Call of duty modern warfare 2 2022 прохождение компании

В Call of Duty: Modern Warfare II кампания состоит из 17 динамичных миссий. В этом гайде мы расскажем, как успешно выполнить каждую миссию, как лучше всего уничтожать врагов и как извлечь выгоду из окружающей среды.

Удар

«Удар» происходит в Объединенной республике Адал, где Призрак, Шепард и Шэдоу Ко должны уничтожить важную цель. Как только вы получите контроль над Призраком, продолжайте двигаться вперед, пока не достигнете каменных выступов, взберитесь на них и продолжайте двигаться вперед, пока не увидите врагов.

Поиск генерала Горбрани

Теперь, когда вы заняли позицию, используйте свой прицел, чтобы подсчитать, сколько врагов находится в этом районе. После этого используйте прицел корректировщика, чтобы обнаружить генерала Горбрани. Он будет выходить из большого вертолета справа.

Как только вы найдете генерала, отметьте цель, чтобы начать ракетную атаку.

Ведение ракеты

Теперь, когда атака уже началась, вам нужно будет направить ракету, чтобы она достигла цели. Не забывайте оставаться на низком уровне и перемещайте ракету влево и вправо, следуя по каньону.

Как только цель будет уничтожена, миссия будет завершена.

Награда за завершение: Визитная карточка Решимость Соупа

Убить или захватить

Во время этой главы вы снова окажетесь в Аль-Мазре через несколько месяцев после первой миссии. На этот раз ваша цель будет заключаться в том, чтобы выяснить, что заместитель Горбрани — Хасан Зиани — готовит в Аль-Мазре.

Наденьте очки ночного видения после приземления, как только сможете двигаться. Затем продолжайте следовать за командой, пока не разобьется вертолет.

Продолжайте двигаться вперед, чтобы добраться до ближайшего дома и очистить первый этаж. Затем двигайтесь вперед, чтобы добраться до здания 2, убейте врагов на террасе и войдите внутрь, чтобы очистить первый этаж здания 2.

Как только это будет сделано, поднимитесь наверх, чтобы очистить второй этаж, и будьте предельно бдительны, открывая запертые двери или проходя мимо комнат. Скорее всего, враг на другой стороне поджидает вас, чтобы устроить засаду.

Если вы не уверены, есть ли враг в закрытой комнате, подумайте о том, чтобы бросить дезориентирующую гранату, чтобы нейтрализовать угрозу.

Обезопасив второй этаж, вы заметите, что Хасана нигде не видно, поэтому пришло время перегруппироваться с остальной частью отряда, чтобы обезопасить место крушения.

Защита места крушения

Перегруппируйтесь с остальными парнями и продолжайте двигаться туда, где разбился вертолет. Заберитесь внутрь вертолета и наведите свое оружие на линию деревьев, видимую из окон. Враги будут наступать из этой области.

Защищайте правую и заднюю стороны вертолета от врагов. Будет три волны врагов, так что делайте точные выстрелы и укрывайтесь, чтобы восстановить здоровье. Если вам это нужно, с правой стороны от вертолета есть рюкзак с боеприпасами. Защищайтесь, пока область не будет захвачена.

В поисках Хасана

Вылезайте из вертолета и двигайтесь вперед всей командой. Как только вы достигнете открытой местности, где негде укрыться, начнет атаковать снайпер. Лягте на землю, чтобы безопасно открыть ответный огонь, затем продолжайте двигаться, пока вторая волна снайперов не начнет стрелять. Убейте их.

После того, как все снайперы уйдут, продолжайте двигаться. Вы можете убить любого врага, которого увидите, но большинство из них исчезнет после того, как боевой корабль окажет поддержку с воздуха. Как только враги будут мертвы, двигайтесь вперед в здание, чтобы очистить территорию. Войдите внутрь здания и убейте любого врага, которого увидите. Некоторые из них будут скрыты за стенами и соседними комнатами, так что действуйте осторожно.

Зачистив первый этаж, поднимитесь наверх и закрепите второй этаж. Убейте всех врагов и идите в комнату с кроватью и столом и взаимодействуйте с бумагами, лежащими на столе.

Вы узнаете, что Хасан был там, но у него было достаточно времени, чтобы сбежать.

Исследование склада

Выйдите из здания и перегруппируйтесь с командой, чтобы исследовать склад поблизости. Пройдите внутрь и защитите территорию, затем обыщите синие контейнеры, чтобы найти то, что охраняли люди Хасана, и завершите миссию.

Награда за завершение: Эмблема «Что сделано, то сделано»

Мокруха

Узнав, что Хасан заполучил американские ракеты, Шепард недоволен и хочет знать, кто помог ему переправить это оружие. Ласвелл считает, что Амстердам — это место, куда можно отправиться, чтобы узнать эту информацию, поскольку город функционирует как центр контрабанды.

Действие этапа происходит в Амстердаме, где вам предстоит нырнуть в городские каналы, проникнуть внутрь баржи AQ и выяснить, с кем они работают. Как только вы получите контроль над Прайсом, двигайтесь вперед, чтобы уничтожить врага. Вы можете либо использовать метательный нож, чтобы выполнить задание, либо встать на палубу и прокрасться мимо него.

У этого врага есть пистолет с глушителем, который вы можете взять, чтобы облегчить убийство других. Теперь двигайтесь влево, чтобы найти первый патрульный катер и уничтожить обоих врагов на борту.

Оружие с глушителем не так хорошо работает на большой дистанции, поэтому лучше подойти ближе и целиться в голову, чтобы каждое убийство происходило быстрее и тише. Вы можете использовать канал, чтобы передвигаться бесшумно. Просто ныряйте вниз, чтобы незаметно добраться из одного места в другое.

Сбейте первый патрульный катер и продолжайте двигаться влево, чтобы уничтожить двух парней, патрулирующих одну из палуб. Если эти парни заметят вас, они бросят под воду гранаты, чтобы попытаться навредить вам, поэтому постарайтесь уничтожить всех как можно незаметнее.

Если у вас заканчиваются патроны в пистолете с глушителем, вы можете поднять пули с убитых врагов.

Убейте оставшегося охранника на палубе, а затем осмотрите территорию, чтобы найти второй патрульный катер. Продолжайте разбираться со всеми врагами в гавани, пока область не будет очищена.

Вход на баржу

После зачистки доков можно безопасно попасть внутрь баржи. Все, что вам нужно сделать, это плыть туда — это большая красная лодка — и ждать, пока Прайс откроет ворота.

Теперь, когда вы на борту, откройте дверь, убейте всех внутри, спуститесь вниз и продолжайте разбираться с врагами. Идите медленно и остерегайтесь засад, особенно в коридоре баржи. Как только вы доберетесь до спальни лодки, убейте врага в ванной и возьмите его телефон, чтобы завершить миссию.

Награда за завершение: Жетон двойного опыта

Мастерство

Узнав, что Хассан работает с мексиканским картелем «Лас-Алмас», вам нужно будет отследить их встречу, чтобы взять одного из членов картеля и допросить его. Встреча проходит в очень людном месте в Амстердаме, поэтому уровень больше подходит для скрытного прохождения, чем действий в режиме Рэмбо. Во-первых, вы должны выйти из переулка и идти направо, чтобы следовать на встречу за Ласвеллом.

Два парня из картеля будут в конце моста. Вы должны дождаться, пока они разделятся, а затем снять охранника в дутом коричневом жилете с помощью шприца, который дал вам Ласвелл.

Затем перегруппируйтесь с Ласвелл и продолжайте следовать за ней, пока не доберетесь до кафе, где находится Прайс. Там будет больше охранников, слишком много, чтобы убивать их одного за другим. Вам нужно отвлечь внимание.

Подойдите к Прайсу и достаньте из-под стола отвлекающее устройство. Теперь идите по переулку возле Ласвелла, чтобы установить отвлекающее устройство в мусорный бак.

После срабатывания устройства в переулок войдет пара членов картеля. Используйте шприц, чтобы достать одного из них, и спрячьте пистолет с глушителем, прежде чем выйти из переулка.

Защитить Прайса

Оказавшись снаружи, Прайс сделает ход к цели. Обязательно оставайтесь позади, потому что пара членов картеля сразу же устроит вам засаду, вам нужно будет защищать Прайса.

Лучшее, что вы можете сделать, это остаться и спрятаться за ближайшим укрытием, чтобы оттуда уничтожить членов картеля.

Как только угрозы будут устранены, подойдите к Прайсу и в последний раз используйте шприц на цели, чтобы завершить миссию.

Граница

Эта миссия начинается с того, что Ласвелл звонит полковнику Алехандро Варгасу, чтобы попросить его помочь найти Хасана на границе США с Мексикой. Как только вы получите контроль над Родольфо, следуйте за своим напарником по тропе.

Когда доберетесь до стены, выключите фонарик, чтобы враги не заметили, как вы приближаетесь. Убейте всех, а затем взберитесь по стене, используя лестницу, чтобы следовать за Хасаном.

Поиск домов

С другой стороны стены продолжайте следовать за Алехандро, пока не доберетесь до забора дома. Подождите, пока Алехандро откроет дверь, и продолжайте следовать за ним.

Проходя по домам, вы увидите много разгневанных мирных жителей, не стреляйте в них и постарайтесь вместо этого разрядить обстановку.

Продолжайте следовать за Алехандро и успокаивать мирных жителей, пока не доберетесь до переулка, спрячьтесь за фургоном и выключите фонарик, чтобы парни из пикапа вас не заметили. Используйте фургон в качестве укрытия и убивайте врагов, выходящих из второго пикапа.

Как только дорога будет чиста, продолжайте следовать за Алехандро внутри дома и убейте любого гражданского, который начнет стрелять.

Как только вы выйдите этого дома полиция перехватит вас, заберет ваше оружие и поведет в машину. Через несколько секунд полицейская машина взорвется, и в район приедут ребята из картеля. Убейте первую волну, а затем используйте машину в качестве укрытия, ожидая того, что головорезы картеля подойдут ближе — так справиться с ними будет легче.

Здесь мы рекомендуем подобрать основное оружие у поверженных врагов.

Убейте врагов на крыше гаража и зачистите всю территорию, затем войдите в дом и зачистите первый этаж.

Убивайте только врагов, враждебно настроенных по отношению к вам, так как убийство сдавшегося врага вернет вас к чекпоинту. Поднимитесь по лестнице и закрепите второй этаж. Вы должны открыть вторую дверь в коридоре справа налево.

Начнется кат-сцена, в которой Хассан и его люди поджигают дом. Как только кат-сцена закончится, миссия завершится.

Награда за завершение: Визитная карточка «Chainlink»

Боевики картеля

В этой миссии Призрак и Соуп сотрудничают с мексиканским спецназом, чтобы проникнуть на территорию Лас-Алмаса и найти Хасана. Теперь, когда Призрак и Соуп находятся в Мексике, пришло время забрать Хасана из охраняемого картелем конспиративного дома.

Как только вы будете управлять Соупом, следуйте за командой по улицам, из ближайших домов выйдут несколько врагов, разберитесь с ними и продолжайте движение.

Откройте белую дверь и войдите в дом. Там вас будет ждать пара врагов, так что действуйте осторожно.

Зачистите первый этаж и выйдите из дома через кухонную дверь. Подождите, пока область не заполнится дымом, и выходите на улицу, чтобы найти следующий дом, убейте всех врагов внутри и поднимитесь наверх. Зачистите второй этаж и возьмите патроны со стола, если нужно.

Хасана нет в доме, и, что еще хуже, здесь находится часть мексиканской армии, которой заплатил картель. Не стреляйте, пока армейцы не приблизятся и не начнут стрелять. Этот сегмент легче пройти, если вы используете снайперскую винтовку. У стены у окна лежит RAPP H, если он вам нужен.

Некоторые из военных, приближающихся на расстояние огня, имеют тяжелую броню, поэтому цельтесь в голову и используйте гранаты против тех, у кого есть щиты. После того, как газовая бомба попадет в здание, в котором вы находитесь, вам нужно будет выбраться оттуда как можно скорее, поэтому прыгайте в окно, открытое Алехандро.

Вы начнете убегать вниз с горы, но в конце концов вас настигнет армия. Используйте камни в качестве укрытия и разберитесь со всеми врагами. Продолжайте следовать за Алехандро вниз по горе, пока враги снова не догонят вас. Укройтесь и очистите территорию.

Следуйте за Алехандро дальше через скалы, враги снова найдут вас, но нет времени вступать в бой, поэтому продолжайте двигаться, пока у вас не останется другого выбора, кроме как спрыгнуть в воду. Теперь, когда вы в воде, вы должны плыть, следуя за Алехандро к мосту. Некоторые враги будут караулить вас на земле, так что ныряйте под воду. Или используйте скалы в качестве укрытия разберитесь с ними.

После зачистки области ныряйте вниз по упавшему дереву и сражайтесь с врагами в этой новой области. Двигайтесь немного вперед, пока не увидите мост. Вы должны удерживать свою позицию, пока воздушная поддержка не разрушит мост.

Теперь, когда мост разрушен, следуйте за Алехандро и садитесь в грузовик, чтобы завершить миссию.

Награда за завершение: «Чуй» в качестве оператора

Поддержка с воздуха

Действие этой миссии полностью происходит в Shadow-1 — военном самолете, который будет оказывать поддержку с воздуха Призраку и его команде на земле.

Первое, что вам нужно сделать, это подтвердить визуальный контроль товарищеских позиций на земле. Перемещайте камеру, пока не найдете их; они подадут сигнал лазером, который вы легко заметите, включив тепловое зрение.

Сканируйте для поиска Хасана

Ваш следующий шаг — просканировать местность, чтобы найти любую цель с охранниками. Используйте функцию увеличения, чтобы лучше видеть, что происходит внизу.

Как только грузовик начнет двигаться, отследите его, чтобы увидеть, есть ли в нем что-то подозрительное. Затем обратите свое внимание на ближайшую оранжерею (вы не сможете увидеть, что происходит внутри, если не выключите свое тепловое зрение). Проверив теплицу, вам будет разрешено открывать огонь. Тем не менее, вы можете атаковать только вооруженных людей, поэтому будьте осторожны, чтобы не атаковать мирных жителей или здания.

