spec_allowroaming 1 — отключает привязку зрителей к игрокам

Команды для зараженных:
z_spawn tank — Зайти как танк
z_spawn boomer — Зайти как бумер
z_spawn smoker — Зайти как курильщик
z_spawn hunter — Зайти как охотник

thirpdersonshoulder — вид из-за плеча

Команды которые можно вводить при включенном чит-режиме — sv_cheats 1

god 1 — бессмертие
givecurrentammo — восполняет боезапас
sv_infinite_ammo 1 — патроны становяться бесконечными
sb_give [оружие] — дает оружие
director_panic_forever 1 — включает бесконечный поток зомби

ent_fire !self setteam 3 — зайти за зараженных

z_spawn smoker — возрождает вас за курильщика
z_spawn tank — за танка
z_spawn boomer — бумер
z_spawn hunter — охотник

type give [название оружия] — дает вам оружие
Название орудий:
autoshotgun
rifle
hunting_rifle
shotgun
smg
pipe_bomb
molotov
pistol
first_aid_kit
pain_pills

Также можно забиндить голоса:
vocalize smartlook — Смотри!
vocalize PlayerMoveOn — Вперёд!
vocalize PlayerLeadOn — Ты ведёшь!
vocalize PlayerHurryUp — Поторопись!
vocalize PlayerNiceJob — Отличная работа!
vocalize PlayerWaitHere — Подожди здесь!
vocalize PlayerAreaClear — Чисто!
vocalize PlayerCoverMe — Прикрой меня!
vocalize PlayerImWithYou — Я с тобой!
vocalize PlayerAskReady — Готов?
vocalize PlayerLaugh — смех
vocalize PlayerWarnCareful — Будь осторожен.
vocalize PlayerNegative — Не согласен.
vocalize PlayerNo — Нет.
vocalize PlayerSorry — Извини.
vocalize PlayerYes — Да.
vocalize PlayerHurrah — Урааа!
vocalize PlayerThanks — Спасибо.

Настройки режисера

Хотите устроить такое мясо?

&eurl=http://cyberstorm.ru/%d0%b2%d1%81%d0%b5-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d0%be%d0%bb%d1%8c%d

Тогда вводите:
sv_cheats 1
z_common_limit 250
z_mega_mob_size 250
z_mob_spawn_max_size 250
z_mob_spawn_min_size 250
z_mob_spawn_max_interval_easy 1
z_mob_spawn_max_interval_expert 1
z_mob_spawn_max_interval_hard 1
z_mob_spawn_max_interval_normal 1
z_mob_spawn_min_interval_easy 1
z_mob_spawn_min_interval_expert 1
z_mob_spawn_min_interval_hard 1
z_mob_spawn_min_interval_normal 1
director_panic_forever 1
director_force_panic_event

Более частые волны зомби, но менее многочисленны:
director_finale_max_loops 3
director_relax_min_interval 20
director_relax_max_interval 50
z_skirmish_spawn_max_interval 30
z_skirmish_spawn_max_size 6
z_skirmish_spawn_min_interval 10
z_skirmish_spawn_min_size 2
z_mob_spawn_finale_size 15
z_mob_spawn_max_interval_expert 180
z_mob_spawn_min_interval_expert 90
z_mob_spawn_max_size 20
z_mob_spawn_min_size 10
z_mega_mob_size 40
z_mega_mob_spawn_max_interval 720
z_mega_mob_spawn_min_interval 300
z_mob_music_size 6

Больше зомби-боссов:
director_special_respawn_interval 35
z_special_spawn_interval 35

Изменение появления вещей: редкие но эффективные
director_convert_pills 0
director_pain_pill_density 8
director_pipe_bomb_density 2
pain_pills_decay_rate 0.10
pain_pills_health_threshold 60
pain_pills_health_value 40
inferno_damage 50
inferno_flame_lifetime 20

У зомби в 4 раза больше жизней (кроме танка и охотника)
tongue_health 150
z_exploding_health 100
z_health 200

Радиус поражения бумера от взрыва 150%
z_exploding_splat_radius 300

Ослабление от удара прикладом:
z_gun_swing_interval 1

Появление орд зомби еще более случайно:
z_spawn_mobs_behind_chance 50

Если вы не хотите все это вводить то создовайте текстовый файл форматом Cfg и пишите туда все команды. Потом в папке с игрой скинете его в папку cfg. В игровой консоле проипшете exec имя файла.

