Бизнес план приложения для смартфона пример

Примеры бизнес планов по разработке мобильных приложений

Мы собрали для Вас образцы бизнес-планов на просторах всего Интернета

Вы можете скачать абсолютно бесплатно любой готовый проект!!!

Бизнес-план мобильного приложения по доставке домашней еды

Бизнес-план раскрывает процесс организации сервиса домашнего питания и его доставки на базе мобильного приложения. Пользователю в мобильном приложении предлагается услуга в сфере предоставления домашней еды от других пользователей, расположенных в зоне их пребывания (дом, работы и т.д.). В мобильном приложении регистрируются люди, которые вкусно готовят домашнюю еду и готовы поделиться с теми, кто любит вкусно поесть и предпочитает домашнюю еду еде типа «фаст-фуд».

Бизнес-план разработки мобильного приложения

Бизнес-план предусматривает разработку мобильного приложения. Мобильные приложения пишутся на различных языках программирования (Java; PHP/JavaScript; ActionScript; Swift и Objective-C). В процессе создания приложение проходит несколько этапов: 1) определить, для чего нужно приложение и какие задачи оно будет выполнять, 2) проектирование и дизайн, 3) процесс разработки, 4) тестирование, 5) Мониторинг.

Бизнес-планы для Соцконтрактов и ЦЗН за 7 000 ₽Добиваемся одобрения каждого бизнес-плана, всегда работая с Вами до достижения результатаПо утвержденным требованиям и формам

Без предоплаты

100% индивидуально

Работаем с 2011г.

Бизнес план разработки сервиса бронирования: мобильное приложение и сайт

Программное решение в первую очередь ориентировано на персональные мобильные устройства, так как они являются наиболее удобным инструментом для оперативного и постоянного взаимодействия со службой. Целью настоящего проекта является создание сервиса, позволяющего осуществлять бронирование (резервирование) услуг организаций, подключенных к данной системе. Сервис ориентирован на следующие сферы бизнеса: автоматическая и ручная мойка автомобилей; шиномонтаж автомобилей; автосервисы; сфера досуга (бани, сауны, бильярд, боулинг); салоны красоты; частные клиники и стоматологии; гостиничный бизнес; рестораны и кафе и др.

Бизнес план создания городского портала из сайта и мобильных приложений

Концепция проекта предусматривает разработку информационного портала состоящего из сайта и мобильных приложений на 2 популярные платформы: Android и iOS. Целевой группой планируемого городского портала будут люди разных категории и возрастов.На нем будет предоставляться вся необходимая информация: новости и статьи, интервью, доска объявлении, вакансии и резюме, телепрограмма, гороскопы, погода, курсы валют, календарь событий, афишы кинотеатра и мероприятий, фотогалерея, каталог организаций и заведений и т.д.

Заказать разработку бизнес плана под Ваш проектБез предоплаты и с гарантией сопровождения бизнес плана до момента утвержденияЦены подготовки бизнес планов:

для программ господдержки — от 7000 ₽

для банков и инвесторов — от 12000 ₽

для ФРП, ТОСЭР, ОЭЗ — от 50000 ₽

Бизнес план создания сайта и мобильного приложения по аренде вещей

Компания будет заниматься производством, реализацией и сопровождением web-сайта и мобильного приложения, которое будет позволять Вам сдавать и искать различные вещи, сдаваемые в аренду. Этими вещами могут быть: экшен камера, фрезер, торцевая или дисковая пила, гидроцикл, автомобиль, лодочный мотор, аппарат для коррекции фигуры, шатер, палатка, и многое другое.

Бизнес план по разработке мобильного приложения «Аптека»

Данный бизнес-план разработан с целью обоснования финансово-экономической эффективности и технической реализуемости инвестиционного проекта «Мобильное приложение Аптека». Данный сервис предоставит пользователю доступ ко всему ассортименту услуг, оказываемых аптеками в городе Алматы Республика Казахстан. Данное мобильное приложение призвано помочь незащищенным слоям населения иметь доступ к лекарственным средствам на бесплатной основе.

Работа по управлению проектами разработки приложений на мобильных платформах

В работе планируется проанализировать особенности рынка мобильных приложений, выявить специфику процесса разработки мобильных приложений, систематизировать основные методологии управления проектами, проанализировать проблемы использования классических методологий для разработки мобильных приложений, выявить различия в подходах к управлению проектами Agile и Waterfall, разработать проект мобильного приложения и проанализировать различия в управлении.

Бизнес план инвестиционного Интернет-проекта «Сфера услуг»

Программный продукт представлен в виде Интернет сайта и мобильного приложения для Android и iOS Суть программного продукта: Сервис, позволяющий заказчикам найти исполнителей услуг. А также позволяет исполнителям любых видов услуг завести персональную карточку на сайте и в приложении и получать заказы в личный кабинет и в виде пуш-сообщений на смартфон.

Мобильные приложения в последнее десятилетие стали играть большую роль в жизни людей. Их функции зачастую кажутся незначительными, но, тем не менее, они помогают пользователям смартфонов и планшетов решать различные повседневные задачи. Создание даже простого мобильного приложения – кропотливый и упорный труд, отнимающий большое количество времени, сил и вовсе не гарантирующий высокую прибыль в будущем. Однако по-настоящему качественные и нужные приложения могут «выстрелить» в AppStore или GooglePlay и принести своим разработчикам немало денег. Предлагаем начинающим предпринимателям обратить свое внимание на типовой бизнес-план по разработке мобильных приложений с расчетами, который представлен в данном материале. Он, в первую очередь, поможет сориентироваться в финансовой стороне вопроса и понять, «стоит ли игра свеч».

Вложения на старте бизнеса по разработке мобильных приложений потребуется сделать в размере 350 тысяч рублей. Этих денег вполне хватит, чтобы с нуля построить стабильный бизнес в данной высокотехнологичной сфере. Источником первоначальных инвестиций могут стать как личные накопления начинающего разработчика, так и кредитные средства, полученные в банке.

Краткое описание концепции

Бизнес по созданию приложений для мобильных платформ, пример организации которого представлен в этой статье, нужно зарегистрировать как ИП. Лучшая форма налогообложения для подобного бизнеса – УСН («упрощенка») с налоговой ставкой 15% (доход минус расход). Декларации в данной системе заполняются практически интуитивно, поэтому фирме не потребуется помощь профессионального бухгалтера. Обработку финансовых отчетов лучше всего делать, пользуясь услугами онлайн-бухгалтерии. Официальная регистрация бизнеса по разработке мобильных приложений не обойдется без выбора соответствующих кодов ОКВЭД:

  • 62.0 «Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги».
  • 62.01 «Разработка компьютерного программного обеспечения».

Каждое разрабатываемое приложение рекомендуется делать в двух версиях – платной и бесплатной. Они будут отличаться друг от друга наличием всплывающей рекламы.

Сколько нужно вложить в открытие

Затраты, которые неизбежны на начальном этапе становления бизнеса по разработке мобильных приложений, представлены в следующей таблице:

Статья расходов Сумма затрат, руб.
Расходы на регистрацию бизнеса и оформление необходимой документации 10 000
Аренда офисного помещения (оплата сразу за полгода) 60 000
Косметическая отделка офиса 30 000
Закупка мебели, компьютеров и некоторой другой офисной техники 150 000
Приобретение программного обеспечения 50 000
Наем сотрудников и, по необходимости, их обучение 10 000
Расходы на рекламу мобильных приложений 30 000
Другие статьи расходов, в т.ч. непредвиденные 10 000
ИТОГО 350 000

Неудивительно, что главными статьями расходов станут закупка компьютерной техники и лицензионного программного обеспечения. Специфика данного бизнеса обязывает предпринимателя уделять особое внимание качеству техники и ПО. Ведь оборудование, на котором происходит разработка мобильных приложений, просто обязано работать стабильно и без сбоев, а информация должна быть хорошо защищена.

Производственный план

Офис компании-разработчика мобильных приложений представляет собой компактное помещение, площадь которого не превышает 40 квадратных метров. Каких-то особых требований к месторасположению офиса нет. Он может находиться как в современном бизнес-центре, так и в полуподвальном помещении в старой части города. Главное, чтобы к помещению офиса были подведены все необходимые коммуникации и стабильный высокоскоростной интернет.

Также предпринимателю следует позаботиться об обеспечении безопасности офиса, так как в нем будет находиться дорогостоящее оборудование и важные данные о разработке. Можно заключить договор с охранным агентством или просто установить прочные решетки на окна и добротную металлическую дверь.

Маркетинговый план

Что касается маркетинга и продвижения мобильных приложений для смартфона и планшета, то тут все предельно просто – рекламу можно заказать в AppStore и GooglePlay по весьма приемлемой стоимости. Также хороший эффект дает реклама на раскрученных YouTube-каналах.

Стоимость одного скачивания среднестатистического мобильного приложения составляет 1,5 доллара, или примерно 100 рублей. Хорошие приложения быстро завоевывают популярность у пользователей, и вполне можно надеяться, что за месяц их могут скачать 5 000 раз и даже более. Соответственно, при таких темпах месячная выручка компании-разработчика может составить до полумиллиона рублей, а годовой «грязный» доход – до 6 миллионов «деревянных».

Персонал

График работы компании по разработке мобильных приложений представляет собой стандартную «пятидневку», но с некоторыми особенностями. Как правило, на завершающих этапах разработки мобильных приложений работа идет нон-стоп – без выходных и практически без перерывов. Этот нюанс стоит учесть предпринимателю, чтобы соответствующе вознаграждать преданных сотрудников в денежном эквиваленте. Ниже представлен наиболее оптимальный вариант расписания работы:

  • Понедельник – пятница: с 09:00 до 18:00.
  • Суббота – воскресенье: выходной.

Перечень сотрудников компании по разработке мобильных приложений приведен в нижеследующей таблице:

Должность Кол-во чел. Оклад, руб. Ежемесячный фонд оплаты, руб. Оплата в год, руб.
1 Главный разработчик 1 40 000 40 000 480 000
2 Программист 2 60 000 60 000 720 000
3 Специалист техподдержки 1 25 000 25 000 300 000
4 Менеджер-маркетолог 1 30 000 30 000 360 000
ИТОГО 155 000 1 860 000

Расчеты доходов и расходов

Со списком ежемесячных расходов компании по разработке мобильных приложений вы можете ознакомиться в данной таблице:

№ п/п Статьи расходов Сумма в месяц, руб. Сумма в год, руб.
1 Оплата аренды офиса 10 000 120 000
2 Оплата труда сотрудников офиса 155 000 1 860 000
3 Отчисления на персонал в Фонд социального страхования 45 000 540 000
4 Коммунальные расходы 5 000 60 000
5 Реклама и техподдержка проекта 10 000 120 000
6 Прочие расходы 5 000 60 000
ИТОГО 225 000 2 700 000

Доходность компании по разработке приложений для мобильных платформ приведена в этой таблице:

№ п/п Показатели Сумма за текущий год деятельности, руб.
1 Планируемый доход от продажи мобильных приложений 6 000 000
2 Себестоимость разработки приложений для мобильных платформ (сумма строк 2.1-2.8) 2 700 000
2.1 Оплата аренды офиса 120 000
2.2 Оплата труда сотрудников офиса 1 800 000
2.3 Отчисления на персонал в Фонд социального страхования 540 000
2.4 Коммунальные расходы 60 000
2.5 Реклама и техподдержка проекта 120 000
2.6 Прочие расходы 60 000
3 Валовый доход (до уплаты налогов) 3 300 000
4 Налоговые платежи 495 000
5 Чистый доход 2 805 000

Как показывают наши расчеты, сумма чистой годовой прибыли компании, которая занимается разработкой мобильных приложений, после уплаты налогов, составит 2,8 миллиона рублей. Это при условии высокого качества приложений и срока разработки каждого из них не более трех месяцев. Соответственно, рентабельность данного бизнеса будет в районе 47% – отличный результат для молодой амбициозной компании.

Возможные риски

Бизнес по разработке мобильных приложений представляет собой очень рискованное занятие. Абсолютно все подводные камни данного начинания учесть невозможно, и довольно часто принцип «пан или пропал» сопровождает создание какого-либо приложения до конца его разработки. Ниже приведен перечень наиболее очевидных факторов риска, которые могут негативно сказаться на развитии этого бизнеса:

  • Утечка информации об особенностях проектов и, как следствие, возможное «заимствование» их концепции другими разработчиками.
  • Необходимость привлечения дополнительного финансирования при запуске дорогостоящих или длительных по времени разработки проектов.
  • Увеличение сроков разработки отдельных приложений, сопряженное с дополнительными расходами.
  • Недостаточный уровень квалификации сотрудников, их некомпетентность в узкоспециализированных аспектах работы над созданием мобильных приложений.

В заключение отметим, что разработчики, которые «горят» своим делом и создают действительно качественные программные продукты для мобильных платформ, никогда не остаются «в минусе». Мировая практика это прекрасно доказывает.

