Half-Life 2: Survivor | |
---|---|
Разработчик |
Valve Corporation |
Издатель |
Taito Corporation |
Жанр |
Шутер от первого лица |
Платформы |
Игровой автомат |
Игровой движок |
Source |
Режимы игры |
Синглплеер, мультиплеер |
Управление |
два джойстика (передвижение, стрельба), две педали (прыжок, пригнутся) |
Тип корпуса |
Upright |
Дисплей |
Raster, горизонтальное положение |
Аркадная платформа |
Taito Type X+ |
Half-Life 2: Survivor — аркадная версия «Half-Life 2», выпущенная в Японии.
Содержание
- 1 Составляющие игрового автомата
- 2 Сходства с компьютерной версией игры
- 3 Отличия от компьютерной версии игры
- 3.1 Отличия в управлении
- 3.2 Отличия в игровом процессе
- 4 См. также
- 5 Ссылки
Составляющие игрового автомата
Автомат работает на основе аппарата Type X от Taito, построенного из PC компонентов, работающих под управлением Windows XP. В качестве периферийных устройств используются 2 джойстика, 2 педали, 32-дюймовый LCD экран с разрешением 1360*768 и стереодинамики.
Сходства с компьютерной версией игры
Скриншот игрового процесса.
Сюжет в общих чертах повторяет сюжет «старшей» версии: как и на PC, игра распределена на главы; ведётся от лица Гордона Фримена; сохранены основные сюжетные повороты; набор оружия во многом близок к оригинальной игре; помимо одиночного режима, имеется мультиплеер в режиме deathmatch — в случае, если между собой соединены 2 и более автомата.
Отличия от компьютерной версии игры
В связи с тем, что игра переиздается на иной платформе и ориентирована на иной контингент геймеров, она во многом отличается от PC версии.
Отличия в управлении
Сохраняться в игре можно только с помощью специальной карты памяти, которая даётся в начале игры и вставляется в игровой автомат. Вместо привычных клавиатуры и мыши игрок управляет Фрименом с помощью двух встроенных джойстиков, один из которых отвечает за передвижение игрока, а другой за управление обзором и прицеливанием. Прыжок и приседание выполняются с помощью двух педалей.
Отличия в игровом процессе
Дабы адаптировать игру для автоматов, из неё были вырезаны физические головоломки и скриптовые сценки с лицевой анимацией, а на уровнях появились неоновые стрелки, указывающие путь.
См. также
- Half-Life 2 — оригинальная игра
- Counter-Strike Neo — специальная версия Counter-Strike для игровых автоматов
Ссылки
- Официальный сайт игры (на японском)
- Скриншоты на Siliconera.com
- Новость в Steam об игре
- Видеоролики: Operation, Mission, Battle, Attract, Story
Вселенная Half-Life | ||
---|---|---|
Half-Life |
Opposing Force • Blue Shift • Decay • Day One • Uplink |
|
Half-Life 2 |
Episode One • Episode Two • Episode Three • Episode Four |
|
Сборники |
Half-Life 1 Anthology • The Orange Box |
|
Другие версии |
Codename: Gordon • Half-Life 2: Beta • Half-Life 2: Deathmatch • Half-Life 2: Survivor • Half-Life: Source (Half-Life Deathmatch: Source) • Lost Coast |
|
Главные герои |
Гордон Фримен • Адриан Шепард • Барни Калхаун • Джина Кросс • Колетт Грин |
|
Другие персонажи |
G-Man • Айзек Кляйнер • Аликс Вэнс • Арне Магнуссон • Джудит Моссман • Доктор Розенберг • Илай Вэнс • Одесса Каббедж • Отец Григорий • Пёс • Ричард Келлер • Уоллес Брин |
|
Противники |
Альянс • Вортигонты • Фауна Зена • Муравьиные львы • Раса X • Хедкраб • Организации серии игр Half-Life |
|
Локации |
Зен • Сити 17 • Чёрная Меза |
|
Связанная продукция |
Black Mesa • Half-Life 2: Raising the Bar • Half-Life: Escape from City 17 • Half-Life: Uplink (фильм) • Гражданин: полужизнь и смерть Гордона Фромана |
|
Прочее |
Гравитационная пушка • Семичасовая война |
Компьютерные игры, разработанные Valve |
---|
Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay • Uplink • Day One • Source) • Half-Life 2 (Episode One • Episode Two • Episode Three • Episode Four • Deathmatch • Lost Coast • Survivor) • Counter-Strike (Condition Zero • Neo • Source • Online • Global Offensive) • Team Fortress Classic (Team Fortress 2) • Portal (Portal 2) • Day of Defeat (Source) • Left 4 Dead (Left 4 Dead 2) • Deathmatch Classic • Ricochet • Alien Swarm • Dota 2 |
Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений.
Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано. |
Эта статья, шаблон, галерея или раздел находится в середине расширения или реконструкции. Мы будем рады Вашей помощи в создании или реконструкции. Тем не менее, не делайте серьезных изменений до проведения консультаций с сообществом, поскольку соответствующие редакторы, вероятно, создали руководящие принципы для построения страницы. |
В статье перечислены бренды и компании, появляющиеся в серии Half-Life, исключая бренды печатных изданий. Из-за возможного появления в обеих сериях, Half-Life и Portal, бренды включены в перечень в соответствии с первым появлением.
Предрелиз
Напитки
Разное
Несколько реальных брендов использовались для банок с газировкой и торгового автомата во время разработки Half-Life. Среди них Coca-Cola, Fruitopia, Minute Maid, Sprite, Diet Coke, Surge и Moxie. Банки Sprite в релизной версии игры появляются при разрушении урны.
Торговый автомат Coca-Cola в Чёрной Мезе.
Торговый автомат Fruitopia в Чёрной Мезе.
Торговый автомат Minute Maid в Чёрной Мезе.
Ранние текстуры банок газировки в Half-Life.
Релиз
Напитки
Разное
Half-Life и его версия для Dreamcast содержат ряд брендов газировки, которые можно увидеть на банках, выдаваемых торговыми автоматами. Они включают «Captivation» (отсылка к Captivation Digital Laboratories), «Dante», «Glub», «Grope», «Grape Ape», «Guthrie» (отсылка к Джону Гатри, «Hai!», and «Yuck».
Банки с газировкой в Half-Life.
Банки с газировкой в версии Half-Life для Dreamcast.
Sprite
Если сломать урну в Half-Life, оттуда с некоторым шансом могут выпасть банки под настоящим брендом.
Банка с газировкой Sprite.
Оружие
Gun-Nut
Бренд боеприпасов для Магнум .357. На обратной стороне написано: «Я просто старый-чокнутый любитель расстреливать одноклассников. Хочешь повеселиться вместе со мной?»
Предрелизная упаковка с патронами с названием «.44 Magnum».
Изображение на лицевой стороне.
Упаковка с боеприпасами в Half-Life.
Обратная сторона упаковки.
Транспорт
Haihan
Бренд автопогрузчика, за рулём которого сидит Гас. Название образовано от имени и фамилии жены Стива Теодора, разработчика Гаса.
Гас за рулём автопогрузчика Haihan.
Учреждения
Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза»
- Основная статья: Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза»
Расположенный в пустыне Нью-Мексико, США комплекс, в котором Чёрная Меза проводит эксперименты. Здесь произошёл Каскадный резонанс.
Логотип Научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меза».
Массачусетский технологический институт
Настоящий институт, в котором учился Гордон Фримен и преподавал Айзек Кляйнер.
Инсбрукский университет
Настоящий университет, который посещал Гордон Фримен.
Научно-исследовательские компании
Чёрная Меза
- Основная статья: Чёрная Меза
Компания, проводящие эксперименты в различных областях в комплексе «Чёрная Меза» и соперничающая с Aperture Science. Наниматель Гордона Фримена, Айзека Кляйнера, Илая Вэнса, Джины Кросс, Колетт Грин, Барни Калхуна и других учёных и охранников.
Эмблема Чёрной Мезы.
NASA
Эмблема NASA 1975 года, нанесённая на ракету.
Эмблема NASA.
Ракета.
Другое
PC VAC
Бренд баллончика со сжатым воздухом, выпадающий среди мусора при разрушении ящиков.
Half-Life: Opposing Force
Пища
Carousel Snacks
Один из брендов торговых автоматов с закуской в Half-Life.
Торговый автомат «Carousel Snacks» в Чёрной Мезе.
Энергетика
Ohms. Power Inc.
Стилизован как «Ωhms. Power Inc.». Бренд зарядного устройства PCV.
Зарядник Ohms.
Учреждения
Военная база «Сантего»
- Основная статья: Военная база «Сантего»
Американская база морской пехоты, расположенная в Аризоне.Здесь происходит действие тренировочной главы Half-Life: Opposing Force.
Двор на базе «Сантего».
Half-Life: Blue Shift
Пища
Фастфуд
Два бренда фастфуда можно увидеть в кафетерии Чёрной Мезы. Среди них «Big Tony’s Pizza» и «Tesla’s Tacos».
Логотип «Big Tony’s Pizza».
Логотип «Tesla’s Taco».
Кафетерий.
Учреждения
Колледж Мартинсон
Колледж, который посещал Барни Калхун.
Другое
Prax Wars 2: Dante’s Revenge
Аркадная игра в жанре файтинг, чей игровой автомат встречается в начале игры. Prax Wars отсылает к Prax War, настоящей отменённой игре, разрабатывавшейся Rebel Boat Rocker, ключевые сотрудники которой впоследствии сформировали Gearbox Software.
Дискета с пятьюдесятью бесплатными играми, представленная в Half-Life: Alyx, включает серию Prax Wars, а именно первую Prax Wars, Prax Wars 2: Dante’s Revenge, Prax Wars 3: Rogue Getaway и Prax Wars 4: Dante’s Requiem.
То же.
Дискета в Alyx с серией Prax Wars.
Half-Life: Decay
Пища
Captain Koso’s Pure Highspeed Candy Bar
Бренд шоколадного батончика. Значение термина «Koso» неизвестно. Существует конфигурационный файл под названием koso.cfg
, оставленный разработчиком под псевдонимом «Diggem». Судя по содержимому, он был дизайнером моделей. В Half-Life: Decay есть неиспользуемая фраза учёных, которая гласит: «Ты не знаешь, к чему именно относится слово Косо?».
Captain Koso’s Pure Highspeed Candy Bar.
Транспорт
Invacare
Бренд моторизованной инвалидной коляски доктора Келлера. Это настоящий производитель и распространитель вспомогательного медицинского оборудования, включая инвалидные коляски.
Инвалидная кресло-коляска Ричарда Келлера.
То же, эмблема Invacare вблизи.
Half-Life 2
Предрелиз
Напитки
Бутылки брикбата
В Half-Life 2 Beta есть два бренда, указанные на этикетках пивных бутылок для вырезанного брикбата. Это «Dis Bee Goot» и «PalfAl».
Бутылка из-под пива «Dis Bee Goot».
Бутылка из-под пива «PalfAl».
Pepsi
Бренд «Pepsi» использовался для торговых автоматов с газировкой во время разработки Half-Life 2.
Торговый автомат «Pepsi».
T-Dog
Бренд газировки.
Жёлтая банка газировки T-Dog.
Красная банка газировки T-Dog.
Пища
McNess
Настоящий пищевой бренд для пива, молочных продуктов, домашней птицы и свинины, работающий в США и Канаде. Изображение с ним можно увидеть на привокзальной площади в трейлере Half-Life 2 на E3 2002. Позже он был заменён на Cafe American.
Fruits
Семь настоящих фруктовых брендов встречались в Half-Life 2 Beta и использовались на рекламных щитах и настенных рисунках на картах WC Mappack периода разработки 2001 года. Среди них «Beau Geste» (отсылка к одноимённому фильму 1937 года), «Golden Pears» (также спрятанные в текстуре stonewall040
), «Mariposa», «Mornin Judge», «Mustang», «Snoboy» и «Strength».
Когда антураж игры сменился с американского на восточноевропейский в 2001-2002 годах, некоторые были заменены на «Golden Pears» от «Atlantic», «Mustang» от «Veikko», «Snoboy» от «Tëras» и «Strength» от «Zaida». Только их VMT были отредактированы для связи с другими файлами, в то время как изначальные VTF остались.
«Mariposa» и «Beau Geste».
«Golden Pears».
«Mornin Judge» на составной текстуре промышленного строения.
«Mustang».
«Snoboy».
«Strength».
«Mariposa» и «Beau Geste» на стене раннего Сити 17 на карте rooftops10
.
То же, на карте ruins13
.
Концепт-арт гражданина перед заграждением Альянса, на заднем плане плакат «Strength», основано на карте cremator_039
.
Плакат «Strength», оставшийся в Half-Life 2, спрятан за другими используемыми в игре объявлениями.
Оружие
Orion
Реально существующий бренд сигнального пистолета, представленный в Half-Life 2 Beta.
Модель сигнального пистолета, с эмблемой Orion.
Энергетика
Cetaxo
Анаграмма настоящей нефтяной компании «Texaco». Изначально использовалась для модели бензоколонки, что заметно в слитых файлах текстур Half-Life 2 (модель при этом отсутствует), а также на превью-изображении к финальной версии модели, где бренд сменился на «Terin».
Текстура Cetaxo из слитых файлов, прикреплённая к релизной модели.
Превью модели в файлах релизной версии.
Jet Power 555
Бренд производителя двигателей для воздушного катера. Встречается как в Half-Life 2 Beta, так и на релизной модели, однако прочитать надпись возможно только на старой модели, у которой разрешение текстур в два раза превосходит таковое у финальной модели.
Бренд двигателя воздушного катера в Half-Life 2 Beta.
Учреждения
Cafe American
Бренд использовался на поздних стадиях разработки Half-Life 2. Изначально на его месте был знак McNess.
Логотип Cafe American.
На привокзальной площади.
Hotel Metropol
Предшественник Terminal Hotel из финальной версии игры. Использовался в 2003 году во время разработки Half-Life 2. В WC Mappack его можно обнаружить на d1_trainstation
и её вариациях, и на демонстрации «Striders» для E3 2003, происходящей на карте e3_c17_02
. «Метрополь» — название многих гостиниц по всему миру.
Вывеска Hotel Metropol.
Hotel Metropol на e3_c17_02
.
Йельский университет
Настоящий университет, чей герб можно увидеть на свитере Илая Вэнса времён разработки игры.
Модель Илая из Half-Life 2 Beta, одетого в Йельский свитер.
Другое
Ace
Настоящий бренд аппаратов для пескоструйной и содовой обработки, появляющийся на камере для пескоструйной очистки, которая должна была находиться в лаборатории Кляйнера. «ACE» означает «Automotive Cleaning Equipment» (англ. Оборудование для чистки автомобилей).
Камера для пескоструйной очистки.