Left 4 Dead 2 (русс. «Брошенные умирать») — это кооперативный шутер с элементами выживания, события которого происходят во время масштабного зомби-апокалипсиса. В игре также присутствует и одиночная кампания, однако большей популярностью пользуется именно мультиплеер. Суть последнего заключается в следующем: команде из четырех человек (свободные персонажи всегда управляются ИИ) необходимо добраться из одной точки в другую, попутно отстреливаясь от кровожадных зомби и других, особых зараженных. Главное — остаться в живых, а этого можно добиться только в том случае, если игроки действуют слаженно и продуманно.

Сюжет

События Left 4 Dead 2 продолжают историю об утечке неизвестного вируса, который превращает людей в настоящих ходячих мертвецов. В мире царит хаос, выживших практически не осталось, однако даже в самые темные времена есть надежда на спасение. Главные герои — четверо людей, в чьей крови содержится устойчивый иммунитет к зомби-вирусу. Именно в компании этих четверых выживших игроку и придется пробираться через разнообразные уровни, на каждом из которых есть чекпоинты в виде убежищ. Убежища играют роль перехода с одной локации на другую, в них можно отдохнуть, подлечиться и восполнить боеприпасы.

Left 4 Dead 2 команды для консоли

Русская или английская версия?

Нашим игрокам будет приятно узнать, что Left 4 Dead 2, так же как и его предшественник, был полностью переведен и озвучен на русском языке. Для того чтобы поменять локализацию игры, достаточно сменить основный язык Steam-клиента, после чего система предложит докачать недостающие файлы.

Главные советы и тактика игры

Напоминаем, что Left 4 Dead — это прежде всего серия игр про выживание. Именно поэтому на первом месте всегда должна стоять работа в команде. Вот несколько главных советов, касающихся тактики прохождения:

  • Важно находиться в постоянном движении. Если игрок долго стоит на месте, он становится привлекательной добычей для зараженных.
  • Не забываем о взаимопомощи. Герой-одиночка — не лучшая тактика в командной игре. Расходиться по разным сторонам тоже нежелательно.
  • Никогда не помешает экономное использование патронов и аптечек. Припасы в Left 4 Dead являются роскошью, а процент их появления зависит от выбранной сложности. Если есть возможность сохранить что-то из найденных ресурсов — лучше ею воспользоваться.

Left 4 Dead 2 vocalize команды

Полезные советы от игроков в Left 4 Dead 2

Многое познается только на практике, поэтому бывалые игроки нередко делятся своим опытом с новичками. Если с командной работой, быстрым передвижением и экономией припасов все ясно, то с тем, как убивать особых зараженных, еще предстоит разобраться.

Те, кто играет в Left 4 Dead 2 не первый год, наверняка знакомы с главными различиями и основными повадками своих противников. Вот чем могут поделиться «старички», исходя из собственного опыта:

  • Толстяки должны уничтожаться на расстоянии. Если кто-то из выживших оказался заплеванным, к нему сразу же сбегутся обычные зомби, при этом на остальных героев они не будут обращать ни малейшего внимания.
  • Женская форма толстяка — Плевальщица. С ней также лучше разбираться на расстоянии, иначе есть риск угодить в лужу кислоты.
  • Если на выжившего бежит громила, лучше отойти в сторону.
  • Помним совет всегда оставаться вместе? В случае нападения курильщика или жокея это просто необходимо! Если кого-то схватил курильщик или жокей — просто ударьте по жертве прикладом, и она освободится.
  • Похожий тип защиты полезен и против охотников. Кроме того, если удар прикладом пришелся на тот момент, когда охотник прыгал в нашу сторону, то его оглушит.
  • Ведьм лучше обходить стороной. Убить ее можно, и даже в одиночку, однако для этого потребуются практика и точность выстрела. Стрелять ведьме следует прямо в лицо, когда она начнет подниматься на ноги.
  • Трудности с танком? Если поблизости есть канистра или коктейль Молотова, то смело бросаем его в гиганта. Рано или поздно он погибнет от пламени, однако предупреждаем — скорость горящего танка значительно выше, чем у обычного.

Команды для Left 4 Dead 2

Что еще может помочь во время игры, когда советов, инструкций и другой полезной информации бывает недостаточно? В таком случае на помощь приходят различные команды и консольные читы для Left 4 Dead 2. О них и пойдет речь в следующей части нашего гайда.