Мобильные приложения в последнее десятилетие стали играть большую роль в жизни людей. Их функции зачастую кажутся незначительными, но, тем не менее, они помогают пользователям смартфонов и планшетов решать различные повседневные задачи. Создание даже простого мобильного приложения – кропотливый и упорный труд, отнимающий большое количество времени, сил и вовсе не гарантирующий высокую прибыль в будущем. Однако по-настоящему качественные и нужные приложения могут «выстрелить» в AppStore или GooglePlay и принести своим разработчикам немало денег. Предлагаем начинающим предпринимателям обратить свое внимание на типовой бизнес-план по разработке мобильных приложений с расчетами, который представлен в данном материале. Он, в первую очередь, поможет сориентироваться в финансовой стороне вопроса и понять, «стоит ли игра свеч».

Вложения на старте бизнеса по разработке мобильных приложений потребуется сделать в размере 350 тысяч рублей. Этих денег вполне хватит, чтобы с нуля построить стабильный бизнес в данной высокотехнологичной сфере. Источником первоначальных инвестиций могут стать как личные накопления начинающего разработчика, так и кредитные средства, полученные в банке.

Краткое описание концепции

Бизнес по созданию приложений для мобильных платформ, пример организации которого представлен в этой статье, нужно зарегистрировать как ИП. Лучшая форма налогообложения для подобного бизнеса – УСН («упрощенка») с налоговой ставкой 15% (доход минус расход). Декларации в данной системе заполняются практически интуитивно, поэтому фирме не потребуется помощь профессионального бухгалтера. Обработку финансовых отчетов лучше всего делать, пользуясь услугами онлайн-бухгалтерии. Официальная регистрация бизнеса по разработке мобильных приложений не обойдется без выбора соответствующих кодов ОКВЭД:

  • 62.0 «Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги».
  • 62.01 «Разработка компьютерного программного обеспечения».

Каждое разрабатываемое приложение рекомендуется делать в двух версиях – платной и бесплатной. Они будут отличаться друг от друга наличием всплывающей рекламы.

Сколько нужно вложить в открытие

Затраты, которые неизбежны на начальном этапе становления бизнеса по разработке мобильных приложений, представлены в следующей таблице:

Статья расходов Сумма затрат, руб.
Расходы на регистрацию бизнеса и оформление необходимой документации 10 000
Аренда офисного помещения (оплата сразу за полгода) 60 000
Косметическая отделка офиса 30 000
Закупка мебели, компьютеров и некоторой другой офисной техники 150 000
Приобретение программного обеспечения 50 000
Наем сотрудников и, по необходимости, их обучение 10 000
Расходы на рекламу мобильных приложений 30 000
Другие статьи расходов, в т.ч. непредвиденные 10 000
ИТОГО 350 000

Неудивительно, что главными статьями расходов станут закупка компьютерной техники и лицензионного программного обеспечения. Специфика данного бизнеса обязывает предпринимателя уделять особое внимание качеству техники и ПО. Ведь оборудование, на котором происходит разработка мобильных приложений, просто обязано работать стабильно и без сбоев, а информация должна быть хорошо защищена.

Производственный план

Офис компании-разработчика мобильных приложений представляет собой компактное помещение, площадь которого не превышает 40 квадратных метров. Каких-то особых требований к месторасположению офиса нет. Он может находиться как в современном бизнес-центре, так и в полуподвальном помещении в старой части города. Главное, чтобы к помещению офиса были подведены все необходимые коммуникации и стабильный высокоскоростной интернет.

Также предпринимателю следует позаботиться об обеспечении безопасности офиса, так как в нем будет находиться дорогостоящее оборудование и важные данные о разработке. Можно заключить договор с охранным агентством или просто установить прочные решетки на окна и добротную металлическую дверь.

Маркетинговый план

Что касается маркетинга и продвижения мобильных приложений для смартфона и планшета, то тут все предельно просто – рекламу можно заказать в AppStore и GooglePlay по весьма приемлемой стоимости. Также хороший эффект дает реклама на раскрученных YouTube-каналах.

Стоимость одного скачивания среднестатистического мобильного приложения составляет 1,5 доллара, или примерно 100 рублей. Хорошие приложения быстро завоевывают популярность у пользователей, и вполне можно надеяться, что за месяц их могут скачать 5 000 раз и даже более. Соответственно, при таких темпах месячная выручка компании-разработчика может составить до полумиллиона рублей, а годовой «грязный» доход – до 6 миллионов «деревянных».

Персонал

График работы компании по разработке мобильных приложений представляет собой стандартную «пятидневку», но с некоторыми особенностями. Как правило, на завершающих этапах разработки мобильных приложений работа идет нон-стоп – без выходных и практически без перерывов. Этот нюанс стоит учесть предпринимателю, чтобы соответствующе вознаграждать преданных сотрудников в денежном эквиваленте. Ниже представлен наиболее оптимальный вариант расписания работы:

  • Понедельник – пятница: с 09:00 до 18:00.
  • Суббота – воскресенье: выходной.

Перечень сотрудников компании по разработке мобильных приложений приведен в нижеследующей таблице:

Должность Кол-во чел. Оклад, руб. Ежемесячный фонд оплаты, руб. Оплата в год, руб.
1 Главный разработчик 1 40 000 40 000 480 000
2 Программист 2 60 000 60 000 720 000
3 Специалист техподдержки 1 25 000 25 000 300 000
4 Менеджер-маркетолог 1 30 000 30 000 360 000
ИТОГО 155 000 1 860 000

Расчеты доходов и расходов

Со списком ежемесячных расходов компании по разработке мобильных приложений вы можете ознакомиться в данной таблице:

№ п/п Статьи расходов Сумма в месяц, руб. Сумма в год, руб.
1 Оплата аренды офиса 10 000 120 000
2 Оплата труда сотрудников офиса 155 000 1 860 000
3 Отчисления на персонал в Фонд социального страхования 45 000 540 000
4 Коммунальные расходы 5 000 60 000
5 Реклама и техподдержка проекта 10 000 120 000
6 Прочие расходы 5 000 60 000
ИТОГО 225 000 2 700 000

Доходность компании по разработке приложений для мобильных платформ приведена в этой таблице:

№ п/п Показатели Сумма за текущий год деятельности, руб.
1 Планируемый доход от продажи мобильных приложений 6 000 000
2 Себестоимость разработки приложений для мобильных платформ (сумма строк 2.1-2.8) 2 700 000
2.1 Оплата аренды офиса 120 000
2.2 Оплата труда сотрудников офиса 1 800 000
2.3 Отчисления на персонал в Фонд социального страхования 540 000
2.4 Коммунальные расходы 60 000
2.5 Реклама и техподдержка проекта 120 000
2.6 Прочие расходы 60 000
3 Валовый доход (до уплаты налогов) 3 300 000
4 Налоговые платежи 495 000
5 Чистый доход 2 805 000

Как показывают наши расчеты, сумма чистой годовой прибыли компании, которая занимается разработкой мобильных приложений, после уплаты налогов, составит 2,8 миллиона рублей. Это при условии высокого качества приложений и срока разработки каждого из них не более трех месяцев. Соответственно, рентабельность данного бизнеса будет в районе 47% – отличный результат для молодой амбициозной компании.

Возможные риски

Бизнес по разработке мобильных приложений представляет собой очень рискованное занятие. Абсолютно все подводные камни данного начинания учесть невозможно, и довольно часто принцип «пан или пропал» сопровождает создание какого-либо приложения до конца его разработки. Ниже приведен перечень наиболее очевидных факторов риска, которые могут негативно сказаться на развитии этого бизнеса:

  • Утечка информации об особенностях проектов и, как следствие, возможное «заимствование» их концепции другими разработчиками.
  • Необходимость привлечения дополнительного финансирования при запуске дорогостоящих или длительных по времени разработки проектов.
  • Увеличение сроков разработки отдельных приложений, сопряженное с дополнительными расходами.
  • Недостаточный уровень квалификации сотрудников, их некомпетентность в узкоспециализированных аспектах работы над созданием мобильных приложений.

В заключение отметим, что разработчики, которые «горят» своим делом и создают действительно качественные программные продукты для мобильных платформ, никогда не остаются «в минусе». Мировая практика это прекрасно доказывает.

Источник

В 1990-е миром правил телевизор, в 2000-е – компьютеры и интернет. Сегодня миром правят смартфоны. По данным отчета Global Digital 2019, более 4 млрд жителей планеты имеет доступ в интернет. Главный фактор роста интернет-аудитории – доступные смартфоны. Люди предпочитают заходить в интернет с мобильных устройств. Смартфоны генерируют 52% всего веб-трафика мира. Это больше, чем все другие устройства, вместе взятые.

Поэтому рынок мобильных приложений растет, а предприниматели на этом зарабатывают. Бизнес-план по разработке мобильных приложений поможет изучить этот рынок и выбрать актуальную нишу для развития бизнеса.

Разработка мобильных приложений: особенности бизнеса

Рынок мобильных приложений растет. Американская аналитическая компания App Annie опубликовала результаты своего исследования за 2018 год:

  • 194 млрд установок мобильных приложений, это на 35% больше, чем в 2017 году;
  • 101 млрд долларов пользователи потратили на покупки, сделанные в интернете через смартфоны;
  • люди, рожденные в начале 2000-х годов, на 30% больше внимания уделяют неигровым приложениям.

Эти цифры однозначно говорят: мобильный сегмент интернета побеждает. Пользователю не нужно включать компьютер, чтобы отправить сообщение или сделать покупку в интернете – все уже есть у него в смартфоне.

Успешные разработчики мобильных приложений зарабатывают сотни тысяч долларов. Существует три типа монетизации мобильных приложений:

  1. Реклама. Самое популярное направление. У каждого приложения есть своя целевая аудитория – люди, которые его используют. Например, софт для бизнеса применяют предприниматели, для учебы – студенты и школьники. Рекламодатели знают, какими приложениями пользуются представители их ЦА. Они заключают контракт с владельцем софта и размещают в его приложении свою рекламу.
  2. Платная подписка. Не все мобильные приложения бесплатны. Есть игры, мессенджеры и музыкальные программы, за пользование которыми готовы платить. Их преимущество – хороший контент и отсутствие рекламы. Подписка бывает ежемесячной или вечной – купил приложение и пользуешься им сколько угодно времени.
  3. Продажа товаров и услуг внутри приложения. Чаще всего используется в онлайн-играх. Например, игрок хочет прокачать своего персонажа – улучшить его выносливость, силу, атаку или броню. Эта услуга платная. Геймеры не жалеют тратить деньги на игры, особенно на те, которые пользуются массовым спросом.

Преимущество бизнеса по разработке мобильных приложений:

  • растущий спрос на услугу;
  • развитие мобильного сегмента рынка;
  • возможность создать дорогое приложение;
  • разработчики хорошо зарабатывают;
  • есть свободные ниши, в которых конкуренция минимальна;
  • быстрая окупаемость при грамотном продвижении.

Минусы:

  • сложно найти команду специалистов;
  • зависимость от рекламы;
  • чтобы создать качественный продукт, нужен большой бюджет;
  • приложение может не выйти на окупаемость.

Перечень приложений, пользующихся популярностью

Чтобы бизнес был прибыльным, нужно выбрать приложения, которые пользуются особой популярностью.

ТОП 7 востребованных направлений для разработчика мобильного софта:

  1. Игры. В онлайн-игры играют люди разного возраста. Одни популярны среди школьников. В другие играют люди постарше. Имеются и такие, в которые играют представители всех возрастов. Создать игру сложнее всего – нужна хорошая команда и приличный бюджет. Зато они хорошо монетизируются и быстро окупаются.
  2. Приложения для социальных сетей. Есть много приложений для Инстаграма, Телеграма и ВКонтакте – это фоторедакторы, софт для постинга, монтажа видео, создания историй, чат-боты.
  3. Образование. Этот сегмент растет. Целевая аудитория – школьники, студенты и все, кто занят своим образованием.
  4. Музыка и видео. Приложения для прослушивания музыки и просмотра фильмов скачивают представители разных целевых групп, поэтому они отлично подходят для массовой рекламы.
  5. Путешествия. Это направление – одно из самых прибыльных. Путешественники – это аудитория с высокой покупательной способностью. Рекламодатели щедро платят за рекламу в таких приложениях. Популярные направления: навигаторы, карты с метками, приложения для обмена туристическими маршрутами, бронирования отелей, хостелов и гостевых домов.
  6. Финансы. Популярность наличных снижается. Через интернет платят за товары и услуги, в магазинах расплачиваются картами или при помощи мобильных расширений. Отдельное направление – приложения с конвертацией валют, а также онлайн-кошельки, работающие с криптовалютой.
  7. Кулинария. Особенность – преимущественно женская ЦА. Женщины чаще мужчин покупают в интернете, поэтому эта аудитория особо ценится рекламодателями.

Сколько стоит создать приложение на Android

Android – самая популярная операционная система в мобильном сегменте рынка. 85,9% мобильных устройств работают на ОС Android от компании Google. Поэтому большинство разработчиков предпочитает создавать программы, заточенные под эту операционную систему.

Точную стоимость создания приложения на Android определить невозможно. Цена зависит от:

  • сложности разработки;
  • команды и ее КПД;
  • руководства;
  • изменчивости трендов на рынке;
  • скорости разработки;
  • длительности тестовых запусков.

