Company of heroes 2 сколько миссий в компании

Предыстория

С 22 июня 1941 по 9 мая 1945 шла Великая Отечественная война. Война, не нужная, по сути, никому из жителей Советского Союза. Война, унесшая жизни 27 миллионов человек. Многие, кто воевал, получили травмы: и физические, и психологические, и не все с ними справились. Не все были готовы убивать своих под предлогом приказа №227, который известен как «Ни шагу назад!». Кто не смог — под расстрел. Те, кто дожили до конца, смогли приблизить Великую победу на фашистскими войсками. Как говорила всем коммунистическая партия: «Капитализм — это разруха общества! Все, что лежит за Союзом, не развивается, у них нет будущего!».
Солдаты, увидевшие, что есть жизнь там, в Европе, изменили свои взгляды. Их одолело сомнение по поводу правдивости слов партии. После войны, этих героев отправили по лагерям. И обвинения были такими, как изменник Родины, пособник фашистам, дезертир. Брали даже тех, кто строго выполнял команды компартии, убивал своих на войне из-за приказа. Одним из таких людей был Лев Абрамович Исакович — человек, от чего лица ведется повествование о событиях войны.
 

Миссия первая: Сталинградский вокзал

Ночь, исправительно-трудовой лагерь, Норильск, Сибирь, 1952 год. Л.А. Исакович сидит в камере, где его мучают кошмары, которые случились с ним во время войны: смерти верных ему людей, его приказ о том, что он изменник родины и приговорен к расстрелу. Солдат стоит на посту, отдает честь командиру с папкой документов. Командир подходит к дому, где находится Исакович. По первым словам видно,что Лев не очень любит полковника. Он хочет правду о тех событиях, что произошли с ним. Все равно ждет расстрел, чего уже терять, Исакович открывает свою дневник-папку на странице, где обрисована гавань Сталинграда.


1942 год, Сталинград. Лев Абрамович во всю командует новобранцами-призывниками. И его не волнует, что у некоторых нет оружия, он просто бросает их на верную смерть под пули фашистов. Досматриваем кат-сцену и получаем два отряда 13-й гвардейской дивизии под свое управление. Первым делом нужно убраться с пирса, так как бомбардировщики фашистов бомбят транспортеры. Прячемся за обломками техники и развалин, отстреливаемся от гренадеров. Поступает новое задание: поддержите атаку и укрывайтесь за починенным танком Т-34.  Отправьте два отряда прятаться за уничтоженным БТРом немцев, пока танк стреляет по пулеметам противника. Далее, пусть один отряд следует за Т-34, а другой слева. Танк подбивают рядом со сбитым с немецким ПЗ 4.Первый отряд прячется за обломками «тридцатьчетверки», а второй — за ПЗ 4.  Стреляем в фашистов. Они бегут! Смотрим ролик с заданием.

Нужно дойти до конца карты и взять под контроль площадь. Вся карта разделена на 5 кусочков, один из которых сейчас пройден. Нужно уничтожить пулемет немцев. Видите маршрут обхода справа? Отправляем два отряда туда. Благодаря сбитому штугу, за которым мы прячемся, пулеметный огонь не страшен. Получаем способность для отрядов метать гранаты. Сразу скажу — ничто так не уничтожает быстро отряд, как граната. Уничтожаем отряды немцев между двумя грузовиками (спереди) и обороняющегося сбитого штуга, так как если они будут бежать — добавят проблем вам (снизу и справа на карте). Кидаем гранату в пулеметное гнездо. Немцы отступают.


Получаем задание: уничтожать гаубицы немцев. Не повторяем судьбу большинства новобранцев — не идем вперед,там пулемет бьет сильно и больно. Прячемся за обломками танков и отправляем отряд налево и прямо. Получаем побочное задание: спасти гражданских лиц. Много за это не дадут, но лишняя медалька в профиль обеспечена. Нужно уничтожить с два десятка отрядов немцев. Гранаты подойдут как нельзя кстати. Отбросив немцев и сохранив гражданских, выполняем задание. Теперь продолжаем уничтожать гаубицы. Освободив гражданских, открывается новый, более безопасный проход к гаубицам, в обход пулемету. Уничтожаем пулеметное гнездо и гаубицы гранатами.


Нужно уничтожить танк ПЗ 4. Чтобы это сделать, нужно противотанковое ружье или пушка. Но у нас ее нет, есть у врагов. Нужно реквизировать его. Отправляем отряды налево. Возьмите по мобилизации еще отрядов, пригодятся. Получаем дымовые гранаты. Кидаем в зону. Теперь отправьте минимум два отряда налево, а два других отправьте в обход, как указывает обучение. Пока отряд слева зачищает депо и проход от немцев, убирая для них дополнительно подкрепление, другими отрядами уничтожаем пулемет гранатой и экипаж противотанкового орудия. Захватываем орудие и подводи к точке. Уничтожаем ПЗ 4.

Осталось немного! Нужно оттеснить врагов от вокзала. Опять появляется задание: уничтожьте ПЗ 4. В нашем распоряжении есть одно орудие, еще одно можно найти на поле битвы. Я посоветовал бы идти левым флангом, так как там есть укрытие на манер того, когда мы уничтожали первый ПЗ 4. Естественно, потребуется много отрядов, чтобы помочь отчистить дистанцию к танку. Враги так и будут лезть из вокзала, поэтому уничтожаем танк как можно быстрее. Взорвав «пазик», смотрим ролик, как советские войска расстреливают остатки фашистов. Миссия завершена.

Миссия вторая: Выжженая земля

Сентябрь 1941 года, подступы к Москве. По ролику знакомимся с человеком, который нас допрашивает  — полковник НКВД Чуркин, который, кстати будет за нами следить и давать указания. Спасать гражданских, по его мнению, не обязательно, главное — спасти Москву! Нужно оборонять станцию, пока советские войска будут вывозить технику, оборудование и прочие вещи. Что они не успеют — взорвать. Указания даны изначально такие: нужно оборонять линию на северо-западе, как только фашистов станет много — отступать к базам на юго-восток. Оборонять их, сжечь их дома, заминировать дорогу, после — отступать к штабу. Взорвав немцев, заминировав дорогу, ждем команды к отступлению к мосту.

На словах все легко кажется, но на деле… В первую призовите как можно больше новобранцев к первой линии обороны на северо-западе. Отряда как минимум по два на каждую баррикаду (а их две всего). Побочным заданием будет сохранение ударных гвардейских частей Красной армии. Я вам советую прислушаться к данному заданию, так как обучать их станет возможно только у третей линии обороны, а эти отряды имеют большой опыт и лучшее вооружение, да и боевой дух у них сильный. Что надо сделать? Первая линия обороны, две баррикады — северная и северо-западная. Берем отряды призывников и  отправляем к баррикадам из мешков с песком. На каждую сторону по три отряда призывников. Уже 6 отрядов. Еще гвардейцы, это 9! И да, вас обучат способности Слияние. Полезная способность, я вам скажу. Гвардейцев по отряду держите у баррикад, только у них есть нужные гранаты, если немцев будет много.. Третьим отрядом гвардейцев управляйте вручную — собирайте патроны и отправляйте в проблемный регион.



Как появится задание отступать, берите гвардейцев и первым делом рассылайте их по одному отряду на все три точки. По два отряда призывников им в помощь обеспечьте. Те, кто остались на передней линии, пускай бьются до последнего. Обороняем грузовики снабжения. Кстати, отряды ветеранов можете пополнить у штаба, так что сохраните их. Под ваше командование поступают саперы. Как грузовики уедут, появится задание: уничтожить гаубицы и заброшенную технику. Две гаубицы в середине и грузовики чуть выше их. Минируем снаряд между грузовиками и взрываем. Если не уничтожило — еще раз. С гаубицами так же. Не забудьте подобрать боеприпасы, они будут на вес золота! Сохраните ударные войска, прячьте их в домах позади остальных — у немцев есть огнеметчики, они могут сжечь заживо солдат и спалить дом, но пока они дойдут, их убьют по пути новобранцы.

Взорвав технику и гаубицы, отступаем к штабу. Скажу сразу — следующее задание выглядит каким-то идиотским. Нужно взять огнеметы саперам и спалить дома. НО! Нужно идти ко второй линии, если не к первой и сжигать дома. Отправлять таких без двух отрядов новобранцев — верная смерть. Как сделайте это — быстро в штаб! Теперь нужно держать оборону штаба. Вам дадут указание заминировать дороги и укажут, где заложить заряд. ЭТО НЕ ПОМОЖЕТ! Берите место минирования чуть левее — техника всегда проезжает там, это надо сделать на северной дороге, а на южной — чуть правее. Еще одно важно замечание — вам не говорят минировать соединяющую эти две дороги путь. Так вот минируйте его! Как ни посмотри, а немцы прорвутся и проедут на технике к штабу и устроят погром. От этого спасут только гранаты и тяжелая техника.

Держите как можно дальше, ждите приказа на отступлние к мосту. Смотрим ролик. Многие не спасутся, свои же перекроют дорогу к их спасению. Полковника это даже не задело, а вот об Исаковиче этого не скажешь.



Миссия третья: Подкрепление в пути

3 Октября 1941 года, Мценск, Орловская область. Изначально миссия не похожа на предыдущую, но по действиям будет очень как идентична. Только финал будет другой. Нужно держать гребень в трех местах, в помощь пребудут пулеметы «Максим». На данном участке главной проблемой будет микроконтроль солдат. Призовите как можно больше к гребню. Немцы будут подходить с гранатами, с огнеметами и пулеметами MG-42. Огнеметы и пулемет КРАЙНЕ рекомендую поднимать с поля — увеличим огневую поддержку. От немцев поеду к ним их штуги, от которых будет много проблем. Даем команду гвардейцам «выключить свет» — стреляем по приборам наблюдения «пэтэшек». А да, о гвардейцах! Экипируйте их пулеметами ДП-28 — и сохраняйте им жизнь как можно дольше.



С боем отходим к деревне. Нанимаем фронтовиков и отправляем по флангам. Берем под контроль орудия ЗиС, минируем дороги. Прячем за препятствиями солдат и гвардейцев. Обновляем вооружение у солдат и фронтовиков. Запрашиваем у штаба еще больше гвардейцев и даем им ДП-28. На севере деревни есть брошенная 52мм пушка, которая очень хорошо действует против немецкой техники. Используем гранаты и мины против техники врага — уничтожаем их как можно быстрее.

Отступаем к штабу. Минируем саперами дорогу и нанимаем гвардейцев. Основной проблемой будет огонь гаубиц по вашим позициям и техника. Пехоту не будет доставлять столь большой проблемы. Смотрим ролик. Настало время мести! Под нашим управлением 6 танков Т-34-76. Нужно отчистить деревню и уничтожить врага, занявшего позицию у гребня. Делим отряды пополам и атакуем с двух сторон. Прислушиваемся к советам, что нужно идти по гравию, а не по дорогам, гаубицы свелись на дороги будут бить. Зачищайте базы по одной и действуйте отрядами слаженно. Старайтесь не терять танки, так как их больше не будет. Завершаем зачистку уничтожением немецких гаубиц.



Миссия четвертая: Чудесная зима

Январь 1942 года, подступы к Москве. Эта одна из тех миссий, о которой говорили разработчики, где будет показана технология снега и ее обработка. Что ж, с этим я согласен,ибо это миссия представляете собой тактический кошмар. Но я зашел немного вперед. Смотри ролик, в котором показывается сила русской зимы — двое солдат, которые еле как передвигаются, находят замерзшего солдата в снеге. Как бы действуем быстро на нервы. Под наше командование переходит два отряда, быстро отправляем их вниз, пока они идут можно присмотреться к карте — видите черный дым? Там костер, у которого смогут согреться ваши солдаты. Переждав немного, отправляемся на поиски отряда. По пути берем немецкий мобильный пулемет МГ-42. Стреляем по отрядам немцев, пока не появятся русские снайперы.

Два отряда поступает в подчинение. В основном придется управлять ими. Действуйте сразу двумя отрядами в связке, чтобы они были рядом, вы позже поймете почему. Задание: захватить немецкий аванпост. Побочное задание: уничтожить 10 танков. Отряд солдат оставьте у того костра — все равно к ним никто не подойдет. Отрядом снайперов идем вниз — находим отряд саперов и танк. Пусть саперы минируют танк и отправляются после к солдатам. Теперь снайперы возвращаются к костру и идут на север. Опять танк и саперы. Взрываем танк и отправляем их к остальным. Берем снайперов и продолжаем путь по тому флангу. Прячем за повозкой и за бревно отряды. Пускаем сигнальную осветительную ракету. Немцы попрут отрядов так 4. Ясно, почему надо сразу в связке держать снайперов? Один отряд должен страховать другого. Иначе застрелят или забросают гранатами.

Расстреливаем фашистов в домах из далека. Теперь отправляем снайперов поближе так, чтоб их угол обзора перекрывал другой, южный вход в деревню. Там найдете еще 4 отряда немцев и станковый пулемет. Первым делом используйте тактику качели: стреляйте по отряду и отбегайте. Перестреляйте прибежавших немцев и закончите с пулеметом. Захватываем аванпост. Если отряд снайперов погиб, то вы получите в подкрепление к отряду гвардейской пехоты еще 1 отряд снайперов. Больше снайперов не будет! Так что играть надо осторожнее. Гвардию отправляем к костру. Рядом с выходом деревни есть немецкий БТР. Угоняем его, перевозим сапером и солдат на этот аванпост. Прячем их по домам или пускай сидят у костра — вам решать. И да, тут есть два танка, взрываем их. Уже есть 4 танка, осталось 6.