Читы и коды для выживших

Для активации следующих команд для Left 4 Dead 2 необходимо вызвать консоль разработчиков. Воспользуемся клавишей «~» («Е» или «тильда»):

  • god1 — герой становится бессмертным;
  • give current ammo — команда восполняет запас боеприпасов;
  • svinfiniteammo 1 — бесконечный запас патронов;
  • noclip — команда позволяет игроку проходить сквозь стены;
  • giveautoshotgun (или на выбор: rifle, huntingrifle, shotgun, smg, pipebomb, molotov, pistol, firstaidkit, painpills) — позволяет получить необходимое оружие или предмет;
  • sbtakecontrol Coach (или на выбор: Ellis, Nick, Rochelle) — еще одна полезная чит-команда для Left 4 Dead 2, которая дает возможность сменить своего героя на другого (важно: персонаж должен быть свободным/ботом).

Читы и коды для зараженных

Следующие консольные команды Left 4 Dead 2 предназначены для особых зараженных и могут использоваться только в режиме «Сражения». Для того чтобы их активировать, необходимо играть на стороне зараженных.

чит команды Left 4 Dead 2

Итак:

  • sbmove 0 — боты выживших стоят на месте, но при этом стреляют и бьют прикладом;
  • sbstop1 — боты выживших стоят на месте неподвижно;
  • sbdontshoot — боты выживших не могут стрелять;
  • sbmovetocursor — боты выживших телепортируются в указанное место (используется курсор);
  • sballbotteam 1 — боты выживших пытаются пройти уровень самостоятельно;
  • directorforceversusstart 1 — боты выживших пытаются самостоятельно пройти режим «Сражения»;
  • entfire !selfsetteam 3 — консольная команда для Left 4 Dead 2, позволяющая перейти в команду зараженных;
  • zspawntank — начать игру за танк;
  • zspawnboomer — начать игру за бумера;
  • zspawnsmoker — начать игру за курильщика;
  • zspawnhunter — начать игру за охотника.

Режиссерские настройки

Если хочется поэкспериментировать с более «глубокими» настройками, то рекомендуем следующие команды Left 4 Dead 2 для консоли Режиссера. При их помощи можно внести особые корректировки в механику игры, что сделает прохождение еще более запоминающимся. Самые интересные команды:

  • directorpanicforever 1 — зомби начинают бежать на выживших бесконечной волной;
  • directorforcepanicevent — автоматический вызов орды зараженных;
  • warpallsurvivorstocheckpoint — выжившие герои телепортируются к следующему убежищу (чекпоинт);
  • warpallsurvivorstofinale — все выжившие герои телепортируются к финалу кампании;
  • warptostartarea — выжившие телепортируются к началу уровня;
  • warpallsurvivorshere — профи рекомендуют использовать данную консольную команду для Left 4 Dead 2 в том случае, когда игрокам пришлось разделиться. Код помогает перенести всех пропавших тиммейтов в одно место.

консольные читы Left 4 Dead 2

Дополнительные команды

И завершают наш список дополнительные коды, не являющиеся читами. Эти vocalize команды для Left 4 Dead 2 представляют собой различные реплики и звуки, которые могут произносить персонажи. Активируются они так же, через консоль разработчика.

Мы не будем описывать стандартные реплики, так как они изначально привязаны к основным клавишам в игре. Поделимся просто специальными фразами, которые произносятся героями из первой части. Привязать ту или иную реплику можно к любой клавише (в примерах будет использована кнопка b).

Фразы Билла:

  • bind b «vocalizehospital04path01a» («Бывало, воняло и похуже!»);
  • bind b «vocalizeFarm05path07b» («Спокойно Фрэнсис, ответ на радиосигнал — и они придут»).

Фразы Зои:

  • bind b «vocalizeairport03barriera» («Устроим здесь пожар!»);
  • bind b «vocalizeTakeShotgunGroovyZoey» — Зои издаст короткий смех в адрес Фрэнсиса, на что тот ответит: «Не вижу ничего смешного, здорово ведь!»

Left 4 Dead 2 консольные команды

Фразы Фрэнсиса:

  • bind b «vocalizesmalltown02path01a» («Откуда тебе известно?»), а далее Фрэнсис пускается в небольшой диалог с Луисом;
  • bind b «VocalizeEmphaticArriveRunFarm» («Обожаю армию!/Сваливаем быстрее!»).

Фразы Луиса:

  • bind b «vocalizeVampiresBeata» («Это зомби, а не вампиры!»);
  • bind b «VocalizeFarm03path01a» («Выше нос, друзья! Нас ждет что-то хорошее!»).