Зачистка конюшни

При использовании оружия самолета необходимо учитывать расстояние самолета от земли и его движение. Это означает, что пули будут задерживаться с момента их выстрела до момента попадания в выбранную цель.

Начинайте зачистку, пока не перестанете видеть вооруженных людей. Команда на земле двинется, чтобы очистить конюшни, и ваша задача будет заключаться в том, чтобы уничтожить всех отступающих противников.

Переключитесь на орудие калибром 40 мм и уничтожьте конюшни.

Зачистка теплицы

Далее идет Оранжерея. Во-первых, вы должны заглянуть внутрь, чтобы увидеть, внутри ли Хасан. Как только вы подтвердите, что его там нет, вы сможете разрушить оранжерею так, как вам удобнее.

Зачистка водонапорной башни

Единственное оставшееся здание — это комплекс. Сначала ударьте по водонапорной башне, чтобы разобраться с врагами за пределами комплекса, а затем убейте всех, кто находится рядом с командой на земле.

Как только область за пределами комплекса будет безопасна, переключитесь на LTM (ракеты), чтобы открыть дверь комплекса.

Убейте врагов снаружи и подождите, пока команда не войдет внутрь здания.

Как только парни окажутся внутри, следите за любыми вооруженными врагами, покидающими комплекс, и разберитесь с ними. Когда военные появятся в этом районе, вы тоже можете стрелять в них.

Разобравшись со всеми, команда сможет безопасно выйти наружу с выполненной целью, и миссия будет завершена.

Награда за завершение: жетон двойного опыта

Опорный пункт

В этой миссии доступен вид с вертолета, который обеспечивает воздушную поддержку команде на земле. На этот раз вы пытаетесь позаботиться о том, чтобы Хасана без проблем доставили обратно на базу, но у картеля другие планы.

Первая часть заставляет вас сканировать область, чтобы найти возможные угрозы. Как только вы сможете переместить камеру самолета, вам нужно найти заправочную станцию ​​на севере и увеличить масштаб, чтобы увидеть команду.

Увеличьте масштаб и просканируйте людей, чтобы проверить, есть ли члены картеля. Далее сканируем Маркет. Вы должны запомнить какое здание какое, потому что позже в миссии Грейвс дает подробные инструкции о том, что делать в каждом. Ниже вы найдете карту местности с названием каждого здания.

Как только команда начнет движение, они попадут в засаду автомобиля, который врежется в их грузовик. Куча врагов выйдет из близлежащих зданий, и вы сможете вступить в бой. Просто держитесь подальше от мирных жителей.

Ваша задача теперь будет заключаться в том, чтобы защищать команду (которая теперь будет на крыше ресторана), пока туда не прибудет группа эвакуации.

Было бы лучше, если бы вы отдавали приоритет врагам из RPG, а затем тем, кто ближе к команде. В какой-то момент член картеля начнет стрелять ракетами по вашей позиции; Вы можете запускать ракеты, чтобы защитить себя. После того, как ракета будет нейтрализована, вам нужно будет увидеть, кто ее запускает, и как можно быстрее убить ее; в противном случае они будут продолжать пытаться сбить вас.

Помните, что у вас есть три типа боеприпасов: 25 мм, 40 мм и 1 LTM.

25 мм отлично подходит для обычных врагов, 40 мм отлично подходит для транспортных средств и групп врагов, и, наконец, LTM — это ракета с довольно большим AOE. Защищайте команду и себя всем, что у вас есть и не сдерживайтесь на постройках. Просто держитесь подальше от церкви, так как внутри могут быть гражданские.

Подождите, пока не прибудет группа эвакуации. Как только команда окажется в безопасности внутри вертолетов, миссия завершится.

Награда за завершение: удвоенный жетон опыта оружия.

Разведка боем

Во время этой миссии вы будете на поле боя с Прайсом и Ласвеллом, которые попытаются выяснить, что Хасан забыл в Испании.

Используйте прицел, чтобы проверить врагов впереди вас. Затем продолжайте двигаться, пока Прайс не скажет вам уничтожить врагов слева. Вам нужно взять на себя одного, а он возьмет другого.

Продолжайте двигаться вперед, следуя инструкциям Прайса. Когда вы доберетесь до другой стороны канализационного туннеля, несколько врагов будут сканировать местность. Вам нужно будет лечь рядом с Прайсом, спрятать свое оружие и двигаться как можно меньше, чтобы они вас не видели.

Как только враги пройдут мимо вас, убейте одного из двух впереди вас и следуйте за Прайсом к ближайшему строению.

Откройте свой инвентарь и выберите сканер сердцебиения, затем вытащите его и просканируйте здание. Внутри никого нет, так что можете идти дальше.

Зачистка главного здания

Следуйте за Прайсом и делайте, как он говорит, пока не доберетесь до главного здания, теперь ложитесь и исследуйте местность. Там будет полно охранников.

Вам нужно будет снять охранников, не предупреждая остальных. Для этого убейте сначала тех, кто в одиночку, затем тех, что в паре (вы убьете одного, а Прайс убьет другого), и, наконец, троек. С трио вам нужно выстрелить под таким углом, чтобы убить двух охранников одним выстрелом.

Важная вещь, которую следует учитывать во время этой части, — это ваше расстояние до целей. Вы будете очень далеко от главного здания, поэтому вам нужно стрелять на две или три метки выше головы охранника, чтобы поразить его. Прайс скажет вам, на сколько насечек вам нужно отступить.

После зачистки местности к вам направится несколько машин. Затаитесь, найдите траву, в которой можно спрятаться, и подождите, пока враги не уйдут. Вы можете вступить в бой, если хотите, но будет лучше, если вы этого не сделаете.

Исследование первого склада

Теперь, когда в этом районе нет охранников, вам нужно отправиться на склады с припасами и посмотреть, что вы можете найти. Все двери заперты, но вы можете открыть их с помощью C4 в вашем инвентаре; не забудьте отступить, когда вы взрываете их.

Вы можете либо подождать снаружи, пока враги не выйдут (вы можете использовать слезоточивый газ, чтобы ускорить этот процесс), либо отправиться внутрь здания и очистить территорию.

Вы можете поменять свое оружие на другое, что облегчает сражение в ближнем бою. Если вы собираетесь поменять оружие, не оставляйте винтовку слишком далеко от своей позиции.

Очистите склад и осмотрите белый контейнер с правой стороны.

После этого в здание войдут пять бронированных врагов, с которыми придется разобраться.

Исследование второго склада

Переместитесь на второй склад. Вы можете использовать C4 на дверях, как и в прошлый раз. Убейте всех врагов внутри, а затем взгляните на бумаги, лежащие на столе в правой части здания.

Зачистка маяка

Выйдите наружу и перегруппируйтесь с Прайсом. Следуйте за ним к маяку и очистите территорию от охранников. Процесс такой же, как и в прошлый раз, сначала убейте одиночных охранников, затем дуэтов, а затем троих.

Как только область будет очищена, к вам направится пара бронированных врагов, не двигайтесь и дайте им пройти мимо вас. Опять же, вы можете вступить в бой, если он у вас есть, но этих парней трудно победить, поэтому мы не рекомендуем этого делать.

Зачистка гаража

Теперь пришло время двигаться к маяку и очистить гараж. Вы можете использовать C4 на двери или пойти налево и использовать лестницу, чтобы подняться на крышу, а затем использовать слезоточивый газ, чтобы выманить врагов.

В любом случае, очистите дом и обыщите ящики внутри. На случай, если вам это понадобится, рядом с полками лежит сумка с боеприпасами.

Зачистка дома

Теперь выходите на улицу и идите к следующему зданию, главному дому. Используйте C4 на двери и зачистите место. Внутри будет пара бронированных врагов, так что цельтесь в голову, когда увидите их.

Хороший совет — использовать монитор сердечного ритма, чтобы увидеть, сколько врагов находится за стенами, где они находятся и насколько близко они к вашей позиции. Это позволит избежать засады.

Очистите жилые помещения и переместите стиральную машину в прачечную. Вы найдете вход в туннель, войдите внутрь и следуйте за Прайсом. Уничтожьте любого врага, которого увидите.

Защита Ласвелла

В конце концов, вы доберетесь до того, что выглядит как гавань. Ласуэлл свяжется с вами по рации и скажет, что у нее проблемы. Направьте свое оружие на лодки, окружающие ее, и постарайтесь поразить любых врагов. Их слишком много, и она будет взята в заложники. Вернитесь к Прайсу, чтобы закончить миссию.

Награда за завершение: визитная карточка Газа

Жесткость и расчет

В этой миссии вы будете сопровождать Прайса и небольшую команду, чтобы спасти Ласвелла от людей Хасана. В первой части этой миссии вы будете внутри вертолета. Ваша работа будет заключаться в оказании поддержки команде на земле.

Используйте свою винтовку, чтобы убить всех врагов на виду. Вы можете спрятаться внутри вертолета, чтобы восстановить свое здоровье, если вам нужно. Рядом с вами есть рюкзак с патронами.

Некоторые враги будут в тяжелой броне, так что цельтесь в голову и делайте это быстро, так как обычно у них есть оружие, способное сбить вертолет, в котором вы находитесь.

В конце концов, ракета попадет в вертолет, и вы упадете и повиснете на веревке вверх ногами.

Вам нужно будет использовать свой пистолет, чтобы устранять любые угрозы. В конце концов, вам будет предоставлена ​​возможность перерезать веревку, чтобы освободиться, сделайте это быстро, иначе вскоре вы умрете.

Теперь вы окажетесь на вершине грузового автомобиля. Убейте врагов на грузовике справа от вас и прыгайте туда, чтобы угнать автомобиль. Теперь, когда у вас есть транспортное средство, вы должны найти баланс между движением впереди конвоя и убийством врагов.

Вы должны ехать так быстро, как можете, и когда у вас будет достаточно импульса, наклонитесь и стреляйте во всех ближайших врагов.

Если транспортное средство, в котором вы находитесь, получило достаточно повреждений, вам нужно будет быстро угнать еще одно, прежде чем взорвется то, в котором вы находитесь. Хороший совет — сменить транспортное средство, как только «здоровье транспортного средства» достигнет 50%.

Угоняя новые транспортные средства, стремитесь к меньшим, например пикапам, так как они движутся быстрее, чем большие.

Остальная часть миссии представляет собой комбинацию стрельбы по врагам, угона транспортных средств, чтобы приблизиться к позиции Ласвелла, и избегания наземных мин. Иногда вам нужно будет делать другие вещи, например, прыгать на крышу автомобиля или использовать гранатомет, чтобы убить ближайших врагов.

Встреча с БТР

В какой-то момент во время этой погони вы встретите БТР с врагами, которые стреляют в вас и оставляют мины.

Чтобы нейтрализовать эту угрозу, отойдите от лазера, выходящего из БТР, и избегайте наезда на мины. Делайте так, пока не приблизитесь к транспортному средству, прыгайте на него, убивайте выходящего врага и устанавливайте заряд.

После этого вам нужно будет вернуться к машине, где находится Прайс.

Спасение Ласвелла

Как только машина остановится, спуститесь и убейте всех врагов в этом районе. Когда район будет в безопасности, подойдите к черному грузовику, чтобы спасти Ласуэлла и завершить миссию.

Награда за завершение: Нова как оператор

Эль син номбре

Во время этой миссии вы проникнете в дом, где находится Эль Син Номбре, чтобы извлечь их и доставить на допрос. В этой миссии есть сейф в комнате Диего, который вы можете открыть, чтобы получить достижение.

У команды есть блестящая идея проникнуть в дом Диего — одного из людей Эль Син Номбре — и попытаться поговорить с самим наркобароном. Это предлагает сделать Соап.

Выжить на допросе

Вас отведут в дом, чтобы Валерия — сикария Эль Син Номбре — смогла вас допросить. Чтобы выйти из этого живым, вы должны ответить правду. Вот что вам нужно ответить, чтобы пройти допрос:

  • Это был мексиканский спецназ.
  • Американские ЧВК. Теневая компания
  • Филипп Грейвс
  • Ракеты

Как только вы предоставите им всю информацию, вы попадете на первый этаж. El Sin Nombre находится в пентхаусе на третьем этаже, но они не позволят вам с ними поговорить, так что вы должны найти способ добраться туда.

Алехандро даст вам нож и освободит вас в доме. Здесь у вас есть два варианта: найти путь на крышу, чтобы добраться до пентхауса, или добраться до второго этажа и войти в Ofrenda, чтобы получить ключ-карту Диего и использовать ее для управления лифтом.

Приготовления

Прежде чем вы найдете путь в пентхаус, вы должны сделать две вещи:

Осмотритесь в поисках пивных бутылок и выберите их; Вы можете бросить их, чтобы отвлечь охранников. Затем идите на кухню или в зону барбекю и возьмите два метательных ножа; это поможет вам резко убить охранников.

Теперь, когда у вас есть снаряжение, пришло время найти Эль Син Номбре.

Вариант 1: Поиск пути на крышу

Самый простой способ попасть на крышу — найти лестницу на картинке ниже.

Убейте охранника метательным ножом, а затем поднимитесь по лестнице (не забудьте присесть, чтобы другие охранники могли вас видеть).

Теперь, когда вы находитесь на втором этаже, перепрыгните через забор прямо перед вами и убейте охранника слева от вас. НЕ заходите в коридор справа от вас, потому что охранник увидит вас и предупредит остальных.

Продолжайте двигаться вперед и откройте дверь перед собой; вы окажетесь в спальне. Здесь вы можете открыть шкаф в спальне, чтобы выбрать золотой .50GS.

Выйдите из комнаты через балкон и прыгайте на крышу слева от вас.

Вы найдете решетку, по которой можно добраться до крыши.

На крыше полно охранников. Убейте незаметно столько, сколько получится. Призрак поможет с парой. Как только крыша будет очищена, спуститесь по лестнице и войдите в шахту лифта.

Спрыгните вниз, чтобы управлять лифтом снаружи, нажмите кнопку, чтобы спуститься, а затем нажмите кнопку тормоза, когда Алехандро скажет вам об этом. Затем посмотрите вверх, чтобы открыть двери с помощью аварийного замка.

Войдите на третий этаж и следуйте за Алехандро. В следующей комнате вы можете использовать скрытую камеру, чтобы увидеть, что происходит в соседней комнате. Оказывается, Эль Син Номбре не кто иной, как Валерия, женщина, допрашивавшая вас в подвале.