Нужно захватить топливный склад. Опять оставляем нашу армию, берем снайперов. Идем вдоль берега и находим 5 танк, возьмите БТР с саперами и подъезжайте к танку. Взрываем его. Теперь отвозим обратно саперов, и призываем отряд фронтовиков, садим их в БТР. Оставляем БТР рядом со снайперами. Берем последних и прячемся к северу от склад, где видели крайнюю правую звездочку. Освещаем и отстреливаем прибегающих немцев. Подгоняем БТР в помощь, так как немцев будет отрядов так 6 полных. Дальше идем вниз и зачищаем от пулеметов и отрядов деревню. Уничтожаем у вышки снайперов. У деревни находим еще один БТР. Пусть фронтовики захватят его. там с ним рядом должен лежать панцершрек. Уничтожаем немцев в доме у склада и захватываем склад. Тут есть боеприпасы и 5 танк. Уничтожаем их, и остается еще 1 танк.

Немцы находятся на другом берегу. Туда ведут две дороги — северная и южная. Поставьте снайперов у северной, быстро зачищайте задание напротив и бегом оттуда по берегу или в лес, без разницы, главное, чтобы остались живы. Судя по количеству снарядов, работают там 3 минометных расчетов. Так, теперь слушаем внимательно: собираем у южной дороги отряды снайперов, два БТРа, в одном находятся фронтовики со станковым пулеметом и просто отряд саперов с огнеметами. В другом — гвардейцы с ДП-28 и отряд солдат. Пересекаем южную дорогу. Оставляем БТРы у развилки. Тут же рядом севернее есть последний 10-й танк. Отправляем снайперов по полю восточному. Светим шашкой и отстреливаем бункер и один минометный расчет немцев, бегом оттуда!!!! Настала очередь БТРов. Сначала отправляем БТР с огнеметчиками к минометному расчету. Пулеметы зачищают область, а огнеметчики уничтожают расчеты. ГЛАВНОЕ — НЕ ВСТАВАЙТЕ НА ЗАХВАТ СРАЗУ! У этой базы есть еще 1 БТР, реквизируем его. 

Пока не захватили, скажу сразу — нужно будет держать оборону. Так что делаем так: два БТР отправляем держать северную дорогу, снайперы им в поддержку, один отряд с станковым пулеметом оставляем в северном доме. Гвардейцы пусть займут западный дом. Остались саперы и фронтовики. От северной дороги к острову по обе стороны есть лед, чуть севернее заминируйте этот участок, главное, чтобы было видно активатор взрывпакета. Отправляем фронтовиков и остальных саперов за минометы. А вот теперь будет немцам несладко! Север надежно обороняет снайперы и 2 БТРа,  северо-запад пулеметчики из дома, запад гвардейцы и БТР, минометы помогают в основном на северном и западном направлении. На льду появился немецкий штуг. Нужно его потопить. Можно это сделать залпом минометов, или взорвать лед взрывпакетами, как я и описывал. Как только штуг будет потоплен, немцы побегут с поля боя!

Миссия пятая: Сталинград

Сентябрь 1942 года, Сталинград. Продолжение задания из первой миссии. Нужно отбить фашистов из города, для этого нужно занять базы рядом с заводом и уничтожить немцев до последнего с захватом их базы. Осложнить это может их бронетехника и танки. Получаем под контроль отряд гвардии, штурмпехоту, призывников-фронтовиков, саперов, расчет пулемета и БТР.  Мало. Пик, который можно заполнить, равен 70. В миссии Подкрепление в пути было итого 100. Будем использовать, что есть. В этой миссии реально заполнить шкалу с призывниками и открыть отряды штрафбата. Я сразу скажу, что бойцы штрафбата — это лучшая пехота после гвардии. Почему? У них есть противотанковые гранаты, могут кричать «Ура!» и кидать взрывпакеты как гранаты, от которых урон сопоставим с взрывом сапёрного взрывпакета или мины. И еще им можно дать огнеметы. Не отряд, а мечта для вас. Кстати, начинает действовать приказ №227 «Ни шагу назад!» — расстрел солдат, которые будут бежать с поле боя.



Нужно захватить три точки у завода. Выберите здания и откройте улучшения: лазарет, противотанковые гранаты. Теперь призовите фронтовиков и наймите отряд штурмпехоты и снайперов. С этими отрядами их как минимум должно быть 5, идем первой точке (левая), уничтожаем отряд гренадеров. Захватив точку, видим отряд немецких саперов-огнеметчиков, быстро кидаем гранату в них и уничтожаем. Получаем побочное задание: уничтожить немецкую артиллерию. Первая арта находится справа от третей правой базы. Уничтожаем расчет. Второй арт-расчет найдете со временем, я скажу где он будет, но точно не тут.

Осталось захватить две точки. Проблемы будут с артой, непонятно закидывающей на вас снаряды. Теперь расскажу все в деталях. Вторая база, центральная, у ней будут 2 пулеметных расчетов, три отряда гренадеров, два отряда с панцершреком, и большинство врагов попрячется по зданиям. А да! Вы получите две «Катюши»! Используйте способность залп по зданиям, где засел неприятель. Берем вторую точку. Еще, о чем я забыл сказать. Топливо не так категорично, а вот с боеприпасами нужно быть внимательнее. Берем отряд саперов и ставим на захваченных точках склад боеприпасов, чтобы они восполнялись быстрее. Идем к третей точке. Количество врагов будет примерно того же соотношения, действуем по такому принципу: отрядом снайперов светим область, бомбим Катюшами и отправляем группу зачистки. Берем точку.

Получаем задание: захватить и удержать два моста — западный и центральный. Побочное задание: захватить восточный мост, чтобы пришло подкрепление. Лучше с начать выполнять побочное задание. Три пулеметных расчета, семь отрядов пехоты, 2 отряда огнеметчиков и одно орудие. Светим, бомбим, зачищаем. Получаем в помощь два отряда гвардии и БТР. В городе будут мешать БТРы немцев и штуги. Так что нужно иметь отрядам противотанковые гранаты. Начните захватывать западный мост, слева от него будет второй артиллерийский расчет, уничтожив его, завершаем это задание. Получаем способность строить БТР. Скажу сразу: сделайте как минимум два БТРа, скажу позже почему. У мостов всегда примерно одинаковое количество отрядов немцев: по 2 орудия, по 3 пулемета, 7 отрядов гренадеров, 2 БТРа и 1 штуг. Сложно отвоевывать только пехотными отрядами, но, я думаю, вы справитесь. Захватив два моста, готовимся к его обороне.



Что нужно для обороны. По одному отряду саперов, пускай минируют мосты, чтобы не проехали танки немцев, по отряду гвардии, штурм пехоты, по 2 отряда штрафников. На каждую точку выделяем по, как минимум, БТРу, так как убивать наших будут часто, и надо восполнять потери, особенно у гвардии. Немцев будет много. Пехота, ракетчики, огнеметчики, БТРы, штуги и ПЗ 4. Как появятся первые танки немцев, получаем отряд Т-34-76 в помощь и создание танков в штабе. Отправьте к точками по два танка минимум. С этим держать оборону станет легче.

Настало время немцам бежать из Сталинграда. Получаем задание: захватите штаб фашистов. Много врагов в городе вы не встретите, лишь будут мешать вашим танкам. У немецкого штаба будет два ПЗ 4 и несколько БТРов. Нам будет доступен самолет-истребитель ИЛ-2. Используем его для зачистки местности. В принципе, с большим количеством ваших танков проблем с захватом не возникнет. Захватываем штаб. Миссия завершена.

Миссия шестая: После Сталинграда

Октябрь 1942 года, Сталинград. Продолжение освобождения города на Волге-матушке. Поступает задание: отчистить сектор от снайперов и быть готовым к контратакам немцев. Кажется, что все просто, но я так сразу не скажу — со снайперами проблемы будут огромные, а вот дальше… Об этом уже попозже. Так что вам понадобится? Во-первых, прокачайте способность новобранцев к противотанковым гранатам, вы не пожалеете об этом нисколько. Во-вторых, понадобится минимум отряд штурмпехоты, 2 отряда призывников, отряд снайперов и отряд минометчиков. Что делаем с этим скарбом отрядов?

Начнем планомерное захватывание карты. А да, еще нужен отряд саперов с огнеметами. Идите к точке по правую руку. Снайперы немцев ходят по одному, поэтому на каждой точке их по два отряда, несколько отрядов гренадеров, причем один, как минимум, в здании, возможно, будет пушка и пулемет. Как действуем: снайперами светим область, минометчики обстреливают пушки, пулеметы и здания. Учитывая, что эти немецкие тараканы попрут на вас, а снайперы придерживаются тактики качельки — выстрелил и откатил подальше, и так часто, поэтому важно иметь сильное пехотное прикрытие на этот случай. Кстати, мимо по дороге будут проезжать контуженные танки — со сбитым триплексом, контуженным наводчиком, так что уничтожить не составит труда.

Идем за следующими. Я посоветую сначала захватить верхнюю точку, потом чуть-чуть подождать Как захватите верхнюю точку, получите побочное задание: Захватите склады с боеприпасами и горючим. Скажу, что лучше задание это выполнить. А да, боеприпасов в этой миссии крайне мало, поэтому размещаем склады боеприпасов на захваченных точках. Выполнив задание, можем спокойно захватывать последнюю точку. Захватив, смотрим ролик.




Исакович попал под обвал, надо его спасти против приказа майора. Будем снаряжать экспедицию. После этого задания немецкая техника сразу рванет к правой, первой захваченной точке. Еще пойдет таймер, чтобы поторопить вас. Кулдаун дается 6 минут, нужно успеть. Что нужно для спасательной миссии: 2 отряда штурмпехоты, 4 отряда призывников, 2 отряда пехоты, снайперы, минометчики. Быстро идем ко Льву Абрамовичу с боем. Смотрим мини-ролик. Придется оборонять штаб (побочное задание) и ждать, когда спасут капитана (основное). Минометчиков поставьте у точки, штурмпехоту внизу, призывников там же,  саперам дайте по пушкам и путь обороняют штаб. У призывников есть противотанковые гранаты, у штурмпехоты простые, но мощные гранаты. Техники фашисткой будет много и пехоты тоже. Да, надеюсь, про пулемет не забыли? Быстрое избавление от пехоты вам обеспечено. Держим оборону до окончания шкалы. Смотрим трагичный ролик.

Миссия седьмая: Дорога в Ленинград

Январь 1943 года, Шлиссельбург, к востоку от Ленинграда. Задание: прорвать оборону немцев на правом берегу, чтобы грузовики с провизией по льду смогли доставить еду блокадниками в Ленинград. Начинается наша атака с потопления танка Т-34-76 и гибели пехоты. Мда, неважное начало. Получаем под контроль отряды призывников и штурмпехоты. Опять откройте противотанковые гранаты, призовите новобранцев и закажите штурмпехоту. Примерно должно у вас получится отрядов 6. Рвем к восточному берегу. Немецкая артиллерия будет бить по льду, так что отряд, который попал под обстрел, может пойти сразу ко дну. Нужно захватить или уничтожить немецкую артиллерию. Лучше будет ее сохранить. Захватываем пушку. Получаем побочное задание: уничтожить или захватить вторую пушку на другом конце берега. Запросите из штаба БТР и бронемашину. Доходим до пушки и захватываем.


Побочное задание выполнено, теперь захватываем базу. Нужно будет зачистить плацдарм рядом с ней, поищите по округе немцев и уничтожьте их. Кстати, захваченную артиллерию нельзя передвигать, зато они покрывают всю карту, так что прикрытие им обеспечьте отрядом пехоты — немцы любят рейдом пройтись по ним. Получаем задание: захватить немецкий штаб. Получаем в помощь 3 САУ СУ-76. Эти САУшки очень хороши и покрывают местность отлично, урон тоже приличный. Что при захвате понадобится? 2 БТР, 5 отрядов новобранцев, 4 отряда штурмпехоты, 1 САУ. Становимся у штаба немцев и начинаем отстреливать набегающих. Потом нужно держать оборону штаба. Здесь будут немецкие танки и ПТ, так что противотанковые гранаты, арт огонь, гранатометы будут ооочень кстати. 

Наверное, вы откроете к этому времени штрафбатников, так что игра пойдет легче. На союзников в этой части задания не стоит вообще рассчитывать. Вообще до конца этой миссии. Получаем задание: уничтожить два немецких укрепления. Побочное задание: захватить две высоты. Лучше начать с побочного задания, так как можно получить лишнюю точку, и отвлекающий маневр со стороны союзников. Мешать в этом будут немецкие пушки, их штабы и танки. Несколько отрядов штрафбата хватит, чтобы захватить одну точку. У второй, северной, будет проблемы, так как там сразу рядом расположено немецкое укрепление. Да пребудет с вами пехота и огонь артиллерии. Берем высоту. Побочное задание выполнено. 