Arbeit Laboratories
«Arbeit» — немецкое слово, обозначающее «работа». Бренд представлен на картонных коробках в складских помещениях Борея, а также на ранних версиях вокзала Сити 17 из WC Mappack. По словам Марка Лэйдлоу, это была всего лишь временная текстура, название на которой не играло никакого значения для сюжета[1].
Картонная коробка с логотипом Arbeit Laboratories.
Коробки Arbeit на второй палубе Борея.
Bethlehem Wire Rope
Настоящий бренд стального троса[2]. Не используется.
Текстура деревянной катушки.
CAI
CAI — настоящий бренд, расшифровывающийся как Container Applications International. Текстура используется в релизной Half-Life 2, но название бренда убрано, однако правая сторона с кодом компании CAXU осталась.
Боковая текстура контейнера с логотипом CAI.
Контейнеры CAI в кормовом трюме Борея на карте borealis_full_01
.
Контейнеры CAI с убранным упоминанием бренда вместе с контейнерами SSI на пирсе 137 в Half-Life 2.
DoALL
Настоящий бренд промышленного оборудования. Неизвестный механизм от DoALL должен был появиться в лаборатории Кляйнера. Несмотря на заметку, он это не ленточная пила.
Механизм DoALL.
Fiesta
Неиспользуемый бренд с изображением настоящего ацтекского камня Солнца на логотипе. «Fiesta» — испанское слово, означающее «народный праздник».
Логотип Fiesta.
Fruehauf Trailer Corporation
Исчезнувшая реальная американская компания, которая преимущественно занималась производством и продажей прицепов для грузовиков вплоть до банкротства в 1996 году. Эмблема компании появляется исключительно в Half-Life 2 Beta, где представлена на текстуре боковой стороны покрытого снегом грузового контейнера.
Боковая текстура заснеженного контейнера с эмблемой Freuhauf.
Hackman
Название видеоигры, в которую играли граждане в Мэнхэк-аркаде, не зная, что они убивают мэнхэками живых людей.
J. Hauptman Mens’ Sportswear
Можно увидеть на привокзальной площади в трейлере Half-Life 2 на E3 2002. Позднее в ходе разработки его заменили на «Teräs», а затем — на «ХССГ».
«Оптом и в розницу».
La Fingo
Бренд смеси гравия.
Мешок La Fingo.
Lumi Pur
Бренд в Half-Life 2 Beta. «Lumi» — финское слово, означающее «снег».
Логотип Lumi Pur.
На стене многоквартирного здания.
Numero 29
«Numero» во многих языках означает «номер».
Логотип Numero 29.
Внутриигровой скриншот.
Reeve Outdoor Supply
Бренд заметен на рукоятке вырезанного ледоруба вместе со стилизованным изображением горы, последние две буквы в слове «supply» практически полностью стёрты.
Ледоруб с Reeve Outdoor Supply на рукояти.
Stjerne
Бренд из Half-Life 2 Beta. «Stjerne» — датское слово, означающее «звезда».
Логотип Stjerne.
На стене многоквартирного здания.
Teko
Неизвестный бренд.
Логотип Teko.
Внутриигровой скриншот.
Teräs
На логотипе изображён кузнец с молотом, работающий на наковальне. «Teräs» — финское слово, означающее «сталь». Использовалось в качестве замены для J. Hauptman Mens’ Sportswear и рекламы «Snoboy». В финальной игре его место занимает «ХССГ».
Логотип Teräs.
На привокзальной площади.
Todo 58
Неизвестный бренд. Изображение похоже на рекламу бельгийского пива Perle 28, когда-то делавшуюся пивоварней Колье[3].
Логотип Todo 58.
Внутриигровой скриншот.
Tree
Бренд фрезерного станка, который должен был появиться в лаборатории Кляйнера.
Станок.
Релиз
Напитки
Dr. Breen’s Private Reserve
- Основная статья: Личные резервы доктора Брина
Производимый Альянсом напиток, названный в честь администратора Земли Уоллеса Брина. Стилизован как «Dr>Breens Private Reserve» или же просто «>B».
Логотип Dr. Breen’s Private Reserve.
Автомат >B.
Синяя банка.
Красная банка.
Жёлтая банка.
Beer.
Бренд пива.
Бутылка «Beer.».
Milk.
Бренд молока.
Коробка «Milk.».
Оружие
Salvotech
Бренд боеприпасов, используемых дробовиком в Half-Life 2. Тот же самый бренд производил боеприпасы для дробовика в Half-Life: Alyx.
Упаковка патронов.
Патрон из Alyx.
Упаковка с боеприпасами в Alyx.
Энергетика
Kirkland Signature
Логотип частного бренда Kirkland Signature Costco можно увидеть на модели аккумулятора.
Модель автомобильного аккумулятора.
Northern Petrol
Топливная компания, которой ранее принадлежал пирс 137[4]. Её логотип, часто сокращаемый до «NP», можно увидеть на красных и синих грузовых контейнерах. В Episode Two его сменил «Transportation».
Логотип Northern Petrol.
Логотип «NP» Northern Petrol.
Логотип на контейнере.
То же.
То же.
Несколько контейнеров у Ворот 5.
Контейнеры на пирсе 137.
Склады компании на пирсе 137.
Petrol
Топливный бренд, появляющийся на рекламных щитах на АЗС. Его логотип похож на атом без ядра.
Логотип Petrol.
Terin
Бренд, встречаемый на бензоколонках на АЗС в Half-Life 2 и рядом с гостиницей Белой Рощи в Episode Two. Заменил собой в ходе разработки «Cetaxo». Неоновая вывеска Terin также появляется железнодорожном депо рядом с Хранилищем в Half-Life: Alyx.
Модель бензоколонки.
На АЗС.
На заправке рядом с гостиницей Белой Рощи.
Железнодорожное депо с неоновой вывеской Terin.
Неоновая вывеска из депо.
Транспорт
PAK
Бренд грузовых и легковых автомобилей, встречающийся на модели грузовика и в рекламе автомобиля. Грузовик — это чешская Avia A31, а легковой автомобиль — Москвич-2140.
Синий грузовик PAK.
Зелёный грузовик PAK из Half-Life 2 Beta.
Реклама автомобиля PAK car среди различных плакатов и объявлений.
Учреждения
Cafe Baltic
Несколько кафе в Сити 17 носят такое название.
Логотип Cafe Baltic.
Dïordna Hostel
Предположительно название похожего на отель здания, в котором Гордон ненадолго воссоединяется с Аликс во время Восстания в Сити 17; на входе можно заметить вывеску.
Логотип Dïordna Hostel.
Вид снаружи.
Гарвардский университет
Настоящий университет, название которого читается на свитере Илая Вэнса.
Модель Илая с гарвардским свитером.
Terminal Hotel
Значимая гостиница, расположенная рядом с вокзалом.
Ранний знак Terminal Hotel из Half-Life 2 Beta, где он остался неиспользованным.
Текстура знака Terminal Hotel.
Гостиница на привокзальной площади.
Рочестерский университет
Настоящий университет, эмблему которого можно увидеть на нашивке куртки Одессы Кэббеджа с надписью Служба безопасности.
Герб Рочестерского университета на куртке Одессы Кэббеджа.
Настоящая нашивка Службы безопасности Рочестерского университета.
Химикалии
606
Чистящее средство. Скорее всего, отсылка на Formula 409.
Бутылка 606.
Flavia
Бренд краски.
Логотип Flavia на банке белой краски.
Nevrin 54
Бренд репеллента. Язык рекламы — румынский.
Вывеска Nevrin 54.
На Побережье.
То же.
Wow
Бренд моющего средства, встречаемый на бутылках.
Бутылка Wow.
Другое
Atlantic
В Half-Life 2 Beta он заменил рекламу «Golden Pears» на более поздних картах.
Логотип Atlantic.
В лаборатории Кляйнера.
На карте с поездкой на автобусе.
Change
Знак, который можно обнаружить на вокзале Сити 17 и вокруг него. Скорее всего, это небольшой газетный или продуктовый ларёк, в котором можно обменять валюту, если судить по названию. Под логотипом написан бессмысленный набор греческих букв: «ΠΟΑΑΜΕΣ — ΚΑΡΠΙ — ΡΦΙ».
Логотип Change.
На вокзале Сити 17.
Цимент
Знак, встречающийся в Сити 17 и Рейвенхольм. Лишь в болгарском языке это слово пишется через И.
Логотип «Цимент».
В Сити 17.
CyberCafe
Интернет-кафе, встречающееся на улицах Сити 17. На логотипе изображено нечто, похожее на телевизор.
Логотип CyberCafe.
В Сити 17.
ДЕЛК
Аббревиатура или название компании, написанное кириллическими буквами. Знак состоит из металлических букв на крыше здания электростанции напротив входа в Восточную Чёрную Мезу.
Модели букв.
Здание ДЕЛК.
Foto
Вывеска в Сити 17 с надписью «Foto Copy/Atelier», вероятно, принадлежащая фотостудии. «Foto» — немецкое слово, означающее «фотография».
Логотип Foto.
В Сити 17.
То же.
Ivad
Бренд холодильника. Появляется в игре только один раз в многоквартирном доме в первой главе, где вместе с другими объектами блокирует лестницу.
Холодильник Ivad.
ХССГ
Кириллическая аббревиатура «ХССГ». Встречается в игре дважды: на здании гостиницы на привокзальной площади в начале игры и рядом с тем местом, где Аликс берут в плен солдаты Альянса.
Заменил собой «Teräs», который в свою очередь заменил «J. Hauptman Mens’ Sportswear».
Порт5
Логотип, стилизованный как русская курсивная надпись «Порт5». Встречается дважды в Каналах во время главы «Водная преграда»: первый раз — рядом с заброшенным убежищем повстанцев, где можно услышать звон колокольчиков, а второй — над воротами, которые необходимо открыть, чтобы добраться до здания с вертолётной площадкой рядом с дамбой.
Логотип Порт5.
В постанческом убежище.
Над воротами.
SSI Container Corp.
Настоящий бренд грузовых контейнеров[5], который можно заметить на текстурах грузового контейнера. SSI Container Corp. была приобретена Itel Corporation в 1968 году[6].
Логотип SSI Container Corp. и идентификационный префикс на боковой стороне контейнера.
То же, на дверях.
Контейнер SSI на контейнере CAI в кормовом трюме Борея на ранней карте Half-Life 2borealis_full_01
.
Вагон SSI на вокзале Сити 17.
Контейнер SSI и метрокоп у Ворот 5.
Контейнеры SSI и CAI containers без бренда на пирсе 137.
То же.
Контейнер SSI на крыше Нексуса Патруля во время сражения.
Sunset Scavenger Container Service
Название, представленное на модели мусорного контейнера. Sunset Scavenger была компанией, предоставлявшей услуги по сбору и переработке мусора в Сан-Франциско, Калифорния[7]; ныне она известна под названием Recology.[8]
Модель мусорного контейнера, с названием Sunset Scavenger справа от лестницы.
Несколько мусорных контейнеров у Ворот 5.
Техника
Слово «Техника» встречается в русском и болгарском языках и может быть названием магазина бытовой техники. Хотя это название можно трижды встретить в Half-Life 2, его самое значимое появление происходит в Episode One в качестве надписи над вокзалом «Техника».
Логотип «Техника».
На станции «Техника».
THT
Выложенное красными металлическими буквами название расположена над аркой рядом с местом, где Аликс берут в плен солдаты Альянса. Появляется в демонстрационном видео «Striders» на E3 2003, происходящем на карте e3_c17_02
. Символ UBC используется в схожем контексте в более ранней демонстрации «Страйдер» на E3 2002. Модели имеют альтернативный синий вариант, неиспользуемый в игре, а в Half-Life 2 Beta представлено больше букв, среди которых F, O, U и W. В то время как набор использует шрифт Serif, F и U сделаны в шрифте Sans-serif.
Эти же буквы встречаются в Half-Life: Alyx в качестве аббревиатуры «НТНТ», но только для освещения в «уличной сцене» в ModelDoc на альтернативной версии «Северной звезды».
Модели букв.
То же, синий вариант.
Неиспользуемая F, оба варианта.
Неиспользуемая O, оба варианта.
Неиспользуемая U, оба варианта.
Неиспользуемая W, оба варианта.
Первое появление арки THT в видео «Striders» на E3 2003.
Аликс на фоне арки ТНТ прямо перед своим пленом в Half-Life 2.
Буквы НТНТ на «Северной звезде».
Veikko International
Логотип компании, появляющийся в Сити 17, Каналах, Рейвенхольме и Запределье. Veikko — финское мужское имя. В Half-Life 2 Beta оно заменило рекламу «Mustang» на более поздних картах.
Логотип Veikko International.
На ранней улице Сити 17 в Half-Life 2 Beta.
На стене рядом с пустой детской игровой площадкой неподалёку от вокзала Сити 17.
UMF
Металлические буквы, появляющиеся на углу здания на уровне улицы, где на перекрёстке установлена статуя с лошадью в Half-Life 2. Появляется в видео «Striders» с E3 2003. В Half-Life 2 Beta букв было больше (C, K и S).
Модели букв.
Неиспользуемая C.
Неиспользуемая K.
Неиспользуемая S.
Появление здания UMF в демонстрационном видео «Striders» с E3 2003.
Здание UMF в Half-Life 2.
Venturini
Бренд стиральной машины, встречающийся в большинстве жилых мест в игре. «Venturini» — итальянская фамилия.
Стиральная машина Venturini.
Стиральная машина вместе с мебелью перегораживает лестницу в многоквартирном здании в главе Точка внедрения.
Wright Bagwell
Бренд часов, установленных в зале ожидания и основном зале. Они также появляются над входом, но только во время Восстания.
Название отсылает к бывшему сотруднику Valve Райту Бэгвеллу.
Текстура более высокого разрешения в Half-Life 2 Beta.
Над входом в вокзал, каким он выглядел во время разработки игры в 2001 году.
В версии 2002 года.
Модель часов с вокзала.
В зале ожидания вокзала.
В основном зале вокзала.
На главном фасаде здания.
Yomani
Производитель мониторов.
G-Man на мониторе Yomani в лаборатории Кляйнера.
Zaida
Логотип, иногда появляющийся в Сити 17. В Half-Life 2 Beta на более поздних картах заменил собой рекламу «Strength».
Логотип Zaida.
На многоквартирном здании в Half-Life 2 Beta.
На многоквартирном здании в Half-Life 2.
Half-Life 2: Survivor
Taito Pharmaceutical Company
Компания в Half-Life 2: Survivor, разработавшая три напитка, использующихся в боевом режиме: напиток прыжка, напиток силы и напиток разума. Название отсылает к студии-разработчику игры, Taito Corporation.
Напиток прыжка.
Напиток силы.
Напиток разума.
Half-Life 2: Episode One
Учреждения
Госпиталь
- Основная статья: Госпиталь
Здание, появляющееся в четвёртой главе игры, Побег из города. Над входом установлена вывеска с надписью «Стационар».