Вы можете взять ВЭЛ 46 на столе, если вам это нужно.

Алехандро откроет дверь, и вам придется зачистить комнату. Выйдите наружу и захватите Валерию, чтобы закончить миссию.

Вариант 2: Получение карты-ключа

Вместо того, чтобы искать путь на крышу, вы можете получить ключ-карту Диего, чтобы управлять лифтом.

Для этого двигайтесь вперед после того, как Алехандро освободит вас, и доберитесь до места для барбекю; там возьмите два метательных ножа и пройдите в дверь слева от вас. Вы увидите балкон.

Прыгайте туда, чтобы попасть на второй этаж.

Теперь войдите в дом, поднимитесь по лестнице и войдите в первую комнату слева от вас. Вы окажетесь в комнате с бильярдным столом.

Перед вами охранник; он охраняет вход в Офренду, комнату, где находится Диего.

Убейте охранника и заходите внутрь. Вам нужно будет убить Диего и охранника быстро и без шума. Мы рекомендуем использовать метательные ножи.

Как только вы убьете их, другие охранники заметят, что некоторые из их людей не отвечают на радио, и будут предупреждены, поэтому вам нужно действовать быстро.

Сначала возьмите ключ-карту, лежащую на алтаре. Если у вас еще есть время до прибытия охранников.

Мы рекомендуем открыть шкаф слева от вас, чтобы получить броню Plate Carrier.

Наконец, вы можете открыть стол возле двери, чтобы получить пистолет с глушителем.

Теперь выходите из комнаты и идите по коридору, чтобы добраться до лифта. Заходите внутрь и идите на третий этаж.

Следуйте за Алехандро в следующую комнату. Вы можете взять ВЭЛ 46 на столе, если вам это нужно.

Используйте скрытую камеру, которую Алехандро дает вам, чтобы шпионить за Эль Син Номбре. Затем откройте дверь, убейте всех охранников внутри и выходите наружу, чтобы захватить Валерию. Миссия закончится здесь.

Награда за завершение: жетон двойного опыта

Темная вода

Во время этой миссии вы сядете на нефтяную вышку, чтобы обезвредить одну из ракет, которые планирует использовать Хасан.

Двигайтесь вместе со своей командой и пройдите в дверь справа от Грейвса.

За дверью прямо перед вами два врага, тот, что ведет в красную комнату, так что будьте осторожны.

Выйдите из красной комнаты и продолжайте двигаться. Поднимитесь по лестнице с остальной командой и нейтрализуйте всех врагов, с которыми вы столкнетесь.

Продолжайте двигаться с командой и зачищать территории, пока не доберетесь до синего контейнера. Исследуйте его только для того, чтобы увидеть, что он пуст, поэтому элементы управления ракетой должны быть на корабле.

Двигайтесь вправо и используйте веревку, чтобы спуститься к лодке, которая доставит вас к главному кораблю. Как только вы сядете на главную лодку, вам нужно будет зачистить территорию. Проблема в том, что приливы сильные, и контейнеры на палубе раскачиваются вместе с кораблем.

Избегайте риска быть раздавленными контейнерами, зачищая территорию от врагов и продвигаясь вперед.

Хороший совет — использовать красные конструкции по бокам лодки, чтобы приседать и расправляться с врагами оттуда, так как эти конструкции защитят вас от контейнеров.

Продолжайте двигаться вперед, пока не доберетесь до другой стороны палубы и не войдете в структуру справа от вас.

Зачистите первый этаж и вместе с Грейвсом поднимитесь по лестнице. Закрепите палубу, поднимитесь наверх, чтобы установить C4 на дверь, отойдите назад, чтобы взрыв не причинил вам вреда, и войдите внутрь.

Двигайтесь вместе со своей командой и очистите территорию. Выходите наружу через дверь в коридоре.

Поднимитесь наверх, чтобы попасть на вторую палубу. Очистите вторую палубу и войдите внутрь строения, чтобы очистить и эту область.

Поднимитесь наверх, чтобы получить доступ к мосту, и убейте всех врагов, которых увидите. Как только мост будет в безопасности, подойдите к системе управления ракетами (это коричневый портфель, лежащий на панели управления кораблем).

Вам нужно вручную взорвать ракету, прежде чем она достигнет своей цели. Для этого откройте портфель и активируйте режим диагностики, одновременно нажав клавиши CLR и Mode.

Затем дайте Грейвсу последнюю цифру во второй строке первого столбца, то есть букву C. Наконец, нажмите клавишу EXE, чтобы завершить работу. Ракета запустится, завершив миссию.

Награда за завершение: удвоенный жетон опыта оружия.

В одиночку

Эта миссия происходит после того, как Грейвс и Шепард нападут на вас. Играя за раненого Соупа, вы путешествуете по улицам Лас-Алмаса, пытаясь найти путь обратно к Призраку, не будучи убитым Shadow Company.

В этой миссии есть два сейфа, которые вы можете открыть, чтобы получить достижение.

Встаньте, идите вперед и войдите в переулок слева.

Подождите, пока Грейвс и Shadow Company уйдут, затем двигайтесь вперед и войдите в здание с открытыми дверями. Обязательно присядьте и спрячьтесь за желтой машиной, чтобы Shadow Company вас не увидела.

Вам нужно пройти через дверь справа, но она заперта, поэтому идите к двери слева и войдите внутрь, чтобы найти что-нибудь, чтобы открыть ее.

Возьмите крепление с мертвого тела и металл с вентилятора, затем откройте свой инвентарь, чтобы создать инструмент для подглядывания, и вернитесь на улицу, чтобы открыть дверь на другой стороне.

Пройдите в следующую комнату. Откройте дверь сразу за коридором. Теперь вы будете в ванной, обыщите ее и вернитесь в гостиную. Если в конце коридора есть Тень, подождите, пока он не уйдет, и пройдите через другую дверь в столовую.

Поднимитесь по лестнице справа от вас. Поверните направо и еще раз направо, чтобы попасть в очень темную часть дома, обыщите территорию и возьмите налобный фонарь.

Налобный фонарь поможет вам видеть в темных местах, но выключайте его, когда враги находятся близко, иначе они легко вас заметят.

Теперь, когда у вас есть налобный фонарь, вы можете увидеть дверь в кромешной тьме, откройте ее, войдите внутрь, а затем откройте дверь слева от вас.

Войдите внутрь и возьмите все, что сможете найти. Следите за собакой в ​​соседней комнате, так как она лает, как только вы входите. Шум предупредит Теней внизу, и один из них поднимется, чтобы разобраться.

Выключите налобный фонарь и идите к выходу, ведущему наружу, прежде чем Тень увидит вас. Спрыгните с балкона, поверните направо и поднимитесь по лестнице. Двигайтесь вперед и подождите, пока Тени не разберутся с людьми в районе фонтана. Не позволяйте им видеть вас.

Как только Тени переместятся, спрыгните вниз и соберите несколько бутылок вокруг фонтана. Бросьте бутылку, чтобы отвлечь охранника, стоящего возле магазина с вывеской «La Dulce».

Ограбьте магазин, как только станет безопасно войти внутрь и выйти через заднюю дверь.

В поисках боевого ножа

Двигайтесь вперед и используйте другую бутылку, чтобы отвлечь Тень, охраняющую здание прямо перед вами.

Войдите в магазин справа от вас (это магазин одежды), подойдите к задней части, откройте дверь и продолжайте двигаться, пока не найдете мертвую Тень. Заберите боевой нож из его тела.

Получение пистолета

С боевым ножом вы можете незаметно уничтожать врагов. Выберите одинокого врага и убейте его, чтобы получить его оружие. Теперь, когда у вас есть пистолет, пришло время приблизиться к позиции Призрака.

Идите в переулок, тот, что рядом с магазином «La Dulce», и вы увидите трех теней, охраняющих это место.

Вы можете либо вступить в бой, либо создать и использовать дымовую гранату, чтобы оглушить наемников. В любом случае, переберитесь на другую сторону и прыгайте на затопленную дорогу внизу.

Получение дробовика

Не проходите через ближайшую зеленую дверь.

Вместо этого обойдите здание и запрыгните в окно.

Разберите ловушку, чтобы получить удобный дробовик. Вы можете взять нож с полки у лестницы, если у вас его еще нет. Идите наверх.

Здесь нет врагов, так что грабьте место спокойно. Теперь идите к двери в конце коридора.

Когда вы откроете дверь, умирающий попытается попросить о помощи.

Получение адреналина

Поверните направо и используйте инструмент для взлома, чтобы открыть ближайший военный ящик. Внутри вы найдете дозу адреналина и несколько взрывчатых веществ, возьмите их и войдите в следующую дверь.

Изучение кофейни

Обыщите кофейню и откройте дверь слева, чтобы найти сейф.

Откройте его кодом 10-10-80, чтобы получить .50 GS с глушителем и метательный нож.

В этой области вы можете открыть военный ящик рядом с вентилятором, чтобы получить взрывчатку и прицелы, которые вы можете прикрепить к любому оружию, которое у вас есть.

Спрыгивайте с перил, чтобы продолжить движение.

Обыщите нижнюю часть кофейни, но будьте осторожны, снаружи есть враги.

Эта область полна Теней, поэтому мы рекомендуем использовать скрытность, чтобы не вступать в сражения. Вы также можете использовать дымовые шашки, чтобы отвлекать и оглушать врагов.

Идите к туннелям

Ваша цель — добраться до туннелей, чтобы приблизиться к Призраку. Следуйте по маркеру к затопленному участку через улицу от кофейни и спускайтесь вниз.

Немного поплавайте и пройдите мимо врагов или убейте их. Продолжайте двигаться по туннелям, пока не дойдете до лестницы на другой стороне, и используйте ее, чтобы вернуться на улицу.

Двигайтесь вперед и прыгайте на крышу белой машины, чтобы войти в переулок.

Теперь войдите в магазин слева от вас и откройте дверь. Враг устроит вам засаду, но Призрак убьет его за вас.

Добраться до входа в церковь

Вы так близко к Призраку, но область полна врагов, которые теперь знают, что вы здесь, поэтому использовать скрытность не вариант.

Выйдите на улицу и используйте левое здание, чтобы пройти через территорию. Враги здесь вооружены, так что не вступайте в бой без необходимости и продолжайте двигаться как можно быстрее.

Вы можете использовать переулки и транспортные средства, чтобы спрятаться от наемников, если вам нужно.

Побег

Перейдите на другую сторону области. Призрак выйдет из церкви. Теперь с помощью Призрака вернитесь и вооружитесь более мощным оружием, выпавшим из ближайших врагов.

Ваша цель добраться до пикапа, попасть внутрь, и миссия будет завершена.

Награда за завершение: визитная карточка Shadow Company Ops

Побег из тюрьмы

Во время этой миссии вы спасете Алехандро и оставшихся Вакеро из рук Грейвса. Однако это означает проникновение в хорошо охраняемую тюрьму, так что вам лучше подготовиться.

Идите вперед со своей командой, пока не доберетесь до пары врагов. Сначала уничтожьте одного на вершине башни, а Призрак возьмет на себя другого.

Призрак с вашей помощью продолжит расчищать территорию. После этого подойдите поближе и поднимитесь на башню с помощью зажима.

Как добраться до комнаты охраны

Следуйте за Призраком внутрь башни и спуститесь по лестнице. Затем пройдите вперед к зданию, где находится комната охраны, и откройте дверь, убейте врагов внутри и получите контроль над системой видеонаблюдения.

Укажите дорогу Призраку

Используя камеры, вы проведете Призрака через кишащую врагами территорию. Вы можете сказать ему, куда двигаться и когда и как убивать врагов. Обязательно используйте разные камеры, чтобы получить разные ракурсы одной и той же области и обнаружить все угрозы.

По пути он сможет закладывать бомбы в определенные транспортные средства, которые впоследствии пригодятся.

Иногда вы сможете саботировать фонари, чтобы разбить группы наемников. Так будет легче убивать их одного за другим.

Как только Призрак заложит четвертую и последнюю бомбу, этот сегмент миссии будет завершен.

Спасение Алехандро

Выходите на улицу с Родольфо, и вскоре после этого вас встретит Призрак. Продолжайте двигаться со своей командой и зачистите территорию.

Дверь в тюремные камеры заперта, так что подождите, пока Рудольф постучит, чтобы выманить врага. Войдите в зону камеры и очистите ее.

Поднимитесь наверх.

Убейте врагов, охраняющих камеру Алехандро. Призрак откроет дверь в свою камеру. Пройдите внутрь, чтобы освободить полковника.

Спасение Вакеро

Теперь пришло время подняться наверх, чтобы освободить остальных Вакеро. Следуйте за командой вверх по лестнице и очистите коридор.

На этот раз будут враги с щитами. Цельтесь им в ноги или используйте гранаты с этими врагами.

Очистите коридор и двигайтесь вперед. Подойдите к панели управления слева и нажмите большую красную кнопку, чтобы открыть клетки.

Если вам это нужно, рядом с панелью управления есть ящик с боеприпасами.

Продолжайте двигаться по коридору и спрыгните в нечто похожее на внутренний двор.

Враги будут вылезать отовсюду, и вам нужно будет зачистить территорию с помощью своей команды.

Выход из клеток

Как только область станет безопасной, идите к двери, где собралась ваша команда, и подождите, пока Призрак не откроет ее.

Пройдите внутрь и спуститесь вниз, следуя за Алехандро. Снаружи вас будут ждать новые враги. Используйте автомобили в качестве укрытия и очистите территорию.

Двигаться вперед. Появится пикап, загруженный врагами. Просто взорвите бомбу, которую Призрак заложил ранее, чтобы нейтрализовать угрозу.

Теперь поверните налево.

Взорвите второй грузовик и убейте всех врагов в этом районе. Войдите в здание слева от вас, через двери пройдет бронированный враг, убейте его и продолжайте двигаться вперед.

Уборка двора

Теперь вы окажетесь во дворе заключенных. Очистите территорию и продолжайте двигаться вперед.

Из ниоткуда появится вертолет, но Прайс позаботится о нем вместо вас. Двигайтесь к зеленой ракете и используйте зажим, чтобы добраться до позиции Прайса.

Оттуда начните зачищать территорию, как только появятся враги. Вы сможете взорвать еще две машины.