По срокам выпуска приложения делят на:

  • простые (делают по шаблонам), время разработки – 80–140 часов;
  • для предприятий (для внутреннего пользования, содержат базы данных), время разработки – до 210 часов;
  • сложные, среднее время создания – 800 часов (полгода).

Компания Superjob подсчитала, сколько стоит создать приложение на Android в России:

  • простое – 120 тыс. рублей;
  • для предприятий (среднее) – 290 тыс. рублей;
  • сложное – от 515 тыс. рублей.

Сколько стоит создать приложение на IOS

На операционной системе iOs работает 14% смартфонов. Это все гаджеты от Apple.

Несмотря на такой невысокий процент, приложения на iOs активно разрабатываются и хорошо монетизируются. Причина этого – высокая покупательная способность владельцев iPhone – они чаще делают заказы в интернете, покупают платные подписки, тратят больше денег на приложения развлекательного сегмента.

Стоимость разработки приложений для iOs в среднем на 30% ниже, чем на Android. Почему так? Потому что разработчик проделывает меньше работы – ему не нужно оптимизировать программу под сотни устройств от разных производителей, он тратит меньше времени на тестирование багов. В итоге разработчик тратит меньше времени, а приложение получается лучше, потому что его проще оптимизировать под небольшое количество смартфонов, работающих на iOs.

Производственный план

Регистрация

Если бизнес не зарегистрирован – это незаконная предпринимательская деятельность. Поэтому легализация бизнеса – это первое, с чего начинается жизнь компании. Для этого нужно обратиться в Федеральную налоговую службу.

Варианты регистрации:

  1. Оформление ИП (индивидуального предпринимателя). Подходит малому и среднему бизнесу.
  2. Оформление юридического лица. Для крупных компаний.

Остановимся на первом варианте, потому что он лучше всего подходит для регистрации компании по разработке мобильных приложений.

Что нужно сделать, чтобы оформить ИП:

  1. Определиться со способом регистрации. Есть два варианта: по месту жительства и через интернет. Второе решение избавит предпринимателя от длинных очередей и бумажной волокиты. Регистрация через интернет – самый быстрый и оптимальный вариант.
  2. Выбрать ОКВЭД-коды – индикаторы, которые сообщают налоговой службе важную информацию о регистрируемом бизнесе. В кодах зашифрованы направления предпринимательской деятельности. Закон разрешает выбрать сразу несколько ОКВЭД-кодов – чтобы избавить предпринимателя от необходимости переоформлять документы в будущем, если он расширит спектр оказываемых услуг.
  3. Выбрать систему налогообложения. ИП рекомендуется работать по упрощенной системе (УСН). Это проще, удобнее и выгоднее.
  4. Написать заявление по форме Р21001. Подробная инструкция, пример и шаблон есть на сайте Федеральной налоговой службы. Требования к оформлению заявления находятся в разделе «Регистрация индивидуальных предпринимателей».
  5. Оплатить государственную пошлину.
  6. Отправить документы в ФНС.

ВНИМАНИЕ! Важно, чтобы в заявлении не было ошибок и опечаток. Это может привести к отказу в регистрации.

Документы, которые нужны для регистрации ИП:

  • заявление (форма Р21001);
  • паспорт;
  • ИНН-код;
  • квитанция об оплате госпошлины.

Помещение

При выборе офиса нужно ориентироваться не только на клиентов, но и на сотрудников. Важно, чтобы всем было комфортно.

Общие рекомендации к выбору помещения:

  • легко добраться (не только на автомобиле, но и на общественном транспорте);
  • есть парковка;
  • есть мебель;
  • удобно организовать рабочие места для сотрудников.

Минимальная необходимая площадь – 100 кв. м.

Оборудование

Офис IT-компании оборудован:

  • современными компьютерами;
  • факсом;
  • принтером;
  • интерактивной доской;
  • телефонами.

Главное – это компьютеры. Они должны быть мощными, надежными и удобными в работе.

Необходимая мебель:

  • столы;
  • кресла;
  • диван;
  • шкафы для документов.

Персонал

IT-бизнес невозможно построить без хорошей команды разработчиков. Поэтому особое внимание следует уделить поиску квалифицированных кадров.

Где искать:

  • в интернете;
  • в IT-компаниях;
  • переманить у конкурентов;
  • в вузах, на факультетах IT-специальностей.

ВАЖНО! Прежде чем брать человека в команду, необходимо проверить его компетенцию. Портфолио недостаточно, оно может содержать недостоверные сведения. Лучший вариант – попросить соискателя выполнить тестовое задание – например, написать простую программу, исправить баги в существующей, улучшить один из продуктов.

Еще важный момент: команда должна быть дружной и работать слаженно. В офисе не должно быть конфликтов. От сплоченности коллектива зависит продуктивность его работы.

План маркетинга и реклама приложения

Конкуренция на рынке мобильных приложений растет. Этот бизнес зависим от маркетинга. Даже хороший продукт нуждается в рекламе, бывает, что продвижение стоит дороже разработки – и это нормальная практика для IT-бизнеса.

Цель рекламной кампании – не просто показать продукт, а доказать, что он лучше, чем у конкурентов. Чтобы продемонстрировать преимущества, простой рекламы типа «Скачайте» будет недостаточно. Такие способы продвижения мертвы, они не приносят результата, маркетологи ими не пользуются.

Маркетинговый план состоит из таких пунктов:

  1. Изучение рынка – спроса, предложения, трендов.
  2. Выбор ниши.
  3. Изучение целевой аудитории (ЦА). Разработчик должен знать все о своих целевых группах: какие у них интересы, проблемы, нужды, боли. Задача разработчика – удовлетворить потребности ЦА. Иначе разработка приложения не имеет смысла: если оно не интересно или не приносит пользы, им не будут пользоваться.
  4. Разработка продукта. В процессе учитываются данные анализа рынка и потребности ЦА.
  5. Запуск рекламной кампании на готовый продукт.

ВНИМАНИЕ! Прежде чем выбрать площадки для размещения рекламы, нужно узнать, какие источники трафика лучше подойдут для целевых групп приложения.

Источники трафика для размещения рекламы:

  1. Контекстная реклама. Суть контекста – работа с поисковыми выдачами. Человек пишет запрос, Яндекс его обрабатывает и показывает страницы, из которых первые три – это контекстная реклама. Эффективней всего работает, когда продукт уже известен и пользователь ищет именно его. Но можно настроить рекламную кампанию так, чтобы пользователю показывалась реклама приложения. Главное – правильно настроить ключевые слова поисковой выдачи.
  2. Ютуб. Можно настроить таргетинг по интересам. Реклама будет транслироваться только на тех каналах, которые смотрят целевые группы приложения – его потенциальные пользователи.
  3. Реклама в App Store и Google Play. Цель такой рекламы – вывести приложение в ТОП. Потом продвигать его будет проще – оно уже чаще станет появляться в поисковой выдаче магазина, а также в рекомендациях. Команда разработчиков Myata посчитала, что приложение попадает в ТОП, только если в первые сутки после его появления в магазине его скачивает более 6,5 тыс. человек.
  4. Социальные сети. При помощи инструментов таргетинга можно находить разные целевые группы и рекламировать приложение только им – чтобы не тратить бюджет на показы всем подряд – вряд ли они приведут много пользователей.
  5. Тематические сайты. У каждой целевой группы есть сайты, которые они посещают. С владельцем можно договориться, чтобы он разместил на сайте рекламный баннер или тизер.

Финансовый план: расчёт прибыли, рентабельность проекта

Без готового продукта рассчитать доходность проекта невозможно.

Факторы, которые влияют на прибыль и рентабельность:

  1. Качество. Если продукт сделан небрежно, у него плохой дизайн или есть баги, никакая реклама не поможет – его будут удалять после скачивания.
  2. Востребованность. Даже если приложение сделано классно и выглядит презентабельно, его не будут скачивать только из-за этого. Оно должно быть полезным или интересным.
  3. Маркетинг. Если неправильно распоряжаться рекламным бюджетом и делать плохие промоматериалы, даже хороший продукт может остаться незамеченным. Поэтому особое внимание следует уделять рекламе, много тестировать и постоянно добавлять новые материалы.
  4. Способы монетизации. Доходность зависит от того, как приложение зарабатывает. Важно выбрать наиболее эффективные способы монетизации, но чтобы они не мешали пользоваться приложением. Например, если будет много навязчивой рекламы, будет много деинсталляций – людям не нравится, когда реклама мешает использовать программу.

Мобильный рынок быстро растет. Приложения для смартфонов делают разработчиков богатыми. Доступность интернета и распространение мобильных гаджетов позволяют сделать вывод, что этот рынок продолжит расти. Чтобы получить детальный бизнес-план мобильного приложения, рекомендуется обратиться к специалистам.

Купить готовый бизнес план

Источник

В 1990-е миром правил телевизор, в 2000-е – компьютеры и интернет. Сегодня миром правят смартфоны. По данным отчета Global Digital 2019, более 4 млрд жителей планеты имеет доступ в интернет. Главный фактор роста интернет-аудитории – доступные смартфоны. Люди предпочитают заходить в интернет с мобильных устройств. Смартфоны генерируют 52% всего веб-трафика мира. Это больше, чем все другие устройства, вместе взятые.

Поэтому рынок мобильных приложений растет, а предприниматели на этом зарабатывают. Бизнес-план по разработке мобильных приложений поможет изучить этот рынок и выбрать актуальную нишу для развития бизнеса.

Разработка мобильных приложений: особенности бизнеса

Рынок мобильных приложений растет. Американская аналитическая компания App Annie опубликовала результаты своего исследования за 2018 год:

  • 194 млрд установок мобильных приложений, это на 35% больше, чем в 2017 году;
  • 101 млрд долларов пользователи потратили на покупки, сделанные в интернете через смартфоны;
  • люди, рожденные в начале 2000-х годов, на 30% больше внимания уделяют неигровым приложениям.

Эти цифры однозначно говорят: мобильный сегмент интернета побеждает. Пользователю не нужно включать компьютер, чтобы отправить сообщение или сделать покупку в интернете – все уже есть у него в смартфоне.

Успешные разработчики мобильных приложений зарабатывают сотни тысяч долларов. Существует три типа монетизации мобильных приложений:

  1. Реклама . Самое популярное направление. У каждого приложения есть своя целевая аудитория – люди, которые его используют. Например, софт для бизнеса применяют предприниматели, для учебы – студенты и школьники. Рекламодатели знают, какими приложениями пользуются представители их ЦА. Они заключают контракт с владельцем софта и размещают в его приложении свою рекламу.
  2. Платная подписка . Не все мобильные приложения бесплатны. Есть игры, мессенджеры и музыкальные программы, за пользование которыми готовы платить. Их преимущество – хороший контент и отсутствие рекламы. Подписка бывает ежемесячной или вечной – купил приложение и пользуешься им сколько угодно времени.
  3. Продажа товаров и услуг внутри приложения . Чаще всего используется в онлайн-играх. Например, игрок хочет прокачать своего персонажа – улучшить его выносливость, силу, атаку или броню. Эта услуга платная. Геймеры не жалеют тратить деньги на игры, особенно на те, которые пользуются массовым спросом.

Преимущество бизнеса по разработке мобильных приложений:

  • растущий спрос на услугу;
  • развитие мобильного сегмента рынка;
  • возможность создать дорогое приложение;
  • разработчики хорошо зарабатывают;
  • есть свободные ниши, в которых конкуренция минимальна;
  • быстрая окупаемость при грамотном продвижении.

Минусы:

  • сложно найти команду специалистов;
  • зависимость от рекламы;
  • чтобы создать качественный продукт, нужен большой бюджет;
  • приложение может не выйти на окупаемость.

Перечень приложений, пользующихся популярностью

Чтобы бизнес был прибыльным, нужно выбрать приложения, которые пользуются особой популярностью.

ТОП 7 востребованных направлений для разработчика мобильного софта:

  1. Игры. В онлайн-игры играют люди разного возраста. Одни популярны среди школьников. В другие играют люди постарше. Имеются и такие, в которые играют представители всех возрастов. Создать игру сложнее всего – нужна хорошая команда и приличный бюджет. Зато они хорошо монетизируются и быстро окупаются.
  2. Приложения для социальных сетей. Есть много приложений для Инстаграма, Телеграма и ВКонтакте – это фоторедакторы, софт для постинга, монтажа видео, создания историй, чат-боты.
  3. Образование. Этот сегмент растет. Целевая аудитория – школьники, студенты и все, кто занят своим образованием.
  4. Музыка и видео. Приложения для прослушивания музыки и просмотра фильмов скачивают представители разных целевых групп, поэтому они отлично подходят для массовой рекламы.
  5. Путешествия. Это направление – одно из самых прибыльных. Путешественники – это аудитория с высокой покупательной способностью. Рекламодатели щедро платят за рекламу в таких приложениях. Популярные направления: навигаторы, карты с метками, приложения для обмена туристическими маршрутами, бронирования отелей, хостелов и гостевых домов.
  6. Финансы. Популярность наличных снижается. Через интернет платят за товары и услуги, в магазинах расплачиваются картами или при помощи мобильных расширений. Отдельное направление – приложения с конвертацией валют, а также онлайн-кошельки, работающие с криптовалютой.
  7. Кулинария. Особенность – преимущественно женская ЦА. Женщины чаще мужчин покупают в интернете, поэтому эта аудитория особо ценится рекламодателями.