«Стационар».
Заблокированный вход в госпиталь.
Half-Life 2: Episode Two
Establishments
Шахта Победы
- Основная статья: Шахта Победы
Одна из основных локаций игры, в которой Аликс чуть не погибает во время нападения охотника. Девушку спасают вортигонты и Гордон Фримен.
Знак Шахты Победы.
Заброшенная наземная часть Шахты Победы.
Гостиница Белой Рощи
- Основная статья: Гостиница Белой Рощи
Вывеска гостиницы Белой Рощи.
Вид на гостиницу.
Scientific research companies
Aperture Laboratories
Коммерческое обозначение, используемое Aperture Science.
Логотип Aperture Laboratories, представленный на контейнере с Борея в Episode Two.
Aperture Science, Inc.
- Основная статья: Aperture Science
Компания, представленная в одно и то же время в Portal и Half-Life 2: Episode Two. Она проводит эксперименты в различных областях в Центре развития и конкурирует с Чёрной Мезой.
Логотип Aperture Science в форме диафрагмы.
Другое
Азацкпй переход
Транспортная компания из неиспользуемой текстуры, названной sign_cossacktransport_02
. Написанное на русском языке с ошибками название должно читаться как «Казацкий переход».
Логотип «Азацкпй переход».
Северный вносит в журнал
Лесозаготовочная компания из неиспользуемой текстуры sign_northernlogging_01
. Логотип представляет собой неправильный перевод словосочетания «Northern Logging».
Логотип.
Субдрктицеский казацкпй
Транспортная компания из неиспользуемых текстур sign_subarctictransport_01
и sign_subarctictransport_03
. Написанное на русском языке с ошибками название должно читаться как «Субарктический казацкий».
Логотип с айсбергом.
Альтернативный логотип.
Корпорауия
Компания, добывающая железную руду, с неиспользуемой текстуры sign_ironorecorp_03
. Написанное на русском языке с ошибками название должно читаться как «Корпорация».
Логотип КОРПОРАУИЯ.
Трансконтинентал
Компания, занимающаяся грузоперевозками, из неиспользуемых текстур sign_shipping_01
и sign_shipping_03
. Написанное на русском языке с ошибками название должно читаться как «Трансконтиненталь».
Первый вариант логотипа «Трансконтинентал».
Второй вариант.
Перевозки
Логотип «Перевозки» появляется на красных, синих и зелёных грузовых контейнерах в Half-Life 2: Episode Two и Half-Life: Alyx. Он заменил собой «Northern Petrol», появлявшийся прежде в Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
Логотип на текстуре красного контейнера.
Логотип на текстуре синего контейнера.
Логотип на текстуре зелёного контейнера.
То же.
То же.
Рядом с винодельней в Half-Life: Alyx.
Half-Life: Alyx
Напитки
Спирт
Бутылка с питьевым спиртом 90° высшей очистки.
Надпись на обратной стороне этикетки гласит: «Вино исключительное по своим вкусовым качествам / Требуйте вино Вермут производства Росглаввино». Надпись не относится к спирту, так как взята прямо из настоящей рекламы Вермута от Росглаввино, производителя вина из Краснодарского края, Россия.
Бутылка спирта.
Башкирская
Бренд пива, делавшегося в Стерлитамаке, Россия с 1892 года. Бутылка «Башкирской» носит советский номер ГОСТа. Пиво очень крепкое с 40% алкоголя. Название в женском роде больше подходит для водки, нежели чем для пива.
Бутылка «Башкирской».
Горькие настойки
Бренд, взятый с настоящего советского плаката 1938 года, сделанного Александром Николаевичем Побединским, для алкогольной продукции Наркомпищепрома СССР для представления горьких настоек. На плакате изображены «Старая водка — старка», Джин голландский и водка Зубровка[9].
Плакат горьких настоек.
Плакат на фасаде небольшого магазина рядом с «Северной звездой».
Chatka
Бренд водки с изображением оленя, созданный в 1860 году в Санкт-Петербурге. Слоган на рекламном щите гласит: «Время пришло». Также существует одноимённый бренд консервированных крабов.
Реклама Chatka.
Реклама Chatka на «Садах Терминала».
Реклама Chatka над кроватью, сделанной из подручных материалов на «Садах Терминала».
Часть рекламы Chatka на задней обложке журнала Tech Impact.
Бутылка Chatka.
Chesterfield
Бренд европейского лагера, основанный в 1897 году. Штрихкод на задней части этикетки (8008440222008) принадлежит настоящему лагеру Peroni Nastro Azzurro.
Бутылка Chesterfield.
Златен лъв
40%-водка, которая производилась на винодельне. Под названием утверждается, что это водка высшего класса. Надписи сделаны на болгарском языке.
Надпись на задней стороне этикетки гласит: «Оригиналната водка. Най-високо качество. Най-приятен вкус. Водката «Златен лъв» е направена по традиционни методи, които не са се променили от векове. Вкуси лъва.», что переводится как «Оригинальная водка. Наивысшее качество. Самый приятный вкус. Водка Золотой лев сделана по традиционным методам, которые не менялись веками. Отведай льва.»
Одна из бутылок данного бренда может быть вынесена Аликс из винодельни по просьбе Рассела, за что даётся достижение «Всё ради товарища».
Реклама водки на болгарском языке гласит: «Гордостта на града» («Гордость города») «Традиционно се дестилира» («Традиционно дистиллирована») и «Се наслаждавайте отговорно» («Наслаждайтесь ответственно»).
Эмблема в виде золотого льва, которую можно увидеть на фасадах и внутри здания.
Неиспользуемая реклама.
Бутылка «Златен лъв».
Стакан «Златен лъв».
Бочонок «Златен лъв», подписанный по-болгарски «для экспорта».
Коробка «Златен лъв».
Ключевский
Продукция пивоваренного завода Ключевский, рекламируемая на плакатах, сделанных Клэр Хаммел и вдохновлённых фотографией актёра Дэвида Нивена и его ролью епископа в фильме 1947 года «Жена епископа»[10]. Надпись на плакате гласит: «Любителямъ вкуснаго пива и портера / Пивоваренного завода Ключевский».
В какой-то момент во время разработки игры вместо него использовался настоящий плакат 1928 года, предлагавшего пиво и воды завода Южная Бавария, расположенного в Симферополе, Крым, с подписью «Я пью пиво и воды только завода Южная Бавария»[11].
Плакат продукции завода Южная Бавария.
Плакат с Южной Баварией, использовавшийся во время разработки и представленный на предрелизном скриншоте квартиры здания между «Северной звездой» и Обрабатывающим заводом, с подавителем и пехотинцами Альянса. В финальной версии здесь используется плакат с Ключевским.
Плакат продукции завода Ключевский.
Исходное изображение.
Фотография Дэвида Нивена с рюмкой, вдохновившая изображение на плакате.
Плакат с Ключевским в поезде, на котором Аликс добирается к Карантинной зоне.
Плакат с Ключевским в релизной игре в том самом месте, где раньше висел плакат с Южной Баварией, рядом стоит ординал.
Курджипс
Курджипс — река на Северном Кавказе. Её название используется в качестве бренда полусладкого красного вина, основанного в 1937 году.
Бутылка Курджипса.
Этикетка в высоком качестве.
Massif Peaks
Бренд минеральной воды. Её реклама гласит: «Насладись естественным вкусом воды». Реклама появляется в газете 7 дней.
Massif Peaks ad.
Massif Peaks ad near a Metro plan near one of the shoeshine stands at Terminal Gardens.
Combine Grunt and Massif Peaks ad at Terminal Gardens.
Пластиковая бутылка Massif Peaks без крышки.
Сжатая бутылка Massif Peaks.
Молдвинпром
Молдавское десертное вино. Название расшифровывается как «Молдавская винная промышленность». На этикетке ошибочно указано, что это пиво.
Бутылка Молдвинпрома.
Пиво Северной звезды
Бар в гостинице «Северная звезда» в вестибюле предлагал 8 сортов пива. Среди них:
- Dekogon Bräu, светлый пильзнер. «Bräu» — южнонемецкое или австрийское слово, означающее «сваренное за один раз пиво».
- Kollab, представленный тремя видами: амбер (красный), лагер (зелёный) и пейл-эль (синий).
- Lion Ale.
- Mid Night, стаут.
- Old House Brewery, представленное двумя видами: зелёным и красным.
Модель пивных кранов — одна из нескольких моделей Deko / Dekogon, сделанных Dekogon Studios. Эта является частью набора «Restaurant and Dive Bar VOL.2».
Модель пивных кранов в баре Северной звезды.
Апельсиновый сок
Апельсиновый сок без сахара.
Коробка из-под апельсинового сока.
Пастеризованное молоко
Пастеризованное молоко, содержащее 3.5% жира.
Упаковка молока.
Красное пиво
Тёмное пиво сорта стаут. Штрихкод на задней части этикетки (8008440222008) принадлежит настоящему лагеру Peroni Nastro Azzurro.
Бутылка Красного пива.
Ркацители
Сорт настоящего грузинского винограда.
Бутылка Ркацители.
Этикетка в высоком качестве.
Сода
Включает три вида банок:
- «Сода», дизайн банки делает её похожей на Coca-Cola. Слоган гласит: «Оригинальный вкус».
- «Гранж», банка газировки со вкусом тархуна, подпись в нижней части гласит: «Крайний эстРАгон сода». Оранжевый задний фон обложки Half-Life. Внешний вид создан художницей Valve Клэр Хаммел.[12]
- «Лимонад», газировка со вкусом лимона и лайма, дизайн которой похож на Sprite.
Банка «Соды».
Банка «Гранжа».
Текстура банки «Гранжа» в высоком качестве.
Рендер банки «Гранжа».
Банка «Лимонада».
Текстура банки «Лимонада» в высоком качестве.
Рендер банки «Лимонада».
Восход
Молотый кофе с цикорием. Аликс использует такую упаковку с подписью «Не кофе» для хранения еды для снарка в своём убежище.
Упаковка молотого кофе.
Упаковка «не кофе», содержимым которой Аликс кормит снарка.
Текстура в высоком качестве.
Рендер в высоком качестве.
Чай
Коробка с чаем.
Коробка с чаем.
Пища
Тушёная говядина
Бренд консервированной тушёной говядины. На этикетке изображена корова в белом ромбе.
Консервированная тушёная говядина.
Big Farmer
Компания, которая, согласно группам материалов, относящихся к модели, занимается организацией питания, доставляя свежие продукты в картонных коробках. Надпись на задней части коробки гласит: «100% натуральный».
Коробка Big Farmer, вид спереди.
Грязный вариант.
Вид сзади.
Сухой завтрак
Коробка с сухим завтраком.
Коробка с сухим завтраком.
Сливочное масло
Сливочное масло. Надпись в нижней части этикетки гласит: «чистое / солёное».
Упаковка масла.
Chatka
Настоящий советский плакат 1938 года, сделанный художником А.А. Миллером для Главрыбы Наркомпищепрома для продвижения Chatka, бренд консервированных крабов. Слоган гласит: «Всем попробовать пора бы как вкусны и нежны крабы»[13].
Также это бренд водки.
Плакат Chatka.
Плакат Chatka снаружи здания Садов Терминала.
Мечта
Бренд сыра. Как заметно на плакате консервированного плавленого швейцарского сыра с петрушкой.
Реклама сыра Мечта.
Реклама сыра Мечта на станции «Сады Терминала».
Лучшее печенье
Ванильное печенье. Согласно надписи на упаковке, изготавливаются по одному и тому же классическому рецепту уже более 50 лет.
Cookies box.
Крэкеры
Пачка крекеров с ошибкой в названии.
Пачка крекеров.
Краб
Крабовые консервы. Дизайн напоминает Spam.
Крабовые консервы.
Вкусная рыба
Бренд рыбных консервов, основанный в 1901 году. Этикетка гласит: «Вкусная рыба / Сардины в томатном соусе».
Банка с рыбными консервами.
Duke
Корм для животных, производящийся с 1986 года. Хранится в крупных мешках.
Мешок Duke.
Отлично
Компания, доставляющая свежие продукты в картонных коробках. Надпись на фоне символа груши гласит: «Отлично / Свежие продукты».
Коробка «Отлично», вид спереди.
То же, вид сзади.
Ржаная мука
Название бренда скрывается за этикеткой со словами «ржаная мука». Мешок муки стоит один рубль.
Мешок ржаной муки.
Handy Fork Catering
Компания, занимающаяся доставками. На логотипе изображена вилка с четырьмя зубцами и большим человеческим пальцем, откуда выходит название (англ. Handy Fork, Hand — рука и Handy — искусная, Work — работа и Fork — вилка).
Коробка Handy Fork.
Грязный вариант.
Locktek
Производитель пищевых упаковок.
Пищевая упаковка Locktek.
Овощной суп
Консервированный овощной суп. Этикетка гласит: «Овощной суп / Здоровый свежий».
Банка консервированного овощного супа.
Вологодское масло
Настоящее масло, сделанное в Вологде, Россия, представленное на рекламном изображении на стене здания. Слоган гласит: «Ищи чистый срез».
Реклама вологодского масла.
Исходное изображение.
Реклама вологодского масла на стене здания в районе, где находится убежище Аликс.
Оружие
Le Clarion
Бренд оружия, который написан на боковой стороне пистолета Аликс. «Le Clarion» — надпись по-видимому на французском языке, без ошибки должна выглядеть как «Le clairon». На логотипе изображён скелет, дующий в рожок.
Пистолет.
Ratel
Бренд дробовика, используемого Аликс. На логотипе изображён ратель в круге с названием в нижней части.
Дробовик.
Транспорт
RB
Бренд велосипеда.
Красный велосипед RB.
Riga
Бренд автомобиля, чья модель SZ-912 часто встречается на рекламах в газетах и на щитах по всему городу. Брошенные модели белого, жёлтого, синего и красного цветов встречаются в различных местах на улицах Сити 17.
Слоган рекламного щита: «Reality defined». Под моделью написано: «Сбеги!». Реклама в The Terminal гласит: «Reality Defined. Precision Designed. Your Drive Refined. Your Day: Divine». Изображение представляет собой переделанную рекламу автомобиля из газеты в низком качестве в Half-Life 2.
Рекламный щит Riga.
Различная реклама, включая рекламу автомобиля, на станции «Сады Терминала».
Реклама Riga в The Terminal.
Изначальная реклама в The Terminal из Half-Life 2.
Энергетика
Aerkon
Производитель кондиционеров.
Большой кондиционер.
Маленький кондиционер.
Lane Electronics
Бренд, встречающийся на электрических щитках и других связанных объектах.
Автоматический выключатель.
То же.
Электрические компоненты от Lane Electronics в районе, где находится убежище Аликс.
Volt
Бренд производителя 9-вольтовых батареек.
Батарейка Volt.
Альтернативный вариант.