Мы рекомендуем вам воспользоваться моментом, чтобы пройти направо и войти в башню, убить врагов внутри и взять REV G-80, установленный на стене. Это оружие поможет с бронетехникой.

В этой комнате также есть Сигнал 50. Вы можете использовать его, как только закончите с транспортными средствами, чтобы убить снайперов. В конце концов, вам скажут, что вы можете идти, так что спускайтесь по стене, чтобы выбраться из тюрьмы.

Награда за завершение: Рейес в роли оператора

Задним числом

Во время «Взгляда в прошлое» вы узнаете, почему Шеперд предал вас и вашу команду.

Оставайтесь в машине и наблюдайте за ситуацией. Когда Эриксон скажет вам, высовывайтесь из машины, чтобы прикрыть Тень на дороге.

Как только враги начнут выскакивать, открывайте огонь. Вы можете откинуться назад, если вам нужно восстановить свое здоровье. Эриксон пытается сбежать с этого участка, но пара врагов блокирует дорогу. Ваша задача будет заключаться в том, чтобы уничтожить как можно больше врагов. К сожалению, их будет слишком много, и в конце концов они убьют вас, закончив миссию.

Награда за завершение: жетон двойного опыта

Команда Призрака

Вы отправитесь за Грейвсом во время этой миссии и поможете Вакеро вернуть себе штаб-квартиру.

Вы окажетесь в туннелях, ведущих к объекту, где находится Грейв. Это место заполнено ловушками, поэтому вам нужно использовать дымовую шашку, чтобы обнаружить их и деактивировать, прежде чем вы сможете продолжить движение вперед. Держитесь подальше от зеленых лазеров, выходящих из ловушек, и деактивируйте их, взаимодействуя с большими красными квадратами на стенах.

Вам нужно будет повторять этот процесс через туннели, пока не доберетесь до пары охранников, убейте их и продолжайте двигаться вперед. Подождите, пока ваша команда откроет дверь и продолжайте двигаться по туннелям. Не забудьте использовать дымовые шашки, чтобы увидеть ловушки.

Продолжайте двигаться вперед и деактивировать ловушки, пока не дойдете до лестницы. Используйте его, чтобы подняться.

Угон вертолета Apache

Оказавшись снаружи, убейте Теней, охраняющих вертолет, чтобы команда могла его захватить.

Двигайтесь вперед и войдите в ангар 01 через дверь.

Теперь ваше управление перейдет на команду Призрака. Возьмите прицел и бронепластины внутри машины и отметьте ворота с помощью прицела корректировщика снаружи, чтобы вертолет мог их сбить.

Выйдите из машины и очистите территорию. Помните, что вы можете отметить любое место с помощью Spotter Scope, если вам нужна помощь.

Добраться до Башни

Двигайтесь вперед к Башне. Враги выйдут из соседнего здания. Зачищайте территорию так, как считаете нужным.

Под Башней стоит пара автоцистерн. Вы можете использовать на них корректировщик, чтобы создать большой взрыв, который убьет многих врагов.

Двигайтесь вперед в главный корпус. Если вы используете корректировщик на этом здании, антенна рухнет на него сверху. Вы можете использовать ее, чтобы попасть внутрь жилого дома сверху.

Как только жилое здание будет очищено, вы должны перейти в главный штаб. Танк заблокирует вход, но вы можете использовать корректировщик, чтобы взорвать его.

Затем очистите внешнюю часть штаб-квартиры и подойдите к двери, чтобы завершить этот сегмент миссии.

Спасение Валерии

Вы снова переключите управление, чтобы вернуться к команде, которая собиралась проникнуть внутрь Ангара 1.

Очистите ангар и доберитесь до другого там, подождите, пока Алехандро откроет его и выходите наружу.

Ваша цель здесь будет пересечь территорию, чтобы добраться до ангара 03. Вы можете использовать военные танки и грузовики, чтобы спрятаться от врагов и перебраться на другую сторону, не будучи обнаруженным.

Доберитесь до Ангара 03 и введите код, который Алехандро даст вам, чтобы попасть внутрь. Очистите территорию, а затем исследуйте синий контейнер, чтобы спасти Валерию.

Добраться до Грейвса

Вы снова переключитесь на Призрака и его команду, взломавших главную дверь штаб-квартиры. Проберитесь внутрь и зачистите первый и второй этаж, действовать нужно быстро, иначе Грейвс может уйти.

Как только зона станет безопасной, идите в диспетчерскую и воспользуйтесь выходом справа.

Выйдите наружу и следуйте за Рудольфо на тренировочную площадку. Там Грейвс будет ждать вас внутри танка.

Вам нужно будет взорвать четыре заряда C4 на танке, чтобы уничтожить танк. Сначала найдите ящики с апельсинами, лежащие поблизости, и откройте их, чтобы найти C4. Затем прилепите взрывчатку к баку и взорвите его.

Пытаясь уничтожить танк, вы также должны следить за любой тенью, бродящей по тренировочной площадке. Мы рекомендуем сначала избавиться от наемников, а затем сосредоточиться на приклеивании С4 к танку.

После четырех взрывов C4 танк будет уничтожен, Грейвс убит, и миссия завершится.

Награда за завершение: Хатч в роли оператора

Отсчет

Теперь Призрак и остальная часть команды знают, что третья ракета направляется в Чикаго. Они должны сделать все, что в их силах, чтобы не дать ей врезаться в город.

Выйдя из вертолета, следуйте за Прайсом и прикрепите свой крюк к крыше, чтобы спуститься вниз по зданию. Вам нужно будет сменить позицию и спуститься, чтобы попасть на этаж, где находятся заложники. Устраните угрозы и продолжайте идти вниз.

На следующем этаже убейте четырех врагов и продолжайте спускаться. На следующем этаже будет пять врагов. Убейте их всех, чтобы очистить территорию.

Продолжайте спускаться по зданию и подождите, пока Прайс взорвет окно, чтобы вы могли попасть внутрь.

Проберитесь внутрь здания и следуйте за командой в серверную.

Прежде чем вы войдете в комнату с первым сервером, мы рекомендуем подобрать Bryson 890, лежащий на столе в комнате, где Прайс разбил окно. У этого дробовика всего 48 патронов, но он невероятно хорошо работает на коротких дистанциях, и вы можете убивать несколько врагов всего одним выстрелом.

Очистите территорию и откройте дверь в правой части комнаты, чтобы продолжить движение вперед.

Враг нападет на вас, как только вы откроете дверь, убейте его и продолжайте зачищать эту комнату. Как только область будет в безопасности, продолжайте двигаться вперед в следующую комнату и зачистите ее.

В поисках Хасана

Откройте следующую дверь, чтобы попасть в диспетчерскую. Тут пусто, но Призрак считает, что Хасан может быть парой уровней ниже.

Прайс взорвет еще одно окно, так что вы, ребята, сможете выйти из комнаты и спуститься вниз.

Двигайтесь ниже, чтобы попасть на этаж ресторана.

Двигайтесь влево, чтобы попасть внутрь через окно, которое взорвал Прайс.

Очистите первый и второй этажи ресторана от врагов и идите на первый этаж, чтобы добраться до выхода. Дверь заперта, поэтому вы должны подождать, пока Прайс откроет ее вам.

Пройдите через дверь и используйте лестницу, чтобы попасть на этаж офиса. В этот момент запустится ракета, и вам нужно заставить ее взорваться, прежде чем она достигнет цели. Но сначала вам нужно очистить кабинет от врагов.

Убейте всех врагов и доберитесь до дверей, ведущих в главный офис (те, что слева от лифтов).

Команда установит камеру, чтобы увидеть Хасана, прежде чем взломать ее, но начнется кат-сцена, в которой вы попадете в засаду пары врагов.

Как только ролик закончится, выйдите из офиса и двигайтесь налево, чтобы добраться до лифтов. Спуститесь на второй этаж через шахту лифта.

Бомба взорвется, но не волнуйтесь, просто войдите в лифт через открытый аварийный люк.

Нейтрализация ракеты

Вы приземлитесь на Хасана. Это позволит вам забрать у него управление ракетой. Выйдите из лифта с элементами управления и бегите, чтобы найти безопасное место, чтобы спрятаться. Снаружи будут ждать враги, поэтому будьте осторожны, потому что вы не сможете защитить себя.

Будет лучше, если вы найдете безопасное место, где сможете игнорировать инструкции ракеты. Скорее всего, враги на этом этаже найдут вас пару раз, прежде чем вы закончите переопределение, поэтому вам придется быстро перемещаться по комнате, чтобы продолжить работу.

Откройте элементы управления и войдите в режим диагностики, одновременно нажав CLR и MODE. После этого дайте Ласвеллу то, что находится во второй строке, в третьем столбце. Правильный ответ здесь — %ESP. Следующим шагом будет нажать ВЛЕВО и CLR, чтобы инициировать чрезмерное расширение. Последним шагом является нажатие LNK, когда зеленый свет находится в четвертой позиции, чтобы взорвать ракету.

Теперь, когда ракета обезврежена, вам нужно найти оружие, чтобы выбраться отсюда живым. Исследуйте местность, чтобы получить бидинг и кусок металла для изготовления инструмента Pry (оба этих материала находятся в комнате слева от стойки регистрации).

Вернитесь к столу и откройте красный шкаф для хранения, чтобы получить нож для коробок. С его помощью вы можете атаковать врага в ближнем бою, чтобы получить его оружие.

Убедитесь, что область достаточно свободна, прежде чем открывать шкаф, так как он будет издавать много шума, привлекая ближайших врагов.

С ножом в руках оглушите врага с помощью дымовой пушки и получите его оружие, теперь убейте другого врага.

Хасан нападет на вас, и начнется кат-сцена, в которой он пытается сбросить вас со здания.

Спасите Соупа

Контроль снова перейдет на Призрака. На этот раз вам нужно использовать прицел своей винтовки, чтобы убить Хасана, прежде чем он убьет Соупа.

Убийство Хасана завершает миссию и одиночную кампанию.

Награда за выполнение: штурмовая винтовка Гвардии Союза.

Это полное прохождение кампании и список всех миссий в Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2). Читайте дальше, чтобы узнать, сколько миссий кампании, награды кампании и полное прохождение для каждой миссии!

Содержание

  • Сколько миссий в MW2?
  • Список всех миссий и их прохождение
  • Награды кампании
  • MW2 Краткое содержание истории

Сколько миссий в MW2?

17 миссий кампании

Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) в настоящее время имеет 17 игровых миссий на протяжении всей одиночной кампании. Играйте за одного из оперативников в элитном многонациональном контртеррористическом подразделении Task Force 141, когда они сражаются с колумбийскими наркокартелями в этом прямом продолжении Call of Duty: Modern Warfare 2019 года.


Вы можете просмотреть пошаговые руководства по любой из выбранных вами миссий, кликнув по ней.

Награды кампании Call of Duty: Modern Warfare 2

Награды за завершение кампании

Завершение кампании для MW2 принесет предметы, которые можно использовать для игровых режимов, таких как многопользовательская игра и специальные операции, а также Warzone 2.0, когда она будет запущена 16 ноября 2022 года.


MW2 Краткое содержание истории

Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2) набирает обороты после событий Modern Warfare (2019). Действие происходит в 2022 году после формирования элитного многонационального контртеррористического подразделения Task Force 141 во главе с Прайсом с оперативниками: Соуп, Гоуст, Фара и многими другими различными солдатами.

Спасаем мир от террористов.

Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 2 часто подсказывают, куда идти и что делать. Но не все наставления понятны – порой и заблудиться можно. В прохождении я расскажу, как пройти все задания и покончить со злодеями.

Содержание

  1. «Удар»
  2. «Убить или захватить»
  3. «Мокруха»
  4. «Мастерство»
  5. «Граница»
  6. «Боевики картеля»
  7. «Поддержка с воздуха»
  8. «Опорный пункт»
  9. «Разведка боем»
  10. «Жесткость и расчет»
  11. «Эль Син Номбре»
  12. «Темная вода»
  13. «В одиночку»
  14. «Побег из тюрьмы»
  15. «Задним числом»
  16. «Команда Гоуста»
  17. «Отсчет»

«Удар»

В первом задании учат ходить, прыгать, приседать. Идите по узкому каньону, пока не заметите террористов вдалеке. Достаньте бинокль и отыщите среди злодеев генерала, он выйдет из вертолета. Далее союзники запустят ракету, которой управляете вы. Задача – довести ее до цели.

«Убить или захватить»

Надеваем очки ночного видения и следуем за напарниками, пока не увидим сбитый вертолет. Впереди будет дом, который нужно зачистить. Расстреливаем солдат на балконах и идем внутрь. Будьте аккуратны, когда проходите мимо дверей – враги могут простреливать их.

Когда зачистите второй этаж, союзники пойдут к упавшему вертолету. Вам нужно туда же. На вертолет нападут враги. Держитесь за укрытием и стреляйте.

Следуйте за напарниками, пока не окажетесь на открытой местности. Когда увидите большое здание, прячьтесь в траве. Если встанете, получите пулю от снайпера. Возьмите у союзника снайперскую винтовку, перебейте стрелков и двигайтесь к зданию.

Внутри много врагов, которые прячутся за дверьми, выпрыгивают из-под пола и стреляют через окна. Аккуратно разбирайтесь с ними и идите на второй этаж. Там увидите, что Гассан сбежал. Прочитайте документы на столе и бегите за напарниками к складу. Разберитесь там с негодяями и изучите синие контейнеры.

«Мокруха»

Герои отправятся в Амстердам, где террорист Гассан ведет грязные дела. Вместе с Прайсом плывем по каналу и по-тихому убиваем врагов. Изначально в наличии только метательный нож, но с первого тела берите пистолет с глушителем.

Нужно добраться до конца канала. Лучше делать это тихо: скрытно убивать врагов и не попадаться на глаза патрулю на катерах. Хотя никто не запрещает схватить автомат и лихо всех перестрелять.

Когда зачистите область, Прайс откроет проход на баржу. Убивайте всех негодяев, пока не доберетесь до туалета. Там сидит бандит из мексиканского картеля с телефоном – в гаджете найдете дату и время встречи с людьми Гассана.