Теперь нужно уничтожить два укрепления. Они так не зря названы. Уничтожить их только гранатами будет сложно и танкам здесь не поможешь сильно — у фашистов в здании ракетометчики. Придется использовать огонь артиллерии, чтобы уничтожить здание. Мешать вблизи будут также немецкие танки и ПТ. Их лучше брать пехотой. Уничтожив первую цель, со второй будет легче. Опять используем арт обстрел по укреплению и уничтожаем его, тем самым завершая миссию.

Миссия восьмая: Охота на танки

Январь 1943 года, подступы к Ленинграду. Задание: помогать советским танкам в деревне. Миссия делится на 3 части: деревня, аэродром и побег. Начнем с деревни. У нас под контролем 3 отряда фронтовиков. Бегите быстрее танков в деревню и ищите боеприпасы до кат-сцены. Желательно набрать как можно больше и спрятаться в огромные дома. После кат-сцены появляется гроза русских танков ПЗ 6 Тигр. Тигр без труда одолевает три наших танка и начинает с нами играть в игру (честное слово, как пила). Нам поручается задание: уничтожить Тигр.

Получаем в помощь: по 2 отряда гвардии и саперов, так же снайперов. Что делаем? Ресурсов в обрез, придется колдовать над победой. Во-первых, в деревне есть две противотанковые пушки, ПТРС там тоже есть. Во-вторых, число призывников ограниченно 6 отрядами. В-третьих, используйте призывников — у них есть ПТРС. В-четвертых, Тигр редко наезжает на мины и взрыв пакеты. В-пятых, находите ПТРС и отдавайте отрядам гвардии, пусть занимают дома. Начнем. Пусть саперы ищут пушки, у всех остальных отрядов должны быть ПТРС. Пусть снайперы ищут танк. Как найдут, пусть прячутся, а солдат в здания рядом с танком садим. Тигр будет атаковать лишь одно здание, поэтому помощников в его уничтожении должно быть много. И да, полевые цели бьет первыми он. Пусть он сосредоточится на зданиях с солдатами, а саперы с пушками бьют по корме танка. Хоть и будут писать, что ПТРС не действует, по сути, по нему, действует он хорошо, особенно когда их много.

Также, используем противотанковые гранаты против Тигра. Только отряду надо быстро кинуть их и спрятаться, иначе быстрая смерть всему подразделению обеспечена. Тигр любит орудовать пулеметом и ездить задним ходом при отступлении, но все равно он далеко не уедет, если вы не уберете войска. Как снесете ему полжизни, он будет отступать к аэродрому. Вторая часть. Тигр, несмотря на потерю брони, живо двигается по аэродрому. Но его это не спасет, и нас, если будем стоять на месте и ничего не делать. Я думаю, что боеприпасов есть достаточно, поэтому используйте тактику: используйте отряды гвардии для отвлекающего маневра. Он стойкий, выдерживайте долго, но не переусердствуйте. Фронтовиками, у них есть противотанковые гранаты, заходим корму танка и кидаем гранаты. Тогда урон будет максимальный. А теперь стреляйте из ПТРС и пушек по танку. Рано или поздно у него полетит трансмиссия и уничтожать его станет проще простого.



Уничтожив танк, смотрим кат-сцену. Теперь танк нужно будет починить и сопроводить обратно в штаб, который сделают нам союзники. Первым делом у нас появляется грузовик с саперами и гвардией. Гоним его к танку, пока в деревне не окопались фашисты. Усиленно держим оборону вокруг танка и чиним его. А теперь в штабе нанимаем отряд минометчиков и снайперов. Самая короткая дорога к штабу — центральная, но она охраняется немцами особенно сильно. Немцы крышуют дорогу к аэродрому, но от штаба… Они ничего там не приготовили. Поэтому со стороны штаба берем отряд снайперов и светим для минометчиков. Снайперы должны их прикрывать. Так вы уничтожите несколько БТРов, один штуг и несколько отрядов пехоты.

Настало время движения Тигра по дороге. Его придется прикрывать со всех сторон. По пути встретятся вам 3 штуга. Четвертый штуг, я надеюсь, вы уничтожили минометчиками. Пехота должна прикрыть ПТРСами и гранатами от техники, а саперы чинить Тигр. Быстро доезжаем Тигром до конца деревни к штабу и смотрим ролик. Миссия окончена.

Миссия девятая: Радиомолчание

Июнь 1944 года, Орша, Белоруссия. Получаем задание: выбить фашистов из Орши и поддержать атаку соседних фронтов по позициям немцев. Разведка слишком поздно начала обход — мы находимся рядом с позицией немцев. Нужно захватить ближайшие аванпосты. Их два. Северный и западный. Несмотря на скромные размеры аванпостов, охраняют их нескромные ребята. В среднем на один пост приходится по: 7 отрядов пехоты, 2 пулемета, 2 отряд с огнеметами и отряд с пушкой. Боеприпасов и топлива в этой миссии нужно будет офигеть как много. На захват на понадобится: 2 отряда снайперов, куча призывников и желательно один танк. Снайперы должны по максимальному зачистить местность от пулеметов и пушки. Отправляйте призывников на захват и уничтожение остальных. Снайперы должны их прикрывать. Танк довершит то, что не сделали пехотинцы. И да, возможно, сразу приедут туда бронеавтомобили фашистов. За второй базой поступаем так же.

Как мы могли заметить, во время захватов пролетали немецкие истребители и нагло покрывали свинцом местность с нашей пехотой. Так вот, немцы решили нам крупно навредить, уничтожив нашу радиомашину. Дальше миссия будет представлять собой тактический ужас. Мы не знаем, когда ожидать следующий удар, когда попрут немцы и вообще жить становится плохо. Но есть способ это исправить! Нужно захватить немецкую вышку к юго-востоку от базы. Пройти к ней можно по железной дороге. Захватить ее не получится только атакой пехоты. Вышку обороняют несколько пулеметных, минометных расчетов и противотанковая пушка. Что делаем. Самая хорошая тактика — это атака артиллерией. Берем отряд снайперов и СУ-76М. Подводим к берегу, светим световой, и пусть арта бьет по другому берегу. Вы сможете уничтожить только пулемётные расчеты. Скоро очухаются их минометчки, и арте нужно ретироваться, а снайперам — быстро работать.



Берем под контроль вышку. Ура, теперь у нас есть разведка, и мы знаем, что будут делать немцы. Так же получаем БЛ-13 «Катюша» и открываем их производство. Из двух точек, которые нам доступны для атаки, можете атаковать обе или только одну — путь дальше все равно откроется. Главное — захватить две последние точки в миссии, те не захваченные немцы покинут в конце автоматом. Ладно, мы ставим целью захватить все, так что погнали. Лучше начать с захвата восточной точки, так как там меньше артиллерии. Я надеюсь, что вы уже открыли штрафбатников, потому что они очень понадобятся в этой миссии. Головной болью при захватах этих двух точек будут снайперы. Поэтому важно иметь минимум по два танка и одну ПТ.

Захватив эти две точки, открываем еще две, западную и восточную. На западной много пехоты и пушек с пулеметами, а на восточном — 2 штуга и ПЗ 4. Лучше брать восток. Пусть СУ-85 уничтожит танки и берем точки. Немцы решили, что особо пулеметы истребителей не помогут, и пустили в ход бомбардировщики. Теперь и танкам стало опасно. Сконцентрированным количеством танков захватываем и запад. Помогаем в этом им пехотой.


Последняя часть. Нужно захватить штаб и склад техники фашистов. У штаба будут пехотинцы и пушки с пулеметами. Так что захватываем в первую очередь его, так как будет легче. Теперь репрессируем пехоту и нанимаем побольше Т-24-76 и СУ-85. У склада много бронеавтомобилей, БТРов, ПЗ 4, штугов и один Элефант. Хоть эта ПТ и грозна, но при множестве ударов по сторонам она не выдержит. А остальные танки уничтожить таким количеством наших боевых машин будет проще простого. 

Миссия десятая: Люблин

Июнь 1944 года, Люблин, Польша. Советские войска пытаются атаковать немцев в Польше, и на этом пути встал Люблин. Задача: захватить люблинский замок, но перед этим понадобится захватить окрестную территорию. На севере и северо-востоке — артиллерия, на северо-востоке — танки. Центр — пехота.  Задание сложное, прежде всего тем, что немцы будут рваться на вашу базу. Иногда просто шушера, но и иногда танки ПЗ 4. Поэтому база не должна быть пустой. Первым делом нужно нанять пару снайперов и кучу отрядов пехоты. Нужно захватить площадь.

Еще одна проблема заключается в том, что ресурсов будет поступать жутко мало, поэтому нужно экономить дорогих бойцов и быстро чинить технику, если её хорошо покалечили. В городе опасно будет всем — и пехоте и технике. Для одних опасность — это снайперы, для других — минометный и артиллерийский огонь. Как захватите площадь, появится задание: захватить 2 из 3 точек. Скажу сразу — я захватил 2 и попер на крепость, так как опасно. Выбор есть такой: либо идете в город, а после — на север, либо к танкам и на север.



Первый путь — город. Позиция арты находится в западном уголке карты. Пройти по городу, используя только пехоту, нереально, и только танками тоже. Оптимальный вариант: танк Т-34-76, пару снайперов, много призывников. Что делаем — пускаем танк вместе со снайперами вперед, пусть снайперы разведывают и прячутся за танк, а Т-34 бьет по зданиям, где засели противники. Призывники же пусть идут за танком. Их основная роль здесь — добивание остатков пехоты и её уничтожение. Захватываем аванпост.

Второй путь — поле. Пройти можно через восток по городу. Здесь из пехоты понадобятся саперы и отряд призывников. Здесь, в основном, рулят парадом танки. Оптимально иметь су-85, несколько Т-34-76. Танков фашистов здесь будет будь здоров — 7 «пазиков», несколько отсвиндов, 4 штуга и Элефант. У аванпоста есть ремцех, уничтожайте противника вокруг него и чините танки. Так, теперь переводите су-85 в сфокусированный режим и стреляйте по танкам. Естественно, после этого они поедут, так что держите оборону у цеха. Убив большую часть, занимайтесь Элефантом. Берем точку.



Третий путь — пригород. Это север карты. Там орудует САУ противника. Расчетов там минимум 3 (я столько нашел). Проблемой здесь будет обстрел позиций, поэтому нужно действовать быстро и точно. 

Захватив 2 из 3 путей, вы получите 2 ИСУ-152. Нужно подвести к точкам для удара по воротам. Им нужно создать хорошее прикрытие в виде 5 танков Т-34-75 и 2 СУ-85. Пока вы обстреливаете ворота, вам будет досаждать большое количество пехоты и танков. Теперь самое главное! Если вы не захватили первую точку, то по вам будет бить не точная артиллерия, но мощная. Если не захватили второй путь, то ждите большущее количество танков. Если не захватили третий путь, то по вам будет бить быстро и много мобилизированные САУ противника.  Уничтожив ворота, смотрим ролик.

Миссия одиннадцатая: В тылу врага

Август 1944 года, Сельская Польша. Исаковичу дают в помощь сержанта Пожарского, с которым он сидел в одной палате госпиталя после того, как получил ранение после Сталинграда. Сержант знакомит Исаковича с польскими партизанами, которые сразу дают понять, что если что-то пойдет не так, то убьют первым делом его. Неожиданно. Так вот задача — нужно убить троих офицеров, чтобы они не смогли сообщить в штаб о похищении информатора. Естественно, после нужно захватить информатора.

Под нашим управлением будет 5 человек — два отряда снайперов-партизан и снайперша Аня Крайова. Аня, в отличие от остальных снайперов, имеет больший обзор и увеличенную скорострельность винтовки, имеющую мощный урон. Переводим отряды в режим «Не стрелять», стрелять они будут только во вашему нажатию кнопки. Походим к первому лагерю. Пусть снайперы окопаются, а Аня пустит световую ракету. Первым делом уничтожаем офицера, затем отменяем команду «Не стрелять» и уничтожаем пехоту. Захватываем точку и собираем боеприпасы.



Идем вниз и слушаем идею Ани. Выполняем необходимое, прячемся и уничтожаем саперов. Походим ко второму лагерю. Теперь тактика такая: враги побегут на выстрел, когда вы уничтожите снайпера на вышке, так что снайперов ставим подальше, пусть Аня минирует местность у деревьев или дороги (где пойдут фашисты) и убивает на вышке гада. Все, теперь они пойдут на вас быстро. Особо опасны враги с гранатами и саперы с огнеметами. Уничтожаем офицера, берем точку и лечимся.

Выполняем побочное задание, а именно — уничтожение вышки. Идем в лес, ориентиром послужит костер. Прячемся и уничтожаем сначала снайпера, а потом — гренадеров. Взрываем вышку. Теперь идем к восточному лагерю, где засела третья цель. У лагеря много пехоты, минометчики, снайперы. Еще осложняется все тем, что цель может уехать, так что придется минировать подъезды к лагерю. Пусть одни стоят вдали и отвлекают на себя пехоту, другие, на всякий случай, минируют дорогу. Убив снайперов и минометчиков, принимаемся за офицера.