Учреждения
Центральный зоопарк
- Основная статья: Центральный зоопарк
Локация представлена в восьмой главе игры, Неволя. Реклама её морской выставки встречается в газете 7 дней. На логотипе изображён стилизованный рисунок головы слона.
Стилизованная голова слона, используемая в качестве логотипа Центрального зоопарка.
Текстовый логотип Центрального зоопарка.
Модели букв.
Вольер Логово тигра в Центральном зоопарке.
Винодельня
- Основная статья: Винодельня «Златен лъв»
Локация представлена в седьмой главе игры, Джефф. Здесь производилась водка Златен лъв и другие алкогольные напитки компании. Надписи на продуктах и вывесках использует болгарский язык.
Табличка «Златен лъв».
Здание винодельни.
Обрабатывающий завод компании «Холден»
- Основная статья: Обрабатывающий завод компании «Холден»
Написанное с ошибкой название перерабатывающего завода.
Изображение на стене предприятия.
Здание.
Музей естественной истории
Известен под аббревиатурой MNH; полное название — Музей естественной истории в Казармах. Согласно информации с рекламного щита, с 25 сентября 1999 по 12 марта 2000 годов в отреставрированном Доисторическом зале проводилась выставка «Тиранозавр рекс — The ultimate predator». Для посетителей младше 12 лет вход был бесплатным. Выставка работала со вторника по субботу с 10 утра до 6 вечера, а по воскресеньям — с 11 утра по 4 дня. Рекламу выставки можно было увидеть в газете 7 дней.
Плакат использует настоящую фотографию черепа тираннозавра из Научного центра Мэриленда в Балтиморе, США[14].
Плакат выставки с тираннозавром.
Исходное изображение с отсутствующими годами в датах.
Внутриигровой скриншот.
Национальная галерея искусства
На рекламном щите сообщается о выставке «Чернила на бумаге — Young masters», посвящённой периоду 1870—1930 годов, проводившуюся в Национальной галереи искусства с 5 января по 16 августа 1998 года в сотрудничестве с Фондом Чистякова. Выставка была открыта для всех желающих, работая даже по праздникам и выходным, по воскресеньям — с 10 утра по 5 вечера.
Изображение на плакате, подписанное Танго пера и чернил, было сделано художницей Valve Клэр Хаммел[15].
Плакат выставки «Young masters».
Чистый вариант в рамке.
Исходное изображение с отсутствующими годами в датах.
Источник.
Плакат выставки «Young masters» на станции «Сады Терминала».
Северная звезда
- Основная статья: Гостиница «Северная звезда»
Локация, представленная в пятой главе игры, Северная звезда.
Знак «Северная звезда» с крыши главного фасада здания.
Знак бара «Северной звезды» с правой стороны главного фасада.
Главный фасад гостиницы.
Королевский театр
На рекламном щите сообщается о постановке пьесы Шекспира Антоний и Клеопатра в Королевском театре с похвалой от The Times.
Реклама пьесы Антоний и Клеопатра.
Рекламный щит «Антоний и Клеопатра» между щитами Chatka Riga на «Садах Терминала».
Косметика и средства гигиены
Dental Pro
Бренд средств гигиены полости рта. Надпись на зубной пасте гласит: «Med Dental Pro/Защита 24 часа».
Зубная паста Med Dental Pro.
Зубная щётка Dental Pro модели 88.
Ивушка
Настоящий советский шампунь. Надпись на этикетке гласит: «Универсальный Шампунь Ивушка». Шампунь производился в Харькове и стоил 1 рубль.
Бутылка шампуня Ивушка.
То же.
L’Орхидея
Парфюмерный бренд, базирующийся в Москве и Париже. Название отсылает к косметической компании «L’Oréal». Слоган на рекламном щите гласит: «Он дал тебе орхидеи / Ответь ему те же».
Реклама L’Орхидеи.
Исходное изображение.
Реклама L’Орхидеи на «Садах Терминала».
Часть рекламы L’Орхидеи на задней стороне журнала Tech Impact.
Надежда
Настоящий советский шампунь. Надпись на этикетке гласит: «Шампунь Надежда». Шампунь производился в Николаеве и стоил 1 рубль.
Бутылка шампуня.
То же.
То же.
То же.
Кря-кря
Настоящий советский детский шампунь с содержанием витамина F. Надпись на этикетке гласит: «Кря-кря». Под надписью изображена утка.
Бутылка шампуня.
То же.
То же.
Тройной одеколон
Настоящий советский одеколон. Надпись на этикетке гласит: «Тройной одеколон».
Химикалии
Insecticide-71
Бренд спрея от насекомых. Этот 100-миллилитровый «Универсальный Ультра Инсектицидный Аэрозоль» используется для отпугивания и уничтожения клещей.
Банка Insecticide-71. Красная крышка существует в качестве отдельной модели.
Моющее средство
Средство для мытья посуды.
Бутылка Моющего средства.
H.W. Lionhardt
Пестициды, представленные на рекламе на болгарском языке. Название продублировано на болгарском языке и означает «Львиное сердце». Также реклама гласит: «Теперь бесплатно».
Реклама Lionhardt.
Реклама Lionhardt и подавитель в депо.
Роскошный цвет
Бренд краски. Согласно этикетке, краска устойчива и долговечна, водоустойчива, быстро сохнет и обладает гарантией качества.
Банка краски, чёрный вариант.
Банка краски, белый вариант.
Pharmacol
Производитель лекарств. Один из продуктов — пачка с 100 таблеток йодида калия для защиты щитовидной железы во время использования некоторых радиоактивных фармацевтических препаратов. Каждая таблетка содержит 65 миллиграммов йодида калия, давая 50 миллиграммов йода.
Другой продукт — пилюли, предназначенные для орального применения три раза в день. На бутылках указано, что лекарство «испытывается на пациентах», намекая, что оно ещё проходит стадию тестирования.
Пачка йодида калия.
Бутылка с пилюлями.
PVA Glue
Устойчивый клей по дереву.
PVA glue.
Три
Гель для стирки в полуторалитровой бутылке.
Бутылка «Три».
Другое
3Dxp
Бренд графической карты, отсылающий к настоящей карте Voodoo от 3dfx.
Графическая карта 3Dxp.
Часть рекламы 3Dxp с задней стороны журнала Tech Impact.
Arrowmeister
Бренд мишени для метания дротиков. «Meister» — немецкое и норвежское слово, означающее «мастер».
Мишень для дартса.
Bram
Бренд радиоприёмника, используемого Аликс на своём балконе, модели XP-400 и кассет VHS.
Радио Bram.
Bridges
Бренд, представленный на картонный коробках и являющийся «пасхальным яйцом», отсылающим к игре Death Stranding, в которой Bridges появляется в качестве одной из основных фракций протагониста. Название группы материалов, используемых коробкой, normans_box
, отсылает к актёру Норману Ридусу, играющему роль главного героя.
Коробка Bridges.
City Plumbing
Представлен на визитной карточке Данила Бакунина, владельца City Plumbing. Слоган на карточке гласит: «Ваша сантехника — наша работа — гарантируем!»
Визитная карточка City Plumbing.
Служба городских железных дорог
Служба, отвечающая за поддержку рабочего состояния железнодорожной системы города, упоминается в заметке по поводу установки на поездах новых дверей и огнетушителей.
Заметка об улучшении безопасности на поездах.
Class C-219
Бренд сигарет, который можно увидеть на рекламном щите.
Пачка сигарет.
Реклама Class C-219 на заводе компании Холден со стороны винодельни.
Emerald Multimedia
Отсылка к настоящему производителю аппаратного обеспечения Diamond Multimedia; упоминается на графической карте 3Dxp.
Карта 3Dxp.
Часть рекламы 3Dxp с задней части журнала Tech Impact, на которой показан фрагмент логотипа Emerald.
EWS
Бренд, встречающийся на мусорных контейнерах. Цвет и логотип схожи с расформированной Browning-Ferris Industries.
Мусорный контейнер EWS.
Deko / Dekogon
Deko and Dekogon — настоящие бренды, часто встречающиеся на моделях, сделанных Dekogon Studios.
- Автомобильный аккумулятор Deko, являющийся частью их набора «Toolshed / Garage Props VOL.6 — Odds and Ends» (название убрано с модели, использующейся в игре).
- Больничный монитор Deko, являющийся частью их набора «Modern Hospital Props VOL.4».
- Бильярдный стол Deko, являющийся частью их набора «Restaurant and Dive Bar VOL. 1».
- Отвёртки Deko, являющиеся частью их набора «Toolshed / Garage Props VOL.1», как и все три модели отвёрток в игре, три модели плоскогубцев (среди них одна под брендом Infinity Tools), молоток и верстачный зажим.
- Dekogon Bräu beer, встречается среди других марок пива в баре «Северной звезды».
- Dekogon sleeping bag, являющийся частью их набора «Camping and Outdoor Adventure VOL.1».
Модель аккумулятора Deko, бренд убран.
Оригинальная модель аккумулятора, сделанная Dekogon, содержит полное название.
Больничный монитор Deko.
Бильярдный стол Deko.
Отвёртка Deko.
То же.
Спальный мешок Dekogon, чистый вариант.
То же, грязный.
Deluxe
Производитель мониторов, использующихся Аликс и Расселом для наблюдения в своих убежищах.
Монитор Deluxe.
Мониторы Deluxe в убежище Аликс.
Devclean Instrument Co
Производитель счётчиков Гейгера. Счётчик Гейгера используется Контролем над загрязнением и Расселом, и обеспечивает получение достижения «Гейгер зрит» при использовании его игроком на Расселе в лаборатории.
Модель основана на приборе для измерения радиоактивности CD V-715, использовавшемся ныне расформированной Гражданской обороной США для фиксирования уровня гамма-радиации. Фактически это не счётчик Гейгера, представляющий собой особый тип прибора, измеряющего альфа, бета и гамма-излучение[16].
Счётчик Гейгера, демонстрирующий название производителя и другую информацию.
Fokus
Бренд видеокамеры модели Fokus 2000, используемой Аликс в своём убежище.
Видеокамера Fokus 2000.
Камера, установленная на штатив в убежище Аликс и используемая для наблюдения за Альянсом.
Foster & Huges
Бренд, представленный на картонных коробках.
Картонная коробка.
Стандартная коробка.
Развёртка стандартной коробки с полным названием.
Hardfix
Производитель шурупов из нержавеющей стали.
Упаковка шурупов Hardfix.
Infinity Tools
Производитель плоскогубцев, представленный на одной из трёх встречающихся в игре моделей, сделанных Dekogon Studios, как и многие другие бренды, носящие название Deko / Dekogon. Являются частью их набора «Toolshed / Garage Props VOL.1».
Плоскогубцы Infinity Tools.
Jealous Gold Weasel
Бренд часов.
Часы Jealous Gold Weasel.
Комбфаб
Городская фабрика, делавшая портландцемент и стекловату для Комстроя. Сокращение расшифровывается как «Городская фабрика Комбфаб». Фабрика располагалась по адресу: «Ул. Цитадельная 13».
Мешок с цементом.
Одна из нескольких моделей стекловаты.
Комстрой
Строительная компания или бренд, представленная на мешках с портландцементом и упакованной стекловатой, сделанной Комбфаб.
Мешок с цементом.
Одна из нескольких моделей стекловаты.
На завёрнутом ящике.
Мешки с цементом рядом с люком в Карантинную зону.
То же.
Стекловата, видимая сквозь повреждённый потолок.
Прочный
Бренд, представленный на картонных коробках.
Коробка «Прочный».
Markz
Бренд стирающихся маркеров. The Lab использует вариант Marka. Существуют чёрный, красный, жёлтый и зелёный варианты.
Маркер Markz.
Спички
Модели спички включают четыре варианта, а также спички «Северной звезды».
Базовый вариант «Безопасные спички» с кошачьей головой, выражение морды которой составлено из зажжённых спичек.
Вариант с ракетой.
Вариант «Морской лев». Название текстуры — «seal» (рус. Тюлень).
Вариант «Красота», согласно названию текстуры.
Спички гостиницы «Северная звезда».
Miguel
Бренд сигарет. В одной пачке 20 сигарет с фильтром, сделанных, согласно надписи на упаковке, из «табака высшего сорта».
Пачка Miguel.
Occular Recalculation Procedures Inc.
Бренд, представленный на щите и в рекламе в газете 7 дней. Слоган гласит: «Видение внутри. Загляни внутрь».
Офтальмологическая реклама.
Рекламный щит ORP на улице Сити 17.
Реклама ORP в газете «7 дней».
Значки Ольги
Член Сопротивления Ольга носит несколько значков на груди слева, некоторые из которых содержат названия брендов. Среди них Jungle, TT Repair, Murray Jet и Aristov.
Некоторые из значков Ольги.
Pendulum
Бренд зелёных металлических картотечных шкафов, обнаруживаемых в офисах и часто содержащих полезные предметы. Могут иметь два или четыре выдвижных ящика.
Модель картотечного шкафа.
Название бренда вблизи.
Офис с несколькими ящиками Pendulum рядом с убежищем Гэри.
Radiphone
Переносное радио. Основано на советском транзисторном приёмнике «Спидола».
Радио Radiphone.
Сорбент
Мешок сорбента. Текст на мешке гласит: «Сорбент-Назначение: Для ликвидации аварийных разливов: нефти, мазута, масла, кислот, щелочей, токсичных жидкостей; Природный минерал с 99% пористостью, снвноуслеродной (правильно: «безуглеродной») гидрофобной поверхностью».
Мешок сорбента.
South West Trains
Железнодорожная компания, упомянутая в пассажирском бюллетене в метро Сити 17.
СП Сервис
Бренд, представленный на картонных коробках.
Коробка СП Сервиса.
Speedwagon
Сверхмощная стиральная машина для прачечной.
Стиральная машина Speedwagon.
Стиральная машина Speedwagon в прачечной Северной звезды.
Standard Global
Бренд губки-стирателя для маркерной доски. «Многоцелевая губка-стиратель модели PC4K-35» используется Аликс в своём убежище. На губке указан телефон компании «+7 195-899-5555».
Губка-стиратель для маркерной доски.
Управление общественным транспортом Сити 17, занимавшееся сетью метро, автобусами, пригородным транспортом и парковками.
Логотип Terminal Authority.
Список запрещённых к провозу предметов на транспорте Terminal Authority.
Trexlor
Бренд жёлтых ящиков, используемых Контролем над загрязнением. Логотип встречается только на базовых вариантах модели.
Ящик Trexlor.
ЦТВ
Цветной телевизор, чей бренд и модель написаны кириллицей как ЦТВ-017. Основаны на настоящем телевизоре Рубин модели Ц-208. «Ц» означает «цветной». Используется Аликс в её убежище.
Телевизор в убежище Аликс.
Базовая модель.
Грязный вариант.
Потрёпанный вариант.
То же, сзади.
Экран «Пожалуйста, подождите».