«Мастерство»

Перед нами многолюдные улицы Амстердама. Идем к мосту, в конце которого стоят два подозрительных человека. Подождите, пока они разойдутся, а затем идите к бандиту на скамейке и вколите ему вещество от Ласвелл. Идите за напарницей к кафе, где вас ждет Прайс – он передаст гранату.

В переулке рядом с Ласвелл мусорка, закиньте в нее бомбу. На шум сбегутся бандиты, колите их шприцом. Прайс возьмет злодея в заложники и развяжет стрельбу. Спрячьтесь за укрытием и прикрывайте капитана. Затем бегите к заложнику и сделайте укол.

«Граница»

В деле замешан картель, поэтому отправляемся на границу США и Мексики. Бежим за напарником по тропе, тихо убиваем бандитов и перебираемся через стену.

Когда окажемся в Мексике, ведем себя аккуратно. Из домов выйдут любопытные люди – стрелять нельзя, угрожайте оружием и следите за ними.

По переулку проедет пикап с солдатами. Спрячьтесь и выключите фонарь, чтобы вас не заметили. Затем приедет фургон с вооруженными людьми. Сидите за укрытием и перебейте бойцов. Внутри следующего дома будут агрессивные люди. Они нападут, как только потеряете бдительность. Стреляйте в ответ.

Вскоре вас остановит полиция. Это союзники, которые погибнут от взрыва. Всему виной злодеи из картеля. Расстреляйте врагов, возьмите у них оружие получше и идите в ближайший дом. Внутри будут гражданские, вредить им нельзя. Стреляйте только по врагам, которые нападают первыми. На втором этаже вы угодите в ловушку Гассана.

«Боевики картеля»

Вы проникаете на территорию картеля, где прячут Гассана. Идите по улицам и стреляйте. Некоторые негодяи прячутся в домах и стреляют через окна. Заходите в главный дом и зачистите два этажа. Встаньте у окон наверху и следите за продажной мексиканской армией. Не стреляйте по солдатам сразу, ждите команду напарников.

Когда отобьетесь от нескольких волн, в помещение закинут газовые бомбы. Сразу же развернитесь и прыгайте в окно, открытое Алехандро. Бегите вниз по горе и прячьтесь за камнями, как только услышите выстрелы. Прежде чем продолжить движение, перебейте солдат.

Алехандро приведет вас к краю скалы. Перепрыгивайте уступы, карабкайтесь по краю и бросайтесь вниз, когда выхода не останется. Оказавшись в воде, держитесь поближе к камням и отбивайтесь от солдат на суше. Если укрытия рядом нет, ныряйте поглубже и плывите к ближайшей глыбе.

Вскоре увидите мост, на котором много врагов. Держитесь, пока не придет подкрепление. Союзники разнесут мост и спасут вас. Бегите к грузовику, и миссия завершится.

«Поддержка с воздуха»

Вы играете за солдата «Шэдоу компани» и с военного самолета прикрываете пехоту. У вас снаряды разных калибров и мощные ракеты, но стрелять нужно аккуратно. Нельзя ранить гражданских и без разрешения портить здания, иначе откатитесь к контрольной точке.

Включите режим теплового зрения и найдите мигающих союзников. Отследите грузовик, выезжающий из фермерского дома. Затем убейте солдат у теплицы и конюшен. После вам разрешат взорвать здание. На водонапорной башне сидит враг с ракетницей, поскорее с ним разберитесь.

Проход к главному особняку закрыт, поэтому уничтожьте ворота ракетой. Прикройте союзников, которые проникнут на территорию. Когда враги погибнут, Гассан окажется у вас.

«Опорный пункт»

Вы следите с неба, чтобы Гассана довезли до базы. Сначала нужно сканировать местность и искать врагов. Рассмотрите заправку, рынок, ресторан и школу. Когда начнется бой, союзники закрепятся на крыше ресторана. Не дайте врагам прорваться к ним, а также убивайте солдат с ракетницами.

Враги будут атаковать ваш самолет. Это не проблема, просто вовремя активируйте тепловые ловушки и разбирайтесь с угрозами. В конце концов к ресторану прилетит самолет и заберет союзников.

«Разведка боем»

У Гассана были дела в Испании. Вместе с Прайсом и Ласвелл летим туда и узнаем секреты террориста. Действовать лучше скрытно – камуфляж, заросли и снайперская винтовка с глушителем помогут.

Следуйте за Прайсом. По его команде проверьте врагов впереди, а затем разберитесь с патрулем слева. Атакуйте одного бойца, а капитан добьет второго. Вскоре к вам пойдет группа солдат. Лежите тихо и медленно отползайте, чтобы на вас не наступили. Поблизости останется всего пара солдат, убейте их. Впереди здание, проверьте его датчиком сердцебиения.

Прайс приведет вас к удобной позиции, откуда виден вражеский лагерь. Там много врагов, с ними лучше разобраться тихо. Наводите прицел на солдат и слушайте наставления Прайса. Он всегда говорит, что делать и на сколько делений поднять прицел. Иногда нужно ждать, пока цели разойдутся, или менять позицию, чтобы одним выстрелом снять двух врагов.

Когда зачистите базу, приедет пара машин. Ждите, пока солдаты пройдут мимо, и тихо добивайте оставшихся. Затем бегите к первому складу. Можете взорвать дверь и лихо всех перебить или же подняться на крышу и бросить в дымоход газовую гранату. Когда враги погибнут, осмотрите белый контейнер.

Со вторым складом схема та же: либо вламывайтесь, либо выкуривайте врагов газом. Внутри лежат документы, изучите их.

Следуйте за Прайсом к маяку, который охраняют солдаты. Как и с зачисткой базы, цельтесь в них из снайперской винтовки и слушайте указания капитана. Вскоре мимо вашей позиции пройдут бронированные бойцы, лучше спрячьтесь от них.

Зачистите гараж и обыщите ящики. Затем зачистите дом, в котором много бронированных врагов. За одной из стиральных машин секретный проход в туннели. Внизу найдете подводную лодку, на которой перевозят мощные американские ракеты. В конце миссии Ласвелл доложит, что на нее напали, но помочь вы не успеете.

«Жесткость и расчет»

Ласвелл схватили и везут в колонне машин, а мы спешим на помощь. Расстреливайте с вертолета врагов в грузовиках, пока ракета вас не подобьет. Недолго повисите над трассой вверх тормашками, а затем падайте на грузовик. Садитесь на место водителя и меняйте транспорт, если ваш загорится. Лучше не рисковать и менять машины почаще.

Нужно объезжать мины, убивать ракетчиков, стрелять по негодяям из гранатомета и в конце разобраться с БТР. Аккуратно подъезжайте к транспорту, уклоняясь от выстрелов и мин. Когда Фара отвлечет БТР, прыгайте на него и бросайте внутрь бомбу. После конвой остановится – добейте врагов и спасите Ласвелл.

«Эль Син Номбре»

В этом задании герой идет в логово врагов. Его сразу же ведут на допрос. Чтобы заслужить доверие картеля, выбирайте эти ответы:

  • «Это был мексиканский спецназ»
  • «Американская ЧВК «Шэдоу компани»
  • «Филипп Грейвс»
  • «Ракеты»

Героя запрут на первом этаже. Напарник освободит вас, даст нож и предложит добраться до главаря картеля на третьем этаже. Соберите банки, чтобы отвлекать врагов, а также возьмите на кухне метательные ножи. Есть два основных варианта выполнить миссию.

Вариант 1

Идите на лестницу, убейте охранника ножом и поднимайтесь наверх. На втором этаже перепрыгните через забор и убейте охранника слева. В коридор справа идти не стоит – там слишком людно. Двигайтесь вперед и откройте дверь в спальню, там будет пистолет .50 GS.

Через балкон идите на крышу. Там полно охраны, но часть убьет Гоуст. Найдите лестницу, которая ведет в шахту лифта. Прыгайте вниз, вызовите лифт и нажмите кнопку «Стоп» по команде напарника. Откройте дверь с помощью аварийной кнопки наверху. На третьем этаже следуйте за Алехандро и скрытой камерой проверьте, где стоит охрана. Когда напарник откроет дверь, перебейте врагов и ловите главаря.

Вариант 2

Когда Алехандро освободит вас, идите в зону барбекю и лезьте на балкон в углу. Поднимитесь по лестнице и зайдите в комнату слева, там будет бильярдный стол. Увидите охранника, который охраняет нужную комнату. Тихо убейте его, а затем быстро расправьтесь с двумя негодяями в помещении.

Возьмите на алтаре ключ-карту, а также броню из шкафа и пистолет с глушителем из стола у двери. Действуйте быстро, скоро охрана проверит помещение. Выходите из комнаты, идите к лифту и отправляйтесь на третий этаж. Дальше схема действий та же: скрытая камера, зачистка помещения, захват главаря.

«Темная вода»

Двигайтесь вместе с командой и стреляйте по врагам. Вы доберетесь до синего контейнера, но он пуст. Идите направо и по веревке спускайтесь к лодке, она доставит к главному кораблю. Из-за волн контейнеры катаются по палубе и могут раздавить героя. По бокам корабля есть конструкции, которые защитят от контейнеров и послужат укрытием от пуль.

Продвигайтесь вперед, пока не зайдете в помещение для экипажа. Зачистите первый этаж, поднимитесь по лестнице и заминируйте дверь взрывчаткой. Двигайтесь с командой до второй палубы и убейте там врагов.

Внутри следующего помещения лежит портфель. В нем система управления ракетами. Используйте ее, чтобы подорвать ракету, пока она не достигла цели. Напарник просит передать последний знак во второй строке первого столба, это буква «C». Затем жмите клавишу «EXE».

«В одиночку»

Вы играете за раненого героя, который пережил предательство. Нужно добраться до Гоуста, но оружия нет, а на улицах полно врагов. Сворачивайте в переулок, ждите, пока наемники уйдут, и незаметно крадитесь в здание с открытыми дверями. Нужный проход закрыт, так что двигаем в комнату слева, берем с тела переплет, а из вентилятора достаем металл. В инвентаре крафтим монтировку.

Откройте запертую дверь. Рядом будет ванная комната, в ней полно хлама для крафта. Идите в гостиную, подождите, пока уйдет наемник, и проберитесь в столовую. Поднимитесь по лестнице справа и отыщите в темном помещении фонарик. Не забывайте выключать его, если рядом враги.

С фонариком вы разглядите дверь в темном помещении. Идите туда и соберите хлам. Двигайтесь дальше и не попадайтесь наемникам на глаза. Рядом с фонтаном валяются бутылки, бросьте их и отвлеките охранника у магазина La Dulce. Проберитесь в магазин, соберите хлам и выходите через заднюю дверь.

Бросьте еще одну бутылку, чтобы отвлечь врага, и идите в магазин одежды. Там мертвый наемник, заберите у него нож. Оружием можно зарезать врага-одиночку и взять у него пистолет.

В переулке рядом с магазином La Dulce полно наемников. Либо стреляйте по ним, либо бросьте дымовую шашку и бегите до затопленной дороги. Обойдите здание с зеленой дверью и заберитесь внутрь через окно. Обезвредьте ловушку и возьмите дробовик. В помещениях тоже полно хлама для крафта. Сделайте отмычку и откройте ближайший военный ящик, внутри доза адреналина и взрывчатка.

А еще рядом есть кофейня с сейфом, комбинация 10-10-80. Внутри пистолет с глушителем и метательный нож.

Двигайтесь дальше, но тихо – повсюду наемники. Лучше не драться с ними, а отвлекать бутылками или бросать дымовые шашки. Идите по маркерам к туннелю и плывите мимо врагов, пока не доберетесь до лестницы. Поднимайтесь на улицы, бегите к белой машине и прыгайте через забор. В магазине слева будет засада, но Гоуст вас спасет.

Враги теперь знают, что вы рядом, но в перестрелку все равно лучше не вступать. Прячьтесь за машинами и в переулках, а когда никто не смотрит, идите вперед. Вскоре вы доберетесь до церкви, где прячется Гоуст. Вместе бегите к пикапу.

«Побег из тюрьмы»

Идите за напарниками и тихо убивайте врагов. Если они ходят парами, второго добьет Гоуст. Заберитесь на башню, спуститесь в комнату видеонаблюдения и перебейте охрану. Герой останется за камерами: через них нужно следить за Гоустом и давать команды. Благодаря вашим подсказкам напарник заложит бомбы и расправится с врагами.

Затем следуйте за товарищами. Когда доберетесь до тюремного блока, освободите пленника. Путь к другим заключенным преградят наемники со щитами – стреляйте им по ногам. Зачистив коридор, нажмите на красную кнопку и откройте тюремные двери. После прыгайте во внутренний двор и разберитесь с врагами.

Вы объединитесь с напарниками и сбежите из тюрьмы. Наемников много, поэтому взрывайте бомбы, которые заложил Гоуст. Если появятся бронированные бойцы, в первую очередь убивайте их. Внутри башни неподалеку будет гранатомет, им удобно взрывать бронетехнику. Там же лежит винтовка для перестрелок со снайперами. Когда враги умрут, напарники предложат уходить.

«Задним числом»

Все задание вы едете на машине и стреляете по врагам. Прячьтесь, если получите ранение, а в остальное время не убирайте палец с курка. Чтобы вы ни делали, миссия закончится трагично.

«Команда Гоуста»

Вы окажетесь в туннеле с ловушками. Чтобы заметить датчики движения, бросайте дымовые гранаты. Также на стенах висят мигающие устройства, они отключат ловушки. Выбравшись из туннеля, устраните охранников у вертолета и захватите его.

Играя за Гоуста, берите из машины корректировщик и наводите его на ворота. Так вы отметите цель, а вертолет ее уничтожит. Идите на базу и зачистите ее. В трудной ситуации снова вызовите вертолет.

Двигайтесь к башне и убейте врагов поблизости. Рядом несколько машин с топливом – если пальнуть по ним с вертолета, многие наемники сразу погибнут. Затем идите к главному штабу, устраняя препятствия вроде танков залпами с воздуха.

Вместе с командой вы окажетесь в ангаре. Доберитесь до Ангара-03, введите код, который скажет Алехандро, изучите синий контейнер и спасите главаря картеля.

Быстро убивайте врагов, иначе лидер наемников сбежит. Когда станет тихо, бегите в диспетчерскую, а затем к двери справа от экранов. Вы окажетесь на тренировочной площадке, по которой ездит танк. Чтобы уничтожить технику, установите на нее 4 заряда C4. Взрывчатка лежит в оранжевых ящиках. Пехотинцы будут мешать – лучше разобраться с ними, как только они появятся.

