Call of duty modern warfare 2 remastered компания

В этом гайде представлено полное прохождение игры Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered.

  • Call of Duty: Infinite Warfare не запускается
  • Call of Duty: Infinite Warfare Retribution: список достижений
  • Call of Duty: Warzone — гайд и советы по игре
  • Call of Duty: WW2: прохождение
  • Call of Duty Mobile — гайд по режимам игры

Курс молодого бойца

Оказавшись в стартовом лагере, необходимо пройти курс молодого бойца от сержанта Фоли. Просто следуйте его указаниям и у вас все получится. Если попробуете убить одного из своих боевых товарищей или слишком долго будете держать гранату без чеки, то провалите задание.

Следуйте в Яму, вас будет вести белый маркер задания. Ваша цель — отыскать капрала Данна, после чего вам предстоит пройти очередное обучение. Когда завершите его, вам предложат выбрать любую сложность. Здесь делайте выбор согласно вашим предпочтениям.

Командный игрок

Как только окажетесь на линии фронта, в автомобиль тут же последует выстрел из РПГ. Вам тут же поможет встать Шепард, а враги тем временем будут вести по вас огонь с другой стороны реки. Вам нужно отбиться от них, в этом отлично поможет гранатомет, который способен уничтожить несколько врагов за выстрел.

Когда с врагами будет покончено можно будет отправляться дальше. Забирайтесь наверх по лестнице, чтобы показаться в башне бронетранспортера. Вскоре союзники помогут вам с воздуха и прикончат остатки врагов.

Во время передвижения через деревню вы заметите бойцов врага, которые будут пристально наблюдать за вами. Однако не стоит первым ввязываться в бой. Когда враги сами атакуют вас, сержант Фоли отдаст приказ атаковать здание. Вам нужно прикончить столько врагов, сколько сумеете, чтобы дать конвою время переместиться в безопасную область. После этого один из врагов выстрелит из ракетницы. Тогда вам нужно будет проползти к отряду, чтобы начать зачистку строения.

Здесь большую опасность представляют 2 противника, спускающиеся по лестнице, так как про них можно забыть, оставив тыл уязвимым. Кроме того, в сражениях в узких комнатах сильно помогут светошумовые гранаты.

После зачистки здания вы попадете к школе. Здесь нашли укрытие очередные противники, которые опасны тем, что могут неприятно закинуть к вам гранату. Их нужно перебить, чтобы попасть к школе. Забирайтесь по лестнице, попутно уничтожая врагов, которые расположились в оконных проемах. После этого можно уйти из школы, отправившись в узкий переулок, кишащий врагами. Они будут мешать вам попасть к точке эвакуации, поэтому их придется перебить. Также остерегайтесь снайперов и противников с РПГ, которые прячутся на крышах. Разобравшись с врагами, вы наконец сможете эвакуироваться.

Скалолаз

В ходе этого задания вы повстречаете легендарного персонажа серии CoD — Соупа МакТавиша, также известного как капитан группы 141. Здесь вы будете играть за Роуче и попадете в снежные локации, совсем рядом с краем обрыва. Какую бы сложность вы не выбрали, проследовать за отважным капитаном не составит никакого труда. Правда у вас может возникнуть проблема вовремя прыгнуть через овраг. Здесь придется как грамотно рассчитать время прыжка. Сделав все правильно, Соуп успеет помочь вам не упасть.

Эта миссия — самое время освоить механику датчика сердцебиения. С его помощью вы сможете намного эффективно пользоваться скрытностью и избегать врагов, а также научитесь выбирать цель для убийства, которые можно убить, не потревожив других врагов.

Расправившись с еще одной парой врагов, вы и Соуп разделитесь, а вашей задачей станет установка С4 на заправке.

После этого нужно снова встретится с капитаном. Это можно сделать 2 способами:

  • Скрытно, не провоцирую врагов и никого не убивая.
  • Использовать грубую силу и перебить всех противников.

Учтите, что на высоких уровнях сложности второй способ может оказаться крайне трудным.

Отправляйтесь в задний отсек ангара, чтобы воссоединиться с Соупом. Там он прикончит врага, после чего нужно отправляться наверх по лестнице. Здесь нужно защитить модуль, который находится на столе. Вскоре вы поймете, что за пределами ангара вас поджидают противники. На это Соуп предложит перейти к плану «Б» и отвлечь их, воспользовавшись взрывчаткой. Так вы сможете атаковать врагов и провести успешное отступление. Капитан сфокусируется на вашем прикрытии, а вам нужно пробраться к дыре в ограждении, следуя через взлетно-посадочную полосу. Когда будете пробираться вниз, обязательно следите за тылом — вас то и дело будут пытаться убить со спины.

Еще одной опасностью станут снегоходы, которые будут атаковать вас со склона. Они передвигаются очень быстро, поэтому прикончить этих врагов довольно трудная задача.

Получив в свое распоряжение снегоход, отправляйтесь к вертолету, куда вас будет весть квестовый маркер.

Охота

В начале задания вы будете преследовать подозрительный фургон на улицах Рио-де-Жанейро. Рано или поздно он остановится, после чего из него покажется троица вооруженных парней. Они начнут угрожать одинокому незнакомцу, однако тот без труда расправится с ними. Вам придется временно укрыться за приборной панелью. Убийца будет убегать, а вам с капитаном Соупом предстоит догонять цель. Погоня долго не продлится, и вы настигните этого человека. Не стоит его убивать, однако придется сделать выстрел в ногу, чтобы обездвижить его. Далее начнется допрос, к которому присоединятся другие люди.

Помните, что в фавеле находится ирное население, которое ни при каких обстоятельствах нельзя убивать. Цельтесь лишь в тех, кто атакует непосредственно вас. Вскоре Мит сможет разогнать мирных людей, однако количество врагов лишь увеличится. Враги будут на крыше и в здании, поэтому не помешает найти хорошее укрытие.

Продвигайтесь по фавеле, попутно избавляясь от противников на крыше. Сфокусируйтесь именно на них, так как у них не только отличная видимость, охватывающая большую часть вашего маршрута, но и противные гранаты, которые они непременно будут в вас кидать. Затем предстоит в одиночку пройти по лабиринту. Когда выберетесь через первую зону, вас атакует множество врагов, которые засели на крышах. Кроме того, по вам будут вести огонь враги из затененных окон, поэтому их может быть трудно обнаружить. Впрочем, в первую очередь стоит прикончить собак, потому что именно они доставляют наибольшие проблемы. Вам нужно пробраться через переулок и забраться наверх.

Помните про красные бочки, которые могут убить сразу несколько врагов неподалеку.

По мере приближения к Рохасу атмосфера будет накаляться, а вас будет встречать все более яростное сопротивление. Перед тем, как подниматься наверх по лестнице, постарайтесь убить как можно больше противников. Впереди вас будут ждать враги, некоторые спрячутся в засады за заколоченными окнами. Также по вам будут стрелять из ближайших зданий. Следуйте наверх по лестнице, которая приведет вас к желтому строению. Там Рохас попробует сбежать, однако капитан Соуп вовремя ему помешает. После этого задание будет считаться выполненным. Из-за обилия противников, которые стреляют со всех сторон и готовят хитрые засады, пройти это задание без смертей будет довольно трудно, особенно на высоком уровне сложности.

Росомахи

Когда пройдут события, происходящие в аэропорту, начнется наступление русским. Мы обнаружим себя в грузовике, который едет по пригородному шоссе. Бронетранспортер русских не заставит себя ждать и вскоре преградит вам путь. Он откроет огонь на поражение. Быстро поднимайтесь на ноги и бегите за Фоли прямиком в сад, где вы сможете спастись. После этого следуйте за бронетранспортером и расправьтесь с противниками.

Как только БТВ заметит ваше присутствие очень важно скрыть себя с помощью дымовых гранат. Старайтесь бросать их поближе, так вы сможете прикрыть бронетранспортер, тем самым снизив опасность во время передвижения по улице.

Оказавшись в безопасности, вы сможете немного передохнуть. Впрочем, вскоре, когда вы доберетесь до заправки, вам встретится отряд вражеских пехотинцев. Они умело скрываются за автомобилями, так что используйте гранаты, чтобы перебить транспорт противника. Так вы не только лишите их укрытия, но и прикончите большую часть противников. Вам нужно добраться до ресторана, который находится через улицу. Остерегайтесь врагов, расположившихся в закусочной.

Забирайтесь на крышу кафе, где вас атакуют враги. Учтите, что враги будут активно пользоваться дымовыми гранатами, чтобы избежать вашего огня и подобраться поближе. Здесь следует воспользоваться винтовкой М14, так как у нее есть тепловизор. С ней вы без труда прикончите все врагов. После этого перенесите пулемет на противоположную сторону и отбейтесь от еще одной волны противников. В этот раз они будут атаковать со стороны финансового строения.

Также помните, что некоторые враги будут атаковать со стороны лестницы. Лучше поместить туда растяжки, которые позаботятся о врагах в вашем тылу.

После зачистки крыши к вам направятся бронетранспортеры врагов. Кроме того, им будет поддерживать с воздуха беспилотник. Теперь нужно отправляться к закусочной Джо, именно там находится оператор беспилотника. Будьте очень осторожны, чтобы не попасть под натиск БТВ. Получив под свой контроль беспилотник «Хищник», расправьтесь со всеми врагами и их техникой. Враги будут продолжать наступать, но рано или поздно вы сможете отбиться от всех. Ваша цель — прикрыть Фоули, чтобы он смог без проблем сопроводить Рэптор в безопасную область. Помните, что вы сможете использовать «Хищник» лишь несколько раз, а потому следует воспользоваться им на полную.

Когда сражение поутихнет, вы заметите пару вертолетов, откроющих по вам огонь из пулеметов. Направляйтесь в закусочную Джо, где вы найдете «Стингер». Он будет лежать на столе. С ним можно будет сбить вертолет.

Также, вертолет можно сбить до того, как он подлетит достаточно близко, если вы успеете забраться на крышу ресторана, где лежит еще один «Стингер».

Расправившись с вертолетами, пробирайтесь к колонне, где останется воспользоваться машиной и закончить миссию.

Осиное гнездо

Когда закончите выслеживать Рохаса, вы окажитесь в затруднительной ситуации: связь с союзниками потеряна, а за вами по пятам гонятся бразильские террористы. Вскоре Соуп свяжется со старым знакомым, после чего к вам отправится Николай. На этом моменте начнется миссия.

Особую опасность представляют противники, расположившиеся на крышах. Их довольно трудно заметить, так как они чаще всего находятся в лежащем положении. В любом случае их нужно прикончить как можно скорее.

На вас направится один из пикапов, оснащенных пулеметами. С большой вероятностью он проедет вокруг вас и уедет, поэтому не стоит фокусироваться на стрелке. А вот второй пикап будет представлять реальную угрозу, убейте пулеметчика на нем как можно скорее. Затем продвигайтесь дальше по улице, однако не забывайте про врагов, которые направятся к вас с холма. Близ подножия вас встретит еще одна группа противников, поджидающих в укрытии.

В переулке и близ перекрестка будет много противников и еще больше будет скрываться за машинами. Здесь вам помогут старые добрые гранаты, которые не только разрушат укрытия, но и убьют значительную часть врагов.

К вам также будут подбираться фланга, о чем можно легко забыть в разгар сражения.

Поднимайтесь в гору со своим отрядом. Добравшись на вершину вам встретится еще один отряд врагов, поджидающих в засаде. Уничтожьте их и обязательно расправьтесь с врагов на пикапе, расположившемся справа. Затем отправляйтесь к рынку. Проще всего пробраться туда через левый переулок. Уничтожьте всех врагов, вставших на вашем пути. Не забудьте про врагов на крышах.

Здесь вас ждут бои в тесных пространствах, поэтому стоит взять какой-нибудь дробовик или другое оружие ближнего боя.