Другая испытательная таблица со словами «CITY 17 SITREP712-14».
Вид камеры видеонаблюдения, использующие изображения с экранов в лаборатории Кляйнера из Half-Life 2.
То же.
Пропаганда Альянса.
То же.
То же.
То же.
То же.
То же.
Кассеты VHS
Написано как AHS вместо VHS. Включает три бренда: Bram (модель B32), MaxViz (модель S-500) и Phaedrus (модель Pro).
Одна кассета MaxViz использовалась Аликс в её убежище для записи деятельности Альянса при помощи видеокамеры Bram. Видео было записано поверх фильма «Грязные танцы». На неиспользуемой метке в перечне текстур также есть «Папино день рождения».
Кассета Bram, спереди.
То же, сзади.
Кассета MaxViz, спереди.
То же, сзади.
Кассета Phaedrus, спереди.
То же, сзади.
Кассеты VHS на столе в убежище Аликс.
Vaek
Производитель серверов.
Сервер Vaek.
Видеоигры
3,5-дюймовая дискета содержит 50 бесплатных игр стоимостью £4.95. Включает серию Prax Wars, представленную в Blue Shift. Рассел даёт комментарий по поводу дискеты, когда Аликс подбирает его перед тем как добраться до убежища Гэри, после чего та его перебивает: «Это дискета. Раньше на них хранили информацию. На магнитах, представь себе. В частности, на двух микрометрах магнитного оксида железа, трёх микрометрах феррита бария и одно целой двух десятых…»
Ниже представлен список игр:
- Black Box Destroyer
- Cassandra Tank Colony
- Cold War Thunder IV
- The Covenant Complex
- Dark Logic: Saboteur
- The Darkness Between the Days
- Destination Saturn
- Disintegrator Dark Star
- Divided We Wall
- Divide By Zero II
- Dog Star Commander Bse
- Exile of the Keeper
- Eye For an Eye For an Eye
- Faire Game: Eternal
- The Genius Secret
- Impossible Gods III
- In Darkness It Came Damned
- The Judas Paradox
- Kill-House Mountain
- Kraven’s Curse: Resurrection
- The Last Country of the Sun
- The Curse of the Crawling Man
- Medusa’s Wig
- Morning Martian
- Mozart’s Bulldozer
- Nothing But Monsters
- Omninomicron
- Planck VI
- Polaris
- Prax Wars
- Prax Wars 2: Dante’s Revenge
- Prax Wars 3: Rogue Getaway
- Prax Wars 4: Dante’s Requiem (написано с ошибкой как Reqiuem)
- …и ещё
Модель дискеты.
Примечания
- ↑ Марк Лэйдлоу об Arbeit Laboratories (текст письма на CombineOverWiki) (март 2011)
- ↑ Bethlehem Wire Rope на Flickr
- ↑ Old Roadside advertisements: Beer page 2 на elve.net
- ↑ Half-Life 2 Prima Guide
- ↑ SSI container image на Flickr
- ↑ Itel Corporation на Encyclopedia.com
- ↑ Company Overview of Sunset Scavenger Company на Bloomberg
- ↑ Garbageman collects respect by transforming trash industry в San Francisco Chronicle
- ↑ Alexander Nikolayevich Pobedinsky на Arthive
- ↑ Клэр Хаммел в Twitter
- ↑ Southern Bavaria poster на Gallerix
- ↑ Claire Hummel’s Tumblr
- ↑ AA Miller на Arthive
- ↑ Dinosaur skull artifact на Unsplash
- ↑ Pen and Ink Tango by shoomlah (Claire Hummel) на DeviantART
- ↑ CD V-715 and CD V-717 Survey Meters в Музее Гражданской обороны
Технологии, оборудование, предметы и реквизит | |
---|---|
Aperture Science | Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка · GLaDOS · АТЛАС и Пи-боди · Боевой андроид · Борей · Вентиляционный вакуумный насос · Воздушная панель веры · Высокоэнергетический шар · Гели: Преобразующий гель / Ускоряющий гель / Отталкивающий гель / Очищающий гель · Гнездо для куба · Гнездо для скруглённого куба безопасности · Гнездо под модуль · Гнездо для настраиваемого куба · · Грэди · Джерри · Камера охранного наблюдения · Камера отдыха · Камера стазиса · Куб преломления подавленности · Лазерное поле · Масштабируемый куб · Многофункциональная рука-манипулятор · Модуль персональности · Мост плотного света · Настраиваемый куб · Нестационарные леса · Портальная пушка · Поле анти-экспроприации · Портальный излучатель · Нанобот · Панели · Переключатель · Пресс · Призовой лифт · Рабочий робот · Радио · Распорядитель вечеринок · Решетка доставки лабораторного оборудования · Сапоги прыгуна · Сборочный аппарат · Система оповещения · Скруглённый безопасный куб · Телепортация · Термический луч подавленности · Трубопровод · Уитли · Усовершенствование роботов · Усовершенствованные заменители коленных суставов · Франкен-турель · Шреддер · Экскурсионная воронка · Экстренный уничтожитель разумных существ · Экспериментальный утяжелённый грузовой куб · Электрический пол |
HECU | Бронежилет PCV · Газовая горелка · Радио · Тактическая карта · Оружие |
Альянс | Аптечка · Батарея · Бринкаст · Зарядное устройство · Ядро Цитадели · Цитадель · Заграждение · Бинокль · Бронированная дверь · Бункер · Генератор · Голос патруля · Депо · Заградительный барьер · Замок · Защитная дверь · Индикатор · Камера Альянса · Капсула для заключённых · Капсула Советника · Командные панели · Лазерный резак · Лифт · Личные резервы Доктора Брина · Медицинский шприц · Монитор · Ограничитель периметра · Лампа · Подавляющее поле · Поле конфискации · Раздатчик · Рундук · Сигнальная шашка · Силовое поле · Смола · Смотровая вышка · Силовой мост · Телевидение · Телепортация · Тёмная энергия · Устройство для замены памяти · Фабрикатор · Фонарик · Ящик с припасами · Энергетический шар · Транспорт · Оружие |
Зен | Безымянный механизм Зена · Целебный душ |
Чёрная Меза | The Mesa Times · Антимасс-спектрометр · Аптечка · Батарея · Зарядное устройство · Защитный костюм HEV · Голографический инструктор · Модуль дальних прыжков · MTM 8 · Оружейный ящик · Ракета (Спутник) · Система оповещения Чёрной Мезы · Сканер глазной сетчатки · Тележка · Телепортация · Торговый автомат · Транспорт · Фокусирующее устройство · Фонарик · Экипировка охраны Чёрной Мезы · Оружие |
Чёрные оперативники | Маскировка · Оружие |
Сопротивление | Аккумулятор · Датчик муравьиных львов · Дрон Рассела · Кодовый замок · Кран · Пёс · Портативный генератор · Подъемный мост · Ракета (Спутник) · Сканер глазной сетчатки · Средства связи · Телепортация · Телевидение · Транспондер · Транспорт · Устройство ЭМИ · Ящик с припасами · Оружие |
Другое | 7 дней · The Terminal · Бренды и компании · Еда · Садовый гном · Список печатных изданий · Череп |
Aperture Science (вырезано) | Futbol · Липкий гель · Отражающий гель · Поле самооценки |
Альянс (вырезано) | Ингибитор порталов · Камера для вортигонтов · Капсула с ассасином · Кокон Большой мамочки · Рессоры · Сторожевая вышка |
Сопротивление (вырезано) | Борей · Огнетушитель |
Чёрная Меза (вырезано) | Карта доступа · Кислородный баллон · Фальшфейер · Энергетические шприцы |
Другое (вырезано) | Бинокль · Кожаный костюм |
Материал из Википедии
Перейти к: навигация, поиск
Список продуктов компании Valve — список продуктов компании с 1996 по 2015 год.
Содержание
- 1 Компьютерные игры
- 1.1 Сборники игр
- 2 Игровые движки
- 3 Программное обеспечение
- 4 Аппаратное обеспечение
- 5 Примечания
Компьютерные игры[править]
Год | Название | Разработчики + ЦЕНА | Платформы | Краткое описание | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sony | Microsoft | Apple | Прочее | ||||
1998 | Half-Life: Day One | Valve | Нет | Windows | Нет | Нет | Демоверсия Half-Life распространявшиеся в OEM-варианте с новыми по тем временам видеокартами. |
Half-Life | Valve, Gearbox Software | PlayStation 2 | Windows | OS X | Linux | Первая игра компании Valve Software и серии Half-Life. Была высоко оценена критиками и игроками. | |
1999 | Half-Life: Uplink | Valve | PlayStation 2 | Windows | Нет | Нет | Демоверсия Half-Life с вырезанным в финальной версии уровнем. |
Team Fortress Classic | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | ||
Half-Life: Opposing Force | Gearbox Software | Нет | Windows | OS X | Linux | ||
2000 | Ricochet | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | |
Counter-Strike | Valve, Barking Dog Studios, Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios |
Нет | Windows, Xbox | OS X | Linux | ||
2001 | Deathmatch Classic | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | |
Half-Life: Blue Shift | Gearbox Software | Нет | Windows | OS X | Linux | ||
Half-Life: Decay | Gearbox Software | PlayStation 2 | Нет | Нет | Нет | Третий аддон для Half-Life выпущен эксклюзивно для консоли PlayStation 2. Игровой процесс рассчитанный на двух игроков и их совместное прохождение игры в режиме раздвоенного экрана. | |
2003 | Day of Defeat | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | |
Counter-Strike Neo | Valve | Нет | Нет | Нет | Linux | Версия Counter-Strike для аркадных автоматов от компании Namco. Выпущена только в Японии. | |
2004 | Counter-Strike: Condition Zero | Gearbox Software, Turtle Rock Studios, Rogue Entertainment | Нет | Windows | OS X | Linux | |
Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes | Ritual Entertainment | Нет | Windows | OS X | Linux | ||
Half-Life: Source | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | Переиздание Half-Life 1998 года на игровом движке Source. | |
Counter-Strike: Source | Valve, Turtle Rock Studios, Hidden Path Entertainment |
Нет | Windows | OS X | Linux | ||
Half-Life 2 | Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox, Xbox 360 | OS X | Linux, Android | ||
Half-Life 2: Deathmatch | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | ||
2005 | Garry’s Mod | Facepunch Studios, Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | Игра «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой на движке Source. Изначально была модификацией для Half-Life 2. |
Day of Defeat: Source | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | Обновлённая версия Day of Defeat 2003 года на игровом движке Source. | |
Half-Life 2: Lost Coast | Valve | Нет | Windows | Нет | Нет | Техно-демоверсия новых возможностей обновленного движка Source, в частности High Dynamic Range. | |
2006 | Half-Life Deathmach: Source | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | |
Half-Life 2: Episode One | Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux, Android | ||
Half-Life 2: Survivor | Valve, Taito Corporation | Нет | Нет | Нет | Taito Type X+ | Версия Half-Life 2 для аркадных автоматов Type X+ от компании Taito. Выпущена только в Японии. | |
2007 | Half-Life 2: Episode Two | Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux, Android | |
Team Fortress 2 | Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | ||
Portal | Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux, Android | Игра в жанре головоломки от первого лица. | |
2008 | Portal: First Slice | Valve | Нет | Windows | Нет | Нет | Демоверсия Portal с 10-ю уровнями из игры. Доступна только для обладателей видеокарт от Nvidia. |
Counter-Strike Online | Nexon, Valve | Нет | Windows | Нет | Нет | Адаптации оригинальной Counter-Strike для азиатского рынка с «донатом» за реальные деньги. | |
Portal: Still Alive | Valve | Нет | Xbox 360 | Нет | Нет | Эксклюзивная расширенная версия Portal для консоли Xbox 360 и сервиса Xbox Live Arcade. | |
Left 4 Dead | Turtle Rock Studios, Valve | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Нет | ||
2009 | Left 4 Dead: Survival Pack | Valve, Turtle Rock Studios | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Нет | |
Left 4 Dead: Crash Course | Valve, Turtle Rock Studios | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Нет | ||
Left 4 Dead 2 | Valve, Turtle Rock Studios | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | ||
2010 | Left 4 Dead 2: The Passing | Valve, Turtle Rock Studios | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | Первое дополнение с новой кампанией «Переход», режимом «Мутации», новым оружием и прочим. |
Alien Swarm | Valve | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | Игра в жанре Shoot ’em up с видом сверху, ремейк модификации для Unreal Tournament 2004. | |
Left 4 Dead: The Sacrifice | Valve, Turtle Rock Studios | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | Дополнение с новой кампанией «Жертва» для всех Left 4 Dead и «Нет милосердию» для второй части. | |
2011 | Portal 2 | Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | Сиквел Portal 2007 года. |
Portal 2: Sixense MotionPack | Valve | PlayStation 3 | Windows | Нет | Нет | Эксклюзивное дополнение с 10-ю уровнями для обладателей контроллера Hydra от Sixense и Razer. | |
Portal 2: Peer Review | Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | Бесплатное дополнение с новыми испытаниями, таблицей рекордов и режимом «Challenge Mode». | |
2012 | Portal 2: Perpetual Testing Initiative | Valve | Нет | Windows | OS X | Нет | Бесплатное дополнение с редактором карт «Puzzle Creator» и поддержкой Steam Workshop. |
Left 4 Dead 2: Cold Stream | Valve | Нет | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | Третье дополнение с новой кампанией «Холодный ручей» и кампаниями из первой части Left 4 Dead. | |
Counter-Strike: Global Offensive | Hidden Path Entertainment, Valve | PlayStation 3 | Windows, Xbox 360 | OS X | Linux | ||
2013 | Dota 2 | Valve | Нет | Windows | OS X | Linux | |
2014 | Counter-Strike Nexon: Zombies | Nexon, Valve | Нет | Windows | Нет | Нет | Версия Counter-Strike Online для западного рынка с дополнительным набором карт и зомби-режимом. |
2015 | Counter-Strike Online 2 | Nexon, Valve | Нет | Windows | Нет | Нет | Сиквел Counter-Strike Online на движке Source. Выпущена только в Южной Корее, Китае и Японии. |
Left 4 Dead: Survivor | Taito Corporation, Valve | Нет | Нет | Нет | Аркадные автоматы | Изменённая версия Left 4 Dead 2 для аркадных автоматов. Выпущена только в Японии. |
Сборники игр[править]
Игры компании Valve посредством цифровой дистрибуции Steam доступны как по одиночке, так и в составе сборников. Некоторые сборники также выпускались для розничной продажи в магазинах, среди которых:
- Half-Life 1 Anthology (2005)
- Counter-Strike 1 Anthology (2006)
- The Orange Box (2007)
Список всех сборников игр компании Valve
Игровые движки[править]
- GoldSrc (1998)
- Source (2004)
- Source 2 (2015)
Программное обеспечение[править]
- Valve Anti-Cheat (VAC) (2002)
- Steam (2003)
- Source SDK (2004)
- Valve Hammer Editor
- Faceposer
- Model Viewer
- Puzzle Creator (2012)
- Source Filmmaker (2012)
- SteamOS (2013)
Аппаратное обеспечение[править]
- Steam Machines (2015)
- Steam Controller (2015)
Примечания[править]
- ↑ Half-Life 1 Anthology в Steam
- ↑ Half-Life Complete в Steam
- ↑ The Orange Box в Steam
- ↑ Ранее был доступен через Steam для владельцев видеокарты ATI Radeon HD 2900 XT. Впоследствии продажа через Steam была отменена.