«Отсчет»

Следуйте за Прайсом и цепляйте крюк, чтобы спуститься на нижние этажи. Идите по окнам и расстреливайте врагов. Вскоре Прайс взорвет окно, и вы окажетесь внутри здания. Идите в серверную и возьмите там оружие ближнего боя. Идеально подойдет дробовик Bryson 890. После идите по меткам, убивая террористов.

В диспетчерской выяснится, что Гассан на пару этажей ниже. Прайс взорвет окно, чтобы спуститься через него. Вы доберетесь до ресторана, который нужно зачистить от врагов. Пока вы отбиваетесь, Прайс взломает замок. По пути к главному террористу будет несколько засад.

Через шахту лифту спускайтесь вниз. Отберите у Гассана систему управления ракетой и прячьтесь. Нужно остановить ракету, но это займет много времени, а враги вас ищут. Если они заметят вас, бегите в новое укрытие и продолжайте перехват. Ласвелл попросит знак в определенном столбце, ответ «ESP». Затем жмите «Влево» и «CLR». Когда зеленый огонек будет на четвертой позиции, выберите «LNK».

Теперь соберите хлам для крафта и возьмите из красного ящика нож. Правда, ящик будет шуметь, так что убедитесь, что рядом нет врагов. Теперь зарежьте первого террориста, возьмите оружие и расправьтесь с остальными.

В финале вы будете играть за Гоуста. Нужно прицелиться и убить Гассана.

Перейти к содержанию

На чтение 3 мин Просмотров 7.5к. Опубликовано 21 октября, 2022

Содержание

  1. Вот список всех миссий в кампании Modern Warfare 2 и награды, которые вы получаете за выполнение каждой сюжетной миссии.
  2. COD Modern Warfare 2 (2022) Полный список миссий кампании & Награды
  3. Сколько сюжетных миссий в COD MW 2 (2022)
  4. COD MW 2 Сюжетные миссии Список & Места
  5. Награды за выполнение миссий кампании COD Modern Warfare 2

Вот список всех миссий в кампании Modern Warfare 2 и награды, которые вы получаете за выполнение каждой сюжетной миссии.

Операторы оперативной группы 141 вернитесь в Modern Warfare 2, чтобы выполнять секретные миссии по всему миру в однопользовательской кампании. Если вы планируете погрузиться в историю, вам необходимо знать полный список всех миссий кампании/сюжета Modern Warfare 2, которые вам предстоит выполнить в приключении. Вот то, что вы ищете, включая локации MW 2 и награды за завершение.

Содержание

  • COD Modern Warfare 2 (2022) Полный список миссий кампании & Награды
    • Сколько сюжетных миссий в COD MW 2 (2022)
    • Список сюжетных миссий COD MW 2 & Места
    • Награды за выполнение миссий кампании COD Modern Warfare 2

COD Modern Warfare 2 (2022) Полный список миссий кампании & Награды

Сколько сюжетных миссий в COD MW 2 (2022)

Есть 17 миссийразбросаны по всему миру, где ваши цели перенесут вас из Амстердама в Испанию и Чикаго.

COD MW 2 Сюжетные миссии Список & Места

  • Забастовка – Аль-Мазра, U.R.A.
  • Убить или захватить – Аль-Мазра, U.R.A.
  • Wetwork – Амстердам, Нидерланды
  • Tradecraft – Амстердам, Нидерланды
  • Граница– Граница США/Мексики
  • Защита от картелей – Лас-Алмас, Мексика
  • Close Air – Мексика
  • Hardpoint – Мексика
  • Recon By Fire – Испания
  • Насилие и время – Урзикстан
  • Эль Син Номбре – Лас-Алмас, Мексика
  • Dark Water – Мексиканский залив
  • В одиночку – Лас-Алмас, Мексика
  • Побег из тюрьмы – Лас-Алмас, Мексика
  • Взгляд в прошлое – Аль-Мазра, U.R.A.
  • Ghost Team – Лас-Алмас, Мексика
  • Обратный отсчет – Чикаго, США

Награды за выполнение миссий кампании COD Modern Warfare 2

Ознакомьтесь с наградами, которые вы можете разблокировать после выполнения каждой миссии.

  • Strike – Визитная карточка: “Решимость Соупа”
  • Убить или захватить – Эмблема: “Что сделано, то сделано”
  • Wetwork – 30-минутный жетон двойного опыта
  • Tradecraft – 30-минутный жетон XP для двойного оружия
  • Borderline – Визитная карточка: “Chainlinked”
  • Защита от картелей– Оператор базы: Чуй
  • Close Air – 30-минутный жетон двойного опыта
  • Hardpoint – Жетон опыта для двойного оружия на 30 минут
  • Recon By Fire – Визитная карточка: “Газ”
  • Насилие и время – Базовый оператор: Nova
  • El Sin Nombre – Жетон XP для двойного оружия на 1 час
  • Dark Water – Визитная карточка: “Shadow Company Ops”
  • В одиночку – Оператор базы: Рейес
  • Побег из тюрьмы – Жетон двойного опыта на 1 час
  • Оглядываясь назад – Жетон опыта двойного оружия на 1 час
  • Ghost Team – Оператор базы: Хатч
  • Обратный отсчет – Чертеж оружия Union Guard

Это список миссий COD MW2 для сюжетной кампании. Чтобы узнать больше об игре, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по COD MW II на сайте Guideer.

Больше свободы, меньше экшена.

Давайте признаем все вместе — Call Of Duty Modern Warfare (2019) была последней полноценной частью серии. Во многом это связано с последующими проблемами, что возникли у Activision Blizzard, в разработке. Cold War (2020) была интересна в плане сюжета и ситуаций, однако сюжетная кампания была слишком короткая. Vanguard (2021) во многом из-за проблем студии разработчика — Sledgehummer Games — был вынужден пойти по пути меньшего сопротивления и сделать военные истории, на манер Battlefield V. В результате, большинство фанатов смотрело в сторону новой части, в надежде на то, что полноценный цикл разработки позволит разработчикам сделать полноценную сюжетную кампанию.

Иран и Мексика — друзья навек.

Сюжетно MW2 разворачивается спустя несколько лет, после первой части. ОТГ-141 уже стала легендарной командой и работает по всему миру. Основным противником команды станет майор Аль-Каталы Гассан, что снабжает их новым оружием. Во время миссии по захвату — которая не заканчивается успехом — Гоуст и Соуп находят американскую баллистическую ракету в одном из амбаров Гассана. Данная находка дает начало истории, что охватит мексиканские картели, борьбу с американской ЧВК, а также пронесет нас практически по всему миру. Мы побываем в Мексике, Испании, Нидерландах, Америке, Иране и вернемся на мгновение в Урзыкстан. Стоит отметить, что разработчики хоть и не смогли отказаться от темы «плохих русских» — самая первая миссия буквально состоит в подрыве конвоя русской и иранской армий — во многом сюжет больше фокусируется на подковерных играх США — в частности Шепарда и его ЧВК Shadow Company.

Сюжет, во многом, состоит из клише и попыток нагнать и интриги и «серой морали». Мы большую часть игры охотимся на Гассана, чтобы затем переключиться на поиск остальных ракет и борьбу с ЧВК. Ну а фоном проходит история борьбы с одним нарко-картелем, который помогает Гассану в транспортировке этих ракет. Я не могу сказать, что это был интересный сюжет — поскольку сюжет стал преснее и спокойнее. Это скорее филлер, который по настоящему раскроется только в следующий раз — если конечно в очередной раз разработчики не решат развивать сюжет через Warzone.

Больше открытых пространств и стелса

Геймплейно MW2 не сделала никаких шагов вперед, относительно первой части. В игре приятно стрелять, интересно играться с новым ИИ, а также, местами, приятно разбирать те ситуации, какие игра ставит перед вами. Но обо всем по порядку.

Во первых — разработчики решили частично разнообразить ваших противников. Помимо обычных стрелков, вы встретите бронированных солдат. Они совсем чуть чуть разбавляют общий темп игры, за счет того, что вам необходимо стрелять им в голову, если не хотите умереть быстро.

Вторым изменением стал сам темп игры — большая часть заданий теперь проходит в медленном темпе. Вы продвигаетесь по локациям, тактически работаете с командой и, фанаты Titanfall 2 напряглись, говорите с товарищами. Да, вы не ослышались, разработчики напрямую взяли механику из Titanfall 2 и адаптировали ее под свою игру — в некоторых заданиях вы можете поговорить с товарищами на отвлеченные темы, а иногда вам нужно будет быстро решать ту или иную проблему, сообщая правильную информацию начальству и как в MW (19) отвечать на вопросы, чтобы выжить.

Если же говорить о большинстве остальных миссий, то стоит отметить то, что помимо замедленного темпа, разработчики решили увеличить объемы локаций и дать вам хоть и немного, но свободы в принятии решений. В качестве примеров таких миссий, я хотел бы рассказать о миссии в Испании и в Мексике, где вы должны пробираться сквозь город. Миссия в Испании, во многом, отдает настроением миссии в Чернобыле в MW (07). Вы медленно продвигаетесь с Прайсом вперед и занимаетесь одновременной стрельбой из снайперских винтовок. При этом разработчики дают вам свободу в принятии некоторых решений — вы можете как действовать самостоятельно, так и слушать Прайса. При этом нужно выбирать позицию, чтобы действовать максимально эффективно и иногда играть от ИИ, прячась в кустах. Ну и периодически на этой миссии вам нужно зачищать некоторые здания и тут вы можете подойти к вопросу креативно, по меркам CoD — взорвать дверь, расстрелять всех с крыши или пустить газовую гранату в дымоход.

Миссия в Мексике запоминается тем, что разработчики решили реализовать полноценный стелс в рамках серии. И это ощущается действительно свежо — вы должны манипулировать маршрутами солдат, искать оружие и припасы, конструировать DIY гранаты и иногда разгадывать небольшие загадки — на манер TLoU 2 и ее сейфов.

Также, из интересного, разработчики стали чаще использовать Immersive геймплей в сюжетной кампании. Если вы помните, то в MW (19) была миссия, когда в роли Алекса вы пробирались сквозь русских солдат. Тут таких миссий стало больше — разработчики явно вдохновились успехом миссии на Лубянке в Cold War. Ярким примером такого задания стала миссия в доме мексиканского картеля, когда вы за Соупа должны пробраться на третий этаж. Да, такого разнообразия, как в Cold War нет — у вас всего 2 пути для решения данного вопроса — но все равно неплохо.

Ну и еще одной такой миссией стала работа в Нидерландах, где во первых — у нас секция с водным стелсом — разработчики просто отпускают вас на локацию и дают самому все сделать — а во вторых социальный стелс, где в толпе нужно нейтрализовать противников.

Ни дня без проблем

Но, как бы я сейчас не рассказывал вам про то, насколько хороша сюжетная кампания новой MW, я столкнулся с множеством как своих проблем, так и стилистических, которые, по моему мнению, важны. Во первых — я заклинаю вас не играть на уровне сложности выше «Рядового». Я, по незнанию, поставил предпоследний уровень сложности и столкнулся с ситуацией, когда ты начинаешь действовать, умираешь, запоминаешь и повторяешь с учетом ошибок. Апофеозом для меня стали миссия в Нидерландах — когда к вам прибегает да, три террориста, но они убивают вас за 3 выстрела, а укрытий нет, а также предпоследняя миссия, где вам нужно взорвать танк — а со всех сторон набегают бойцы ЧВК в броне. Честно — я там чуть не сдался и не понизил сложность.

Помимо этого у игры, местами, очень плохо расставлены точки сохранений. Я конечно понимаю, что игра, не смотря на все расширения, максимально линейна и все такое. Но когда ты в 8ой раз проходишь часть на танкере, где тебе немного неудобно целиться и контейнеры могут тебя убить, и игра просто не сохраняет тебя — это просто вымораживает.

Ну и последняя проблема, которая возникла лично у меня — это направление MW. Я понимаю желание Infinity Ward создать тактическое приключение для каждого, но давайте честно — за что мы помним большую часть игр серии? За взрывы, безумный экшен, за ту самую клюкву как в отношении стран, так и в отношении реалистичности боев. И когда в финале, вместо эпичной битвы, ты получаешь проходку по коридорам, одну локацию, где тебя убивают отовсюду, и пускай да, красивый, но все же один снайперский выстрел — ты чувствуешь легкую подставу. По крайней мере я думал так.

Финал

Одиночная кампания MW2 (22), не смотря на проблемы, которые я описал выше, делает самое главное — двигает серию в новом направлении. Подход IW может не нравиться лично мне, но я уверен, что тут много людей, кому понравится тактический подход к серии, с вкраплениями безумия.

Факт остается фактом — MW2 это действительно новая полноценная часть, которая не слишком короткая и при этом не настолько бестолковая, пускай ей и не хватает того безумия, что было в той же Cold War.

Что до технической части, то игра явно получит еще один патч. Ролики, которые я записывал, оказались либо без звука, либо со сломанным звуком — при том что настройки звука я не трогал, только включил усиленные басы для наушников — возможно это действительно повлияло на звук для записи. Встречались мелкие баги, когда анимации проигрывались неправильно. В остальном — все прошло хорошо и без проблем.

Играл на Xbox Series S и хочу из минусов отметить только слишком увеличенную зернитость изображения. Возможно FidelityFX исправит это, но я не пробовал.

Всем спасибо за внимание!


4 февраля 2010


4.02.10

0

153K

Акт IД.Д.Б.Т.

Обучающая миссия, сперва возьмите автомат и стреляйте так, как того хочет командир — от бедра, прицельно, через препятствие, в заключении киньте гранату. После пройдитесь по лагерю и послушайте, что говорят бойцы, узнаете много интересного, затем идите на полосу препятствий, перед прохождением можете выбрать оружие по вкусу, тут богатый выбор. Проходя полосу старайтесь не задеть фигурки гражданских и не пропускать террористов — за это будут добавляться штрафные секунды. После прохождения вам предложат уровень сложности в зависимости от вашей скорости, вы можете согласиться или выбрать уровень по своему усмотрению.