Выбравшись с рынка вас встретит Николай, который ищет место, чтобы посадить транспорт. Врагов будет очень много, поэтому у него будут проблемы. Из-за этого вам придется бежать до следующей точки эвакуации. Вы будете пробираться по крышам, а Николай отправится на второй заход. Вас станут преследовать солдаты неприятеля, а вам придется следовать по квестовым маркерам. Добравшись до крыши, придется успеть добежать до вертолета за 30 секунд. Соуп будет подсказывать вам как действовать. Также нужно прыгать в нужные моменты. Оказавшись на одной линии с разрушенной стеной, прыгайте на лестницу.

Исход

Когда закончите с обороной Burger Town, то вас отправят в Аркадию, небольшому уединенному пригороду. Местные жители испытывают проблему из-за того, что там зачастили вооруженные группировки. Нам следует прикончить всех противников. Вскоре мы попадем в самое пекло, где придется обороняться. Сперва сфокусируйтесь на противниках, оснащенных ракетницей.

Лазерный указатель поможет лучше подобрать место, куда использовать «Страйкер». С его помощью вы получите отличное прикрытие во время перемещения по домам, расположенным с правой стороны улицы.

Пробирайтесь в строение, где находится гараж с горящей машиной. После зачистки здание следуйте дальше по улице и прикрывайте «Страйкер». Вскоре он последует дальше, а вам поручат новую миссию — расчистить путь от врагов. Прикончите пулеметчика, который расположился посреди улицы, в этом поможет лазерный указатель. Продвигайтесь под аркой, попутной отправляя на тот свет встретившихся противников. Когда перейдете по мосту вам дадут новое задание. Отправляйтесь в доме слева, где вас поджидают враги. Осторожно расправьтесь с ними и следуйте дальше за «Страйкером».

Ну улицах вы встретите множество машин, которые могут стать источником взрыва. Поэтому следует учитывать эту особенность местности. Если вас убьют, то придется с ближайшей контрольной точки. Помните, что в игре есть индикаторы взрыва, которые помогут ориентироваться в ситуации.

Воспользуйтесь парадным входом и расправьтесь со всеми врагами на пути. Пройдите по лестнице и зачистите дом от оставшихся врагов. Когда с ними будет покончено, следуйте к квестовому маркеру, который приведет вас к зенитным установкам. Их нужно уничтожить. Далее вместе с отрядом пробирайтесь к горящему дому. Задание завершится, когда вы обыщите дом.

Отдыхать нужно было вчера

Мы окажемся на субмарине, где совместно с напарниками займемся подготовкой к атаке на нефтяную вышку. План довольно прост и состоит в следующем: выбираемся из воды, расправляемся с первым охранником и забираемся на буровую установку. Далее вместе с отрядом идем наверх и убиваем еще одного врага. Здесь нужно воспользоваться оружием с глушителем, чтобы не наделать лишнего шума.

Когда начнется проры старайтесь стрелять противникам по головам. В этом моменте вообще важна меткость, потому что неточный выстрел может убить заложника.

Освободив первую партию заложников продвигайтесь на этаж выше. Там вы заметите патрульный вертолет, который движется по периметру. Здесь лучше аккуратно пригнуться, дабы не привлекать лишнего внимания. Когда вертушка улетит на безопасное расстояние, продвигайтесь к следующей точке. Зайти внутрь можно через любую дверь. Сломав ее, сразу же расправьтесь с противником, который вооружен ножом, а затем и с остальными. Освободив оставшихся заложников мы услышим сообщение по радио. Далее мы присоединимся к МакТавишу, после чего нужно подорвать С4 по приказу Соупа. Добейте оставшихся врагов. Вскоре вы услышите сирену, которая оповестит всех врагов о том, что вы находитесь на их базе.

Помните про контейнеры с топливом, которые запросто могут взорвать от шального выстрела или гранаты. Впрочем, вы и сами можете этим воспользоваться, чтобы расправится с врагами.

Далее на вашем пути встанет отряд врагов, который будет прикрывать вертолет. Бегите в комнату справа и хватайте ракетницу. С ее помощью вы без труда расправитесь с вертолетом, а затем и с оставшимися противниками. Наверху вам попадутся враги с дымовыми гранатами. Там пригодится тепловизор. Нужные припасы можно взять у лестницы, по который вы сюда забрались. Когда с врагами будет покончено, сломайте любую дверь. Помните, что третий штурм является самым сложным, ведь здесь находятся заложники со взрывчаткой. Любой промах отправит вас прямиком на контрольную точку. Так или иначе, вам нужно попасть в зону эвакуации, откуда вы отправитесь спасать заключенного 627 в колонию, где он содержится.

Колония

Воспользуйтесь снайперской винтовкой, чтобы перебить врагов, которые расположились за турелями. Так вы дадите вертолетам возможность оказаться рядом с объектом. Когда он приземлится, расправьтесь с противниками, которые находятся на верхних стенах.

В этой местности почти нет укрытий, поэтому лучше как можно больше двигаться.

Продвигайтесь за МакТавишем ко второму этажу, где нужно прикончить врагов за воротами. Пройдите ниже, чтобы забрать дробовик из оружейной. Далее воспользуйтесь щитом, чтобы прикрыть Призрака, который открывает дверь. Когда выберетесь из оружейной, следуйте дальше через блоки с камерами, пока не окажитесь в самом низу, где расположен ГУЛАГ. Там мы обзаведемся прибором ночного видения, с которым станет куда проще обыскивать камеры. По дороге разбирайтесь со всеми охранниками. Вам нужно пройти через душевые.

После разрушения щитов нужно расправиться со всеми противниками, которые могли остаться на верхних этажах. Далее следуйте в проход, расположенный в конце душевых, который выведет вас в сеть тоннелей. Следуйте к стене. Вы не успеете подойти к целям, так как один из заключенных повалит вас и приставит пушку к голове. Однако не спешите расстраиваться, ведь под видом заключенного 627 скрывался капитан Прайс, которого вы могли знать по оригинальной Modern Warfare. Снаружи будет ждать вертолет, отправляйтесь к нему. По пути вам помешает обвал, поэтому придется пройти окольным путем. С помощью веревки выбирайтесь из ГУЛАГа, который вот-вот разрушится.

По собственному желанию

В начале мы перегруппируемся с отрядом, после чего нужно пробираться по траншеям, попутно разбираясь с врагами. Фоли прикажет зайти в здание, внутри которого также придется убить парочку врагов.

Особую опасность представляют противники, которые расположены на балкончике второго этажа. Старайтесь первым делом расправиться с ними, а уже потом переходить к тем, кто остался на первом этаже.

Пробирайтесь по зданию, разделываясь с врагами на пути. Далее будет лестница, которой нужно воспользоваться, а затем прикончить оставшихся врагов. Наверху вам встретится финальный отряд врагов, который также нужно уничтожить. С помощью снайперки Barrett .50 вы сможете без особых проблем разделаться с противниками, расположившимися близ точки эвакуации. Вам также предстоит бой с врагами, которые поджидают рядом с памятником. Ваша главная цель — уничтожить вертолеты, воспользовавшись ракетницей «Джавелин», а также не дать врагу захватить точку эвакуации.

Враги будут наступать, а вам придется оборонять точку какое-то время. Далее вам дадут 1 минуту и 30 секунд, чтобы убежать из здания и эвакуироваться на вертолете. Оказавшись на нем, можно отомстить противникам с помощью стационарного минигана. Однако, как бы вы не старались, вертолет собьют из установки SAM, из-за чего вы вновь окажетесь на земле. Вам остается только продолжать свою оборону, пока экран не станет белым.

Досадная случайность

В этот раз вас ждет миссия, которая потребует высоких навыков скрытности. Чтобы сделать все правильно, лучше внимательно слушать, что говорит Соуп и капитан Прайс. На дороге вы заметите конвой, состоящий из двух внедорожников. Здесь необходимо спрятаться и дождаться, пока они проедут. Дальше можно заметить пару остановившихся противников. Их необходимо ликвидировать по приказу капитана Прайса. Уже здесь потребуется действовать аккуратно, чтобы другие враги вас не заметили. Далее следуйте вдоль дороги, пока не наткнетесь на еще один отряд врагов. От вас потребуется разобраться с одним из солдат и собакой, а Прайс возьмет на себя другую цель.

Расправившись с солдатом и собакой, будьте осторожны. Вас может заметить враг, который спускается с холма. Его также придется устранить, чтобы не дать другим солдатам узнать о вашем присутствии.

После этого продолжайте следовать по дороге, а затем перейдите мост. Вскоре вы заметите вертолеты русских, которые летят мимо. После них на вас направится БТР. Вы с Прайсом станете целью охоты за головами. По желанию можно прикончить тройку патрульных, либо скрытно пройти мимо. Дальше на вашем пути встанет большая группа врагов, перекрывших вход проход через лес. Сперва расправьтесь с парой противников справа, а капитан Прайс займется солдатом и собакой неподалеку. Впереди ждет замерзшая река, около которой расположился еще один патруль. Здесь игра вновь предоставит вам выбор — прикончить всех или прокрасться мимо. Это опасные противники, так что лучше не лезть на рожон. Следуйте за капитаном Прайсом до холма, с которого откроется вид на деревню. Там нужно воспользоваться беспилотником, чтобы выстрелить ракетой, однако после пуска вам помешает турель SAM. Более того, русские вас заметят, а значит нужно спешить спуститься с холма. Доберитесь до деревни и заберите автомат из ящика. Вскоре с турелью будет покончено, а с вами соединится отряд Призрака. Прикончите оставшихся противников, а затем направляйтесь к подводной лодке. У врага будет довольно серьезная оборона, но «Хищник» поможет вам с ней справиться.

«Хищником» можно воспользоваться повторно. Так вы еще сильнее сократите число врагов. Однако, если вам по душе трудности и испытания, то можно спешиться и разобраться с врагами собственными силами.

Вам нужно прикрывать капитана Прайса, который пробирается к подлодке. В этом поможет СВД, ее можно взять на вышке. После успешного выполнения задания остается лишь насладиться кат-сценой.

Второе солнце

Данное задание является продолжением квеста «По собственному желанию». Вас направят в космос, где нужно посмотреть на Америку. Вы заметите летящую ракету. Когда вы очнетесь, то обнаружите себя уже на земле, при этом на вас будут падать обломки вертолета, от которых придется уклоняться. Заберитесь в строение и перегруппируйтесь со своими напарниками. Фоли возьмет на себя командование, а вам нужно следовать за ним. Солдат, одиноко стоящий неподалеку, направит вас в «Вискей-Хотел». Проберитесь в заброшенное строение, где будут поджидать враги на первом этаже.

Если хотите расправиться с противниками в зданиях без проблем, используйте светошумовые гранаты.

После зачистки помещения, продвигайтесь дальше по зданию. Вскоре вам встретится новая группа врагов. Выйдите на улицу, где нужно расправиться с тройкой врагов, расположившихся на БТР. Следуйте вниз по лестнице, а затем пройдите через парк. Рядом с автобусом Фоули воспользуется сигнальной шашкой, а вам предстоит расправиться с очередной группой врагов. Затем следуйте в здание, из которого можно попасть в бункер. Вы не найдете здесь выживших. Сразу после начнется миссия «Вискей-Хотел», о которой можно прочесть ниже.

Вискей-Хотел

Оказавшись в бункере, вам дадут приказ отправится в «Вискей-Хотел». Теперь вам нужно выйти, избежав огня из пулеметов, который ведут с левой стороны. Проще всего зачистить первый этаж, если воспользоваться гранатометом, доступным на М4.

Просто следуйте по комнатам и расправляйтесь с противниками. Они будут мешаться у вас под ногами, так что лучше не оставлять никого в живых. Продвигайтесь вместе с Фоули наверх, где нужно расправиться с очередным отрядом врагов. После зачистки помещения можно пробираться на крышу, воспользовавшись лестницей. Там лучше запустить зеленые ракеты, чтобы избежать точечного воздушного удара по вам.