На очереди информатор. С ним будет попроще. Его охраняют отряды гренадеров, снайпер и пушка. Бейте на расстоянии и успех будет обеспечен. Пока Аня будет допрашивать информатора, нужно будет держать оборону. Один отряд расположите между двумя дорогами, остальные прячьте по домам. И да, призывать не забудьте их. Пусть отряд на улице минирует подъезды к лагерю, а в домах снайперы добивают остатки войск. 

Новая задача: спасти пленных из лагеря. Следуйте за грузовиками к лагерю. Лучше всего будет нападать с севера карты. Просто у лагеря есть пулемет — это то, на что следует обратить внимание. Все остальное будет легко уничтожимо. Взорвав ворота лагеря, пленные бегут, а нам нужно идти на место встречи, которое расположено за лагерем, где убивали второго офицера. Дойти до него не составит труда. Естественно, без боя вы туда не дойдете. Как дойдете, смотрим ролик, в котором… это лучше надо видеть. 

Миссия двенадцатая: Познаньская цитадель

Февраль 1945 года, Познань, Польша. Советские войска активно наступают на немцев. Между Германией и Одером лежит Познань — последнее препятствие на этом пути. Исакович получает перевод в штрафбат из-за своих доносов о жестокости РККА. Цель задания — захватить Познань. Познань хорошо обороняется фашистами благодаря средневековым крепостям. Финалом атаки будет налет на цитадель, которая стоит поодаль от города. Для начала надо будет прорвать оборону по входу в городу. Войск будет мало, истреблять их будут мгновенно, если не будет танков. Вообще всю миссию танки будут главенствующим звеном.

Начнем атаку. Фашисты отступают и уничтожают мосты. Получаем ИСУ-152. Нужно быстро пробить брешь в стенах крепости, пока не уничтожили машину. Просто если уничтожат, вам придется тратиться на постройку еще одной машины, а она недешевая. Пехотный состав должен быть таким: побольше призывников и немного штурмпехоты. Призывники с противотанковыми гранатам очень хорошо и быстро, если их много, уничтожают танки, а их тут будет много.



Быстро строим танки Т-34-85 на все, что есть и строим их постоянно со зверобоями. К этому времени вы уже захватите с союзниками хоть одну точку. Нужно укрепляться, так как вражеские штуги любят покататься тут в компании пехоты. Теперь нужно захватить ратушу и площадь. Вот здесь будет ооочень сложно. Если поначалу союзники активно помогали, то теперь их силы сошли на нет. Так их еще и отправили на Берлин. И мы остались одни. 

У каждой из двух целей захвата хорошо охраняют танки. У каждой точки примерно такое количество немцев: 2 тигра, 3 ПЗ 4, станковые пулеметы, противотанковые пушки, пехота. Если использовать только танки или пехоту — смерть. Хотя и танки по живучее, все равно. Главное, чтобы ваши танки прикрывала пехота. Я надеюсь, что вы накупили как можно танков Т-34-85, так как скоро запустится счетчик об отступлении. Как он запустится, танки Т-34-85 пропадут в штабе, зато появятся Т-34-76. Поэтому Т-34-85 нужно беречь.

Тактика захвата ратуши или аванпоста площади такая: пусть танки идут позади зверобоя, впереди всех — пехота. Оставьте танки под свое управление, а сами командуйте пехотой. Самое важное для них — это уничтожить противотанковые пушки и закидывать противотанковыми гранатами танки с кормы, тогда урон будет максимальный. Активно перемещайтесь, просто танки имеют привычку уничтожить сначала пехоту, а потом танки, хотя, кто этот ИИ знает.

Захватив обе точки, наверное, у вас останется пол шкалы времени отступления. Сейчас главное — не медлить и быстро закупать технику и бойцов штрафбата. Входы в цитадель охраняются хорошо и прикрываются минометами. Если вы с танками встали на льду перед крепостью, то быстро езжайте к берегу и заезжайте в цитадель, так как немцы любят бить по льду. В цитадели будет много пехоты, малая часть из них — с панцерфаустами, а также, противотанковые пушки, миномет и танки: тигр и ПЗ 4.


Тактика такая: быстро вводите отряды и танки внутрь крепости, дальше разделывайтесь с фашистами по частям, в первую очередь — с танками и минометчиками. Ваши танки будут первой целью на уничтожение, поэтому действуйте быстро. Саперов немецких там не будет, и чинить их танки никто не станет. Тигр мощный танк, он может запросто уничтожить троих Т-34-76, поэтому жертвуйте одним танком и тараньте его. Вы выведете основное орудие из строя и он останется только с пулеметами, которые не пробьют броню танков. С ПЗ 4 у вас, я думаю, проблем не возникнет. Уничтожив гарнизон, смотрим ролик.

Миссия тринадцатая: Хальбе

Апрель 1945 года, Хальбе, Германия. Силы фашистов стремительно падают, но все равно они сильны. Задача: взять дороги на Хальбе — с запада и с востока, чтобы не дать 9-й армии Германии прорваться к своим. Смотрим ролик, в котором войска подполковника преследуют отступающих немцев. Получаем во владение отряды пехоты. Нападать на блокпост впереди без дымовых — смерть отрядам. Поэтому, пусть минометчики обстреляют перед лагерем площадь дымовыми, и быстро пускайте отряды к пушкам, чтобы быстро захватить их. Точку не захватываем сразу! Зачистив блокпост, разворачиваем пушки в обратном направлении.

А теперь захватываем точку. Получаем Т-34-85. Теперь на блокпост идут немцы в виде БТРа, ПЗ 4 и ПЗ 5 «Пантера». Пантера может запросто уничтожить Т-34-85, поэтому используем в основном ПТ орудия, закрепившись, получаем подкрепление в виде танка КВ-1 и ПТ-САУ СУ-85. Теперь нужно захватить точки с двух направлений. По правую руку будет будет больше ПТ орудий, по левую — пехоты. Как действовать — вам решать. На оба направления пойдет одинаковое количество пехоты и танков.



Что сделал я: отправил КВ-1 с отрядом штрафбата и саперами по восточную сторону. КВ идет первым, саперы чинят, а штрафбат вовремя подключается. На западное направление отправил СУ-85, Т-34, штрафбат и саперов. Здесь устроят множество засад снайперы и пехота противника. Захватив обе точки, держим оборону, чтобы немцы не прорвались. Миссия достаточно легкая, хотя ожидаешь большего.

Миссия четырнадцатая: Рейхстаг

Апрель 1945 года, Берлин, Германия. Вот наступил момент истины, последняя глава повествования рассказа Исааковича. И последняя битва для него. Страна к этому шла 4 года. Пора заканчивать. Задание: прорвать оборону немцев за мостом, захватить оперу и штурмовать Рейхстаг. Получаем под командование пехоту и танк ИС-2. Этот танк просто монстр! Он быстро решает проблему с тиграми и пантерами, особенно когда их два. Нужно захватить мост. Пускайте танк впереди своих, пусть набирается опыта. Мост пытаются взорвать, но не смогут до конца. Быстро занимаем аванпост и делаем ускоренно танки. 

Теперь надо захватить их штаб в министерстве. Но я это бы не стал делать так быстро. Вся территория полна немцев. Начните с западной базы. Там, кстати, у берега брошенная арта немцев и цель для побочного задания. Побочное задание: уничтожить 4 артрасчета противника. Расположены они в этом секторе. Один уже уничтожен. Второй стоит у западной базы, третий — у восточного ближнего аванпоста, четвертый — за домами, за крайним восточным аванпостом.

Здесь будет много пехоты с ракетницами и брошенный целый штуг. Как захватите окрестные базы, берите министерство. Теперь получаем новое задание: захватить оперу в двух местах. Танки смогут помочь лишь в фойе, а в зале придется орудовать пехоте с гранатами. Здесь надо быть осторожным — много ракетометчиков. Также, не исключен подход ПЗ 4, у меня так было если что.


Захватив оперу, въезжаем на площадь. Здесь просто ад для пехоты. Пулеметный огонь и минометный с огнеметным здесь часты. Здесь танки должны создать вам плацдарм. Помогайте себе артиллерией и самолетами. Здесь очень вам пригодятся саперы. Танки будут ломаться вмиг от попаданий ракетчиков и пушек. Здесь будет не лишним иметь парочку снайперов. Кстати, на юге площади лежит целый немецкий Оствинд, который желательно захватить.

Пересекать реку к Рейхстагу следует осторожно, так как оборона там очень крепкая. Бомбардировка артиллерии и самолетов поможет в этом. И да, еще тут поля заминированы, поэтому танкам по бокам лучше не ездить. Лучше пусть проверит пехота. Начинайте стрелять по Рейхстагу. Там фрицев засело просто немерено. Лучше использовать танковые части для атаки. Точно не знаю, в какое время именно, появятся 2 тигра. Но если ваших танков много, то проблем они не составят. Захватывайте Рейхстаг и смотрите финальный ролик.



The game’s story focuses on the Eastern Front campaign as narrated through flashbacks by Lev Abramovich Isakovich, a Soviet Army lieutenant locked up at a gulag in Siberia in 1952. An Army officer interrogates him about his experiences during the war.

Cacacacccccccccccccccccc.PNG

MISSION LIST[]

Stalingrad Rail Station
Scorched Earth
Support is On the Way
The Miraculous Winter
Stalingrad
Stalingrad Aftermath
The Land Bridge to Leningrad
Panzer Hunting
Radio Silence
Lublin
Behind Enemy Lines
Poznan Citadel
Halbe
The Reichstag

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Company of Heroes 2, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Company of Heroes 2. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Company of Heroes 2 читайте у нас на сайте.

Сталинградский вокзал

Первая миссия обучающая, вас в основном научат собирать отряд, управлять им. Моментами придется захватывать нужные точки.

Выжженная земля

Укрепите отряд, сдерживайте немцев. Потом отспупайте назад и снова обороняйтесь. Сожгите свои машины, закончите миссию очередной обороной. 

Подкрепление в пути

Обороняйте три своих точки. Располагайте отряды вокруг флага, подберите в определенный момент огнемет. Как станет понятно, что врагов слишком много, после приказа начальства — отступайте в деревню. Потом продолжайте оборонять позиции, лучше распологайте отряды симитрично и захватите противотанковые пушки. Ждите прибытия танков, как они появятся, начинайте уничтожать вражеские отряды. Чтобы завершить миссию, придется уничтожить всех врагов.

Чудесная зима

Идите налево, доберитесь до костра и обогрейте отряд. Потом двигайтесь дальше на встречу с дружественным отрядом. Добивайте замерзающих врагов, а потом двигайтесь к одному из двух аванпостов. Захватите его. Следом идите на север, чтобы отбить топливную базу, а потом на восток, чтобы взять под контроль еще один аванпост. По пути, можете захватить вражескую технику. В конце миссии, отбейте немецкую атаку.

Сталинград

Захватите контрольные точки на локации, параллельно уничтожьте две артиллерийских заставы врага. Далее направляйтесь к северному мосту, отбейте его. Теперь захватите две точки по периметру, используйте «Катюшу» и танки, чтобы расправляться с заставами. Чтобы завершить миссию, захватите вражескую базу в конце карты. Проблем возникнуть не должно, потому что у вас появится поддержка с воздуха.

После Сталинграда

На карте отмечено три области, в каждой из них находятся немецкие войска и вашим цели — снайперы. Собирайте войска по максимуму, чтобы зачистить помеченные области. Также вы можете забрать припасы из двух дальних точек. Потом у вас появится новое задание, нужно собрать отряд снайперов и за 10 минут спасти Исаковича. Когда же будет совершатся сам акт помощи, то нужно будет оборонять позиции около 5 минут.

Дорога в Ленинград

Сначала захватите берег и 2 гаубицы. Потом штаб-врага (немцев будет много, поэтому соберите максимальное количество войск). Далее вам нужно будет оборонять его, а в конце миссии зачистить полностью локацию от вражеского отряда.

Охота на «Тигра»

Просто следуйте за своими танками, в районе домов подбирайте припасы. Как появится «Тигр», минируйте пути, чтобы нейтрализовать его. Вражеский танк отправляется на базу, следуйте за ним. Убейте всех немцев, почините танк с помощью инженеров и сопроводите его до базы на Юге. Лучше же, просто отправляйте танк к нужной точке, а войсками прикрывайте его. Просто на пути будут встречаться вражеские танки и победить их крайне тяжело.

Радиомолчание

Сначала вам придется без проблем захватить ближайшие территории. Потом, если хотите получить поддержку с воздуха. на востоке захватите радиорубку. Далее нужно захватить позиции в дали карты. Сначала отправьте отряд минометчиков на восток, там расположите их у ущелья, чтобы вас не заметили танки, которые нужно будет бомбить, также используйте воздушные атаки. Остальные войска отправляйте по центру с заходом на запад, так вы отобьете немецкий штаб, который охраняется противотанковыми орудиями. Ну а закончить миссию будет проще, соберите войска на северо-западе и на востоке, где уничтожили танки и захватите склад, его же будут оборонять только машины. Так что пока техника воюет по своему, поставьте солдат на нужную точку.