Командный игрок

Миссия начинается на берегу безымянной реки, и вам, разумеется, нужно перебраться на другой берег, но вот незадача — мост разрушен, через некоторое время при едет мостоукладчик, но для него нужно расчистить путь. Похоже, что все вокруг занимаются своими делами, вроде поедания шоколада или игры в мобильник, что же мы и в одиночку справимся — пара зарядов из подствольника и враг успокоится.

Поднимитесь наверх и понаблюдайте за тем, как рушится здание. После, вас ждет недолгая поездка на броневике, опасаться особо нечего — ведь в руках у вас миниган, который согреет сердце в трудную минуту. Не стреляете в ополченцев на балконе, они безоружны, а демократиконосная американская армия «ни при каких обстоятельствах не стреляет в безоружных»… ага, пиарьтесь больше, ну да ладно, как только поездка завершится, заходите в здание и поднимайтесь на второй этаж — там окопалось несколько ополченцев — они вооружены, так что можете угостить их гранатой.

Спускайтесь вниз и заходите в школу, перед входом можете подобрать новинку — парное оружие, затем, быстро оценив его бесполезность, замените его на что-нибудь вроде АК или MP5, поднявшись на второй этаж, увидите, что террористы окопались в кабинетах географии и физики — уничтожьте этих врагов науки длинными очередями и спускайтесь на улицу. Через квартал встретите небольшой отряд противника, разобравшись с которым, вы, наконец, доберетесь до генерала Шепарда.

Скалолаз

Антураж меняется — теперь вы где-то в горах Тянь-Шаня. Полюбовавшись видами, начинаем восхождение — чтобы воткнуть крюк нажимайте и отпускайте соответствующие клавиши мыши, ничего сложного, выбравшись наверх, приготовьтесь к прыжку, правда, как бы вы не разбежались, он все равно будет неудачным — Соуп в последнюю секунду подхватит вас в эффектном пируэте.

Вскоре вы встретите патруль, убейте противника справа, второго уложит Соуп, так же поступите и с другим патрулём. Теперь вам придется разделится — вы пойдете в лагерь и, рискуя жизнью, будете искать заправочную станцию, а Соуп в этот момент будет загорать на заснеженном склоне, изредка оказывая вам снайперскую поддержку, выражающуюся в виде уничтожения двух-трех одиночных боевиков… спасибо и на этом.

У ворот прогуливается парочка солдат, снимите их с ножа без шума и пыли, далее проследуйте через маленькие бараки к летному полю, попутно вырезая зазевавшихся солдат. Подойдя к полю, обнаружите неприятный сюрприз в виде, двух машин и еще двух патрулей — можете пройти тихо и незаметно, как и предполагается разработчиками, или занять хорошую позицию и вынести всех, чтобы не мучиться и не скрываться. Лично я советую второе, т.к. сам раз пять пытался пройти скрытно, и каждый раз все сводилось к банальной заварушке, после который я, в следствие отсутствия выгодной позиции, неизменно отправлялся к ближайшей точке сохранения, так что лучше не мучиться, но если вы обладаете всеми навыками Сэма Фишера, то тогда, конечно, вы тенью проскользнёте мимо врага и доберетесь до заправки.

Какой бы путь вы ни выбрали, вы доберётесь до заправочной станции, и, установив взравчатку, спешите н а встречу с капитаном, попутно вырезая зазевавшиеся патрули. Прибыв на место заходите в здание и смотрите какой Соуп молодец. И почему мы так не можем? Поднимитесь на второй этаж и заберите жесткий диск, теперь можно и по домам… но, не тут-то было — охрана наконец-то вспомнила зачем она здесь, и Соупу вот-вот придется несладко. Хорошо, что есть план «Б», и плохо, что мы узнаем о нем последними, точнее предпоследними — охранники, разинувшие рты, от разнообразящего их серые будни большого взрыва, становятся легкими мишенями. Продолжайте веселиться, к вам как раз подоспели вражеские подкрепления, укомплектованные снегоходами. Разобравшись с ними спускайтесь вниз по склону и расстреляйте ещё одну группу преследователей.

Вскоре к вам подъедут два снегохода, на которых вы и продолжите путь к точке эвакуации. Думаете, Соуп сядет за руль, а вам придется отстреливаться? А вот и нет — перед нами совершенно новый Call of Duty, здесь вы, можете сами управлять кое-какой техникой , могли ли вы себе такое представить раньше? Так что садимся каждый в свой снегоход и вперёд, к светлому будущему, которое вам, похоже, собираются омрачить вражеские снегоходисты. В принципе, вы можете отстреливать их из пистолета, но это здорово отвлекает, что, в свою очередь может привезти к неприятно близкому знакомству с деревом, так что просто езжайте быстрее, и попасть в вас будет практически невозможно, а ситуацию сможет омрачить лишь вертолет.

В конце концов вы доберетесь до огромного склона, после которого следует обрыв, чтобы его преодолеть нужно хорошенько разогнаться, думаю это не составит для вас большого труда.

Ни слова по-русски

Скандально знаменитая миссия с расстрелом мирного населения в аэропорту, очень напоминающим Шереметьево, кстати, она вырезана в версии от 1С, но я буду исходить из того, что либо вы её разблокировали, либо у вас пиратская версия, так что прохождение все таки напишу.

Внимание! Если вы меланхоличны, сентиментальны или у вас твердая гражданская позиция, основанная на недопустимости насилия в компьютерных играх, то вам лучше… не играть в эту игру, а заняться разведением орхидей, а если вам просто неприятно убивать миролюбивых соотечественником, вы можете эту миссии попросту пропустить, благо, такая возможность присутствует — вас спросят аж целых два раза. Но в этом случае вы совсем запутаетесь в сюжете, так что я вам этого делать не советую, к тому же стрелять в мирных граждан вас никто не обязывает — с ними и без вас расправится банда ваших «друзей»-головорезов, так что описывать прохождения начну с того момента, как вы выходите на улицу.

На встречу вам, дружною гурьбою, понесутся оперативные сотрудники ФСБ, почему-то одетые в форму нелюбимого ими МВД. Вооружены они будут щитами — ещё одной новинкой в серии. Кидайте гранаты, чтобы расчистить себе путь — вот в принципе, единственный дельный совет по борьбе с защищенными противниками.

Добравшись до машины скорой, и уж е приготовившись эвакуироваться, расслабьтесь — вернуться вам с этого задания не суждено — террористы вас раскусят и пустят в расход.

Охота

От вас требуется захватить много знающего человека, и при этом, разумеется, нужен он нам живым. Подъехав к отелю молча смотрите, как четверо ваших товарищей терпят фиаско, в борьбе с одним единственным террористом. Вечно все приходится делать самому — бросайтесь в погоню, и без сигнала Гоуста не стреляйте, а после сигнала стреляйте точно по ногам.

После небольшой паузы, понаблюдайте за тем, как проснувшийся в Гоусте маньяк, радостно поискривает проводами высокого напряжения, и отправляетесь за остальной частью отряда. Вам придется пробираться через трущобы — гиблое и очень опасное место. Ваша задача сделать его опасном для обитающих в нем террористов. В первом же квартале погибнет весь ваш отряд, и дальше придётся пробираться в одиночку. Двигайтесь медленно и не торопясь (внимания на то, что напарники по рации поторапливают вас не обращайте — им просто делать нечего, вот они и развлекаются, как могут), проверяйте углы, кидайте гранаты, в общем уясните одно — вы — сама осторожность. Особое внимание уделяйте собакам, старайтесь уничтожить их до того, как они на вас набросятся.

Как бы то ни было, рано или поздно (если вы играете на ветеране, то скорее поздно), вы доберётесь до злодея, правда схватят его без вашей помощи. Спрашивается, зачем мы вообще сюда прибежали?

Акт IIРосомахи!

Случилось то, чего американцы так боялись последние 60 лет — русские напали на Америку. Шансов, конечно, у американцев никаких, но надежда, как известно, умирает последней.

Получив возможность свободно передвигаться, отправляйтесь в переулок справа и разберитесь с только что прибывшими парашютистами, и огородами продолжайте движение вперед, вскоре, правда, опять придется вернуться на главную улицу, и здесь вас уже ждет БМП, теперь нам нужно на несколько мгновений вспомнить оригинал ьный Call of Duty — что бы вы сделали там в такой ситуации? Правильно — кинули дымовую гранату и установили взрывчатку, но последней у нас дефицит (да, вот и американцы узнали, что это такое), поэтому ограничимся лишь выполнением первой чати нашего плана.

Опять же свернув в переулок, зачистите врагов у закусочной, и бегите к товарищам через проспект. Взобравшись на крышу, увидите перед собой автоматическую турель, которую можно очень удобно поставить, с тем чтобы хорошенько насолить врагу. Турель отлично с этим справится — на крышу ни проберётся ни единого вражеского солдата. Противник, смекнув, что воевать с умной турелью дело тухлое, начнёт атаку с другой стороны, предусмотрительно укрывшись в дымовой завесе. Теперь турель вам не поможет, зато у вас есть винтовка с тепловизором. Хватайте её и попытайтесь уничтожить как можно больше врагов с её помощью, но этого все равно будет недостаточно, и противник проберется на крышу, но справиться с ним будет довольно просто.

Вскоре, вам сообщат о прибытии двух БМП, и о том, что в закусочной, которую мы освободили чуть раньше, есть пульт управления беспилотными ракетами. Что же вы раньше не сказали? А теперь через проспект так просто не пройти — мешают БМП, но пройти все таки можно — дымовые гранаты вам в помощь. Пробравшись в закусочную, хватайте предэйтер и залегайте под прилавок. Только посмотрите… все противники вам видны, всех вы можете уничтожить, не вылезая из-под прилавка… Не это ли власть? ХАХАХА(смеёмся гомерическим смехом).

От нас требуют уничтожить БМП, но уничтожать их нужно в последнюю очередь — сначала разберемся с пехотой, которая засела у третьей в районе закусочной (вот, ведь жрут — закусочные на каждом углу), эту закусочную после уничтожения БМП нам придется штурмовать, уничтожить можно практически всех, за исключеним четверых человек, засевших в глубине здания, после наконец подрываем БМП, теперь бегите в закусочную, которую только что обстреливали и окончательно её зачистите, залезайте на крышу и ищите глазами турель, которой на этот раз здесь нет. Ну ничего, зато есть предэйтер, правда и его вас скоро лишат, до этого момента постарайтесь уничтожить как можно больше пехоты. Так же к вам прилетит волшебник в голубом вертолете и бесплатно покажет… нет, не кино, а кузькину мать. Предполагается, что вы вернетесь в предыдущую закусочную, заберетесь на крышу, найдете там стигнер… Но все это долго и уже не охота, поэтому вам придется повторить подвиг иракского крестьянина и сбить вертушку из штурмовой винтовки.

После ещё нескольких атак, к вам, наконец, приедет конвой, с присоединением к которому закончится и миссия.

Осиное гнездо

И снова Рио-де-Жанейро, где кроме нас в белых штанах никто не ходит. Обратите внимание, справа от вас в начале миссии к стене привязан тот террорист, за которым вы гонялись ранее, и, какое безобразие, — он ещё жив. Исправьте эту досадную оплошность, пока никто не видит — будет знать, к ак от нас бегать. Двигайтесь за отрядом, оставляя позади себя горы трупов, внимательно наблюдайте за крышами маленькими мансардами — там просто обожают прятаться боевики.

Дойдя до небольшой площади, вы встретите там ожесточенное сопротивление — два джипа с пулеметами, и бесчисленное множество снайперов и автоматчиков. В первую очередь уничтожьте пулеметчиков, а товарищи должно управиться с остальными. Пройдя ещё пару кварталов, вы попадете на птичий рынок. Старайтесь не попадать по всякой живности в клетках, иначе защитники животных затаскают вас по судам. Успешно пройдя и этот квартал, выйдете на миниатюрное футбольное поле, на одном из ограждений которого яркими крупными буквами написано знаменитое русское слово из трех букв, непонятно откуда взявшееся в Рио, что я могу сказать… русские есть везде.

Взгромоздившись на крышу бегите за отрядом, и вскоре, вам опять будет нужно прыгать — ну же, Соуп, лови меня! Ах, черт… моя жо…, то есть жизнь, сильно приложилась, и, боюсь, та толпа террористов, приближающаяся на огромной скорости, бежит не для того, чтобы вас спасать, для того чтобы вас линчевать. Оружие вы где-то посеяли, так что пара доказать, что хороший воин должен, ко всему прочему ещё и быстро бегать. Если будете медлить, вас либо пристрелят негостеприимные местные жители, либо вы опоздаете на вертолет, так что торопитесь. Миссия завершиться эффектным прыжком над пропастью.

Исход

И снова американцы, и снова русские их уделывают — закономерная картина, т.к. всем известно, что наша армия всех сильнее (да, да мне приплатили в мин. Обороны, чтобы я популяризировал армию среди молодежи). Ваша основная задача в этой миссии проста и понятна — нужно очистить город от оккупантов-врагов демократии. В помощь вам выдается Страйкер, и это не летательный аппарат, как может показаться из названия, а бронемашина с тяжелым пулеметом. В принципе, если вы никуда не торопитесь, можете просто прятаться где-нибудь в укромном мес те, а машина все будет делать за вас, нужно только своевременно указывать ей цели. Но это очень неудобно, поскольку ваш приказ машина иногда выполняет совсем не так, как этого хочется вам. Да и противников не так уж и много — сами справимся. Будьте внимательны — на одном из блокпостов стоят автоматические турели — вот это как раз работенка для Страйкера.

Закончив с очисткой улиц, направляйтесь к вражеским зениткам и укажите их координаты артиллеристам. Которые, не жалея снарядов, разнесут все до основания. Теперь ваша задача спасти очень важное лицо, имя которого нам знать не положено. Продвигайтесь на место и, вскоре вы увидите дом, разрушенный упавшим самолетом. Тихонько заходите внутрь — на первом этаже в холодильнике копается голодный русский, который, как известно, в России ничего кроме водки и икры не видит, а тут такое разнообразие… конечно, как тут устоять. Поднимайтесь на второй этаж и засвидетельствуйте безвременную кончину VIP’а. Похоже застрелился он сам , при этом предварительно проиграв в шахматы плюшевому медведю — веский повод для самоубийства.