Дополнительная команда для всех выживших:

  • bind b «vocalizePlayerdeath» — предсмертный крик.

Привет! В этой теме будет находится все консольные команды в лефте, которые на данный момент есть, если что-то упустим, то дополним (:

Малоизвестные команды

1. vs_max_team_switches 100 — в L4d 1и2 можно переходить из одной команды в другую много раз
2. mp_scrambleteams — перемешать составы команд
3. mp_switchteams — команды меняются сторонами
4. jointeam 1/2/3 — зрители/выжившие/заражённые, игнорирует ограничение на смену команд за карту.
5. sb_takecontrol Bill/Francis/Zoey/Louis — передаёт управление нужным ботом. Можно использовать без аргумента, тогда передаётся управление ботом на которого смотришь (чаще всего).
6. changelevel «имя карты» — работает только у хостера. Меняет карту, сохраняя текущий счёт.
7. ent_fire !self alpha 0 — делает вас невидимым для людей, боты вас увидят
8. ent_Fire !self addoutput «health 5000» — даёт вам 5000 хп, даже за толстяка
9. ent_fire !self addoutput «gravity .10» — вы высоко прыгайте
10. respawn — возвращает к жизни умершего выжившего.
11. ost_timescale «число» — Изменение скорости игры.

Управление режиссером


1. director_no_death_check 0/1 — не заканчивает карту, когда все выжившие сдохли.
2. director_stop — отключает директора, останавливает автоспаун всего. Но заражённых всё равно можно добавить с помощью z_spawn. И можно уйти в призраки, если уйти достаточно далеко от выживших.
3. director_start — включает обратно.
4. director_no_specials 0/1 — директор не спаунит особых заражённых.
5. director_force_versus_start 1 — Боты сами проходят версус за выживших.
6. sb_all_bot_team 1 — выжившие сами открывают дверь и идут до конца уровня.
7. z_no_cull 0/1 — запрещает режиссеру черпать мясо для орд из зомби на уровне.
8. z_avoidteammates 0/1 — При 1 значении Выжившие двигаются сквозь Выживших, а Заражённые — сквозь Заражённых.
9. director_panic_forever 1 — включает бесконечный поток зомби

10. director_debug 1 — показывает инфу об игровом процессе(когда появится орда и т.п.)

При значении 0. Особые Заражённые и Выжившие не могут двигаться сквозь друг друга и так же зомби.

Стандартные команды

1. god 1 — бессмертие
2. noclip — режим хождения сквозь стены
3. givecurrentammo — восполняет боезапас
4. sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны
5. give [оружие] — дает оружие
6. autoshotgun — автодробовик
7. rifle — автомат
8. hunting_rifle — снайперка
9. shotgun — помповый дробовик
10. smg — узи
11. pipe_bomb — бомба
12. molotov — молотов
13. pistol — пистолет
14. first_aid_kit — аптека
15. pain_pills — таблетки
16. boom — спавн активированных бомб
17. fire — спавн огня под собой
18. give health — восполняет ваше здоровье
19. give vomitjar — даёт байлу

20. first_aid_heal_percent — восстановление здоровья аптечкой в процентах
21. first_aid_heal_duration — время через которое вы полечитесь аптечкой
22. pain_pills_health_value — восстановление здоровья таблетками
23. rescue_vs — позволяет спасать умерших Выживших в режим Versus
24. hurtme (кол-во) — получить урон

25. survivor_incapacitated_accuracy_penalty -1 — Когда вас повалят у пистолетов будет мелкий прицел
26. survivor_incapacitated_reload_multiplier 0.60 — скорость перезарядки когда валяешься
27. survivor_revive_duration 1 — время помощи после того как вас повалили
28. survivor_revive_health 30 — жизни раненого игрока после поднятия
29. survivor_max_incapacitated_count 2 — кол-во выходов из строя.