Неоконченные дела

В ходе этого квеста Призрак, Роуч и прочие агенты отправляются в убежище. По дороге опасность представляют мины, а также отряды русских бойцов. Они будут активно стрелять по вам, так что будьте осторожны. Продвигайтесь за Призраком, который будет идти через дымовую завесу. Попутно следует прикончить всех противников, который будут путаться у вас под ногами по дороге к убежищу.

Внутри дымовой завесы особо эффективен нож. С его помощью можно быстро расправиться с врагами, не привлекая лишнего внимания.

Выбирайтесь из завесы и воспользуйтесь «Джавелином». Далее продвигайтесь в переднюю часть постройки. На вашем пути встанет отряд противников, однако они не представляют серьезной угрозы. Следуйте через парадный вход. Начнется замедленная сцена, во время которой можно расправиться со всеми врагами. Закончите зачищать здание. Когда убежище наконец будет освобождено от врагов, отправляйтесь в переднюю часть дома, чтобы перегруппироваться с Призраком. Далее необходимо активировать передачу данных.

Рекомендуем поставить клейморы неподалеку от грузовиков, расположенных спереди дома, а также на запасных выходах. Так вы полностью исключите возможность атаки врага исподтишка.

Во время передачи данных вам придется отбиваться от наступающих сил противника. Старайтесь прикончить их всех. Примерно на середине процесса передачи нужно выйти через главный вход и разделаться с противниками, которые притаились на деревьях. Также убейте всех врагов около фасада постройки. Следом отправляйтесь в заднюю часть здания, где вы наткнетесь на еще один отряд противника. Расправившись с большинством врагов, можно вновь переключиться на зачистку передней части. Возвращайтесь туда ближе к завершению процесса передачи данных. После завершения этой операции выбирайтесь из дома вместе с напарниками и продвигайтесь на точку эвакуации. Всех врагов по пути лучше устранить.

Особую опасность представляют ракетчики, поэтому их нужно убить в первую очередь.

Когда спуститесь по склону, вы наткнетесь на мину. Призрак попытается вытащить вас в укрытие, но потом придет Шепард собственной персоны. С ним там начнется настоящее безумие, но это вы и сами увидите.

Враг моего врага

Заручившись поддержкой Призрака и Роуча, отправляйтесь помочь Соупу и капитану Прайсу. В этот раз мы будем играть за Соупа, который находится в осаде Макарова и Шепарда. Нужно добраться до точки эвакуации и при этом столкнуться сразу с парой врагов. Лучшей стратегией будет дать им перебить друг друга, а самому тихонько пробираться к точке. Параллельно капитан Прайс будет пытаться наладить связь с Макаровым.

Вас ждет довольно напряженная операция, поэтому придется пользоваться всеми возможными преимуществами. Так, вам помогут всевозможные укрытия на кладбище. Используйте их, чтобы пережить большие отряды врагов. Однако не стоит слишком долго оставаться на одном месте или уходить в глухую оборону. Если будете действовать слишком пассивно, вы скорее всего не переживете это задание.

Следуйте на запад. Когда по дороге проедет транспорт, нужно пересечь ее. Недалеко от цели вы встретите куда более сильное сопротивление. Старайтесь пройти финальный отрезок побыстрее. Впереди вас ждет капитан Прайс. Он уже раздобыл бронированный транспорт, на котором вы сможете быстро попасть к самолету Николая.

Когда будете ехать, сконцентрируйте внимание на вражеских машинах с пулеметами. Они представляют наибольшую опасность.

Вы попадете к взлетно-посадочной полосе, где Прайс даст Николаю приказ опустить рампу. Однако на подходе вашего водителя подстрелят, а управление перейдет в ваши руки. Заберитесь наверх с помощью рампы, а затем резко затормозите, воспользовавшись ручным тормозом. На этом текущее задание будет завершено.

Как в былые времена

Предпоследнее задание, в котором вам вместе с капитаном Прайсом предстоит улизнуть от Шепарда по афганской пустыне. Когда доберетесь до самой вершины утеса, дождитесь разделения группы противников. Неподалеку останется 3 противника, а также собака с хозяином. Прайс прикажет прикончить пару противников справа, а сам займется оставшимися врагами. Далее спускайтесь вниз и следуйте по дороге, попутно уничтожая врагов. Когда с ними будет покончено, идите еще ниже.

Когда будете спускаться со скалы, не забывайте вовремя тормозить. На высокой скорости вы можете раскрыть свое присутствие врагам, которые поджидают внизу. С большой вероятностью из-за этого придется начинать сначала.

Подбирайтесь к паре противников, которые ничего не подозревают, и прикончите их ножом. Следуйте в пещеру вместе с капитаном Прайсом, попутно обходя врагов. Контакта с противниками лучше избегать, хотя вы всегда можете просто перебить всех. Когда будете проходить около большого отряда противников, то заметите лестницу с тухлым освещением. На ней можно будет разглядеть блики вражеских факелов. Их нужно прикончить в соответствии с приказами капитана Прайса. После этого отправляйтесь вверх по лестнице, прямиком в пещеру.

Капитан расправится с одиноким противником, охраняющим лестницу. Вам предстоит отправиться в темную комнату с туманом. Хуже того, следом погаснет свет. Неподалеку от вас окажется стол, на котором будет ACR, а также датчик сердцебиения. Воспользуйтесь им, чтобы узнать о местоположении врагов. По вам начнут вести обстрел. Здесь поможет щит, так что подбирайте его и следуйте по платформе. В этом время капитан Прайс будет вести ответный огонь по противникам. Впереди будет ждать очередной отряд врагов, так что готовьтесь к ожесточенным боям. Гранаты помогут расправиться с противниками, вооруженными тяжелыми щитами. Впереди вы наткнетесь на дымовые завесы, против которых поможет вооружение, снабженное тепловизором.

Так как вам встретится множество врагов в дымовой завесе, будет удобно пользоваться укрытиями по пути. Вам вряд ли удастся убить их всех в открытом сражении.

Когда с врагами будет покончено, отправляйтесь к комнате управления, где нужно взломать дверь. Начнется замедленная сцена, в ходе которой нужно расправиться со всеми врагами. В конце вам покажут заставку, после которой останется лишь выбраться отсюда. После убийства всех врагов в локации можно заходить в пещеру, чтобы закончить данную миссию.

Финал

Мы владеем информацией о том, что Шепард планирует убежать. Поэтому, заручившись поддержкой Соупа и капитана Прайса, мы пускаемся в погоню за ним. В начале задания мы окажемся на лодке вместе с капитаном Прайсом. Идет ожесточенная погоня за Шепардом, в ходе которой Прайс уничтожает всех врагов на вашем пути. Вам же отведена роль рулевого. Это не так просто, как может показаться, так как погоня идет в узком каньоне, а вам ни в коем случае нельзя отставать от Шепарда. Когда выберетесь из пещеры, то попадете на просторную открытую местности, на которой будут ждать лодки противника. Кроме того, вам будут мешать вооруженные до зубов вертолеты. Продвигайтесь прямо, время от времени объезжая камни и уворачиваясь от огня неприятелей.

Не менее важно иногда помогать капитану Прайсу отбиваться от врагов. У вас вряд ли получится точно попадать во врагов, но любая помощь может оказаться полезной.

Когда закончится открытое пространство, вы попадете на пороги. Здесь важно сфокусироваться на управлении лодкой, игнорируя врагов. Вскоре вас атакует очередной вертолет, тогда капитан Прайс попросит держать лодку ровно. В этот момент он собьет вертолет Шепарда, из-за чего тот рухнет, но и ваша лодка тоже не переживет такого развития событий. Вы окажетесь на месте крушения с одним ножом. Придется из последних сил искать место крушения вертушки Шепарда. Вам встретится пара солдат, однако вы ищете не их.

Следуйте за Шепардом, который попробует скрыться. Вы почти схватите его, но тот сумеет врезать вашему герою. Шепард почти убьет вас, однако вовремя подоспеет легендарный капитан Прайс. Он вытолкнет вас прямо из-под дула револьвера. Вам нужно ползти к пистолету, однако Шепард оттолкнет его в последний момент. Далее он начнет избивать капитана Прайса, а вы в этот момент должны вытащить нож из живота с помощью подсвеченной кнопки. Теперь осталось метнуть нож в Шепарда и закончить на этом долгую сюжетную кампанию. В конце вас ждет заставка, которая поведает о финале игры.

Память — довольно странная штука. Когда я начал проходить ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2, в первые часы он меня ровным счётом ничем не удивлял. Я думал: «Ну молодцы, ну здорово освежили освещение».

Я не знаю, как Beenox удалось добиться этого ощущения, но ремастер они сделали именно таким, какой мне запомнилась Modern Warfare 2 в 2009 году. Кому из знакомых я ни показывал скриншоты новой версии, все отмечали тот же эффект. Теперь трудно представить, что когда-то игра выглядела иначе.

Именно поэтому больше меня удивил не сам ремастер, а момент, когда я после него вернулся к оригинальной игре. Тут же выяснилось, что та самая невероятная сцена с ледорубами, за которой я с большим воодушевлением вместе с миллионами игроков наблюдал на E3 2009… по сегодняшним графическим стандартам выглядит очень бедно. Чего не скажешь про её обновлённый вариант.

Как оказалось, в Beenox от оригинальной картинки не оставили камня на камне. Новые модели, новые текстуры, новые задники, новые эффекты. Но всё подменено настолько аккуратно, что мозг получается успешно обмануть. Это не новая игра, не ремейк, она ощущается точно такой же, как и раньше, но при этом всё кроме базовых механик изменилось.

И нельзя сказать, что разработчики ремастера старались слепо следовать оригиналу. Там, где игру можно было улучшить, ничего не сломав, они её улучшали — например, депрессивная горная локация из концовки стала более яркой и объёмной благодаря красивой дымке, а мрачные грязно-зелёные деревья в устье реки получились более нарядными — всё-таки коричневые игры сегодня не в моде.

Интересно, что в Beenox задумались в том числе и о реализме некоторых сцен оригинала. Например, в старой Modern Warfare 2 Прайс зачем-то держится за лодку, пока она падает с обрыва, а в ремастере он отталкивается и входит в воду «свечкой». Во втором варианте шансов выжить явно больше.

В новой версии MW2 много дополнительной анимации, которая воспринимается так, словно она всегда здесь и была.

Среди архаизмов, от которых разработчики избавились, и многие ужасные русские надписи вроде «Предостережение радиоактивность». Вместо них теперь более реалистичное «Запретная зона: посторонним вход воспрещён».

Что меня особенно удивило, так это то, что издатель потратился и на новую русскую озвучку. Перевод Remastered — более точный, а реплики солдат звучат более естественно. Ну и бодрый голос Александра Головчанского (обычно озвучивает Камбербэтча) вместо куда более монотонного бурчания первой версии приятно освежает игру.

Во всей обновлённой кампании есть только один явно негативный момент — отсутствие в российском релизе миссии «Ни слова по-русски». Да, от неё даже в 2020 году мурашки по коже, но на ней по смыслу держится практически вся кампания, и её исчезновение ломает истории хребет.

Как ни странно, многие западные обозреватели ругают Modern Warfare 2 Remastered как раз за наличие «No Russian» и называют её слишком уж прямолинейной провокацией, а саму историю — «безумной».

Справедливости ради, если в Steam-версии оригинальной игры включить русский язык, «No Russian» тоже моментально исчезнет из списка, но у игроков хотя бы остаётся возможность её пройти в оригинале. Так или иначе, это, пожалуй, главный недостаток ремастера. Если, конечно, не считать немного завышенную цену на ПК и отсутствие мультиплеера, которое Activision объяснила нежеланием распылять внимание аудитории.