Отдыхать нужно было вчера

Несмотря на название, одна из самых легких миссий в игре. К слову, эта та самая подводная миссия, которую сулили нам разработчики, и, к слову, подводной её можно назвать с боооооольшой натяжкой. Как только поднимитесь к поверхности, хватайте за ноги противника и отправляйте его в пучину морскую. Поднимитесь на ярус выше, и незаметно прикончите одиноко часового, теперь вам нужно освободить заложников — сделать это не сложно, устанавливаем заряд на дверь, после чего на пять секунд включится Rapid, за время которого вы и должны успеть спасти заложников. Если не успеваете, то попробуйте зайти с другой двери. Поднимитесь ещё выше, освободите заложников по намеченной схеме, и заминируйте тела, чтобы сделать сюрприз любопытному патрулю.

Вам осталось прорваться наверх, к последней комнате с заложниками, дорога туда не должна вызвать у вас затруднений, зачистка тоже. Остается только эвакуироваться.

Поддержи Стопгейм!

  • Комментарии
  • Форум
  • «Шедевр в новом прочтении»: Дублированный трейлер фильма «Три Мушкетера: Д’Артаньян» с Венсаном Касселем и Евой Грин

    9
    22.03.2023 18:32 от
    BloodRayne4ever

  • Неограниченный фреймрейт и поддержка FSR: Новый трейлер ПК-версии The Last of Us Part I

    7
    22.03.2023 18:31 от
    NightWind

  • Sony будет продавать дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West за 20 долларов — новый трейлер и предзаказы

    14
    22.03.2023 18:29 от
    Decay-Reel

  • Ubisoft будет генерировать диалоги NPC в своих играх через искусственный интеллект

    34
    22.03.2023 18:29 от
    Kir_9010

  • Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит чип NVIDIA Tegra на 5 нм — он будет энергоэффективнее и мощнее

    39
    22.03.2023 18:28 от
    Herakl

  • Bayonetta 3

    102
    22.03.2023 18:23 от
    ALF_9010

  • Halo Infinite

    139
    22.03.2023 18:18 от
    ALF_9010

  • Resident Evil 4 — can YOU survive the HORROR?!

    3047
    22.03.2023 18:01 от
    Shibito

  • Король цифровой лицензии

    3256
    22.03.2023 16:55 от
    LordConqueror

  • Sekiro: Shadows Die Twice

    9143
    22.03.2023 16:41 от
    MitLas

Call of Duty (колда или колода) — это долгоиграющая франшиза игр в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Infinity Ward и изданная Activision. Ее выход состоялся 10 ноября 2009 года на всех игровых платформах.

Игра Call of Duty: Modern Warfare 2 — общая информация

На протяжении всего периода существования франшизы Call of Duty помещала игрока в разные временные отрезки истории. Например, первые выпуски серии затрагивали период Второй мировой войны, а вот линейка игр Modern Warfare отображает недалекое будущее и противостояние России и Америки.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Сюжет игры Call of Duty: Modern Warfare 2 является прямым продолжением первой части и рассказывает историю Владимира Макарова, который клятвенно пообещал отомстить Америке и лично капитану Прайсу. Путем манипуляций Владимир сумел направить всю российскую армию на США, а сам устроил теракт в московском аэропорту, перестреляв мирных жителей. На выходе он оставил умирающего агента ЦРУ, которого послали шпионить за ним. Именно так и начинаются события второй части кола. Modern Warfare 2 прохождение предусматривает три уровня сложности:

  1. «Рядовой».
  2. «Офицер».
  3. «Ветеран».

Есть 23 спецоперации.

Главный герой Call of Duty: Modern Warfare 2

Системные требования, сколько времени занимает весь процесс

Прохождение Call of Duty: Modern of Warfare 2 предполагает наличие минимальных системных требований:

  • ОС: Windows XP/Windows Vista.
  • Процессор: Intel Pentium 4 3 GHz.
  • Видеокарта: ATI Radeon X1600 Pro/NVIDIA GeForce 6600 GT.
  • ОЗУ: 1.0 ГБ.

Call of Duty Modern Warfare 2 прохождение занимает примерно 6-10 часов времени. Руководство, представленное в данной статье, ускорит прохождение Кал оф Дьюти Модерн Варфаре 2.

Обратите внимание! Игрой не поддерживается русский язык.

Гайд по прохождению основной сюжетной линии COD MW2 — все миссии последовательно

Cod mw2 прохождение предполагает выполнение 17 миссий.

Д.Д.Б.Т

Прохождение игры Кал оф Дьюти Модерн Варфаер 2 начинается с обычной обучающей миссии. Нужно делать все то, что хочет капитан: пострелять от бедра, прицельно через препятствие, а в конце кинуть гранату.

Д.Д.Б.Т

После этого пройти по лагерю и послушать бойцов. Далее следует отправиться на полосу препятствий. Чтобы успешно пройти испытание, нужно не пропускать террористов и не задевать мирных жителей, так как за это будет добавлять штрафные очки, которые повлияют на итоговое время. После нужно выбрать уровень сложности и миссия закончится.

Командный игрок

Игрок появляется на берегу реки.

Командный игрок

Его задача перебраться на другой берег, но мост разрушен. Скоро приедет укладчик мостов, поэтому для него нужно расчистить дорогу своими силами.

Обратите внимание! После разрушения здания предстоит небольшая поездка на бронемашине. Нужно стрелять из минигана, не задевая ополченцев на балконе: они безоружны.

По окончанию поездки следует зачистить второй этаж здания. Дальше необходимо прорваться к генералу Шепарду через кабинеты школы и уличные кварталы, по пути убив несколько вооруженных отрядов противника.

Скалолаз

Оказавшись в горах Тань-Шаня, надо следовать за капитаном Мактавишем и забраться в горы, используя левую и правую кнопки мыши. Далее нужно разбежавшись перепрыгнуть обрыв. Прыжок запустит кат-сцену, в которой игрок срывается, но его в последней момент спасает Соуп.

Скалолаз

Встретив патруль, надо тихо убить того, что слева, когда скомандует Мактавиш. Со следующим патрулем все так же, цель игрока — левый.

Скалолаз — скрытая миссия, поэтому следует тихо прокрадываться через одиночных врагов, которых убьет Мактавиш. Цель — найти заправочную станцию и заложить туда взрывчатку.

После появления грузовика с 20 солдатами можно продолжать идти скрытно, минуя патрули или занять хорошую позицию для стрельбы. В обоих случаях надо добраться до заправочной станции и установить взрывчатку. Далее необходимо встретиться с капитаном Мактавишем и забрать жесткий диск. На выходе капитана заметит охрана. После этого следует перейти к запасному плану.

После взрыва нужно перестрелять застывших на месте охранников, прикрыв отход Мактавиша и следовать за ним к снегоходам. Во время поездки лучше всего не отвлекаться на стрельбу по врагам, а просто ехать с максимальной скоростью и следить за дорогой.

Обратите внимание! В конце нужно хорошенько разогнаться, чтобы перепрыгнуть обрыв.

Ни слова по-русски

Необходимо просто следовать за Макаровым.

Ни слова по-русски

Лишь в конце миссии придется разобраться с защищенными сотрудниками ФСБ. Используя гранаты или подствольный гранатомет, нужно направляться к выходу.

Охота

Цель миссии — захватить одного человека живым. После вступительной кат-сцены необходимо отправиться в погоню за целью, но без команды Гоуста стрелять нельзя. После полученного разрешения следует выстрелить точно в ноги.

Охота

Далее нужно пробираться через трущобы. Весь отряд погибнет уже в первом переулке. Следует быть осторожнее и проверять каждый угол. Особенно нужно остерегаться собак и не торопиться. Также следует игнорировать то, что говорят по рации. После достижения точки цель должна быть схвачена, а игрок эвакуироваться.

Росомахи

После получения контроля нужно разобраться с парашютистами и БТРом на дороге. Надо следовать за сержантом Фоули, истребляя всех врагов по пути. Добравшись до закусочной, ее необходимо штурмовать, заняв удобную позицию на крыше.

Росомахи

После установки турели на крыше начнутся волны врагов. С первой справится турель, а после этого враги изменят тактику и будут штурмовать здание, прикрываясь дымом. Используя прицел с тепловым визором, нужно уничтожить вторую волну.

После прибытия вражеских БМП, будет сообщение о том, что в закусочной есть пульт управления беспилотными ракетами. Пробравшись туда с помощью дымовых гранат, необходимо уничтожить все БМП.

Далее нужно держать оборону до появления вертолета. Стингер находится на крыше закусочной. Также можно применить для этого винтовку. Вскоре прибудет союзный конвой с подкреплением.

Осиное гнездо

Необходимо следовать за своим отрядом по пути убивая толпы врагов. Также важно следить за крышами зданий (на них часто прячутся боевики). Добравшись до площади, игрок встретит два джипа с пулеметами, кучу снайперов и пулеметчиков. Его цель – пулеметчики. С остальными врагами справятся союзники.

Осиное гнездо

После зачистки площади нужно добраться до точки эвакуации через трущобу, попутно убивая толпы врагов. После первой неудачной попытки точка эвакуации изменится. К ней придется бежать по крышам. В конце ожидаются прыжок, падение и новая точка. Здесь есть ограничение по времени, поэтому следует избегать врагов и бежать прямиком к цели.

Исход

Цель миссии — освобождение города от вражеских войск. В помощь выдается страйкер, который будет эффективно зачищать толпы противников. Все, что нужно — это указывать ему цели, сидя в укрытии.

Исход

Закончив с улицами, необходимо направиться к вражеским зениткам и указать координаты для артиллерийского обстрела. После этого появится новая задача, которая заключается в нахождении важного человека. Необходимо идти на место, где  упал самолет.

Отдыхать нужно было вчера

После подъема на поверхность нужно скинуть врага в море. Целью является спасение заложников. Нужно заминировать дверь и ждать взрыва, после чего активируется замедленное видео на 5 секунд. За это время нужно убить всех врагов, не задев заложников. Такое придется повторить еще 2 раза.

Отдыхать нужно было вчера

Обратите внимание! Если не получается с первого раза освободить заложников, можно попробовать сменить дверь для штурма и эвакуации.

Колония

Обстреляв врагов на крыше, нужно зачищать противников вплоть до комнаты охраны. Получив информацию о заключенном N627, необходимо добраться до оружейной и взять щит. После этого ожидает прямая дорога до сюжетной стены и толпы врагов.

Колония

Встретившись с капитаном Прайсом, необходимо бежать к точке эвакуации.

Вашингтон

Выйдя из бункера, нужно пробраться через окопы к зданию, откуда ведут огонь вражеские солдаты. Зачистив здание, необходимо заминировать коридоры. После появления вертолета их нужно устранить с помощью джавелинов.

Вашингтон

После посадки на вертолет надо устранить всех врагов на земле, а после падения — защитить точку крушения с помощью винтовки мертвого союзника.

Досадная случайность

Еще одна скрытая миссия, при которой следует внимательно слушать капитана и не лезть на рожон.

Досадная случайность

После встречи с союзным отрядом на вражеской базе нужно зачистить ее. Прибыв в порт и получив в свое распоряжение предейтор, необходимо уничтожить в первую очередь вражескую технику, ведь время ограничено. Далее надо следовать к подлодке и заняв удобную позицию на вышке, отстреливать врагов, пока Прайс не выпустит ракету.

Второе солнце

После защиты вертолета, нужно укрыться в здании от падающей техники. После того, как все закончится, следует идти по улице навстречу со связным.

Второе солнце

Он сообщит, что нужно двигаться к отелю. Очистив комнаты отеля, надо идти по улице к президентскому бункеру, по пути убивая всех врагов.

Виски-Хоутел

Выйдя из тоннеля, нужно следовать к западному крылу белового дома. Оттуда нужно отправиться в президентский кабинет, попутно ликвидировав пулемет.

Виски-Хоутел

Цель — добраться до крыши здания и заявить о своем присутствии с помощью зеленых шашек. Действовать нужно быстро, ведь время ограничено.

Неоконченные дела

После взрыва мины начнется обстрел с минометов. Нужно укрыться от него в дыму, а после того, как дым рассеется, уничтожить оставшихся врагов и продолжить движение к дому. Добравшись до него, следует зачистить машины возле дома и начать штурм, подрывая двери на пути.

Неоконченные дела

Установив жесткий диск, нужно заминировать подходы к дому и оборонять его пока не завершится закачка. После этого надо эвакуироваться, но просто так это сделать не удастся. Лучше всего бежать и не отвлекаться на преследователей, пока не получится добраться до кат-сцены и отстреляться с автомата. После этого появится еще одна кат-сцена.

Враг моего врага

Двигаясь тихо, не привлекая к себе внимания, нужно добраться до капитана Прайса. После этого сесть в автомобиль и уйти от преследователей.

Враг моего врага

Когда водителя убьют, нужно занять его место. Цель — въехать  в самолет, не слетев с дороги.

Как в былые времена

Нужно следовать за Прайсом и убить противника сразу, как капитан скомандует. После прыжка на тарзанке, надо убить врагов у пещеры и зайти в нее.

Как в бывалые времена

Далее пропустить первый отряд и двигаться дальше до обнаружения засады. Вычислить противников очень легко по красным лазерным прицелам. На втором этаже еще одна засада. После этого надо спуститься вниз и подобрать щит. Далее нужно идти к вертолетной площадке, где будут еще враги.

Здесь будет еще одна пещера и засада с дымом. Ликвидировать ее можно, пройдя через тоннель слева. После надо следовать к пульту управления, где уничтожить дверь с помощью взрывчатки. Когда начнется оборона от врагов, важно не задеть саму взрывчатку пулями. После этого надо использовать компьютер.

Финал

Калл оф Дутти Модерн Варфаре 2 прохождение заканчивается короткой миссией, которая напоминает миссию со снегоходом.

Финал

Нужно быстро мчаться на лодке, игнорируя по возможности противников. До падения с водопада, не стоит пытаться убить генерала, так как это невозможно. После падения с водопада нужно нажать F.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Call of duty modern warfare 2019 как запустить компанию
  • Call of duty modern warfare ps4 не запускается компания
  • Call of duty vanguard как играть в компанию без покупки
  • Elma программа для построения бизнес процессов описание
  • Er диаграмма компания по сбыту лекарственных препаратов