Сколько стоит создать приложение на Android

Android – самая популярная операционная система в мобильном сегменте рынка. 85,9% мобильных устройств работают на ОС Android от компании Google. Поэтому большинство разработчиков предпочитает создавать программы, заточенные под эту операционную систему.

Точную стоимость создания приложения на Android определить невозможно. Цена зависит от:

  • сложности разработки;
  • команды и ее КПД;
  • руководства;
  • изменчивости трендов на рынке;
  • скорости разработки;
  • длительности тестовых запусков.

По срокам выпуска приложения делят на:

  • простые (делают по шаблонам), время разработки – 80–140 часов;
  • для предприятий (для внутреннего пользования, содержат базы данных), время разработки – до 210 часов;
  • сложные, среднее время создания – 800 часов (полгода).

Компания Superjob подсчитала, сколько стоит создать приложение на Android в России:

  • простое – 120 тыс. рублей;
  • для предприятий (среднее) – 290 тыс. рублей;
  • сложное – от 515 тыс. рублей.

Сколько стоит создать приложение на IOS

На операционной системе iOs работает 14% смартфонов. Это все гаджеты от Apple.

Несмотря на такой невысокий процент, приложения на iOs активно разрабатываются и хорошо монетизируются. Причина этого – высокая покупательная способность владельцев iPhone – они чаще делают заказы в интернете, покупают платные подписки, тратят больше денег на приложения развлекательного сегмента.

Стоимость разработки приложений для iOs в среднем на 30% ниже, чем на Android. Почему так? Потому что разработчик проделывает меньше работы – ему не нужно оптимизировать программу под сотни устройств от разных производителей, он тратит меньше времени на тестирование багов. В итоге разработчик тратит меньше времени, а приложение получается лучше, потому что его проще оптимизировать под небольшое количество смартфонов, работающих на iOs.

Производственный план

Регистрация

Если бизнес не зарегистрирован – это незаконная предпринимательская деятельность. Поэтому легализация бизнеса – это первое, с чего начинается жизнь компании. Для этого нужно обратиться в Федеральную налоговую службу.

Варианты регистрации:

  1. Оформление ИП (индивидуального предпринимателя). Подходит малому и среднему бизнесу.
  2. Оформление юридического лица. Для крупных компаний.

Остановимся на первом варианте, потому что он лучше всего подходит для регистрации компании по разработке мобильных приложений.

Что нужно сделать, чтобы оформить ИП:

  1. Определиться со способом регистрации. Есть два варианта: по месту жительства и через интернет. Второе решение избавит предпринимателя от длинных очередей и бумажной волокиты. Регистрация через интернет – самый быстрый и оптимальный вариант.
  2. Выбрать ОКВЭД-коды – индикаторы, которые сообщают налоговой службе важную информацию о регистрируемом бизнесе. В кодах зашифрованы направления предпринимательской деятельности. Закон разрешает выбрать сразу несколько ОКВЭД-кодов – чтобы избавить предпринимателя от необходимости переоформлять документы в будущем, если он расширит спектр оказываемых услуг.
  3. Выбрать систему налогообложения. ИП рекомендуется работать по упрощенной системе (УСН). Это проще, удобнее и выгоднее.
  4. Написать заявление по форме Р21001. Подробная инструкция, пример и шаблон есть на сайте Федеральной налоговой службы. Требования к оформлению заявления находятся в разделе «Регистрация индивидуальных предпринимателей».
  5. Оплатить государственную пошлину.
  6. Отправить документы в ФНС.

ВНИМАНИЕ! Важно, чтобы в заявлении не было ошибок и опечаток. Это может привести к отказу в регистрации.

Документы, которые нужны для регистрации ИП:

  • заявление (форма Р21001);
  • паспорт;
  • ИНН-код;
  • квитанция об оплате госпошлины.

Помещение

При выборе офиса нужно ориентироваться не только на клиентов, но и на сотрудников. Важно, чтобы всем было комфортно.

Общие рекомендации к выбору помещения:

  • легко добраться (не только на автомобиле, но и на общественном транспорте);
  • есть парковка;
  • есть мебель;
  • удобно организовать рабочие места для сотрудников.

Минимальная необходимая площадь – 100 кв. м.

Оборудование

Офис IT-компании оборудован:

  • современными компьютерами;
  • факсом;
  • принтером;
  • интерактивной доской;
  • телефонами.

Главное – это компьютеры. Они должны быть мощными, надежными и удобными в работе.

Необходимая мебель:

  • столы;
  • кресла;
  • диван;
  • шкафы для документов.

Персонал

IT-бизнес невозможно построить без хорошей команды разработчиков. Поэтому особое внимание следует уделить поиску квалифицированных кадров.

Где искать:

  • в интернете;
  • в IT-компаниях;
  • переманить у конкурентов;
  • в вузах, на факультетах IT-специальностей.

ВАЖНО! Прежде чем брать человека в команду, необходимо проверить его компетенцию. Портфолио недостаточно, оно может содержать недостоверные сведения. Лучший вариант – попросить соискателя выполнить тестовое задание – например, написать простую программу, исправить баги в существующей, улучшить один из продуктов.

Еще важный момент: команда должна быть дружной и работать слаженно. В офисе не должно быть конфликтов. От сплоченности коллектива зависит продуктивность его работы.

План маркетинга и реклама приложения

Конкуренция на рынке мобильных приложений растет. Этот бизнес зависим от маркетинга. Даже хороший продукт нуждается в рекламе, бывает, что продвижение стоит дороже разработки – и это нормальная практика для IT-бизнеса.

Цель рекламной кампании – не просто показать продукт, а доказать, что он лучше, чем у конкурентов. Чтобы продемонстрировать преимущества, простой рекламы типа «Скачайте» будет недостаточно. Такие способы продвижения мертвы, они не приносят результата, маркетологи ими не пользуются.

Маркетинговый план состоит из таких пунктов:

  1. Изучение рынка – спроса, предложения, трендов.
  2. Выбор ниши.
  3. Изучение целевой аудитории (ЦА). Разработчик должен знать все о своих целевых группах: какие у них интересы, проблемы, нужды, боли. Задача разработчика – удовлетворить потребности ЦА. Иначе разработка приложения не имеет смысла: если оно не интересно или не приносит пользы, им не будут пользоваться.
  4. Разработка продукта. В процессе учитываются данные анализа рынка и потребности ЦА.
    1. Контекстная реклама. Суть контекста – работа с поисковыми выдачами. Человек пишет запрос, Яндекс его обрабатывает и показывает страницы, из которых первые три – это контекстная реклама. Эффективней всего работает, когда продукт уже известен и пользователь ищет именно его. Но можно настроить рекламную кампанию так, чтобы пользователю показывалась реклама приложения. Главное – правильно настроить ключевые слова поисковой выдачи.
    2. Ютуб. Можно настроить таргетинг по интересам. Реклама будет транслироваться только на тех каналах, которые смотрят целевые группы приложения – его потенциальные пользователи.
    3. Реклама в App Store и Google Play. Цель такой рекламы – вывести приложение в ТОП. Потом продвигать его будет проще – оно уже чаще станет появляться в поисковой выдаче магазина, а также в рекомендациях. Команда разработчиков Myata посчитала, что приложение попадает в ТОП, только если в первые сутки после его появления в магазине его скачивает более 6,5 тыс. человек.
    4. Социальные сети. При помощи инструментов таргетинга можно находить разные целевые группы и рекламировать приложение только им – чтобы не тратить бюджет на показы всем подряд – вряд ли они приведут много пользователей.
    5. Тематические сайты. У каждой целевой группы есть сайты, которые они посещают. С владельцем можно договориться, чтобы он разместил на сайте рекламный баннер или тизер.

    Финансовый план: расчёт прибыли, рентабельность проекта

    Без готового продукта рассчитать доходность проекта невозможно.

    Факторы, которые влияют на прибыль и рентабельность:

    1. Качество. Если продукт сделан небрежно, у него плохой дизайн или есть баги, никакая реклама не поможет – его будут удалять после скачивания.
    2. Востребованность. Даже если приложение сделано классно и выглядит презентабельно, его не будут скачивать только из-за этого. Оно должно быть полезным или интересным.
    3. Маркетинг. Если неправильно распоряжаться рекламным бюджетом и делать плохие промоматериалы, даже хороший продукт может остаться незамеченным. Поэтому особое внимание следует уделять рекламе, много тестировать и постоянно добавлять новые материалы.
    4. Способы монетизации. Доходность зависит от того, как приложение зарабатывает. Важно выбрать наиболее эффективные способы монетизации, но чтобы они не мешали пользоваться приложением. Например, если будет много навязчивой рекламы, будет много деинсталляций – людям не нравится, когда реклама мешает использовать программу.

    Мобильный рынок быстро растет. Приложения для смартфонов делают разработчиков богатыми. Доступность интернета и распространение мобильных гаджетов позволяют сделать вывод, что этот рынок продолжит расти. Чтобы получить детальный бизнес-план мобильного приложения, рекомендуется обратиться к специалистам.

    /h2

    Мобильные приложения в последнее десятилетие стали играть большую роль в жизни людей. Их функции зачастую кажутся незначительными, но, тем не менее, они помогают пользователям смартфонов и планшетов решать различные повседневные задачи. Создание даже простого мобильного приложения – кропотливый и упорный труд, отнимающий большое количество времени, сил и вовсе не гарантирующий высокую прибыль в будущем. Однако по-настоящему качественные и нужные приложения могут «выстрелить» в AppStore или GooglePlay и принести своим разработчикам немало денег. Предлагаем начинающим предпринимателям обратить свое внимание на типовой бизнес-план по разработке мобильных приложений с расчетами, который представлен в данном материале. Он, в первую очередь, поможет сориентироваться в финансовой стороне вопроса и понять, «стоит ли игра свеч».

    Вложения на старте бизнеса по разработке мобильных приложений потребуется сделать в размере 350 тысяч рублей. Этих денег вполне хватит, чтобы с нуля построить стабильный бизнес в данной высокотехнологичной сфере. Источником первоначальных инвестиций могут стать как личные накопления начинающего разработчика, так и кредитные средства, полученные в банке.

    Краткое описание концепции

    Бизнес по созданию приложений для мобильных платформ, пример организации которого представлен в этой статье, нужно зарегистрировать как ИП. Лучшая форма налогообложения для подобного бизнеса – УСН («упрощенка») с налоговой ставкой 15% (доход минус расход). Декларации в данной системе заполняются практически интуитивно, поэтому фирме не потребуется помощь профессионального бухгалтера. Обработку финансовых отчетов лучше всего делать, пользуясь услугами онлайн-бухгалтерии. Официальная регистрация бизнеса по разработке мобильных приложений не обойдется без выбора соответствующих кодов ОКВЭД:

    • 62.0 «Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги».
    • 62.01 «Разработка компьютерного программного обеспечения».

    Каждое разрабатываемое приложение рекомендуется делать в двух версиях – платной и бесплатной. Они будут отличаться друг от друга наличием всплывающей рекламы.

    Сколько нужно вложить в открытие

    Затраты, которые неизбежны на начальном этапе становления бизнеса по разработке мобильных приложений, представлены в следующей таблице:

    Статья расходов Сумма затрат, руб.
    Расходы на регистрацию бизнеса и оформление необходимой документации 10 000
    Аренда офисного помещения (оплата сразу за полгода) 60 000
    Косметическая отделка офиса 30 000
    Закупка мебели, компьютеров и некоторой другой офисной техники 150 000
    Приобретение программного обеспечения 50 000
    Наем сотрудников и, по необходимости, их обучение 10 000
    Расходы на рекламу мобильных приложений 30 000
    Другие статьи расходов, в т.ч. непредвиденные 10 000
    ИТОГО 350 000

    Неудивительно, что главными статьями расходов станут закупка компьютерной техники и лицензионного программного обеспечения. Специфика данного бизнеса обязывает предпринимателя уделять особое внимание качеству техники и ПО. Ведь оборудование, на котором происходит разработка мобильных приложений, просто обязано работать стабильно и без сбоев, а информация должна быть хорошо защищена.

    Производственный план

    Офис компании-разработчика мобильных приложений представляет собой компактное помещение, площадь которого не превышает 40 квадратных метров. Каких-то особых требований к месторасположению офиса нет. Он может находиться как в современном бизнес-центре, так и в полуподвальном помещении в старой части города. Главное, чтобы к помещению офиса были подведены все необходимые коммуникации и стабильный высокоскоростной интернет.

    Также предпринимателю следует позаботиться об обеспечении безопасности офиса, так как в нем будет находиться дорогостоящее оборудование и важные данные о разработке. Можно заключить договор с охранным агентством или просто установить прочные решетки на окна и добротную металлическую дверь.