Для многих фанатов это объяснение прозвучит не очень убедительно. Всё-таки мультиплеер в Modern Warfare 2019 — не совсем равноценная замена тому, что был в 2009 году. Но Activision, наверное, можно понять: издатель бросил все силы на поддержку Warzone, да и пока неясно, кто будет делать Call of Duty 2021 года, если на релиз 2020-го бросили одновременно и Treyarch, и Sledgehammer.

Activision мало кто хвалит за качество ремастеров. Возможно, дело как раз в том, насколько мелкими кажутся изменения, если игры не сопоставлять покадрово. Но, на мой взгляд, в этом их главная сила. Что новая версия Modern Warfare, что обновление Modern Warfare 2 похожи на почти безупречную музейную реставрацию. Эти ремастеры сохраняют мощный эффект, который производили оригинальные игры в своё время, но укрепляют их в самых слабых местах.

Modern Warfare 2 Remastered — это лишь ещё одно убедительное подтверждение того, насколько опережала своё время эта трилогия. Даже со старой графикой эти игры вполне могут составить по постановке и динамике конкуренцию многим новинкам, а уж с такой удачной «подтяжкой лица» — и подавно.

Что особенно удивляет, даже в 2020 году MW2 не растеряла своей провокационности. Об этом говорит и ситуация с релизом ремастера в России, и недавняя история, когда игрок обвинил Beenox в русофобии — в обновлённой версии появились новые трупы в домах простых американцев. Кто-то решил сделать вторжение русских более кровавым или же в оригинальной игре для дополнительных моделей не хватало памяти? Кажется, эта музыка будет вечной.

The subject of this article appears in Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered The subject of this article exists in or is relevant to the real world.

For the original game, see Call of Duty: Modern Warfare 2.
For the 2022 game, see Call of Duty: Modern Warfare II.
«Relive the epic single-player Campaign from the 2009 blockbuster Call of Duty®: Modern Warfare® 2, remastered for a new generation in true high-definition. The Call of Duty®: Modern Warfare® 2 Campaign has been fully remastered with improved textures, animations, physically based rendering, high-dynamic range lighting, and much more.«
— Official Description

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered [2] is a remastered version of the singleplayer campaign of Call of Duty: Modern Warfare 2. The game was primarily developed by Beenox.

Modern Warfare 2 Campaign Remastered was released on March 31, 2020 for PlayStation 4, and was released on April 30, 2020 for Xbox One and PC.

Overview

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered only features the campaign of Modern Warfare 2 including the Museum level.
The remaster works in a similar way to the remaster of Call of Duty 4: Modern Warfare, sharing the same engine with various enhancements in terms of visual and audio design. Character models are highly realistic and detailed with some of them having a new character design. The game also features a few tweaked scenes such as the FSB soldier checking on Pvt. Joseph Allen’s body would knock Allen’s rifle aside and Gary «Roach» Sanderson would grab General Shepherd’s arm as he picked the DSM up who sneers at Roach and yanks his arm out of Roach’s grasp, along with the Shadow Company soldier who soaks Roach and Ghost in gasoline looking at them burn instead of the original where he just walks off. At the start of Team Player, a short cutscene not present in the original game is shown where an RPG-7’s rocket hits the jeep that Pvt. Allen is riding in, explaining why in the original game he was laying on the ground as soon as the level started. Most weapons now have different reloading animations compared to the original guns along with different sounds when firing along with most of the weapons being properly modeled after their real-life counterparts. Voice acting in the form of heavy breathing and pained moans and grunts when the player is injured. Radio chatter is also improved in quality making it easier to hear. The other small details included Roach killing a Russian soldier sitting in a chair in Cliffhanger, Soap coughing up water near the end of Endgame and new animations for knifing the dying Shadow Company soldiers in the helicopter wreck and Price’s hat falling off during his fight with Shepherd.

Three major easter eggs were added. One is a reference to the «Stealth Clown» joke within the community back in 2009, Yuri being a physical NPC in the infamous No Russian mission and killing Shepherd at the start of S.S.D.D. awards the player with a trophy, Precognitive Paranoia, making reference to the Time Paradox achievement that the player gets for killing Makarov in Modern Warfare Remastered.

Weapon models are upgraded with more details, and most of reload animations are redesigned. For example, when reloading an empty M1014 or W1200, the character puts a shotgun shell into the chamber first, then loads other rounds normally. It is the first time this kind of reloading animation appears in a Call of Duty game. Weapon inspection is included in the game as well.

Plot

In 2016, 5 years after Modern Warfare, despite the efforts of the United States Marine Corps and the Special Air Service, the Ultranationalists defeated the Loyalists forces, seized control of Russia and declared Imran Zakhaev a hero and martyr, erecting a statue of him in the heart of the Red Square. Meanwhile, Vladimir Makarov, one of Zakhaev’s former lieutenants begins a campaign against Europe by committing brutal acts of terrorism over the course of 5 years.

In Afghanistan, U.S. Army Ranger PFC Joseph Allen assists his commanding officer, Sergeant Foley in training the local soldiers until he is called to run a training course overseen by Lieutenant General Shepherd who is recruiting one of the Rangers for a special operation. After completing the course, Allen and the rest of the 75th Ranger Regiment assists in the taking of a city from the local OpFor soldiers. Impressed by Allen’s abilities, Shepherd recruits him into «Task Force 141», an elite, multi-national counter-terrorist unit under Shepherd’s command.

Meanwhile, the other two members of the TF 141, Captain John ‘Soap’ MacTavish and Sergeant Gary ‘Roach’ Sanderson infiltrated a Russian airbase in the Tian Shan mountains to retrieve an ACS (Attack Characterization System) module from a downed satellite. During their infiltration, Soap orders Roach to plant explosives to cover their escape, but is compromised while retrieving the ACS. While they are pursued by the enemy forces, both men managed to escape with the module.

Allen was sent on an undercover mission in Russia for the CIA, joining Makarov disguised as a terrorist named Alexei Borodin in a massacre of civilians at Zakhaev International Airport in Moscow. While they managed to evade capture by the Russian forces, Makarov, aware about Allen’s identity, kills him during the extraction, leaving his body to spark a war between Russia and the United States of America. Angered by what was believed to be an American-supported terrorist attack, Russia retaliates with a massive surprise invasion on the United States after bypassing its early warning system, revealing that the ACS module that MacTavish and Sanderson recovered was already compromised before its retrieval.

In the 75th Ranger Regiment, Foley leads his squad including Corporal Dunn and Allen’s replacement, Private James Ramirez in defense of a suburb in Northeastern Virginia against the Russian paratroopers. During their assault in a Russian occupied suburban neighborhood, Shepherd contacts Foley and orders his squad to extract an HVI, claiming that he has intel vital to the war effort. Upon arriving at the HVI’s safe house, Sgt. Foley and his squad discovered the safe house breached and the HVI murdered along with several deceased soldiers bearing odd tattoos. Foley takes notice that the safe room was not forcefully breached as Dunn checks the bodies for intel. They proceeded towards a war-torn Washington, D.C. where the U.S. forces are fighting the Russians for control of the capital city. Sgt. Foley and his squad proceeded to the Russian occupied Capitol Building where they are tasked with destroying the emplaced AA guns that prevented the Army from evacuating the civilians. They provided air support for the U.S. forces onboard a helicopter, but are shot out of the sky. The squad, running low on ammunition made a last stand against the Russian Army before a sudden flash halted their attack.

Meanwhile, TF 141 searches for evidence that implicates Makarov as the mastermind behind the airport massacre as all proof of Makarov’s involvement died with Allen. The intelligence leads them to a Favela in Rio de Janeiro where the team investigates the leads on Makarov’s contact and weapons dealer named Alejandro Rojas. They found out from Rojas that Makarov’s worst enemy known as Prisoner #627 is locked up in a Russian gulag in Petropavlosk. On the orders of Shepherd, the Task Force was sent to infiltrate an oil platform off the coast of Russia in order to rescue several hostages before assaulting the gulag. The Task Force assaults the prison and manages to free 627 who is revealed to be Captain John Price who was previously captured during Operation Kingfish. Price agrees to aid Soap and Shepherd in tracking Makarov down with Soap handing the command of the unit over to Price. While Shepherd believes that they must continue their hunt for Makarov, Price decides that ending the war in America is their first priority. To end it, he temporarily goes rogue and leads the TF 141 on a raid of a Russian port where they gained control of a nuclear submarine. Price uses the submarine to launch a ballistic missile towards Washington, D.C. He sets the warhead to detonate in the upper atmosphere, unintentionally destroying the International Space Station and creating an electromagnetic pulse, crippling vehicles and electronic equipment on both sides and giving the Americans a slight advantage.

Back in the United States, Ramirez and his fellow squadmates seeked shelter from the disabled aircraft that are now literally falling from the sky and proceeded to the White House after running into Private Vaughan who tells the squad that Colonel Marshall is assembling whatever forces that he can to retake the White House which is now a stronghold for the Russian Army. After finally meeting Marshall, he orders the squad that taking the White House is their top priority, but they received a transmission informing them that the Air Force is preparing to carpet bomb the entire city to deny the Russians a strong foothold. Foley’s squad fought their way to the White House and set the green flares off in the nick of time, aborting the airstrike. The green flares are lit on the rooftops of the other landmarks, signifying that the city is still in American hands. Angered over the destruction of the Capital, Foley, Dunn and the rest of the Rangers vowed vengeance against the Russians, claiming that they will burn Moscow to the ground as they did with D.C.

Narrowing Makarov’s hiding place down to the two separate locations, TF 141 decides to split up. Price and Soap traveled to an aircraft boneyard in Afghanistan while Roach and Ghost raided Makarov’s safe house on the Georgian-Russian border. At the safe house, Roach and his team obtained the vital intelligence from Makarov’s computer and escaped with Makarov’s men in pursuit. However, when they reached the extraction point, Shepherd betrays them, retrieving the intelligence and taking it with him, murdering Roach and Ghost and burning their bodies in the process. Price and MacTavish quickly learned about Shepherd’s betrayal, though Price states that he wasn’t betrayed since he never trusted Shepherd. The duo managed to escape from an already ongoing battle between Shepherd and Makarov’s men with Nikolai’s help. After contacting Makarov and offering to kill Shepherd for him, Makarov grudgingly reveals Shepherd’s location at a mountain base in Afghanistan, codenamed Site Hotel Bravo. Price and MacTavish raided the base in an attempt to take revenge on Shepherd in a suicide mission. During the infiltration, Shepherd tries to escape on a Zodiac motorboat and a long boat pursuit ensues.

At the climax of the pursuit, Shepherd boards a Pave Low only for Price to disable it by shooting the helicopter’s rotor, causing a crash landing. Price and Soap tumbled over a waterfall in the process. After recovering from the fall, a dazed Soap gets up and approaches the crashed Pave Low with only his knife. He sees Shepherd and moves in for the kill. Shepherd counters by slamming Soap onto a destroyed car and stabs him in the chest. Shepherd proceeds to inform Soap how he «lost 30,000 men in the blink of an eye» and proceeds to empty his .44 Magnum revolver, loading two bullets in it — supposedly one for Soap and the other for Price. However, just before Shepherd shoots Soap, Price tackles Shepherd and the two engaged each other in a brutal fist fight. While Price manages to hold his own, Shepherd ultimately gets the upper hand, but the heavily wounded Soap is able to pull the knife from his chest and throw it into Shepherd’s left eye, killing him.

Price regains consciousness and inspects Soap’s wounds as Nikolai arrives in a helicopter to extract them. Nikolai warns them that they will be pursued, but Price insists that Soap should receive medical attention. Nikolai mentions that he knows a safe place to go to («Da, I know a place») and Soap and Price, now globally wanted criminals went into hiding.

«Special Melees»

Added into the Remastered Campaign are several points in the game where the player can sneak up behind certain enemies, click and hold the melee button, and perform a specially animated melee attack.