- ↑ Half-Life 1: Source в Steam
- ↑ Игра Portal также входит в сборники «The Orange Box» и «The Black Box».
- ↑ Portal Bundle в Steam
- ↑ Portal 2 — Two Pack в Steam
- ↑ Counter-Strike: Condition Zero в Steam
- ↑ Counter-Strike 1 Anthology в Steam
- ↑ Counter-Strike Complete в Steam
- ↑ Counter-Strike: Source + Garry’s Mod в Steam
- ↑ Left 4 Dead Bundle в Steam
- ↑ Left 4 Dead — Four Pack в Steam
- ↑ Left 4 Dead 2 — Four Pack в Steam
- ↑ Source Multiplayer Pack в Steam
- ↑ Valve Complete Pack в Steam
Игры Valve | ||
---|---|---|
Half-Life | Half-Life (Opposing Force · Blue Shift · Decay · Source) · Half-Life 2 (Episode One · Episode Two · Deathmatch · Lost Coast) | |
Portal | Portal · Portal 2 | |
Counter-Strike | Counter-Strike · Condition Zero · Source · Global Offensive | |
Day of Defeat | Day of Defeat · Source | |
Team Fortress | Team Fortress Classic · Team Fortress 2 | |
Left 4 Dead | Left 4 Dead · Left 4 Dead 2 | |
Другие | Deathmatch Classic · Alien Swarm · Dota 2 |
Технологии компании Valve Corporation | |
---|---|
Предоставление контента | Steam · Steamworks · Grid (Game) Cache File · Valve Pack File |
Игровые движки | GoldSrc · Source · Source 2 |
Инструменты | Source SDK · Valve Hammer Editor · Puzzle Maker · Faceposer · Model Viewer · Filmmaker |
Сторонние разработки | Список модификаций игр на движке Source (GoldSrc) · Список ботов к играм серии Counter-Strike |
Сетевая игра | Half-Life TV · Source TV · Valve Anti-Cheat · Dota TV |
Материал из свободной энциклопедии
Half-Life 2: Survivor | |
Разработчик |
Valve Taito Corporation |
---|---|
Издатель | Taito Corporation |
Часть серии | Half-Life |
Дата выпуска | 28 июня 2006 года |
Лицензия | Коммерческая |
Жанр | 3D-шутер с видом от первого лица |
Технические данные | |
Платформа | Аркадный игровой автомат Taito Type X+ под управлением Windows XP |
Игровой движок | Source |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Управление | Два джойстика и две педали |
Тип корпуса | Upright |
Дисплей | Raster, горизонтальное положение |
Half-Life 2: Survivor (дословно: рус. «Half-Life 2: Выживший») — версия компьютерной игры Half-Life 2, адаптированная для игровых автоматов. Была выпущена 28 июня 2006 года компанией Taito Corporation только в Японии; за разработку отвечали компании Taito Corporation и Valve Corporation, разработчик и правообладатель оригинальной Half-Life 2.
Содержание
- 1 Составляющие игрового автомата
- 2 Сюжет
- 3 Игровой процесс
- 3.1 Сходства с компьютерной версией игры
- 3.2 Отличия от компьютерной версии игры
- 4 Ссылки
Составляющие игрового автомата
Автомат работает на основе аппарата Type X производства Taito, построенного из ПК-компонентов, работающих под управлением ОС Windows XP. В качестве периферийных устройств используются два джойстика, две педали, 32-дюймовый LCD-экран с разрешением 1360х768 и стереодинамики.
Сюжет
Сюжет в общих чертах повторяет сюжет «старшей» версии: как и на ПК, игра распределена на главы; ведётся от лица Гордона Фримена; сохранены основные сюжетные повороты (однако внесены некоторые технические изменения в различные главы, см. ниже).
Игровой процесс
Сходства с компьютерной версией игры
Скриншот игрового процесса.
Набор оружия во многом близок к оригинальной игре; помимо одиночного режима, имеется мультиплеер в режиме deathmatch — в случае, если между собой соединены два и более автомата.
Отличия от компьютерной версии игры
В связи с тем, что игра переиздается на иной платформе и ориентирована на иной контингент игроков, она во многом отличается от ПК-версии. Дабы адаптировать игру для автоматов, из неё были вырезаны физические головоломки и скриптовые сценки с лицевой анимацией, а на уровнях появились неоновые стрелки, указывающие путь.
Сохраняться в игре можно только с помощью специальной карты памяти, которая даётся в начале игры и вставляется в игровой автомат. Вместо привычных клавиатуры и мыши игрок управляет Фрименом с помощью двух встроенных джойстиков, один из которых отвечает за передвижение игрока, а другой за управление обзором и прицеливанием. Прыжок и приседание выполняются с помощью двух педалей.
Ссылки
- Half-Life 2: Survivor (англ.). Combine OverWiki.
- Half-Life 2: Survivor (англ.). Half-Life Wikia. — также содержит ссылку на портированную энтузиастами на ПК (как мод) версию игры.
- Half-Life 2: Survivor (англ.). GameSpot. — новости и материалы об игре на сайте GameSpot.
- Friday, November 3 2006 (англ.) (3 ноября 2006). — архивная новость о выпуске в Steam.
This article is non-canon. Its subject matter does not take place in the «real» Half-Life universe.
This article has yet to be cleaned up to a higher standard of quality. |
You can help by correcting spelling and grammar, removing factual errors, rewriting sections to ensure they are clear and concise, and moving some elements when appropriate. Visit our Cleanup Project for more details and, please, notify the administrators before removing this template. |
Half-Life 2: Survivor is an arcade game based on Half-Life 2. It was released on June 28, 2006, on Taito’s Type X+ arcade system, with a 32″ widescreen high definition LCD running at 1360×768 resolution.
Gameplay
In-game screenshot.
Players control their movement using two joysticks (one for each hand) and floor pedals. Three gameplay modes are available: Story, which approximates the events of the original game; Mission, which forces networked players to work cooperatively toward a goal; and Battle, which parallels the deathmatch content of the original game. Up to eight players—either local players or individuals in other networked arcades—can participate in the Battle and Mission modes.
In Story mode, players advance through partial combat scenes from the original game, following neon-lit guiding arrows. Each chapter has several levels with goals such as «Kill Combines» or «Find your way to the goal». When goals are completed, the player is taken to the next level. When players finish all the levels of the chapter, the game ends. Progress can be saved on a removable card to allow the player to choose a new chapter at the next visit. Aside from the G-Man introductory cut-scene, Half-Life 2: Survivor does not incorporate any of Half-Life 2′s story elements, levels, or physics-based puzzles.
In Mission mode, there are three objective maps with three difficulties: normal, hard, and super hard. Map goals include «Collect gems», «Destroy Zombie spawning points», and «Escape». A Battle mode is also available in the game. It is essentially four-on-four team match. Players can choose between two different factions: the Combine and the Human Resistance. Both factions have four classes of troops: Ranger, Soldier, Sniper, and Engineer.
Development
The arcade machine.
The game uses content common to the Xbox and PC releases, although the game focuses on the set pieces that characterized the original game. Half-Life 2: Survivor was first revealed to the public by Taito in a private exhibition in Tokyo on November 29, 2005. It was originally meant to be released in March 2006 but it was pushed back to June 28, 2006. The game is only available in Japan.
The game runs on a machine based on Taito’s Type X unit, an arcade system built with PC components, which runs on the Windows XP Embedded operating system. The game machine’s cabinet uses a 32 inch LCD screen which runs at a resolution of 1360×768 pixels. The machine also has a 5.1-channel surround sound system, and it uses a smart card for storing player data. Because the game is network-enabled, players in different arcades are able to play with each other. A maximum of eight players can play in the same match; robots are used to fill in empty player slots if there are less than eight human players.
PC Port
In June 2013, Marphy Black, ben1066, and several other members of Facepunch recreated a version of Half-Life 2: Survivor v2.0 to play on PC. In 2021, Bitl released a version that further aims to balance and enhance several features of the game. Bitl’s version, titled SURVIVOR VER2.0, is available for free on Moddb.
Trivia
- The cut Combine Assassin is featured in the game as a player model.
- The cut Sniper Rifle is included in the game.
- There is a working unit installed in the lobby of Valve’s offices.
- This is the first and only game set in Half Life 2 where there is an official Gordon Freeman model, as the original game uses a grey placeholder
Gallery
Arcade machines
Showcase in August 2006.
Players in August 2006.
Ditto.
Arcade machine chair.
Playing.
Arcade machine, idle, in August 2006.
Arcade machines at Valve in July 2008.
Screenshots
Railway along the Canals.
Custom player model in the Canals, with the cut Sniper Rifle.
Custom player models in the Canals.
The Airboat firing at Metrocops in the Canals.
Gravity Gun and Zombies in Ravenholm.
References
- ↑ «Groove Coaster Interview Talks About Groove Coaster: Wai Wai Party, Its Songs, and Half-Life 2: Survivor» — Siliconera
External links
- Official website (in Japanese)
- Screenshots on Siliconera.com
- Magazine Scans (in Japanese)
Software | |
---|---|
Half-Life game series | Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay) • Half-Life 2 (Episode One • Episode Two) • Half-Life: Alyx |
Portal game series | Portal (Still Alive) • Portal 2 (Peer Review • PeTI) • The Lab • Aperture Hand Lab • Aperture Desk Job |
Demos | Directed Design Experiments • Get Your Free TVs! • Half-Life: Day One • Half-Life 2: Lost Coast • Portal: First Slice • Source Particle Benchmark • Zentraedi Tactical Battle Pod |
Cut content | Prospero • Half-Life Alpha • Half-Life: Uplink • Half-Life 2 Beta • Half-Life 2: Episode Three • Half-Life 2: Episode Four |
Other official games | Deathmatch Classic • Half-Life Deathmatch: Source • Source • Half-Life 2: Deathmatch • Half-Life 2: Survivor |
Compilations | Half-Life: Further Data • Half-Life: Generation • Half-Life: Initial Encounter • The Orange Box |
Related third-party games | Codename: Gordon • LEGO Dimensions • Mods • Narbacular Drop • Tag: The Power of Paint |
Game engines | GoldSrc • Source • Source 2 |
Development software | Half-Life SDK • Source SDK • Valve Hammer Editor |
Real-World subjects | |
---|---|
Companies | Gearbox Software • Junction Point Studios • Valve Corporation |
Production staff | Artists • Character models • Composers • Voice actors • Writers • Other |
Software | Achievements • Compilations • Demos • Games (Half-Life • Multiplayer • Non-canon • Portal • Third-party) • Game Engines • HL HD Pack • Mods |
Other Media | ApertureScience.com • Books (Lab Rat • Raising the Bar) • Fan content (Films • Games • Mods • Series) • Films • Merchandise • Preliminary Findings • Soundtracks (Songs • Composers) • The Final Hours (Half-Life • Half-Life 2 • Half-Life: Alyx • Portal 2) |
Cut content | Prospero • Half-Life Alpha • Half-Life 2 Beta • Half-Life 2: Episode Three • Half-Life 2: Episode Four |
Misc. | Canon • Development (Commentary • Half-Life 2 • Portal • Next Half-Life game) • Mr. Valve • Retcons |
All Source games are supported and the company is open to all. Cyberbullying and harassment will not be tolerated and is grounds for immediate termination. Collaboration is optional, but given our current state of being and us all trapped indoors, it is recommended. Plus, our boss is going crazy trying to make a movie and we’re understaffed by a long shot, so we need all the help we can get. Finally, for a mod to be published, it has to have at least started development.
And also, it can’t be spinoffs of Hunt Down The Freeman.
Willgames’ NPC Level Based Paths
Apr 19 2021
Level Design/Theory Tutorial
How do you make paths for NPCs to walk in, in the Hammer editor?
This article answers that question!
Willgames’ Basic 2D Skybox tutorial
Apr 19 2021
Mapping/Technical Tutorial
Skyboxes are easy, so if youre interested in making games for source its inevitable that in outside environments youll start to be in need of them.
Willgames’ Choreography Source Engine Tutorial
Apr 18 2021
Voice Acting Tutorial 1 comment
This tutorial covers the use of this tool and will help you get your foot up in creating in game dialogue, real time cut scenes, and awesome set pieces…
Просмотров 2.9к. Опубликовано 07.03.2021
Valve – известная компания, специализирующаяся на разработке и издании разнообразных компьютерных игр. Среди игроков по всему миру компания славится не только за разработку всемирно известных игр разной направленности, но и за создание платформы Steam, которая в данный момент является основным сервисом для издания и продвижения лицензионных игр.
Впрочем, сегодня мы поговорим не о достижениях компании, а об ее играх и, поскольку игр от Valve достаточно много, то поделим статью не по годам издания, а по сериям игр, коими и славится компания.
Серия Half-Life
Серия игр Half-Life – одна из наиболее известных игр от компании Valve, которая начала свой путь в далеких 90-ых, когда разработчики из Microsoft захотели создать собственную игру, которая бы представляла из себя шутер в страшном сеттинге. Вдохновлялись оба разработчика рассказом Стивена Кинга «Туман» и несколькими популярными на тот момент сериалами, которые в равной степени повлияли на игру и задали тон, погружающий игроков в мрачный мир, охваченный пришельцами из иного мира.
Название игры должно было быть иным – создатели хотели выбрать нечто вроде Quiver, что в переводе означало «Дрожь», но, посмотрев на получившийся сеттинг выбрали название Half-Life, что переводится, как «период полураспада радиоактивных элементов», который обозначается греческой буквой λ (лямбда), которая в итоге стала символом серии.
Пройдемся кратко по всем частям серии:
Half-Life
Первая часть появилась на свет в 1998 году в виде демо-версии, которая включала в себя пять глав оригинальной игры, обучающий уровень и встроенные в костюм главного героя бинокль, который в последствии был вырезан в оригинальной части. Сама же оригинальная часть вышла в 1999 году, а в 2004 было сделано переиздание с обновленной графикой и новыми механиками на игровом движке Source.
Half-Life рассказывала игрокам о легендарном герое мира игр – Гордоне Фримене, начальная моделька которого была представлена в виде огромного бородатого бугая по имени «Иван – Космический Байкер», но позднее был переработан в оригинального ученого с более аристократической и аккуратной внешностью.