    Маркетинговый план

    Что касается маркетинга и продвижения мобильных приложений для смартфона и планшета, то тут все предельно просто – рекламу можно заказать в AppStore и GooglePlay по весьма приемлемой стоимости. Также хороший эффект дает реклама на раскрученных YouTube-каналах.

    Стоимость одного скачивания среднестатистического мобильного приложения составляет 1,5 доллара, или примерно 100 рублей. Хорошие приложения быстро завоевывают популярность у пользователей, и вполне можно надеяться, что за месяц их могут скачать 5 000 раз и даже более. Соответственно, при таких темпах месячная выручка компании-разработчика может составить до полумиллиона рублей, а годовой «грязный» доход – до 6 миллионов «деревянных».

    Персонал

    График работы компании по разработке мобильных приложений представляет собой стандартную «пятидневку», но с некоторыми особенностями. Как правило, на завершающих этапах разработки мобильных приложений работа идет нон-стоп – без выходных и практически без перерывов. Этот нюанс стоит учесть предпринимателю, чтобы соответствующе вознаграждать преданных сотрудников в денежном эквиваленте. Ниже представлен наиболее оптимальный вариант расписания работы:

    • Понедельник – пятница: с 09:00 до 18:00.
    • Суббота – воскресенье: выходной.

    Перечень сотрудников компании по разработке мобильных приложений приведен в нижеследующей таблице:

    Должность Кол-во чел. Оклад, руб. Ежемесячный фонд оплаты, руб. Оплата в год, руб.
    1 Главный разработчик 1 40 000 40 000 480 000
    2 Программист 2 60 000 60 000 720 000
    3 Специалист техподдержки 1 25 000 25 000 300 000
    4 Менеджер-маркетолог 1 30 000 30 000 360 000
    ИТОГО 155 000 1 860 000

    Расчеты доходов и расходов

    Со списком ежемесячных расходов компании по разработке мобильных приложений вы можете ознакомиться в данной таблице:

    № п/п Статьи расходов Сумма в месяц, руб. Сумма в год, руб.
    1 Оплата аренды офиса 10 000 120 000
    2 Оплата труда сотрудников офиса 155 000 1 860 000
    3 Отчисления на персонал в Фонд социального страхования 45 000 540 000
    4 Коммунальные расходы 5 000 60 000
    5 Реклама и техподдержка проекта 10 000 120 000
    6 Прочие расходы 5 000 60 000
    ИТОГО 225 000 2 700 000

    Доходность компании по разработке приложений для мобильных платформ приведена в этой таблице:

    № п/п Показатели Сумма за текущий год деятельности, руб.
    1 Планируемый доход от продажи мобильных приложений 6 000 000
    2 Себестоимость разработки приложений для мобильных платформ (сумма строк 2.1-2.8) 2 700 000
    2.1 Оплата аренды офиса 120 000
    2.2 Оплата труда сотрудников офиса 1 800 000
    2.3 Отчисления на персонал в Фонд социального страхования 540 000
    2.4 Коммунальные расходы 60 000
    2.5 Реклама и техподдержка проекта 120 000
    2.6 Прочие расходы 60 000
    3 Валовый доход (до уплаты налогов) 3 300 000
    4 Налоговые платежи 495 000
    5 Чистый доход 2 805 000

    Как показывают наши расчеты, сумма чистой годовой прибыли компании, которая занимается разработкой мобильных приложений, после уплаты налогов, составит 2,8 миллиона рублей. Это при условии высокого качества приложений и срока разработки каждого из них не более трех месяцев. Соответственно, рентабельность данного бизнеса будет в районе 47% – отличный результат для молодой амбициозной компании.

    Возможные риски

    Бизнес по разработке мобильных приложений представляет собой очень рискованное занятие. Абсолютно все подводные камни данного начинания учесть невозможно, и довольно часто принцип «пан или пропал» сопровождает создание какого-либо приложения до конца его разработки. Ниже приведен перечень наиболее очевидных факторов риска, которые могут негативно сказаться на развитии этого бизнеса:

    • Утечка информации об особенностях проектов и, как следствие, возможное «заимствование» их концепции другими разработчиками.
    • Необходимость привлечения дополнительного финансирования при запуске дорогостоящих или длительных по времени разработки проектов.
    • Увеличение сроков разработки отдельных приложений, сопряженное с дополнительными расходами.
    • Недостаточный уровень квалификации сотрудников, их некомпетентность в узкоспециализированных аспектах работы над созданием мобильных приложений.

    В заключение отметим, что разработчики, которые «горят» своим делом и создают действительно качественные программные продукты для мобильных платформ, никогда не остаются «в минусе». Мировая практика это прекрасно доказывает.

Вы собираетесь основать компанию по разработке приложений? Если ДА, вот полный образец технико-экономического обоснования шаблона бизнес-плана разработки мобильного приложения, который вы можете использовать БЕСПЛАТНО .

Хорошо, поэтому мы рассмотрели все требования для начала бизнеса по разработке приложений. . Мы также пошли дальше, проанализировав и составив образец шаблона маркетингового плана разработки приложений, подкрепленного действенными идеями партизанского маркетинга для компаний, разрабатывающих приложения. Итак, давайте перейдем к разделу бизнес-планирования.

Зачем начинать бизнес по разработке приложений?

Запуск бизнеса по разработке мобильных приложений — это одна из лучших вещей, которая может случиться с вами. Это из-за очень богатого опыта, который вы можете получить в стремлении начать свой бизнес. Гораздо больше, чем это уровень благосостояния, которого вы можете достичь, когда вы начинаете такой бизнес. Существует несколько приложений, которые могут сделать жизнь людей намного проще.

Поэтому рекомендуется сделать все необходимые выводы, прежде чем начать свой бизнес, так что вы действительно информированы о том, с чем вы столкнетесь. После того, как это будет сделано, вам понадобится бизнес-план, с которым вы будете работать. Некоторая информация, которая будет содержаться в этом плане, включает следующее; ваш маркетинговый план, ваши финансовые прогнозы, как вы планируете получать средства, ваша структура бизнеса и многое другое.

Составление бизнес-плана иногда может показаться слишком техническим. Одной из причин этого может быть то, что вам нужно иметь много информации о том, где вы хотите, чтобы ваш бизнес был. Именно по этой причине существует множество авторов бизнес-планов, которые могут помочь вам успешно написать свой план. Уместно отметить, что написание бизнес-плана может быть очень дорогим. Это из-за опыта, необходимого для реализации проекта. Однако, если вы не желаете расстаться с некоторыми деньгами, поскольку это касается этого, то вы, возможно, захотите использовать шаблон бизнес-плана.

Именно по этой причине для вас составлен образец шаблона;

Образец шаблона бизнес-плана для разработки мобильного приложения

  • Приложение Обзор отрасли разработки

Появление мобильных приложений действительно внесло огромный вклад в получение доходов в мире ИКТ. Вне всякого разумного сомнения вы не найдете ни одного человека, у которого есть смартфон, который никогда не пользовался мобильным приложением и не имел мобильных приложений в своих телефонах. Пока люди используют смартфоны, планшеты и планшеты, продажи мобильных приложений будут продолжать расти, а индустрия будет расширяться.

По сути, разработка мобильных приложений — это термин, который используется для определения действия или процесс, с помощью которого прикладное программное обеспечение спроектировано и разработано для выполнения определенных функций в портативных устройствах, таких как смартфоны / мобильные телефоны, персональные цифровые помощники или корпоративные цифровые помощники и др.

Это факт, что существует множество нагрузок молодых людей, которые активно участвуют в индустрии разработки мобильных приложений просто потому, что стоимость разработки приложения варьируется. Правда в том, что стоимость разработки мобильных приложений сильно варьируется, а прибыль, которую вы, вероятно, собираетесь получить от успеха мобильного приложения, может быть мегабайтом.В этой отрасли успех вашего бизнеса зависит от жанра мобильных приложений, которые вы разрабатываете.

Если у вас есть интерес к индустрии разработки мобильных приложений, вы поймете, что те, кто занимается разработкой игр, являются теми, кто возглавляет диаграмму с точки зрения получения дохода. Другими факторами, которые помогут успеху мобильного приложения, является положение приложений на графике в конце первого дня продаж и то, насколько хороши отзывы пользователей — если у вас есть множество 5-звездочных обзоров, вы, вероятно, собираетесь генерировать множество продаж, потому что люди будут автоматически доверять вашему приложению.

Статистика показывает, что индустрия разработки мобильных приложений демонстрирует устойчивый рост, как с точки зрения получения дохода, так и, конечно же, создания рабочих мест. Например, согласно отчету, опубликованному в 2013 году, в Европейском союзе насчитывается около 529 000 прямых рабочих мест в App Economy, 28 из которых являются разработчиками мобильных приложений, и 60% из них —

. в Apple App Store для Google Play ставится соотношение 8 к 1. Без сомнения, при загрузке приложений в размере 30 миллионов в день популярным хобби среди потребителей. Apple App Store платит больше за ведущих разработчиков, которые создают свои приложения для продажи, а не для бесплатной загрузки.

Несмотря на то, что Windows 8 Store по-прежнему невелик с точки зрения получения доходов по сравнению с Apple App Store и Google Play Store, он позволяет одновременно запускать приложения на ПК, планшете и смартфоне, что увеличивает количество носителей больше носителей, больше загрузок.

Процесс разработки мобильных приложений прост и понятен. Мобильные приложения сначала тестируются в среде разработки с использованием эмуляторов, а затем подвергаются полевым испытаниям. Эмуляторы в основном предоставляют недорогой способ тестирования приложений на мобильных телефонах, к которым разработчики могут не иметь физического доступа.

И наконец, если вы хотите начать предпринимательскую деятельность в области разработки мобильных приложений, то вам следует знать, что Есть только три магазина мобильных приложений для продажи вашего приложения. Магазины мобильных приложений — это Google Play, Apple App Store и Windows Store.

Бизнес-план по разработке мобильных приложений. Резюме

Tech Explorer ™ — разработка мобильных приложений. компания по разработке программного обеспечения, которая базируется в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, США. Мы являемся компанией по разработке программного обеспечения, которая намерена конкурировать в высококонкурентной отрасли ИКТ.

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co.будет участвовать в разработке мобильных приложений, особенно игровых приложений и других финансовых, медицинских, географических и развлекательных мобильных приложений. Наша бизнес-цель — стать одной из ведущих компаний по разработке мобильных приложений в США, и мы позаботимся о том, чтобы каждое мобильное приложение, выходящее из нашей лаборатории, могло конкурировать с лучшими в своей категории.

Наши сотрудники будет выбран из числа талантливых разработчиков мобильных приложений в Силиконовой долине и в Лос-Анджелесе, Калифорния, а также из любой части мира по мере роста бизнеса. Мы позаботимся о том, чтобы все сотрудники нашей компании, особенно разработчики / дизайнеры мобильных приложений, прошли необходимые тренинги, которые позволят им соответствовать ожиданиям компании и конкурировать с ведущими разработчиками / дизайнерами мобильных приложений в США и других странах.

Мы разработали планы по созданию современной студии разработки мобильных приложений в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, поэтому мы заключили соглашение с некоторыми ключевыми игроками в Силиконовой долине о передаче некоторых из лучшие руки нам от времени; разработчики мобильных приложений, которые могут легко вписаться в наши общие бизнес-цели и задачи. Наша студия будет хорошо оборудована, и мы будем следить за тенденциями в отрасли.

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co.будет проектировать и разрабатывать мобильные приложения, которые будут удобны для всех портативных устройств, таких как смартфоны / мобильные телефоны, персональные цифровые помощники или корпоративные цифровые помощники и др. Мы гарантируем, что все наши мобильные приложения могут быть легко загружены из трех магазинов мобильных приложений (Google Play, Apple App Store и Windows Store). Помимо разработки мобильных программных приложений для широкой публики, мы также будем помогать нашим клиентам разрабатывать уникальные мобильные приложения для своего бизнеса по запросу.

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co, интересы наших клиентов на первом месте, и все Мы будем руководствоваться нашими ценностями и профессиональной этикой. Мы позаботимся о том, чтобы нанять консультантов, которые имеют большой опыт в различных бизнес-консультациях и тренингах и т. Д.

Мы обеспечим нашу ответственность перед самыми высокими стандартами, точно и полностью удовлетворяя потребности наших клиентов. Мы создадим рабочую среду, которая обеспечивает человеческий, устойчивый подход к зарабатыванию на жизнь и жизнь в нашем мире для наших партнеров, сотрудников и наших клиентов.

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co основана Боб Локли и его друг и деловой партнер Тед Бенни. Они оба являются продуктами Кремниевой долины и МИИТа. Организация будет управляться ими обоими.

  • Наши продукты и услуги

Существуют качественные продукты и услуги, которые мы планируем иметь.Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co была создана с целью создания очень интересных и полезных мобильных приложений, которые можно использовать на всех портативных устройствах. Мобильные приложения, которые можно легко загрузить из трех магазинов мобильных приложений (Google Play, Apple App Store и Windows Store). Мы хотим выгодно конкурировать с ведущими разработчиками мобильных приложений, поэтому у нас есть компетентная команда по обеспечению качества, которая обеспечит соответствие всех наших мобильных приложений и даже превзойдет ожидания наших клиентов.