  • Cliffhanger
    • The first two guards Roach and Soap come across, the player can run up to them before slowly sneaking up behind them. Roach will take out his two ice axes and kill them both.
    • As the player sneaks through the base, in one of the first buildings a guard is sleeping on a chair. Roach will kick the guard off the chair and slam his head on a table.
  • The Only Easy Day… Was Yesterday
    • The one guard leaning on the railing before the first breaching sequence. Sneaking up behind him, Roach will perform a throat slit before pushing him over the rail and into the water.
  • Just Like Old Times
    • The one guard having a smoke after the large group of Shadow Company patrols walk out of the cave. Soap will perform a throat slit from behind.
  • Endgame
    • The first pilot crawling away from the helicopter wreckage. Soap will use his knife, the pilot will struggle to stop Soap’s hand, but his knife will reach his neck and Soap slits his throat.
    • The second pilot laying wounded next to the wreckage will pull out a G18 pistol, but it clicks empty. Soap will push the gun away and stick his knife into the pilot’s neck.

Gallery

Promotional Screenshots

MW2 campaign remastered logo

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered logo

WhiskeyHotel Promo MW2CR

EasyDayYesterday Promo MW2CR

Favela Promo MW2CR

Soap Promo MW2CR

Ghost Promo MW2CR

Videos

Call of Duty® Modern Warfare® 2 Campaign Remastered - Official Trailer

Call of Duty® Modern Warfare® 2 Campaign Remastered — Official Trailer

Trivia

  • This game was not released in Russia on PlayStation after a decision made by Sony[3].
  • Makarov’s famous «Remember, no Russian.» line is translated correctly in Japanese version, that phrase was mistranslated as «Kill them all, they are Russians.» in the original game.
  • Unlike in the original Call of Duty: Modern Warfare 2 after the player collected all of the Intel in the campaign, they will be able to use Cheats similar to Call of Duty 4: Modern Warfare and Call of Duty: Modern Warfare Remastered
  • The possibility of a Call of Duty: Modern Warfare 2 remaster was first mentioned in a Game Informer interview with Joel Emslie (Studio Art Director at Infinity Ward) in August 2019.[4]
  • For unknown reasons, the PC version of the game does not support achievements/trophies, which are present on the console versions.

References

  1. https://twitter.com/CallofDuty/status/1245035098992291840
  2. https://blog.activision.com/call-of-duty/2020-03/Announcing-Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Campaign-Remastered-featuring-the-UDT-Classic-Ghost-Bundle-for-instant-access-in-Call-of-Duty-Modern-Warfare-including-Call-of-Duty-Warzone
  3. https://twitter.com/CODTracker/status/1245040567328915457
  4. https://youtu.be/UtTd3_2WjEg?t=497

v  d  e

Call of Duty Series

Main Games

Call of Duty (2003) • 2 (2005) • 3 (2006) • 4: Modern Warfare (2007) • World at War (2008) • Modern Warfare 2 (2009) • Black Ops (2010) • Modern Warfare 3 (2011) • Black Ops II (2012) • Ghosts (2013) • Advanced Warfare (2014) • Black Ops III (2015) • Infinite Warfare (2016) • WWII (2017) • Black Ops 4 (2018) • Modern Warfare (2019) • Black Ops Cold War (2020) • Vanguard (2021) • Modern Warfare II (2022)

Spin-offs and Expansions

United Offensive (2004) • Finest Hour (2004) • 2: Big Red One (2005) • Roads to Victory (2007) • World at War: Final Fronts (2008) • Modern Warfare: Reflex Edition (2009) • Classic (2009) • Black Ops: Declassified (2012) • Online (2013) • Jackal Assault VR Experience (2016) • Modern Warfare Remastered (2016) • Warzone (2020) • Modern Warfare 2 Campaign Remastered (2020) • Warzone 2.0 (2022)

Expanded Universe

Modern Warfare 2: Ghost (2009) • GKNOVA6 (2010) • Find Makarov: Operation Kingfish (2011) • Soap’s Journal (2011) • Rightful King (2012) • Devil’s Breath (2013) • CourtOptic2055.com (2015) • V.E.R.S.I.O.N. (2015) • Black Ops III comic (2015) • Zombies comic (2016) • Zombies 2 comic (2018) • Black Ops 4 comic (2018) • Pawn Takes Pawn (2020) • Vanguard comic (2021) • Call of Duty film (TBD)

Mobile Games

Call of Duty 2 (Mobile) (Windows Mobile) (2007) • 4: Modern Warfare (2007) • World at War (2008) • Zombies (2009) • Modern Warfare 2: Force Recon (2010) • Black Ops Mobile (2010) • Black Ops Zombies (2011) • Strike Team (2013) • Heroes (2014) • Siege (2016) • Mobile (2019) • Warzone Mobile (2023)

Nintendo DS Games

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) • World at War (2008) • Modern Warfare: Mobilized (2009) • Black Ops (2010) • Modern Warfare 3: Defiance (2011)

Bundles

Call of Duty: Deluxe Edition (2005) • War Chest (2006) • Legacy (2007) • Trilogy (2008) • The War Collection (2010) • Black Ops Combo Pack (2015) • Modern Warfare Trilogy (2016) • Black Ops Collection (2016)

Other media

There’s A Soldier In All Of Us (2010) • Find Makarov (2011) • Zombie Labs (2011) • The Vet & The n00b (2011) • Surprise (2012) • The Replacer (2013-2019) • Epic Night Out (2013) • CODnapped (2014) • Aim Down Sights (2014) • Discover Your Power (2014) • Randall Higgins: KillCameraman (2015) • Shadows of Evil The Ride (2015) • Seize Glory (2015) • Screw It, Let’s Go To Space (2016) • Reassemble! (2017)

Non Fiction

Behind the Lines: The Art of MW2 (2009) • Brotherhood of Heroes (2017) • Declassified (2018-2019) • Making Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Canceled Games

Combined ForcesDevil’s BrigadeTacticsReal-Time Card GameVietnamRoman Wars

Mw2cr-ico.png Эта статья относится к реальному миру

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
Call of Duty: Modern Warfare
Cover MW2CR.jpg
Разработчик

Beenox

Издатель

Activision

Часть серии

Call of Duty

Дата анонса

30 марта 2020 года

Дата выпуска

31 марта 2020 года (PlayStation 4)
30 апреля 2020 года (Xbox One, PC)

Платформы

PC, Xbox One,PlayStation 4

Жанры

Шутер от первого лица

Режимы

Одиночная игра

Официальный сайт

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered — шутер от первого лица, разработанный канадской компанией Beenox. Игра является полностью переделанной версией одиночной кампании Call of Duty: Modern Warfare 2, разработанной Infinity Ward, на слегка усовершенствованном движке Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Проект официально анонсирован 30 марта 2020 года, а выпущена была на следующий день 31 марта 2020 года на платформу PlayStation 4. 30 апреля 2020 ожидается выход игры на остальные платформы: Xbox One и PC в сервисе цифровой дистрибуции Battle.net. Сюжет игры является продолжением Call of Duty 4: Modern Warfare. Действие игры происходит в 2016 году, через 5 лет после событий в четвёртой части.

Игровой процесс[]

Как и в Call of Duty 4: Modern Warfare, игроку предстоят миссии за бойца спецподразделений западных стран (как и в предыдущих играх серии, будет несколько протагонистов). В игре присутствуют новые геймплейные элементы, например: подъём по обледенелому склону, бой на снегоходах, заплыв с аквалангами. В игре присутствуют элементы нелинейности, нехарактерные для серии Call of Duty. Также в первый раз в серии игрокам предоставлена возможность стрелять сразу из двух пистолетов (стиль акимбо), что особенно эффективно для заградительной стрельбы по врагам. 

Сюжет[]

События игры разворачиваются спустя пять лет (то есть, в 2016 году) после окончания Call of Duty 4: Modern Warfare. Российская ультранационалистическая организация, несмотря на гибель своего лидера Имрана Захаева победила в Гражданской войне в России. Однако среди ультранационалистов произошёл раскол и один из их руководителей, Владимир Макаров вновь ушёл в подполье. Он организовал многочисленные террористические акты против западных стран. Опасаясь укрепления позиций Макарова, НАТО сформировало элитный отряд ОТГ-141, возглавляемый американским генералом Шепардом, для борьбы с террористами.

Игра начинается в Афганистане, где американский рейнджер Джозеф Аллен демонстрирует новобранцам навыки одиночной стрельбы, тренируется на полигоне и участвует в операции по освобождению города от отрядов боевиков. Впечатлённый навыками Аллена, генерал Шепард вербует его в ЦРУ. Шепард, не брезгуя любыми средствами, внедряет Аллена в организацию Макарова под именем Алексея Бородина.

Над Казахстаном российскими войсками был сбит спутник системы NORAD, предназначенный для противовоздушной обороны США и Канады. Спутник был перенесён на секретную базу в горах Казахстана, где российские специалисты занялись модулем системы авто-контроля (в случае его успешного взлома войскам можно было достичь США незаметно). НАТО узнаёт об этом, но понимая, что это может быть провокацией, решает отправить специальную группу для бесшумного возвращения модуля. Бойцы ОТГ-141 — капитан Джон «Соуп» МакТавиш и сержант Гари «Роуч» Сандерсон проникают на российскую авиабазу в горах Тянь-Шаня на юге Казахстана, чтобы возвратить потерянный модуль. Им это удается, однако к тому времени он уже был взломан российскими специалистами.

12 августа 2016 года отряд Макарова, в том числе и рядовой первого класса Джозеф Аллен (внедрен в террористическую группировку Макарова под псевдонимом «Алексей Бородин»), организуют теракт в Международном Аэропорту имени Имрана Захаева в Москве. Они убивают десятки (сотни) гражданских и агентов ФСБ. Когда отряд уже собирается уезжать из аэропорта на машине скорой помощи, Макаров убивает Аллена, зная, что Джозеф — американский шпион, внедренный в его организацию. Макаров оставляет Аллена умирать в аэропорту, тело которого находят агенты ФСБ. Тело американца с оружием на месте теракта становится неопровержимым доказательством агрессивных намерений США против России.

Это становится поводом к началу войны, и российская армия успешно вторгается в США, обойдя американские радары с помощью взломанного модуля. Отряд 1-го батальона 75-го полка рейнджеров, в котором служат капрал Данн и рядовой Джеймс Рамирес, под командованием сержанта Фоули, обороняет Виргинию от нападения российского десанта, а также освобождает Аркадию. После этого они участвуют в боях в пылающем Вашингтоне, где американские силы ведут бои против наступающих российских частей.

Тем временем, ОТГ-141 пытаются найти Макарова. Поиски приводят их в Рио-де-Жанейро, где они в поисках информации охотятся за помощником Макарова Алехандро Рохасом. После долгой погони и сражения с местными ополченцами, отряд захватывает Рохаса. Им удается выяснить, что Макаров пытается добраться до одного человека — «заключенного № 627», который, по словам Рохаса, является единственным человеком, которого Макаров ненавидит больше, чем американцев. В данный момент этот человек сидит в колонии-тюрьме ГУЛаг, возле Петропавловска. Джон МакТавиш решает захватить его и использовать как приманку на Макарова. Чтобы проникнуть в ГУЛаг, бойцам ОТГ-141 сначала приходится обезвредить ЗРК, которые находятся на нефтяных вышках в Охотском море, недалеко от Петропавловска. Это им успешно удается. Затем ОТГ-141 атакуют колонию и, после продолжительного боя, спасают заключенного № 627. Им оказывается капитан Джон Прайс — бывший командир отряда SAS, в котором служил Джон «Соуп» МакТавиш. Прайс соглашается помочь ОТГ-141 в поисках Макарова. Но прежде Прайс хочет завершить войну между Россией и США и для этого он обманом заманивает ОТГ-141 в деревушку недалеко от Петропавловска, в которой находится подводная лодка с ядерной боеголовкой на борту. Прайс пробирается на подлодку и запускает ракету в сторону США, предварительно запрограммировав её так, чтобы она взорвалась в верхних слоях атмосферы. ЭМИ, появившийся в результате взрыва выводит из строя всю боевую технику в зоне боевых действий, и российскую, и американскую. Следствием взрыва также стало разрушение МКС. Потеряв свое превосходство в плане техники, российская армия отступает из Вашингтона под натиском американцев.