Люблин

Соберите покрепче отряд из танков и десантников, захватите центральную площадь. Далее нужно уничтожить две из трех позиций врага. Лучше атаковать те, которые на западе сверху и снизу. Будьте внимательны, по города расставлены мины, противотанковые орудия и обычные солдаты с ракетницами. Используйте поддержку с воздуха, которая представлена в двух вариантах. Потом вы получите в свое вооружение два танка. С их помощью доберитесь до крепости. Ваша цель проста — уничтожить ворота. Немцев во дворе ликвидируйте с помощью самолетов, а остальные вражеские отряды ликвидируйте с помощью остальных войск.

В тылу врага

Убейте трех снайперов, потом следуйте к заложнику и освободите его. Пополните войска, чтобы пойти на освобождение партизанов, После их спасения, следуйте к точке эвакуации. Ваша же основная цель — не дать умереть Анне. Так что, не направляйте её в самое пекло. 

Познанская цитадель

Сначала с помощью танков уничтожьте стены крепости. Потом захватите или уничтожьте два здания в разных концах города, а на последок ликвидируйте всех врагов в районе главного здания на севере. 

Халебе

Захватите центр, а потом нужно разделить войска на два отряда — запад и восток. Каждый отправить по своему пути для захвата точек. В конце миссии нужно не дать пройти немцам. Вам придется сдержать четыре ударных волны.

Рейхстаг

Захватите мост, потом парламент и театр, а в конце дойдите до входа в главное здание и победите немцев. Игра пройдена

Company of Heroes 2 — стратегия в реальном времени, разработанная Relic Entertainment и изданная Sega для платформ Microsoft Windows, macOS и Linux. Это продолжение получившей признание критиков игры Company of Heroes 2006 года.

Как и в оригинальной Company of Heroes, действие игры происходит во время Второй мировой войны с акцентом на Восточном фронте. Company of Heroes 2 работает на собственном игровом движке Relic Entertainment Essence 3.0, который, по утверждению THQ, позволил разработчику привнести в игру новые технологические достижения. В январе 2013 года Sega приобрела Relic Entertainment, а вместе с ней и интеллектуальную собственность Company of Heroes у THQ. Игра была выпущена 25 июня 2013 года в Северной Америке и Европе.

Геймплей[]

Кампания представляет Советскую Красную Армию как новую фракцию и переносит игрока на различные этапы кампании Восточного фронта, от операции «Барбаросса» до битвы за Берлин. Игра построена на собственном движке Relic Essence 3.0, который демонстрирует новые улучшения по сравнению с предыдущими играми Relic. Одним из таких улучшений является новая технология прямой видимости TrueSight, которая призвана лучше имитировать видимость войск в реальном бою. В отличие от традиционной видимости юнита, TrueSight более точно представляет диапазон видимости юнита в зависимости от условий окружающей среды и типа юнита (Теперь сквозь кусты и строения туман войны не рассеивается). Essence 3.0 также включает в себя инновационную технологию имитации погоды, известную как ColdTech, и разрушаемую среду.

Погодные условия являются основным фактором игрового процесса, поскольку к юнитам игроков применяются штрафы за движение и действия. Поскольку многие бои на Восточном фронте происходили в зимнюю погоду, войска могут погибнуть от обморожения, если попадут на улицу во время метели. Костры защищают солдат от холода за счет обнаружения противника. Пехота, движущаяся по глубокому снегу, будет двигаться с уменьшенной скоростью. На некоторых картах есть замерзшие водоемы, что дает больше возможностей для передвижения. Однако игроки сталкиваются с опасностью нападения с другой стороны; в результате лед может проламаться под весом движущихся юнитов.

Company of Heroes 2 использует преимущества DirectX 11, но также поддерживает DirectX 9. В игре также используется технология Valve Steamworks для подбора игроков и достижений. Что касается стратегической механики, то в игре сохранена традиционная формула Company of Heroes.

Игра представляет Театр войны, серию одиночных и совместных миссий, подробно описывающих различные аспекты кампании на Восточном фронте как с немецкой, так и с советской стороны. Восемнадцать миссий, действие которых происходит в 1941 году, станут частью игры после выпуска, а миссии, начиная с 1942 года, будут доступны в качестве загружаемого контента. Разработчик игры Куинн Даффи сказал, что богатая история Второй мировой войны на Восточном фронте — это возможность показать другие истории войны. Игра также предлагает игроку возможность выполнять побочные квесты в миссии, например, защищать мирных жителей, попавших под перекрестный огонь.

Мультиплеер[]

Мультиплеер, вероятно, самый популярный компонент оригинальной игры. Первая Company of Heroes была признана одной из величайших RTS-игр своего времени. Company of Heroes 2 следует по стопам своего предшественника, многое было добавлено, а много чего изменено. Хорошо это или плохо, но Relic выпустила еще одну RTS-игру, и если вам понравился многопользовательский режим в первой, вы, по крайней мере, обязаны попробовать эту.

В Company of Heroes 2 есть пять игровых фракций:

  • Советы (Альянс)
  • Вермахт (Ось)
  • Армия США (Альянс)
  • Главное командование «Запад» (Ось)
  • Британские войска (Альянс)

Сюжет кампании[]

Сюжет игры сосредоточен на кампании на Восточном фронте, рассказанной в воспоминаниях Льва Абрамовича Исаковича, лейтенанта Советской Армии, заключенного в ГУЛАГ в Сибири в 1952 году. Армейский офицер допрашивает его о том, что он пережил во время войны.

Разработка[]

THQ впервые анонсировала продолжение знаменитой Company of Heroes в мае 2012 года. Исполнительный вице-президент THQ по основным играм Дэнни Билсон отметил, что издатель продолжит работу над Company of Heroes 2 после ее запуска в следующем году. Он сказал, что геймеры могут рассчитывать на «сильный план поддержки цифрового контента после запуска, который улучшает и расширяет жизненный цикл продукта». 19 декабря 2012 года издательство THQ объявило о банкротстве сразу после переноса даты выпуска видеоигры. В следующем месяце, 23 января 2013 года, было объявлено, что THQ продала Relic Entertainment компании Sega за 26,6 миллиона долларов США в рамках аукциона имущества компании в результате банкротства.

6 марта 2013 года Sega объявила, что Company of Heroes 2 выйдет в Северной Америке и Европе 25 июня 2013 года. Несколько недель спустя компания объявила, что первое закрытое бета-тестирование начнется 2 апреля 2013 года. бета-версия была выпущена для публики 4 июня 2013 г. после завершения стресс-тестов и закрытых бета-сессий.

Отзывы[]

Игра получила положительные отзывы:

PCWorld — 3.5/5

IGN — 8.4/10

GameSpot — 7.5/10

Дополнения[]

Western front cover1.webp

Company of Heroes 2: The Western Front Armies[]

Вики-статья здесь

После выпуска отдельного дополнения Company of Heroes 2: The Western Front Armies общее количество игровых фракций было доведено до 4. Добавлены две новые фракции: Армия США и Главное командование «Запад». Эти фракции сильно отличаются от двух ванильных фракций.

Это чисто пакет расширения для многопользовательской игры, то есть он включает в себя новые многопользовательские карты и новые многопользовательские фракции, но не добавляет кампании. Игроки с новым набором могут сражаться с игроками, владеющими оригинальной игрой, и наоборот.

Ardennes assault cover.webp

Company of Heroes 2: Ardennes Assault[]

Вики-статья здесь

Игра Company of Heroes 2: Ardennes Assault, выпущенная 18 ноября 2014 года, посвящена битве за Арденны, жестокому конфликту на западном фронте. Его новый нелинейный режим кампании сосредоточен на отражении Соединенными Штатами немецких атак.

Company of Heroes 2: British Forces[]

Выпущенная 3 сентября 2015 года, Company of Heroes 2: British Forces является последней частью франшизы. Он позволяет использовать фракцию британских вооруженных сил в сетевых и многопользовательских режимах игры. Он включает в себя 8 новых многопользовательских карт.

Внешние ссылки[]

  • Официальный сайт

Стратегическая видеоигра в реальном времени

Company of Heroes 2
Company of Heroes 2 cover.jpeg
Разработчик (и) Relic Entertainment
Издатель (и) Sega, Feral Interactive (macOS, Linux)
Директор (и) Куинн Даффи
Продюсер (и) Грег Уилсон
Программист Реми Сэвилл
Художник (и) Джефф Коутс. Ян Гиз. Бретт Паскаль
Писатель (и) Джон Каппози. Пол Де Мео. Харис Оркин
Композитор (ы) Крис Веласко
Двигатель Essence Engine 3.0
Платформа (и) Microsoft Windows, OS X, Linux
Выпуск Microsoft Windows .

  • WW: 25 июня 2013 г.

OS X, Linux . 27 августа 2015 г.

Жанры Стратегии в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Company of Heroes 2 — это стратегия в реальном времени видеоигра, разработанная Relic Entertainment и опубликованная Sega для Microsoft Windows, OS X, и Linux. Это продолжение игры 2006 года Company of Heroes. Как и в оригинальной Company of Heroes, действие игры происходит во время Второй мировой войны, но с акцентом на Восточный фронт, где игроки в основном контролируют сторону советских Красная Армия на различных этапах Восточного фронта, от операции «Барбаросса» до битвы за Берлин. Company of Heroes 2 работает на собственном игровом движке Relic Entertainment Essence 3.0.

В январе 2013 года Sega приобрела Relic Entertainment., а также интеллектуальная собственность Company of Heroes от THQ. Игра была выпущена 25 июня 2013 года в Северной Америке и Европе.

Содержание

  • 1 Геймплей
    • 1.1 Ресурсы
    • 1.2 Здания
    • 1.3 Механика боя
    • 1.4 TrueSight
    • 1.5 Погода
    • 1.6 Театр войны
    • 1.7 Порядок 227
  • 2 Сюжет
  • 3 Развитие
    • 3.1 Загружаемый контент
  • 4 Прием
    • 4.1 Противоречие
    • 4.2 Прием и критика в России
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки

Геймплей

Ресурсы

Система генерации ресурсов из первой игры была изменена. Игроки по-прежнему будут захватывать определенные отмеченные точки по всей карте, чтобы собирать боеприпасы и кредиты на топливо, которые будут вложены в сборку своих подразделений. Большинство армий могут строить тайники, чтобы увеличить доход от топлива или боеприпасов из этих пунктов, хотя некоторые пункты дают более высокий доход в виде одного материала, но не могут строить тайники на них. Вместо того, чтобы отряды солдат фактически собирались в самой отмеченной точке, захват точки возможен, если отряды игрока находятся внутри определенной зоны, а вражеские отряды в той же зоне отсутствуют. Накопление этих ресурсов и размер армии игрока могут быть намного быстрее, если игроки захватывают различные отмеченные точки по всей карте. Чтобы игрок мог получить выгоду от захваченной отмеченной точки, она должна быть частью непрерывной области захваченной территории, что обеспечивает непрерывную цепочку («линия снабжения »), соединенную со штабом. Таким образом, потребление ресурсов будет сокращено, если противоположная сторона захватит территорию, которая изолирует («отсекает») принадлежащие ей точки от других союзных участков на карте. Людские ресурсы используются для строительства обычных юнитов, и их количество будет уменьшаться по мере роста армии игрока.

Здания

Подразделения могут занимать гражданское здание и использовать его как временный опорный пункт. Тем не менее, оккупанты могут быть вытеснены атаками артиллерии или солдатами, использующими огнеметы и гранаты. Система повреждений зданий от Company of Heroes сохранена и улучшена; Подожженные деревянные постройки будут продолжать гореть, пока не превратятся в пепел. Кроме того, здания могут быть повреждены врезанием в них танков и легковых автомобилей. Основная структура Советов — это полевой штаб полка, который используется для подготовки призывников и саперов. Особое стрелковое командование, вспомогательное оружие Кампанейя, Механизированная броня Кампанейя и командование танкового батальона — соответствующие советские эквиваленты казарм оригинальной игры; центр поддержки вооружений, центр транспортных средств и танковый зал. Полевой госпиталь может помочь вылечить серьезно раненых солдат. Основная структура Вермахта — это штаб Kampfgruppe, который используется для подготовки команд пионеров и пулемет MG42, а также для обновления этапов боя. чтобы учесть более продвинутые юниты и структуры.

Боевая механика

Бой включает в себя управляемые отряды, которые нанимаются и заказываются непосредственно игроком (через пользовательский интерфейс в контролируемых игроком зданиях или с помощью способности доктрины), а также активированная поддержка действия, такие как артиллерийский обстрел или подавление воздушного прикрытия. Каждый управляемый тип юнита, будь то пехота или техника, имеет связанные затраты на строительство и время набора, а также ряд боевых способностей. В конечном итоге автомобили и пехоту можно улучшить, купив определенные возможности. Улучшения обычно повышают эффективность юнита. Некоторые обновления являются глобальными, что дает немедленную выгоду для всех развернутых юнитов, в то время как другие должны быть приобретены для каждого юнита. Большинство боев происходит в условиях прямой видимости. Как и в оригинальной Company of Heroes, цветные точки будут обозначать места, которые обеспечивают различную степень укрытия для солдат и вспомогательных подразделений. Солдаты также могут перелезать через препятствия низкой местности, такие как заборы и стены, в то время как автомобили, в зависимости от их типа, могут просто преодолевать препятствия. Иногда, если машина получает слишком много повреждений, ее бросают, а не уничтожают; экипаж погиб, но машина осталась почти целой. Брошенные машины могут быть отремонтированы инженерными подразделениями и восстановлены или захвачены, отправив пехотный отряд достаточного размера для экипажа, или они могут быть уничтожены боковым огнем, чтобы не дать врагу их. Игра также предлагает игроку возможность выполнять побочные квесты в миссии, которые обозначены значком перевернутого треугольника.