Спавн зараженных


1. z_spawn tank — спаунить танка
2. z_spawn witch — спаунить ведьму
3. z_spawn boomer — спаунить бумера
4. z_spawn smoker — спаунить смоукера
5. z_spawn hunter — спаунить хантера
6. z_spawn chargers — спаунить громилу
7. z_spawn spitter — спаунить плевальщицу
8. z_spawn jockey — спаунить жокея
9. z_common_limit 250 — одновременно существующие на карте мобы

Управления над всеми ботами


1. sb_add — добавить бота

2. sb_stop 0/1 — боты не двигаются и не стреляют.
3. sb_move 0/1 — боты не двигаются
4. sb_dont_shoot 0/1 — боты не стреляют
5. sb_dont_bash 0/1 — не используют приклад
6. sb_open_fire 0/1- боты стреляют беспрерывно
7. sb_unstick 0/1 — чтобы боты перестали телепортироваться.
8. sb_give health — дать ботам здоровья
9. bot_mimic 0/1 — боты отзеркаливают ваши действия
10. nb_stop 0/1 — замораживает всех NPC, анимация не проигрывается
11. nb_delete all — удалить всех ботов
12. nb_blind 1 — зараженные вас не видят

Тест записи вашей игры


1. record; stop — запись демки; стоп
2. playdemo «имя» — воспроизведение записанной демки
3. demoi (shift+F2) — меню в демке

Команда для интерфейса


1. hidehud (битовый код) — скрывает интерфейс по частям
2. значения: 1 — выбор оружия; 2 — фонарик; 4 — всё; 8 — здоровье; 128 — чат; 256 — прицел
3. cl_drawhud 0 — убрать панели
4. cl_glow_brightness 0 — убрать свечение людей и предметов
5. r_drawviewmodel 0 — Убрать руки с оружием
6. mat_fullbright 0/1 — убрать все тени.
7. r_drawvgui 0/1 — скрывает интерфейс, также его можно вернуть обратно, но уже в «слепом» виде, при этом вам нужно будет открыть также консоль и вписать команду.

Команда для создания объектов

1. prop_dynamic_create (имя объекта) — создать какой-либо объект
2. Создаёт распространённые пинательные объекты, полезно для тренировки танком. А мячиком можно играть в футбол…

3. cl_precacheinfo modelprecache — показывает список предметов, которые можно вызвать через консоль

4. prop_dynamic_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models
5. prop_physics_create #путь_к_модели_отсчитывая_от_папки_models

6. impulse 100 — вкл/выкл фонарик
7. impulse 102 — создать череп
8. impulse 201 — нарисовать спрэй
9. impulse 203 — убрать заспавниный объект

ent_create (имя энтити) — создаёт энтити. Что такое энтити — спросите мапперов.
ent_remove — удаляет энтити по прицелу. Не следует удалять игроков.
ent_remove_all (имя энтити) — удаляет все энтити данного типа с карты. Полезно когда кто-то «насрал» слишком много таблеток или серв уже валится от наспамленных пушек/канистр и т.п. Если вы часто приглашаете других игроков на свой listen server, полезно иметь бинд, удаляющий разом все эти распространённые энтити. Энтити удаляются даже из рук выживших. Имя энтить пушек обычно начинается со слова weapon например ent_create weapon_pistol; ent_create weapon_vomitjar. Пропан с кислородом/пропаном лучше создавать не через ent_create, а с помощью give, чтобы они оказывались в руках, иначе на них будет отключена физика до тех пор, пока не взять их в руки и они не будут взрываться.

Upgrade

Данные 3 команды дают вам возможность получить upgrade. Работает только при включений sv_cheats 1

1. Даёт воспламеняющиеся патроны -upgrade_add INCENDIARY_AMMO
2. Даёт осколочные патроны — upgrade_add EXPLOSIVE_AMMO
3. Даёт лазерный указатель — upgrade_add LASER_SIGHT

Создаем много ботов

Можно добавить выживших хоть сколько, для этого вводим в консоли сначала sv_cheats 1 потом вводим код карту map c2m5_concert (можно любую карту) и после загрузки вводим следующие коды sb_all_bot_game 1 (Это помогает если вы погибли, а боты продолжают играть) потом вводим jointeam 1 и последний код jointeam 2 bill;respawn (точку с запитой тоже вводим) ну и всё и эти два кода повторяем сначала этот jointeam 1 потом сразу этот jointeam 2 bill;respawn (+1 бот)

Изучаем заражённых

1. z_tank_rock_debug 0/1 — рисует траекторию и место столкновения камня танка с препятствием.
2. z_tank_throw_interval (сек) — интервал кидания камней танка
3. z_frustration_lifetime (сек) — время потери контроля танком. -1 для бесконечности.
4. z_spit_interval (сек) — перезарядка плевка плевательницы
5. z_vomit — серия команд настраивающих блевоту бумера, в том числе z_vomit_debug и z_vomit_interval
6. z_show_swings 0/1 — визуализирует удары когтями, удары танка и приклад
7. tongue_debug 0/1 — показывает траекторию и точки преломления языка курильщика и др.
8. tongue_allow_voluntary_release 0/1 — разрешить курильщику отпускать своих жертв. Не факт, что работает…
9. tongue_force_break — сломать язык курильщику
10. tongue_health — здоровье языка

Радиус агрессии Ведьмы


1. z_witch_anger_rate 0.2
Установление значения ниже позволяет более безопасно проходить рядом с Ведьмой.