Сузив возможное убежище Макарова до двух точек, бойцы ОТГ-141 разделяются: Прайс и МакТавиш отправляются на кладбище самолётов в Афганистане, в то время как сержант Гари «Роуч» Сандерсон и лейтенант Саймон «Гоуст» Райли отправляются к российско-грузинской границе. Они получают важнейшие данные о Макарове с его компьютера, но Роуча тяжело контузят взрывом во время отхода в точку эвакуации, а прибывший генерал Шепард, получив ЗУ с секретными данными, убивает Роуча и Гоуста, а потом сжигает их тела. Тем временем, МакТавиш пробивается к Прайсу через кладбище самолётов, в то время как происходит стычка наёмников Шепарда и боевиков Макарова. Прайсу и МакТавишу становится понятно, что Шепард намеревается использовать в своих интересах глобальный кризис, чтобы объявить себя единственным героем; после получения координат секретной базы Шепарда в Афганистане от Макарова, они решают отомстить предателю. Однако, Шепарду удаётся сбежать со своей базы в Афганистане, так что Прайсу и МакТавишу приходится гнаться за ним на моторной лодке.

Прайсу удаётся сбить вертолёт Шепарда перед падением лодки с водопада. Выбравшийся из воды Соуп убивает двух оставшихся в живых людей Шепарда и наконец настигает самого генерала. Но Шепард блокирует нападение и наносит контрудар МакТавишу его собственным ножом. Шепард готовится убить Магнумом МакТавиша, но внезапно появившийся капитан Прайс нападает на генерала и выбивает Магнум из его рук. МакТавиш пытается схватить с земли револьвер, но Шепард отшвыривает револьвер и ударяет Соупа по лицу, вследствие чего тот теряет сознание. На генерала снова нападает Прайс, и между ними начинается схватка. Когда Шепард начинает одерживать верх, очнувшийся Соуп вырывает нож из раны, кидает его в Шепарда и убивает его, попав ему в глаз. Вернувшийся русский информатор Николай спасает Прайса и МакТавиша, и они вместе улетают на вертолёте. Николай предупреждает Прайса, что теперь они в международном розыске. Прайс говорит, что нужно отвезти МакТавиша в безопасное место. Николай говорит, что знает такое место. Завершилась эта история в продолжении — Call of Duty: Modern Warfare 3.

Миссии[]

Название Главный герой Дата Место Цель
Акт I
Д.Д.Б.Т. Джозеф Аллен 10 августа 2016 года, 15:30 Флаг Афганистана Афганистан, База огневой поддержки «Феникс» Пройти отбор в элитный отряд Шепарда.
Командный игрок Джозеф Аллен 10 августа 2016 года Флаг Афганистана Афганистан Найти и уничтожить войска противника.
Скалолаз Гари «Роуч» Сандерсон 11 августа 2016 года, 07:35 Флаг Казахстана Казахстан, Хребет Тянь-Шань Захватить модуль автоматической системы контроля.
Ни слова по-русски Алексей Бородин (он же Джозеф Аллен) 12 августа 2016 года, 08:40 Флаг России Россия, Москва, Аэропорт им. Имрана Захаева Внедриться в группу Макарова.
Охота Гари «Роуч» Сандерсон 13 августа 2016 года, 15:23 Флаг Бразилии Бразилия, Рио-де-Жанейро Схватить Алехандро Рохаса.
Акт II
Росомахи! Джеймс Рамирес 13 августа 2016 года, 17:45 Флаг США США, Северо-восточная Вирджиния Найти и защитить агента под кодовым именем «Рэптор».
Осиное гнездо Гари «Роуч» Сандерсон 13 августа 2016 года, 16:19 Флаг Бразилии Бразилия, Рио-де-Жанейро Эвакуироваться.
Исход Джеймс Рамирес 13 августа 2016 года, 18:51 Флаг США США, Северо-восточная Вирджиния Уничтожить зенитные орудия врага, спасти спецагента.
Отдыхать надо было вчера Гари «Роуч» Сандерсон 14 августа 2016 года, 05:48 Флаг России Россия, Нефтяная платформа недалеко от берегов Камчатки Уничтожить зенитные орудия на нефтяной платформе, мешающие пробраться в секретную тюрьму на Камчатке.
Колония Гари «Роуч» Сандерсон 14 августа 2016 года, 07:42 Флаг России Россия, Камчатка, Секретная колония ГУЛаг Вызволить заключённого №627, давнего врага Владимира Макарова.
По собственному желанию Джеймс Рамирес 14 августа 2016 года, 18:35 Флаг США США, Вашингтон Защитить зону эвакуации у монумента Вашингтона.
Акт III
Досадная случайность Гари «Роуч» Сандерсон 14 августа 2016 года, 11:22 Флаг России Россия, Камчатка Прорваться к подводному ракетоносцу на российской военной базе.
Второе солнце Джеймс Рамирес, астронавт «Астро-1» 14 августа 2016 года, 18:57

Флаг США США, Вашингтон;

Орбита МКС

Джеймс Рамирес — отправиться к «Виски-Хоутел»;

астронавт «Астро-1» — наблюдать за движением межконтинентальной баллистической ракеты.

Виски-Хоутел Джеймс Рамирес 14 августа 2016 года, 19:28 Флаг США США, Вашингтон Захватить «Виски-Хоутел».
Неоконченные дела Гари «Роуч» Сандерсон 15 августа 2016 года, 15:36 Флаг РоссииФлаг Грузии Российско-грузинская граница Штурмовать убежище Макарова.
Враг моего врага Джон «Соуп» МакТавиш 15 августа 2016 года, 16:03 Флаг Афганистана Афганистан, Кладбище самолётов Сбежать с кладбища самолётов.
Как в былые времена Джон «Соуп» МакТавиш 16 августа 2016 года, 17:32 Флаг Афганистана Афганистан Найти Шепарда.
Финал Джон «Соуп» МакТавиш 16 августа 2016 года, 18:10 Флаг Афганистана Афганистан Убить Шепарда.
Эпилог
Музей (Вечер с Infinity Ward) Рейнджер армии США Неизвестная дата Флаг США США, Калифорния, Энсино, Галерея Modern Warfare 2 Отсутствует.

Персонажи[]

Протагонисты[]

  • Флаг Великобритании Сержант Гари Сандерсон по прозвищу «Роуч» (†) — главный герой. Военнослужащий элитного спецотряда ОТГ-141. Был тяжело ранен во время миссии на российско-грузинской границе, после чего Роуч был облит бензином, а затем сожжен генералом Шепардом.
  • Флаг США Рядовой Джеймс Рамирес — солдат 75-го полка рейнджеров, главный герой. Участвовал в боях на восточном побережье США.
  • Флаг Великобритании Капитан Джон МакТавиш по прозвищу «Соуп» — главный герой Call of Duty 4: Modern Warfare, командир группы, где служит Гари «Роуч» Сандерсон. В конце игры был тяжело ранен Шепардом ножом, однако убивает его этим же ножом, броском в глаз. После этого его и Прайса забрал прибывший Николай.
  • Флаг США Рядовой первого класса Джозеф Аллен (†) — солдат 75-го полка рейнджеров. Завербован Шепардом в ЦРУ, внедрён в организацию Макарова под именем Алексей Бородин. Был убит Макаровым в миссии «Ни слова по-русски».
  • Флаг США Астро-1 (†) — астронавт, оператор МКС. Наблюдал за взрывом МБР над Вашингтоном и разрушением станции, тогда же и погиб.

Антагонисты[]

Второстепенные персонажи[]

Галерея[]

Официальные скриншоты[]

Видео[]

Call of Duty® Modern Warfare® 2 Campaign Remastered - Official Trailer

Call of Duty® Modern Warfare® 2 Campaign Remastered — Official Trailer

Интересные факты[]

  • Это вторая часть серии, которая была переработана и переиздана. Первая — Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
    • Однако, здесь была переработана лишь одиночная кампания.
  • В отличие от оригинальной игры Call of Duty: Modern Warfare 2, в переизданной версии после сбора разведданных игрок мог использовать читы, как в Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

ПОР

Серия Call of Duty

Номерные игры Call of Duty (2003) · Call of Duty 2 (2005) · Call of Duty 3 (2006) · Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) · World at War (2008) · Modern Warfare 2 (2009) · Black Ops (2010) · Modern Warfare 3 (2011) · Black Ops II (2012) · Ghosts (2013) · Advanced Warfare (2014) · Black Ops III (2015) · Infinite Warfare (2016) · WWII (2017) · Black Ops 4 (2018) · Modern Warfare (2019) · Black Ops Cold War (2020) · Vanguard (2021) · Modern Warfare II (2022)
Игры-ответвления United Offensive (2004) · Finest Hour (2004) · 2: Big Red One (2005) · Roads to Victory (2007) · World at War: Final Fronts (2008) · Black Ops: Declassified (2012) · Online (2013) · Jackal Assault VR Experience (2016) · Warzone (2020) · Warzone 2.0 (2022)
Ремастеры Modern Warfare Remastered (2016) · Modern Warfare 2 Campaign Remastered (2020)
Игры для Nintendo DS Modern Warfare (2007) · World at War (2008) · Modern Warfare: Mobilized (2009) · Black Ops (2010) · Modern Warfare 3: Defiance (2011)
Мобильные игры Call of Duty 2 Mobile (2006) · Call of Duty 3 Mobile (2006) · Modern Warfare Mobile (2007) · World at War Mobile (2008) · Call of Duty: Zombies (2009) · Modern Warfare 2: Force Recon (2010) · Black Ops Mobile (2010) · Black Ops: Zombies (2011) · Strike Team (2013) · Heroes (2014) · Siege (2016) · Mobile (2019) · Warzone Mobile (2023)
Отменённые игры Combined Forces · Devil’s Brigade · Tactics · Карточная игра · Vietnam · Roman Wars
Расширенная вселенная Modern Warfare 2: Ghost (2009) · GKNOVA6 (2010) · Operation Kingfish (2011) · Дневник МакТавиша (2011) · Законный король (2012) · Дыхание дьявола (2013) · CourtOptic2055.com (2015) · V.E.R.S.I.O.N. (2015) · Комикс Black Ops III (2015) · Комикс Zombies (2015) · Комикс Zombies 2 (2018) · Комикс Black Ops 4 (2018) · Pawn Takes Pawn (2020) · Комикс Vanguard (2021)
Наборы Call of Duty: Deluxe Edition (2005) · Call of Duty: Warchest (2006) · Call of Duty: Legacy (2007) · Call of Duty: Trilogy (2008) · Call of Duty: The War Collection (2010) · Call of Duty: Black Ops Combo Pack (2015) · Call of Duty: Modern Warfare Trilogy (2016) · Call of Duty: Black Ops Collection (2016)
Документальные материалы Behind the Lines: The Art of MW2 (2009) · Brotherhood of Heroes (2017) · Declassified (2018-2019) · Making Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Сервисы Elite · Companion App

См. также Игры

Это не игра хорошо сохранилась, а индустрия низко пала.

Кампания Call of Duty: Modern Warfare 2 на момент выхода в ноябре 2009 года шокировала отдельными сценами, но воспринималась удалым боевиком без откровений. Не зря ценители нелицеприятной стороны войны вспоминают Spec Ops: The Line, а очередной «Зов долга» при всех финансовых рекордах заслуженно носит ярлык типового аттракциона. Парадоксально, но спустя десять с лишним лет обновлённая версия проекта студии Infinity Ward выглядит как вызов обществу с цитатами известных политиков во главе с Владимиром Путиным. Вот только это не игра хорошо сохранилась, а индустрия низко пала.