Сюжет игры повествует о неудачном эксперименте, в котором Гордону Фримену предстояло поучаствовать. В результате неудачного эксперимента на нашу планету попали существа из иного мира и главному герою предстояло не только выжить, но и закрыть пространственные порталы, чтобы предотвратить оккупацию и спасти Землю.
На пути герою предстояло сражаться с существами из иных миров при помощи всевозможного оружия, механик и прочего. Мир игры, по ходу прохождения сюжета, меняется, создавая новые сложности на пути игрока и вводя новых врагов.
Half-Life 2
Вторая часть игры Half-Life вышла следом за переизданием и привнесла в игру всевозможные новые механики, обновленную графику и интересный сюжет, который стал прямым продолжением предыдущей части.
По сюжету, прошло уже несколько десятилетий после инцидента с экспериментом и многочисленные порталы на Земле привели к настоящему портальному шторму, в результате которого на планету перенеслось множество существ из иного мира, что привело к тому, что главная сила галактики – империя под названием Совет Альянса, заинтересовалась тем, что происходит на Земле и атаковала ее. В результате семичасовой войны Земля была взята под контроль, а люди сложили оружие, будучи бессильными против инопланетных захватчиков.
Это все приводит к тому, что Земля вступает в Совет Альянса и, будучи подконтрольной, становится жертвой тоталитарного режима с наблюдением, подавителями размножения, тотальным контролем и натасканной полицией, что, естественно, не может не привести к возникновению Сопротивления.
Игроку же, в лице Гордона Фримена, предстоит очнуться от стазиса и окунуться в этот мир с головой. На пути игроку придется прорываться через полчища новых врагов с обновленным искусственным интеллектом, опробовать новые интересные механики и, следуя перипетиям сюжета, попытаться освободить Землю от Совета Альянса, выступив на стороне Сопротивления.
Half-Life 2: Episode Two & Episode Three
В 2007 году вышло продолжение, которое сюжетно стало продолжением второй части и получило название Half-Life 2: Episode Two, а позднее вышла и Episode Three, которые мы объединим для удобства. Продолжение сильно отличалось от предыдущей части – во-первых была значительно улучшена графика, чему поспособствовала дата разработки, а кроме этого изменился геймплей, который от тоннельного шутера перешел к шутеру с большими картами, которые позволяли игроку даже передвигаться на машине.
Сюжетно игра рассказывает нам о том, как Гордон Фримен и его напарница Аликс Вэнс пытаются предотвратить грозящее наступление подкреплений Совета Альянса, что может привести к новой семичасовой войне. Для этого двум героям необходимо доставить на основную базу частоту портала, который планируют открыть силы Совета Альянса и, при помощи этой частоты и специальной ракеты – уничтожить портал, предотвратив тем самым новое вторжение на Землю.
По ходу сюжета задача сильно усугубится тем, что оставшиеся на Земле войска Совета Альянса будут всеми силами противостоять Сопротивлению и даже предпримут нападению на основную базу. Игроку предстоит поучаствовать во всем этом и попытаться вновь спасти мир.
Half-Life: Alyx
Следующая по порядку часть вышла в 2020 году и стала эдаким приквелом второй части игры Half-Life 2: Episode Two, что, одновременно, как расстроило фанатов, ждущих третью часть серии, так и порадовало, поскольку они увидели хоть что-то из серии аж спустя 13 лет. Отличительной чертой новой части стало то, что она использовала технологию VR – то есть была разработана для очков виртуальной реальности с поддержкой специальных контроллеров, что позволяло окунуться в мир игры с головой.
Значительно была доработана графическая часть, что не удивительно, учитывая разницу в 13 лет между крайними частями. Введение технологии VR значительно расширило возможности уже имеющихся механик и позволило добавить новые, простор для которых стал просто огромным. Все это сделало игру достаточно интересной и способной затянуть игрока на долгое прохождение.
Сюжет же игры повествует нам об Аликс Вэнс и ее отце Илае, с которыми игроку представилась возможность познакомиться во второй части игры. В приквеле действия происходят за пять лет до сюжета второй части и рассказывают о том, как Аликс и ее отец, вместе с членами Сопротивления, пытаются похитить реактор у Совета Альянса, но Аликс попадает в плен, из которого позднее выбирается.
По ходу сюжета ей предстоит пройти множество приключений и встретить G-Man-а – загадочное существо, которое, имея человеческий облик, манипулирует нечеловеческими силами и использует на протяжении всей серии игры самого Городона Фримена. Спася G-Man-а, Аликс просит его об ответной помощи и переносится в концовку предыдущей части, которую она значительно изменяет своим вмешательством. А в конце игры игрок переносится в тело Гордона Фримена и узнает от Илая, что G-Man забрал Аликс и им предстоит ее вернуть, на чем и обрывается новая часть. Half-Life: Alyx если не перевернула представление о VR играх, то точно заставила взглянуть на эту технологию по-новому.
Серия Counter-Strike
Counter-Strike – серия игр, которая взяла свое начало в далеком 2000-ом году с самостоятельной модификации игры Half-Life, которая представляла из себя режим боя между двумя командами игроков. Игроки в модификации имели возможность принять участие в бою на стороне террористов или их противников – контртеррористического отряда специального назначения.
В дальнейшем оба независимых разработчика были наняты в компанию Valve, а права на модификацию были у них выкуплены компанией, которая в итоге основала целую серию игр, что до сих пор держится в топах среди командных шутеров.
Разберем каждую часть в отдельности.
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike 1.6 – это общее название, которое было дано той самой модификации в 2003 году. Цифра была присвоена от последнего крупного обновления игры. Несмотря на то, что игра была выпущена в 2000-ом году, она популярна по сей день и в данный момент существует множество серверов для игры, которые с каждым годом приобретали все большие изменения, кастомизируясь как в плане графическом, так и в геймплейном, вводя все новые и новые режимы – от зомби, до выживания.
Игра Counter-Strike 1.6 стало одной из популярнейших дисциплин среди киберспортивных соревнований, породив немало игроков-легенд среди геймеров.
Сама игра имеет в первоначальном образе 3 основных режима игры:
- Спасение заложников – игроки-террористы должны были всеми силами защищать заложников и не дать спецназу их спасти. Игроки-спецназовцы должны были спасти заложников выведя их к безопасной территории, либо устранить всех террористов, чтобы обезопасить заложников. При этом – убийство заложников террористом невозможно(в прочем, тут все зависело от настроек сервера) – в основном за это игрок лишается денег, а иногда получает временный бан и выкидывается с сервера, поскольку это зачастую используется нечестными игроками со стороны террористов.
- Бомба – режим в котором представлены две точки для минирования – игрокам-террористам предстоит заложить бомбу и удержать позицию рядом с ней, чтобы игроки-спецназовцы не могли ее разминировать. Игроки-спецназовцы должны либо не допустить закладки бомбы, либо обезвредить ее – при этом не важно убиты все террористы или нет – бомба продолжает действовать даже после победы над террористами и требует разминирования, на которое отведено ограниченное время.
- Убийство VIP-а – режим, в котором один из игроков-спецназовцев лишается всего оружия и имеет при себе лишь пистолет, а его значения жизней повышаются – остальные игроки-спецназовцы обязаны защищать его от наступающих игроков-террористов и довести до безопасной точки. Игроки-террористы обязаны убить VIP-игрока и, тем самым, победить. Данный режим не получил особой популярности и в данный момент серверов по нему почти нет.
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Condition Zero вышла в 2004 году и геймплейно повторяла предыдущую часть, однако имела значительное отличие – в ней имелся однопользовательский режим, в котором игроку предлагалось выступить в роли командира отряда спецназа. В этом режиме игрок мог создать собственный отряд из представленных разработчиками персонажей, каждый из которых обладал собственным вооружением и собственными характеристиками.
Этот режим представлял из себя 18 отдельных карт, на каждой из которых нужно провести бой при помощи своего отряда, который, под управлением искусственного интеллекта был способен докладывать о местоположении противников и собственных действиях. В целом такое изменение игроками было воспринято неоднозначно и в будущих играх от такого режима отказались.
Многопользовательский режим ничем не отличался от предыдущей игры, изменившись лишь графически – правда, был вырезан режим убийства VIP-а, который, в прочем, и в первой части почти отсутствовал из-за недостатка карт. В многопользовательском режиме было предоставлено небольшое количество новых карт и множество старых, которые претерпели изменения в графическом и дизайнерском плане – так некоторые карты были расширены, а некоторые изменились до неузнаваемости.
Counter-Strike: Source
В том же 2004 году вышла еще одна часть под названием Counter-Strike: Source – ее особенностью стал переход на новый одноименный движок Source, как и у переизданной Half-Life. Изначально новая часть шла в комплекте с Half-Life 2, однако позднее, в новых изданиях, они были разделены.
Переход на новый движок стал для игры прорывом и снова привлек внимание к серии игр Counter-Strike, поскольку графическая часть Counter-Strike: Source по меркам 2004 года вышла просто великолепной – было улучшено все, от моделей игровых персонажей, которые стали в разы более детализированными, до всевозможных эффектов – таких как отражения в прицеле оружия или следы от взрывов и прочее.
В игровом процессе тоже были некоторые изменения, но лишь в техническом плане – в основном это затронуло механику стрельбы и повреждений, а кроме этого увеличилось количество игроков на сервере, что сделало перестрелки еще более интересными. Помимо этого, стоит отметить и переработку карт, часть которых перекочевала из первой части и была расширена под большее количество игроков, а часть была сделана специально для новой игры. В остальном игра не претерпела изменений и осталась все той же Counter-Strike 1.6, но в новой обертке и с чуть доработанными механиками.
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive вышла в 2012 году и до наших дней оставляет за собой пусть и не первое, но точно одно из первых мест в топах командных шутеров. Counter-Strike: Global Offensive вышла на новом движке и привнесла в серию игры множество изменений. Первое и самое ожидаемое – значительно улучшенная и доработанная графика, которая вполне соответствовала играм ее года выпуска.
Помимо графической составляющей в игру была внесена возможность кастомизации разнообразного оружия благодаря введенным в игру скинам, которые разукрашивали оружие игрока в разные цвета или текстуры, среди которых можно было найти как переоцененные простенькие текстурки, так и настоящие произведения искусства с целыми изображениями на оружии. Добывались все эти скины либо при помощи побед в играх, за которые был шанс получить скин, либо покупкой за собственные деньги, что в итоге привело к целой торговой площадке со скинами, а позднее и вовсе вылилось в сайты-казино со скинами.
Геймплейная часть тоже была изменена в лучшую сторону – появились ранги, которые росли с накапливаемым опытом, приобретаемым исключительно в бою. Была изменена система стрельбы на более реалистичную, которая значительно больше понравилась новым игрокам, но не очень хорошо была воспринята игроками старой школы, которые и поныне играют на серверах Counter-Strike 1.6. Были значительно переработаны игровые механики под реалии 2012 года и в целом игра получила огромную популярность, которая не угасла до сих пор.
Карты в игре тоже претерпели значительные изменения, хотя половина и перекочевала из все той же первой части. Они были полностью переработаны и улучшены как в графическом, так и в дизайнерском плане.
Что касается режимов – были оставлены старые режимы и добавлено множество новых, которые открывали перед игроками новые возможности. Постепенно, год за годом, в игру добавлялись все новые и новые режимы.
Поддержка игры не прекращена до сих пор и с каждым годом выходят новые обновления, которые в той или иной степени изменяют графическую часть игры, вводя изменения в игровые карты, или геймплейную, добавляя новые режимы для Counter-Strike: Global Offensive.
Серия Team Fortress
Team Fortress – многопользовательская игра, первая часть которой была выпущена компанией Valve в 1998 году. Изначально Team Fortress была модификацией для игры Quake, сделанной еще в далеком 1996 году, а позднее ее разработчики были приняты в компанию Valve, в которой они смогли переработать модификацию и внедрить ее в Half-Life и выпустить новую модификацию уже в 1998 году, а позднее вывести в отдельную игру.
Но обо всем по порядку:
Team Fortress Classic
Team Fortress Classic, как было сказано выше, была выпущена в 1998 году в качестве модификации для Half-Life, а позднее была переработана в отдельную игру, которую выпустили в апреле 1999 года и назвали Team Fortress Classic.
По концепции игра очень схожа с Counter-Strike, что не удивительно, ведь игра изначально была модификацией для шутера Quake. Однако – имеются значительные отличия от Counter-Strike.
Например – в игре имеются целых 9 классов, из которых игроку предстояло выбрать свой. Смысл классов был в том, что каждый из них обладал не только каким-то собственным видом особого вооружения, но и измененными статистиками. Для примера: пулеметчик бегал медленнее всех, но был лучше бронирован и наносил колоссальный урон; разведчик же наносил немного урона, но был очень шустрым, а также имел способность по раскрытию шпиона; а шпион в свою очередь мог убивать ножом с одного удара и маскироваться под любого бойца среди врагов.
Разные способности взаимосвязывали все классы в один большой клубок, в котором все персонажи были сбалансированы между собой и не имели значительных преимуществ, что позволяло игрокам вести довольно динамичные и интересные матчи.
Помимо различий с классами – Team Fortress Classic имела в своем багаже значительный список режимов игры, таких как классический захват флага, бой насмерть или захват объекта, однако имелись и наиболее оригинальные по типу режима сопровождения, контроля территории и футбола – режим футбола представлял из себя борьбу за мяч, который нужно было отобрать у противника – для этого его можно было просто убить. Помимо этого, стоит отметить и то, что некоторые режимы заполучили собственные модификации – так были доработаны захват флага, а к футболу добавился режим удержания мяча – помимо этого появились режим тренировки и режим прохождения со специальными сюжетными картами.
Team Fortress 2
Несколько лет после выхода первой части выходили новые модификации для разных игр под общими названиями Team Fortress, которые никак не относились к компании Valve. Однако в 2007 году вышла Team Fortress 2 от Vavle, которая сразу обрела значительный успех как среди поклонников старой игры, так и среди новичков.
Главной отличительной особенностью Team Fortress 2 стала конечно же ее доработка в графическом плане – все модели, окружение и текстуры были подведены под общий мультяшный стиль в карикатурном исполнении, что сделало игру значительно более привлекательной в визуальном стиле. Кроме этого был добавлен специфический юмор, который начинал проявляться еще в первой части, а во второй достиг апогея, внеся в игру действительно неплохое юмористическое наполнение, которое в итоге вылилось в серию юмористических роликов, которые рассказывали о каждом игровом классе.
Кроме этого значительно доработали техническую часть, улучшив некоторые характеристики у классов и вырезав ненужное(впрочем вырезание классовых гранат игроки восприняли не слишком радостно). Помимо этого, добавились насмешки – анимации, которые проигрывались от третьего лица и имели свойства – некоторые могли даже убить противника, в зависимости от класса и оружия в руках.