Изучаем механику

1. upgrade_show_explosive_ammo_radius 0/1 — показывать радиус взрыва разрывных патронов
2. inferno_debug 0/1 — показывает распространение огня/слюны
3. melee_show_swing 0/1 — визуализирует удары мили-оружием
4. sv_showhitboxes -1/0/1/2/3/4/…номер цели — работает только у хостера. Показывает ХИТБОКСЫ.

Команда, позволяющая менять время респауна особых зараженных

1. z_director_special_spawn_delay — позволяет отдалить или приблизить ОЗ (Особых зараженных) Расстояние выбирайте сами, чем больше число, тем дальше будет зараженный.

Задается в секундах спавн ОЗ

1. z_ghost_delay_max
2. z_ghost_delay_min
3. z_ghost_delay_minspawn

Интервал спавна, расстояние также выбирайте сами.

4. z_ghost_spawn_interval
5. z_special_spawn_interval

Прицел и отдаление(расположение рук) L4D2

1. crosshair 0/1 — выкл/вкл прицел
2. cl_crosshair_dynamic 0/1 — выкл/вкл динамический прицел.
3. cl_crosshair_thickness — толщина линий, из которых состоит прицел
4. cl_crosshair_alpha — прозрачность прицела

Вид от 3-го лица

Данная команда предназначена для улучшений игры, ну или вам надоел однотипный гемплей от 1-го лица.

1) thirdpersonshoulder-позволяет делать вид от 3-го лица, также можно вернуть обратно. Также тут присутствует 1 минус и это в косость в прицеле. Данная команда должна подправить проблему.

2) c_thirdpersonshoulderaimdist — дистанция прицела. По стандарту стоит 120. При таком значении прицел косит влево, а вас будет заносить вправо, да и стрелять тоже будете криво. Оптимальное значение 720, т.е.c_thirdpersonshoulderaimdist 720
1. c_thirdpersonshoulderdist — дистанция между камерой и спиной вашего персонажа. Ставьте на своё усмотрение, экспериментируйте с цифрами, ставьте как вам угодно. Лично у меня 40
2. c_thirdpersonshoulderheight — высота камеры. Ставим ноль (0), чтобы пули летели точно по прицелу не выше, не ниже.
3. c_thirdpersonshoulderoffset — сдвиг камеры вправо на # число. Ставим как угодно, но не ноль, иначе голова персонажа будет мешать прицеливаться. У меня лично 10.

3) Команда позволит приблизить, а также отдалить камеру.
1. cam_command 0/1 — Управление камерой
2. cam_idealyaw — Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360)
3. cam_idealpitch — То же вертикально (0-360)
4. cam_idealdist — Расстояние камеры до игрока (default = 64)

Настройки для мыши


sensitivity «свое значение» — чувствительность
m_filter 1/0 — фильтр
m_rawinput 1/0 — игнорировать параметры операционной системы. Это прямой вывод настроек мыши избегая настроек системы. То есть в некоторых случаях эта команда помогает избежать некоторые настройки и инпут-лаги при управлении курсором во время стрельбы, или при стрейфах во время бхопа. А значит стрельба будет более точная и синхронизация стрейфов при бхопе более высокая что в CSS что в L4D2. В соурсе это можно отключить как в настройках так и через консоль.
m_customaccel 0/1 — отключить ускорение

Все команды и некоторые дополненными мной начиная с мыши:

ing

Playstik

Эти команды могут помочь вам в дальнейшем, а также создавать различные для себя объекты для маппинга, сценаристом и т.д.

P.S В этой теме мы будем дополнять прочие и другие команды, известные/неизвестные, чтобы облегчить процесс игрокам сообщества Left 4 Dead 2.

Спасибо за внимание и хорошего дня!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Компания альянс регионы ооо официальный сайт
  • Компания плазма санкт петербург косметология
  • Компания амбрелла в реальности существует ли
  • Компания анкор подработка в интернете отзывы
  • Компания арбалет белоруссия официальный сайт