TrueSight

Движок игры Essence 3.0 представляет новую функцию прямой видимости, называемую системой TrueSight, которая призвана лучше имитировать видимость войск в реальном бою. В отличие от видимости сверху, наблюдаемой в других стратегических играх, TrueSight более точно отображает диапазон видимости объекта в зависимости от условий окружающей среды и типа объекта.

Погода

Погодные условия — главный фактор в игровом процессе Company of Heroes 2 в рамках новой системы моделирования погоды ColdTech. Поскольку многие сражения на Восточном фронте происходили в зимнюю погоду, войска могут умереть от обморожения, если их попадут на улицу в суровую погоду, особенно когда они будут зажаты огнем противника; шкала в виде термометра слева от значка единицы обозначает температуру тела солдата. Солдаты могут восстановить тепло своего тела, если они находятся рядом с костром или нашли здание, в котором можно укрыться, хотя солдаты в укрытии снаружи не теряют и не набирают тепло тела. Игроки, движущиеся по глубокому снегу, будут двигаться с пониженной скоростью, если они не находятся на дороге; их следы также видны врагу. На некоторых картах есть замерзшие водоемы, что дает больше возможностей для передвижения. Однако игроки сталкиваются с опасностью нападения с другой стороны; в результате лед может прогнуться под весом движущихся единиц или разрушиться от взрыва.

Театр войны

Игра представляет собой «Театр войны», серию одиночных и совместных миссий, подробно описывающих различные аспекты кампании Восточного фронта с немецкой и советской сторон. Восемнадцать миссий, действие которых происходит в 1941 году, будут частью игры после выпуска, а миссии с 1942 года будут доступны в виде загружаемого контента. Первое из этих предложений — Case Blue, бесплатный пакет только для предварительно заказанных копий и выпусков игры Red Star, в котором представлены силы Оси во время кампании Fall Blau на Востоке. Фронт. Более поздние выпуски включают Победу под Сталинградом, происходящую вокруг города Сталинграда в 1942 году, и Южные фронты, посвященные событиям, связанным с весенней распутицей в 1943 году.

Приказ 227

Кампания Company of Heroes 2 пытается выполнить приказ Иосифа Сталина № 227, который запрещает отступление, кроме как под руководством старших офицеров. Начиная с пятой миссии в Сталинграде, Приказ 227 будет действовать, если игрок развернет Свежих Призывников, Отряды Фронтовика или Штрафные батальоны. В левой части карты отображается шкала времени; в течение этого времени игроки не должны заставлять своих солдат полностью отступать обратно в штаб, иначе указанные солдаты будут за это казнены.

Сюжет

Сюжет игры фокусируется на кампании Восточный фронт, рассказанной в воспоминаниях Льва Абрамовича Исаковича, лейтенанта Советской Армии, запертого в a ГУЛАГ в Сибири в 1952 году. Полковник Чуркин — его старый командир — показывает ему книгу и допрашивает его о пережитом во время войны, в том числе Сталинградской битвы, Битва под Москвой, бои на окраинах Ленинграда, бои в Польше, до падения Рейхстага.

Лев Исакович впервые вспоминает Сталинградскую битву 1942 года, где он, как лейтенант, мотивирует своих людей прорвать немецкие позиции. Когда советские войска достигают Красной площади, волна призывников отбрасывается мощной обороной. комиссар приказывает артиллеристу Максима расстрелять отступающих как часть приказа 227; Ни шагу назад. Советские войска снова атакуют, на этот раз немцы терпят поражение. Когда лейтенант Исакович и его люди осматривают бойню, они натыкаются на одинокого выжившего немца, который пытается сдаться, но его убивают. Его следующий опыт подробно описан при первой встрече с полковником Чуркиным из НКВД. Чуркин приказывает советским войскам удерживать оборону против немцев и уничтожить / сжечь все ценное, которое нельзя эвакуировать, чтобы уберечь его от вражеских рук, включая несколько домов и полей. По мере того, как остальные припасы эвакуируются, немцы вводят танки Panzer IV, и Советам приказывают отступить к мосту. Когда несколько солдат бегут к мосту, лейтенант Исакович, к сожалению, приводит в действие взрывчатку, оставляя людей на откуп преследующим немцам. С наступлением зимы Советы под командованием Льва защищали Мценск от немецких солдат и StuGs достаточно долго, чтобы Т-34 прибыло подкрепление. Вскоре температура упала до крайне низкого уровня; Советы были гораздо лучше подготовлены к этим условиям, чем немцы, чьи машины остановились и понесли больше потерь от обморожений. За пределами Москвы небольшой советский отряд пробирается сквозь снег, уничтожая несколько подбитых машин.

Возвращаясь в Сталинград, Лев вспоминает, что единственное, что заставляло советских солдат воевать, был приказ № 227, в котором солдаты, пойманные при отступлении, были казнены как предатели. Когда бои в Сталинграде подходили к концу, Лев Исакович, теперь капитан, ищет немецкую разведку. Когда он обнаруживает карту офицера, немецкий Тигр тяжёлый танк сглаживает здание, похоронив Льва заживо под обломками. Юрий, один из выживших в экспедиции, возвращается в штаб, чтобы попросить спасти капитана Исаковича, пока немцы не добрались до него. Затем советские войска вторгаются в этот район и удерживают свои позиции достаточно долго, чтобы освободить капитана. Вернувшись в штаб, майор Поливанов стреляет в Юрия за то, что тот оставил свой пост, чтобы спасти Льва, и приказывает, чтобы Льва пересадили в следующий поезд в Москву, а оставшихся солдат, которые помогли ему, казнили. Пока Лев выздоравливает в больнице, он беседует с сержантом Иваном Пожарским, который обсуждает блокаду Ленинграда, которая была полностью отрезана немцами более года, пока Советы не справились с прорвать осаду. Пока бои в Ленинграде продолжаются, советская бронетанковая эскадрилья исследует место недавнего танкового боя. Однако на них напал тяжелый танк «Тигр». Несмотря на потерю брони, Советскому Союзу удается убить команду Тигра и отогнать его на свою базу.

Оправившись от ран, Лев бросает военную карьеру в пользу журналистики, но не находит ничего вдохновляющего в войне, кроме героизма, продемонстрированного солдатами на полях сражений. В ходе войны Советский Союз сражался с немцами в Люблине, Польша. После того, как ИСУ-152 взломали ворота предполагаемого лагеря для военнопленных, Лев понимает, что это был Майданек, нацистский концлагерь и намек на Холокост. Вскоре после этого сержант Пожарский, недавно вернувшийся на действительную службу, знакомит Льва Исаковича с Аней Зелинской, лидером польских партизан. После того, как она возвращается с пленным немецким офицером, Пожарский направляет ее к обещанным припасам. Но Лев с ужасом наблюдает, как Пожарский предает Аню и ее товарищей по партизанам, утверждая, что после окончания войны с немцами поляки будут сражаться с русскими, прежде чем казнить ее. Затем Лев решает опубликовать свои выводы, но его останавливает Чуркин, который сразу же направляет его в 8-й гвардейский ‘штрафной батальон.

. Когда Советский входит в Германию, они окружают город, полный немцев, и не позволяют большинству из них, включая мирных жителей, бежать. Вскоре Советы начали осаду Берлина, сражаясь с оставшимися немцами на улицах и в разрушенных зданиях, в конечном итоге захватив Рейхстаг, что означало окончательное поражение Германии. По иронии судьбы, Рейхстаг не использовался с тех пор, как Гитлер впервые пришел к власти, и миллионы Советов погибли, поднять флаг.

Эти события потрясли Исаковича, когда он показал, что пытался дезертировать после войны, чтобы показать миру правда. Его схватили и отправили в ГУЛАГ по приказу Чуркина. Исакович утверждает, что «Первая жертва войны — правда», и правда на страницах книги. Затем выходит человек и готовится казнить Исаковича, но его убивает Чуркин. Затем Чуркин позволяет Исаковичу сбежать из ГУЛАГа, чтобы распространять правду, и совершает самоубийство, заявляя, что он никогда не смотрел страницы книги с тех пор, как она была обнаружена, и что ему не суждено пережить следующую чистку Иосифа Сталина.

Разработка

THQ впервые анонсировала продолжение знаменитой Company of Heroes в мае 2012 года. Исполнительный вице-президент THQ по основным играм Дэнни Билсон отметил что издатель продолжит работу над Company of Heroes 2 после ее запуска в следующем году. 19 декабря 2012 года издатель THQ объявил о банкротстве сразу после перенесения даты выпуска видеоигры. В следующем месяце, 23 января 2013 года, было объявлено, что THQ продала Relic Entertainment компании Sega за 26,6 миллиона долларов США в рамках аукциона по продаже собственности компании в результате банкротство.

Company of Heroes 2 использует преимущества DirectX 11, но также поддерживает DirectX 10. В игре также используется технология Valve Steamworks с подбором игроков и достижениями.

6 марта 2013 года Sega объявила, что Company of Heroes 2 будет выпущен в Северной Америке и Европе 25 июня 2013 года. Несколько недель спустя компания объявила, что первая закрытая бета-версия начнется 2 апреля 2013 года. Открытая бета-версия была выпущена для общественности 4 июня 2013 года после стресс-тесты и закрытые бета-сессии были завершены.

Загружаемый контент

Relic выпустила загружаемый контент для игры после ее выпуска.

  • Командиры Добавляют в арсенал игроков новые способности и юниты, которые доступны в схватках и многопользовательских матчах. Игрок может выбрать до 3 командиров, из которых он может выбрать одного во время схватки. Затем этот командир даст доступ к 5 уникальным юнитам / способностям. Некоторые командиры были бесплатно выданы на определенных мероприятиях Relic.
  • Косметические предметы Образы транспортных средств позволяют изменять камуфляж некоторых транспортных средств и танков и являются чисто косметическим изменением. Лицевые панели — еще одно косметическое изменение, видимое только в главном меню или на экране загрузки при присоединении к многопользовательскому матчу.
  • Пакеты контента С выпуском DLC Western Front Armies игровые фракции Сил США (USF) и Oberkommando West (OKW) доступны. Relic выпустила DLC для The Western Front Armies и Ardennes Assault, которые были выпущены 24 июня 2014 года и 18 ноября 2014 года соответственно. В Ardennes Assault добавлена ​​новая нелинейная кампания, проходящая в Бельгии под названием USF, в которой три игровые компании сражаются с OKW в различных сценариях и картах схваток с уникальными условиями. Это расширение хвалили за новый уровень стратегии и бескомпромиссную сложность. Третье расширение игры, названное The British Forces, было выпущено 3 сентября 2015 года, добавив британцев в качестве игровой фракции в стычках и многопользовательской игре.

Reception

Reception
Общий счет
Aggregator Оценка
Metacritic 80/100
Оценка по обзору
Публикация Оценка
GameSpot 7,5 / 10
IGN 8,4 / 10
PC Gamer (США) 8/10
Polygon 7/10

PC World дал игре три с половиной балла из пяти. PC Gamer оценил игру на 80 и пришел к выводу: «Company of Heroes 2 — это СССР стратегических игр в реальном времени: огромных, мощных и немного сломанных». IGN дал игре оценку 8,4, сказав, «Более масштабное расширение, чем настоящий преемник, Company of Heroes 2 повторяет многие из оригинальных подвигов Company of Heroes ».

По состоянию на 31 марта 2014 года было продано 680 000 игр. копии в Европе и Северной Америке.

Противоречие

Реликвия подвергалась сомнению критиками и историками относительно точности ее изображения. предательство Восточного фронта во Второй мировой войне. В статье, написанной для веб-сайта видеоигр Polygon Колином Кэмпбеллом, размышляющим на эту тему, говорится, что «комментарии на форумах и на Metacritic являются свидетельством сильных чувств, которые все еще вызывает война». В той же статье он цитирует директора игры Куинн Даффи, который в отношении творческого направления первой и второй игры считал, что «вторая игра нарисована на более широком холсте», тогда как «напротив, первая игра была сосредоточена на небольшая группа солдат и не стремилась к более широкому взгляду ».

Прием и критика в России

В России и постсоветских государствах Игра была сочтена оскорбительной многими пользователями и критиками за то, что они изображали командиров Красной Армии как жестоких, хладнокровно использующих своих солдат, преувеличивая жестокую тактику войны. После видео, сделанного российским блоггером BadComedian (настоящее имя — Евгений Баженов), тысячи людей подписали петицию Change.org с требованием Steam заблокировать игра в странах СНГ. В петиции игра клеймится как «отвратительная». В 2013 году продажа игры была запрещена в России.

Российский издатель игр 1С-Софтклуб прекратил распространение игры 26 июля 2013 года из-за сильных отрицательных отзывов (в частности, петиции о прекращении продажи, которая была поданные игроками игры). После этой новости издатель игры SEGA опубликовал заявление о том, что они «очень серьезно относятся к этой проблеме и тщательно исследуют эти проблемы со всеми соответствующими партнерами».