То, насколько много было добавлено и сколь хорошо были доделаны игровые режимы – и говорить не стоит. Здесь разработчики потрудились на славу и смогли сделать геймплей настолько интересным, что игра приобрела большую популярность, а при поддержке комьюнити смогла и вовсе стать культовой для многих игроков тех лет.
Серия Portal
Portal – не менее культовая серия игр, чем Half-Life или Counter-Strike. Свою популярность игра обрела в первую очередь из-за того, что в год выхода ей почти не было равных – ведь это была настоящая головоломка от первого лица с интересным сюжетом и достаточно проработанными механиками, при помощи которых игроку предстояло решать поставленные задачи. Начнем по порядку:
Portal
Первая часть игры вышла в 2007 году на движке Source и, что не удивительно, значительно напоминала игрокам серию игр Half-Life. Не удивительно это в первую очередь по тому, что действия игры разворачиваются во вселенной Half-Life в лаборатории по исследованию порталов.
Именно в этой лаборатории игроку предстоит выступить в роли подопытной девушки по имени Челл, которая должна проходить одну комнату за другой, решая разного рода загадки и головоломки при помощи портального устройства. Тут стоит отметить, что подавляющая часть головоломок связана именно с порталами, которые игроку предстоит расставлять в разных местах по ходу игры.
Именно решение головоломок и привлекательная для фанатов вселенная сделали игру популярной. Ведь прямо в этот же год вышел второй, заключительный, эпизод Half-Life 2 и игрокам было интересно снова оказаться в новой вселенной.
Игровые механики сыграли немаловажную роль в интересе к игре – в первую очередь многих привлекла идея с порталами, которые можно было делать на любой ровной поверхности и только два – синий и оранжевый. Решение головоломок происходило путем правильного расставления порталов, которые, наловчившись к концу игры, нужно было ставить едва ли не на ходу, поскольку игра раз за разом наращивала сложность, лишь увеличивая интерес.
Стоит отметить и довольно забавное сопровождение – компьютер по имени GLaDOS будет комментировать действия игрока и иногда выдавать довольно забавные пассажи, которые в некоторой степени разбавляют тягостную обстановку и создают интересную атмосферу.
В целом сюжет игры не отличается особой витиеватостью или же большим количеством неожиданных поворотов, однако он способен завлечь игрока на полное прохождение игры, поскольку с каждой новой головоломкой открываются новые особенности, а по окончании сюжетного прохождения игрока ждет довольно интересная концовка.
Portal 2
Portal 2 вышла в 2011 году и, по заверениям компании Valve, была именно той игрой, которую и задумывали разработчики, тогда как первая часть была лишь экспериментом, в котором авторы решили опробовать новые механики, чтобы в будущем создать «лучшую игру за всю историю компании Valve» — именно так заявил в 2010 году Гейб Ньюэлл и, в некоторой степени, оказался прав. Игра Portal 2 действительно оказалась одной из лучших игр в истории компании и смогла удостоиться множества наград – как лучшая игра года в том числе.
В общем и целом, игра Portal 2 вышла достаточно хорошей – как в плане графики, которая была выведена на подобающий году выпуска уровень, так и в плане сюжета, который стал продолжением первой части. Помимо этого, немало сил было приложено и к созданию новых головоломок, которые укрепились и стали более разнообразными за счет обновленных механик.
По сюжету же – похождение героини из первой части по имени Челл продолжаются и теперь ей предстоит выбраться из разрушенной лаборатории. В этот раз сценаристы и разработчики расстарались на полную и, помимо огромного количества юмора, который так понравился игрокам в первой части, в Portal 2 был добавлен достаточно ветвистый и интересный сюжет, который понравился всем игрокам без исключения. Немало будет сюжетных неожиданных поворотов, раскроется история лаборатории и ее создания, а в конце Челл ждет достаточно забавная и интересная концовка.
Помимо одиночной компании в игру была введена возможность поиграть в кооперативе со своим другом или случайным игроком. В кооперативе игроки выступали в роли двух роботов под названием Атлас, которые участвовали в том самом тестировании порталов. Особенностью кооперативной игры стало то, что одиночное ее прохождение просто невозможно, поскольку решение головоломок требует именно двух игроков и именно два портальных устройства, возможности которых будет нужно чередовать и совмещать.
The Lab
The Lab – игра 2016 года, основанная на вселенной Half-Life, но берущая корни из игры Portal. По своей сути The Lab – это набор из 8 мини игр, которые сделаны для виртуальной реальности.
Игроку в минииграх предстоит не только вновь оказаться в лаборатории по изучению порталов, но и попробовать себя в разных ипостасях:
- Игроку представится возможность пострелять из калибровочной машины модулями персонализации, для расчистки груд различных обломков, что очень напоминает игру Angry Birds.
- Пострелять из лука по мишеням виде черных фигурок, которые можно было видеть на рекламных объявлениях в Portal – сутью игры стала защита собственного замка от наступающих противников.
- Xortex – игра, в которой вам предстоит управлять космическим кораблем при помощи контроллера или вообще собственного шлема, поскольку в ней вам придется уклоняться от выстрелов врагов и стрелять в ответ.
- Проекция тела человека являет собой демонстрацию возможностей виртуальной реальности в сфере медицины.
- Солнечная система – режим, в котором воссоздана солнечная система. В ней можно брать каждый объект, вращать, перемещать и бросать.
- Починка робота позволяет попробовать починить робота Atlas из игры Portal 2 – в игре присутствует набор сценариев и событий.
- Потайная лавка перенесет игрока в фэнтезийную лавку, связанную с игрой Dota 2 – в ней можно найти множество пасхалок, секретов и интересных механик.
Серия Left 4 Dead
Left 4 Dead – очередная серия культовых игр, которая одной из первых задала моду на противостояние игроков множественным толпам зомби. Тут стоит отметить, что игра сделана не самой компанией Valve, а Turtle Rock Studios, которая являлась частью Valve на момент создания первой и второй частей игры.
Left 4 Dead
Первая часть игры вышла в 2008 году, хотя пробная версия была опробована некоторыми игроками еще на QuakeCon 2007. Уже тогда игра наделала много шума – ведь она была одной из первых игр, где игрокам предстояло не просто отбиваться от монстров, а отбиваться от целых орд зомби, которых нужно было убивать из огнестрельного оружия и рубить холодным, когда заканчивались патроны.
В немалой степени шуму наделало и то, что игра оказалась кооперативной – игроку предстояло играть за одного из четырех персонажей на выбор, а остальных троих брали под управление другие игроки(либо искусственный интеллект). И так им предстояло пробиваться сквозь орды нежити, помогая друг другу не только прикрытием, но и лекарствами, или даже спасением. Тут стоит отметить и то, что каждый персонаж имеет собственную озвучку, характер и даже предысторию, что, в прочем, не сильно отражается на прохождении – характеристики персонажей не отличаются, поскольку вся их проработка затронула только фразы, которые в основном влияют лишь на атмосферу и наполнение сюжета.
Еще более сильно порадовало игроков то, что в игре присутствовал искусственный интеллект «Режиссер», который был способен подстраиваться под игроков и регулировать количество зомби, появление мутантов и даже был способен наказывать отстающих, насылая на них зомби, что приводило либо к поражению отстающего, либо к спасению остальными членами отряда.
Зомби, к слову, тоже удались на славу – их графический дизайн отлично вписывался в пугающую и жуткую атмосферу зомби апокалипсиса. А мутанты – особые зомби, приводили игроков в настоящий ужас, поскольку среди них были те, что отличались особой силой – плевались кислотой, заманивали всех зомби к себе, душили, выбивали из карты или просто пугали, как к примеру «Ведьма», появление которой сопровождалось плачем, а любой шум был способен привести ее в безумство.
Помимо всего прочего стоит отметить и то, что для кооперативного режима имеется отдельный режим под названием «Сражение», который представляет из себя бой между двумя командами игроков по четыре человека. Суть режима заключается в том, что одна команда играет за обычных персонажей игры, а вторая за особых мутантов, которых выбирают сами, а по окончании сражения команды меняются местами – суть сражения либо в окончательном уничтожении команды противника, либо в победе по очкам.
В общем и целом, игра вышла отличной и заслуженно обрела ранг культовой, получив множество наград и огромную любовь среди игроков.
Left 4 Dead 2
Вторая часть Left 4 Dead вышла следом за первой – в 2009 году. Огромную роль здесь сыграло конечно то, что вторая часть вышла следом за первой и на волне популярности смогла легко влиться в игровое комьюнити. И порадовало игроков то, что игра не очень отличалась от первой в плане геймплея, поскольку основные изменения затронули в основном визуальную часть игры, улучшив графику и доработав имеющиеся модели.
В Left 4 Dead 2 сюжет перешел к четверым новым персонажам, история которых снова крутилась вокруг выживания среди зараженных зомби. Однако – были и некоторые изменения. Например – из-за смены места действия и полной переделки локаций разработчики смогли добавить новые виды зомби, при этом оставив все старые.
Помимо этого, была заметно проработана атмосфера – разработчики явно вдохновились отзывами своих игроков и сделали атмосферу еще более пугающей и темной, отчего игра действительно могла порадовать игроков не только довольно реалистичным отстреливанием ног у зомби, но и скримерами, а также темными закоулками, проходя через которые нужно всегда быть на стороже – ведь «Режиссер» не дремлет. Одна из лучших кооперативных игр по сей день.
Игра Dota 2 и ее настольные версии
Dota 2 – многопользовательская онлайн игра, первая часть которой появилась в виде модификации для Warcraft III под названием DotA и так и не смогла стать самостоятельной игрой. Сутью модификации был бой между игроками на особой карте, где сражение идет между двумя командами с пятью героями в каждой – бой ведется до тех пор, пока одна команда не уничтожит крепость вражеской команды.
Выпущена самостоятельная игра Dota 2 была в 2013 году и смогла снискать столь огромную популярность, которая не угасает и до сих пор – кроме того, игра стала одной из дисциплин в киберспортивных соревнованиях.
Не угасает интерес еще и потому, что даже в наше время происходят постоянные обновления, которые порой добавляют новых героев. Интерес игры, в основном, складывается из тех самых героев, поскольку каждый из них имеет собственные навыки, которые необходимо прокачивать и приобретать по ходу матча – именно из этого складывается то, насколько игрок будет силен и полезен. А учитывая огромное множество героев – в игре существует множество различных тактик, которые превращают обычную онлайн рпг-стратегию в настоящие фэнтезийные шахматы.
Dota Underlords
Заговорив о шахматах и Dota 2 нельзя не упомянуть и про Dota Underlords 2020 года выпуска, которая, по сути, является теми самыми шахматами, где игроки выставляют на шахматную доску героев из мира Dota 2, обладающих особенными способностями и силами.
В матче участвуют 8 человек, но при этом игра ведется 1 на 1 – каждый победитель получает монеты, а у проигравшего отнимаются очки жизней. Тот, у кого закончатся жизни – выбывает из игры. Матч же заканчивается тогда, когда в игре остается лишь один игрок.
Судя по отзывам – игра была воспринята неоднозначно, поскольку подобная система уже была однажды реализована в одной из модификаций для основной игры. Однако, как заметили критики, для новых игроков такая игра будет интересна, поскольку отторжение у старых игроков проявляется именно из-за вторичности идеи.
Artifact
Стоит вспомнить и об игре Artifact, которая была выпущена компанией Valve в 2018 году и была выполнена в виде коллекционной карточной игры, где игрокам предстоит сразиться в карточной игре 1 на 1, используя карты с особыми свойствами, героями, способностями и прочим, что позволяет накладывать различные эффекты на героя противника, или же на себя.
В целом игра была воспринята двояко, поскольку оказалась довольно сложной для новичков и уж слишком сильно походила на Hearthstone, вышедшую в 2014.
Garry’s Mod
Garry’s Mod – открытая песочница, которая изначально была предназначена для демонстрации возможностей игрового движка Source, а позднее, во многом благодаря комьюнити, Garry’s Mod стала одной из культовых игр-песочниц, где каждый игрок мог реализовывать свои идеи, создавая целые игровые уровни или собственные игры.
Основной особенностью Garry’s Mod стало то, что она была простым набором всяческого контента из игр на основе движка Source. Именно это принесло большую популярность игре, поскольку, собирая весь контент воедино, игроки начали реализовывать собственные идеи, благодаря чему в Garry’s Mod появилось множество всевозможных карт, которые в последствии поделились даже на режимы игр.
Для примера – в Garry’s Mod сейчас доступно огромное множество хорор-карт, где игроки реализовали нечто вроде парка страшных аттракционов, где каждый начавший играть должен отбиться от монстров или решить загадки и многое другое. Так же имеются карты для пряток – как обычных, так и с превращением в разные предметы. Полно карт по типу мафии с поиском убийцы и прочее.
В общем — Garry’s Mod обрела большую популярность при выходе и остается популярным до сих пор, особенно на волне всевозможных Role-Play проектов, которых там реализовано огромное множество.
Alien Swarm
Alien Swarm – бесплатный шутер от Valve, который использует изометрический вид сверху. Выпущена игра была в 2010 году и в плане графики оказалась довольно респектабельной, поскольку она была стилизована под минималистичный полу-мультяшный стиль с налетом стареньких игр на движке Source.
Игра не могла похвастаться особо интересным сюжетом, поскольку сюжетная компания у Alien Swarm была лишь одна – уничтожение вырвавшихся на свободу пришельцев, на далекой колонизированной планете.
В остальном – игроков заинтересовало то, что игра оказалась бесплатной и кооперативной – в команде могло играть от двух до четырех игроков, каждый из которых мог выбрать одного из восьми персонажей, поделенных на четыре класса с разным оружием и разными характеристиками. Основой для прохождения служило выживание и выполнение пары заданий, чтобы по окончании матча получить заслуженный опыт и поднять уровень.
Day of Defeat
Одна из модификаций Half-Life, которая смогла выйти в отдельное издание в 2003 году. За время создания она прошла довольно долгий путь доработок и изменений, которые в основном касались баланса между двумя сражающимися командами.
Day of Defeat представляет из себя довольно простой шутер от первого лица, который по большей части схож с серией Battlefield и также позволяет сражаться игрокам в двух командах. В игре предусмотрены несколько режимов игры по типу захвата флага, уничтожения и захвата секретных документов.
Отличительной чертой игры стало классовое деление, что для тех времен хоть и не было ново, но смогло привлечь внимание множества игроков. У каждого класса при этом имелся собственный набор вооружения и собственные уникальные характеристики – основным отличием была скорость передвижения между разными классами, что значительно влияло на стиль боя.
В 2005 году игру перевели на движок Source и добавили пару новых классов, что наряду с улучшившейся графикой увеличило популярность игры среди геймеров. Впрочем, в сравнении с остальными проектами Valve, большой популярности Day of Defeat не завоевала и к нашему времени мало кому известна.
Если материл оказался интересным и полезным, тогда поделитесь им с друзьями:
Пример HTML-страницы