В последнее время крупные издательства обходят стороной политику в играх. Сказывается желание угодить общественным активистам, которые в любом полунамёке готовы увидеть поддержку Дональда Трампа, а там и до обвинений в фашизме рукой подать. Даже в «сероморальной» Modern Warfare 2019 года создатели отрабатывают актуальную повестку, а юные девы востока лихо отстреливают русских военных. Причём последние показаны настолько карикатурными садистами, что на их фоне нацисты из проектов по Второй мировой войне – без пяти минут ангелы. Становишься свидетелем убогого фарса с никчёмными маньяками в качестве врагов.

Видеообзор Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered 

Доходит до маразма. Компания Ubisoft дистанцируется от политики в проекте Tom Clancy’s The Division 2, который посвящён краху государственности в США. В условиях беззакония Вторая поправка к Конституции США о праве граждан на хранение и ношение оружия раскрывается с новой стороны. Увы, бренд писателя Тома Клэнси, сделавшего себе имя на произведениях о противостоянии сверхдержав и теориях заговора, теперь ассоциируется с зачисткой Вашингтона от бандитов. Вы ничего не подумайте и не обижайтесь, а если заметите плохое слово с гомофобной отсылкой, то компания его уберёт и извинится.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered смотрится выгодно в реалиях индустрии, пропитанной толерантностью и идиотскими перегибами. При этом игру справедливо называют «клюквой», поскольку в её фундаменте заложены банальные идеи о столкновении России и США и есть локация The GULAG, где, правда, цитируется фильм «Скала» про штурм американской тюрьмы Алькатрас. Просто разработчики отлично показали, что за глобальными конфликтами стоят конкретные люди. Среди организаторов рукотворного апокалипсиса вне зависимости от их национальности встречаются радикалы, мечтающие утопить мир в крови. Одни оказываются марионетками в руках других. Бойцы идут на далёкие от праведности меры и устраивают небольшой пожар в надежде потушить пламя, сжигающее планету.

Игра не замахивается на высокие материи о человеческой природе. Зато тут российские солдаты не изображены кровожадными орками, а просто выполняют приказы командования, как и американские войска. Бессмысленным насилием не тычут в лицо, а пытки воспринимаются персонажами как нечто само собой разумеющееся и остаются за кадром. За счёт этого создаётся притягательная атмосфера масштабной войны.

Кампания удивляет нестандартными даже по нынешним меркам декорациями и выдающейся постановкой погонь и сражений. Герои с боем пробиваются по бразильским фавелам, где легко потеряться в лабиринте из домов и улочек. Оказываешься в эпицентре бойни в одноэтажной Америке: в небе парят российские парашютисты, а ресторан быстрого питания превратился в крепость. Персонажи прорываются к точке эвакуации под градом пуль и зачищают комнаты в замедленном времени. К слову, штурм помещений стал неотъемлемой составляющей подражателей Call of Duty. 

Проект умеет шокировать появлением знакомых личностей и внезапными смертями. Разработчики Modern Warfare 2, как и в первой части, ещё до всплеска популярности «Игры престолов» благодаря сериалу от HBO (стартовал в 2011 году) эффектно расправлялись с персонажами. Иной раз искренне боишься за сохранность шкуры протагониста и его напарников, ведь их могут без церемоний пристрелить или избавиться более жестоким способом. Такое решение добавляет напряжения определённым сценам, будь то драка или встреча с предполагаемыми союзниками.

Кампанию едва ли можно назвать шутером в полном смысле слова. Да, герои стреляют во врагов почти без остановки и используют разнообразное оружие. Однако злодеи напоминают мишени и умеют лишь мгновенно целиться в героя, чтобы тот не расслаблялся. Всё подчинено зрелищу, а уничтожение неприятелей является не самой значимой частью представления. Поэтому проект стоит проходить максимум на третьей (предпоследней) сложности, а лучше на «нормальной», чтобы не портить себе нервы из-за необходимости постоянно прятаться за укрытиями и ждать пока восстановится здоровье. Динамика падает, ситуации, призванные разбавить шоу, затягиваются, а бои интереснее не становятся.

В Modern Warfare 2 Remastered не исправили недочёты с тупоголовыми напарниками. Они лезут в гущу битвы, а после несколько выстрелов по соратникам тебя возвращают к контрольной точке, так что хаосом перестрелки насладиться не дают. Однополчане редко убивают врагов, но часто встают в проходах и мешают добраться до цели. Стоило основательно обновить и звуки оружия, что сделано не было. «Пушки» по-прежнему «кашляют», «пукают», «чихают», но не радуют гулкими выстрелами, что плохо влияет на ощущение от сражения. 

В российской версии ремастера нет миссии «Ни слова по-русски», и это недостаток. Серия Call of Duty не славится внятным объяснением всех аспектов повествования, а это ключевое задание для понимания мотивации «плохих русских» и важный винтик в образе одного из злодеев, который готов замарать руки в крови соотечественников. Без расстрела мирных граждан в московском аэропорту Россия нападает на США без причин. Конструкция с учётом «клюквенного» фундамента не разваливается, но цельность страдает. 

Главным же новшеством Modern Warfare 2 Remastered является современная графика. Разработчики из студии Beenox переделали текстуры, значительно улучшили освещение и подтянули анимацию. Картинка не чурается ярких красок, где это уместно. Виды исторических зданий и монументов под проливным дождём, полыхающие развалины и мрачные своды «Гулага» восхищают обилием деталей без раздражающего «мыла». В ряд сцен добавили новые элементы вроде незаметных на первый взгляд движений персонажей.

Стрим Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered

Проект, разумеется, не производит столь же мощного впечатления, как ремейки классики 90-х годов вроде Resident Evil 2 или Crash Team Racing Nitro-Fueled от той же Beenox. Впрочем, ремастер отделяет от оригинала одно поколение консолей, и разница не так сильно бросается в глаза. Важно то, что обновлённая Modern Warfare 2 не выглядит пришельцем из прошлого и балует красивыми декорациями не только с художественной, но и с технологической точки зрения. 

В России PS4-версия игры официально недоступна.

Diagnosis

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered – пришелец из прошлого, когда разработчики делали проект о противостоянии России и США, демонстрировали, что в каждой стране встречаются жаждущие крови люди, ни на кого не оглядывались и даже обходились без сильных женщин на ведущих ролях. Это тир, но увлекательный тир с разнообразием ситуаций и выдающейся постановкой, будь то погони, штурм «Гулага» или пробежка по фавелам. Ремастер сохранил некоторые недочёты предка, но игра заметно похорошела. Столь яркое приключение стоит пережить второй раз благодаря улучшенной графике и возможности принять участие в эффектном и жестоком конфликте.

Pro:

  • Отлично показано столкновение сверхдержав, пускай и с привкусом «клюквы»
  • Хватает впечатляющих и отлично поставленных моментов
  • Хорошая по современным меркам графика

Contra:

  • Убогие звуки оружия
  • Раздражающие напарники
  • Нет важной для понимания сюжета миссии «Ни слова по-русски» в российской версии игры

Сейчас на главной

В конце апреля на PC и Xbox One (и месяцем ранее — на PS4) вышел ремастер сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 2. Почему только кампании, без мультиплеера, Activision не говорит — возможно, это связано с тем, что компания не хотела создавать конкуренцию актуальной и крайне успешной Modern Warfare 2019-го (куда, кстати, время от времени добавляют карты в том числе из оригинальной MW и MW2). Есть и другие вопросы — нужна ли была синглу Modern Warfare 2 обновленная версия и как шутер 2009 года, который в памяти фанатов до сих пор остается одним из лучших в серии, ощущается в 2020-м.

Call of Duty: Modern Warfare 2 — тот самый «идеальный сиквел», редкое явление вроде «Чужих» и второго «Терминатора». К тому же это первая CoD, которая продолжила сюжет предыдущей части, — прежде игры серии сюжетно не связывали. А еще это первая CoD, где был геймплейный эпизод в космосе — тот, где игрокам показывали взрыв ядерной ракеты над восточным побережьем США.

  • Рецензия на Call of Duty: Modern Warfare 2019-го

Кроме того, именно с Modern Warfare 2 за серией Call of Duty окончательно закрепилась фраза «главный шутерный аттракцион» — такого количества безумных ситуаций и ярких миссий (нападение России на США, охваченный огнем Капитолий, штурм нефтяной вышки, сожжение от первого лица) едва ли можно было встретить где-то еще.

  • Гайд. Как сыграть в Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Modern Warfare на PS4 в России

После Modern Warfare 2 создатели разных Call of Duty, за исключением, пожалуй, только WWII, вернувшей серию «к корням», увеличивали масштаб происходящего и задавали новые уровни безумия, перенося все события сперва в недалекое будущее, затем — в отдаленное, а после чего — в космос. Был шанс, что аттракцион 2009 года на фоне последующих игр уже перестал выделяться, но с игрой все оказалось куда лучше. В конце концов, не так просто многие по сей день ставят ее выше прочих частей CoD — тому есть причины, не зависящие от времени. Скажем, качество общей постановки, персонажи вроде Прайса, Соупа и Гоуста, дизайн локаций.

Галерея Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered — хороший ремастер, которому очень не хватает мультиплеера - 5 фото

Зато от времени явно зависит то, как игра 2009-го выглядит в 2020. Если вы думаете, что авторы ремастера почти ничего не изменили во внешности Modern Warfare 2, просто посмотрите это сравнение — и сразу поймете, что память вас обманывает.

Даже если не брать во внимание текстуры более высокого качества, обновленные эффекты постобработки и массу дополнительных деталей на локациях, одежде персонажей и так далее, останутся обновленные анимации и перезаписанный звук, а также новые кат-сцены.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered — хороший ремастер, которому очень не хватает мультиплеера - фото 1

С текстурами все просто — ремастер Modern Warfare 2 благодаря им выглядит современно, а оружие можно без проблем сравнивать с пушками из Modern Warfare 2019-го. С анимациями немного сложнее — на них легко не обратить внимание, но с тем же оружием герои теперь обращаются иначе, опять же, ближе к тому, что было в MW 2019 года. Ну, и посмотрите на то, как зимнюю куртку Соупа раздувает ветром.

Звук же, несмотря на обновление, все еще бесконечно далек от того, как звучат современные Call of Duty, хотя «бахать» вроде бы стало ярче.

Галерея Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered — хороший ремастер, которому очень не хватает мультиплеера - 4 фото

И кат-сцены. Речь не про большие ролики между миссиями, а про контекстные эпизоды, на месте которых в оригинале или не было ничего, или было затемнение экрана. Сюжетный предмет с пола герой теперь поднимает с особой анимацией, капитан Прайс, падая на лодке с водопада, отталкивается от нее ногами и ныряет в воду, и так далее. Масса нюансов, которые можно не заметить, но если поставить рядом оригинал и ремастер, выяснится, что авторы последнего проделали огромную работу и значительно осовременили игру.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered — хороший ремастер, которому очень не хватает мультиплеера - фото 2

И, признаться, во время прохождения я так и не нашел, к чему в ремастере можно предъявить хоть какие-то претензии. Хотя, конечно, главным его недостатком можно назвать то, что с ним студия Beenox не осовременила и мультиплеер. Когда играешь в сюжетную кампанию любой Call of Duty (кроме Black Ops 4, разумеется), все время думаешь о том, как с теми же пушками будешь унижать нубов в сетевом режиме.

В случае с ремастером Modern Warfare 2 в этом смысле еще хуже: я в мультиплеер оригинала наиграл под 1000 часов и, проходя сингл, прекрасно мог представить, КАК сетевой режим смотрелся бы в ремастере. Увы, тут же приходилось напоминать себе, что в этот раз — без мультиплеера.