Ссылки

Внешние ссылки

  • Официальный сайт

Company of Heroes 2: черновой обзор первых четырёх миссии.

  1. В ближайшие выходные мне будет не до игр и даже не до компьютера. Поэтому выкладываю то, что успел написать. Рассмотрел три миссии, всего в кампании 14. Какие-то нашпигованы клюквой до отказа, какие-то рассматривать не имеет смысла.

    Интересно, о чём думали в студии Relic, когда разрабатывали кампанию к CoH 2. Да, я понял, что они хотели сделать многопользовательскую игру. Однако пусть одиночный режим и является улучшенной версией обучения перед входом в мультплеер, но он тоже оставляет после себя впечатления.

    20190915210704_1.jpg

    Потому что в меню запуска кампании показывают папку с заголовком «Военнопленный» (Prisoner of War), фото главного героя (будто кается), а также его наброски. Что немного странно. Протагонист ни разу в плен к немцам не попадал. Оказаться военнопленным РККА, будучи солдатом оной, он тоже не мог. С таким оформлением контрастируют следующие строки: «Командуйте частями Советской Армии, сражающимися и побеждающими военную машину нацистов. Ведите свои войска к победе в самой жестокой войне в истории от суровой русской зимы 1941 года до самого падения Берлина в 1945 году. Почувствуйте атмосферу напряжения, героизма и самопожертвования, царившую на Восточном фронте.»

    Нормальное описание. Уместно смотрелось в каком-нибудь клоне Panzer General. Да только это не он. Ведь начало здесь забойное.

    20190915210850_1.jpg

    Кампания, повествующая о подвиге Рабоче-Крестьянской Красной Армии, начинается в исправительно-трудовом лагере Норильска (Норильлаг?). Там сидит главный герой – Лев Абрамович Исакович. За что? Объяснят после последней миссии, но разработчики будут кидать такие намёки, что после пятой миссии будет понятно: бросили его туда не просто так.

    Значит, приходит к Исаковичу особист, и начинает с ним разговаривать. Решил просто побеседовать по поводу мемуаров заключенного и того, что тот видел на войне. Чем-то напоминает «Сталинград» Бондарчука. Там тоже ходили вокруг да около (аж в Японию попали) перед тем, как рассказывать, собственно, про Сталинград. Здесь также. Обмен репликами и вот, игрок оказывается в Сталинграде.

    1 миссия: Сталинградский вокзал

    20190915211012_1.jpg

    Да, первая миссия называется вот так. По сути, вводная. Видимо, разработчики решили, что начинать с похода на Польшу в 1939 году или с прорыва линии Маннергейма в 1940 немного глупо. И боевой путь игрока начинается с самого популярного на западе момента. А именно с освещенной в фильме «Враг у ворот» и в первой части Call of Duty переправы советских войск через Волгу и боёв за вокзал. Даже крупную отсылку к фильму сделали: когда командир посылает бойцов в атаку, к нему обращается солдат. Дескать, потерял где-то оружие. На что офицер орёт: «Так найди себе что-нибудь!» И выталкивает вперёд, от греха подальше.

    20190915211103_1.jpg

    Над этим моментом не издевался только ленивый. По одной простой причине: к каждому военнослужащему что сейчас, что в годы Второй Мировой приписывается обмундирование. И оружие с боеприпасами к нему в том числе. Если солдат перед боем потерял оружие, то это уже проблема: мало того, что боец не готов к сражению, так ещё за утерю экипировки будет расплачиваться его начальник-командир. Так что понимаете, что офицер должен был спросить незадачливого красноармейца: «А где ты винтовку потерял?!» И это ещё ничего. Вы представьте себе лицо комполка, если бы его подопечные где-то по пути на поле брани посеяли бы добрую половину оружия, в том числе и танки с пушками!

    20191002221954_1.jpg

    В общем да, у нас здесь бросают безоружных в бой. Но поскольку у нас всё-таки Company of Heroes, где у каждого солдата ДОЛЖНО быть оружие, а не Call of Duty, то это воспринимается не так критично. Хотя в катсцене может показаться, что кто-то из рядового состава безо всяких винтовок и автоматов бежит на поле брани. То есть то, что показали в ролике, на частность не похожа!

    Игроку выдают два отряда штурмовой пехоты из 13 гвардейской стрелковой дивизии. Вооружены ППШ, кидают гранаты, эффективны против вражеской пехоты. Задачи просты: поддержать танк до тех пор, пока его не взорвут авиабомбой. Затем уничтожить пулемёты и пару гаубиц. В общем, поддержать наступление вплоть до вокзала, чтобы затем его зачистить от войск противника. Попутно можно спасти солдат и гражданских в доме, которых атакуют немцы (отсылка к дому Павлова). Серьёзной поддержки пехоты танками в миссии нет. Если появляется «панцер», то приходится использовать немецкую пушку, которая должна лежать где-то неподалёку.

    20190915213332_1.jpg

    Где-то в середине миссии покажут ролик, где заградотряд расстреливает из пулемёта «Максим» красноармейцев, ибо их атаку отразили окопавшиеся солдаты «восточного легиона» (Ostlegionen, в игре Osttruppen). Зачем военной полиции уничтожать регулярные войска, знают только те, кто смотрел сериал «Штрафбат» и фильм «Утомлённые Солнцем-2». В конце, игроку показывают ещё один расстрел, но уже одного сдающегося солдата. По идее немца (он даже говорит по-немецки), но есть одна проблема, даже три:

    1)Он в форме бойца из «Восточного легиона». А там немцев не было;

    2)Более того, он был славянином! Так как на его одежде шеврон Русской Освободительной Армии, появившийся лишь в 1944-му году. А в момент событий миссии (сентябрь 1942) такое формирование не существовало вовсе!

    20190915213613_1.jpg

    roa-soldiers.jpg

    Исакович после миссии говорит: «Да, Сталинград. Я помню, как те немцы пытались сдаться…» Да, в конце Сталинградской кампании немецкие солдаты действительно сдавались. А советские войска их брали в плен. Но до активного отстрела немцев прямо на поле боя дело не доходило. Как отметил немецкий историк Рюдигер Оверманс: «вне всякого сомненья убийство военнопленных не являлось принципиальной политикой СССР».

    Похожая история с жестокостью красноармейцев есть в игре Call of Duty: World at War. О клюкве в ней рассказывал Даниил «Таганай».

    Миссия 2: Выжженная земля

    Здесь волны памяти Исаковича заносят игрока на год раньше, в сентябрь 1941 года. В описании к миссии указывается, что вплоть до Сталинграда Красной Армии не удавалось достойно ответить вермахту. Попутно забывается, что бои за Смоленск, например, длились с 10 июля по 10 сентября (три месяца!), а Киевское сражение, начавшееся 7 июля, завершилось победой немцев только 26 сентября. Напомню, война началась 22 июня!

    20190915213840_1.jpg

    А 14 сентября начальник Генштаба вермахта Франц Гальдер пишет про потери немецких войск:(цитата из «Военного дневника», том 3)

    Ладно, что я всё про историю, да про историю? У нас же миссия шикарная, во всех смыслах этого слова!

    20190915213930_1.jpg

    В сентябре, на подступах или окраинах Москвы, у Исаковича и его товарищей сменился начальник. Место «некомпетентного» майора Бородина занимает полковник НКВД Чуркин. Он же ставит задачу: удержать рубежи до тех пор, пока из деревни выведут боеприпасы, топливо и технику. О гражданских он просит не беспокоиться. Ведь казалось бы, эвакуацией занимаются местные власти. Красноармейцам, как комбатантам, о них не стоит беспокоиться. Да и приказ об эвакуации населения из прифронтовых районов, вместе с приказом №428 (вокруг него рассказано куча очумительных историй), приходит только в ноябре. Однако кое-что начинает удивлять уже сейчас.

    Отбиваясь от немецких атак (в которых много легионеров!), игрок должен уничтожить всё, чем может воспользоваться в будущем противник: грузовики, дома и поля. Если насчёт грузовиков вопросов можно не задавать, то на моментах с домами и полями начинается веселье. Во-первых, их сжигают из огнемётов. А во-вторых, из домов кто-то да выбежит. Заметить это не всегда возможно, ибо к этому моменту происходит бардак.

    20191002225303_1.jpg

    Вообще, с мирным населением здесь случилась тяжелая история. В релизной версии игры их сжигали красноармейцы вместе с домами. Что даже для РККА — безумие и военное преступление. Потом было видео Баженова, и этот момент вызвал много споров в духе «есть крики/нет криков». После чего, разработчики сделали жителей неуязвимыми, и они просто появляются возле домов, чтобы убежать от греха подальше. Однако вопросы всё равно висят в воздухе: почему Чуркин не приказал их просто принудительно выселить оттуда? Ведь местные жители — граждане СССР и некомбатанты, которых по понятным причинам убивать нельзя. Что мешало их просто эвакуировать? Непонятно, полковнику виднее. Почему разработчики решили не убирать гражданских вообще? Да по двум причинам. Надо было бы переделывать миссию на корню. Отчего бы исчез драматизм ситуации: Красная Армия уничтожает всё, что нельзя забрать с собой. Включая советских граждан. Или оставив их умирать с голоду и на милость немцу!

    Спалив дома и поля (вместе со своими), игрок защищает штаб и начинается эвакуироваться сам. Но его бойцов ждёт облом, ибо перед ними взрывают мост. А это отсылка к моменту, когда перед отступавшими солдатами взорвали мост имени Евгении Бош. Вместе с красноармейцами были и гражданские. Случилось такое 19 сентября 1941 года.

    20190915220355_1.jpg

    После миссии возвращаемся в 52-й год, где у Исаковича с Чуркиным (тут выясняется, что с узником разговаривает именно он) идёт разговор. Лев Абрамович считает, что отступление не стоило таких жертв, да и никакого героизма в этом не было. НКВДшник не отвечает на его претензии, напирая на то, что это были оправданные потери. Ведь если не самопожертвование и героизм советских бойцов, то немцы бы зимовали в Москве. Плавно подводя нас к следующей миссии.

    Миссия 3: Подкрепление в пути

    И вот октябрь 41-го. Дивизия Чуркина остановилась в Мценске, Орловская область. Отступать ей некуда, немцы близко, своего народу мало. Остаётся только одно — держать высоты, пока не придёт подкрепление.

    20190915220527_1.jpg

    Эта миссия повторяет предыдущую. Так же охраняем рубежи от немцев. За двумя исключением: здесь отступать придётся только один раз, чтобы потом перейти в контратаку. И у врага есть танки.

    Наступление советских войск начинается, когда к нам на помощь приезжают Т-34.

    20190915220646_1.jpg

    20190915224037_1.jpg

    Можно тут остановиться на погоде. Дело в том, что в игре 3 октября, а во Мценске уже лежит снег. Если ориентироваться по публицистике и фотографиям, тогда была ещё осень. В середине месяца пошли дожди. Первые заморозки настали в начале ноября, в середине установилась зимняя погода. Распутица серьёзно ударила по логистике и мобильности немецкой армии, которая и без того не справлялась со своими задачами. План «Барбаросса», которому следовало верховное командование, предполагал взятие Ленинграда и Москвы ещё в августе. Но из-за сопротивления РККА и его резервных частей под Смоленском, Киевом и вышеперечисленными городами они провозились вплоть до зимы. Её пришествие же поставило крест на попытках взять столицу.

    Кстати, о зиме.

    Миссия 4: Чудесная зима

    Эта миссия происходит в январе 1942 года, на подступах к Москве. Представляет собой серию диверсий в тылу врага. Предположительно, дело идёт в рамках Калужской или Ржевско-Вяземской операции, ведь игрок формально управляет солдатами из 50-й армии.

    20190915224345_1.jpg

    Игроку выдают два отряда новобранцев, один из которых у меня не доходил до костра (играл на средней сложности) и неизбежно мёрз. Холода здесь стоят такие, что лишь немногие могут их переносить без дискомфорта и вреда. Поэтому один из отрядов выживает и медленно добирается до костра, чтобы попасть в засаду немцев и быть спасённым снайперами. Дальше начинается медленное продвижение на базу немцев для уничтожения их боеприпасов и топлива.

    20190915224423_1.jpg

    Более того, по карте разбросана немецкая техника, которую приказывают подорвать взрывчаткой. Не совсем понятно, зачем, ведь техника раскидана так, будто ей перестали пользоваться ещё в прошлом году, и планов применять её летом у командования явно не было. Да и погода не особо располагает к прогулкам. Зато от взрыва заброшенного танка красноармейцы ликуют от души. Однако один танк с экипажем, и он заставит подумать в следующий раз.