Мы будем прилагаем все усилия, чтобы обеспечить совместимость Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co не только на национальном уровне в Соединенных Штатах Америки, но и в других частях мира.

Наши продукты перечислены ниже;

  • Мобильные приложения Games
  • Мобильные приложения, связанные с финансами
  • Мобильные приложения для развлечений
  • Мобильные приложения с географической привязкой
  • Настроенные мобильные приложения как По требованию наших клиентов

Наше заявление о видении

Наше видение заключается в создании компании по разработке мобильных приложений, чья продукция и торговая марка не только будут приняты в Соединенных Штатах Америки, но также и в других частях света.

  • Заявление о нашей миссии

Наша миссия состоит в том, чтобы предоставлять профессиональные и надежные мобильные приложения, которые помогают предприятиям, частным лицам и некоммерческим организациям в устойчивой работе.Мы хотим создать компанию по разработке мобильных приложений, которая могла бы выгодно конкурировать с другими ведущими брендами в отрасли ИКТ.

  • Структура нашего бизнеса

В Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co мы обеспечим работу квалифицированных, трудолюбивых, творческих, ориентированных на клиента и готовы работать, чтобы помочь нам построить процветающий бизнес, который принесет пользу всем заинтересованным сторонам (владельцам, сотрудникам и клиентам). Фактически, соглашение о распределении прибыли будет доступно всем нашим старшим руководящим сотрудникам, и оно будет основываться на их результатах в течение пяти или более лет в соответствии с решением попечительского совета компании.

С учетом вышеизложенного мы решили нанять квалифицированных и компетентных специалистов для занятия следующих должностей:

  • генеральный директор
  • генеральный директор
  • Менеджер отдела кадров и администратора
  • Руководитель отдела продаж и маркетинга
  • Бухгалтер
  • Разработчики мобильных приложений / Программисты / Разработчики программного обеспечения
  • Специалист по контролю качества
  • Руководитель отдела обслуживания клиентов

Роли и обязанности

Генеральный директор Генеральный директор:

  • Повышает эффективность управления путем найма, выбора, ориентации, обучения, коучинга, консультирования и дисциплинирования менеджеров; передача ценностей, стратегий и целей; распределение ответственности; планирование, мониторинг и оценка результатов работы; разработка стимулов; развитие климата для предоставления информации и мнений; Предоставление образовательных возможностей.
  • Отвечает за обеспечение руководства для бизнеса
  • Создает, передает и реализует видение, миссию и общее направление организации, то есть руководит разработкой и внедрением организаций в целом. стратегия.
  • Ответственный за подписание чеков и документов от имени компании
  • Оценивает успех организации

Генеральный директор:

  • Разрабатывает стратегический план, изучая технологические и финансовые возможности; представление предположений; рекомендация целей.
  • Достигает дополнительных целей путем составления планов, бюджетов и оценки результатов; распределение ресурсов; обзор прогресса; внесение исправлений в середине курса.
  • Координирует усилия путем разработки политики и практики закупок, производства, маркетинга, полевых и технических услуг; координация действий с корпоративным персоналом.
  • Создает имидж компании, сотрудничая с клиентами, правительством, общественными организациями и сотрудниками; соблюдение этических норм ведения бизнеса.
  • Отвечает за установление цен и подписание деловых сделок
  • Отвечает за подбор персонала
  • Отвечает за выплату заработной платы
  • Поддерживает качественное обслуживание путем установления и обеспечения соблюдения стандартов организации.
  • Сохраняет профессиональные и технические знания, посещая учебные семинары; рецензирование профессиональных публикаций; создание персональных сетей; сравнительный анализ современных практик; участие в профессиональных обществах.
  • Способствует командным усилиям, достигая соответствующих результатов по мере необходимости.
  • Отвечает за управление повседневной деятельностью на заводе
  • Отвечает за контроль всех сотрудников
  • Отвечает за планирование продаж, мониторинг запасов, выбор товаров и написание и ценообразование заказов поставщикам
  • Гарантирует, что организация работает в рамках оговоренного бюджета.

Менеджер по персоналу и администраторам

  • Отвечает за контроль за бесперебойным выполнением кадровых и административных задач в организации.
  • Определение рабочих мест для найма и управление процессом собеседования.
  • Осуществляет ввод персонала для новых членов команды.
  • Отвечает за обучение, оценку и оценку сотрудников
  • Отвечает за организацию поездок, встреч и встреч
  • Контролирует бесперебойную работу в офисе и на заводе.

Менеджер по продажам и маркетингу

  • Управляет внешними исследованиями и координирует все внутренние источники информации для удержания лучших клиентов организации и привлечения новых
  • моделирование демографической информации и анализ объемов транзакционных данных, генерируемых покупками клиентов
  • определяет возможности развития; отслеживает развитие и контакты; участвует в структурировании и финансировании проектов; обеспечивает завершение проектов развития.
  • Пишет документы-победители, договаривается о сборах и ставках в соответствии с политикой организации
  • Отвечает за проведение бизнес-исследований, исследований рынка и технико-экономических обоснований для клиентов
  • Ответственный для надзора за реализацией, защиты интересов клиента и общения с клиентами
  • Разрабатывает, выполняет и оценивает новые планы по увеличению увеличения продаж
  • Создает новые рынки для предприятий для организации
  • Расширение прав и возможностей и мотивация отдела продаж для достижения и превышения согласованных целей

Бухгалтер / кассир:

  • Ответственный за подготовку финансовые отчеты, бюджеты и финансовые отчеты для организации
  • Предоставляет руководствам финансовый анализ, бюджеты развития и бухгалтерские отчеты; анализирует финансовую осуществимость наиболее сложных предлагаемых проектов; проводит маркетинговые исследования для прогнозирования тенденций и условий ведения бизнеса.
  • Отвечает за финансовое прогнозирование и анализ рисков.
  • Осуществляет управление денежными средствами, ведение главной книги и финансовую отчетность для одного или нескольких объектов.
  • Отвечает за разработку и управление финансовыми системами и политиками
  • Отвечает за управление платежными ведомостями
  • Обеспечивает соблюдение налогового законодательства
  • Обрабатывает все финансовые операции для Pick ‘a’ Brain ™ Finishing School
  • Служит внутренним аудитором Pick ‘a’ Brain ™ Finishing School

Программисты и разработчики программного обеспечения

  • Отвечает за проектирование и разработку мобильных приложений, отвечающих последним тенденциям
  • Будьте в курсе динамики индустрии ИКТ, проявляя ключевой интерес к мобильным приложениям и другим связанным приложениям
  • Исследует и консультирует организацию по стилю, жанру и другой модной информации, касающейся мобильных приложений.

Сотрудник по контролю качества

  • Гарантирует, что все наши мобильные приложения соответствуют требуемому качеству, прежде чем они будут выпущены на рынок (магазины мобильных приложений)
  • Убедитесь, что производство и разработка Отдел эффективно работает, координирует усилия сотрудников и обеспечивает связь между отделами управления и разработки мобильных приложений.
  • Разрабатывает способы улучшения процесса проектирования и разработки мобильных приложений, чтобы обеспечить разработку более качественных и удобных для пользователей мобильных приложений
  • Убедитесь, что отдел проектирования и разработки мобильных приложений работает бесперебойно и генерировать последовательно подходящий результат для своих работодателей
  • Гарантирует, что организация работает в соответствии с лучшими международными практиками
  • Обрабатывает любую другую ответственность, назначенную генеральным менеджером

Руководитель отдела обслуживания клиентов

  • приветствует студентов и посетителей, приветствуя их лично или по телефону; отвечать или направлять запросы.
  • Гарантирует, что все контакты с клиентами (электронная почта, встроенный центр, SMS или телефон) предоставляют клиенту персонализированный опыт обслуживания клиентов самого высокого уровня
  • Благодаря взаимодействию со студентами по телефону, использует каждую возможность, чтобы заинтересовать клиента в продуктах и ​​услугах компании.
  • Эффективно и своевременно распределяет административные обязанности, порученные школьным координатором
  • Постоянно быть в курсе любой новой информации о продуктах школ, рекламных кампаниях и т. Д.обеспечить предоставление точной и полезной информации учащимся при их запросах

бизнес-план разработки мобильных приложений SWOT-анализ

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co привлекла услуги ведущий специалист в области бизнес-консалтинга и структурирования, чтобы помочь нашей организации в построении хорошо структурированного бизнеса в области ИКТ, способного выгодно конкурировать в высококонкурентной отрасли ИКТ в Соединенных Штатах и ​​в мире в целом.

Part команда бизнес-консультантов работала с руководством нашей организации при проведении SWOT-анализа для Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co.

Вот краткое изложение результатов SWOT-анализа, который был проводится от имени Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co;

  • Сила:

Наша основная сила заключается в силе нашего команда; наша рабочая сила. У нас есть команда молодых техников, которые креативны и очень опытны в разработке и разработке мобильных приложений, команда с отличной квалификацией и опытом в области ИКТ прямо из Силиконовой долины. Помимо синергии, которая существует в наших тщательно отобранных разработчиках и программистах мобильных приложений, наши продукты будут уникальными и разнообразными.

  • Слабость:

Для нашей новой компании по разработке мобильных приложений в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, нашей организации может потребоваться некоторое время. пробиться на рынок и получить признание, особенно от ведущих клиентов в и без того насыщенной отрасли ИКТ; это, возможно, наша главная слабость.

  • Возможности:

Без сомнения, возможности в отрасли ИКТ огромны, учитывая количество частных лиц и корпоративных организаций, которые хотели бы приобрести новые мобильные приложения на своих портативных устройствах. Как компания, занимающаяся дизайном и разработкой мобильных приложений, мы готовы воспользоваться любой возможностью, доступной в отрасли ИКТ.

  • Угроза:

Каждый бизнес сталкивается с угрозой или вызовом в любой части жизненного цикла бизнеса. Эти угрозы могут быть внешними или внутренними. Это свидетельствует о важности бизнес-плана, поскольку следует ожидать большинства угроз или вызовов и создавать планы, чтобы смягчить влияние, которое они могут оказать на бизнес.

Некоторые из угроз, с которыми мы, вероятно, столкнемся В качестве компании по разработке мобильных приложений, базирующейся в Соединенных Штатах Америки, можно назвать неблагоприятную государственную политику, которая может повлиять на такой бизнес, как наша, появление конкурента, специализирующегося на том же жанре мобильных приложений, что и наша компания, и глобальный экономический спад, который обычно влияет на расходы / покупательную способность.Вряд ли мы можем что-либо предпринять в отношении этих угроз, кроме как надеяться, что все будет работать на наше благо.

Бизнес-план разработки мобильных приложений АНАЛИЗ РЫНКА

  • Тенденции рынка

Одна из основных тенденций в индустрии разработки мобильных приложений заключается в том, что любой предприниматель, который стремится разрабатывать мобильные приложения, должен обеспечить совместимость своих мобильных приложений с различное операционное программное обеспечение, а также то, что их мобильные приложения можно легко загрузить из трех магазинов мобильных приложений (Google Play, Apple App Store и Windows Store).

Одно можно сказать наверняка, если компания-разработчик мобильных приложений может успешно Получите свои приложения во всех трех магазинах мобильных приложений, они знают, что находятся на пути к успеху. Это связано с тем, что оценки, которые они получают от пользователей в одном магазине мобильных приложений, могут положительно влиять на другие магазины приложений, что приведет к увеличению количества загрузок и, конечно же, к увеличению их доходов.

Успех компании, разрабатывающей мобильные приложения. это их способность быть творческим и гибким. При разработке и разработке мобильных приложений разработчики мобильных приложений учитывают такие факторы, как размеры экрана, технические характеристики и конфигурации оборудования.

  • Наш целевой рынок

Важно отметить, что здесь есть только три магазина для продажи вашего приложения, и это Google Play Store, Apple App Store или Windows Store.Поэтому вы должны убедиться, что вы разрабатываете свои мобильные приложения для платформ по вашему выбору.

Без сомнения, направление деятельности по разработке мобильных приложений имеет самый широкий круг клиентов; все, кому принадлежат любые портативные устройства, такие как смартфоны / мобильные телефоны, персональные цифровые помощники или корпоративные цифровые помощники и др., являются потенциальными клиентами для ваших мобильных приложений.

В связи с этим мы разработали стратегии, которые позволят мы обращаемся к людям, которые живут в разных классах общества; мы будем разрабатывать мобильные приложения, которые можно легко загрузить из трех магазинов мобильных приложений (Google Play, Apple App Store и Windows Store) и использовать на всех портативных устройствах. Мы провели наше исследование рынка и опрос, и мы гарантируем, что все наши мобильные приложения хорошо приняты на рынке.