Галерея Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered — хороший ремастер, которому очень не хватает мультиплеера - 3 фото

Стоит ли проходить ремастер сюжетной кампании Modern Warfare 2? Если вы прежде в нее не играли, да — определенно стоит. Как я написал выше, это все еще одна из лучших частей Call of Duty — не потому, что так говорят фанаты, а по ряду других, куда более объективных причин.

В конце марта на PlayStation 4 состоялся релиз игры Call of
Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
. Без лишнего шума и
громких анонсов компания Activision выпустила переиздание Call
of Duty: Modern Warfare 2
, заметно доработав графику и эффекты,
но обрезав весь многопользовательский функционал. За ненадобностью,
ведь на рынке есть Call of Duty: Warzone с до боли знакомым
«Гулагом» («Колония» — в русской версии второй части) и
многопользовательский режим Call of Duty: Modern Warfare
2019 года. Сюжетная же кампания представляет некоторую ценность,
особенно на фоне заявлений разработчиков о событийной связи,
которую в будущем обеспечит Warzone.

В конце апреля переиздание стало доступно также на других системах
— Xbox One и PC, где игру можно приобрести на территории России.
Версия для PlayStation 4 отсутствует в российском PlayStation Store
по решению самого платформодержателя, компании Sony Interactive
Entertainment.

Как и следует из названия, на борту Call of Duty: Modern Warfare 2
Campaign Remastered находится исключительно сюжетная кампания,
состоящая из восемнадцати не очень продолжительных миссий и
дополнительного режима «Музей». Почти на всех заданиях можно
находить разбросанные разведданные в виде ноутбуков, за сбор
которых открываются хитрые модификаторы. С ними, равно как и с
другим игровым прогрессом, связан интересный факт: независимо от
версии игры, миссия «Ни слова по-русски» не фигурирует в
статистике. Нет связанных с ней трофеев, а количество разведданных
в 45 штук не считает те, что расположены в российском аэропорту.
Почему? Потому что эта миссия вырезана из русской версии.

«Эй, стоп!» — воскликнет внимательный читатель. «Миссия вырезана из
русской версии игры, но её же нет в российском PlayStation Store!».
Нет, но она есть на других платформах и в других магазинах.
Например, моя версия игры куплена в украинском PlayStation Store, и
она является русской. Независимо от настроек языка системы, которые
обычно влияют на версии игр, в Call of Duty: Modern Warfare 2
Campaign Remastered всегда остаётся русский интерфейс и отсутствует
миссия «Ни слова по-русски». Меняется только язык озвучки.

Историю разработчики оставили нетронутой, за исключением
упомянутого удаления миссии, из-за чего всё происходит несколько
спонтанно. Но контекст известен: в результате жестокого теракта в
российском аэропорту начинается фактически третья мировая война в
lite-режиме. Одни бойцы армии США обороняют свою страну от
нападения российских войск, другие — несут добро и демократию в
отдалённые уголки мира, включая территорию РФ, откуда происходит
запуск ядерной ракеты. По дороге отдельные оперативники успевают
спасти Прайса из ГУЛАГа и хорошенько там покуролесить. Словом, всё
как в оригинале — играется хорошо, наблюдать за происходящим
интересно, хоть уровень повествования уже морально устарел и был
заметно превзойдён по качеству более современными релизами в серии.
Например, Call of Duty: Infinite Warfare и Modern Warfare
2019 года.

Проходил я игру сразу на «ветеране», поэтому в некоторых заданиях
довелось знатно пострадать, и об одном эпизоде будет неправильно
умолчать в обзоре. Потому что он — квинтэссенция оплошности всех
дизайнеров игры в Infinity Ward. Задание называется «Неоконченные
дела». В нём игрок, взяв на себя роль «Роуча», вместе с «Гоустом»
отправляется к одному из возможных убежищ Владимира Макарова —
российского террориста, преемника Захаева и одного из главных
дирижёров текущих мировых событий. Здесь героям предстоит
столкнуться с вышколенным спецназом и пробиться через его ряды к
зоне эвакуации со спасительной вертушкой.

Этот замечательный путь пролегает через открытый склон, кое-где
поросший деревьями и небольшими кустами, не сильно перекрывающими
обзор. Перемещаясь сверху вниз, игрок то и дело вынужден срезать
идущих в атаку бойцов противника, а потом начинают долбить
миномёты. Предпоследняя контрольная точка располагается в сотне с
лишним метров от цели, и она на «ветеране» может стать источником
вашего нервного срыва. Причина тому кроется в скрипте
разработчиков, нарушить который нельзя: оказавшись на упомянутой
контрольной точке, нужно вернуться немного вверх, услышать от
«Гоуста» команду о продолжении движения к вертолёту и только тогда
рвануть вниз по склону. Лучше всего держаться левой стороны.

Если задержаться около «Госта» или бежать вниз без его команды,
скрипт игры убьёт вас прямым попаданием 120-миллиметрового подарка.
Пожалуй, это единственный момент во всей сюжетной кампании, который
разработчикам определённо стоило пересмотреть. Жалоб на него в
интернете я нашёл десятки, другие игроки оказывались в точно таких
же ситуациях, и выход из них неочевиден. Однако есть возможность и
вовсе не столкнуться с этой проблемой: если медленно спускаться по
склону от дома, аккуратно и системно уничтожая появляющихся врагов.
Они не бесконечны, поэтому вполне реально уничтожить всех.

Визуально переиздание смотрится превосходно, как и ремастер
оригинальной Modern Warfare 2016 года. К слову, последний доступен
для PlayStation 4 в российском PlayStation Store! Разработчики
хорошо поработали над моделями, анимацией и эффектами, но оплошали
при работе со звуком. По этому параметру некоторые образцы оружия
лишь отдалённо напоминают свои прототипы. Вероятно, проблема в
использовании базы эффектов из переиздания первой части, откуда
также позаимствовали меню. Не очень хорошо иногда звучат взрывы,
«захлёбываясь» или просто хлопая, будто полиэтиленовый пакет.
Специально во время игры использовал как динамики телевизора, так и
две пары наушников — SteelSeries Arctis 3 и Sony Wireless Gold.
Везде похожая история, с незначительными отличиями.

Платиновый кубок в Modern Warfare 2 Campaign Remastered нельзя
назвать очень сложным, особенно учитывая высокий процент получивших
его игроков — примерно треть игравших. Однако несколько
раздражающих трофеев здесь есть, и уровнем своего воздействия на
нервы они не уступают кубкам из первой Call of Duty: Modern
Warfare Remastered
. Вместо дикой миссии на самолёте, требующей
виртуозных таймингов, здесь есть учебка — нужно пройти её, поразив
24 мишени, стараясь некоторые из них сбивать по две за выстрел, и
уложиться примерно в 25-26 секунд. Тогда игра, за счёт точности
выстрелов, срежет ещё 7-8 секунд и получится рекорд в 19+. Смысл
трофея в том, чтобы этот рекорд составлял не более 19,7 секунд.
Другой, не такой сложный, но всё равно муторный — пройти игру, ни
разу не умерев и не начиная с контрольных точек. К счастью, делать
это можно на самой низкой сложности.

Call of Duty:
Modern Warfare 2 Campaign Remastered
— это солидный визуальный
апгрейд сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 2,
страдающий от нескольких технических оплошностей, главная из
которых кроется в звуковом дизайне. Разработчики использовали базу
звуков и эффектов из переиздания первой игры, из-за чего некоторое
оружие стало звучать плохо и совсем нереалистично. Впрочем,
кампания играется достаточно динамично и захватывающе, а
открываемые за найденные разведданные модификаторы вносят
разнообразие в процесс.

Ценность релиза подрезает отсутствие режима «Специальных операций».
Если вырезанный многопользовательский режим оправдать несложно,
учитывая существование Call of Duty: Warzone, то недостатку
«Spec Ops» оправданий нет.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4,
купленной автором.

«вырезанный многопользовательский режим оправдать несложно»
Вырезанный многопользовательский режим оправдать невозможно.
Абсолютно никак. Лично мне не уперлась ни разу эта варзон, зато
сетевую этой части считаю лучшей.

Gilaruil, всё же здесь я позволил себе субъективное мнение.
В своё время мультиплеер MW2 был обалденным и новаторским. Я там
тысяч часов не проводил, как многие, однако отыграл своё и был
доволен. Но сейчас мне правда кажется, что он не нужен при наличии
Warzone и Modern Warfare 2019. Ну и за цену в 2к руб его отсутствие
норм. А вот отсутствие спец-операций — нет.

Спасибо за обзор сего «огрызка». Расставили верно все точки над
i
— Как я и ожидал, самая лучшая версия игры (для PS3) лежит у меня
на полочке: с вполне достойной 720p-графикой (в прошлом году
переигрывал — никаких проблем с картинкой), полностью на русском,
со всеми миссиями, со спецоперациями, с мультиплеером (до сих пор
люди есть!) и со знаменитым обалденным локальным мультиплеером на
одном экране.

К серии «в общем» я охладел:
— после относительно сносного «Зимнего леса» уже ничего интересного
они предложить не смогли. WWII настолько хуже первой части, что
просто не описать без нехороших слов. И я уж не говорю о том,
какими бесподобными были Black Ops 1-2.
— Да, раньше и трава была зеленее, и Колда — правильнее. Да и не
продают её теперь в России… стесняются наверное своего говна…

Ну обзор и обзор, кратко лаконично, минус(в карме-er432) за что
влепил?

оружие стало звучать плохо. и нереалистично- тут явно специалист
милитарист оценивает, хотя явно ничего тяжелее джоя в жизни не
держал) можно и 85 постаавить, слишком уж эпичная история

PEPER007, хз. По мне даже если невдаваться в подробности —
все оружие в это игре по звуку одинаково и похоже на чтото типа
воздушки

PEPER007, откуда информация про ничего тяжелее джоя? Я вырос
в воиской части, был на полигонах, в армейских и полицейских тирах,
и занимался страйкболом. Так что твоя виртуозная и проницательная
экспертиза не соответствует действительности.

История эпичная, но она пострадала от удаления одной из самых
эмоциональных миссий, которая создана для морального давления и
создания сильного чувства ответственности за последовавшие события
у игрока. 85 было бы легко, сохрани разработчики весь контент,
включая мультиплеер и специальные операции.

Такс, а если купить в американском сторе или японском — озвучка и
миссия будут на месте?

kirichenec, везде, кроме украинского псн — игра будет без
русского. Миссия вырезана только в ней. В некоторых регионах в этой
миссии нельзя стрелять по гражданским.
В целом миссия, если ранее играл, то только из принципа вам может
помешать ее отсутвие.

Quadro, учитывая что кроме сюжетки ничего нет, цензура
сильно обесценивает данный продукт, всё равно что читать книгу в
которой вырвали страницу.

kirichenec, да, если купить в США или любом европейском
магазине, кроме украинского, всё будет на месте. Тебе нужна версия
без русской локализации.

75 за то что из игры вырезали целую миссию? (если ру версию брать)

S1ne_Cura, Я думаю в самой плашке с рецензией указанно за
что срез! И я полностью согласен с неоправданностью вырезанного
кооп и оффлайн контента. В своё время проводил там с другом много
времени, закрывая как демон ярый на все звёзды )

S1ne_Cura, 75 за то, что:

— Вырезана очень важная (сюжетно и морально) миссия.
— Нет специальных операций
— Нет мультиплеера

Будь всё это на борту, оценка наверняка была бы повыше. Даже оставь
они хотя бы миссию «Ни слова по-русски» на месте, игра бы
заслуживала 80 баллов и более.

без мультиплеера и даром не надо!

Отлично подтянули!Но за вырезанный мультик — жирный минус…

>Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
>Вяяяяя где мой мультиплэыр???

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Call of duty modern warfare 2019 фризы в компании
  • Call of duty vanguard ps5 не запускается компания
  • Crafter логистическая компания отзывы сотрудников
  • Dynamic parcel distribution транспортные компании
  • E invoicing системы сбербанк бизнес онлайн плагин