    20190915225157_1.jpg

    Дальнейшая задача диверсантов заключается в удержании высоты, после которой миссия закончится. И игрок, вместе с Исаковичем, вернутся в Сталинград…

    Заметки:
    1)Восточных легионов у немцев хватало ещё в 1941-1942 годах. Армянский, грузинский, азербайджанский и другие легионы исправно служили немцам аж до конца войны. Но Релики решили взять за основу именно РОА. С одной стороны понятно, все легионы в игру не засунешь из-за движка. А с другой — почему РОА? Она работать-то стала лишь в 1944. И то воевала преимущественно против партизан. А в пражском восстании её части и вовсе пытались встать на стороне восставших, пока красноармейцы не прищучили;
    2)Со второй миссией мучился долго. Говорил с отцом. Он пусть и знает что-то на базовом уровне, но из темы эвакуации знает только о том, что в срочном порядке эвакуировали заводы и другие важные для Союза предприятия. Когда я ему пояснял ситуацию «Выжженной земли», он впадал в ступор. В итоге сказал следующее: эвакуация гражданских ложилась на местные власти, а РККА сосредотачивалась на другом, ибо следовала концепциям обычной войны. Где есть комбатанты (немцы), некомбатанты (мирное население), мародёры и диверсанты. В этом случае действительно получалось, что события миссии в «релизных» кондициях были дикостью. Иначе — если бы там изначально выселили гражданских, а уже ПОТОМ сожгли бы дома, тогда было бы нормально.
    А потом наткнулся на историю про взрыв моста имени Евгении Бош. И на эти строки:

    И подумал: «Эй, а ведь в миссии никто не запрещал красноармейцам эвакуировать мирное население, раз уж разработчики пошли в художественный вымысел с головой!»

    3)Про приказ 227, штрафбаты и заградотряды можно рассказать опять, и вкратце в обзоре 5 миссии. Повторение — мать учения, да?

    Об авторе

    Terronezov


Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх


5 июля 2013


5.07.13

184

61K

Company of Heroes, вышедшая в 2006-м году, до сих пор остается одной из лучших RTS в истории. Есть свои достижения и у сиквела. Правда, не такие приятные. Во-первых, игра опровергает известную каждому русскому человеку истину про то, что между первой и второй — перерывчик небольшой. 7 лет — редко кто заставлял нас так долго ждать продолжения успешной компьютерной игры. Во-вторых, в Company of Heroes 2 мы увидели один из самых одиозных и однобоких пересказов событий Второй мировой войны…

В одиночных заданиях, сражениях с компьютером и мультиплеерных битвах между игроками можно выступить на стороне Третьего Рейха.

В одиночных заданиях, сражениях с компьютером и мультиплеерных битвах между игроками можно выступить на стороне Третьего Рейха.

Перечитывая Геббельса

Полноценная советская кампания — безусловно, главное новшество Company of Heroes 2. Многие с нетерпением ждали возможности освободить Сталинград, поучаствовать в сражениях под Ленинградом и Москвой и взять Рейхстаг в составе Красной армии. Но далеко не всем понравится то, как студия Relic Entertainment все это преподносит в своей новой игре.

Клюква начинается уже в стартовом ролике кампании, где нам представляют главного героя. По мнению великих знатоков вселенной Warhammer и истории СССР, типичного советского офицера тех лет звали… Лев Абрамович Исакович. Сидит он, естественно, в одной из тюрем ГУЛага, ждет расстрела и вспоминает, как дошел до жизни такой. Выясняется, что наш Лев Абрамович храбро сражался и постоянно конфликтовал с НКВД. Коварные комиссары только и делали что расстреливали отступающих солдат, бросали их в бой без оружия, сжигали поля вместе со своими, чтобы не оставлять ресурсы фашистам. А однажды без суда и следствия застрелили рядового, который покинул свой пост, чтобы вырвать Исаковича из лап немцев.

И вообще, из миссии в миссию, из ролика в ролик авторы назойливо повторяют, что Красная армия победила нацистов только благодаря заградительным отрядам, ужасным морозам и простому численному превосходству, позволявшему бестолковым и жестоким генералам легко жертвовать тысячами людей. И заградотряды, и НКВД, и ГУЛаг, и приказ №227 «Ни шагу назад», и морозы, и большие потери — все это было. Но сводить все исключительно к этому — значит пойти по стопам великого манипулятора общественным сознанием Йозефа Геббельса. Министр пропаганды Третьего Рейха тоже объяснял беспрецедентное сопротивление русских страхом перед комиссарами. И тут же сам себе противоречил, утверждая, что «на протяжении всей своей истории русские неизменно проявляли необычайное упорство и стойкость в обороне».

Кровавые комиссары и генерал Мороз

Все это, конечно, неприятно и некрасиво, но долго обижаться на разработчиков не получается. У них там, на Западе, своя пропаганда и свои штампы. Это все равно что обижаться на неразумных и наивных детей, которые мало чего знают, редко читают и верят всему, что слышат, не проверяя источники.

Зимой от взрывов проваливается лед. Так можно утопить вражескую технику.

Зимой от взрывов проваливается лед. Так можно утопить вражескую технику.

А главное, сама кампания поставлена умело и динамично. Каждая миссия заставляет действовать на два, а то и на три фронта. Любая, даже самая очевидная задача вроде захвата опорных пунктов врага обязательно обрастает новыми подробностями и поручениями. Захватили вы их, предположим, — и тут же вас заставят отбивать массированные контратаки, потом попросят выбить снайперов из указанных точек. И параллельно порыскать по окрестностям в поисках запасов топлива. Или захватить вражеские гаубицы. Или за ограниченное время провести бронетранспортер с саперами к главному герою, которого вот-вот схватят немцы.

И все это время враги ни на секунду не дают вам расслабиться. Ситуации, когда они просто сидят у себя на базе и ждут вас в гости, практически исключены. Мобильные отряды фрицев при поддержке бронетехники периодически носятся по карте, совершают дерзкие вылазки и всячески мешают вам жить. А если они этого не делают, то портить кровь игроку начинают артиллерия и минометные расчеты, которые периодически обстреливают именно то место, где вы решили передохнуть, собрать подкрепления и зализать раны перед очередным марш-броском.

В пылу таких жарких схваток у нас просто не остается времени думать о том, кто там и как извращает факты. К тому же и комиссары со своим «ни шагу назад!», и суровые советские морозы нашли применение непосредственно в игровом процессе, что сделало игру и колоритнее, и увлекательнее, и динамичнее.

Так, у нас появилась возможность получать бесплатные подкрепления, которые по своей эффективности делятся на три типа: новобранцы, фронтовики и штрафники. Чем активнее и успешнее вы сражаетесь, тем быстрее станут доступны более мощные пополнения. Так вот, после появления на поле боя таких «халявных» бойцов на определенное время вступает в силу тот самый приказ №227: если кто-то из ваших подчиненных, прижатый огнем или изрядно потрепанный, запаникует и побежит с поля боя, то его тут же расстреляют. То же самое произойдет, если вы сами захотите вывести из сражения один отряд, чтобы освободить место для другого.

Что же касается морозов, то теперь на некоторых картах вам приходится сражаться не только с неприятелем, но и с суровым русским климатом. Долгое пребывание на холоде может убить весь отряд. Тем более если пойдет метель, усиливающая эффект замерзания. Поэтому приходится вовремя рассовывать бойцов по домам и бронетранспортерам, искать костры или разводить их с помощью саперов, чтобы отогревать подопечных. И все это — одновременно продолжая сражаться, удерживать и отбивать.

Одиночные задания предлагают разные интересные условия: нужно, например, за отведенное время уничтожить залпами «Катюши» все захваченные немцами здания.

Одиночные задания предлагают разные интересные условия: нужно, например, за отведенное время уничтожить залпами «Катюши» все захваченные немцами здания.

Хорошо не забытое старое

Комиссары, влияние сурового климата, бесплатные подкрепления — все это главные, но не единственные изменения в игровом процессе. Так, теперь иначе учитывается «туман войны»: если вам или врагу обзор закрывает какое-то здание или техника, то ни вы, ни он не увидите, что происходит за препятствием. Это позволяет совершать более эффективные фланговые маневры и вынуждает чаще использовать дымовые гранаты. Кроме того, тяжелая техника стала живучее, некоторые начальные постройки возводятся автоматически, а подкрепления теперь прибывают не из воздуха, а из-за краев карты.

Такие перемены, безусловно, в чем-то делают игру более интересной, сложной и разнообразной, но в целом они характерны скорее для дополнения, чем для полноценного сиквела. Суть игрового процесса за 7 лет не изменилась. Мы все так же возводим саперами различные здания по производству отрядов пехоты и техники. Копим три знакомых вида ресурсов: людские резервы расходуются на новых «юнитов», боеприпасы — на использование ими разных умений, топливо — на строительство зданий и техники. И конечно же, захватываем и удерживаем контрольные точки: чем больше их в вашем распоряжении, тем больше ресурсов и ближе победа.

На месте и командные очки, позволяющие использовать особые умения, заказывать уникальных «юнитов», проводить бомбардировки, артобстрелы указанной точки или, например, сбрасывать туда прокламации, заставляющие врагов нервничать, колебаться и отступать. Как и раньше, вам нужно выбрать один из наборов таких способностей. Только теперь они ассоциируются с конкретными генералами, проповедующими одну из нескольких доктрин ведения войны. Если выберете, например, доктрину под названием «Гвардейская тактика совместных действий», то получите доступ к атакам Ил-2, саперы научатся строить 152-мм гаубицу, а новобранцы — залегать по вашему приказу, чтобы не получать урон.

Игра все так же мешает реализм с аркадой и всякими условностями, которых тут в разы больше, чем, например, в отечественной «В тылу врага 2». Танки лучше пробиваются с тыла, бойцы паникуют и бросаются на землю под сильным огнем, ищут укрытия и заходят в здания, которые, впрочем, можно разрушить мощными артобстрелами. В то же время здесь частенько случаются трагикомичные ситуации, когда немецкий танк и русская противотанковая пушка долго обстреливают друг друга на расстоянии нескольких метров, а между ними носится пехота, не получая урона. Или когда единственный оставшийся в живых боец, находясь рядом со спасительным бронетранспортером, одновременно замерзает до смерти, лечится (то бишь восстанавливает численность отряда) и сражается.

Как и раньше, солдаты могут поднимать трофейное оружие, захватывать технику и собирать брошенные врагом ресурсы.

Как и раньше, солдаты могут поднимать трофейное оружие, захватывать технику и собирать брошенные врагом ресурсы.

Наконец, никуда не делись и давние проблемы с ИИ: например, подопечные без вашей указки не догадаются развернуть пулемет или пушку в сторону противника, убивающего однополчан где-то в 10 метрах от них.

В бой с бюллетенем

Если на какие-то глобальные перемены в игровой механике авторы так и не решились, то некоторые тренды они все-таки учли. Благодаря этому в игре появились особые сценарии для совместного прохождения, возможность покупать в Steam за отдельные деньги уникальных генералов с их доктринами, встроенная функция просмотра трансляций сетевых матчей, более широкие возможности по настройке собственной армии и система испытаний.

На двух последних пунктах остановимся подробнее. В Company of Heroes 2 есть особая система бюллетеней. По сути, это пассивные навыки. Один увеличивает дальность броска коктейлем Молотова, другой — живучесть легких танков, третий — урон, наносимый новобранцами, и так далее. Открываются такие бюллетени по мере того, как вы играете, зарабатываете опыт и новые звания, а также выполняете особые условия (например, чтобы те же новобранцы сражались на 5% эффективнее, нужно 100 раз использовать способность «ура!»).

Потом с помощью этих бюллетеней можно формировать собственные наборы армий. Помимо трех пассивных навыков нужно выбрать трех генералов с их уникальными доктринами. Можно даже настроить внешний вид разных родов техники.

Такие наборы нужны для «скирмиша» и сетевой игры, где можно сражаться как против других игроков, так и против ИИ. Именно в этих режимах, как и раньше, раскрывается вся суть Company of Heroes 2. Проблемы, которые предлагает сюжетная кампания, покажутся детским лепетом по сравнению с этими испытаниями: здесь побеждает тот, кто быстрее принимает правильные решения, грамотнее строится, активнее штурмует контрольные точки и дольше их удерживает. Впрочем, и тут не обошлось без ложки дегтя — в игре не все ладно с балансом, поэтому армии фашистов изначально сильнее советских солдат.

Согреваться зимой можно по-разному.

Согреваться зимой можно по-разному.

Company of Heroes 2, безусловно, можно предъявлять претензии. Предвзятое и где-то даже провокационное освещение действий Красной армии, небольшое количество важных изменений в механике (особенно учитывая тот факт, что первая часть вышла аж 7 лет назад!), проблемы с ИИ, странные понятия о реализме, некоторый дисбаланс. А еще — плохая оптимизация движка, из-за чего игра тормозит, часто вылетает и всячески чудит с сохранениями. И все-таки заострять на этом внимание мы не будем. В сложившихся условиях, когда классические RTS уже почти никто не выпускает, да и релиз самой Company of Heroes 2 одно время был под угрозой срыва, авторы, видимо, сделали все, что могли. Игра вышла, не скатилась в очередное условно-бесплатное нечто и предложила пусть не кардинально новый, но все равно интересный, местами улучшенный и дополненный геймплей. Скажем разработчикам за это спасибо.

Плюсы: отличный мультиплеер; увлекательный игровой процесс; зрелищная постановка миссий и заданий; появление климатического фактора.
Минусы: однобокое освещение действий советских войск; не всегда адекватный ИИ; проблемы с оптимизацией и балансом; мало существенных нововведений.


Поддержи Стопгейм!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Antteq строительная компания официальный сайт
  • Datsun автомобилестроительные компании японии
  • Asia import group группа компаний азия импорт
  • Delko транспортная компания вакансии водитель
  • Automatic data processing inc что за компания