Это другая группа людей, для которой мы будем разрабатывать мобильные приложения;

  • Мужской
  • Женский
  • Молодой взрослый
  • Дети (игры)
  • Корпоративные руководители
  • Корпоративные организации (Мобильные банковские приложения, Конвертер валют и др.)
  • Спорт Мужчины и женщины ( приложения с реальным счетом)
  • студенты
  • церкви (настраиваемые мобильные приложения)
  • полиция (приложения для мониторинга преступности)

Наше конкурентное преимущество

Без сомнения, конкуренция в сфере разработки мобильных приложений сегодня настолько жестока; Вы должны разработать не что иное как самое лучшее и самое полезное или интересное приложение, чтобы выжить в этой отрасли. Индустрия ИКТ действительно является очень плодовитой и высококонкурентной отраслью. Клиенты будут покупать ваши мобильные приложения только в том случае, если они знают, что они могут удовлетворить их потребности.

Мы прекрасно понимаем, что быть высококонкурентным в индустрии разработки мобильных приложений означает, что вы должны иметь возможность предоставлять стабильно полезные или интересные мобильные приложения. Программы. Вы должны иметь возможность получать хорошие оценки от пользователей ваших мобильных приложений, и, прежде всего, ваши мобильные приложения должны быть удобными для пользователей и их легко загружать.

Наше конкурентное преимущество заключается в силе нашей команды; наша рабочая сила. У нас есть команда молодых техников, которые креативны и очень опытны в разработке и разработке мобильных приложений, команда с отличной квалификацией и опытом в области ИКТ прямо из Силиконовой долины.Помимо синергии, которая существует в наших тщательно отобранных разработчиках и программистах мобильных приложений, наши продукты будут уникальными и разнообразными.

Наконец, все наши сотрудники будут хорошо заботиться, и их пакет социального обеспечения будет среди лучший в нашей категории (стартапы, мобильные приложения, разрабатывающие бизнес в США) в отрасли. Это позволит им быть более чем готовыми строить бизнес с нами и помогать в достижении поставленных целей и достижении всех наших бизнес-целей и задач.

Бизнес-план разработки мобильных приложений СТРАТЕГИЯ ПРОДАЖ И МАРКЕТИНГА

Мы помним о том, что в индустрии разработки мобильных приложений существует жесткая конкуренция; следовательно, мы смогли нанять некоторых из лучших экспертов по маркетингу для управления нашими продажами и маркетингом.

Наша команда по продажам и маркетингу будет набрана на основе их обширного опыта в отрасли ИКТ, и они будут обучены на регулярной основе, чтобы быть в состоянии соответствовать своим целям и общей бизнес-цели Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co.

Наша цель — вырастить Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co, чтобы стать одним из лучших 10 разработчиков мобильных приложений в Соединенных Штатах Америки, поэтому мы наметили стратегию, которая поможет нам воспользоваться имеющимся рынком и вырастет, чтобы стать главной силой, с которой приходится считаться не только в Соединенных Штатах Америки, но и в других странах. части света.

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co собирается использовать следующие стратегии маркетинга и продаж для привлечения клиентов:

  • Представьте нашу компанию по разработке мобильных приложений, отправив вступительные письма вместе с нашими брошюра для корпоративных организаций, домашних хозяйств и ключевых заинтересованных сторон.
  • Оперативность участия в тендерах по контрактам на разработку мобильных приложений со стороны правительства и других сотрудничающих организаций
  • Рекламируйте наш бизнес в соответствующих деловых журналах, газетах, Телеканалы и радиостанции.
  • Разместите наш бизнес на желтых страницах (в местных каталогах)
  • Посещайте соответствующие международные и местные выставки, семинары и деловые ярмарки и др.
  • Создавайте различные пакеты для разных категорий клиентов, чтобы работать с их бюджетами, и при этом разрабатывать для них индивидуальные мобильные приложения / программное обеспечение
  • использовать Интернет для продвижения нашего бизнеса
  • Привлекайте подход прямого маркетинга
  • Поощряйте слово Маркетинговый маркетинг от лояльных и довольных клиентов

Источники дохода

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co создан с целью максимизации прибыли в индустрия ИКТ, и мы собираемся сделать все возможное, чтобы сделать все возможное для разработки мобильных приложений, которые можно легко загрузить из трех магазинов мобильных приложений (Google Play, Apple App Store и Windows Store) и использовать все портативное устройство.

Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co будет получать доход от продажи следующих мобильных приложений:

  • Игры для мобильных приложений
  • Мобильные приложения, связанные с финансами (приложения для мобильного банкинга, Конвертер валют и др.)
  • Развлекательные мобильные приложения
  • Географические связанные мобильные приложения
  • Настроенные мобильные приложения по запросу наших клиентов

Прогноз продаж

Одно можно сказать наверняка; всегда найдется корпоративная организация и частное лицо, которым понадобятся мобильные приложения либо для развлечения, либо для других целей.

Мы имеем хорошие возможности для того, чтобы занять доступный рынок в отрасли ИКТ, и мы весьма оптимистичны в том, что встретимся с нашими установить цель получения достаточного дохода / прибыли за первые шесть месяцев работы и расширить нашу компанию по разработке мобильных приложений.

Мы смогли критически изучить рынок разработки мобильных приложений и проанализировали наши шансы в отрасли. и мы смогли придумать следующий прогноз продаж. Прогноз продаж основан на информации, собранной на местах, и некоторых предположениях, которые свойственны аналогичным стартапам в Лос-Анджелесе — Калифорния.

Ниже приведен прогноз продаж для Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co, основанный на местонахождении нашего бизнеса и, конечно, широком спектре мобильных приложений, которые мы разрабатываем, и магазинах приложений, в которых перечислены наши приложения. ;

  • Первый год-: 150 000 долларов США
  • Второй год-: 500 000 долларов США
  • > Третий год: 1 000 000 долларов США

Примечание: этот прогноз делается на основе того, что можно получить в отрасли, и исходя из предположения, что выиграл ‘ Это не будет серьезным экономическим кризисом, и не будет никакого крупного конкурента, разрабатывающего такие же уникальные мобильные приложения, как мы делаем в одном месте. Обратите внимание, что приведенный выше прогноз может быть ниже и в то же время может быть выше.

  • Наша ценовая стратегия

В Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co мы будем держать цены на наши мобильные приложения ниже средней рыночной цены для всех наших клиентов, сохраняя наши накладные расходы на низком уровне и забирая авансы с корпоративных организаций, которые нанимают наших услуги, помогающие им создавать индивидуальные мобильные приложения. Кроме того, мы также будем предлагать специальные скидки для всех наших клиентов через регулярные промежутки времени.

Мы знаем, что есть некоторые студенты, которые нуждаются в особой помощи, мы предложим фиксированную ставку для таких услуг, которые будут адаптированы заботиться о потребностях таких студентов.

  • Способы оплаты

В Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co наша политика оплаты будет всеобъемлющей, поскольку мы хорошо осведомлены что разные люди предпочитают разные варианты оплаты, как им удобно. Вот способы оплаты, которые мы сделаем доступными для наших клиентов;

  • Оплата банковским переводом
  • Оплата банковским переводом через Интернет
  • Оплата чеком
  • Оплата с помощью банковского чека
  • Оплата с помощью мобильных денег
  • Оплата наличными

С учетом вышеизложенного мы выбрал банковские платформы, которые помогут нам достичь наших планов практически без зуда.

Бизнес-план разработки мобильных приложений Стратегия рекламы и рекламы

Мы смогли Работайте с нашими брендами и рекламными консультантами, чтобы помочь нам наметить рекламные и рекламные стратегии, которые помогут нам войти в сердце нашего целевого рынка. Мы намерены стать выбором номер один как для корпоративных клиентов, так и для индивидуальных клиентов на всей территории Соединенных Штатов и за их пределами, поэтому мы приняли меры для эффективной рекламы и рекламы нашей компании по разработке мобильных приложений.

Ниже представлены платформы, которые мы намерены использовать для продвижения и рекламы Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co;

  • Размещение рекламы как на печатных (в газетах и ​​журналах), так и на электронных медиа-платформах.
  • Спонсировать соответствующие общественные мероприятия / программы
  • Использование в Интернете и социальных сетях, таких как; Instagram, Facebook, Twitter, YouTube, Google + и др. Для продвижения наших мобильных приложений
  • Установите наши доски объявлений в стратегических точках по всему Лос-Анджелесу — Калифорния.
  • Участвуйте в роуд-шоу из время от времени в целевых районах
  • Распространяйте наши рекламные листовки и рекламные листовки в целевых районах
  • Свяжитесь с корпоративными организациями, позвонив им и сообщив им о Tech Explorer ™ Mobile Apps Development Co и продуктах, которые мы продавать
  • Перечислите нашу личную компанию по разработке мобильных приложений в местных каталогах / на желтых страницах
  • Рекламируйте наши мобильные приложения на нашем официальном веб-сайте и применяйте стратегии, которые помогут нам привлечь трафик на сайт.
  • Убедитесь, что все наши сотрудники носят наши фирменные футболки, а все наши транспортные средства имеют фирменный логотип нашей компании и др.

Бизнес-план разработки мобильных приложений Финансовый Прогнозы и калькуляция

При создании бизнеса сумма или стоимость будут зависеть от разрешения ах и масштаб вы хотите предпринять.Если вы намерены добиться успеха, арендовав место, вам понадобится больший капитал, так как вам нужно, чтобы о ваших сотрудниках хорошо заботились и чтобы ваше учреждение было достаточно благоприятным для того, чтобы работники были творческими и продуктивными.

Это означает, что запуск может быть как низким, так и высоким в зависимости от ваших целей, видения и стремлений к вашему бизнесу.

Материалы и оборудование, которые будут использоваться, почти одинаковы по стоимости. везде, и любая разница в ценах будет минимальной и может быть упущена из виду. Что касается подробного анализа затрат на создание компании по разработке мобильных приложений; это может отличаться в других странах из-за стоимости их денег. Однако это будет то, что нам будет стоить в Соединенных Штатах Америки;

  • Бизнес, включающий сборы в Соединенных Штатах Америки, будет стоить 750 долларов США.
  • Бюджет для страхования ответственности, Разрешения и лицензия будут стоить 3500 долларов.
  • Приобретение офисного помещения или склада, где разместится количество сотрудников не менее 6 месяцев (включая реконструкцию объекта), будет стоить 150 тысяч долларов.
  • Оснащение офиса (компьютеры, принтеры, проекторы, маркеры, серверы / интернет-оборудование, мебель, телефоны, шкафы для хранения документов и электроника) обойдется в 10 000 долларов
  • Запуск официального веб-сайта будет стоить 500 долл. США
  • Сумма, необходимая для оплаты счетов и сотрудников в течение не менее 2–3 месяцев. 70 000 долл. США.
  • Дополнительные расходы, такие как визитные карточки, вывески, реклама и рекламные акции, обойдутся в 5000 долл. США

Судя по отчету о проведенных исследованиях рынка и технико-экономических обоснованиях, нам потребуется более двухсот пятидесяти тысяч (250 000) долларов США, чтобы успешно создать среднюю, но стандартную фирму по разработке мобильных приложений в Соединенные Штаты Америки.

Создание финансируемого / стартового капитала для компании Tech Explorer ™ по разработке мобильных приложений

Tech Explorer ™ по разработке мобильных приложений — это бизнес, который будет принадлежать Бобу Локли и его другу и деловому партнеру Теду Бенни. Они являются единственным финансовым предприятием, поэтому они решили ограничить источники стартового капитала для бизнеса только тремя основными источниками.

Это области, в которых мы намерены генерировать наш стартовый капитал;

  • Генерировать часть стартового капитала из личных сбережений и продажи своих акций
  • Создание части стартового капитала от друзей и других членов расширенной семьи
  • Создание большей части стартового капитала из банка (кредитная линия).

Примечание: . Нам удалось получить около 100 000 долл. США (личные сбережения 85 000 долл. США и льготный кредит от членов семьи 15 000 долл. США), и мы находимся на заключительной стадии получения кредита в размере 150 000 долл. США от наш банк. Все документы и документы были должным образом подписаны и представлены, кредит был одобрен, и в любой момент с этого момента будет зачислен наш счет.

РОСТ БИЗНЕСА: стратегия устойчивого развития и расширения

Предприятиям легче выжить, если у них есть постоянный поток коммерческих сделок / клиентов, которые покровительствуют своим продуктам и услугам. Нам известно об этом, поэтому мы решили разработать различные мобильные приложения для разных клиентов и для разных целей. Мы также будем работать с корпоративными клиентами, чтобы помочь им разрабатывать индивидуальные мобильные приложения для своего бизнеса.

Video

Мы знаем, что если мы продолжим разрабатывать и разрабатывать отличные, эффективные и полезные мобильные приложения как для компаний, так и для отдельных людей, то будут устойчивый поток доходов для организации.

Наша ключевая стратегия обеспечения устойчивости и расширения заключается в том, чтобы мы нанимали только творческих, компетентных и самоотверженных программистов / разработчиков мобильных приложений / разработчиков программного обеспечения, создавали благоприятную рабочую среду и преимущества для сотрудников для наших сотрудников. В ближайшем будущем мы дадим нашим самым преданным и плодовитым сотрудникам возможность стать совладельцем бизнеса.

Мы знаем, что если мы реализуем наши бизнес-стратегии, мы достигнем поставленных целей и задач бизнеса в записи. время.

Контрольный список / контрольный список

  • Проверка доступности названия компании: Завершено
  • Регистрация компаний: Завершено
  • Открытие корпоративных банковских счетов в различных банках США: Завершено
  • Открытие платёжных онлайн-платформ: Завершено
  • Заявление и получение идентификатора плательщика налога: В процессе
  • Заявка на получение бизнес-лицензии и разрешения: Завершено
  • Покупка всех форм страхования для бизнеса: Завершено
  • Проведение технико-экономического обоснования: Завершено
  • Получение части стартового капитала от учредителей: Завершено
  • Написание бизнес-плана: Завершено
  • Составление документов сотрудника. Справочник: Завершено
  • Составление контрактных документов: В разработке
  • Дизайн o f Логотип для компании: Завершено
  • Безопасный товарный знак для наших продуктов: В разработке
  • Графический дизайн и печать маркетинга упаковки / Рекламные материалы: Завершено
  • Набор сотрудников: В процессе
  • Закупка необходимой мебели, оргтехники, электронных приборов и реконструкция объекта: В процессе
  • Создание официального веб-сайта для бизнеса: ВПрогресс
  • Создание осведомленности для бизнеса: В процессе
  • Условия охраны здоровья, безопасности и пожарной безопасности: В процессе
  • Установление деловых отношений с поставщиками и ключевыми игроками в различных отраслях: В процессе

Создание мобильного приложения для трудоустройства молодежи

Представляем Вашему вниманию проект «Создание мобильного приложения для трудоустройства молодежи».

Бизнес-план разработан на основе фактических данных действующего предприятия.

В создании проекта принимали участие сотрудники высокой квалификации, с опытом работы в отрасли.

Бизнес-план соответствует международным и российским стандартам (UNIDO, TACIS, ЕБРР, МЭРТ РФ, Минфин, Минстрой, Минсельхоз) и достойно представит Ваш проект в российских и международных банках, а также государственных структурах всех уровней.

В случае необходимости, специалисты нашей компании в сжатые сроки внесут корректировки в финансовые расчеты и описательную часть проекта, с тем, чтобы обеспечить полное соответствие бизнес-плана Вашим параметрам.

Проект предоставляется в формате рабочих файлов, в которые можно самостоятельно или силами квалифицированных сотрудников вносить изменения: финансовой модели (на базе Excel) и файла Word (Powerpoint).

Основные параметры проекта:

Количественные показатели: 100 новых пользователей в месяц.

Объем инвестиций:

  • в долларах 85 146
  • в евро 73 023
  • в рублях 5 761 500

Срок окупаемости проекта, лет: 2,1

Основные параметры документа

  • Количество страниц – 153
  • Количество графиков – 18
  • Количество таблиц – 44

1 РЕЗЮМЕ

1.1 Цели и задачи проекта

Инициатор проекта: Группа компаний «ХХХХ».

Цель проекта: создание мобильного приложения для компании, занимающейся трудоустройством на временную работу молодежи.

Мобильные трудовые коллективы, преимущественно из числа молодежи, будут направляться на работу к заказчику по договорам аутстаффинга или рекрутинга. Трудовые ресурсы России мобилизуются для работы в различных отраслях экономики, где возникает потребность в покрытии дефицита персонала.

Клиенты компании – крупные или средние организации. Основные отрасли: строительство, сельское хозяйство, индустрия гостеприимства, ритейл.

Для достижения поставленных целей требуется решить следующие задачи:

  • финансирование разработки мобильного приложения и тестирование;
  • создание сайта;
  • приобретение лицензионного ПО;
  • оборудование офиса;
  • производство рекламного ролика.

1.2 Финансирование проекта

Потребность в финансовых ресурсах и структура финансирования

Потребность в финансовых ресурсах по проекту составляет 5 761,5 тыс. рублей.

Планируется, что финансирование настоящего проекта будет осуществляться за счет собственных средств.

1.3 Анализ структуры затрат проекта (распределение выручки)

Наиболее простым способом проанализировать основные затратные потоки и их долю в общем объеме затрат является анализ распределения совокупной выручки за период проекта (4 года). Структура распределения выручки на основные группы затрат и прибыль в порядке убывания будет выглядеть следующим образом:

  • прибыль — 61,12%;
  • постоянные затраты — 23,43%;
  • налоги — 13,85%;
  • инвестиции — 1,61%.

Представленная ниже диаграмма иллюстрирует тот факт, что доля выручки проекта, которая идет на покрытие инвестиционных расходов и чистую прибыль, составляет 61,1%.

Рисунок 1. Структура распределения выручки от реализации на затраты и прибыль

1.4 Социальная эффективность проекта

Сумма всех налогов, перечисляемых предприятием как налоговым субъектом и как налоговым агентом, в совокупности за период проекта (10 лет) составит  15 935,1 тыс. рублей. 

В совокупности в компании будет трудоустроено 14 человек.

1.5 Показатели проекта

Экономическая эффективность проекта была подтверждена путем расчета традиционных финансовых показателей, используемых в проектном анализе.

Выбран горизонт планирования 48 месяцев (4 года). При этом, инвестиционный период проекта (до момента запуска проекта) – 4 месяца (0,3 года). Рабочий период проекта (с момента запуска) – 44 месяца (3,7 года).

Таблица 1. Финансовые и инвестиционные показатели проекта

Наименование показателя Значение показателя
1 Горизонт расчета проекта, лет 4,0
2 Горизонт расчета проекта, мес. 48
3 Объем вложенного капитала в проект (LDC), рублей 5 761 500
4 Объем выручки за период проекта (SP), c НДС, рублей 115 090 000
5 Объем выручки за период проекта (SP), без НДС, рублей 115 090 000
6 Чистый средний операц. доход в месяц (NAOR), рублей 1 465 519
7 Средний остаток денеж. средств в месяц (ADB), рублей 16 316 196
8 Чистая прибыль за период проекта, рублей 70 344 893
9 Чистый доход (остаток денежных средств (NV)), рублей 70 344 893
10 Средняя рентабельность за период проекта 61,1%
11 Ставка дисконтирования (DR), % 12,8%
12 Чистый приведенный доход (NPV), рублей 47 183 272
13 Средняя норма рентабельности инвестиций (ARR) 305,2%
14 Рентабельность вложенного капитала (ROI) 1220,9%
15 Индекс прибыльности (PI) 27,34
16 Внутренняя норма рентабельности (IRR) 188,9%
17 Модифицированная вн. норма рентабельности (MIRR) 9,4%
18 Срок окупаемости проекта в целом (PBP) с учетом схемы финансирования, мес. 25
19 Срок окупаемости проекта в целом (PBP) с учетом схемы финансирования, лет 2,1
20 Дисконтированный срок окупаемости проекта в целом (DPBP) с учетом схемы финансирования, мес. 26
21 Дисконтированный срок окупаемости проекта в целом (DPBP) с учетом схемы финансирования, лет 2,2
22 Срок окупаемости проекта в целом (PBP) без учета схемы финансирования, мес. 25
23 Срок окупаемости проекта в целом (PBP) без учета схемы финансирования, лет 2,1
24 Дисконтированный срок окупаемости проекта в целом (DPBP) без учета схемы финансирования, мес. 26
25 Дисконтированный срок окупаемости проекта в целом (DPBP) без учета схемы финансирования, лет 2,2
26 Срок окупаемости проекта с момента запуска, мес. 21
27 Срок окупаемости проекта с момента запуска, лет 1,8
28 Дисконтированный срок окупаемости проекта с момента запуска, мес. 24
29 Дисконтированный срок окупаемости проекта с момента запуска, лет 1,8

Рисунок 2. Окупаемость проекта, рублей

СОДЕРЖАНИЕ

1 ПЕРЕЧЕНЬ РИСУНКОВ И ТАБЛИЦ 

1.1 Перечень таблиц

Таблица 1. Структура выручки (затраты и прибыль)
Таблица 2. Показатели проекта
Таблица 3. Ведущие страны по загрузкам в ХХХХ г., в млрд долларов
Таблица 4. Ведущие страны по расходам в ХХХХ г., в млрд долларов
Таблица 5. Инвестиционный бюджет
Таблица 6. Финансовый план
Таблица 7. Оценка доли инвестиций
Таблица 8. Тарифы оказания услуг
Таблица 9. Структура доходов по направлениям деятельности за период проекта
Таблица 10. План получения дохода
Таблица 11. Штатное расписание с окладами
Таблица 12. Постоянные затраты
Таблица 13. Структура выручки (затраты и прибыль)
Таблица 14. Распределение налоговых выплат по уровням бюджета
Таблица 15. Динамика стоимости компании
Таблица 16. Финансовые и инвестиционные показатели проекта
Таблица 17. Влияние изменения отдельных параметров на показатели эффективности проекта
Таблица 18. Анализ чувствительности проекта

1.2 Перечень рисунков

Рисунок 1. Структура распределения выручки от реализации на затраты и прибыль
Рисунок 2.  Окупаемость проекта, рублей
Рисунок 3. Рост ВВП, в % к соответствующему периоду предыдущего года; условия торговли, в % к соответствующему периоду предыдущего года
Рисунок 4. В I квартале ХХХХ г. рост возобновился (квартал к предыдущему кварталу)
Рисунок 5. Доля нефтегазового экспорта в общем объеме экспорта товаров в стоимостном выражении
Рисунок 6. ИПЦ и его компоненты, в % к соответствующему периоду предыдущего года
Рисунок 7. Ключевые показатели кредитоспособности и рентабельности финансового сектора, в %
Рисунок 8. Сальдо федерального бюджета в ХХХХ г. (% ВВП)
Рисунок 9. Доходы региональных бюджетов повысились благодаря  восстановлению экономики и улучшению условий торговли (% ВВП)
Рисунок 10. Прогноз экономического роста России на ХХХХ г. (реальный рост ВВП, в %)
Рисунок 11. Количество безработных в России за ХХХХ-ХХХХ гг., данные Росстат, тыс. чел.
Рисунок 12. Официальный уровень безработицы, %
Рисунок 13. Количество скачиваний мобильных приложений в мире, ХХХХ, ХХХХ и ХХХХ гг., млрд. раз
Рисунок 14. Общемировые загрузки приложений по магазинам, млрд раз
Рисунок 15. Валовый доход от мобильных приложений в мире ХХХХ, ХХХХ и ХХХХ гг.., млрд долларов
Рисунок 16. Весь мир, валовые расходы потребителей по магазинам, 2 кв. ХХХХ г., млрд долларов
Рисунок 17. Структура мировых продаж смартфонов конечным потребителям по операционной системе, 1 кв. ХХХХ — 1 кв. ХХХХ %
Рисунок 18. Ежемесячные загрузки приложений в топ-500 по поисковому запросу «Дополненная реальность» в App Store, США, iPhone, тыс. загрузок
Рисунок 19. Процентная доля пользователей потоковых видеосервисов по числу установленных ведущих приложений этой категории, США, iPhone
Рисунок 20. Динамика загрузок сопутствующего приложения Amazon Alexa, совокупно iOS App Store и Google Play, весь мир, в млн.
Рисунок 21. Прогноз App Annie на ХХХХ-ХХХХ гг.
Рисунок 22. Модель достижения зрелости рынком приложений
Рисунок 23. Мировые загрузки приложений
Рисунок 24. Мировые расходы потребителей
Рисунок 25. Оборот рынка постоянного персонала, ХХХХ, ХХХХ, ХХХХ гг., млрд рублей
Рисунок 26. Постоянный персонал: распределение по отраслям ХХХХ-ХХХХ гг, %
Рисунок 27. Предоставление труда работников: распределение по отраслям ХХХХ-ХХХХ гг, %
Рисунок 28. Структура инвестиционных затрат
Рисунок 29. Этапы проекта
Рисунок 30. График финансирования инвестиционных затрат, рублей
Рисунок 31. График финансирования инвестиционных затрат, рублей
Рисунок 32. Динамика выручки от реализации, рублей
Рисунок 33.  Структура выручки
Рисунок 34. Структура постоянных затрат (к общему объему постоянных затрат)
Рисунок 35. Структура налоговых выплат (за период проекта)
Рисунок 36. Структура распределения выручки от реализации на затраты и прибыль
Рисунок 37. Точка безубыточности без учета налоговой составляющей, рублей
Рисунок 38. Точка безубыточности с учетом налоговой составляющей, рублей
Рисунок 39. Точка безубыточности проекта в целом, рублей
Рисунок 40. Структура налоговых поступлений бюджетов всех уровней (за период проекта)
Рисунок 41. Динамика стоимости компании, млн. рублей
Рисунок 42. Денежные потоки по проекту, рублей
Рисунок 43.  Окупаемость проекта, рублей
Рисунок 44.  Критические отклонения ключевых факторов проекта (по показателю NPV)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Было не было вопросы для компании не пошлые
  • Бизнес план продажа строительных материалов
  • Благотворительный фонд оплата по реквизитам
  • Брус противоподкатный газель бизнес в сборе
  • Быстроокупаемый бизнес в сельском хозяйстве